Civ 3 PTW / Conquests

ここは Civilization 3 Play the World / Conquests の板です。
対戦の待ち合わせ、攻略情報などに活用して下さい。

IRC
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Tokyo Cool Civ3

スレッド作成:
タイトル:
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内容:

1 : シナリオ製作スレ(102) / 2 : Civ3難民スレ(408) / 3 : R's Workshop関連スレ(33) / 4 : マルチ対戦スレ3〜ターン払いでいいですか(150) / 5 : C3CRAR-S関連避難所(246) / 6 : マルチ対戦記(22) / 7 : マルチ対戦スレ2〜お前の資源は俺の物(1000) / 8 : 初心者質問箱(24) / 9 : civ4wiki管理要望板(9) / 10 : 大型連休用待ち合わせスレ(2)
11 : マルチ対戦スレ(1000) / 12 : PTWマルチプレイ対戦待合いスレ(79) / 13 : 世界情勢をCiv的に見るスレ(33) / 14 : DyPシナリオ(1) / 15 : こんなユニットあったっけ(2) / 16 : Civ3 Conquests 日本語版(3) / 17 : ☆☆Civ3 PTW 雑談スレ☆☆(28) / 18 : DYP2 スパイ アサッシン対策(1) / 19 : ===Double Your Pleasure===(7) / 20 : PTW板の名無しを決めよう!!(26) / 21 : シナリオ紹介スレ(14) / 22 : 【不死隊】ペルシャ【鉄】(12) / 23 : Civilization 3 Conquests(39) / 24 : Civ 3 PTW ニュース(8) / 25 : おまえらのPCのスペック教えれ(4) / 26 : Civ3関連サイトリンクスレ(6) / 27 : 七不思議スレ(9) / 28 : Civ3PTW  ☆攻略Tips☆(4) / 29 : civやる時間(10)  (全部で29のスレッドがあります)

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1 シナリオ製作スレ (Res:102)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:573 投稿日: 2008/02/29(金) 22:58:33
シナリオ製作について

96 名前:名も無き製作者 投稿日: 2009/03/28(土) 10:47:44
R氏の助言に基づき馳せ参じました。

通商アドバイザーや軍事アドバイザーにしたい人物の画像を切り出してPCX形式に変換、
透明化させたい場所をピンクに塗ってから貼り付けてるんだけど、
(貼り付ける前の透明化処置やサイズ調整完了段階では変色はありません)
なぜかデフォルトのアドバイザー画像に4種類の表情を1つずつ12枚
(と言っても時代による変化は無しにしてるので貼る画像の種類は4つです。)、
貼り付ける段階で髪の毛などの色が変わってしまうんです。
セイバーは大した影響が無かったけどバゼットなどは酷いことに・・・・
誰か対策教えていただけませんか?
さもないとライダーとキャスターの試作が行えないです・・・・。

97 名前:名も無き製作者 投稿日: 2009/03/28(土) 10:59:19
追記します。使用している画像編集ソフトはPhotoImpactの8.0です。

98 名前:R 投稿日: 2009/03/28(土) 12:47:47
貼り付け元のアドバイザー画像はいくつかあるはず(郡司担当相や外交担当相など)ですが
全部ためしましたか?

もしそれでもだめだったというのであれば、wikiの顔グラ作成方法のところにのっている方法でやるしか手はないと思います。

(あとこれら一連の流れの発端である私が言える立場でないのはよくわかっていますがwikiの画像は削除したほうがよいかと思います)

99 名前:名も無き製作者 投稿日: 2009/03/28(土) 14:18:44
貼り付け元のアドバイザー画像は軍事担当なり通商担当なりを元の役目のまま、
顔グラフィックだけ貼り替えて使用しています。
軍事担当のセイバーと、元の切りだした画像のサイズが大きい科学担当の遠坂凛では、
影響が少なかったようです。ちょっと試してみます。

それと向こうは消してきますね。

100 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/28(土) 15:43:38
>>99
貼り付け元のアドバイザー画像を一旦フルカラー(24ビット)のbmpに変換する

差し替えた後に減色した上でpcxに変換する

これで出来るはず

101 名前:R 投稿日: 2009/03/28(土) 18:53:58
>貼り付け元のアドバイザー画像は軍事担当なり通商担当なりを元の役目のまま、
顔グラフィックだけ貼り替えて使用しています。

アドバイザー画像はすべて800×800ですからいくつか試して
色化けしないものを使用すればよろしいかと思います。

102 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/07/02(木) 23:21:20
メイドユニット制作作業再開をお願いします!

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2 Civ3難民スレ (Res:408)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:A.D. 7743 投稿日: 2004/04/21(水) 19:23
ここは難民スレです。
PCゲー板がメンテのため7〜10日間落ちるそうです。

【本スレ】
Civ3で世界制覇Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/

402 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/21(日) 13:14:00
謝罪も賠償もしないニダ<丶`∀´>

403 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/21(日) 18:53:24
おツニダ<丶`∀´>
まー、こういうPCもオサレでいいかなw
ttp://www.msi-computer.co.jp/PC/AIO/AP1900/index.html

404 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/26(金) 21:46:04
N| "゚` {"゚`lリ

405 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/27(土) 00:59:36
今帰ったニダ、眠いのでまた明日頼むニダ<丶`∀´>

406 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/27(土) 04:04:19
すまんこってす、用事が出来て泊りがけで出かけるニダ
今週はプレイ出来ないニダ <=(´・ω・`)ショボーン

407 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/28(日) 07:46:48
お泊りですか(*´д`*)ハァハァ

408 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/06/28(日) 22:47:17
ちょっと、西日本の聖地にて
部品取り用ノートとかモニターとか買ってキタ
メイドさんイパーイ居たニダ<丶`∀´>

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3 R's Workshop関連スレ (Res:33)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:R 投稿日: 2008/03/11(火) 12:37:53
R's Workshop提供品全般についてです。

メソアメリカシナリオVer1.0を公開しました。
シナリオのDL先はここです↓
ttp://www.filebank.co.jp/guest/cvi3r/fp/scenarios

パスはciv3です

27 名前:R 投稿日: 2009/02/14(土) 23:12:09
都市が512個までしか配置できないなんて全然足りない…。
しかも初期配置ユニットがこのままでは800越え…。
正直作るのしんどいメンドイ。

28 名前:R 投稿日: 2009/03/12(木) 21:41:15
メソアメリカシナリオver1.3をUPしました。

29 名前:R 投稿日: 2009/03/15(日) 20:24:04
MFユニットの作り方の解説のところに画像を添付しました。

30 名前:R 投稿日: 2009/03/17(火) 16:20:53
メソアメリカシナリオver1.4をUPしました。

31 名前:R 投稿日: 2009/03/20(金) 00:33:48
Civ3で世界制覇vol.96の618氏の要望によりワールドマップMODをUPしました。
362×362の巨大地球マップで最大31文明でプレイできます。

32 名前:R 投稿日: 2009/05/02(土) 20:41:57
Civ3で世界制覇vol.96の881氏が作成された現代東亜MODをUPしました。

33 名前:R 投稿日: 2009/05/13(水) 19:38:58
ColdwarおよびThe EAST ENDアドオンパックの修正版をUPしました。

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4 マルチ対戦スレ3〜ターン払いでいいですか (Res:150)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/21(日) 13:30:13
テンプレ
【バージョン】
【シナリオ】
【 日時 】
【部屋名】
【 人数 】
【タイマー】
【マップ】
【pass】
【備考】

144 名前:A.D.7743 投稿日: 2009/03/07(土) 17:01:04
まさかの対人戦か!?

145 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/07(土) 18:17:19
遅くなったけど告知だしてみます

【 日時 】 3/7 21:00〜
【部屋名】 2ch game
【pass】  2009

146 名前:ローマ 投稿日: 2009/03/08(日) 05:01:13
久々の対人戦でかなり燃えましたぜ

勝てたのはほんとに偶然でした。
序盤に鉄がなく、バイキン都市に開拓者ねじ込んで鉄を奪ったくらいで、
先にビザンツに奪われてたら終わってましたw
また、早めに共和制にしたせいで強制労働ができず、シュメ戦争にもあまりユニットの集められず
戦争中なのに、前線都市にマスケ4体くらいしかいないという有様で
軍隊で攻められてたらこっちが負けてたかと…。
1都市目の攻撃が失敗した時点で兵力がなく、もう勝てないと思ってたから今回は本当にラッキーでした。

またプレイしましょうノシ

147 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/08(日) 12:07:19
昨晩はお疲れ
今各国のデータをスケベ心で覗いてみました
ローマのハッタリに見事に引っ掛かってしまったようです
そしてシュメさんのウルの生産力20を見て自国の生産力のなさに涙が出た

喰らえテオドラ弓兵ラッシュ!!

148 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/20(金) 03:00:18
連休キタコレ

149 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/20(金) 18:32:30
>>148
誰だろうw
マルチするニカ?

150 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/20(金) 20:28:58
ウリは今まで日帝をベンチマークする仕事ニダ
そして明日も日帝をベンチマークする仕事ニダ

              ≡=−       
 ゚ 。 ,∧,,,_∧ ゚。  今月プレイ無理ニダー     
 ゚ ・<゚`Д´゚;>。  アイゴォオオオオオ!!!    
    (つ   ⊃      
     ヾ(⌒ノ         
      ` J   ≡=−

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5 C3CRAR-S関連避難所 (Res:246)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/17(月) 01:37:05
規制で本スレ書けない人の為に作りました。
特に、RAR-Sの作者の方が頻繁に更新されているので
バグ報告、その他連絡等に使用してください。

注意:ゲームに関しての質問がある場合はWiki、過去ログ等で調べてからどうしても困った場合のみして下さい。
   荒しはスルーでお願いします。

既出ではありますが、最小限のテンプレ張っておきます。

ではよいCIV3ライフを

Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/

以上ここまで

240 名前:RAR-S制作者 投稿日: 2009/02/23(月) 23:01:44
>>239
砲撃と移動力の関係は思ってもいませんでした。
どうせ動けないので、移動力UPで試して見ます。

レアメタルは表の一番最後だから優先されないのかもしれませんね。

241 名前:232 投稿日: 2009/02/26(木) 14:28:55
「海軍要塞は既に城壁のある都市でなければ建設できません」とシヴィロペディアに記述されていましたが、
城壁を建設していない都市でも建造可能になっています。
確認の方おねがい致します。

242 名前:RAR-S制作者 投稿日: 2009/02/26(木) 21:07:28
>>232
エディタ情報ですが、RARでもRAR-Sでも、なくても建てられますね。
修正しときます。
報告ありがとうございました。

243 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/15(日) 06:25:22
236氏に質問があるのですが
>上記だけで駄目なときは、更に、馬車とトラックを人間以外の全文明について
>"以下が選択可"をOFFにする。(AI文明は製造不可にする)
これは要するに「プレイヤーが使用する文明にのみチェックを入れておく」ということでよろしいのでしょうか?

244 名前:236 投稿日: 2009/03/17(火) 19:03:18
236です。

243殿への回答

”プレーヤ文明のみチェックを入れておく”
ということで宜しいです。

AIは、馬車を入植地の守りでは使っているようですが、
輸送という本来の目的では、使うのが難しいようで、長考する原因となる可能性が有る
と思っています。
但し、これは推定に過ぎません。

本件、返事が遅れて申し訳ありませんでした。
(投稿直後はよく見ていたのですが、このところ見ていませんでした)

236の内容の実行で、中世後半からが、早くなると良いですね。

245 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/03/18(水) 01:44:11
>>244
返答ありがとうございます。
変更の結果、待ち時間が略改善されました。
本当にありがたいです。

246 名前:236 投稿日: 2009/03/18(水) 19:22:30
236です。

245殿
待ち時間が減って良かったですね。

自分だけ馬車とトラックを使うのはcheatな気もしますが、
せっかくのユニットなので、使用しないのも気が引けます。
私は、勝敗に与える影響を軽微に留めながら使っています。

なお 、236には書きませんでしたが、地雷と地雷散布型クラスター爆弾も移動不可のため、
AIの長考を引き起こす可能性が有る、と考えています。
私は経験していませんが、もし現代において待ち時間が急激に長くなるときは、
この2ユニットの、移動不可のチェックを外すと、待ち時間が減少する可能性があると思います。

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6 マルチ対戦記 (Res:22)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/03/01(土) 02:30
Pla y the world 対戦記スレ

16 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/24(水) 01:43:52
再終結後もポルトガルと消耗戦orz
ここら辺の世界情勢の記憶は無い

ロシアさんがアレクを完成させた!!!
そして待望の封建制を頂いた!!!
ユニットが消耗したお陰でいつの間にかGが結構貯まっていたので、剣士を中歩へうp!うp!うp!!!
序盤に首都をすり抜けて南に作られた都市へカタパと中歩を向かわせ、すべての都市で長槍を生産し上陸戦を受けている西部沿岸の鉄都市に向かわせる
南の都市はロシア・ケルト・我がアステカと入れ替わり戦争をしていたため労働者が動いた形跡もなく湿地帯のど真ん中のままであったw
ここも足がかりとなる都市を建てて防衛戦を繰り返していたが、ようやく進軍開始♪
ヌヌメ!我が軍よ!!!

あり!?カタパって 湿 地 帯 を ヌ ヌ メ たっけ!?wwwwwww

慌てて槍5剣士5の護衛つきで労働者に道路を敷設させたw


中歩+カタパさえあればマスケごとき何のそのw
南の都市を抜いて北へ転進♪
鉄を持っていた都市もあっさりと攻略し、ポルトガル首都方面へ都市建設して防衛線を築く♪
いくら中歩になったからといっても攻略に犠牲は付き物だ・・・
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

17 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/24(水) 01:44:39

出資後しばらくするとロシア方面よりコサック兵が登場wwwwww
そのまま地峡を抜けて北東の半島へコサック兵が特攻して黄金期発動した♪
え?アレ?ローマ滅亡!?とか心配したがシドAIはヌルクナイwww
コサック兵が北上するが、我が防衛ラインの都市にはがっつりライフル兵+騎兵隊のローマ混成部隊が押し寄せてくるorz
共同作戦ができるまでコサック兵プールを提案しケルトの増援を待つことにしたorz
その頃のケルト軍は分断された南東の半島担当でローマ都市を攻略中だった

「x」の中央部分にあるローマ都市を攻略したため南北から攻撃を受けて消耗していたら、いつの間にかターン+100G突破w
ポルトガルからも和平和平詐欺で1500G受け取っていたため我がアステカ帝国は史実通り黄金に満ち溢れていた(笑
あり?逆?まぁいい、この余った黄金はIMFを通じロシアとケルトに28日償還で9.5%の利率で貸し出しておいた
天文学>物理学>電磁・万有も無事開発させていよいよ工業化時代へ突入だ!
ここら辺で「アステカって志向何?」なツッコミをいただく・・・
お?アステカって・・・アステカって・・・
  軍  事  農  業  orz
ええ、ここまで軍事のエロイ人まったく出ていませんでしたorz

いよいよ工業化時代突入!
蒸気機関!蒸気機関!蒸気機関!
さぁ、科学拡張のロシアさん出番ですぉー!!!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

18 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/27(土) 00:02:01
次作期待age

19 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/10/19(日) 22:50:30
ぬるくうp

20 名前:外人さんと 投稿日: 2009/02/28(土) 12:36:57
外人さんと遊んだんですが経過と感想を少し

ホストさんを含めて4人でスタート
どんなゲームメイクするのか気になったがサイズ標準・タイマー標準・難易度摂政
タイマー標準は早いなあ(ここでメモを取るの諦める
外人さんにはアステカが人気あるのか文明選択では必ず選ばれている
ホストさんがアステカ、自文明はカルタゴ、他二人がドイツとズールー

スタート地点は川のある草原地帯。首都の領域広がると小麦2とシールド4
付近には丘陵も5マスほどある。研究は鉄器ルートをノンビリ開発することにする
5都市目の建設に入ろうとするときアステカの領域がカルタゴ領の南西に見える
ヤバイ、見つかったw
ジャガーが飛んでくることを想定しヌミディアを生産、迎撃体制を整える
が、それも杞憂に終わりアルファ・建築と車輪・葬儀を交換する
探索でカルタゴの南東、アステカの西には結構広い空白地が広がっているのがわかっている
農業生かしてまずは拡張するつもりなんだろか?

21 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/02/28(土) 12:37:43
8都市目を作った頃鉄器開発。が、周囲には鉄なし
周囲どころかカルタゴ南東に広がる広大な空白地(陸地の50%は占めているかも
にも鉄が見えない・・・
迷ったあげくホストさんに言う
「鉄見えないんだけど、存在してる?」
「俺も見えないんだけど」という返事
どうするのか思いきやその後なんの提案もなくそのまま続行らしい

ならばと弓とヌミとカタパの生産にはいる
見えてないだけで道が完成すれば剣士も生産できるようになるかもしれない
後は南東の空白地にヌミの護衛で開拓者を送り込むのみ
しばらくするとスコアは2位に100以上の差をつけ、国土、GNPなどは1位になっていた

22 名前:A.D. 7743 投稿日: 2009/02/28(土) 13:47:39
アステカ攻略に向けてユニットを貯めながら橋頭堡とする都市を2都市建設する
この頃から早くターンを進めてくれとの督促を受け始める
都市管理と労働者を自動にして短縮を図るも開拓者とユニットの移動だけでも結構な数

ノンビリ進めようと思っていたがあまりにうるさいので決着をつけるために動き出す
手始めにアステカの首都を含む3都市攻略(ピラミッドなんか作ってるよ
領土内に侵入してきたインピを突然襲い、さらにアステカ領南のズールー飛び地2都市を攻略
まずいと思ったのかアステカの西にあるドイツが突如攻撃を仕掛けてくる
しかも剣士だよ・・・やっぱり鉄は存在してるんだwこれで3VS1
しかしアステカは戦意喪失なのかホストのため自重してるのか積極的には攻めてこない
ズールー本国はドイツのさらに西にあたるのかガレーでせっせと弓を運んでくる
ドイツは剣士20ほど繰り出してくるも相手は丘陵、防壁、弓、カタパで守られるヌミディア
その程度の数では都市を落とせるはずもなく

前線を維持しながら領土拡大しつつ制覇寸前
空気を読んだホスト国アステカさんから1都市譲受け制覇勝利
川が多いことと小麦や牛も多く人口増加も早かった
プレー的にはなんの見せ場もなかったような気がするが勝利で締めくくったw

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7 マルチ対戦スレ2〜お前の資源は俺の物 (Res:1000)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/04/24(火) 14:31:18
最近、再活発になってきたciv3マルチスレです

994 名前:ぼの 投稿日: 2008/09/20(土) 17:39:03
乙でした、何も役に立てなくてすいませんorz
ローマは悪くないニダ、日帝の文化に侵略されたニダ!
謝罪と賠(ry

995 名前:kt 投稿日: 2008/09/20(土) 19:10:18
新規募集w

【 日時 】 9/20 21:00〜25:00くらいかなあ
【部屋名】 2ch game
【pass】  2ch

996 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/20(土) 19:13:42
ロシアです。アレク技術神学までしか取れなかったので
技術的には追いついた方かと。転向が多い試合でしたが
細かい点を修正すれば次は勝てるかも?
とても興味深い試合でした。ありがとうございました

997 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/21(日) 02:57:22
お疲れ様でした。流石みなさんプレイングが上手い
シド撃破も何とかなるものですね
後半戦力になれず申し訳ありませんでした
戦地に残る瓦礫の山は戦いの激しさを物語っているようでした

追伸:カノン砲の使い方勉強します。

998 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/22(月) 18:33:53
シド戦楽しかったです
立地に恵まれたことと農業パワー炸裂で順調に拡張できましたw
最後のローマは最前線で消耗戦していたのですがさほど衰えず
結局騎兵隊を貯めながら援軍を待つしかなかた。
あのあたりがシドですかね
もっと情報交換できれば朝鮮の中の人を助けれたのかなあと思うのであります

999 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/22(月) 18:35:16
埋め

ageちゃった
Modの人たち、すまんです

1000 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/09/22(月) 18:35:34
埋め

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8 初心者質問箱 (Res:24)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/02/23(日) 15:42
つーことで、初心者の質問はここで

18 名前:13 投稿日: 2008/03/23(日) 12:11:45
ちょっと待って??
もしかして解凍している最中でロードエラーってことですか?
同じようなエラーメッセージを発見したので・・・・

19 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/03/23(日) 13:08:35
説明が幼稚で申し訳ないです
恐らくハイフンではなくアンダーバーです・・・
ttp://www.uploda.org/uporg1323089.jpg
すいませんがこれを見て頂ければ・・・

私は解凍は普通にできました

20 名前:13 投稿日: 2008/03/23(日) 22:31:37
すいません。 uplodaの流れが速くてもう確認できませんでした。
もう一度、あげていただけますか?

21 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/03/25(火) 11:45:25
すいません、それを考慮していませんでした
ttp://www2.uploda.org/uporg1327600.jpg

22 名前:13 投稿日: 2008/03/25(火) 17:17:49
>>21
確認しました。
ゲームが始まる前に落ちてますね。
自分がDLしたものではちゃんと動いてました。(ほんの数ターンしかやってませんが)
フルバージョンを落としましたか?
そしてシヴィライウォーズフォルダとシヴィライウォーズ.biqが
Civilization III\Conquests\Scenariosに
入っているかどうか確認してください。
それでも動かない場合は、もう一度DLし直してたり、パソコンを立ち上げ直したりするといいかもしれません

23 名前:A.D. 7743 投稿日: 2008/03/25(火) 21:10:05
クリーンアップしたので起動成功しました!
長期間こんなのに付き合ってくれて・・・
言語知識が無いので有難うとしか言えませんが・・・本当に有難うございました!

24 名前:13 投稿日: 2008/03/25(火) 21:26:40
それはよかったです。
今回みたいに、デーム自体に問題が無い場合もありますので、そういうこともやったほうがいいですね。

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9 civ4wiki管理要望板 (Res:9)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/20(木) 21:29:17
Civ4wikiについての要望はこちらにどぞ

3 名前:2 投稿日: 2007/12/20(木) 23:47:04
むう、誰も書き込まないな。
もし俺が最初に擁護っぽいことを書いちゃった、そのせいだったら申し訳ない。
あくまで公平に客観的に書いたつもりだったんだけどな。
以後、黙っておく。

4 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/21(金) 02:36:04
んじゃ書き込み
重いのは確かだけど、どうせ一時的なものだろうからほっとけば?
っていうサイレントマジョリティを考慮。まぁある程度のプレイヤーならwikiなんてそんな見ないってのはあるけど

それよりミラー作る事よりも、管理人叩く事に執心している人が居るのが一番致命的
あれはむしろミラー作らせない派の工作にしか見えない

5 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/21(金) 02:58:12
4の板ないの?

6 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/21(金) 18:54:46
誘導失敗ワロス

7 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/21(金) 23:23:15
ども、こんばんは。Civ4wiki管理人です。
なんか1日ですごいことになってますね。
WL日本語版発売の時はここまで盛り上がってた
記憶はないので、ニコニコ動画の影響ですかね。

>>2 
ご協力どうもありがとうございます。

>>4
たぶんニコニコ動画を見て、Civを始めた人が多いんじゃないでしょうか。
そういう人ならCiv4wikiが503でイライラするのもわかる気がします。
Civに慣れちゃった古い人とは温度差があるというか。
管理人叩きのほうは別にどうでもいいんでご心配なく。

8 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/22(土) 01:54:14
本スレでもそうだったけどなんでもかんでもニコニコのせいにしとけば大丈夫って人多すぎない?
管理人さんも結局曖昧な解答だけで大半の質問をスルーしてるからあれだけ荒れたんじゃないかと・・・
まあたしかに全部○○のせいだ、自分達とは違うんだから仕方ないってことにしておけば楽ですけどね

9 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/12/22(土) 16:35:49
ニコニコ動画の影響にしろ何にしろ、civ4プレイヤーの増加によって今の状況があるわけですね。
>>7に管理人氏が書いておられるように、bts以前からプレイしている人間との温度差があるという
推測はそれほど外れたものでもないように思います。
自分に限っての話であれば、所謂「古い人」に該当するのですが、確かに毎日wikiにアクセスして
コンテンツを閲覧する、という利用形態はとっていません。週末の空いた時間にプレイレポや翻訳
記事を閲覧するくらいでしょうか。(もちろん「古い人」が皆私と同様である、ということを言い
たい訳ではなく、こういう人間もいるという参考です)
ですので、管理人氏が示した「そのうちwikiへのアクセスも落ちるから静観しましょう」という姿勢
も理解できます。管理業務の煩雑さも想像に難くありませんので、ミラー云々の件も特段気になった
箇所でもないのですが、どうにも「管理人は非協力的だ」と解釈されてしまったようですね。
civ4wikiにはこれまで大変お世話になったので、これまで通りの運営していただければと思います。
また、ミラーサイト関連の件につきましては柔軟に大人の対応を取っていただければと思います。
最後に、管理人氏、名もない管理手伝いの方、翻訳記事やその他コンテンツを作り上げてくださった
方々に深く御礼を申し上げます。

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10 大型連休用待ち合わせスレ (Res:2)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:アルミ 投稿日: 2007/04/28(土) 00:09:42
GW用に配備しますた

2 名前:A.D. 7743 投稿日: 2007/04/30(月) 14:58:59
盛り上がってます?

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