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自主映画・技術の広場 1
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内容:

1 : Adobe Premiereで非圧縮編集(5) / 2 : adobe premiere elements 7について(2) / 3 : Final Cut Express のファイルを Proで開く(5) / 4 : 音声について(6) / 5 : 効果音(2) / 6 : AEコンポジションをPremiereで読み込む(3) / 7 : 砂嵐を録画したい(2) / 8 : スポットライトの演出(2) / 9 : ルック系ソフトの質問(21) / 10 : アフレコ後の音(3)
11 : 蛍光灯のフリッカー(12) / 12 : マスミニに出力する方法(4) / 13 : 白い床で、落ち着いた感じの書斎や寝室に見せる方法(3) / 14 : スローモーションエフェクトについて(9) / 15 : 24Pの素材をDVDにするベストな方法教えて下さい(28) / 16 : 白い壁を撮影したときのちらつき(6) / 17 : CINE-LIKE ガンマでの絞り(6) / 18 : 音のつながり(5) / 19 : RED ONEについて(7) / 20 : PremiereCS4(11) / 21 : 爆発シーンの作り方(1) / 22 : premiereで部分的にモザイクを(3) / 23 : aviが消えてしまう・・(3) / 24 : 自主制作映画に向く録音用のマイク(19) / 25 : 外付けHDに…(3) / 26 : バリ・カム(2) / 27 : 30P編集to(6) / 28 : レンズフィルターを編集で…(2) / 29 : Premire Pro CS4で、ファイルへの書き出し方法を教えてください。(1) / 30 : クロマキーについて(4) / 31 : 編集用モニターについて(5) / 32 : シャッタースピードについて(3) / 33 : CS3シーケンスが(3) / 34 : アンコールCS3でブルーレイ(2) / 35 : 雑音を消す方法(2) / 36 : 色温度を変える(2) / 37 : アンコールDVDでの書き出し(5) / 38 : P2カードに書き出し(4) / 39 : マイクの購入(3) / 40 : 2chそれぞれ個別の音を出したいです(8) / 41 : 映像編集に適した外付けハードディスク(4) / 42 : AEコンポジションをプレミアで読み込む(9) / 43 : 映画の被写界深度について(3) / 44 : 音と映像のズレ?(2) / 45 : ホワイトバランスと露出(2) / 46 : 動いている部分だけを(5) / 47 : 60iのDV素材を綺麗に30pか24pに加工する方法(3) / 48 : AfterEffectsでの合成について(2) / 49 : アンコールcs3について(2) / 50 : 29.97fpsと30fps(3) / 51 : P2 DVCProHD(4) / 52 : プレミアCS3とアンコールCS3(5) / 53 : 30pの編集について(21) / 54 : LS-55(2A) DVX100(4) / 55 : 音の補正(2) / 56 : 効果音について(2) / 57 : DVX100B or HVX200(12) / 58 : DVXの音声調整について(4) / 59 : プレミアの途中でアフターエフェクツを使う(9) / 60 : 業務用カメラと家庭用カメラ(5)  (全部で625のスレッドがあります)

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1 Adobe Premiereで非圧縮編集 (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:司馬 投稿日: 2009/06/30(火) 00:14:44
現在Adobe Premiere CS3で劇場用映画(小規模ですが)の編集をしています。

いくつかのCG合成、及び3D等の合成シーンをクオリティ維持のためAfter Effects で
書き出したHDTV非圧縮aviを読み込んで作業していたのですが、
先日会議で最終的にHDTV(1920-1080 30P)で書き出す事になり、
CS3はHDTVの書き出しには対応していないため、MainConcept社のプラグインの
購入を検討しています。

そこで質問なのですが、非圧縮aviの編集でクオリティーを落とさずに書き出すフォーマットを
教えていただけないでしょうか。
一応MainConceptのプラグインにDVCPRO HD 1080 30pと言うのがあるのですが、
After Effectsで非圧縮でファイルを分割した方が良いのでしょうか?

また、現在CS3で編集しているプロジェクトのフォーマット形式を変更する
方法なども教えていただけると幸いです。
(たしかPremiere6.5やそのあたりでは簡単にProjectの形式をいじれたと思うのですが、
ProやCSシリーズはその辺がわかりません)
よろしくお願いします。

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/30(火) 11:10:54
 質問前の状態が分からないのですが、素材は全てHDTVで撮影されていてHDTVプロジェクトで編集されているわけではないという事でしょうか?
 CS3まででは、プロジェクトの解像度は、途中変更による事故を防ぐために、変更できないようになっています。
 CS4からは、プロジェクト段階での設定自体がなくなっており、シーケンス単位で解像度やフレームレートのフォーマットを変えるようになっていて、作業性が高くなっています。

 CS3もHDTVのファイル書き出しには対応しています。
 付属のEncoreから各種配信配布用のコーディックが選べます。
 MainConceptであろうと何であろうと、圧縮フォーマットを使えば可逆圧縮でない限り、何を使っても必ずクオリティーが下がります。
 容量、圧縮解凍の処理の重さ、互換性などの、扱いやすさと、それに引き替えにしてどの程度まで下がって良いのかで、検討して下さい。
 クオリティーを落としたくなければ、非圧縮で書き出すのが一番ですが、結局素材は圧縮フォーマットで撮られているので、容量を食う割にはあまり効果はないので、ご自分の納得のいくフォーマットでマスターを保存して下さい。
 そして、配信上映の形態に合わせて、そこから更に適した圧縮をかけて下さい。

 HDTVで書き出すという事は、HDCAMか何かの業務用HDフォーマットのテープかBlu-rayで納品するかと思います。
 Blu-rayの場合はPremiere付属のEncoreから書き出せますが、テープの場合はおそらくデッキはお持ちでないでしょうから、依頼されるスタジオで納品フォーマットを訪ねるのが良いでしょう。

 映画は基本的に30pではなく、撮影・編集・マスター制作まで一貫して世界標準の24pで行った方が、テレビも再生機も映画の24pに対応している機種が多いため、高画質で再生されます。
 30pは、ビデオで24p編集が出来なかった時代にCM業界で、ビデオ編集時にフィルム素材との親和性を高める為にやむなく使われていたローカルフォーマットであって、デジタル編集やデジタルビデオで24pが簡単に扱えるようになった現代では、あまり率先して使うべきフォーマットではありません。
 今のフラットテレビはインターレース信号の再生ができないためにi/p変換で60iを60pに変換してから表示しています。
 その際に30p素材は60i素材と区別が付かないため、受像器のi/p変換によって折角のプログレッシブ画質が一端フィールド分解されてから再補間をかけられて、画質が劣化するケースが多くあります。
 24pの場合も同様に表示されますが、現代は自動プルダウン解除機能を持っている機種が多く、それらではアナログ接続であっても適切なプログレッシブ再生がされます。

3 名前:司馬 投稿日: 2009/06/30(火) 21:28:49
記述内容が少なくてすいません。低予算のため素材はHDV(1080i方式)で撮影されているのですが、
CGを多用する映画のため、合成後の書き出しはHDTV非圧縮aviで書き出しています。

HDV(1080i方式)の素材はRevisionのFieldsKitでインターレースを解除し、念のため
InstantHDをかけています。そしてそのフッテージをキーイングして3Dに貼り付け
書き出ししています。基本的にキーイングして多少サイズを小さくして当てはめるので
HDV(1080i方式)でも素材であれば大丈夫であろうという判断です。

ちなみに別の業者でカラコレをするためにHDTVのまま書き出しをしようと思っているのですが、
CS3のプロジェクト設定がHDV1080iになっているものにHDTVのフッテージを読み込んで編集している物から
HDTVで書き出ししても大丈夫なものでしょうか?

その辺がわからずに、まずプロジェクトの設定と書き出しの設定を一緒にしようと思い、
CS3がHDTVネイディブの編集が出来ない事からとりあえずMainConcept社のプラグインで
HDTVのネイティブ編集をできるようにして、現在のプロジェクトをインポートしなおして
書き出しをしようかと思っていました。

もしその辺りが大丈夫であれば何も問題はないのですが、確認しておきたくて
質問させていただきました。

4 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/07/01(水) 06:04:20
 HDTVと言うのは高解像度テレビ、High Definition(ハイディフニッション)テレビの略です。
 一般的なデジタルテレビ規格では、1080i、1080p、720pなどの事で、HDVも、DVCPROHDも、DVCAMも、全てHDTVです。
 対して、DV、D1、D2など従来からの標準的な解像度のテレビをStandard Definitionの略でSDTVと呼びます。

 PremiereProは、HDTVネイティブの解像度の編集は可能です。
 すでにHDVの解像度のプロジェクトが制作できている通りです。
 MainConcept社のプラグインは、使えるコーディック(圧縮形式)が増えるだけです。
 何で書き出して、どう大丈夫かは、受け取り側が受け取れるかどうか、そして品質が納得できる範囲で維持できるかどうかで、それは今、目の前で書き出してみれば分かります。
 まず一番に、カラコレを依頼する業者に、受け取って作業できるフォーマットを訪ねて下さい。
 問題なければ圧縮せず、非圧縮で渡すのが一番です。

5 名前:司馬 投稿日: 2009/07/03(金) 23:25:12
たびたびすいません。
まず、いろいろと答えて頂きありがとうございます。
それからHDTVネイティブではなくHDTV1920-1080/30p非圧縮の
ネイティブ編集が出来ないという意味でした。
誤解を招くような書き方をしてすいません。

また、業者側はHDTV1920-1080/30p非圧縮でOKとの事でした。
そこで再度お尋ねしますが
(前提:HDTV1920-1080/30p非圧縮のネイティブ編集が出来ないためHDV1080i設定を選んでいます)
編集時のプロジェクト設定がHDV1080iになっているものにHDTV1920-1080/30p非圧縮のフッテージを
読み込んで編集している物から、HDTV1920-1080/30p非圧縮で書き出ししても大丈夫なものでしょうか?

心配しているのは編集時のプロジェクト設定と書き出し時の設定のちがいでHDTV1920-1080/30p非圧縮のフッテージが
一度インターレース化され、それから再びプログレッシブ化したりしてしまうのか?
それによって画質の劣化が起こってしまうのかという点です。

大変まぎらわしい質問の仕方をしてすいませんでした。

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2 adobe premiere elements 7について (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:のら 投稿日: 2009/06/24(水) 20:45:25
はじめて書き込み致します。
私、adobe premiere elements 7を使って編集しているのですが、
セリフを電話口の声のようにしたいと思い、ここの、他レスを参考に
イコライザーで周波数を調整してみようと思ったのですが、
adobeのHPやHELPも参考に探しましたが、どうしてもイコライザーが
見つかりません。
もしかしたら、無いのか、それとも、別のやり方なのか、何か良い
方法がありましたら教えていただけたらと思います。
宜しくお願い致します。

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/30(火) 11:22:37
 Premiere Elements に関しては詳しくないのですが、基本的にホームムービーを簡単に編集するためのツールです。
 賑やかに見せるためのエフェクトが、素人でも簡単に使えるような状態で入っています。
 上級者が凝った作品を作るための細かい追い込みをするようには出来ていませんし、初心者が混乱しないように高度な設定は省かれています。
 もしかしたら、イコライザー(EQ)は省かれているのかもしれません。

 専用の波形編集ソフトでいじるという手もあります。
 映像用の音編集ツールとしては、サウンドブースあたりは高機能です。
 http://www.adobe.com/jp/products/soundbooth/
 ちょっと使うだけなら、体験版をダウンロードして使うのも良いでしょう。

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3 Final Cut Express のファイルを Proで開く (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:マロ 投稿日: 2009/06/23(火) 03:51:19
Final Cut Express 4で編集したプロジェクトファイルを
Final Cut Pro 6で開こうとするのですが、
なぜかNGのウィンドが出て、開くことができません(汗)
マニュアルを見ても、アップルのサイトを調べても、
その事について特に説明がなされておらず…。

そもそも Express4 は Pro6 の機能を制限した姉妹ソフト。
常識的に開けない、なんてことがあるのでしょうか。
(どちらも最新バージョンです)

例えば、Premiere Elements のファイルを
Premiere Pro で開けないなんてこと……あったりするんですか?
ぜひ、ご意見を。

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/23(火) 05:35:19
 Elementsは使ってないので正確な所は確認していませんが、確かPremiere Elements と、Premiere Proのプロジェクトファイルには、互換性はありません。
 Premiere Pro 同士でも上位互換であって、例えば、CS3以前のファイルをCS4で開く事ができても、CS4のファイルをCS3以前では開けません。
 また、機能が変更されているので、開けるというだけでレンダリングで同じ結果が得られるとは限らず、細かい部分は再調整が必要です。

 廉価版が単なる機能制限のように見えても、それは表面上の事だけであって、必ずしも処理やファイルの構造が共通とは限りません。
 製品の互換性を確認してみて下さい。

3 名前:マロ 投稿日: 2009/06/23(火) 12:23:02
機能制限の廉価版とはいえ
姉妹ソフトでも結構デリケートな関係にあるんですね。
納得しました。
僕の中では、絶対常識的にあり得ない!って、変な先入観があったもので。
でも、こういうことってユーザーマニュアルとかアップルサイトに
ちゃんと明記しておいて欲しいですね〜。

貴重なご意見、ありがとうございました!

4 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/23(火) 13:20:40
 廉価版は必ずしもただの機能制限版ではなく、購入するユーザー層が異なるために、廉価版にのみ付加される機能もあったりします。
 また、同じ機能であっても触れるパラメーターの調整手順が違ったりする事もあります。
 それらの場合、単純に上位コンパチブルというわけにはいきません。

 特にPremiereの、ProとElementsのように製品の名前と、ユーザー層と、値段が明かに違う場合は、別製品の可能性を考えて調べた方が良いでしょう。り
 反対に、AfterEffectsの、ProfessionalとStandardのように、同名製品のグレード違いの場合であれば、互換は保たれています。

5 名前:マロ 投稿日: 2009/06/24(水) 15:35:30
いつも勉強になります!! ありがとうございます!!!

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4 音声について (Res:6)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:ボリット 投稿日: 2009/06/13(土) 04:28:00
前回はいろいろとためになる事を教えて頂ありがとうございました。
今度は音声についてなのですが、セリフ、環境音、バックグラウンドミュージック、
この3つの音の調整で、もちろんセリフは聞き取れる用にする事は前提で、
どれくらいの大きさ(3つの音のバランス)にすればよいものなのでしょうか。
環境音とBGMそしてセリフはそれぞれ別撮りしています。
デジタルで音を扱う場合の最終的なレベルの調整などあればおしえてもらえないでしょうか?
(何dbにするもしくはこえてはいけないなど。)
自分の耳で聞いていて(ヘッドフォンで)声と周りの音のバランスがわからず苦労しています。
しかもシーンそれぞれでキャラクターによってもですが、声の大きさが違うので
調整方法なども教えて頂けると助かります。

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/13(土) 14:11:41
 基本的には「自然に聞こえる」が基準です。
 撮影や編集が「自然に見える」を基準にするのと同じです。
 そして、味付けや表現として基準より崩していきます。

 デジタルは0dBが上限で、レベルメーターがてっぺんに当たると波形がクリップされてノイズになったり音が割れたりしますので、上にヘッドルームとして余裕を持たせます。
 必ず、レベルメーターを目視しながら調整して下さい。

 業務では基本は-20dBを基準にします。民生用だと-12dBを基準にします。
 カラーバーの1kHzの音が-20dBになるようにしておきます。すると、-20dBの信号は、劇場では85dBの音圧で再生されます。映画館で再生されるちょっと張った声が85dBです。ちょっと静かなセリフが75dB前後です。BGMがガンガン鳴ってドンドン爆発するシーンが大体95dB前後です。
 信号のヘッドルームが20dB分とってありますから、最大で105dBまで音が再生できる余裕がとれる計算になります。

 調整の際には、まずカラーバーの-20dBを再生して、それが大きめのセリフに聞こえるくらいにヘッドホンを調整します。
 後は、それを基準に、他の音量も自然に聞こえるように調整します。
 どれくらいにするかの数値の決まりはありません。
 感性であり好みです。
 音楽とセリフがカブルとセリフが聞こえにくくなるので、音楽を下げますが、音楽を下げたくない時は音楽の波形を調整して音量を上げてもセリフが埋まらないような調整をしたりとか、音響技術の方は様々な技術を使われています。

3 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/13(土) 14:36:51
 セリフは、レベルメーターで同じ値であっても役者の声質によって大きめに聞こえたり小さめに聞こえたりするので、メーターはあくまでも基準と確認で、実際の音量は耳で聞いて決めて下さい。

 もし可能なら、音楽鑑賞用のヘッドホンではなく、モニター用ヘッドホンの方が、ノイズがはっきり聞こえるので確認には良いです。
 私も使ってますが、プロの音響スタジオでもSONYのMDR-CD900STが使われているのを良くみかけます。
 新品は2週間ほどエイジングとして慣らし運転を鳴らしてから使います。

 サウンドカードも、パソコン本体内蔵のものよりも、USBや専用デジタルケーブルで繋いだ本をパソコンの外に繋ぐタイプの方が、パソコン本体が発生するノイズが載らないので理想です。
 DVキャメラの音声再生回路はあまり品質が良くないので、DVキャメラからの再生でモニターするのはあまりすすめません。

4 名前:ボリット 投稿日: 2009/06/13(土) 19:15:00
なるほどくわしい回答ありがとうございました。
ちなみに現在PCに付属しているスピーカーにヘッドフォンを接続して
使っているのですが、前にスピーカーは良いものを使って調節した方が
音の位相がわかって良いというのを聞いたのですが、
何か良いスピーカーがあれば参考までに教えていただきたいのですが。
よろしくお願いします。

5 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/14(日) 00:40:21
 何のためにその位相と言うを知りたいのかです。
 それが分かった所で、後で調整しないのであれば無駄です。
 モニターは鑑賞目的ではなく、素材の状態を確認するためのものです。
 編集でどんなに良いモニターを使っても、視聴者や観客がそれを使って鑑賞するわけではなく、そのクオリティーが届くわけではない事を忘れないで下さい。
 むしろ、ミキシングの最後にわざと安物のスピーカーで再生して、それでもちゃんと重要な部分が聞き取れるか確認をする事もあるくらいです。

 スピーカーは、良い物と一言で言ってもピンキリです。
 モニターのためにはクセがなく変な味付けがしていなくて全音域素直で解像感の高いものが良く、変に重低音がとか迫力がどうとかいうものは向きません。
 例えば低音ブーストのある状態で調整をすると、視聴者観客が普通のスピーカーで聞いたときに低音が聞こえなくなります。
 そして、スピーカー以上にダビングルームのセッティングが重要で、配線の位相は当然として、画像のモニターのサイズに対するスピーカーの配置とリスニングポイント、そして室内の反響状態が重要で、それが狂った状態でミキシングをすると定位が狂います。
 また、スピーカーは充分な音量で鳴らさないと本来の性能は出ず、また、人間の聴覚の感度の関係から、小さめの音でモニターすると聞こえなくなる音があるので、大きな音を出しても問題のない部屋を用意しなければいけません。
 大きな音が出せない部屋でスピーカーでモニターするくらいなら、ヘッドホンの方が遙かに良いモニターができます。

 PC付属のスピーカーにつないだと言う事は、PC内蔵のサウンドカードの出力をさらにアクティブスピーカーのアンプを通して聞いている事になります。
 サウンドカード、アクティブスピーカー双方の性能が良くないと音質は期待できませんし双方のヒスノイズが二重に乗ってる可能性もあります。
 おそらくボリュームを上げると無音状態でもヒスノイズが乗っているのが聞こえると思います。
 それが素材のヒスノイズかどうかの判断がわかりにくくノイズリダクションをかける時もその量が分かりにくくなります。
 もしその場合だと、スピーカーの善し悪し以前の問題です。

6 名前:ボリット 投稿日: 2009/06/14(日) 22:02:49
わかりました。詳しい説明、ありがとうございました。

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5 効果音 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:匿名 技術太郎 投稿日: 2009/06/14(日) 20:04:47
現在放映中の「魔女裁判」や「SP」などで多用されているエフェクトや急なカメラズームアップやパン
した時に使われる効果音を探しています。
あるいは自分で作ろうかとやってみましたが、うまくいきません。
あのような(映画などでフラッシュバック等にもよく使われる)効果音は
どうやって作るのでしょうか?
あるいは販売しているのでしょうか?

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/14(日) 20:49:34
 プロの整音作業では、効果音は効果さんに依頼します。
 効果さんが多くの音素材のライブラリーを持っていて、その中から選んだり、ない場合は自作します。
 今では市販の効果音も多数販売されていて、音響スタジオにも多くのライブラリーのストックがあります。
 ハリウッド映画で使われる効果音も普通に市販で手に入るので、ライブラリーにストックしてある所もあります。
 とは言っても、それも、結局は誰かが作った音です。

 自主でも、これらを買って使用する手もありますが、予算的には割高になるのであまり勧めません。
 音クオリティーが違うので、使うとそこだけ変になって違和感が出る事があったり、かと言って他も市販の音を集め出したら全部ないと作品の雰囲気が合わなくなって、使いもしない音も含めてセットで何百何千のライブラリーを何十万円もかけて集める事になりかねません。
 無数にあるライブラリーの中から同じ音を探し出して購入するのも良いでしょうが、工夫して似た音を作るのを勧めます。

 基本は生音を録り、それを早回しやスローや逆転にしたり、エフェクトをかけたり、それらの組み合わせで作られる事が多いです。
 以前は6mmのオープンリールのテープで録って、各種エフェクターをかけて作られてしましたが、今はデジタルの波形編集ソフトで簡単に様々なエフェクトがかけられる時代になりました。
 マイクと波形編集ソフトがあれば、工夫次第で色々な事ができます。

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6 AEコンポジションをPremiereで読み込む (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:こうじ 投稿日: 2009/05/30(土) 18:30:13
はじめまして。
いきなりなのですが、質問させてください。

After Effectsで、テキストをワープロ打ちのように表示させるコンポジションを作り
それをPremiere Pro(ともにCS3)に直接読み込んで使用しているのですが、
レンダリングしても、文字が浮かびきる前のコマ(文字が半透明で出ているコマ)で走査線がはっきり出て
汚くなってしまいます。
他にも、番号のカウントの数字が変わる前や、モーションで動かしていても同様の症状が
見られるのですが、この改善方法はあるのでしょうか?

ともにDV NTSCのフレーム数29.97です。

よろしくお願いします。

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/30(土) 23:47:00
 どういうフォーマットで作品を作っていて、それに向けてどういう素材を作ったか、そしてどういう環境で見ているか、です。
 おそらくインターレースの櫛形ノイズが出ているのだと思います。
 しかし、正規のインターレース作品であって、インターレースのレンダリング素材の受け渡しで、PremiereProのインターレースのプロジェクトで拡大率100%で見ているのであれば、それが出るのが正解で、完パケにしてちゃんと正しいテレビで視聴する限りは問題ありません。
 PCの画面ではなくちゃんとしたテレビに出力してプレビューを確認して下さい。DV機器を繋いで編集し、DV機器からのAV出力をカラーバーで色を合わせたテレビモニターで受けてプレビューを確認して下さい。

 プログレッシブ作品を制作している場合であれば、AfterEffectsのレンダリングがプログレッシブになっていないのが原因です。

 フォーマットのプランとプレビュー環境とプロジェクトやレンダリングの設定の統一の確認して下さい。

3 名前:こうじ 投稿日: 2009/06/10(水) 09:57:33
高山様

ありがとうございます。
テレビにつなげてみたのですが、問題無さそうでした。

パソコンの調子が悪く、お返事遅くなってすみませんでした。

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7 砂嵐を録画したい (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:匿名 技術太郎 投稿日: 2009/06/03(水) 22:38:05
砂嵐を録画したいのですが・・・
ビデオデッキのブルースクリーンを解除したのですが、DVX側で砂嵐の信号を拾いません。
どうしたら録画できるのでしょうか?

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/06/04(木) 01:32:01
 砂嵐は「砂嵐の映像」を放送しているわけではありません。
 無信号の状態で、受像器がそうなってしまうだけです。
 砂嵐の信号というのは最初から存在しません。
 DV機器も、無信号の状態を受けてるだけなのです。

 手っ取り早いのは、編集ツールやAfterEffectsなどで砂嵐の映像を作る事です。
 例えばPremiereProなら、ブラックビデオのクリップに「ノイズ」をモノクロで100%で乗せて、それを「モーション」の「スケール(幅)」数百パーセントで横に引き延ばして、「ガウスブラー」を水平方向に軽くかけて、最後にコントラストを上げれば、それ風な映像が作れます。

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8 スポットライトの演出 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:亮祐 投稿日: 2009/05/28(木) 22:34:23
ドキュメンタリー番組を制作しているのですが、
よくニュースなどで、証拠資料などを暗室でスポットライトを斜め上から当てている映像を見るのですが
あれはどうやって撮影したらいいのでしょうか?

液晶プロジェクターを光源にして簡単なスリットを作って光を絞って真似してみたのですが、
なんとなく違うんです。何がちがうか分からないので実際のニュース映像を探しても見たのですが、
そのシーン(演出)をどう言葉にしたらいいのか分からなくて検索すらできませんでした・・・

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/28(木) 23:47:02
 ピンスポットライトという照明機材を使います。
 その中にマスクを使って任意の形状に当てる事ができる機種があります。
 マスクの形状によって、好みの明かりの輪郭を作れます。
 ピントを調整して輪郭のボケ具合を調整します。

 液晶プロジェクターのレンズ前にマスクを作っても、マスクの位置が焦点にならないので輪郭がボケすぎてピンスポットの感じにはなりません。
 編集ツールで黒バックに白い任意の形の映像を作って、それを投射した方が近いニュアンスになるでしょう。

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9 ルック系ソフトの質問 (Res:21)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:Q 投稿日: 2009/04/26(日) 06:00:12
突然ですません。
質問なのですが、現在製作中の映画(HD撮影)で
デジタルの質感を映画(フィルム)調に調整しなければ
ならないので、それ専用の(ルック系)ソフトを購入しようと
思うのですが、(予算は経費で落ちるので上限は特になし)
いくつかのソフトでどれが良いのかなやんでいます。
もし誰かわかる方がいらっしゃいましたら、教えて頂けると
幸いなのですが、よろしくお願いします。
現在の候補が以下の通りです。

After Effects用プラグイン
Magic Bullet Looks
Magic Bullet Suite
Tiffin DFX

スタンドアローン
Tiffin DFX

もし他にお勧めのものなどあれば、よろしくお願いします。
それから30Pを24Pにするものなど、それぞれ別々のソフトでも
良いので、教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

15 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/03(日) 05:38:25
 カット毎のカラコレでは、主に目立つ被写体の色を指針にするケースが多く、カットが切り替わった時に色や明るさが変化したショックを感じないように合わせます。
 だいたいは役者の肌色で合わせますが、切り返しなどの順光逆光で異なる時は敢えてトーンが違うままにする事もあります。
 同ポジションでポンと寄ったカットに繋いだ時などは、被写体の露出や色が違ってると顕著にショックが出ます。

 作品の色調という意味であれば、作品であって記録ではないので、表現したい見た目の好みが基準になります。
 もちろんそれには、表現の上手い下手が大きく関わってきます。
 ローキートーンのつもりが露出不足に見えたり、ハイキートーンのつもりが露出オーバーに見えたり、色を寒色や暖色に転がしたつもりがホワイトバランスが狂ってるだけに見えたり、色彩を落としたつもりが色が出てないように見えたりと、意図でそうしているのにも関わらず技術的に狂っただけに見えてしまったのでは具合が良くありません。

16 名前:Q 投稿日: 2009/05/03(日) 14:01:03
ありがとうございます。まずいろいろと確認して見ます。
カラコレ後に再度調整ですね。
またシーン別の演習の方法としての色調の区別はつけていこうと
思います。では早速やってみます。
わかりやすいアドバイスありがとうございます。

17 名前:ボリット 投稿日: 2009/05/07(木) 02:54:00
なるほど、ではカラコレ時に目指す色を選び、その色を数値(フォトショなどで
色を選んだときに出る)で合わせていけば良い感じなのでしょうか?

18 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/07(木) 03:20:01
 PremierePro等、編集ツールには、スポイトツールで選択する事で、前後のカットで目指す色を自動的に合わせる機能がついているものもあります。
 ただし、闇雲に数値的に合わせるだけがカラコレではなく、演出として敢えてカットが変わる時に輝度や色味を変える事もあります。

 ネガフィルムと違って、ビデオは色や露出を調整すると画質の劣化が起きます。
 なので、撮影の段階でできる限り合わせておき、編集時は微調整にとどめるようにします。
 撮る時にあまりに揃えていなくて、カットごとの露出調整に大きな振り幅が必要だった素材は、後でフィルムタッチのエフェクトなどをかけるとカットごとのトーンがバラバラに破綻する事もあります。

19 名前:ボリット 投稿日: 2009/05/08(金) 16:42:28
なるほど。
ありがとうございます、勉強になります。
今ちょうど、昔撮ったライブPV(学生時代)を手直ししていて、
当時カメラの台数が確保できず、デジタル(DV)5台とアナログ(8mm Hi-8)
1台で撮影しました。
それでデジタルとアナログで見た目が大きく違うので調整しています。
根本的に画質以外でデジタルとアナログでの大きな違いは何でしょうか?

20 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/08(金) 18:41:16
 同じNTSCというテレビ規格の受像器で同じように再生できる事を目指して作られているので、アナログとデジタルでの違いは基本的にありません。
 同じ昔からあるNTSCのビデオ信号を出力するようになっており、むしろデジタルの方が、アナログと同じ信号を出力できるように考えて作られています。

 アナログ、デジタルに限らず、キャメラが変われば画質が変わります。
 同じデジタル同士でも機種が違えば、性能や特性やクセや味付けが異なるので画質は変わります。

 また、アナログ記録は信号のレベルが伝達の段階で誤差が出るので、カラコレ以前にまずそれを調整します。
 例えばPremierだと、色調補正のプロセスアンプで信号を合わせます。
 撮影前にテープの頭にそのキャメラから発信されたカラーバーを録画してあれば、モニターウインドウをYC波形やベクトルスコープのモードに切り替えてそのカラーバーの信号を表示して調整します。

 ドラマ作品の編集と違ってライブの記録は臨場感も大事です。赤い照明はちゃんと赤が出て、青い照明はちゃんと青が出ていなければいけません。
 色を合わせる事で仕上がりが平板になってしまっては面白くありません。ライブは照明の関係でアングルによって色は違うものなので、カットごとに変化するものです。
 ライブや舞台は、撮影時にホワイトバランスをオートにして撮ると折角の照明の色の変化が抑えられてしまい、実につまらない映像になります。
 カットを合わせる事を意識しすぎて、素材の味を殺してしまわないよう注意して下さい。

21 名前:ボリット 投稿日: 2009/05/09(土) 23:40:00
ありがとうございました。様々な点、気おつけてやって見ます。

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10 アフレコ後の音 (Res:3)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:やまやま 投稿日: 2009/05/03(日) 17:03:55
プレミア6.5で編集をしています。このたび、指向性マイクをDVカメラに繋げて
アフレコをしました。綺麗にアフレコできた部分は良いのですが、そうでない部分に
ついて質問します。ヅーッという機械音を消そうとゲインを最適に設定すると
相対的に声が小さくなり、聞き取りにくいのです。機械音を目立たなくさせ、且つ
アフレコした音を大きめにするには、どこをいじれば良いかご教示下さい、宜しくお願い致します。

2 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/04(月) 16:14:49
 収録時にマイクと役者の距離を近づけます。
 マイクを息で吹かないように、ポップスクリーンを付けます。針金ハンガーにストッキングをかぶせて自作しても構いません。
 収録時は、余計な機器をマイクに近づけないようにします。キャメラにマイクを直接付けるとモーターの音を拾いますので、コードを伸ばしてショックマウントの付いたマイクスタンドにマイクを固定して収録します。

 エフェクトフィルターのノイズリダクションを使用するとノイズは減りますが、かけすぎると原音の音質も下がります。
 音質を下げないためには、ノイズリダクションなどのフィルターを使わなくて良いように、ノイズが入らないように収録します。
 モニターヘッドホンでモニターしながら、ノイズの状態をモニターしながら収録します。
 バッテリーではなくACアダプターを使用すると電源ノイズが乗るDVキャメラはよくあるので、収録時にモニターしてチェックして下さい。

3 名前:高山カツヒコ(www.tepproject.com) 投稿日: 2009/05/04(月) 16:22:48
 また、録音レベルをオートにすると、役者の声量によって録音レベルが上下します。
 声量が低い時は録音レベルが上がるためノイズが大きく録音されますし、声量の変化が均されてメリハリのない素材になります。

 いずれにせよノイズが大きい時の殆どは、ノイズが表面化するほどレベルを上げなければいけない状態にある=マイクと役者の距離が遠い、が原因です。
 または、ノイズ源が近くにある場合です。
 録音レベルをマニュアルで操作し、モニターヘッドホンで聴いていれば、そのあたりの状態は収録段階で判断できます。

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