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ゴッドフィールド 預言者の啓示場

※悪質なユーザを通報する意図を持ってユーザ名を書き込むと、たとえそのユーザが本当に悪質なユーザだとしても、書き込みは削除対象となります。 削除しないと、悪質なユーザではない人の名前を書き込むイタズラが可能になるからです。 特定のユーザを通報したい場合はメールでお願いします。


スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : ものすごい最大ダメージ出したったwwwwwww(21) / 2 : 要望 その2(490) / 3 : 神器図鑑埋め途中経過報告スレ(43) / 4 : 不具合報告(970) / 5 : オリジナル神器、守護神など(704) / 6 : なんでも雑談(306) / 7 : 太陽神(32) / 8 : ゲームバランス議論スレ(417) / 9 : 質問(359) / 10 : ゴットフィールドで一度やってみたい事(74)
11 : パズルゲーム「Monono」(24) / 12 : 攻略情報(78) / 13 : あるある道場(47) / 14 : 面白い大会開かなイカ!?(3) / 15 : それぞれの神について(金星神をぬく)(32) / 16 : こんなゴッドフィールドはいやだ!(42) / 17 : 皆の対戦日記(3) / 18 : タイマン界と乱闘界の完全無料化について(34) / 19 : 大会用スレッド(31) / 20 : 金星神について(48) / 21 : ドンピシャスレ(10) / 22 : 要望(1000) / 23 : 運要素について(12) / 24 :   ○ボス戦機能追加希望○(25) / 25 : 荒らし対策議論スレ(62) / 26 : ☆レート制導入希望スレ1☆(8) / 27 : 戦記スレ(5)  (全部で27のスレッドがあります)

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1 ものすごい最大ダメージ出したったwwwwwww (Res:21)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/06/12(日) 07:47:17 ID:KR/u9BpM
手札
A 神の剣、エンゼルの弓15枚 (オーラ6枚使用済み)
B 乱弾無剣2枚、反射剣6枚、虹のカーテン7枚
C 土星の指輪8枚 太陽のお守り7枚
D 乱弾無剣2枚、反射剣6枚、虹のカーテン7枚
E 土星の指輪7枚 太陽のお守り7枚
F 乱弾無剣2枚、反射剣6枚、虹のカーテン7枚
G 土星の指輪7枚 太陽のお守り7枚
H 乱弾無剣2枚、反射剣6枚、虹のカーテン7枚
I 土星の指輪7枚 太陽のお守り7枚

A 神の剣+エンゼルの弓*15+オーラ*6
(30+15*15)*2*2*2*2*2*2=16320
→Bへ

B 乱弾無剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
16320*2=32640

B カーテン+反射剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
32640*2=65280

B カーテン+反射剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
65280*2=130560

B カーテン+反射剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
130560*2=261120

B カーテン+反射剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
261120*2=522240

B カーテン+反射剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
522240*2=1044480

B カーテン+反射剣 →Cへ

C 土星の指輪 太陽のお守り
1044480*2=2088960

B カーテン+乱弾無剣 →Dへ

以下繰り返し

I 土星の指輪 太陽のお守り
2190433320960*2=4380866641920

H カーテン+乱弾無剣 →Cへ

C 土星の指輪 → Hへ
4380866641920*2=8761733283840

C 昇天
H 昇天

最大ダメージ
8兆7617億3328万3840

このダメージが出せる確率
1/57*10^328 × 1/43046721

14 名前:走り書き 投稿日: 2011/08/18(木) 20:08:22 ID:vnIN0Xhc
ウス・キネを使用せずに最低限の労力で9999ダメを出す方法

オーラ×7+精霊装備×4+マジステ
数値:2^7×{99−6(7−4)}=10368(9999超)

15 名前:走り書き 投稿日: 2011/08/19(金) 10:39:22 ID:rzMoztN.
>>14 訂正

A:オーラ×5+精霊装備×2+マジステ →Bへ
2^5×2{99-6(5-2)}=5184
B:土星指輪
5184×2=10368>9999

17 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/09/23(金) 00:10:35 ID:tpPB1qQk
ゴッフィー知って日が浅い知り合いと1対1でしてたら、
マジックステッキ+なんかの付属武器+オーラで130くらいの攻撃されたことはあった

反射剣で返して勝った。
物凄いドヤ顔コメントしてたのが一転してキレられた

18 名前:光次◇veKtli3E 投稿日: 2011/09/25(日) 21:15:50 ID:XkePntEE
反射剣+サイキックカード×2+神の剣+ウェルポン粉+オール+魔水のワンド=141ダメージ&水属性
必死?

19 名前:dakra 投稿日: 2011/11/13(日) 17:59:53 ID:qXnEzXLw
マジカルステッキ(mp99)オーラ コンバットx3
ごめんオーラの能力忘れた

20 名前:カズ 投稿日: 2011/12/08(木) 22:02:11 ID:I//y9Yjs
今頃なんですけど、実際は最大ダメージどのくらいですか?
僕の場合だと(MP合計96で)、

自)マジカルステッキ(MP80)+オーラ(MP6)×2=320
敵)土星の指輪=640、太陽のお守り
自)虹のカーテン+土星の指輪=1280(+昇天弓で30)、昇天
敵)昇天

てなわけで、1280が最大です。

21 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/17(土) 00:35:26 ID:T51IVU.Q
a

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2 要望 その2 (Res:490)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/06/04(土) 20:19:07 ID:???
ゲームに関する要望などがあればどうぞ。

484 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/10(土) 14:58:40 ID:OANwAkEU
無視選択した相手を部屋を変えたり日をまたいでもずっと無視し続けるようにはならないでしょうか?
他部屋で嫌がらせを続けているユーザーが部屋を移ってもしつこくついてくる光景をよく見ます。
嫌味で失礼な発言を繰り返すユーザーも多いです。
面白いゲームですのでストレスなく楽しみたいです。
検討よろしくお願いします。

485 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/10(土) 15:30:48 ID:scqTko3k
1.日に規定回数以上の無視設定を受けた場合、当日中は一回の無視でキック。
2.日に規定回数以上(※)の無視設定を行った場合、当日中は無視設定が無効。

※2の規定回数は、悪戯と乱用防止のため1の半分ぐらいが望ましい。


設定可能なら、こうしたら円滑になるんじゃないでしょうかね。
いざキックするとなっても、キックの仕方が分からない人が半数ぐらいいて中断することもままありますし。

486 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/10(土) 17:42:46 ID:jOYLXCQ6
つぼがメリットしかなくて面白くないです
守護神の他に廃止された生物を追加するのはどうでしょう
味方につぼ使ったら大悪魔が出てきたりするとネタになっていいかも
その場合は枚数の調整もいるのかな

487 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/10(土) 20:07:13 ID:???
>>484
>>485
嫌がらせというのは具体的にはどのような感じですか?

>>486
昔は悪魔が出ることもありました。
その後、狙われるという大きなデメリットがあるので今のようになりました。
悪魔か守護神かだと差が大きすぎて計算して使えないですしね。

488 名前:484 投稿日: 2011/12/12(月) 13:37:46 ID:s0de.gnk
>>487
部屋を移ってもついてきてしつこく暴言をはく
同じような名前にしてきて付き纏うなどですね。

私自身が受けたことがあるのは単純な暴言などのみですが
同じ部屋で嫌がらせをする人、受けている人を見ているのはストレスです。
変に「やめてあげて」なんて言ったら火に油ですし……。

489 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/16(金) 13:53:44 ID:EghlRpcM
個人が選択可能なチャット【オン・オフ】機能が欲しいです
暴言や他サイトの宣伝発言を防止するためです
あと、チャットが苦手な人もいるので・・・

部屋自体が初めからオフになると必要なことも話せなくなったり
オフ、又はオンの部屋ばかり建つと入りたい部屋ができるまで
待たないといけなくなるからです

490 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/16(金) 21:36:31 ID:???
ゴッドフィールドの公式掲示板は以下に移動していますので
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>>488
了解です。

>>489
入室者一覧をクリックして無視することができます。

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3 神器図鑑埋め途中経過報告スレ (Res:43)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:とみたける ◆3B8Mp9EWhA 投稿日: 2011/07/28(木) 03:40:55 ID:YGxaU/uA
タイマン界の常連さん達は一体今いくらぐらい
神器図鑑が埋まっているんでしょうか?
ちなみに今自分は119/434です。
・・・まだまだという感じ。

37 名前:とみたける ◆3B8Mp9EWhA 投稿日: 2011/09/20(火) 09:18:05 ID:e2BZPfLM
久しぶりに報告。153種に上昇しました。
いい感じに連勝できて、ちゃりんも結構貯金ができたのですが、
対戦相手がいないと使い切ることもできず・・・。
自分の出没する時間帯が悪いというのもありますがw

連戦防止機能いらない気もするんだけどなぁ・・・。
不正防止とかの意味合いもあるのかもしれないけど、
ちゃりんかけてる時点で不正してもどちらかの
ちゃりんが減ることに変わりはないわけでして、
やっぱり必要無いような気もするんだけどなぁ・・・
と思う今日この頃。

38 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/10/01(土) 23:17:12 ID:???
>>12の194種から232種へ。
最近はそんなにプレイしてなかったけど、勝率は良かったかな。
ちゃりんも8000が見えてきたぞ

>>37
不正有無関係なく、連戦防止機能いるかなぁと思ってた時期もあるんですが
毎回同じ人とやるのも何か違うなぁと感じてから連戦防止機能はあった方がいいかな、とw

39 名前:とみたける ◆3B8Mp9EWhA 投稿日: 2011/11/26(土) 19:51:43 ID:JULFYIEE
久しぶりの投稿。
最近タイマン界人口も増えてきて嬉しい限りですw
神器も220種でようやく折り返し地点を越えましたw
この調子でがんばっていきたいです。

最近神器の廃止が多く、嬉しい面もあるものの(悪魔は個人的に嫌いだったのでw)
寂しい気持ちが大きいですね・・・。
新しい神器の登場や、昔あった神器の復活もあってほしいものです。
・・・っていうか、ウエポンミラーやミラクルミラー、各「像」など昔あった神器の
復活ってもうありえないんですかね・・・図鑑の中だけでいいから久しぶりに眺めてみたいものですw

40 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/11/27(日) 02:22:38 ID:???
今さらのレスですが、タイマン界で連戦できないのは不正防止のためだけではありません。
場所の成績に価値を持たせるためです。
つまり、きっかり15人との対戦成績を競うことには意味があるけど
延べ15人との対戦成績となると実際は3人だけとか下手したら1人としか対戦していない場合もあるので
そのような成績に価値はないだろうということです。


新しい神器の登場は可能性はありますけど今のところ予定はありません。
廃止した神器の復活はほぼないと思ってください。
やはりそれぞれ理由があって廃止したので。

神器図鑑は要素の増減にかなり手間がかかるので極力いじりたくないというのが本音です。

41 名前:とみたける ◆3B8Mp9EWhA 投稿日: 2011/12/12(月) 08:36:08 ID:9AiyKP2M
ちゃりんが2000ほどあるので2人洞に引きこもり中・・・。
CPU相手の勝負に慣れたのでしょうか、試合料50勝利給60で
ちゃりんを増やせていけるようになりました。
最初は、「何だこの減るだけ仕様は!」なんて思ってましたがw

2人洞ランキングの2位にも入れましたー。
おまけに神器は320へ上昇。前回の書き込みからまだそうたっていないのですが・・・
やりすぎかな?w

>>40
やっぱり廃止神器の復活は難しそうですね・・・わかってはいましたが。
新しい神器も最後の追加がかなり前のような気がするし・・・というか、
入れてもゲームバランスが崩れない上に、なおかつ独特な効果がある神器って中々思いつかない・・・
グウジさんが「是非採用したい!」って思わせるようなアイデアが存在するのか・・・w

42 名前:p 投稿日: 2011/12/16(金) 18:04:29 ID:???
この掲示板は今後使われないのかもしれませんが一応報告。
本日神器図鑑434種埋め達成。
今まで対戦してくれた人ありがとうございました。。

試合数 3834
勾玉 4296
勝 引分 負
2093 110 1631
勝率 56.02%
引き分け率 2.86%

最後に引いた神器は「法師の小手」でした。

43 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/16(金) 21:35:45 ID:???
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4 不具合報告 (Res:970)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:グウジ★ 投稿日: 2010/01/16(土) 11:49:55 ID:???
不具合やおかしな現象などがありましたら
ここでご報告いただけると助かります。

964 名前:トップページバグが起こる方へ 投稿日: 2011/12/05(月) 06:14:05 ID:g3TA.gyU
不具合では無いんですが、トップページに戻ってしまう方へ
トップページに戻されるすこし前でESCキーを押すことで
通常通りプレイ出来ます。あくまでも応急処置ですが、これで問題無く
プレイ出来るはずです。
原因が分からない今この方法で回避するのが妥当かと思いここに書きこませていただきました。

965 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/05(月) 10:49:00 ID:???
モゲラ版のページを少しいじってみましたがどうでしょうか。

>>963
報告ありがとうございました。
とすると何が原因なのでしょうね。

>>964
どうもありがとうございます。

966 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/06(火) 00:54:26 ID:3ZQRBhNI
モゲラ版の修行界なのですが、
あぶないキネで攻撃先を指定できてしまうようです。
バグでしょうか?

967 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/06(火) 10:27:24 ID:???
>>966
たまたま指定したところに行ったのではないでしょうか。
何回やっても指定したところに行くということなら不具合の可能性もあります。

968 名前:966 投稿日: 2011/12/06(火) 11:11:08 ID:3ZQRBhNI
>>967
回答ありがとうございます。
指定できたのは一度だけなのでたまたまかもしれませんね。
何回やっても同じ現象が続くようならまた報告させていただきます。

969 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/09(金) 19:00:15 ID:oPM.So12
vistaです。串さしてます。モゲラ版での玄関で止まってしまいます。
キャッシュのクリアでもできるようになりません。

970 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/16(金) 21:28:56 ID:???
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>>969
ゲームが起動しないということでしょうか?

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5 オリジナル神器、守護神など (Res:704)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:テンミリマン 投稿日: 2010/03/03(水) 18:09:15 ID:B9Fjo5xk
ここではオリジナル守護神や神器。その他のゴッドフィールドにあってほしいものを
書いていくコーナーです。
みなさんのアイデアが採用されるといいですね。
採用されなくても出てきてほしいなと思うもの、あると面白いもの、ネタアイテム
などなんでも募集します。

698 名前:光史 投稿日: 2011/10/21(金) 20:22:34 ID:N2Z4DaSg
【名前】天使の味方
【分類】雑誌
【性能】使った側に味方が出来る。操作はCPU。初期HPは25、MPは5、\は12 \15
【枚数】1枚
【解説】プレイヤーと思わないように造行あり。

699 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/11/04(金) 15:46:07 ID:???
【名前】漆黒刃
【分類】武器
【性能】冥12 自分にも2倍ダメージ
【解説】どす黒い刃。掴む場所がないため自分の手も斬れる

700 名前:Razgriz 投稿日: 2011/12/07(水) 21:38:25 ID:???
【名前】助太刀
【分類】神器
【性能】無 攻5 \10
【枚数】1枚
【解説】相手に与えたダメージ分 チームの誰か(ランダム)を回復(個人なら自分)

701 名前:カズ 投稿日: 2011/12/08(木) 22:36:45 ID:I//y9Yjs
【名前】隕石
【分類】奇跡
【性能】無 100%50 MP30 \1 味方にも当たる(自分にも当たるが、もちろん自分は防具は使えない))
【枚数】3枚
【解説】とてつもなく大きな隕石。はたしてあなたは防げるだろうか?

702 名前:こんにゃく 投稿日: 2011/12/11(日) 19:10:16 ID:m96W9QZg
【名前】殺神器
【分類】武器
【性能】冥 功15
【枚数】1枚
【解説】殺人鬼ではありません殺神器です
みたいなw

703 名前:こんにゃく 投稿日: 2011/12/11(日) 19:26:07 ID:m96W9QZg
【名前】滅ビーム
【分類】奇跡
【性能】自分、見方を含む誰かに20ダメ消費MP10 10¥
【枚数】1枚
【解説】敵より自分、見方に当たる確立のほうが高いです

704 名前:こんにゃく 投稿日: 2011/12/11(日) 21:44:55 ID:m96W9QZg
属性書き忘れました滅ビームの属性は天です

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6 なんでも雑談 (Res:306)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:名無しの預言者 投稿日: 2010/02/02(火) 17:27:24 ID:URAo.6kg
無かったので立ててみました

300 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/11/17(木) 07:47:27 ID:MYwncct.
それは絶対ではないね

301 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/11/20(日) 09:37:10 ID:/VmATf8M
さっきやった時の手札
ttp://6700.teacup.com/yuemkagami/bbs/image/detail/comm_id/801/id/1/thread_id/5/

302 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/02(金) 14:58:42 ID:is5NVVQc
CPUの攻撃ルーチン変わってないですよね・・・
HPが2〜3位でMPとかHPが大差なくこちらから攻撃してない状態で同じCPUから最後まで攻撃されつづけたりしてるんだが・・・

303 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/03(土) 07:00:14 ID:???
>>302
特に変わってないです。運が悪かったのかもしれません。

304 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/07(水) 02:10:42 ID:Qv2ln63Y
土星の指輪強すぎワロタ

305 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/10(土) 18:57:39 ID:Jj6m/53Y
タイマン始めたら<音色>が3つも手札にあった

306 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/11(日) 16:07:05 ID:VZ5vckIE
久しぶりに着たけど改悪はなはだしいな

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7 太陽神 (Res:32)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:kamikaze 投稿日: 2010/11/21(日) 20:39:11 ID:7WHiFouQ
ここは太陽神について話し合うスレッドです。
もし守護神として採用されるのならどんな技がいいかなどを
提案してください。

26 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/04/29(金) 03:56:12 ID:tcd3PJMc
崩壊するのはお前の脳みそだけでいい

27 名前:kamikaze 投稿日: 2011/05/07(土) 10:21:22 ID:NKsHoKXw
>>25
荒らしのようなコメントはやめてください。
迷惑です。

28 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/05/11(水) 17:40:34 ID:k7u9KgU2
すでに似たようなスレがあるのに何で立てたのか・・・

29 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/05/15(日) 04:22:38 ID:yrcDmidk
名前【超魔界神の守護壁】
分類【守】
金額【20G】
効果
冥界の攻撃を全て無にかえる
ただし防御力は0


何でこの防具がほしいと思ったかというと、私は冥界シリーズで即死が多いからです。
こういうのは1つはほしいと思います。

30 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/05/18(水) 16:45:55 ID:I.bKr6vY
カーテンでいいやん

31 名前: 投稿日: 2011/05/18(水) 20:58:23 ID:mxqGC3kc
>>30がいい事言った

32 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/09(金) 22:40:21 ID:nU5weAWk
ここ見て『そういえば設定上はいるんだよな』と気付いたので、ちょっとふざけてみる。

・太陽神(秩序を司る神)
30% 裁定(40÷現在HPのガード不能攻撃[ドキドキ涙等と同じ。ミラーは可])
25% 統治(誰かと神器を入れ替える[味方含む])
20% 免除(ステータスを初期値に戻す[災いも含む])
15% 調停(最も高いHPと入れ替える[味方含む])
10% 任命(味方全員に自分以外の守護神を付けて去る)

劣勢を覆す強力な力を持つが、状況によっては逆効果になったり場をカオスにする困った神様をイメージ。
ほとんどの場合、秩序を乱す側になるのではないかという気がする。
きっと主神がそんなだから神界戦争が起きるんだ。

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8 ゲームバランス議論スレ (Res:417)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:マムルキラー ◆V/h5Nc1krM 投稿日: 2010/03/22(月) 18:14:18 ID:???
ゲーム内の神器のバランス等についての議論はこちらでどうぞ。

旧版の仕様などの資料はとりあえず>>2-4
とりあえず最初or最後に確認できたバージョンの欄に。
すでにバランスが議論された点は>>5

具体的な戦術などはこちらへ

■攻略情報スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5102/1267523205/


その他の提案はこちらへ

■要望スレ(システム関連提案
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5102/1263706873/

■オリジナル神器の提案
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5102/1267607355/2

411 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/04(日) 16:36:37 ID:aMPV6Ymw
200ターン、HPMP\のうち二つ以上が50超え、奇跡が互いに3つ以上
が揃った場合とかは手札リセットor引き分けとかでいい気がします。
もしくは引き分け提案ボタンとか?
一定条件でHP回復や両替がなくなるとか。
どうでしょうか。

412 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/04(日) 19:12:46 ID:DwM4f3g.
さすがに手札リセットはどうかと思いますがターン制限はいいかもしれませんね
200〜300ターンで
・引き分け
・HPの多い方の勝ち
・自ターン終了時一定HP減少の特殊なステータスもしくは神など

413 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/05(月) 10:46:55 ID:???
長引くのは問題ですけど、ターン数で終わらないこと、
勝利条件を満たすまで試合が続くことは
面白さの要因のひとつでもあると思います。
上にも書きましたが長引く問題を強制的に終わらす形で解決しようとすると
それはそれで新たな問題となると思います。

長引く要因は≪泉≫か≪財宝≫なんでしょうかね。
だとしたら、ターン数で切るくらいならこれらの奇跡を廃止する方がいいです。
しかし、これらはこれらで良い部分もあるので廃止したくはないです。

414 名前:ブーン ◆kyooluYx8g 投稿日: 2011/12/05(月) 15:40:23 ID:QIZR.2Dg
ゲーム性をガラっと変えるわけでもなさそうな案を一つ思いつきました。

ターンの経過に応じてゲームを長引かせる要素を持つ神器の出現確率を減らし、
ゲームを早く終わらせる要素を持つ神器の出現確率を増やすというものです。

処理は煩雑になるかもしれませんが、プレイヤー側は逆転の可能性を奪われる事を危惧しなくても済みそうです。

415 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/12/06(火) 10:26:06 ID:???
試合の途中で確率などのルールの一部を変えたくないです。
人為的に展開を想定内のものに収めようとしている感じがするんですよね。
全員一律で確率を変えるのは、公平だし、
ボンバーマンで長引いたときみたいな感じで悪くはないのかなと思いますが。

長期化問題についてはそんなにめったに長引くものではないので、
ターン数などで打ち切ったりルール変更を加えるよりは
現状のままで良いと思ってます。

「試合を通してルールが一定」という原則を守る方が
展開に多様性が出るのではないかと思うのです。

416 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/10(土) 03:32:45 ID:???
ウス+キネが本来の使われ方〜との事ですが、それでしたらキネの本数を増やした方が吉ですね。
天攻5くらいの弱体化版で2本目、または攻撃力を下げて2本用意すれば、
ウス無し単体での破壊力に頼らない、キネ+ウスといったコンボが若干増えると思われます。

試合の長期化対策ですが、主に3つの防御系奇跡の影響が大きいです。
※最終的に1vs1となった場合のみです。多人数戦の場合、1人を集中し続ければその人は10ターン持ちません

・壁
神器を増やしつつ、敵の攻撃力を無効に。カーテンとのコンボで奇跡以外の無力化。
使用にMP6消費するが、「6ダメージ受けて何も起きない」と「6消費して神器が手に入る」では大きな違いがある。
6以上のダメージを受ける場合は尚更効果が大きく、対神器で最高の性能。

・泉
MPさえあれば不死化。ダメージを受けても回復でき、空きがある限り神器はもらえる。
ダメージを受け続ける場合は資源は減り続けるが、強奇跡が飛んでこない限り昇天することはない。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

417 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/12/14(水) 21:41:31 ID:???
泉と財宝は長期化する要因のひとつではあるけれど、
それだけで長期戦になるわけではなく、それプラスどういう立ち回りをするかによって決まります。
泉or財宝をくりかえしMPがなくなったら両替し、さらに無属性武器を使わないことで
ステータスの合計値を高めながら、相手より神器の回転率で上回ることを目指す立ち回りが選択され、
さらにそれに対して相手も無属性武器をできるだけふらないという立ち回りを選択をしたときに長期戦になります

つまり泉や財宝やその他の防御系奇跡で相手が死なないから長期戦かするのではなく、
無属性武器を使わないことでカードの回転率が低くさせることで長期戦化する、つまりプレイヤーの選択によって初めて長期戦は決定的になります。
これは必ずしもシステムの問題というわけではなく、
プレイヤーの選択にも要因があるわけで、システムを変更するべきという結論は疑問です。

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9 質問 (Res:359)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:グウジ★ 投稿日: 2010/02/11(木) 16:38:28 ID:???
質問はこちら。

353 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/10/16(日) 23:39:12 ID:???
>>352
復帰する間に代打のコンピュータが負けたのかもしれません。

354 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/10/19(水) 20:04:31 ID:rchW/IQk
>>353
付け忘れ失敬
開幕早々なんだ。しかも防具は十分にあったから冥で死んだとは思えないです

355 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/10/20(木) 02:47:21 ID:???
>>354
復帰する間に相手も代打に変わると
コンピュータ同士の対戦になるため、一瞬で勝負がついてしまいます。
相手がずっと考え中でも30秒ほどで代打に切り替わりますので
自分から落ちるのは避けた方が良いです。
もしそれ以上待っても代打にならなかったとすれば不具合の可能性があります。

356 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/11/21(月) 01:13:45 ID:???
2011年11月18日≫生物系神器の廃止など
と書いてありますが 生物系の神器って具体的にどのようなものが有りましたか?

357 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/11/22(火) 03:14:53 ID:???
>>356
資料ページの情報も消してしまったので何が消えたのかわからなくなっていましたね。
具体的には、小悪魔、中悪魔、大悪魔、イタズラマン、めぐみさんが消えました。

【小悪魔】5ダメージ
【中悪魔】10ダメージ
【大悪魔】15ダメージ
【イタズラマン】所持神器を1つ盗む、または習得奇跡を1つ消す。
【めぐみさん】HP、MP、\のどれかを1〜20増やす。

358 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/11/23(水) 13:10:54 ID:tL54LnKg
不具合かどうか判らないんで質問に。

チーム戦2vs2で両方相方落ちの味方一人死んで、相手2人で戦ってる最中なんですが、
相手チーム(コンピューター)が味方に対して永遠MPが続く限り泉を使用して、
HP99にも関わらず永遠泉使用して酷い状態でした。

グウジさんどうにかならないです?

359 名前:グウジ★ 投稿日: 2011/11/24(木) 07:58:28 ID:???
>>358
代打AIは落ちた本人が戻ってくるまでのつなぎということと、
代打が最後に勝ち残るべきではないという理由で
チーム戦の場合、回復は自分には使わないようになっています。
その方針については賛否両論あるかもしれません。

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10 ゴットフィールドで一度やってみたい事 (Res:74)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:でっていう 投稿日: 2010/06/13(日) 19:51:26 ID:l28vdE.M
このスレではゴットフィールドで一度やってみたい事を載せてください例 MP99でマジカルステッキ+オーラ+蜃気楼+魔水のワンド

68 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/09/30(金) 12:09:19 ID:AgaDo3.E
買うは買うと増える、売るは売ると減る。
相反してるから問題ないのでは?

69 名前:名無しの預言者 投稿日: 2011/09/30(金) 15:28:56 ID:???
>>67
売るは売ったアイテム分が補充されないだけで、自分に売れば減りません
買うも買わなければ増えません

70 名前:光次◇veKtli3E 投稿日: 2011/09/30(金) 19:28:04 ID:mTeiiZfI
神器を相手に売る→また違う相手に売る
↑ |
            |_|

71 名前:光次◇veKtli3E 投稿日: 2011/09/30(金) 19:29:49 ID:mTeiiZfI
↑こんな事で矢印文字が出来ないじゃないかー(したらばに怒)
こんな掲示板仕様面倒臭いなー

72 名前:天竜まちゃ 投稿日: 2011/10/02(日) 05:33:48 ID:szggMSvE
マジカルステッキ99mp+コンバット×3+100%呪文←名前忘れたww

73 名前:劉備 投稿日: 2011/10/14(金) 22:20:06 ID:9VS1rIOc
↑100%の呪文は蜃気楼では?あと、ゴッドフィールドは呪文じゃなくて奇跡ですけど。

74 名前:dakra 投稿日: 2011/11/13(日) 17:57:20 ID:qXnEzXLw
>>72
もしそれがあったら必ず勝つね。(殴蹴

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