- 1 名前:緑武道家 投稿日: 2007/03/12(月) 22:13:28
- ようこそ妄想スレへ
ここでは『REDSTONE格闘ゲーム化計画!』の 必殺技、モーションそして新キャラ等の【妄想】をするスレです
基本は妄想で終わりますが、 もし良いアイデアであればひょっとしてホタテさんが作ってくれるかも???
※sage進行厳守でお願いします。 やりかたはメール欄に「sage」と入力して書き込めばOK
- 171 名前:ホタテ ◆L1RUYrZ3yI 投稿日: 2009/02/15(日) 02:13:39
- じわじわ剣士制作進めてますよ、と…
まだ基本モーションしか描けてませんが、今後どう進めるか考え中です。 β時代の性能のまま今の絵に直すか?β+このスレの意見で作るか? 以前のVerを無視して新規…ってのは色々思う事があるので出来ませんが、 何か要望があるなら今のうちに出しておいて下さいねーw
- 172 名前:ホタテ ◆L1RUYrZ3yI 投稿日: 2009/02/15(日) 02:38:16
- なんか過去ログ見てると緑武道さんへの発言にやたらトゲがある感じがするな…
とくにそういうつもりは無かったんだけど…これはひどいorz 帰ってきてくれないかなあ…('A`)また妄想でウダウダ言い合いたいぜ…
それはそうと僕は3月発売予定のアクションツクールとやらを買います!よ!
- 173 名前:丙午(へいご) 投稿日: 2009/02/15(日) 18:29:06
- キャラのバランスとは全く関係ないことですが、
かつてのレッドドラゴンや今のブルードラゴンなどのデカいボスキャラを歩き回らせることはできませんか? 俺が>>148でカキコしたときにはあのメインクエChapter1の最後に出てくるロシペルみたいなのが踏みつけとかやってくるのを想像していたのですが……。
- 174 名前:ホタテ ◆L1RUYrZ3yI 投稿日: 2009/02/17(火) 10:27:00
- >>173
うーん、スーパーアーマー状態で動き回らせるのは実はとっても面倒なんですよね… それに、奴らは絵とやられ判定を連動させているわけではなくて、 やられ判定のみのキャラクターの真上に、攻撃だけを担う絵を… 早い話が飛び道具なんかと同じオブジェクトを重ねているだけなのです。 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 175 名前:丙午(へいご) 投稿日: 2009/02/23(月) 22:32:03
- できるのはまだまだ先かもしれないが、シーフに関する妄想が浮かんだのでカキコ。
「ディザームトラップ」 地上にいるときは水平から下へ30°(もしくは20°)の方向へ、空中にいるときは斜め下45°の方向へダート投げ。 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 176 名前:ホタテ ◆L1RUYrZ3yI 投稿日: 2009/03/24(火) 13:09:59
- 同じゴキブリなら多分武道の方が先に導入だろうなーと思いつつ
大変興味深く読ませて頂きましたよ!w でも順序通りだとシーフのが先なんだよね…でもまあ、いいよね!^p^
書いて貰ったのは特殊スキルが多い感じですが、 (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 177 名前:丙午(へいご) 投稿日: 2009/03/25(水) 10:31:13
- >>176
まずは、返信ありがとうございます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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