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同人格闘ゲーム「BIGBANG BEAT 1st Impression」のBBSです。

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【その他スレ】

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : 雑談(973) / 2 : 斬真狼牙(134) / 3 : BBB2nd体験版報告スレ(95) / 4 : 京堂扇奈(139) / 5 : 闇のアギト(73) / 6 : キャラランク(598) / 7 : 動画報告スレ(39) / 8 : まんぼう(6) / 9 : BBB2nd(51) / 10 : 管理スレ(9)
11 : 質問スレ(15) / 12 : 陣内兵太(46) / 13 : 天楼久那妓(76) / 14 : 山本無頼(34) / 15 : ダイヤグラム(13) / 16 : ハニー(8) / 17 : オフ会スレ(52) / 18 : 中西姉妹(17) / 19 : 韋駄川煉(24) / 20 : システムスレ(19) / 21 : デビル大吾(18) / 22 : S兵太(9) / 23 : 堀田大吾(20) / 24 : 配信スレ(12) / 25 : 金剛丸三蔵(10)  (全部で25のスレッドがあります)

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1 雑談 (Res:973)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 22:09:28 ID:8R4jFo2c
雑談スレです。

967 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/08(日) 09:15:30 ID:ClwylWyo
あっちはお通夜みたいな状態だねぇ
大会参加してぇ

968 名前:伏字 投稿日: 2012/01/26(木) 21:32:23 ID:GAJ4AxGM
>>963の大会は今度の土曜でーす。
皆さんのご参加お待ちしてます!

969 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/29(日) 10:39:02 ID:saJbx8F.
すいません、どなたか最新バージョンのパッチを持っている方いらっしゃらないでしょうか?
公式HP見ても2ndのパッチしか公開していなくて、こっちのバージョンアップができなくて……
持っている方が居たらどこかにうpお願いしたいです

970 名前:伏字 投稿日: 2012/01/29(日) 12:46:02 ID:351JFNJs
>>963の大会無事終わりました。
7名での総当り戦と、途中参加のスギさんを加えての8名トーナメントを行いました。
総当り戦の優勝者は伏字(大悟)
8名トーナメントの優勝者はスギ(三蔵)でした。
皆さんお疲れ様でした。

今回の大会動画マイリストはこちらになります。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/30203790
音声がとれていなかったので、BGMだけ後付けしました。
申し訳ございません。

折角作ったのに大きすぎて動画説明文に貼れなかったので、怒りのトナメ表貼り逃げ

伏字           ━┓
                 ┣━┓
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

971 名前:伏字 投稿日: 2012/01/29(日) 12:53:43 ID:351JFNJs
>>969
自分の1stのフォルダにパッチらしきexeが残っていたのでどうぞ。
どちらかがコマンドリスト修正の非公式パッチだと思います。
間違ってたら申し訳ない……
ttp://u10.getuploader.com/BBB/download/16/BBBpatch.zip

972 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/31(火) 08:44:10 ID:HPrWny7E
1stの1.06が最新だっけ?
リプレイうpろだにあげとく

973 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/31(火) 19:37:22 ID:A8UaGeXc
ttp://u10.getuploader.com/BBB/download/17/BBBp106.zip

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2 斬真狼牙 (Res:134)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 20:44:07 ID:8R4jFo2c
主人公、斬真狼牙のスレです。

128 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/05/30(日) 05:24:16 ID:xTS4CD7Y
最後以外普通に2B > JH の方が安定するけど、ループ部分がコンボパーツとしては非行率で実践的ではないな。

129 名前:デストロォイ・・ 投稿日: デストロォイ・・
デストロォイ・・

130 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/02(月) 00:05:06 ID:hQoenEMo
やっと狼牙に10000越え出せたけど画面端近く限定+Bストーン散らばり方次第だったりで完全劣化しました
2L>5M(2M)>5H>6L>J214L>J214M>(若干ディレイ)623M>623D>2M>2H>214L>214H>623M>214D>
(ちょっと下がって)2M>2H>(前)JL>JM>J214L>J214D>(距離つめて)>2L>5M>(前)JL>JM>J214L>J214D>214D>BBB
超必3種類入れられたんでオプションでB効率弄ってコンボムービー用にでも……

131 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/03(火) 00:03:24 ID:cQAPcgWw
>>130
地上部分で
5H > 214M > 2BC >> JH >> 5H
のBG0.5本ループを数回混ぜれば結構あっさり10000でたりする

132 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/03(火) 02:08:14 ID:aBXVY2ag
うん、それは知ってるんだ
元々は低燃費コンボの>>119をどうにかして発展させたかったんだけど
なんとなくナパームウルフ入れたくなってこんなにゲージ使うなら即死じゃないとなー
とか思ってナパームループ入れたりしてこんな無駄コンになった

133 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/03(火) 02:19:45 ID:cQAPcgWw
なるほど。じゃ俺もネタを

画面端2エンハコンは5H > 214B >> 623L部分を
2H > 214L >> 5L > 5M > 214M > 623Lにしてもいい
というかある程度の高さで5M当てれば214Mからイケる

134 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/03(火) 17:51:00 ID:cQAPcgWw
>>133の訂正

>画面端2エンハコンは5H > 214B >> 623L部分を



画面端2エンハコンは5H > 623L部分を

です。申し訳ない。画面端付近のチキガ割りや、その他浮かせた相手へのコンボ中からでもいけます
また、
適当〜623H > 5B >> 5M > 214H > 623L > 214B > 5B >> 623M > E >> 2L 〜
で3ゲージあれば画面のどっからでもいけますね

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3 BBB2nd体験版報告スレ (Res:95)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/08/13(金) 16:27:49 ID:qtf3dm6I
バグ報告なり新システムや技についての考察、調整案など。

89 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/06(金) 06:28:25 ID:b1mo3xQ6
空キャンの一部は仕様じゃね?1stのクナとか空キャン放題だったし

90 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/06(金) 15:57:27 ID:enn7mqQU
>>89
たぶんそうなのではとは思っているのですが
意図して作ってるのか不明なのでバグとして報告いたしました

91 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/06(金) 16:44:26 ID:enn7mqQU
連投すみません

・扇奈のガード硬直
・一部必殺技の投げ、全身無敵(狼牙236系、扇奈久那妓623系、宮里63214C)
・空中リバースビート
・久那妓 空中ダッシュ236Aの久那妓の軌道
についても気になったので報告しておきます
扇奈のガード硬直以外は仕様だと思いますけど^^;

92 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/07(土) 23:44:52 ID://JNn1Og
ver1.06が最終パッチってのがなぁ
BBB2nd出す前にPGをいじったver1.07とか出してくんないかな
三蔵みたく高性能技をBG0.5消費とかでもいいから

93 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/08(日) 02:08:43 ID:azOwumcg
誰か有志が前にそういうのやってなかったっけ?
数値はスクリプトだろうし、自分で解析してやったら

94 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/08(日) 02:43:11 ID:fjpfc/dY
個人でいじったところでmugenみたいなもんだし
こうゆうのは公式であることに意味があるかと
いや、そもそもスキルないんだけどね

95 名前:デストロォイ・・ 投稿日: デストロォイ・・
デストロォイ・・

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4 京堂扇奈 (Res:139)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 20:36:58 ID:8R4jFo2c
京堂扇奈のスレです。

133 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/25(水) 19:13:05 ID:DUpRRDuM
1000円で売ってたから買ってみた。
大番長で扇奈が好きだったので使いたいんですがコンボゲーってやったことないので何から始めればいいのかわかりません。
誰か教えてくれませんか?

134 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/25(水) 23:34:50 ID:vxinUevs
2Lとか236Lとかのテンキー表示はわかるかね?
格ゲー初めてなのか、コンボゲー初めてなのかで大分最初にやることは違ってくるw

135 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/25(水) 23:46:07 ID:vxinUevs
とりあえず、格闘ゲームの知識がある前提で書くと

2L>2M>2H>6L>凪風(214M)>前hjc(29入力)>JL>JM>JH>JH>ちょっとダッシュしてダウン拾い2M>凪風>前hjc>JL>JM>JH>623L>623H

辺りが解りやすいコンボだと思う。解らない所書いてくれれば、返信遅くなるかもしれんけど応えるよ。

136 名前:133 投稿日: 2011/05/27(金) 10:47:26 ID:hm0vBerQ
>>135
ありがとうございます。
やっぱり最初はコンボを覚えたほうがいいんですね。wikiに載ってるの頑張って覚えてみます。
起き攻めとか固めってありますか?それとも立ち回りで2Hぶんぶん振るゲーム?

137 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/27(金) 19:30:31 ID:f6wzwGL.
立ち回りはPゲージの許す限り、鬼判定の凪風が対空に牽制に大活躍。
固めは2Mや凪風ジャンプキャンセルからの低空ダッシュとか、椿をBダッシュキャンセルしてみたりも面白いかも。

起き攻めは中央なら、ハイジャンプして振り向きジャンプH(ジャンプ中に↑押してすぐHボタン、少しタイミングがシビア)、
画面端ならジャンプL昇竜>空中ダッシュ攻撃か着地下段の択とか。

Bゲージのおかげで、起き攻めに固めに研究するのが結構面白かったりするんで、暇があればトレモで色々探してみるのも楽しいよ。

138 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/06/08(水) 03:29:41 ID:J69qB43U
はじめまして、初心者です。
このネタが既出だったら許してください。



〜2M>2H>春風(214L)>M派生出がかりjc>JL>JM>JH>着地5L>jc>JL>JM>JH>刃返し>着地ステップ2H>凪風(214M)>前hjc>JL>JM>JH>刃返し>H月華(623H)>着地ステップ2M>jc>JM>JH>桜花飛翔閃>刹月華


春風M派生の出がかりをジャンプでキャンセル事を利用して
エリアルを四回入れるだけのネタコンボなので、ダメージや効率はお察し下さい。

139 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/07/22(金) 07:17:29 ID:E80jpQnU
jc出来るのは既出だけどGJです

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5 闇のアギト (Res:73)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 20:35:19 ID:8R4jFo2c
闇崎番長様のスレです。

67 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/06/22(水) 18:42:42 ID:y2Zqycac
狼牙に4134だから扇奈4574であってるっぽい
一応扇奈と三蔵で確認できたからデビル以外には入ると思う

68 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/06/25(土) 17:40:28 ID:DIvft4H.
ついでに既出かもしれない画面端チェーンソー二回コンボ
2L>5M>623L>5L>(5M)>5H>623H>22H>623H>623L(623B)
5L>(5M)>5Hは相手との距離を開ける為にやってるので距離しだいでは省略
22HのP消費がでかいけど
ディレイやエリアル苦手な人には良いかもしれない

69 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/07/16(土) 02:15:40 ID:Ggn7TL0c
>>65は久那妓には入らないかもなので入る版
2L>5M>623L>J66>JH>9>JL>JH>5M>623H>66>2M>623H>623B
相変わらずJL>JHあたりのディレイがムズいのでおすすめ出来ない

70 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/08/01(月) 11:37:07 ID:s/qAe0GI
超いまさらだが、2H > 623H は2Hがjc不可なアギトの場合、
2H > 369874123(つまり逆時計回り一回転で3まで)H
でも出る

だが、先走って7までにHを入力した場合236Hが漏れる
また、2までに入力した場合は214Hが漏れる

むしろこれを利用して、
2H > 236H > 214H > 623B
がレバぐるで出る。いみないけど

71 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/08/01(月) 11:49:31 ID:s/qAe0GI
と思ったら、最初を3Hに変えるだけでどれにも化けなくなったわ

3H > 一回転H でH連打おkの簡易対空

72 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/12/18(日) 14:02:21 ID:AnWUscJY
>>68は22Hの後に結構時間あるからエクステンドチャージで使った分以上のP取り返せるな
狼牙や扇奈みたいに22Hの拘束時間が長い相手には
2L>5M>623L>5M>623H>22H>E>5L>5M>623H>Eで二回Eコンも出来る

73 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/01(日) 16:51:12 ID:ZDFsVhLk

扇奈には入らないじゃない?
まんぼうには入ったけどw

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6 キャラランク (Res:598)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 22:06:04 ID:8R4jFo2c
キャラクターのランクについて議論するスレです。

592 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/16(月) 00:58:19 ID:GcVOMjdQ
追加補正が多い…けど妥当すぎるし
5M > 5H > 22M > 41236Hのルートが立ちくらいで繋がらなきゃいいのに

593 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/27(金) 22:13:46 ID:N8gkBjcc
でもエンハはあんま固くならないから無視できる範囲
素が固いとはいえ三回エンハされてワンコン1K変わるか変わらないか程度だから気にしなくてもいいんじゃね

594 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/05/28(土) 00:11:28 ID:Qt1QGm3c
間違いなく、3rdのQ程の絶望感はないな。

595 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/06/01(水) 11:23:49 ID:Tjqs.BLM
中西の623Bは三蔵のガーキャンに対し、BBB派生で一方的に勝てる。また、

6L:地上打撃時にカウンターで喰らうが有利。5Lからコンボ確定
最終段に合わせると相打ちになる

6M:地上打撃時はアーマーで堪えきれない。 最終段は落下前だとスカる。落下後だと当たる。


6H:最終段落下前までは何も出ずに一方的に喰らう。落下後は鉄壁が出る


B:どのタイミングでも返せるが、暗転時に余裕でBBB入力可能


そしてBBBはガードさせて五分
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

596 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/06/01(水) 11:27:02 ID:Tjqs.BLM
わかりにくかった

6L:地上打撃時にカウンターで喰らうが中西有利。5Lからコンボ確定
最終段に合わせると相打ちになる

6M:地上打撃時はアーマーで堪えきれない。 最終段は落下前だとガーキャンがスカる。落下後だとガーキャンが当たる。


6H:最終段落下前までは鉄壁が出ずに一方的に喰らう。落下後は鉄壁が出る

597 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/06/01(水) 12:01:15 ID:Tjqs.BLM
また、中西BBBは一部キャラを除きガーキャンの暗転中入力で勝てる(狼牙、扇奈、ハニー、通常兵太変身前は発生負けするが、先に派生すると勝てる)ことがわかった

あと無頼は中西の623BをパリングするとBBB派生を暗転最速5Lで潰せるけど、それ以外はガードすらできないらしい

598 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2012/01/22(日) 02:35:18 ID:LGoLK1q.
アギト、クナギあたりは防御力低いけど通常に加えて
逃げジャンプ攻撃からの追撃、無敵技と発生早めのガーキャンを持ってるから
もう少し評価高くてもいいかもね

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7 動画報告スレ (Res:39)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/08(木) 02:18:16 ID:cj4thPRs
BBBに関する動画を報告するスレッドです。

33 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/05/07(木) 21:12:24 ID:E5x6/7HQ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6960418
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6960060
親子対戦動画
こんなんアリかw

34 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/05/08(金) 00:19:14 ID:J9iqBpds
息子うめえw

35 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/05/11(月) 12:30:04 ID:vHFtmzxI
三蔵ガード不能連携の考察
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7014346

36 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/06/20(土) 12:54:12 ID:SkDVDuVg
BIGBANG BEATコンボムービー6
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7395354

37 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/07/24(金) 19:59:59 ID:4lGfhK0g
新手の対戦動画がニコニコに現れた
有難いのう有難いのう

38 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/08/20(木) 22:12:44 ID:VcIifhhk
BIGBANG BEATコンボムービー7
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7989784

39 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/11/16(火) 22:49:51 ID:P0vxG0h2
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/22184413
ナス頭が旨いいや巧い

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8 まんぼう (Res:6)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 21:02:30 ID:8R4jFo2c
まんぼうのスレです。

2 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/24(土) 19:53:23 ID:uJprGvtI
このキャラ声可愛すぎだろjk

3 名前:まんぼう 投稿日: 2010/11/13(土) 19:51:32 ID:UsB19ox2
■簡単な解説
▼まんぼうってどんなキャラ?
ガー不の飛び道具、やられ判定を持つ飛び道具等、えぐい飛び道具を使える上にコンボのPゲージ効率がとてもよく、消費量に対してダメージが高いです。
Bゲージ効率も悪くなく、B泡を絡めたコンボでは消費量より多くのBゲージを回収できます。
全キャラ中ほぼ最速に近い中段が出せますが、逆に下段択はとても遅く、既存の格闘ゲームで言うところの「中段」がまんぼうの「下段」に、投げも連携中以外では本ゲーム中最もリターンが薄く、リスクが高いです。
装甲の薄さがトップクラスなので、不意の事故から7割飛ばされるなんて事は日常茶飯事ですが、起き攻めからガー不へ誘い込む連携や、超遠距離ガー不等、他キャラに無い素敵な技を沢山もっているキャラです。

▼主要通常技
JL:
発生が早く、上りで出す事で高速中段にもなります。ヒット確認からJ2Mで各コンボへ
また、まんぼうの中では珍しくすかした時のリスクが少なく、フォローのできる技です。

J2M:
強判定の塊、Bランク帯までなら安心して振れる程強い技です。おしつけや、相手のうかつな攻撃を狩るように出しましょう。
また、自動振り向き付きなので、簡単に表裏ができます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:まんぼう 投稿日: 2010/11/13(土) 19:52:08 ID:UsB19ox2
>>3 続き


■立ち回り
▼遠距離
空中ガー不のM産卵
安全な設置をする為に各泡
やる事ないなら産卵キャンセルE
同ランク帯、Bランク程度のキャラならB泡が起点になるので、そこから強気に近づいて削りきるか、次の飛び道具連携の準備を始めましょう。

▼中距離
比較的安全な距離
JL、J2M、2Hを意識しつつ、やばいと思ったらバックジャンプH泡で逃げましょう。
試合の動きやすい間合いなので、細心の注意を

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/11/14(日) 02:46:18 ID:FdaaiHG2
全くどんなキャラか知らなかったから参考になりすぎた
超GJ

6 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/11/14(日) 22:52:09 ID:pdKzqvKE
>2と>3の登校日の隔たりに吹いたw

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9 BBB2nd (Res:51)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/05/27(水) 07:10:12 ID:z/riRk1c
結構前の情報ですが開発中ということで
キャラ予想とかシステム要望とか、まあ適当に色々書いちゃってください。

45 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/09/18(土) 16:04:52 ID:gRP1iozM
俺はたんたん希望。
久我も使いたいけどあれは希望しなくても続編がでたら使用できるよね

46 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/10/01(金) 21:13:49 ID:m2gW6Cvs
早く新しい情報くれええええええええ

47 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/10/21(木) 01:21:01 ID:.00PzlzY
2nd雑談スレってこっちでいいんだよね?とりあえずageておく

個人的な感想ではVSモードつけたなら、ちゃんとラウンドつけるなら決着つけさせろ

48 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/10/21(木) 01:21:41 ID:.00PzlzY
>ラウンドつけるなり

49 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/10/22(金) 04:14:29 ID:q90WfvdY
対戦してみたけど、やっぱ今の時点じゃシステム少なくて寂しいなぁ
HJとかは無くなるの?位置取りとか困る場面が多かった
ロウガはJC、エリは6Aがかなり強く感じた
ロウガJCは発生判定持続がぱない、空ダの強さもあってなかなか
エリ6Aは発生や判定も良いけど一番やばいのは空ガ不能
6A>空ダ〜とかでコンボできるし上半身無敵?でファング避けたし

50 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/10/22(金) 16:50:02 ID:rypXUgYQ
確かにHJ、もしくは2段ジャンプ後の空中ダッシュはほしいな

51 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2011/08/16(火) 00:03:54 ID:OBEL7ntk
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53248/

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10 管理スレ (Res:9)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/01/07(水) 22:10:12 ID:8R4jFo2c
管理・要望用のスレです。

3 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/02/04(水) 21:06:46 ID:SUiBQRsE
>>2
超GJ

4 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/02/05(木) 02:40:15 ID:leSJPuLk
試しにうp

5 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2009/02/05(木) 09:39:15 ID:X4SWxFwk
>>4
S兵太の動画初めて見たわw

6 名前:管理人2号@s 投稿日: 2009/04/10(金) 05:32:07 ID:???
雑談スレの数レス、荒らしじゃないか?とかいう連絡を頂き、自分の判断で削除しました。
BBBと関係無いAA等、貼りすぎると荒れる要素にもなるんで程ほどにー。

7 名前:管理人2号@s 投稿日: 2010/07/03(土) 18:24:03 ID:???
何かBRTとやらの広告が鬱陶しいんで禁止ワードに指定します。
2ndにBRTが略称の技が出てこない事を祈る。

8 名前:名無しの番長さん 投稿日: 2010/07/04(日) 18:30:23 ID:jBFZ8UL.
乙です

9 名前:管理人2号@s 投稿日: 2010/07/07(水) 16:08:56 ID:???
RMTもNGに指定します。

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