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柳生心眼党 語り場

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◆基本事項
  ・真サムライスピリッツ、天草降臨、サムライスピリッツ零における掲示板です
  ・特に柳生十兵衛についての攻略サイト(?)「大日本柳生心眼党」の掲示板です。
  ・良識の範囲で自由に情報交換してください。

  ※掲示板は消しませんが、管理もしません。
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1 : 新・ポケモン発信源。(2) / 2 : 【OFF会】心眼の集い【やろうぜ】(34) / 3 : ◆雑談総合スレッド◆(168) / 4 : 【弱体化?】零SP十兵衛攻略スレ【修行が足りん!】(113) / 5 : 剣サム十兵衛ロケテ情報スレッド(18)
6 : オヤジのDQN日誌(13) / 7 : 【オリ法】戦術&ネタ公開スレ【万歳!】(22) / 8 : 【今こそ】闘劇参加報告スレ【十兵衛に光を】(97) / 9 : 【サム零】十兵衛攻略スレッド【たわけが】(172) / 10 : 撫子ー撫子ー撫子ー(8)  (全部で10のスレッドがあります)

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1 新・ポケモン発信源。 (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:柳生 無名 投稿日: 2006/01/01(日) 22:59:58
新・ポケモン発信源。

http://www.mewheart.com/

(非常口)
http://pokemon.cside2.com/mewheart/

2 名前:柳生 無名 投稿日: 2010/03/18(木) 18:33:58
人生オワタのネット対戦ゲーム

人生オワタ\(^o^)/大乱闘
ttp://clover.45.kg/owata/

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2 【OFF会】心眼の集い【やろうぜ】 (Res:34)All First100 Last50 INDEX SubjectList ReLoad 2
1 名前:実行委員 投稿日: 2005/11/06(日) 22:03:55
OFF会スレです
柳生新陰流・改の門人同士、交流を深めましょう

28 名前:幻天狗 投稿日: 2005/12/10(土) 07:46:46
当日ということで微妙に盛り上がってきましたね
皆さん、忘れてるのかと心配しましたw

それから15:00にはこだわる必要はないですからね
OFF会は皆さんが主役ですから、予定にとらわれず
各自、楽しむことを目標にしましょう

それでは

29 名前:クリーミー 投稿日: 2005/12/10(土) 17:40:29
新宿で迷ってます! 南口付近をうろちょろ!

30 名前:くろべえ 投稿日: 2005/12/10(土) 21:19:34
今日の対戦会お疲れ様でした。
十兵衛同キャラはもちろん十兵衛対他キャラという構図での対戦
もありなかなか楽しかったです。
今回の十兵衛は相手してて人によって立ち回りが微妙に異なってくる
ものだと改めて感じました。
またこういう機会があれば参加したいですね。

31 名前:幻天狗 投稿日: 2005/12/11(日) 00:03:16
OFF会参加の皆様、お疲れさまでした。
紀州屋を気に入ってもらえたみたいで満足な天狗です。
いろいろ愚痴りましたが、十兵衛の明るい未来を信じて精進しましょう。

32 名前:クリーミー 投稿日: 2005/12/11(日) 08:25:17
皆様、ありがとうございました。
楽しかったですにょ!
今度は、新年会でよろしくー!
あと、ブログアップしましたよー、良かったら覗いてみてね
では   m(_ _)m

33 名前:たそがれ 投稿日: 2005/12/11(日) 23:54:12
遅くなりましたが、お疲れ様でした。

幻天狗さんの紹介するお店はハズレがないですな!

次回も名幹事っぷりを期待age、って事で。(ageてないけど)

でもまさかアースで来るとは思わなかった・・・

34 名前:ONION 投稿日: 2005/12/12(月) 06:33:18
皆様、お疲れ様でした。
そして、BLOGに書く予定ですが、幻天狗さんは神!
割り勘で3000円って安いな、とか考えていましたが、
家帰ってレシート見たら・・・((((;゜Д°)))ガクガクブルブル
幻天狗さん、本当にご馳走様でした。崇めます!

さすがは幻天狗さん推薦の店、
紀州屋。良い店ですね。今後、他の飲み会で使わせて頂きます。
幹事、お疲れ様でした。楽しい時間を過ごせたのも幻天狗さんのおかげです。

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3 ◆雑談総合スレッド◆ (Res:168)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 3
1 名前:かげっち 投稿日: 2003/10/05(日) 02:52
シリーズを問わず、雑談等はこちらでどうぞ。

162 名前:黒十兵衛使い 投稿日: 2005/06/30(木) 23:56:34
追記。
私の次は幻天狗さんの動画をあげる予定です。

163 名前:ONION 投稿日: 2005/06/30(木) 23:58:06
ごめんなさい。名が残っていました上の書き込みは私です。 orz

164 名前:くろべえ 投稿日: 2005/07/01(金) 00:42:23
>ONIONさん
ブログ開設おめでとうございます。
早速ブログの方行ってコメントしときましたw

あのONIONさんとたろうさんとの熱い試合の動画
を上げてもらえるとは嬉しいですw

自分の動画についてはUPしても別に構わないので
UPするか否かはONIONさんのご判断にお任せします。

165 名前:ONION 投稿日: 2005/07/14(木) 00:29:13
>あのONIONさんとたろうさんとの熱い試合の動画

諸事情によりネット公開はできなくなりました。
ごめんなさい。
くろべえさんとたろうさんは知り合いなので、
次回の鬼御見聞録に収録します。

動画は私のBlogでUP告知をしますので、
マズければ言ってくださいね。

166 名前:たそがれ 投稿日: 2005/11/10(木) 00:23:35
ONIONさん、ヒロシさんにつづいて(感化されて?)、
俺もBlog立ち上げました。

アドはこれ。

http://blog.livedoor.jp/taso_galford2005/

侍の話題中心だけど、多くの人に見てもらいたい部分もあるので、
それ以外の話題も提供していくつもり。

リンクフリーなんでベタベタ貼ってもらって構わんです。

以上 私信スマソ。

167 名前:ONION 投稿日: 2005/11/10(木) 05:22:49
了解!
次回、侍魂日記で宣伝しておきます。
楽しみが増えました。

168 名前:クリーミー 投稿日: 2005/11/10(木) 06:59:52
了解しました!
自分の日記には、リンクできないのでお気に入りに登録しておきますね!

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4 【弱体化?】零SP十兵衛攻略スレ【修行が足りん!】 (Res:113)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 4
1 名前:Mr.隻眼 投稿日: 2004/04/24(土) 02:27
いよいよ稼動!ということで。

皆さん各地で初プレイをされたと思うのでその報告あたりから
始めまして、徐々に色々と語りあって行くというスタンスで行きましょうか!

俺は地元横浜でプレイしてました。
有名人こそほとんど見かけませんでしたが、(新宿or秋葉かな!?)
それなりに盛り上がってました。

十兵衛の感想は、まぁロケテ時と差は無いかなぁと。
結局大斬り鈍化も治ってなかったし(←しつこいですねw)

でも今回はやってる時間もかなり長かったので細かい点に
気づくことが出来ました。

通常技。

中斬りですが・・・これは確かに発生は遅くなってますね。
ただ、大斬りが牽制として気軽に振れなくなった以上、
中斬りの需要は増加したと見て良いでしょう。
まぁ絶望的に使えなくなった訳では無いので、牽制に関しては中斬りが
メインになるかと。

遠距離大斬りは確定反撃として使うくらいしかない・・・。
超先読み対空でギリギリ間に合う、って感じだしなぁ。
見てから出したんじゃとても間に合わない。

まぁ今は代替品として、ダッシュ大斬りを結構使ってたりします。
これ、結構イケてます。ダッシュ見て後ろジャンプとかリスクの少ない
行動を取る相手には結構使えます。
先端当てならガードされても反撃食らわないんじゃないかなぁ?

対空はジャンプ大斬りの空対空で決まり。
これは相変わらず信頼が置ける。
ひょっとしたら判定が下に強くなってるかも?
今日、早出しでアイヌ昇竜を上からぶった切りましたw

蹴り関係はほとんど変化は見当たりませんでしたね。
相変わらずしゃがみの蹴りは判定強いですし。

不意打ちはダウンするようになり、非常に便利。十兵衛の通常技の中では
唯一の明るい材料かもしれません。
至近距離で小競り合い(小足合戦など)になったときにパッと出すと
結構ヒットします。起き攻めに使うのも吉。(若干見切られやすいですが・・・)

次、必殺技。

水月は弱の隙が気持ち少なくなった気がします。(2〜3フレくらい?)
で、中の発生が遅くなった気がします。(これは明らかに遅くなった)
烈に関しては変化ナシ、だと思います。
二ッ角も変化ナシ・・・かな。使い心地は同じでしたし。
まぁ当然、カスヒットでも切り上g(ry

心眼は謎が多い・・毎回、ダメージが変化している・・・。


まぁ、今日戦ってみて分かりましたが、個人的な感想としては、
投げの弱体化の影響で、投げに頼る戦いが出来ない上に、通常技の一部フレーム変更により、
牽制でも相手を封じ込めにくくなったので、無印時代以上に丁寧な立ち回りが
必要になってくるでしょう。
飛び道具の性能が若干良くなり、前述したようにダメージソースが
少ないので、待ちっぽい戦術も必要になってくるかもしれません。

ただ、無理キャラでは無いと思うので、(正直なところを言わせてもらえば
「無理キャラの一歩手前で踏みとどまってる」感じだが)頑張れば
勝てると思います。他キャラも弱体化が結構目立ってますからね。

覇王丸のジャンプ大斬り鈍化なんて地味ですが何気にうれしい変更点ですね。
十兵衛のジャンプ大斬り対空で今日負けませんでしたし。

まぁこんな感じで十兵衛側に有利に働く「他キャラの弱体化」ってのも
結構ありそうなんで、絶望と言うには早計です。まだまだ全然やれます。
互いに精進しましょう!>皆さん

107 名前:ONION 投稿日: 2004/09/08(水) 09:53
前にもお邪魔しましたが、改めて・・・

はじめまして。
厚木で十兵衛を使っている、ONIONという者です。

>隻眼さん
先日のシルク大会、お疲れ様でした。
そして、入賞おめでとうございます。(うまい棒入ってましたか?w)
同キャラ戦は、実現しませんでしたが、
隻眼さんの十兵衛を、しっかりと見させてもらいました。
自分の気づかなかった事が多く、勉強になりました。
やはり隻眼さんは、十兵衛使いですよ。
ガルは・・・置いておきましょう。渋い親父が一番ですw

今後シルクの大会に参加して頂けるなら、是非エントリーネームの前に
「刺客」と付け加えてくださいw厚木勢おお喜びです。

>厚木の黒十兵衛さんは心眼党員に強制加入の方向でww
 ?!私は、ただのパンピーですよw恐れ多くて・・・

>クロベエさん
はじめまして。
私のシルク大会での心眼刀はすべて、まぐれかつ、電波です。
頻繁に二ッ角が発破に化ける腕前なので、対戦したら、
がっかりさせてしまいますよw
今度、木曜江古田に遠征する予定です。
(「ディンドン」もしくは「ぐりぐら」に行けば会えるでしょうか?)
その時は、対戦よろしくお願いします。 <(_ _)>

108 名前:幻天狗 投稿日: 2004/09/09(木) 07:29
どうも度々お邪魔します。
今週のクロベエさんは海外らしいので代わりにレスをw

>隻眼さん
お久しぶりです。ガルフォードに鞍替えしたそうですね。
実績も残されてるようで転向は成功なんでしょう。

私の十兵衛は相変わらず水月刀を撃ちまくるだけなので
あまり参考にはならないと思いますけどね。


>ONIONさん
はじめまして。先日の大会では大活躍だったようですね。
衰退しつつある十兵衛業界、期待の星だと噂してます。

クロベエさんと私は、木曜日に江古田へ着ていただければ
ほぼ100%いるかと思われます。場所は「ディンドン」「ぐりぐら」です。

私の場合、仕事が終わって19〜20時ぐらいから参加です。
ただ事前にその日来る旨伝えていただければ早引けしますんでw

109 名前:クリーミーヒロシ 投稿日: 2004/09/09(木) 20:36
ONIONさん
こんにちはー、クリーミーと申します。心眼党最弱の者です。
以降、よろしくお願いします。

幻天狗さん
柳生オフ、難しそうですねー。
難しい事を、言いましてごめんなさい。m(_ _)m

隻眼さん
3位、おめでとうございます。
ちょっと、仕事等がいそがしくなりまして。
まだ、MOAには行っていません。
ごめんなさい。いずれ、お手合わせ願います。

クロベエさん
今は、ハワイですか?
自分は、来月ハワイにいきます。
十兵衛使いに、戻られて良かった。
また、トライでよろしくm(_ _)m

110 名前:Mr.隻眼 投稿日: 2004/09/09(木) 23:54
>ONIONさん

いつまでも「黒十兵衛さん」じゃあナンなので、
これからはちゃんとONIONさんと呼ばせていただきやす。

さて、心眼党員は別に有名人の集まりでもなんでもないです。
十兵衛使ってれば(使った事があれば)心眼党員の資格アリですんでヨロです!

まぁその中でもONIONさんは心眼成功率が高いと言う事で、
真の心眼党員ですな。

会員が嫌なら名誉会員とか顧問とか言う肩書きもありますがどうです?w

まぁ冗談はともかくとして、十兵衛はこれからもチョコチョコ使っていく
予定です。でも大会は・・・ONIONさんにお任せしますよ。
俺はあんな心眼ワールドは展開できませんww

じゃあ次回大会はエントリーネームに一工夫させてもらいましょうかね。
厚木常連の皆さん+大会が盛り上がってさえくれれば悪役でもなんでも
引き受けますがな!w

っていうか、次回はチーム戦キボンヌ。人数によって2onか3onにする感じで。
参加人数が少なければチーム+リーグ戦とかいう感じにすれば盛り上がる
と思うんですけどね。

偉そうな事言うかもしれませんが、シルクはせっかく「大会強化月間」
とかやって、盛り上げようとしてるのに、トーナメント表の組み方とか、
対戦台の位置とか、もうあと一歩工夫があれば・・・と言う感じなんですよね。
凄く惜しい。
もちろん、大会を開いてもらってるだけでも有難みは十分感じてるワケですけどね。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

111 名前:ONION 投稿日: 2004/09/10(金) 22:23
>幻天狗さん
はじめまして。
埼玉大会準優勝、おめでとうございます。
フリプの28人抜きとか、凄まじいですね。

厚木には、時々有名人が遠征にいらっしゃるのですが、
必ずと言っていいほど
「十兵衛使いなら一度は幻天狗さんの戦い方を見るといいよ」と言われます。
予定がつき次第、遠征しますので、その時は雑談スレに書き込んでおきますね。
宜しくお願いします。

>クリーミーヒロシさん
前回は話の腰を折ってしまい、すみませんでした。
これから、宜しくお願いします。
DQN日誌、楽しく読ませてもらっています。

>隻眼さん
>会員が嫌なら名誉会員とか顧問とか言う肩書きもありますがどうです?w
「 会 員 」でお願いしますw 至上の喜びです。

呼び名は、オニオンでも、たまねぎでもお好きな物をどうぞw

シルクのトーナメント表の組み方、対戦台の位置などの工夫、
これは難しいですね。店員さんと交渉はしているのですが・・・

参加人数が少なければチーム+リーグ戦というのは良いですね。
常連さんと意見交換した後、お店の方に掛け合ってみます。

土曜日は、なんとも言えないですね。
いる時は3,4人いますが、いない時はゼロです。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

112 名前:クリーミー 投稿日: 2005/09/10(土) 07:17:46
昨日、代行者さんから聞きました!
今日、厚木で対戦会があるとか。
私も参加できますか?

113 名前:クリーミー 投稿日: 2005/09/10(土) 09:56:53
上げ

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5 剣サム十兵衛ロケテ情報スレッド (Res:18)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 5
1 名前:ONION 投稿日: 2005/06/06(月) 06:44:04
剣サムのロケテ十兵衛の情報等を話し合うスレッドです。
心眼党の党員に限らず、多くの十兵衛使いさんに書き込んで頂きたいです。

以下センコロ板に書かれていた事ですが良く出来ているのでコピペ

客観的に現状の問題点を分析し、具体的にどう変えることが望ましいのかの意見を
出し合いましょう。

『現状はどうなのか』、『どうして欲しいのか』、『その理由はなにか』を明確に
するなるべく、要望は詳しく書いた方が良いと思います。

"どうして欲しいか"だけを書いても、意図が伝わらない恐れがあります。
現状をどう認識していて、なにが問題と考えるかは(先入観や経験の度合いにより)人
によって違います。"これぐらい言わなくても分かってもらえるはず"というのは危険。
また、その方法が最良でないかもしれません。なぜそうして欲しいのかを掘り下げる
ことで、より良い方法を考えるきっかけとなります。ことで、採用される可能性が高くなります。

皆で話し合って、より楽しめる十兵衛を!

12 名前:ONION 投稿日: 2005/06/14(火) 00:28:29
今、したらばを見てきたら心眼刀のダメージ情報が!!
激しくGJです。

13 名前:ONION 投稿日: 2005/07/09(土) 11:37:36
ロケテだというのに休みが取れず。
無念。 orz
ロケテに多くの十兵衛使いが参加することを祈ります。
肝心な時に。・゚・(ノД`)・゚・。

14 名前:くろべえ 投稿日: 2005/07/11(月) 00:53:51
ロケテ行ってきました。
土曜日だけでしたがCPU戦で1回だけ触ってきました。
調査の最中ラスボス前に新キャラいろはに判らされて
乙という失態を演じましたw
あまり多くは調べられませんでしたが、自分が触った
範囲で簡単なレポを置いときますね。

15 名前:くろべえ 投稿日: 2005/07/11(月) 00:59:17
上の続(感想)
基本的に前回と変わってないような気がしたのでとりあえず上のレポの
補足という形で参考にして頂ければ幸いです。
(必殺技補足)
・烈水月刀の弾速が前回よりも速くなった気が。
・大二ツ角ヒット後SPと違い相手と自分の間合いが自動的に
 離れる為追い討ち不可となりました。
・発破の暴発が気のせいか以前より少なくなったと思います。
 前はダウン後追い討ち(3C)を連打するだけで即暴発して
 いたのですが今回はそういうことはありませんでした。
(連続技補足)
・ダッシュDor投げ→追い討ち(受身取られないことが条件)
 が画面中央でも可能。
・3Dor6D→追い討ち(受身取られないことが条件)も可能。

16 名前:とも 投稿日: 2005/07/11(月) 01:39:36
>くろべえさん
ロケテレポートお疲れさまです。
CPU台はかなりの待ち時間が長かったそうで大変だったでしょう。

今回のロケテはあまり大きな変更点は無かったようですね。
でも八相発破が暴発しにくくなったようで、その点は個人的に嬉しいです。
発破暴発させてこそ十兵衛という意見もわからんでもないですが(笑)

17 名前:ONION 投稿日: 2005/07/14(木) 00:20:38
>くろべえさん
ロケテレポ、お疲れ様でした。
自分は行けませんでした、すみません。 orz

私も発破が暴発しにくくなったのは嬉しいかぎりですね。
個人的には小二ッ角羅刀がSPの性能のままなら、最高なんですがw
次回があるなら、その時こそ!

18 名前:柳生 無名 投稿日: 2005/08/05(金) 20:14:46
ロケテに行きたい

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