- 1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:
2009/09/23(水) 22:15:44
- このスレは選択形式で進めるスレの支部です。
ノベルゲーム形式ではない選択形式作品が掲載されています。 ゲームブック形式だけでなく、ボードゲームやカードゲーム等での作品も受け付け中です。 このスレのルールについては>>2を参照してください。 過去ログは>>3、または下記のまとめサイトで読むことができます。 ノベルゲーム形式の作品は『選択形式で進めるスレIN型月板』に連載されています。
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■前スレ 選択形式で進めるスレ支部・ゲームブック形式スレ Part62 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1246685181/
■関連スレ 選択形式で進めるスレIN型月板part26 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1246685109/
■まとめサイト(wiki) http://www16.atwiki.jp/sentakushi/
- 753 名前: 【投票です】 投稿日:
2009/11/07(土) 23:26:03
- E:カードゲーム
聖杯BANG!みたいにワンプレイが短くてバランス調整が簡単なものを希望します
C/機動力 A/<喜多邑茶屋>に配置する
>>751 言ってることは間違ってないけど、言い方が上から目線なのは辞めて欲しいな
- 754 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:
2009/11/07(土) 23:28:58
- C/機動力
A/<喜多邑茶屋>に配置する
- 755 名前: 【投票です】 投稿日:
2009/11/07(土) 23:30:16
- C/機動力
A/<喜多邑茶屋>に配置する
っとと、名前欄忘れてた。
- 756 名前: 【投票です】 投稿日:
2009/11/07(土) 23:39:27
- C/機動力
A/<喜多邑茶屋>に配置する
- 757 名前: ◆4wSURDq66Q 投稿日:
2009/11/08(日) 00:21:01
- >>746
サブキャラスキー(仮名)さんはもう常連さんですね。
このゲームではキャラクターが順番に朴念仁(士郎でも志貴でも可)にアプローチします。 三巡して一番好感度の低かったキャラクターがフェイドアウトします。
もっと分かりやすくたとえると朴念仁をサンドバックにして合計のパンチ力が低かった人が退場する寸法です。 ですから協力して厄介な相手を序盤に潰したり、なるべく目立たないようにする戦法もあります。 好感度を上げやすくするのか(攻撃力)、他の人を妨害しやすくするのか(防御力)でステータスを割り振る感じ。
<こんな感じになる予定>
秋葉/アイテム<バイオリン>で演奏します。<芸能>の数値で判定……コロコロ、成功です。 GM/……コロコロ、好感度に+6。心に響く旋律と初めて見る妹の姿に志貴は心奪われている。 シエル/む、させません。アイテム<お弁当>を食べさせます。<魅力>の数値で判定……コロコロ、成功です。 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 758 名前: ◆4wSURDq66Q 投稿日:
2009/11/08(日) 00:21:55
- 今日はここまでです。お疲れ様でした。
- 759 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:
2009/11/08(日) 00:42:19
- そこら辺のバランス調整は難しいですねえ。
ただ、1シナリオで終わる形式以外なら、装備とかアイテムまで制限する必要はあんまりないと思いますよ。 選択するとき選択肢の数を減らすために防具の装備箇所を減らすとかは有りでしょうが。 タクティクスがおーなら、服の上下をセットにするとか。
大体1シナリオで終わっちゃってるので、キャラを育てる楽しみが薄くなってるのが…… さっちんとかもよっしゃこれから本格的に冒険が始まるって所で終わっちゃったし。
- 760 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:
2009/11/08(日) 00:50:31
- TRPGリプレイを読んでる気分で見てます。
ルールとかこまかい状況とか完全に分からなくなってからは完全に読むだけになってます。
- 761 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:
2009/11/08(日) 04:06:57
- 初代がおーは読者側の選択点がちょっと少なめで、
割と読みやすさとプレイしやすさがあった気がする。
1シナリオが長くなると、装備選択肢とかが増えて、 プレイヤー側のやることが増えるんで、テンポ悪くなっちゃうのが難点ですな。 ショートシナリオを組んで、限られた条件の中で上手くやってくような感じにすれば、 初期設定のまま、選択肢の幅が増えすぎないようにやっていけるのでは。 そういう意味ではD&D風のがおー二期は、結構良かったように感じる。
- 762 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日:
2009/11/08(日) 07:04:58
- てきとーに選んだ結果ゲームオーバーになっても
残念……残念だったね、と和やかに済ませられるならいいんだがね。 こればっかりは作者のせいじゃないな。
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