- 1 名前:管理人 投稿日: 2003/11/12(水) 18:31
- キャラ別攻略の「立ち回り」や「特定の連係の切り替えしポイント」
「安全なバーストポイント」、「ネタ」、その他にも意見や 追加・補足・ネタ・間違いの指摘など、情報がある方、 攻略が煮詰まるように是非提供してください。(*´ω`)
- 66 名前: ◆PZGoP0V9Oo 投稿日: 2005/12/14(水) 19:08:13
- ,. -―‐ 、 、ヽ l / ,
/ニ ヽ__( y ヽ .= 番. メ= f{( )〉,r‐'"、 ', ニ= . も イ-= |`‐‐ ′ |;う} `、 ニ= . ら た=ニ |: i"::i |:;r゙l ヽ =- っ. ん-= 、、 l | /, , |: l::l : |/;; ',::ヽ ` ヽ ニ て. キニ .ヽ . ´´, /,:: l i |;;;;ヽ:ヽヽ }´r も リヽ` .ヽ れ き いニ. /|{〃l.l: l l;;;;|.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ い =ニ /:.:.::〃 リl: :: ::.|ヾ、|.|:::::| | / ニ く. と よ-= ヽ、:.:::::::'"´ノィ'⌒ ‐"i ヾ/.:::::| | /| = れ.受 ね-= ヽ、:::::::::\、__/::.zザ.:| |' :| ニ る け . ?=ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'.ト.:Y′ト、 /, : い ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_|_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:命:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
- 67 名前:うどどど 投稿日: 2006/04/12(水) 23:38:30
- いい加減、このスレも再起動してホスィのでたまには攻略を書いてみる。
青→スラッシュ となって、覚えるべきポイント ・ジャックの使い方 牽制、というか抑止力としてばら撒くのももちろんなのですが もっと大きな出番は【BS狩り】です 色々強くなったりしたといっても、まだまだ中央では牽制をガードされた後に 逃げられやすいです。FDのノックバックも大きくなり、 速くて小さいミリアやBSの強力なザッパ等にはガトの最後にバクステ連打で安定されることもしばしば。
今までは読みきりで地上ディバ遅め発射やディレイミスト2中、ステップ燕や6K等 割と大きな代償が必要でしかも遠いと機能しにくく大変でした。
しかし今回は、ステップジャックというアクセルの立ちPばりの長射程技ができました そのうえLv1でもエリアルやディバコンにそのままいけるという大リターン。 読みきられ、ガードから即反撃されてしまえば最大級のリスクを伴いますが 使いどころ・頻度さえ間違えなければ驚くほど強力な攻撃と化します ゲージがあればガードされた時もヒットストップほぼ無しの高速裏表二択 等に発展できますし 射程ぎりぎりの所でわざと空振りして目の前に出現、そのままぶん投げるOR俺の名とかいう荒業もあり。 硬直が37あるとはいえ、いきなり静かに途中モーション無しに目の前にこられれば 毎回必ず反応するのは至難の業。 また、聖ソル等こちらに近付きにくくごり押しのしづらい 中距離での様子見>BSをどうしても必要とするキャラにも そのBSを読んでコンボに持っていけるという極悪ぶりです 空中バックダッシュの多くなる梅等にも、ただ下がることにすらリスクを与えることができます 従来通りに近付かれないよう細かく牽制しつつ、ジャックも加えていけば動きづらさ満点。
使いすぎれば警戒されいい的になるジャックですが、性能自体はかなり高いと個人的には思います
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 68 名前:名無しさん 投稿日: 2006/05/19(金) 21:49:16
- そうそう。今回全然固められない。BS逃げに困ってた。
燕やらディレイLv2下ミストすらBSでかわされるのはいかがなものかと… ジャックで狩る選択肢を忘れてた。でもミリアとか当たるのかすげー不安。 家庭用買いたいけどスロットで呑まれて金が…最近なにやってもダメ〜
- 69 名前:うどどど 投稿日: 2006/05/23(火) 23:03:26
- ジョニスレでちっと前に話題に上がった、コンボムビかなんかのネタを検証。
相手地面スレスレにコイン>ジャック>近Sとかで拾い
トレモでポテに、コイン>ステップ>6P>MF2上>コイン>ジャック からで成功。
本来、ジャックの受け身不能時間を考えるとどう考えてもRCしないと追撃不可能なんだけども コインとほぼ同時に当てると何故か拾えるようだ
んで色々レシピ変えて見た結果、構えジャック、ステップジャックどちらでもちゃんと有利時間は増えてる模様。 ただし、浮きが変わるわけではない(詳しくは後述)ので 構えジャックからHSが間に合ったりするわけではない。
今度は地上。 バクステ一回からコイン投げると、いい感じに持続のラスト3Fくらいが当たる。 んで即ジャック。 何度かやってると、ジャック>コインという順で当たることがしばしば。F的には15Fくらいは不利な危険な状態 うまくコイン>即ジャックの流れになると、通常はよろけ回復全くなしでも立ちKがギリギリ繋がるくらいの有利時間しかないのに対し、HSが間に合った。
ステップジャックにしてみたところ、コイン>SJ>6HS が繋がった。 ポチョがよろけているところに刺さるので、以下のような感じになってると思われる
コインヒット>コインのヒットストップ開始>ジャックヒット>コインのヒットストップ中断>ジャックのヒットストップ開始>ジャックのヒットストップ終了>コインのヒットストップ再開>ヒットストップ終了>硬直(よろけ)開始>硬直(よろけ)終了
コインのヒットストップ11Fのうち、ジャックが当たるまでに使った分を引いた数値が、後のジャックのヒットストップに加算されるようです
ただ、目視してる限りヒットストップが増加してるんじゃなくてよろけが増加してるんですよね。
空中ヒット時に、例えばコインヒット2F目にジャックが当たったんなら、相手側に9Fのヒットストップが追加されるわけですが (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 70 名前:うどどど 投稿日: 2006/05/25(木) 01:02:39
- 端でLv2で投げた。
今回ステップ慣性のおかげでカスれないのはせいぜいソルくらいになった。 なのですっかり出番がないけど、Lv2ミスト絡めてなにかないかな、と研究。 当面の目標はLV3霧。 もしくは霧>追加青重ねやHJ空中青重ねからのダメージUP霧ハメ。
対アンジ 端投げ>6P>MF2上>BS>コイン>MF2上>コイン>空中ダッシュKSDカス ・大安定。6Pは金SでもOK 端投げ>後ろ歩き近S>MF2上>BS>HS>コイン>HS>MF2上>コイン>空中ダッシュKSDカス 端投げ>ディレイMF2中>コイン>MF2上>霧>追い討ち2K>コイン ・うはwwww無印の時開発したネタまだできたwwwwwwwww 端投げ>ディレイMF2中>ギリギリまで後ろ歩き6HS>コイン>HS>MF2上>コイン>ステップ6HS>MF2上>コイン>空中ダッシュSD燕 ダメ121 >ステップ6HSMF1上 124 ・ダメージ重視。最後の6HSからはディバすら繋がらないので尻すぼみ・・
この野郎コイン2枚当てムズぃ。Lv3いけねぇぇぇぇぇx
対カイ 特に無し。
対ソル 投げ>ディレイ近S>Mf2上>霧>追い討ち2Pコイン 投げ>ディレイ近S>MF2上>BS>コイン>MF2上>コイン(尻に当て)>ディバ移動>ディレイ追加青>JD燕カス (省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 71 名前:うどどど 投稿日: 2006/05/28(日) 17:59:27
- つづき。
対医者 投げ>6P>MF2上>霧>2Pでもなんでも>コイン 投げ>コイン>HJKPKSD燕カス ・Lv3 難易度中くらい 練習しないとミスる 投げ>ディレイHS>ディレイMF2上>BS>コイン>MF2上>コイン>空中ダッシュSHSD>強制一段カス ・かなりやりやすい部類の強制一段カス。そこから追加青重ねで暴れダストを封じつつ霧ハメ ・MFをきちんとディレイしないとMFスカる
対ロボ 投げ>MF2上>BS>コイン>MF2上>BS>コイン>MF2上>コイン>追加青JHSD>強制一段カス ・かなりやりやすい部類の強制一段カス。追加青重ねから空中ダッシュKPKか着地上段の2択(?) こやつの判定、霧追い討ちコインがあたりにくすぎ+コイン2枚当てしづらすぎ 普通にカスれとのお告げその2。 投げ>MF2上>BS>コイン>JK〜とか 投げ>MF2上>BS>6HSMCKHS〜とかよくわからん拾いもできるけど発展できーん
対ポチョ 投げ>JKSHSD(全体的にディレイ)>着地MF2上>霧>なんか追い討ち>コイン(バースト封じに近Sあたりでいいかと) 投げ>コイン>MF3上>コイン>空中ダッシュKSDカス
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
- 72 名前:うどどど 投稿日: 2006/06/03(土) 15:57:38
- 端投げでLv2の時のコンボ、スラッシュ版 ひとまず全キャラ終了
(書き忘れたがアクセルはまったく何も発展できず。なし。)
案外対応キャラの少ない、端投げ>Lv3霧ハメ やりやすさ、コストの安さとかを考えると梅・ヴェノム・医者>>>>他女性キャラ>>>他 特に習得すべきはヴェノム・医者くらいの限定ネタっぽい。 しかも医者は既存の投げコインカスだし。 くっそう、労力のわりに報われなかったw 髭の中央運びとか、Mf2中が当たるキャラが確定したのとかが数少ない収穫のひとつ。 これが何かに繋がればいいんだが
対チップ 投げ>MF2上>BS>コイン>MF2上>霧>追い討ち近Sとか>コイン 投げ>MF2上>BS>コイン>MF2上>BS>コイン>HS>MF2上>コインコイン追加青KDカス ・コイン5枚
対テスタ 投げ>MF2上>BS>コイン>MF2上>BS>コイン>MF2上>コインコイン追加青KDカス ・またコイン5枚な件 投げ>近S>MF2上>霧>追い討ち近Sとか>コイン 投げからMF2中が当たるものの、うまく発展せず
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