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ライダー part1
1名無しさん:2008/06/12(木) 15:37:26 ID:nLW3v3Gs0
ライダーのスレッドです。

2名無しの雑種:2008/06/12(木) 21:37:39 ID:U8EtqyxM0
・特殊攻撃
6B

・必殺技
アレストチェーン【コマンド:236+攻撃(空中可)】
 弱で斜め上、中で前方、強で下段?に鎖を伸ばす。
 HIT時はボタンで以下の追撃が入る。空中でも出せる。
 弱:引き寄せて自分の背後に放り投げる。その後追撃可。
  HIT後→弱入力迄に多少ディレイをかけられ、ディレイのかけ方で追撃難易度が変化。
  すぐに引き寄せると追撃が難しくなるが、ギリギリまでディレイをかければ、
  更に弱Aチェーン→引き寄せ〜といったコンボも可能。
 中:引き寄せて蹴り飛ばし。追撃可?
 強:宙吊りにした後、投げ飛ばす。起き攻め可。

ストームシュート【コマンド:646+攻撃】
 ステップインからの横蹴りで相手を蹴り飛ばす。
弱→強でステップ距離と相手がぶっ飛ぶ距離が変化。
 強がヒットするとズームアウト限界くらいの遠距離までぶっ飛ばす。

ライズシュート【コマンド:623+攻撃】
 低い姿勢から蹴り上げる。対空技っぽいが無敵時間の有無等は現状不明。
 弱はJCからエリアルに移行可。強で出すと一度後退してから、前進→攻撃?

スライドシュート【コマンド:214+攻撃】
 スライディング。ボタンによって移動距離とHIT数が変化。
 弱&中は1段。強は2段でHIT後5中→5強からコンボにいける。ガードされると結構隙大。

技名不明【コマンド:22+攻撃】
 弱でバク転、中で相手の後方にジャンプして四つんばいの姿勢になる。
 強はそのまま消えて上空から強襲。弱・中は下記の派生技に移行可。
  弱:スライディング
  中:蹴り飛ばし(Aチェーンの中派生と同じ?)
  強:一度消えて空中から強襲(構え移行の強と同じ?)。
  HITすると相手はバウンドするので、そこから更に追撃可。
  反面避けられると隙が大きく反撃を受け易い。

3名無しの雑種:2008/06/12(木) 21:39:33 ID:U8EtqyxM0
・特殊能力
魔眼・キュベレイ【コマンド:236236+中を入力後魔力ゲージMAX時 弱+中+強】
 発動すると、通常の魔力開放状態の効果に加え、
 1,相手のあらゆる行動速度ダウン。
 2,通常技をガードさせても体力を削れる。
 の追加効果を得られる。特に相手スピードダウンの恩恵は大きく、
 こちらが防衛行動が容易になるのもさる事ながら、特殊能力発現時限定の連続技もある等、
 試合をかなり優位に進められる。ライダーの切り札と言える技。

・超必殺技
騎英の手綱(ベルレフォーン)コマンド:236236+弱】
 体勢を低くするカットインの後、天馬に跨り一条の光となったライダーが
 後方上空から相手に向かい突進→多段HITのブチかましを喰らわせる。
 発生が早く通常投げ等からつながる他、削り能力が高く、
 更に隙が少なくガードされても不利にならないと極めて優秀な性能を持つ。ライダーの要とも言える技。

自己封印・暗黒神殿(ブレイカーゴルゴーン)【コマンド:236236+中】
 この技そのものに攻撃力は無く、特殊能力発動の鍵となる技。詳細は特殊能力を参照。
 一度仕込んで置けば、特殊能力を発動するまでラウンドに関係なく発動条件が持ち越されるので、
 隙あらば仕込みをして置くと良い。

・聖杯必殺技
騎英の手綱(ベルレフォーン)【コマンド:236236+強】
 ライダーの目の前に赤い魔方陣が出現。これが相手にHITすると完全発動する。
 魔方陣に当たった相手を動けなくしたところへ真正面から渾身のベルレフォーンが炸裂!!といった感じの技。
 魔方陣は地上・空中問わずにHITし通常技、コンボからつながる。

4名無しの雑種:2008/06/12(木) 21:41:17 ID:U8EtqyxM0
適当なコンボ

・2A始動
2A>5B>5C>2C>623A>(jc)エリアル
2A>5B>5C>214C>5B>5C>236A・ディレイA>5B>5C>623A>6239A・C
2A>5B>5C>2C>236A・B>5B>5C>623A>エリアル(画面端限定)
2A>5B>2B>5C>214C>5B>2B>5C>2C>623A>エリアル
2A>5B>2B>5C>214C>5B>2B>5C>2C(1段目だけ)>236A・C
2A>B>C>646B>B>C>2C>623A>ディレイ2369A・A>623A>ディレイ236A・C(バーサーカー不可

・投げ始動
投げ>236236A>236B・C>ダッシュC>2C>623A>エリアル
投げ>236A・ディレイA>5B>5C>2C>623A>6239A・C


エリアルの基本はJA>JB>(jc)JA>JB>236A

5名無しの雑種:2008/06/13(金) 22:42:26 ID:N5YhumB.0
俺のやってるコンボは
5B>5C>646B>5B>5C>236B・C
これだけできればいいんじゃね?

6名無しの雑種:2008/06/13(金) 23:04:27 ID:fUZSmk0U0
流石にそれは安いだろw

2A>5B>5C>214C>5B>5C>236A・ディレイA>5B>5C>623A>6239A・C

これのディレイAからの拾いが全然繋がらないorz
誰かコツを教えてくださいm(__)m

コンボからベルレ〆すると展開が良いから、どんどん狙いたいんだが
ディレイAが繋がらないから困ってるお
繋がれば、その後ベルレ〆にするとダメージも加速するだろうし…

7名無しの雑種:2008/06/13(金) 23:39:46 ID:QFRyy4eM0
普段使ってるコンボ
2A>5B>5C>214C>5B>2B>5C>2C>236A・A>5B>5C>623A
でもjcしてもそっから繋がらない……コンボ補正の関係なんだろうけど

2A>5B>5C>214C>5B>2B>5C>2C>623A>(jc)>A>B>(jc)A>B>C
で先に着地して空中受身取った相手に2C当てたりするのも楽しい。

あ、暗黒神殿発動中のコンボレシピとかあったら教えて欲しいなぁ。
(5B>5C>236A・A)×n>ベルレフォーンとかしてるけど、あまりにも安すぎるw
見た目は楽しいんだけど2800くらいしか出ないのだよね。

8名無しの雑種:2008/06/14(土) 00:19:24 ID:.opMxiroO
2A>2B>5B>5C>646B>5B>5C>2C>236A・A>5B>5C>2C>236A・A>5B>5C>2C>236A・C
のが良くね?強制ダウンだし

9名無しの雑種:2008/06/14(土) 00:22:11 ID:TN.Y/p0o0
>>8
646Bってあんまり使った事なかったや。
インスト見た時どういうコマンドかわかんなくって、4タメ6とかやってた恥ずかしい思い出があるしw

そのコンボだとダメどのくらいいくかな?
でも236A・Aの繋ぎが苦手なんだよね……

10名無しの雑種:2008/06/14(土) 00:26:52 ID:TN.Y/p0o0
そういえばコンボで
6239A・C とか 2369A・Aとかあるけど、9入れるのは何で?

11名無しの雑種:2008/06/14(土) 00:30:27 ID:T8yQUDDA0
>>8
実際にやってみてないから何とも言えないが
メカヒスイみたいな見た目になりそうだなそれw

12名無しの雑種:2008/06/14(土) 01:24:49 ID:UHOQoN8M0
え、なんで236A・A>Bがみんな繋がるのw
HIT数の所、青になってない?
HIT数の所が青で良いなら出来てるが繋がってないってことだよな…

引き戻した後、最速でB出してるの?

>>10
J属性入れることで空中技扱いになり
必殺技の後だからJ属性入れた必殺ということにしないと出ないの

13名無しの雑種:2008/06/14(土) 02:23:17 ID:1OkzUslUO
age
今日対戦とCPUで試したコンボ
(軽)2A>5B>5C>646B>5B>5C>236B・A>5B>5C>2C(1)>236A・A>5B>2B>2C>236A・C
(中)2A>5B>5C>646B>5B>5C>236B・A>5B>2B>2C(1)>236A・A>5B>2B>2C>236A・C

>8と被ってるけどこっちの方が安定する
携帯だから見にくいかったらごめん。
ここから説明
(1)は1ヒット
入力は崩しでヒット確認できたら、後は全部最速でOK
引き戻しはBを中指で押した瞬間に人差し指で最速
そのあとの5Bも最速
んでここで問題なのが知ってる人もいると思うけど、チェーン出すボタンによって引き戻す距離が変わるんだわ
Aチェーン、自分の後ろに飛ばしすぎて5B当たらないことがある
Bチェーン、AとCの中間位で5Bがいい感じの距離で当たる
Cチェーン、正面や後ろ相手の浮きでどっちかわからず5Bすかった時があった。

一回目の引き戻しの後5B>2B>5C〜が一番安定するかな。
これだったら重量キャラのバサカとギルの二人だっけ?
以外黄色ビートで最後までいける
JC始動だと2400ちょい+おき攻め
2A始動だと2200くらいだったかな?ごめんよく覚えてない。
ゲージ回収は1本位かな
あと崩しで6Bから相手の立ちを見てからRC2A〜と、避けみてからRC投げか、6Bヒット前に投げがかなりいい。

それと空中チェーンC下りで当てた後に目押しで2Bと5Bが繋がるのは知ってるかな?しってたらスマン。
タイミングはシビアだから2Aの方がいいかも。

携帯カキコ+長文ごめん、少しでもみんなの役にたってくれればうれしい。

明日は重量キャラ調べてくる。重量キャラのレシピしらない?チェーン一回目当てる前に青ビートになる


あと、キャラ別に重さしりたいんだけど
軽、シロウ、凛、セイバー
中、ランサー、アーチャー、ライダー、キャスター
重、ギル、バサカ
これで合ってる?あと誰かいたっけ?

14名無しの雑種:2008/06/14(土) 02:46:40 ID:sKNEGO7U0
>>13
いや、マジで乙過ぎるぞ・・・ケータイからなのにありがとうな
重量絡みの調べ物まではさすがに手が回らなかったから凄く助かる
コツとかも書いてくれてイメージ湧いてきたし

15名無しの雑種:2008/06/14(土) 02:51:50 ID:UHOQoN8M0
ほんと>>13GJだわ…
イメージ沸いてきた。

646Bじゃなくて214Cで出来ないかな?
214C>開放>5Bとか出来るから好きなんだけどね

1613:2008/06/14(土) 02:56:52 ID:1OkzUslUO
>14
ありがとう。
携帯の押してる音うるさいって親に怒られても書いたかいがあった…
ちなみに最速が一番安定した、ってかディレイかけると逆に繋がらないようになってるもよう


聖杯獲得時のループ
何かから始動して浮いた所に(5B>5C>236B・A)*nから5B>5C>聖杯ベルレでダメ6000ちょい
確かヒット数20ちょいで通常技がダウン追い打ちになってベルレあたらなかったから18位で〆が安定。
明日それも確認してきます。

1713:2008/06/14(土) 03:01:47 ID:1OkzUslUO
>15
いける、ってか今日はほとんど214Cからしてた。
ダメも646よりちょっと上(40位かな?)だけどヒット数上がるからミスすると浮きが低くて青になる恐れがあったから646でも試してたって感じかな。
まぁ慣れたらどっちでもOK
ゲージとダメは214
コンボ安定は646って感じ

18名無しの雑種:2008/06/14(土) 04:29:14 ID:CmTJ1Y/I0
>>13
ギル様は重と中の間の気がする

214C→5B→5Cがバサカは繋がらないけどギルは繋がる

19名無しの雑種:2008/06/14(土) 10:55:40 ID:A6TCKSO60
mixiで徘徊して拾ってきた。若干ガイシュツ気味

バーサーカー以外画面中央コンボが
2A>5B>2B>5C>Bストームシュート(646B)>5B>5C>2C(1段目)>Aアレストチェーン〜引き寄せ(236A・A)5B>5C>2C(1段目)>Aアレストチェーン〜引き寄せ>5C>2C(2段目)>Aライズシュート(623A)>Aアレストチェーン〜追加投げ(236A・C)

バーサーカーは
2A>5B>2B>5C>Bストームシュート>5C>2C(2段目)>Aライズシュート>Aアレストチェーン〜引き寄せ>>5C>2C(2段目)>Aライズシュート>Aアレストチェーン〜追加投げ

とかとてもじゃないけど安定しない。
アレストチェーンのA追加は引き付ける分だけ猶予増えるらしいけどよくわからん。最速入力でも繋がる。つか逆に高度が落ちて拾い難いと思った。

画面端は2C(1段目)>Aアレストチェーンが繋がらないので最初にAストームシュートRCを入れてお茶を濁すしかない。
それでもJCから2600ぐらい減るから問題は無いが。

投げの追撃は中央はBアレストチェーン〜C追加かベルレフォーンぐらいしかない。
相手画面端付近なら投げから
ダッシュ5C>2C(2段目)>Aライズシュート>Aアレストチェーン〜引き寄せ>5C>2C(2段目)>Aライズシュート>Aアレストチェーン〜追加投げ
は確認。

20名無しの雑種:2008/06/14(土) 13:47:47 ID:FPRH82oE0
皆固めのレシピどうやってる?
いまいち攻めの継続が出来ないんだけど・・・
あとガードさせて有利になる技があれば教えて欲しいです。

21名無しの雑種:2008/06/14(土) 13:54:19 ID:TN.Y/p0o0
>>19
画面端で2C(1段目)からチェーンが繋がらないなら、2段目まであてて623Aで拾ってエリアルってのはどうかな?

>>20
ガードさせて有利ではないけど、5Cガードされてたら214A出してる。
多分ガードさせて五分かな。相手の最速2Aとかガード出来たと思うし。
あと上級者には見てから対応されるだろうけど、しゃがみガード多用する相手には時々6Bを混ぜると良いと思う。
ヒットすれば5Cに繋げられるから、対策出来ない人には有効。

22名無しの雑種:2008/06/14(土) 14:08:42 ID:FPRH82oE0
>>21素早いレスありがとございます。
214Aってガードさせて五分だったんですか・・・
凛の2Aに割り込みされてたんで当てて不利だと思ってました。
6Bは遅すぎて中段としては機能しない気がしてたんですが↑で書いてあったように
RCと併用して使うと強力な崩しになるようですね、使ってみようと思います。
646A、22Cとかはガードさせて不利なんでしょうか?

23名無しの雑種:2008/06/14(土) 14:14:13 ID:TN.Y/p0o0
>>22
ごめん、体感で書いてて間違ってるかもしれないから過度な期待はしないでもらえるとありがたいw

>>16
聖杯獲得時っていうか、それ暗黒神殿も併用してない?
(5B>5C>236B・A)*n って通常時でも入るのかな?

あと、携帯のプッシュ音は消せると思うんだw

24名無しの雑種:2008/06/14(土) 14:21:55 ID:SgKPsoB.O
>>13
いま646Bの部分を214Cでやって来たんだけどむちゃくちゃ安定した。
マジでありがとう。

あと、中量コンボはギルにも入った。

25名無しの雑種:2008/06/14(土) 15:20:45 ID:66uks.O20
コンボ研究中申し訳ないが、みなさんガン待ちランサーにどう対応してます?
近づけばアドバ、解放で離されて常に中距離以上を保たれるし、
Bチェーンも見てからダッシュで潜られます。
こっちも待ってみましたが時間切れで負けることも多かった。

ランサーにはこれが有効、ってのがあればお願いします。

26名無しの雑種:2008/06/14(土) 15:28:36 ID:TN.Y/p0o0
安定コンボまとめ
対軽量級:2A>5B>5C>214C>5B>5C>236B・A>5B>5C>2C(1)>236A・A>5B>2B>2C>236A・C
対中量級:2A>5B>5C>214C>5B>5C>236B・A>5B>2B>2C(1)>236A・A>5B>2B>2C>236A・C
こんな感じ? ちょっと試してくるか。

>>25
22Cで強襲したりとか、あとアドバで離されるなら投げを狙ってみるってのはどうだろう?
前方ジャンプ中236Cガードさせて、相手がダッシュで近づこうとした所に236B刺したりとかしてみてるけど。

27名無しの雑種:2008/06/14(土) 15:40:47 ID:66uks.O20
>>26
22Cは何度か試しましたが見てからバクステ、軸移動で避けられて
反撃食らったので封印してます。
空中236Cは結構やってましたが、有効だったのかな。

特に厳しいのは固めの際の2A>5B辺りで即アドバがきて5Cがスカったり
して積極的に攻めれないのが痛い。現状私ではかなりきつい相手です。

2813:2008/06/14(土) 16:16:21 ID:1OkzUslUO
安定コンボ見つけた
2A>5B>5C>646B>【5C>2C(1)>236A・A】*3>5C>2C(1)>236B・C
ダメは2600位かな
入ったキャラは中量級+ギル
バサカはループ一回抜くだけ
軽はチェーンがすかるときある。
中央投げからでも立ちCからいけた、ダメは1700位

29名無しの雑種:2008/06/14(土) 16:47:36 ID:/1bA1t4cO
やっとクリア出来たー。

安定コンボ試そうと思って、何かおかしいと思ったらチェーンループ一回足りてなかったw

慣れないと最初の236B・A>5Bが繋がりにくいね。
繋がっても5B>5Cの後焦っちゃって236A・Cで締めちゃったり623Aからエリアル行っちゃったりしてたw
646Bのも試してみようかなー。

3013:2008/06/14(土) 16:57:00 ID:1OkzUslUO
次から名無しに戻ります
軽量キャラには646Bの後に5B挟めば安定しました。

31名無しの雑種:2008/06/14(土) 21:15:44 ID:T8yQUDDA0
一応ここまで全部読んだつもりだけど
236A>Aは最速でいいのかな?B>Aは書いてあったけど

32名無しの雑種:2008/06/14(土) 21:20:17 ID:oXginqzcO
技表見ようか

33名無しの雑種:2008/06/14(土) 22:07:56 ID:/1bA1t4cO
技表関係なくね?w
俺は2ループコンボまだ慣れてないからタイミングとかわかんないや。

34名無しの雑種:2008/06/14(土) 22:19:21 ID:1OkzUslUO
今日調べたこと。
新しいほうのループは軽量キャラには二回目のチェーン繋ぐ前にディレイ入れないとすかりやすい。それ以外は最速でOK(先行入力受け付けてるっぽい)

んで端のコンボも試してるんだけど
最初の2C(2)>チェーンC・A>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5C>2C(2)>チェーンB・Cまで確認した
もう一回位繋がりそうだからがんばってみる
バサカは端でも中央コンボできてダメが2400位だから安定

35名無しの雑種:2008/06/15(日) 01:06:07 ID:tsAcesp.0
>>25
むやみに中距離で牽制を振らない
214Cで立ちBかなんかすかして一方的に攻撃できる
でも通じるのなんて一回きりだろうから
近づいたら置き攻めで殺しきるしかないかもね

36名無しの雑種:2008/06/15(日) 01:35:30 ID:bmBhzCZQO
バーサーカーには214C絡みのコンボはできないのかな

37名無しの雑種:2008/06/15(日) 01:43:25 ID:oQnYVaNMO
>36
確か5B>2C〜でいけたはず

3836:2008/06/15(日) 02:42:11 ID:oQnYVaNMO
>35
ちょい訂正
214Cの後だけ5B>2C(1)、その後の繋ぎは5C>2CでOK

39名無しの雑種:2008/06/15(日) 03:09:26 ID:wgBw64nw0
>>34
新しいほうのループってのが>>26なのか>>28なのかわかんないけど
どちらにしろ2回目は2C(1)>236A・Aなんだが、ディレイかけるって
のは2Cが2ヒットでいいってこと?それとも1回目引き寄せた後の拾
いにディレイかけて浮きを調節する感じ?

40名無しの雑種:2008/06/15(日) 03:57:49 ID:oQnYVaNMO
本当に連レスごめん。
13だけど調べたまとめと書くの忘れてたこと。


1約ゲージ回収+起き攻めor魔眼開眼の安定ループ



画面中央



646B始動or214C始動

2A>5B>2B>5C>『646Bor214C』>5B>【5C>2C(1)>236A・A】*3>5C>2C(2)>236B・C

投げ始動

投げ>最速ダッシュ>【5C>2C(1)>236A・A】*3>5C>2C(2)>236B・C

中量級

646始動

2A>5B>2B>5C>646B>【5C>2C(1)>236A・A】*3>5C>2C(2)>236B・C

214始動

2A>5B>2B>5C>214B>5B>【5C>2C(1)>236A・A】*3>5C>2C(2)>236B・C

投げ始動

投げ>最速ダッシュ>【5C>2C(1)>236A・A】*3>5C>2C(2)>236B・C

重量級

646B始動

2A>5B>2B>5C>646B>【5C>2C(1)>236A・A】*2>5C>2C(2)>236B・C

214C始動

2A>5B>2B>5C>214C>5B>2C(1)>236A・A>5C>2C(1)>236A・A5C>2C(2)>236B・C

投げ始動

投げ>最速ダッシュ>【5C>2C(1)>236A・A】*2>5C>2C(2)>236B・C


画面端

軽、中量級(一緒だったと思うけど中量級入らなかったらごめん)

646始動

2A>5B>2B>5C>646B>5C>2C(2)>236C・A>5B>5C>2C(1)>236A・A>5C>2C(2)>236B・C

2A>5B>2B>5C>214C>5B>5C>2C(2)>236C・A>5B>5C>2C(1)>236A・A>5C>2C(2)>236B・C

投げ始動

投げ>最速ダッシュ>5C>2C(2)>236C・A>5B>5C>2C(1)>236A・A>5C>2C(2)>236B・C


重量級
214C、646Bの両方とも中央と同じでOK
投げはまた明日試してみる

んで書き忘れ

軽量級
士郎、セイバー、凛、キャスター

中量級
アサシン、ライダー、アーチャー、ギル

重量級
バサカ

後は桜とマーボーか、桜はたぶん重量、マーボーは中量っぽかった。ってか重さ専用コンボが入ったからあってるかと

全キャラの重さはこれで合ってると思われる
んでセイバーだけキャラ補正かしらないけど浮きがおかしくて(横にあんまり飛ばない)中央ループ二回目のチェーン出す前の5C>2Cに気持ちディレイ入れればOK
それ以外は最速



前に書いた【5B>5C>236B・A】*n>ベルレは聖杯獲得時+キュベ発動時です、すみません
限界がループ三回で、四回目引き戻すと次の5B>5Cがダウン追い打ちで乳揺れベルレすかりるので注意。

起き攻めに下り236C>投げ連打がかなりいい、初見は絶対当たる。

前に書いた5B>6B(入力した後)>RC投げがメチャ強い。
読まれて暴れても投げるかRCしてるので弾くからバクステかジャンプでしか逃げれない

もうコンボと崩しは調べ尽くしたかも…なんか試してほしいなら試すけど、なんかあるかな?
次はキャラ対策、アドバシングポイント、避ける技、のどれかをしたい

また携帯からなので見にくい+長文でごめん。

41名無しの雑種:2008/06/15(日) 04:00:05 ID:MeHFmP0Y0
超GJ

42名無しの雑種:2008/06/15(日) 04:10:11 ID:oQnYVaNMO
>39
40に書いたんだけどちょっとわかりにくいかも。

ディレイいるのはセイバーに対する中央コンボ、二回目チェーンAの前の5C>2Cの間。他は最速

他のキャラは関係なく最速で重さ別コンボでOK

43名無しの雑種:2008/06/15(日) 08:18:56 ID:bmBhzCZQO
>>39JCが空中であたった場合とかダウン引き剥がしてコンボ行けたりするかな?

あと皆は対空2Cからのコンボは何使ってる?質問ばかりですまない

44名無しの雑種:2008/06/15(日) 08:20:28 ID:bmBhzCZQO
>>40氏宛てだった

45名無しの雑種:2008/06/15(日) 11:55:26 ID:VOtzkWywO
弾きからの追撃は何使ってる?それぞれモーション違うみたいだけど。

46名無しの雑種:2008/06/15(日) 13:37:41 ID:1.BbWYNY0
>>42
ディレイ箇所の詳細ありがとう。
中量級のやつらも〜>646B>5B>〜と普通にいけた気がするけど、安定って意味では5Cなのかな?

2C対空は前もちょっと話題でた気がするけど、管理人消えた方で出たんだったかな?
2C対空からは236A・A〜〜のループか、繋がるか怪しいような高さなら、もう236A・Cでダウンとって起き攻めで

47名無しの雑種:2008/06/15(日) 13:47:16 ID:nInraL.o0
>>40
超GJだけど覚えるのが大変だ、、、w

48名無しの雑種:2008/06/15(日) 14:22:50 ID:F1L4trUo0
始動:2A>5B>2B>5C〜
チェーンコンボ1:【5C>2C(1)>236A・A】
チェーンコンボ2:【5C>2C(2)>236C・A】
締め:5C>2C(2)>236B・C

・画面中央
【軽量級】〜『646Bor214C』>5B>【チェーンコンボ1】*3>締め
【中量級】〜646B>【チェーンコンボ1】*3>締め
【中量級】〜214C>5B>【チェーンコンボ1】*3>締め
【重量級】〜646B>【チェーンコンボ1】*2>締め
【重量級】〜214C>5B>2C(1)>236A・A>【チェーンコンボ1】>締め

・画面中央投げ始動
【軽量級・中量級】投げ>最速ダッシュ>【チェーンコンボ1】*3>締め
【重量級】投げ>最速ダッシュ>【チェーンコンボ1】*2>締め

・画面端
〜646B>【チェーンコンボ2】>5B>【チェーンコンボ1】>締め
〜214C>5B>【チェーンコンボ2】>5B>【チェーンコンボ1】>締め

・画面端投げ始動
投げ>最速ダッシュ>【チェーンコンボ2】>5B>【チェーンコンボ1】>締め


見易いかどうかは別にして、違うまとめ方をしてみた。
画面中央は軽量級の基本コンボを軸に考えると、
・中量級相手に646Bをした後はそのままチェーンコンボに繋ぐ(5Bを挟まない)
・重量級相手に646Bをした後はそのままチェーンコンボに繋ぐ(5Bを挟まない)、チェーンコンボは2回
・重量級相手に214Cをした後の最初のチェーンコンボは5Cではなくて5Bを入れる

こんな感じかなぁ。

49名無しの雑種:2008/06/15(日) 14:27:50 ID:nInraL.o0
>>48
またGJ
わかりやすいキャラスレはきっと人が集まると思うよ
ライダーに慣れたらスレに貢献するから今は勘弁、、

5040:2008/06/15(日) 14:30:49 ID:oQnYVaNMO
>43
カウンターでバウンドしないと無理じゃないっけ?まだ空中ノーマルヒットは試してないから試す。
バウンド時は5C>2C(1)〜始めてるかな。
対空2Cは距離によって1ヒットか2ヒットからチェーンAループ、相手の距離が遠いならチェーンBからループか投げ

>45
弾きのモーションはひざげりしか見たことないなー、6B>RC投げ入れ込んでた時に弾いただけからw

>46
中量級は軽量級のループでも安定するからダメとゲージ回収調べてどっちがいいかわかったら載せるわ。

>47
慣れだよ、軽と中は一緒でいけるし大体CとAがメインだしね。
重は646Bなら浮かす前の5B抜いて、214Cなら5B>2C(1)で両方ループ一回少なくするだけだ。
がんばれー\(^O^)/

ってかさ、ライダー強すぎないか?負ける気しないんだけど…しいて言えばキャスターが一回しか戦ったことしかないからわからん

51名無しの雑種:2008/06/15(日) 15:28:28 ID:gg2471BY0
質問なんですが
ライダーの↓↓Cで消えて相手の頭上から強襲するやつありますよね
あれをHITさせたあと追撃およびコンボに持っていくにはなにで拾えばいいんでしょう?誰かわかる人いたらお願いです><

52名無しの雑種:2008/06/15(日) 16:15:43 ID:Z5gtxlGkO
>>51
安いと思うけど俺は
22C>ディレイ5B>2B>5C>2C>236A・C
入れてる。
多分チェーンコンボで何回か拾い直し出来ると思う。
でも同じ事ばっかりしてても面白くないから、たまに
22C>ディレイ5B>2B>5C>623A>エリアルとかもしてる。

エリアルって
JA>JB>jc>JA>JB>236A
入れてるんだけど、最後JCで先に着地して空中受け身とった相手に2C入れたりするのも楽しいw

53名無しの雑種:2008/06/15(日) 16:43:12 ID:Z5gtxlGkO
今ライダー使ってる人のプレイ見てたら、
22C>5C>2C〜ってやってたから、そっちの方が安定するかも。

54名無しの雑種:2008/06/15(日) 16:59:42 ID:oQnYVaNMO
オレも53に書いてるように22Cからチェーンループだな
ってか22Cは遠距離戦みてから専用だな

55名無しの雑種:2008/06/15(日) 17:32:22 ID:Z5gtxlGkO
646Bが236236Bに化けるのは俺だけじゃないはず!

チェーンループがイマイチうまくいかない俺は
〜214C>【5B>5C>236B・A】*2>5B>2B>5C>2C>236B・C
って入れてる。
全部最速でいいのと、2C一発止め236Aでミスらないから安定するかな、と。

56名無しの雑種:2008/06/15(日) 18:38:16 ID:bmBhzCZQO
チェーンコンボ少し安定してきた。これも皆のおかげだ

最後の締めの2C>>236B.Cが青ビートになるんだけど、何が原因かな

57名無しの雑種:2008/06/15(日) 19:13:16 ID:oQnYVaNMO
>56
スマン最後の2Cは1発だわ

んでさ、セイバー糞ツライんだけどどう戦ってる?
2B長すぎ+エアーが早すぎてしんどすぎる。
あと攻められてる時、どこにアドバしたらいい?

58名無しの雑種:2008/06/15(日) 19:27:47 ID:gF3sMi1c0
とりあえずベレルフォーンの避け方を教えてください;;

59名無しの雑種:2008/06/15(日) 19:56:12 ID:mN1vqiTw0
ガードしろよ。

とりあえず相打ちしたことはあるから潰せるかもね。

60名無しの雑種:2008/06/15(日) 20:07:25 ID:oQnYVaNMO
ベルレに攻撃だしてたらRCするとガード間に合う、もしくは姿勢低くなってる技でも避けられた。
たぶんライダー側が画面端だったからだと思うが

61名無しの雑種:2008/06/15(日) 20:07:38 ID:Z5gtxlGkO
どっちのベルレフォーンなのかにもよるだろうけど、連続技に組み込まれてなければ普通にガードでいいよね。
一回魔力解放でタイミング合わせてよけた事はあるけど、だからといってどうしたという事もない。

62名無しの雑種:2008/06/15(日) 20:19:05 ID:Z5gtxlGkO
それにしてもライダースレの伸びが面白いw

63名無しの雑種:2008/06/15(日) 21:34:54 ID:Oaohod2U0
>>57
セイバーはアドバよりガーキャンのがいい気はする。
前進系多すぎてアドバ意味ないこと多いんだよね。ゲージ的にはアドバで済ましたいが…
しかもセイバーを使ったことないから、まだどれがどの技か把握できてない…
とりあえず通常攻撃からファーストエア2段目をRCして固め継続が基本ぽいから
2段目にアドバ合わせれば5分の状況には持ってけるんじゃないかな?
後は中段をきっちりガードかそれ以上の選択肢、RGや軸移動でかわせればとは思うが
中段にRC使って投げ択とか迫ってくる相手にはどうしようもないな…
中段見てからバクステ…間に合うかなあ?

64名無しの雑種:2008/06/15(日) 22:07:00 ID:lZZmEMFkO
見てからなんかするならRCでいいじゃん

65名無しの雑種:2008/06/15(日) 22:10:18 ID:oQnYVaNMO
>62
たぶんオレのせいだわ

>63
ありがとうなんとなくわかってきた、中段にRC入れ込み5C>2Cやってる
それにしてもセイバーだけコンボでチェーンからぶるとき多すぎる


今はバーサーカーにてこずってるなぁw

66名無しの雑種:2008/06/15(日) 22:32:43 ID:F1L4trUo0
>>65
いや、俺はこういう雰囲気嫌いじゃないぜw
大阪の人なら、多分一回会った事がある人の気がするw

ゴルゴーン準備しててゲージMAX溜まってて聖杯権を得た時の高揚感は異常。

67名無しの雑種:2008/06/15(日) 22:37:24 ID:lZZmEMFkO
このキャラ最強じゃね?
地元じゃほとんど負けないんだけど調整大丈夫これ?
リアルに200勝4敗ぐらいなんだが不利キャラが見当たらない

68名無しの雑種:2008/06/15(日) 22:46:28 ID:mN1vqiTw0
少なくともシステムを活かさないと相手にしにくい。

スロー効果は明らかに調整ミス。
間違いなく最強候補で、中堅以下に落ちることはないと思う。

69名無しの雑種:2008/06/15(日) 23:09:12 ID:oQnYVaNMO
>66
大阪ですよーw
大体赤い半袖フード付きで難波か梅田いてますw
わかるそれw>聖杯獲得時ゴルゴーン

>67
最強キャラと思う、アドバでJC離されても近づいて固め継続できるしねw
後はキャラ対策すればいけそう。

それにしても今日対戦で聖杯技使ってからバースト逃げされてびびったw

70名無しの雑種:2008/06/15(日) 23:15:14 ID:0Di8yRLs0
個人的に使用してる起き攻めネタをまとめてみました。前したらばも参考に。
基本的に236A・C後を想定して、
・「JC*n>固めor投げ」 最近はリフガ狙う方がいるので、早めに打ち切って投げにいくと高確率で決まる。
・「JC*n>HJ振り向きJC」 たまーに出すと相手がヒヨって当たる事がある。
・「JCスカシ投げ」 低空でJC出してスカらせた後投げ。ミスってJCが当たると悲惨な事になる。
・「HJからの表裏」軸移動で逃げる相手には236C出すと当たります。リフガ注意。
・「打撃or投げ」単純な二択ですが強力。
・「6B」固め序盤の2Aや5Bでアドバする方もいるので、直に出すと結構当たる。投げも同様。
>>40さんが書いてる下り236C>投げor固め?

自分が使用しているのはこの位なのですが、他にネタがあればお願いします。
投げ以外に見えない起き攻めがないかもしれない。

71名無しの雑種:2008/06/15(日) 23:34:55 ID:GbVsR1rE0
RCって今思うとキャンセルもカウンターもそうなのか…

まだ試してないけど中段をRCしてから投げか下段、下段ガードされたらまた中段
などの中段RC後に択をやってくる相手も出てくると思う。
中段見てからなら基本RGが安定だとは思うのですが
中段RC択使われると、RGは安定ではなくなるかなとも思いましてね。
軸移動にしろ投げなら掴まれますし
なんでバクステできればなと…明日試せたら試してみます

72名無しの雑種:2008/06/15(日) 23:47:35 ID:lZZmEMFkO
RCは立ち回りでも超強い
おもむろに236A>RC>236Bで釣れたり236236A>RCでめくれたり色々酷い
キャスターでも22B>RC>〜で酷いことになる

73名無しの雑種:2008/06/15(日) 23:56:24 ID:/O9rwcNE0
>>69
お前気持悪い。

74名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:04:58 ID:4nNIbNQgO
>72
ベルレにRC行けるのは今日知ったけどめくれるの?
詳細お願い。

75名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:06:16 ID:xBFaeyGI0
>>73
何か情報出したら?

76名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:10:45 ID:mSo7inAM0
荒らしは基本スルーでいこう、ぜ!

空中236Cガードさせた後に236Bとか結構刺さるんだけど、今だけだろうなぁ。
つかダッシュで下に潜られたりするとキツイし。
距離離れてる時ってあんまり何したら良いのかわかんねーw

77名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:14:51 ID:xBFaeyGI0
>>76
ごめんごめん
地上B鎖じゃだめなのかな?初日はバカバカ刺さってたけど

7872:2008/06/16(月) 00:14:53 ID:ZFuzP7mkO
>>74
相手と自分の距離によるんだけど地面にぶつかってるときにRCすると裏でキャンセルできてその後に2Aとかやるとめくり下段かつ暴れつぶしになる
相手の飛び道具見てから出したらちょうどRCされたときのフォローやトドメネタにたまに使う

>>73
そういう君は火種だよね
いい流れだし優しく見守ってあげてもいいじゃないか

79名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:25:28 ID:mSo7inAM0
>>77
B鎖は普通に出すと、距離があると避けられるのだよね。
あまり頻繁に出すと読まれて上取られたりするし。
まぁそれをA鎖で引き摺り落とすのも楽しかったりはするんだけどw

>>78
めくり下段っていうかガード方向が裏表逆になるって事かな?
2Aがめくりになるって状況が想像つかないんだけどw

80名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:34:24 ID:5XlL/bTo0
ベルレフォーンって相手突っ切ってから、宙返りして表に戻ってくる感じだったよね
それを突っ切って着地した段階でRCして相手の裏から即攻撃ってことじゃないかな?

8172:2008/06/16(月) 00:35:16 ID:ZFuzP7mkO
ごめんなさい時間差でスルー書き込みできなかったm(_ _)m

お詫びに遠距離攻略
遠距離は236Bで牽制すると相手はしゃがみ待ちか横移動するから横移動はダッシュB、ダッシュ2Aで潰すかんじ
相手がダッシュ見てから技を先置きするならダッシュJCで酷いゲームにできるぞ
基本的な読み合いとして
飛び道具に横移動が勝ち、横移動に2Bなど地上牽制が勝ち、地上牽制に飛び道具が勝つ
ジャンプは牽制や飛び道具に勝ち、見てからの対空と横移動に負ける
横移動とジャンプは牽制をすり抜けて近づく手段なので牽制合戦が不利なキャラ側が多く使うことになる
全てが強いライダーはチェーン、ダッシュ急停止、ジャンプ待ち様子見を画面端を背負わないようにするだけでいいので楽。最強、トンガリコry
地上牽制間合いスレスレで芋歩きやダッシュ急停止で様子を伺いつつ236236を仕込みながら待って相手が飛んだり技だしたらA押したりでもOK

相手がバッタで逃げる場合
例えば士郎
コイツは立ち回りも弱すぎてバックジャンプJCしかやることがない
これに対しライダーは端々から2369Bでノーリスクで攻めれるし22Cなんかもいい
時間がなくてダメージが欲しいときはダッシュと横移動を駆使して真下をとる

ちなみにこの士郎の戦い方はライダーでも真似できる
ライダーでバックジャンプ236CでOK
むしろ下とられてもJCがあるから対空には負けにくい

こんな俺だがバーサーカーだけ対策がわからない
とりあえずバーサーカーはハイジャンプしなきゃ236Bが避けれず牽制間合いも鬼拾いからガン下がりガン待ち安定かなと思ってる

歪みねえな

82名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:36:39 ID:ZFuzP7mkO
>>80
それであってます
位置関係による表裏です

83名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:42:36 ID:mSo7inAM0
そうすると、ベルレフォーン着地RC投げとか出来ちゃったりするのかな?
だとしたら残り時間少なくてガン逃げしてる相手とかに有効かも。

>>81
あんまり上手いバーサーカーとやった事がないからあれだけど。
バーサーカー相手にする時は逆に結構ガン攻めしてる。
距離を離すとむしろ怖いからw

84名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:51:59 ID:ZFuzP7mkO
>>83
確かに地上の牽制相性自体はいいけどアーマー技でごり押しされるから俺はあまりやりたくないな
アーマー技はガードしてるけど昇竜で勝てるのかな?

85名無しの雑種:2008/06/16(月) 00:57:44 ID:mSo7inAM0
アーマー付いてる技って外れた時の隙結構大きくなかったっけ?
迂闊に飛び込んだりは出来ないから相手の技の隙に5Bとか刺したりしてる感じで戦ってる。

バーサーカーで一番怖いのはゴッドハンドだと思う俺。
でもゴッドハンド使ってもカルキノス狙ってこないからまだ助かってるw

86名無しの雑種:2008/06/16(月) 01:01:57 ID:4nNIbNQgO
ライダースレいい空気になってきたなぁ。
バーサーカーは俺も逆にガン攻めだなぁ
JCをアーマーされても投げを入れとけばいけるし、相手のB系はバクステチェーンが間に合うしな。
タックルの派生をアドバしたらRCからのA届かないからフルコンいける
でもBされたらカウンターもらうからバクステでB空かし対策で様子見が一番かな。
Aだったら反撃間に合うかわからないけど向こうは大体ガードしてるから投げ安定。
今日開幕投げ技されたけど5B振ってたのに吸われずコンボいけた。

87名無しの雑種:2008/06/16(月) 01:10:49 ID:mSo7inAM0
バクステチェーンとかアドバチェーンとか何気に優秀だよねw

そういえば、6B系とかの中段技(発生遅いやつ)って見てからRGで弾けたりするかな。
別にライダーに限った話ではないんだけど、反応出来るようになれば大分有利に戦えるなぁ、とか思った。

>>86
開幕超投げ? あれって無敵付いてるんじゃないのか?w
開幕は怖いからバックハイジャンプ236Cがバーサーカー戦でのデフォになってきてるw

88名無しの雑種:2008/06/16(月) 01:21:33 ID:4nNIbNQgO
>87
必殺の方だった、超投げはされなかったからまだわからない。
後ろHJリスクないの?
バーサーカーって中段なかったような…小さくジャンプして叩きつけるのはしゃがみガードいけたよ。

89名無しの雑種:2008/06/16(月) 03:02:54 ID:myJQHd8c0
というか後ろHJってあったのか・・・知らんかった

90名無しの雑種:2008/06/16(月) 05:01:26 ID:gHFOO1TU0
ハイジャンプは前方のみかと

91名無しの雑種:2008/06/16(月) 08:15:21 ID:mSo7inAM0
あ、本当だ、何か勘違いしてたらしいw<後ろHJ

92名無しの雑種:2008/06/16(月) 09:44:08 ID:4nNIbNQgO
スマン、端でバーサーカーに中央コンボ入らんかった。
また調べてくる

93名無しの雑種:2008/06/16(月) 12:28:00 ID:zCJdVx4cO
さっき対戦してきた。
どうもキャスターがやりにくい…
誰かキャスター対策とか分かりますか?

94名無しの雑種:2008/06/16(月) 14:24:38 ID:4nNIbNQgO
>93
きゃすたーの技は必殺含めて2Bしか横に判定ないと思う。
魔法陣の必殺やその他はライダーの機動力ならダッシュと軸移動、二段ジャンプでかわす
氷降ってくるのと、炎降ってくるのは試してないからわからないけど、まぁ一回しかキャスターと戦ってないからなんとも言えない。
起き攻めはわからんw

そういや昨日ライダーの2Bでセイバーのダッシュ斬りみたいな必殺避けれたんだけど何かに使えないかな?
例えばランサーの2B避けたり、リスク高いか…

95名無しの雑種:2008/06/16(月) 15:34:05 ID:EmMBPHtQO
今ループコン練習してたんだけど、3ループした後の〆のところがどうしても青になっちゃう。

最速できてねーだけなんだろうけど、なんかコツある?

あと中央投げ後のダッシュCもなかなかシビアだね。
ゲージ回収効率あげるためにも必須だけど安定しなくて困る。

それと画面端限定での22C裏回りが一発ネタで使えるかもしれない、夜もっかい実戦で試してみる。

96名無しの雑種:2008/06/16(月) 15:34:30 ID:ttSQxu3gO
かなりどうでもいい話だが、236の追加Cって400ダメージ固定っぽいね
既出だったらスマソ

97名無しの雑種:2008/06/16(月) 19:07:32 ID:0e.zAOLMO
対セイバーがキツいので質問。
相手のラッシュに対して、
・コッチに切替えしやすい無敵技が無い
・突進力高いからアドバは効果薄い
・投げられても追撃されないから割り切って良い
辺りから考察したんだが、
相手の中段をリフレクト狙いか、
相手のRC見てからガーキャン、
と言う選択肢でおk?

98名無しの雑種:2008/06/16(月) 19:29:57 ID:4nNIbNQgO
昨日数えきれないほどセイバーと対戦したから役に立つかわからないけど

相手の5B、2B届かないところで前後移動、バックダッシュ、スカったのみてからダッシュ5Bからコンボ。
中段は見てから投げれるなら投げ、無理ならRCから攻撃or投げぬけしこんどくか。
ぎりぎり届かない位置でJC着地RCで釣る。
B系の先端をアドバしたらCスカるからコンボ。
起き攻めは623Cに対応できるHJからの表裏2拓、避け見たらチェーンで軸修正。
あからさまに623Cするなら飛び越しせばフルコン。
前移動斬りがうざいなら向こうの牽制が届かない距離(離れすぎていない)でA系振ったりして様子見

エクス撃ってくるなら限界まで離れてジャンプで上に釣る、バクステの浮きでも上に釣れた。

9973:2008/06/16(月) 20:38:00 ID:xTVpdFUM0
646Bガード時の硬直はクソな程短いがRCして即投げ入れた場合ほぼ確定でダメージ通る。
他の当て投げと比べてみてもこの状況の投げはヤバイ。
暴れ潰しとか必要ないくらいヤバイ。むしろ暴れも吸う。

100名無しの雑種:2008/06/16(月) 21:16:02 ID:fmGEgUPMO
バサカスレ見たけど火力やばいなw

ところでライダーってまだ高火力コンボ発見されてないよね

火力まで望むのは高望みしすぎかな

101名無しの雑種:2008/06/16(月) 21:20:58 ID:zCJdVx4cO
いろんなキャラと対戦してきた。
おそらく全キャラ共通で
2A>2B>5B>5C>646B>5B>5C>2C(1)>236A・A>5B>5C>2C(1)>236A・C
が入ると思う。
バーサーカが安定しないから最後の5B>5C>2Cのところの5Cを抜いたほうが安定するかも。
ダメージも2200くらい入るから割といい。
明日もっかい検証してみます。

102名無しの雑種:2008/06/16(月) 21:53:55 ID:Y1EzwYFU0
wikiのライダーの欄にアレストチェーンを絡めた高威力コンボってあるけど
>>48の画面中央のコンボって結構威力ある?
オレじゃ最後までできないんだ・・・

103名無しの雑種:2008/06/16(月) 22:21:25 ID:4nNIbNQgO
>99
GJ!今度使ってみる。

>100
まぁバーサーカーだしね、ゲージ使わなくて軽、中には2600↑カウンターヒット2700ちょいで十分だと思うけどなぁ
バーサーカーには2A始動から2400いきそう。

>101
安くない?


軽量級には二回目のチェーンまで5B>5C>2C(1)で安定したけど、やっぱりセイバーだけは安定しない…吹っ飛んでる体勢が小さいからか?

マーボー中量だったけど、桜は重量じゃなかった。

端コンボ

軽、中
214Cor646B>5B>5C>2C(1)>チェーンC・A>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C
が安定だった

104名無しの雑種:2008/06/16(月) 22:51:44 ID:Uot0O8SgO
ところで皆、使用カラー…は?

105名無しの雑種:2008/06/16(月) 23:00:01 ID:W2TKnKBM0
ライダーをつかうとつい目がおっぱいやふとももにいってしまいます。どう対策すればいいですか?
おっぱいおっぱい。

10673:2008/06/16(月) 23:08:35 ID:xTVpdFUM0
>>105
レバー下連打

107名無しの雑種:2008/06/16(月) 23:49:24 ID:ZFuzP7mkO
>>73
いい流れを崩したくないから数字コテは外してもらってもいいかな?
少しでも火種はないほうがいいし

俺もおっぱいがきになってしょうがない
おっぱいいいよおっぱい

108名無しの雑種:2008/06/17(火) 00:00:25 ID:GvEudPpYO
>>101
全キャラ共通は美味しいけど、そのコンボ安定して入れられるなら普通にキャラ別にループコンボ決めた方が威力は出ると思う。
出来る事が増えるのは楽しいんだけどねw

ところで623Aとかからエリアルいく人ってあんまりいない?
作業ゲーみたくしたくないからたまに使うんだけど。

109名無しの雑種:2008/06/17(火) 00:27:00 ID:Dm.Ey9S2O
いかに太ももを強調するかでコンボ考えてたんだけど623Aをジャンプキャンセルして236Aで拾えないかな?

110名無しの雑種:2008/06/17(火) 01:21:56 ID:lAThZBbY0
永久っぽいの
623A>2369AA>B>2C>623A>2369AA>

111名無しの雑種:2008/06/17(火) 07:15:15 ID:9bSv.K3w0
もしかしたら今まで出てるコンボより安かったり
これ無いわとか言われるかもだけどコンボあげて良いですか?

112名無しの雑種:2008/06/17(火) 07:51:56 ID:6Vyr2AqY0
どうぞどうぞ

113名無しの雑種:2008/06/17(火) 11:27:03 ID:eqI5WVQg0
レバー下連打してみた。
これは・・・
ちょっとトイレ借りますね

114101:2008/06/17(火) 11:45:41 ID:xb23tMqcO
>>101だけど、セイバーだけ初回のチェーンAのあと少しダッシュ5Bじゃないと入らないっぽい。
多分チェーンBが直接入りそうな気がするけどシビアすぎるから他のループを使ったほうが無難くさい。
他キャラ(バーサーカ以外)にはチェーンループがもう1回入った。

115名無しの雑種:2008/06/17(火) 14:10:16 ID:lAThZBbY0
レバー下連打やばいな

116名無しの雑種:2008/06/17(火) 14:12:51 ID:xsQWVqoQC
数字コテの扱いに吹いたwww
バサカスレだと讃えられてるのにwwwwwww

117名無しの雑種:2008/06/17(火) 19:04:26 ID:GQ0v/TuEO
キャスター対策ができなすぎる。
起き上がりにメテオで裏表迫られるだけで何も出来ない。
RGでも解放でも無理だし、どうしたらいいんだろ。

118名無しの雑種:2008/06/17(火) 19:28:36 ID:xtzP1aJw0
自分でキャスター使ってみればいいんじゃない?

119名無しの雑種:2008/06/17(火) 19:43:06 ID:Dm.Ey9S2O
キャスターは立ち回りカスだよ
対空はジャンプ先読みJA置かなきゃ見てからは勝てないし牽制が2B以外まともに使えない射撃は見てから22Dで反確
キャスター側はミス待ちしかできない
両方使えるけどキャスター微妙すぎる

120名無しの雑種:2008/06/17(火) 21:35:53 ID:Dm.Ey9S2O
キャスターの起き攻めはキッチリ重ねるのは難しいから上いれっぱやらで食らい逃げも今のレベルなら有効
毎回同じ条件でダウンとりづらいしね

121名無しの雑種:2008/06/17(火) 22:54:24 ID:6Vyr2AqY0
結局キャスターに一度も勝てなかった件。
まともなキャスターと戦うの初めてだったってのもあるけど、単純に強かった。
6BはほぼガードされるかRGされたし、投げも大分抜けられた。
こちらの起き上がりにメテオ→瞬間移動でガード方向惑わせたり、魔方陣設置+JAで固められたり。
2Bかな? 入ったらそっから確実にフルコン乙、そして起き攻め、と。
悔しいが勝てる要素が見つからなかった。

まぁチラシの裏にでも書いてろって言われるかもだけど、収穫ってほとんどなかったからなぁ。
キャスターのゲージがある時に22C使ったら見てから超必余裕で喰らうから気をつけよう、くらいしかw

122名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:07:51 ID:Dm.Ey9S2O
>>121
できれば立ち回りでの出来事をもっと詳しく教えてくれるとアドバイスもしやすい

6BにRCってことは暴れてないから同じタイミングでRC投げしてやればよかったのに
一度負けたら次は勝てる選択肢を出せるようになるといいよ
対応力つければOK

123名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:25:21 ID:6Vyr2AqY0
>>122
ライダーってコンボの中にRC組み込まなくてもダメ取れるから、RCを使うって頭があんまりなかったw
あと646BRC投げとかも有効なんだっけ。投げからの引き寄せコンボあんまり成功した事ないけど。

立ち回りでの出来事は……なんだろう、起き上がりにエトナ喰らいまくってたのが印象強くて何されてたのかよくわかんないや。
でも言われてみるとこっちの攻め手が単調だったのかも知れない。
ライダーって攻め継続はそこそこ出来るけど、崩しは色々考えないとしんどいね。

124名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:26:34 ID:lAThZBbY0
>>121
お前の立ち回りで勝てると思ってるのが大間違いだわ。
見てたけど適当暴れかレバガチャしかしてねーじゃん。
コンボだけ。立ち回り何も考えてない。
考えながら連コインしてたら学習能力ないかのようなワンパなやられ方するはずねーもん。
楽してこれだけやってりゃいいみたいな攻略希望してんならキャラ変えろや。

125名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:30:57 ID:6Vyr2AqY0
>>124
ごめん、多分普通に別人だと思うw

126名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:39:14 ID:NtlpedkIO
それ相手がキャスターじゃなくても勝てないんじゃ?
同キャラでもまけてるんじゃ?

127名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:48:25 ID:6Vyr2AqY0
他キャラ相手だと、凛がキツイかな。
対ライダーは使い始めた日に上手いライダー使いの人が居てその人に結構ボコられたけど、
おかげで色々勉強させてもらって同キャラで負ける事はそんなになくなったよ。
その人とはその日以来対戦してないけど。

単純に俺のホームのゲーセンのレベルが低いだけって話なのかも知れない。

128名無しの雑種:2008/06/17(火) 23:54:11 ID:lAThZBbY0
>>125
お前ロフト前いたろ

129名無しの雑種:2008/06/18(水) 01:11:04 ID:1CVmqkWQO
みんな対空って何してる?
俺は相手が跳ぶとベルレ撃ちたくなっちゃんだが、ゲージ使う割に減らないんだよなぁ…。
2Cが置ければ一番いいんだろうけどリスクがデカい気が。
バクステ、軸移動で着地狙うのが正解?
いかんせんこのゲーム今日初めて触ったからセオリーがわからん。
助言お願いします!

あ、あと書いてなかったと思うから一応報告も。
対空2C(2)>236AA>5C2Cチェーン3ループ>締め
を中、軽量級に確認しました。
重量級は確認してませんが多分入るんじゃないかと。

130名無しの雑種:2008/06/18(水) 01:41:09 ID:ZH5t4RiU0
>>129
昇りJAとか振ったことないの?
ライダー使いみんな飛ばないし飛んだらJCしかしない奴ばっか。

131名無しの雑種:2008/06/18(水) 01:41:22 ID:GwITxcas0
ライダーは足速いから甘いジャンプならダッシュで相手の下くぐったりするのもいいと思うよ
スライディングで潜るのも結構使えた。

132名無しの雑種:2008/06/18(水) 02:06:50 ID:1CVmqkWQO
>>130
JAだと持続長い技を早めに置かれたときにカウンターもらいませんか?
今日アーチャーに結構潰されたんで。
あとアドバイスくれるのは嬉しいんですが、なんで煽り口調なんでしょうか…。
そんなに俺の書き込み不愉快だったでしょうか?

>>131
スライディングは試してなかったです!
明日にでも試してみます!
ありがとうございました〜。

133名無しの雑種:2008/06/18(水) 02:25:42 ID:1CVmqkWQO
対空2Cの話題出てたし…。
ログきちんと見てなくて申し訳ないです。
不愉快になって当然っすね。
以後書き込み自重します。
スレ汚してすいませんでした。

134名無しの雑種:2008/06/18(水) 03:10:50 ID:DQtTPFlIO
JAって見た目のとおり横に強いのかな?

最近ライダーが自分よりリーチが長いキャラに不利ついてる気がする、特にランサー、次はアサシンかな。
まぁ二人とも2B振れば攻撃潜れてうまいんだけど、ランサーのズザーするスライディングや凪ぎ払いに負ける。
この二人から対策しないか?
自分から言っておきながらネタはないんだけどね…。

あ、バーサーカー以外にJCカウンターから3000越えるかも。
レシピはJC>JC>2B>5B>5C>214A>RC>2B>5B>5C>646B>5B〜5C>2(1)>チェーンA・Aループ三回〜5C>2C(1)>623A>jcチェーンB・C

あと、相手の浮きって浮いてからのヒット数で下がってくるっぽい

135名無しの雑種:2008/06/18(水) 04:17:18 ID:YgPCtPck0
俺は646Bや214Cを入れずに、コンボ中にディレイ214Aを入れて攻め継続したりしてる
ぶっちゃけ起き攻めそこまで強くないんだから優秀なディレイ214Aをバンバン使うべきだと思う

あと、キュベレイ中のコンボなんだけども
13さんの【5B>5C>236B・A】*n より【5A>5B>2B>5C】*nのが簡単だしミスっても攻め継続だからいいと思う
聖杯持ってたならバーストされる前に5Cの後乳揺らしちゃえばいい

136名無しの雑種:2008/06/18(水) 04:27:54 ID:jD06WJAw0
ランサーはたしかに強いね
ランサーの槍を上にぶんぶん回転させるやつって無敵付きなんだろうか?
起き上がり重ねがあまかったのかな

137名無しの雑種:2008/06/18(水) 14:20:46 ID:DQtTPFlIO
>136
ランサーは623C以外下段無敵ないけどCでしか出してるの見たことがない気がする。
高速中段から投げか下段の2拓がやっかいだよね、ジャンプは下段引っ掛かるからバックダッシュ安定なんかな?

138名無しの雑種:2008/06/18(水) 14:58:19 ID:yF6OL0uU0
過去レスと前掲示板とかで出たことまとめようか、仕事終わってからだけど。

後は自分なりに思いつくキャラ対策とかも書いてみる。

139名無しの雑種:2008/06/18(水) 23:17:15 ID:6zfPZlWA0
>>135
今日本格的に触って対戦しまくってきたけど起き攻めフツーに強くないか?
確かにJCか対処法はいろいろあるけど、対の選択肢が比較的リターン高めだし心理的にひよらせ安くね?w
まぁレベル低い対戦だったから俺なんかが言えることじゃねーけどww

あとダウン解放潰しってどうやるの?とりあえずRGはコワいからバクステしたり鎖重ねてみたんだけど
まだやったことないけどB鎖RC重ねとかできたら良さそう

140名無しの雑種:2008/06/18(水) 23:59:29 ID:gv8/UR7E0
開放組み込んだ見栄えのいいコンボってどんなのあるかな?
236A・Bで吹っ飛ばした所に22Cで強襲、そっから地上コンボとか夢見てるんだけど無理かな?

141名無しの雑種:2008/06/19(木) 00:57:45 ID:NOBmfI4I0
どう考えても起き攻め強いだろう

そもそもコンボどこからでも横転できない確定ダウン取れる時点で優遇
見切りにくさより起き攻めチャンスが簡単に作れるところが強い。
抜けられるまでいつまでも攻め継続しているし。

142名無しの雑種:2008/06/19(木) 06:24:43 ID:/qKsLg8M0
以前コンボカキコしてもいいか尋ねた者ですが

時間が出来たので書きますね〜

軽量級(キャスター確認)
5A>5B>2B>5C>646B>5B>5C>623A>6469B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>RC>5B>5C>2C(2)>236B.C

中量級(入るキャラ覚えてません)
5A>5B>2B>5C>646B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>RC>5B>5C>2C(2)>236B.C

重量級(バーサーカー)
5A>5B>2B>5C>646B>2B>5C>623A>6469A>5B>5C>623A>6469B>RC>5B>5C>2C(2)>236B.C

ダメージ2800〜3100前後

後ネタコンボ
上記のコンボのRCをするところでゴルゴーン付きの覚醒キャンセルから
5C>646B>5C>646B(壁が近ければ236B.Aで逆へほって)覚醒ゲージが半分なるちょい前に5C>236B.B>ぺルレ>着地ダッシュ>ダウン追撃(適当に拾う)>聖杯ペルレ

画面端が近ければダッシュすれば数ヒットまではあてれるので少し浮かして聖杯がつながります

それでは失礼します

143名無しの雑種:2008/06/19(木) 08:19:15 ID:Pfq7XMkM0
135だけど

リバサ強い技持ってるキャラ(凛とか)相手にすると辛いんだよね 投げはバクステで反確だし
みんなはリバサされないのかな・・・

144名無しの雑種:2008/06/19(木) 09:28:49 ID:NOBmfI4I0
リバーサル強いキャラこそJCかと。
ぴったり重ねたりすかしたりタイミングずらしたり裏周りしたりしてればリバーサル技出すことにリスクがつく。

145名無しの雑種:2008/06/19(木) 15:29:40 ID:Fm8CRQsEO
リバサ持ちはJC詐欺飛び安定しっかりやれれば切り替えされる事はない

146名無しの雑種:2008/06/19(木) 18:24:20 ID:L3nZcFYQ0
JC詐欺有効なのかー
そういえば昇竜ってRCできるんだよね?
やられたことないけどそれなら詐欺っても向こうのターンになるんじゃね?
ギルティでいうヴォルカRCみたいな感じでww
まだやられたことないからわからんけどどうなんだろ?

147名無しの雑種:2008/06/19(木) 18:33:37 ID:AEoFwL72O
>>142>>48のコンボはどっちの方がダメージ高いのかな?
自分で試そうにも対戦ばっかりだし、途中でミスる
特に>>142はjccが上手く出来ない…

148名無しの雑種:2008/06/19(木) 20:12:28 ID:uFfRN5jYO
多分>>142の方が高いと思う。
ゲージ使ってるしね。
でもjccが難しい…。
236とかなら楽なんだけどなあ。

あとは端コンボが軽量級以外
チェーンコンボ2>B>C
のCのところが繋がらないんだけど誰かいいレシピない?

149名無しの雑種:2008/06/19(木) 22:25:03 ID:b/Z0HxLw0
明日の本稼動を控えてログ漁りながら予習してたんだけど、
>142の書いてるコンボの
623A>6469Bって部分は6239A>646Bじゃないの?

150名無しの雑種:2008/06/19(木) 23:21:23 ID:uBA.OddU0
>>149
623A→646(コマンド成立)→9(623Aをジャンプキャンセル)→B(646が成立しているのでストームシュートが出る)
これがジャンプキャンセルキャンセル必殺技の概念。

151名無しの雑種:2008/06/19(木) 23:56:22 ID:uBA.OddU0
623A>6469B 試してたけど、コマンド入力難しいね。

出来るかどうかもわからない事書くのもあれなんだけど。今日人のライダー見てて思った事。
締めの
〜5B>5C>2C(2)>236B.C なんだけど、
>5B>5C>2C(2)>623A>2369B.C
にしてみたら入らないかな? 入ったとしてもあんまりダメージ変わらないだろうけど。

15213:2008/06/20(金) 00:05:55 ID:8THE/lOc0
48のコンボでRC組み合わせたら3100位いくよ。

CPUのギルに対して
JC(カウンター)指導なら
JC>JC>5B>2B>5C>214A>RC>5B>2B>5C>646B>5B>ループ*3>5C>2C(1)>チェーンB・C
いれたら3350位かな
たぶん最後のチェーンの前に623A>ジャンプキャンセルチェーンにかえれば3400は行く。

正直>142さんのコンボは端だと646Bがスカるし安定しない。
後はゲージ回収どれ位なのか知りたいかな。
それによって練習する価値がありそう。

安定する端はこれ、前のは書きミスが有った、正直ごめん。


214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C


214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>2B>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C


214Cor646B>5B>2C(2)>チェーンB・A>5B>2B>2C(1)>チェーンA・A>5C>2C(2)>チェーンB・C

153名無しの雑種:2008/06/20(金) 01:13:32 ID:7nr7PvTAO
ランサーと凜の軽い対策あったら教えて下さい
まだろくに対戦してないんで付け焼き刃でもいいから知識が欲しい…

154名無しの雑種:2008/06/20(金) 01:51:00 ID:8THE/lOc0
>153
ランサーはB系振られてもこっちの2Bで避けながら攻撃できる、214のスライディングでもOK
でも向こうの2A(スライディング)と2Cには負けるので、JCでジャンケンになりそう。
高速中段の後に下段と投げの二択がくるのでバクステ安定。
起き攻めはHJからが一番いいと思う、リバサ623Cよけれたはず。
236Bのチェーンは見てから確反なのであまりふらない、振ってもRCでキャンセルしてコンボへの釣りでもいいけどね。
立ち回りはこっちが不利だからとりあえず攻撃が当たらない距離はガードかバクステか逃げチェーン
他はまだわからないから検証してる。間違いあればごめん。

凛はとりあえず中距離(ガント見てから避けれる間合い)で、
ダウンさせるか確反までは宝石消化させる行動でOK。
開幕時、相手の2Cに勝てる技が今の所みつけてないから俺はガードかバクステかジャンプで逃げてる。
近距離で固められてる時はアドバ、でもその後暴れるとガントとんでくるかもしれないから気をつけて。
相手のバクステ対策にBチェーンとかかな。凛だけじゃないけどw
他の方フォローお願いします。

155142:2008/06/20(金) 07:06:06 ID:bO40GkH.0
>13

画面端では決まらないとか書くべきでしたね…
気が回りませんでした。申し訳ありません
ゲージ効率はコンボ中に1ゲージの半分くらいだと思います。

>151
623Aの後6入れっぱから41239Bって感じで入力するとやりやすいですよ〜


ダメが2800〜なのは軽、中量級RC使わなかった時とバーサーカーのコンボで
3100前後はRC使った軽、中量級です。



コンボ数が増えると浮きが低く、攻撃にもいくらか補正がかかると想定して
重量級はコンボ数を少なく、発生早い攻撃で拾う
中量級はコンボ数を少なく、単発が強い攻撃で拾う
軽量級はコンボ数を調整、もしくはディレイかける、単発が強い攻撃で拾う
を頭に入れてます。
RCや解放を使うと浮きが若干戻り補正値も戻ると聞いたのでどうやって組み込むか考えてます
チェーン絡みのコンボはチェーン単発ダメが弱く、
寄せるとB系統を挟まないといけないことから中央では意識して使ってます。

現状ではわからないことだらけですがちょっとずつみなさんの役に立てればと思ってます。

156名無しの雑種:2008/06/20(金) 08:14:15 ID:5xUAJDKc0
コンボ中の魔力開放は浮きが回復するらしいとは聞いたけど、RCの場合はどうなんだろう?
今出てるコンボ見る限りだと、回復しないか、してもちょっとだけ、かなぁ。
その辺りわかってきたらもうちょい発展しそうだね。

>>155
623A6>412369B
イメージとしてはこんな感じかなw
236よりも646の方が優先されるんだね、ありがとう試してみる。

157名無しの雑種:2008/06/20(金) 10:19:44 ID:7nr7PvTAO
>>154
凄く助かったわ!
簡単なイメージはできてきたから今日やってみるよ

さらに聞いて悪いんだけどHJ起き攻めってリバサには
勝てそうだけど軸移動とバクステに弱くない?

158名無しの雑種:2008/06/20(金) 12:18:41 ID:S.70cQk2O
ライダーって基本的にはどんな立ち回りをすればいいの?

159名無しの雑種:2008/06/20(金) 12:20:40 ID:Z4DGbXEUO
>>157
HJ後、軸移動には振り向きJC、バックダッシュにはJ236C……ってのを見てから出せたらいいよね。
いけるかな?

160名無しの雑種:2008/06/20(金) 12:46:19 ID:AqWYf/wYO
>>158
セイバーとランサー以外には中距離〜遠距離でチェーンぶんぶんしてる
リフレクトガード(シールド?)してこない奴にはJC連打

161名無しの雑種:2008/06/20(金) 13:50:18 ID:AqWYf/wYO
連投でスマンが、コンボの〜236A・Aのあとの5Cが繋がらなくてループが出来ない…
〜236A・A>5B>2B>236B・Cは出来るんだが、同じタイミングじゃ無理?
それか、5Bで代用出来ないかな?

162名無しの雑種:2008/06/20(金) 14:54:29 ID:8THE/lOc0
>142さん
なるほど詳細ありがとうございます。
練習する価値はありそうですねー、通常技じゃなくて623A>6469Bだけでループとかは可能ですか?

>157さん
159さんの言うとうりのことができればフォローできます。
JC避けられてもRCで弾きをいれこんだりと色々フォローもできるので。

>161さん
それは重量的にどれですか?また端、中央など詳細書いてもらえるとたすかります。

軽に中央ループの2回目5Bは高さをライダーの足先に当てる感じにするといけます。

163名無しの雑種:2008/06/20(金) 15:10:36 ID:AqWYf/wYO
>>162
レスサンクス
基本は中央で相手キャラはセイバーやランサー、シロウなどです
中量級でいいのかな?

164名無しの雑種:2008/06/20(金) 16:11:36 ID:RBcAQnikO
シロウ、セイバーは軽量、ランサーは中量だよ

236AAの追加Aが遅いんじゃないかな
236入力したらすぐAを2回押す感じ
鎖が当たるまで待つ必要ない

165名無しの雑種:2008/06/20(金) 17:53:30 ID:Z4DGbXEUO
236A・A後の拾い直しがどうしても安定しない人は
〜236B・A>5B>5C>236B・A
ってのを全部最速で繋いで拾い直しの感覚掴んでみたらいいよ。
やってる事は同じだけど何故かこっちのが安定する。
まぁ個人差あるし一概には言えないけど。

166名無しの雑種:2008/06/20(金) 21:40:02 ID:bctTXF7o0
そろそろコンボのまとめとかして欲しい

167名無しの雑種:2008/06/20(金) 22:45:44 ID:i6q5ZqLA0
てめーでやれよ

168名無しの雑種:2008/06/20(金) 22:56:48 ID:8eEvQ8po0
ランサーと初対戦してきたぜ。知らないこと多過ぎて勝てる要素なかったw
まずRC昇竜。レスの通りHJ起き攻めしかないのかな?
飛び道具重ねRCして防止するとか上手くできなかったから
他の選択肢がなくて困った

あとアドバ。成功してから5B?あたりにすぐに確反取られて乙る
他のキャラよりも取られやすい気がするんだけど・・・
すぐに投げやJCガードさせて拓って崩すしかないのかな?
ラッシュが非常にかけづらくて怖かった

立ち回りは5B2Bが辛かったけど上で出たように技合わせられればいけそう
でもまだ慣れてなくて刺さりまくったw やっぱ鎖が機能しづらいのが痛いね

とりあえず現状はガチでランサー対策を立てるべきだと思うんだw
にわかライダー使いの長文でごめんなさい><

169名無しの雑種:2008/06/21(土) 05:24:54 ID:2F4.lP/Q0
今日ちょっとランサーと対戦できたので、その時即席で作った対策でもよければ

5Bをアドバされると5Cがすかるため確反になる
ただ5BからCスライディングにつなぐと当たってくれたりするのでそっからコンボにいける
ちなみにAスライディングだと届かなかった
もちろんCスラがガードされたら確反なのでRCは残しておいたほうがいい
Cスラをアドバされたらどうなるかは分からん

牽制はBチェーンをだすと突進系の技でくぐられたりするから乱発は危険
ただし見せておけばダッシュを躊躇させられるので適度に振るのもありだと思う
Bチェーン警戒すると横移動交えつつじりじり近づいてくる(と思う)ので5Cの射程で横移動してくれたら5Cを刺す
相手のBは横移動、CはバクステBチェーンで(たぶん)狩れる
バクステが突進系の技で狩られるかはされなかったので分からなかった
狩られないならバクステを交えつつ様子見てBチェーンや5B刺すのがベター?

こんな感じか
1回刺されると2800くらい持ってかれるし牽制は不利っぽいし、こいつとバーサーカーがマジ鬼門だわ

170名無しの雑種:2008/06/21(土) 17:01:45 ID:CU12iN.EO
すごくどうでもよさそうな小ネタ。
聖杯権持っててMAX発動してる時、相手のダウン解放に合わせてレベル3ベルレ出したらヒットした。
解放の吹き飛ばしを無敵時間でスカして、向こうのスキにヒットしたのかな。

相手が2ゲージ持ってて解放避けされそうならわざとダウンさせてダウン解放に合わせてみるのも面白いかも。

171名無しの雑種:2008/06/21(土) 18:19:59 ID:/u6R9sio0
ライズシュートの無敵はどうなのかリバサに使えるのかどうかの・・・
暗黒神殿はラウンド持ち越しできるん?

172名無しの雑種:2008/06/21(土) 18:57:21 ID:wd.mFD3.O
起き上がりに623C使ってるんだけど、ここから繋がるコンボない?

17313:2008/06/21(土) 20:06:59 ID:Fp.lFAhkO
そういやライダーの623Cって使えるのか?発生や無敵わかる人詳細おしえてほしい。

使えるならコンボに組み込んでゲージ減らして起き攻めのレシピ作ってみる。

1742501:2008/06/21(土) 20:42:55 ID:ecLVbAxQ0
投げの後って、なんか技入るかな?
2A>2B>5C>ガードされた人がその後投げ入れてたんだけど。

175名無しの雑種:2008/06/21(土) 21:14:44 ID:CU12iN.EO
>>171
ライズシュートで無敵があるのは多分Cだけ。

暗黒神殿はラウンド持ち越しどころか、一度発動した後でもまたゲージがMAXになればキュベレイ発動できる。
だから1ラウンド目から積極的に使っていくべき。

>>172
ジャンプキャンセル出来ない事を考えるとコンボには繋げない気がするなぁ。

>>173
無敵はあるはず。
各キャラ、一瞬光る技を持ってるのかな。
大体が623Cだったと思う。

>>174
このスレ最初から見れば投げからのコンボ書いてあるよ。

176名無しの雑種:2008/06/21(土) 22:30:56 ID:sm3GbS220
今日試してきたけど626Cでリバサ有効だったよ。
ただスカると反確なのでRCしといてその後安定行動探すのがいいと思う。

623Bってなにか使い道ありますか?

177名無しの雑種:2008/06/21(土) 22:42:57 ID:C1KKEOPY0
投げの後にゴルゴーンしてからダッシュ→JBJC→鬼の様にダウン追い打ちA連打
気分は北斗。


ランサーは5Bみてから2Bささるよ。ライダー相手に振ってこないけどさ
それと固め中でも暴れれば抜けれるところあるから見極めよう
地味に646B、Cが刺さったりする。判定強いのかね
起き攻め時、ランサーが昇竜あばればっかりのようであれば2Aで。
ランサー相手に6B振り過ぎてはいけない…反撃がイタイッス…
ゲージに余裕をもたせてゴルゴーン狙いもいいかも

178名無しの雑種:2008/06/22(日) 00:27:46 ID:bJKtZf2I0
こっちミスって5B振って
ランサーが見てから余裕でしたって感じでグングニ出してきたら

5Bがカウンターヒットした(゚Д゚)

179名無しの雑種:2008/06/22(日) 00:50:11 ID:/2Ozitx20
5Bに足元無敵があるきがしてならない

180名無しの雑種:2008/06/22(日) 01:41:45 ID:Bl/dMw2.0
ライダーを真剣に使い始めた者ですけど、コンボで

214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5B>ここから先の5Cがどうしても受身とられてしまいます

全部最速で拾ってるつもりなんですがだめでした・・・・
コンボの途中にディレイが必要なんでしょうか?

初心的な質問で申し訳ないんですが誰か教えてください><
お願いします!!

181名無しの雑種:2008/06/22(日) 03:31:31 ID:S.68pmX60
暗黒神殿は持ち越しとかいう原理ではなく
とりあえず発動しといたほうがよさそうだの
まだ触ってないけど
中段って落下以外にも立ちorしゃがみからでるものある?

18213:2008/06/22(日) 06:53:01 ID:Tb6PLc/gO
とりあえず質問は過去ログみよう。
レス200行ってないのにログみないで質問はダメ、みてもわからないことは質問したらいい。

183名無しの雑種:2008/06/22(日) 09:51:50 ID:Ac1ybAbw0
>181
落下は中段ではない。

特殊で6Bが中段だけど発生が遅すぎて中段として機能させるには難しい。

184名無しの雑種:2008/06/22(日) 11:00:02 ID:CbfvlbGE0
22Cだって落下じゃry

185名無しの雑種:2008/06/22(日) 13:21:58 ID:dYF7vO9M0
質問なんだけど、ベルレ打った後って大体はライダーがバク宙しながら距離離すと思うんだけど
たまに着地点で屈みこむ時がある、なんか条件とかあるのかな?

あれだと余裕で反確もらうからちと困ってる

186名無しの雑種:2008/06/22(日) 13:39:35 ID:A39B5D4M0
落下って多分22Cの事だと思うけど。
ライダーの中段は6Bと22Cだけかな。JCは中段ではないので注意。

>>183
6B見てから立ちガードする相手にはRC投げとかしたら良いよ。
そういった行動も使っていかないと、6Bを中段として機能させるのは難しいよね。

>>185
相手との距離とかじゃないかな?
ゲージが余ってるのならRCで隙消しして投げとかが可能。>>72辺りから一度目を通してみると良いかも。

187名無しの雑種:2008/06/22(日) 16:23:20 ID:0QHFkOj.0
ライダー初心者にはどのコンボからやっていけばいいんでしょうか
なれてきたらのコンボもよろしければ

188名無しの雑種:2008/06/22(日) 16:32:02 ID:Q3MZ7PhI0
初心者コンボ
A>B>C>646B>B>C>2C>236A・C ダメはだいたい2000くらいかな

189名無しの雑種:2008/06/22(日) 16:48:32 ID:0QHFkOj.0
>>188
ありがとうございます
なれてきたらキャラ別コンボを覚えるんですか

190名無しの雑種:2008/06/22(日) 17:36:10 ID:brc2j5fk0
もう凛に勝てる気がしない・・・完全に苦手意識ついちゃった
誰か対凛の立ち回り方教えてくれ

メルブラんときはレンが大嫌いだったし、アレだ
ランとかルンとかロンとかいうキャラがいるゲームあったら間違いなくそいつら苦手キャラだ

191名無しの雑種:2008/06/22(日) 17:44:08 ID:Jg1JTxrQO
>>190
ちょっとワロタww

192名無しの雑種:2008/06/22(日) 17:55:49 ID:ec1MmE2A0
どんなタイミングで来るどの技が対処できないのか書かないと説明のしようも無い。
愚痴スレッド行ったほうがいい

193名無しの雑種:2008/06/22(日) 18:05:31 ID:hHUH/bFAO
初心者は646Bよりも214Cの方が楽なんじゃないかな。コマンド入力的な意味で。
2A>5B>2B>5C>214C>5B>5C236B・C
でそこそこ。
慣れてきたらチェーンループの練習すればいいよ。

>>190
ロンならどっかにいそうだなw
凛は2Aをアドバしたら2Bがスカるからそこに5B刺したりとかかな。
気を付けないといけないのは2A>2B>2Cの後宝石出されたらガードして不利だから手を出すと向こうの2A喰らう。

194名無しの雑種:2008/06/22(日) 18:08:30 ID:brc2j5fk0
なんかもう凛の全てに対処できない感じなんだけど
とりあえず遠距離だとガンド撃ち、近距離だと固めが抜け出せない
アドバでちょっと距離離してもガンドと投げでどうしようもなかった
遠距離236Bはガンドでかき消されるし、22Cは外した時のリスクでかすぎるし・・・

最初はいい勝負できてる相手でも、こっちが対処するより向こうにこっちの攻め方対処されて
最終的にはフルボッコ

195名無しの雑種:2008/06/22(日) 18:43:05 ID:ec1MmE2A0
アドバンシングは空振りさせないと意味が無い。
空振りさせたときにこちらの技を相手に当てないと意味が無い。
2Bにアドバンシングしてガンド撃たれてるなら完全に読まれてる。

遠距離戦はライダーの方が分があるので負けては駄目。
ガンドを早めに避けて鎖投げるだけでこっちのターン。
ジャンプ鎖と急降下も使い分ければ凜は不利な読み合いしか出来ない。

196名無しの雑種:2008/06/22(日) 19:38:33 ID:brc2j5fk0
空振りさせて5Bか
遠距離はやっぱりライダーのほうに利があるのか、そこで負けてちゃどうにもならないのな・・・

よし、次は負けないぞ凛・レン

197名無しの雑種:2008/06/22(日) 20:05:47 ID:0QHFkOj.0
>>193
チェーンループとは?

198名無しの雑種:2008/06/22(日) 20:14:17 ID:lQ0cWq0I0
>>197
書き込みみたから初心者の方って事はわかるんですがログを見たほうが吉。
明確に「チェーンループ」って書かれてる所があるかどうかは分かりませんが
チェーンコンボ…とかそういう感じで書かれてるところがあったはずですので抽出してみてください。

199名無しの雑種:2008/06/22(日) 20:49:12 ID:0QHFkOj.0
>>197
ありました
>>48であってますよね

200名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:17:04 ID:lQ0cWq0I0
はい。その辺りやコンボレシピを書いてくださってる方のレスを見ていけば分かると思います。

201名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:21:55 ID:4VJPK8KwO
昇竜対策に22Aor22B使えないかな…いや無理だな
バサカのアーマーどうすればいいんでしょうかorz

2022501:2008/06/22(日) 21:27:03 ID:Z5mZBHwg0
バーサーカーとやってきたけど、なんつーかリーチがおもったよりでかくてビビッた。
ガードしてるのに、体力の減り方が半端ないな。

みんな場坂相手にはどう立ち回ってる?

203名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:35:00 ID:PrcR13YIO
>>201セイバーに22系のコマンドなんてあったっけ?

204名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:37:21 ID:PrcR13YIO
娯爆したセイバースレだとおもった

205名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:41:00 ID:lQ0cWq0I0
娯爆


206名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:46:12 ID:vsqoJZEMO
スライドシュート絡めた固めってどうやって抜ければいいのかな?
同キャラ戦で暴れてしまってボコられた…

207名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:53:56 ID:Ca2g21ZsO
ゴルゴーン時に画面端で5B→5Cがループするとかお手軽過ぎる

208名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:56:33 ID:fiXU59KIO
>>207
画面端じゃなくても一応入るんだぜ
さらにお手軽さ求めるなら2B>5B>5Cとかも入るぜ

209名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:57:09 ID:PlQ8myrw0
>>172
一応自分は
623C>RC>[5C>2C(1)>236A・A]*3>5C>2C(2)>623A>236B・C
でやってます
RC後の5Cは結構ディレイかけないとつながりません
バサカは2ループです

210名無しの雑種:2008/06/22(日) 21:59:18 ID:PlQ8myrw0
連投すいません
最後
2369B・C
でした

21113:2008/06/22(日) 22:57:28 ID:Tb6PLc/gO
今日試したことなんだがチェーン追加Cで〆た後に22Cを出すとどうなるかを検証してみた。
22C最速で出す・すかる
22Cちょっとでも遅れる・低空ぎりぎりで中段カス当りする

結果、22Cは起き攻めが強い
相手のダウン解放にカウンター確定でふっとばされる
が、623系されても最速なら詐欺れてうまい。
中段、投げ、下段の三拓、ガードされても攻め継続でOK。
バクステも着地5Bで狩れた

んで、ミクシにコンボ書くのはいいと思うけど、全部のコンボに1、2ヶ所間違えてる所があるよ?

212名無しの雑種:2008/06/22(日) 23:20:06 ID:QcXIc24o0
>194

凛相手ならこちらから近づかない方がいい立ち回りが出来ることが多い気がする。
遠距離なら相手が出来ることが少なく、宝石の消費待ちにもなる。
宝石を打つのを見てから回り込み等で避けるだけでOK。
ただ待つのではなく、2連打しながら待つとかするといいかも。
相手が宝石打った瞬間に反応できれば22Cで上から突。
同じ理由でゲージがあるなら宝石投げ見てからベレルフォーンぶっ放しとか。
236236とコマンド入れ込みながら待つ。

たまにダッシュするフリ>バクステ>アレストチェーンとかで距離を離せる。
どうしても近づかなくてはいけなくなった場合、こちらからも近づいてスライディング先端当て、
相手の2C届かない壱でジャンプしてCとか。向こうが置くように2Aとか出してたら刺さる。


>202

とにかく離れる。近づいてきたらアドバンシングで離す。遠距離では2連打待ち。
地面砕いて攻撃のモーション見たら22Cで上から突。これはおそらく反確だと思う。

6Cで飛び跳ねてきたら着地後落ち着いて2A。これも一応反確。RCされたら知らんw
5Bとかリーチ長めの技に対してはぎりぎりの位置を保ちながらバクステ、回り込みで空振りを狙う。
バーサーカーは隙の大きい技が多いのでその後アレストチェーンが刺さりやすい。

一度近付いてしまったらjCとかうまく使って固めながら、何とかして投げれば距離は離せる。





まぁヘタレなんで自分なりの立ち回りだけど。

213名無しの雑種:2008/06/22(日) 23:21:19 ID:CJ5SD8620
ログ全部読んだんだけどとりあえず>>48が安定主力コンボでおk?

214名無しの雑種:2008/06/22(日) 23:28:53 ID:QcXIc24o0
>>48の【チェーンコンボ1】部分がどうしてもできません。
646B以降全部最速でやってるんだけど引き戻しの後の5Cが硬直?で出ません。
何か間違ってるんだろうか。

215名無しの雑種:2008/06/22(日) 23:49:31 ID:d7c2mz7E0
タイミングじゃね?
引き戻しの後に5C連打でも2ループくらいまでなら普通につながるぜ

216名無しの雑種:2008/06/23(月) 00:20:27 ID:tpXCN6S.0
214C>5B>5C>236A・A
から全くつながらない/(^o^)\なんてシビアなキャラなんだ

217名無しの雑種:2008/06/23(月) 00:29:08 ID:PvcvOhKk0
>>216
〜214C>5B>5C>236B・A>5B>5C>236B・A>5B>5C>236B・A>5B>2B>5C>236C・C
全部最速で繋がるよ。
チェーンがヒットしたの見てから引き戻しするんじゃなくて、チェーンヒット前に先行入力でA入れておいてもおk。

218名無しの雑種:2008/06/23(月) 00:30:47 ID:xmk184sQ0
5B>5C>2C(1)>236AAからやればいいと思うよ

219名無しの雑種:2008/06/23(月) 00:35:52 ID:PvcvOhKk0
ところで、
〜646B>5C>2C(1)>236A・A〜
ってループなんだけど、2C(1)後の236Aがスカる事があるんだ。画面端とかじゃなくて中央とかで。
どっかの部分のタイミングが遅い所為かなとは思うんだけど、わかる人居る?

220名無しの雑種:2008/06/23(月) 00:38:21 ID:OtjIEo5g0
すまないがライダーの立ち回りと
>>48のコンボがどのくらい食らうのか知りたい

22113:2008/06/23(月) 01:35:20 ID:U76KB79I0
このコンボの軽量級(セイバーのみ)安定しない時が多々あります。
安定させるレシピ見つけるまでこれをつかっててください。
軽量級に安定させるコツは2回目の5Bを足先に当てる感じです。

始動:2A>5B>2B>5C〜
チェーンコンボ1:【5C>2C(1)>236A・A】
チェーンコンボ2:【5C>2C(2)>236C・A】
チェーンコンボ3:【5C>2C(1)>236B・A】
チェーンコンボ4:【5B>5C>2C(1)>236A・A】
締め:5C>2C(1)>236B・C

・画面中央
【軽量級】〜『646Bor214C』>【チェーンコンボ4】*2>【チェーンコンボ1】*1>締め
2回目のチェーンループ4は足先に当てる感じで。
【中量級】〜646B>』>【チェーンコンボ4】*1>【チェーンコンボ1】*2>締め
最速でok
【中量級】〜214C>5B>【チェーンコンボ1】*3>締め
こっちも最速でok
【重量級】〜646B>【チェーンコンボ1】*2>締め
最速
【重量級】〜214C>5B>2C(1)>236A・A>【チェーンコンボ1】*2>締め
最速

・画面中央投げ始動
【軽量級・中量級】投げ>最速ダッシュ>【チェーンコンボ1】*3>締め
【重量級】投げ>最速ダッシュ>【チェーンコンボ1】*2>締め

画面中央は軽量級の基本コンボを軸に考えると、
・重量級相手に646Bをした後はそのままチェーンコンボに繋ぐ(5Bを挟まない)、チェーンコンボは2回
・重量級相手に214Cをした後の最初のチェーンコンボは5Cではなくて5Bを入れる

画面端(注:投げ後の追撃は5Bを5Cに変えてください)


214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C


214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>2B>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C


214Cor646B>5B>2C(2)>チェーンB・A>5B>2B>2C(1)>チェーンA・A>5C>2C(2)>チェーンB・C

142さんのコンボ

軽量級(キャスター確認)
5A>5B>2B>5C>646B>5B>5C>623A>6469B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>RC>5B>5C>2C(2)>236B.C

中量級(入るキャラ覚えてません)
5A>5B>2B>5C>646B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>RC>5B>5C>2C(2)>236B.C

重量級(バーサーカー)
5A>5B>2B>5C>646B>2B>5C>623A>6469A>5B>5C>623A>6469B>RC>5B>5C>2C(2)>236B.C

ダメージ2800〜3100前後

俺が書いたものより48さんがまとめてくれたやつの方がわかりやすい為つかわせていただきました。

以下
チェーン派生C〆等からする起き攻め

JCで固め続ける(暴れてカウンター待ち+ゲージ溜め)
最低空JCで空かし投げ
JCでめくる
2段ジャンプで飛び越しチェーンCでひき逃げ
HJ振り向きJCで裏表(避けられても振り向く前なら避けた方を向きます)
前JチェーンC、着地後投げro下段
6Bヒット前RC>投げro下段(暴れられても投げるか弾きます)
6B発生後RC>下段orJC固め
チェーン派生C〆の硬直終了後、最速22Cで空かしで投げro下段(623無敵技詐欺れます)
チェーン派生C〆の硬直終了後、22Cを最速より気持ちおくらせると低空でギリギリ重なる。
(22C重ねは両方バクステに5Bあわせれるのでバクステ対策にもなります)

JCをアドバされてきついかたは少し高めに出してアドバみたらダッシュで距離つめてJC固めにいける機動力があるのでJC入れ込みは注意が必要。

長いけど自分の書いたものを全部修正+まとめてみた
みにくかったらごめん

書き忘れ、今日ライダーの2Bを出したら2B先端を投げられた。2Aもなげられた。
ってことはランサーの槍も投げ判定が前に・・・まさかね・・・。
そこまではまだ調べてない。
あと、対戦でランサーの2Aに5Aで勝てたような気がするんだが発生前だったかはわすれたのでコレも検証してくる

222名無しの雑種:2008/06/23(月) 01:41:48 ID:PvcvOhKk0
>>221
超乙

22313:2008/06/23(月) 01:48:33 ID:A9HPkeHgO
>222
おかしい文章が所々なのと付け忘れがあるんだけどね…
特に説明文

221安価でいいんかな?

224名無しの雑種:2008/06/23(月) 02:02:02 ID:xmk184sQ0
>>221
超GJ!

チェーンループ練習して結構出来るようになってきたんだけど、
結局のところ>>142のコンボとどう使い分けていけばいいのかな?

225名無しの雑種:2008/06/23(月) 02:03:21 ID:PvcvOhKk0
>>223
携帯からの打ち込みでは大変だろw
ちょっと色々情報整理してまとめれそうならこっちでも手を加えたりしてみるわ。もっかい乙

226名無しの雑種:2008/06/23(月) 02:03:32 ID:nbfPohzEO
主にランサー、てかどのキャラに対してアドバ対策の連携って何やってる?
攻めてるのに理不尽なことが起きすぎてひよったwwww

227名無しの雑種:2008/06/23(月) 02:07:55 ID:PvcvOhKk0
>>226
相手の技量にもよるかな、ってところだけど。
常に同じ場所でアドバされてるなら行動パターンが読まれてるって事だから途中で連携止めたりRCしたり。
とにかくワンパターンにならないように攻め手を変えていくのが大事だと思う。

ところでアドバで離された後、ランサーなら5B狙ってくるんだっけか。
アドバされたの見てからRGとか出来ないのかな? 試した事ないんだけどさ。

228名無しの雑種:2008/06/23(月) 02:11:34 ID:OtjIEo5g0
>>221
書いてくれてありがとうございます
画面端投げ始動が曖昧すぎてちょっと

229名無しの雑種:2008/06/23(月) 04:19:40 ID:gpusU9PMO
221が言ってるランサー2Aが5Aで勝てるって話だけど、同じ事を思ってた
シロウ・凜・セイバー・ランサーあたりは、かなり一方的に勝ってくれる
少しずれるけど、セイバーのファーストエアとかも一方的に潰してくれるから、5C・2Cの間合い外でアクセントに振っておくとアレスト牽制・対空2Cも生きてきて立ち回りが、かなり楽に感じた
この判定の強さから、ほとんどのキャラの2Aが潰せるんじゃないかと
……てか、2Aに留まらない?

230名無しの雑種:2008/06/23(月) 08:11:10 ID:dyUJVGiwO
>>221
端投げ後追撃の話ですが、5Bを5Cに変えるのは最初だけ?それとも全部?

23113:2008/06/23(月) 08:25:21 ID:A9HPkeHgO
>230
ごめん、端コンボの5CからはじめてくれてOK
それが説明書くときに間違えてたやつ

232名無しの雑種:2008/06/23(月) 10:03:15 ID:aihLLSysO
>>217
そのコンボって、全キャラに入る?

233名無しの雑種:2008/06/23(月) 14:06:49 ID:KY.oJz5YO
弓撃ちまくってガン待ちのシロウにはどういう立ち回りすればいいの?

234名無しの雑種:2008/06/23(月) 14:09:25 ID:YQnYIhCIO
22Cとか?

235名無しの雑種:2008/06/23(月) 15:49:18 ID:gap7KAqUO
コンボ伸び悩むなぁ。頑張っても2800殆ど超えない…RC使っても大した効果ないから開放上手く使うしかないのかねえ

236名無しの雑種:2008/06/23(月) 16:03:20 ID:KY.oJz5YO
射撃見てから22Cしても反確とれず、相手の反応によってはリフレクトされる。
鎖伸ばしても射撃で落とされるし、回り込みながら近づいてもアドバなどからまたガン待ち。
対空できる距離では飛ばずに剣投げたり弓だったり。
ぶっぱベルレやってもバーストされて攻めあぐねるんだがもうどうすれば……

237名無しの雑種:2008/06/23(月) 16:16:59 ID:ShV1dny.O
重さって
軽量 女
中量 男
重量 バーサーカーでいいの?
ギルガメがどっちかわからん

238名無しの雑種:2008/06/23(月) 16:38:46 ID:/fSS.HAQO
シロウは軽量かも。
後はバーサーカー以外性別でいいと思う。

239名無しの雑種:2008/06/23(月) 16:44:27 ID:ljx4RtBAO
ライダー相手にJCで半ハメされてクソツマラン

アドバしてもまだJCの距離でターン継続されるし、
ライダーとしてはJCはどう対処されるときついの?

240名無しの雑種:2008/06/23(月) 16:45:54 ID:gap7KAqUO
一応少しでもコンボ伸ばすために投下。

チェーンループ三回からの〆として

5C>2C(2)>623B(RC)>236B・C

が赤で繋がった。多分全キャラに対して可能。ダメージは2800弱まで出た。

今後の可能性としてはチェーン引き寄せをRCすることなのかなあ。

241名無しの雑種:2008/06/23(月) 17:01:36 ID:Jk6KiMXUO
他キャラの事知らないけど、自分はキュベレイ頼みでゲージ温存してるから、
ノーゲージで4分の1減るなら良いんじゃない?って気がする。

ダメ伸ばすなら地上コンボ部分でRCしたり、
〆のCレスティブをベルレフォーンにしたりすれば多少アップしそう。

242名無しの雑種:2008/06/23(月) 17:06:54 ID:gap7KAqUO
>>241
レスサンクスだぜ。ただ最後のレスティブをベルレに変えたら入らなかったんだよな。

俺の入力遅かったのか解らないけども少し検証してみる。キュベレイ混ぜたコンボも研究してみるよ

243名無しの雑種:2008/06/23(月) 17:08:45 ID:aihLLSysO
キュベレイってみんな使ってるの?

244名無しの雑種:2008/06/23(月) 18:12:43 ID:1bxpDtmY0
使うよー お手軽にコンボ繋げるようになるし

ただ締めにベルレを入れるまでのレシピがわからない

245名無しの雑種:2008/06/23(月) 18:16:29 ID:T6dk66cc0
鎖ループコンボがどうしても上手くいかない・・・

youtubeで動画出てたから参考になるかと見てたら、ほぼ失敗してるし
引きよせ失敗>引きよせ失敗>C派生で妥協
とかまるで、おまえは俺かって
ランサーになすすべも無くいたぶられてるのが哀れだった

246名無しの雑種:2008/06/23(月) 18:42:27 ID:aihLLSysO
2ループ>5C>2C>チェーンA・Cは出来るんだけど
3ループすると次の5Cがスカる…

247名無しの雑種:2008/06/23(月) 18:51:13 ID:GTKbOW0E0
214CからAチェーンループ入ってないかな?
俺の体感で悪いけど646Bからのほうが楽に3ループ拾えて締めまで安定する

つーか投げ最速ダッシュC〜今だに安定しねえからBチェーンから拾ってループコンしてんの俺だけ?

248名無しの雑種:2008/06/23(月) 19:01:25 ID:aGhg0N.I0
今日初めて触った(しかも1クレ)ゆとりもいいとこなんですが…

ダウン取った後の起き攻めってどうやってますか?

まだコンボわかんなかったからチェーンからの最後を2Cや214Aとかで締めて

2段ジャンプやHJからのJCの表裏位しか思いつかなかった…

今日初めてこのスレ見たけどライダーって強キャラのにおいしかしませんねw

249名無しの雑種:2008/06/23(月) 19:07:16 ID:/fSS.HAQO
>>247
仲間発見。
ダメージ調べたら60しか変わらないかったからBチェーンで安定させてる。

250名無しの雑種:2008/06/23(月) 19:18:16 ID:9OsVlefA0
各種チェーンからの派生Cでライダーがなんて言ってるかわかります?
周りがうるさくて聞き取れないorz

251名無しの雑種:2008/06/23(月) 19:26:04 ID:YQnYIhCIO
お留守ですね…じゃないかな
多分

25213:2008/06/23(月) 19:34:34 ID:A9HPkeHgO
ループや起き攻め動画上げたいが何せ知識がまったくないのと器材がない…

646Bのがループはしやすい。

投げからチェーンBして拾えるんだ…、知らなかったよ、詳細kwsk

253名無しの雑種:2008/06/23(月) 19:37:53 ID:YQnYIhCIO
俺も投げからチェーンについてしりたいな…レシピ

254名無しの雑種:2008/06/23(月) 19:44:04 ID:g58RAaBA0
もしかしてベルレって投げ無敵無い?
被起き攻めで結構投げられたんだが。
俺がちゃんとリバサ出せてないだけ?

25513:2008/06/23(月) 19:58:52 ID:A9HPkeHgO
投げ無敵あるよ>ベルレ

256名無しの雑種:2008/06/23(月) 20:31:55 ID:PvcvOhKk0
>>252
本スレでもちょろっと話題に上ってたけど、こんな場所あるよ。

360 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 01:35:34 ID:rSZjWH6b0
原作知らないが、委員長好きなのでRIN選んだが・・・
キャラセレクトで「華麗に優雅に・・・ボッコボコよ!!」にまず引いた。( ゚д゚)
対戦中も全然おしとやかじゃないし。なにこのじゃじゃ馬。 ( ゚д゚ )

なのでさっさと捨てて、私服がかわいいセイバーさんにします。

あと練習したい人、大阪にこんなゲーセンあるよ。
ttp://www.ko-hatsu.com/
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数人いるなら申し込んでみては?

25713:2008/06/23(月) 21:09:27 ID:A9HPkeHgO
何人かいるなら参加したい

ってか俺の場所ばれてる…

258名無しの雑種:2008/06/23(月) 21:26:15 ID:OtjIEo5g0
初心者ですまないが646Bがでないんだがみんなはどうやっている

259名無しの雑種:2008/06/23(月) 21:31:32 ID:qK/Kwj9Y0
>>214
俺もだわ
つか俺の場合まだループも安定せんからとりあえず
投げ最速でB鎖C派生でダウンとって起き攻めに行ってる。
投げの演出終わり際にB鎖入力しておくと刺さる

260名無しの雑種:2008/06/23(月) 23:13:44 ID:tDnus0ac0
>>258
俺は立ち攻撃繋いでるときはいつも4に入れる癖があるから4646Bって入力してる
とりあえず二回目の6をちゃんと意識して入れるようにするといいよ

あと役に立たないかも知れないけど今日開幕にセイバーの無敵技(623Cかな?)と
こっちの623Cがかち合ったんだけど一方的に勝てた
こっちの発生のが早くて無敵前に殴れたのか、こっちのが無敵になるのが早かったのか良く分からんけどね

261名無しの雑種:2008/06/23(月) 23:39:48 ID:OtjIEo5g0
>>226
ありがとうございます

262名無しの雑種:2008/06/24(火) 00:00:11 ID:xhogOQcAO
13はどこのゲーセンでやってるんだ?

見てみたいぞ!

263名無しの雑種:2008/06/24(火) 00:04:37 ID:l1MhNFcg0
とりあえず中央ならストームJCライズで運んで端でチェーンコンボに切り替えるのが
現状のダメージ重視理想コンボなんかな?
〆でベルレフォーン(非聖杯)を使う価値は今の所無いんだろうか

26413:2008/06/24(火) 00:06:32 ID:nOJ2m.JIO
今日はモンテでリーマンの凛と四時間ガチってた、最初は手を抜ける余裕あったんだが…回数重ねるごとに強くなってきて面白かったわwww
まぁ最初は他の人もいたけどね、バーサーカーとアサシンとセイバー

アサシン微妙にライダー不利っぽいんだが…起き攻め完全に拒否される

あと、ライダー使いの人と対戦したからここみてたら把握されてそうだ。

265名無しの雑種:2008/06/24(火) 00:10:17 ID:onzZhMLg0
214C>5B>5C>2C>236B・Aの後の5Bのつなぎなのですが
ダウンした相手に5Bを当てるのでしょうか
引きもどしのあとの硬直で5Bが全く間に合わないのですが・・・

266名無しの雑種:2008/06/24(火) 00:13:11 ID:SW/j.wks0
通常技でガードさせて有利な技ってある?
あとみんな暴れ潰しどんなのやってる?

26713:2008/06/24(火) 00:22:23 ID:nOJ2m.JIO
5Aで暴れつぶし。
やばいよこの技、凛に2Bガードさせた後に出すと凛の2Bと大体相討ち。
それ以外は勝てるw、アサシン、セイバーの2B2Aにも距離近いと勝てた。

268名無しの雑種:2008/06/24(火) 00:54:34 ID:SW/j.wks0
5Aか使ってなかったわやってみる

26913:2008/06/24(火) 01:03:28 ID:nOJ2m.JIO
5A連打とディレイ5Aとダッシュ5Aしてるだけで封殺できるときあるよ、アドバは見てから反応で

270名無しの雑種:2008/06/24(火) 01:05:09 ID:xhogOQcAO
13よ、秋葉原で連勝してくれ!!

271名無しの雑種:2008/06/24(火) 01:19:09 ID:OIm6MO8E0
<<249さんがやってるのとたぶんちがうと思う、あくまで5Cスカして反確もらわないようにしてる妥協コンだよ?

投げ〜最速チェーンB・A>5B>5C>2C(1段)チェーンA・A>【チェーンコンボ1】*1>締め ダメ約1800

軽、中量はこれで赤安定、もちろん全部最速で、ふつーに【チェーンコンボ1】もう一回入るんだろうけど5Cスカすの怖いんで楽してます、明日できたらCPUでちゃんと赤か確認してくる
バーサーカーは始動を最速チェーンB・A>5B>2B>2C(1段)チェーンA・A〜にすればいけると思う、これもちゃんと確認してないけど明日ちゃんと確認してくるよ
最初の最速チェーンBさえコツ掴めばあとは難易度高くないんでダッシュC〜が安定しない俺みたいな人はよかったら試してみてください、まあさっさとダッシュC〜練習して安定させろって話しなんだけどねw


最近はなるべくゲージ温存して、聖杯権とったらキュベレイ発動、崩してコンボ〜ベルレで殺しきるのが想像以上に実用的な立ち回りになってきた気がする、固め継続してるだけでもけっこー削ってるし回復量おいしいです
何より相手のスピードダウンのおかげでずっと俺のターン状態、とくに画面端まで持ってった時の制圧力は異常だと思う、投げたらそこから拾って体力一本余裕でしたを実現させる聖杯技固定ダメ4000はやっぱおかしいってw

5A暴れつぶしはなんか強い、このローキック判定おかしい気がするw

272名無しの雑種:2008/06/24(火) 01:56:00 ID:irFAyfxc0
マジでランサーのリバサ昇竜どうにかならんのか。
ヒットでコンボ、ガードされてもRCでランサー有利。
怖くて起き攻めいけねえよ。


てか2Pカラー選べネエエエエエエエえ

27313:2008/06/24(火) 01:59:38 ID:3dDtyjDI0
>270さん
遠い、ランサーとバーサーカー来たら無理かな、ジャンケンの運ゲー要素高すぎる…あとアサシンも

>271さん
ありがとう、ダメあんまりかわらないですね、明日試してみます。
5Aが肝になりそうなライダー…

あ、中央の軽量級コンボ安定した。
中量級とまったく同じでいいんだけど2回目の5Cから拾うところを低めで拾う、後は最速気味でOK

274名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:12:36 ID:cDoTydjUO
昨日から使い始めた
チェーンコンボ出来る気配すらない・・・
ちゃんと練習しないとダメだな

昨日気付いたんだけど、横移動見てから地上チェーンBで間合いギリギリでも刺さるね
それで思ったんだが、地上チェーンBをRCしてチェーンBと地上チェーンAで無理矢理二択かけられないかな?

もうひとつ発見、地上で2369+Bで低空空中チェーンB出すと何故か上への慣性がなくなって後ろに慣性働く
同様に低空空中チェーンCやると上への慣性がなくなって前に慣性働く
使い道は多分ない

275名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:13:50 ID:cDoTydjUO
昨日から使い始めた
チェーンコンボ出来る気配すらない・・・
ちゃんと練習しないとダメだな

昨日気付いたんだけど、横移動見てから地上チェーンBで間合いギリギリでも刺さるね
それで思ったんだが、地上チェーンBをRCしてチェーンBと地上チェーンAで無理矢理二択かけられないかな?
ガードが安定だけど、毎回ガードするようなら削りおいしい

もうひとつ発見、地上で2369+Bで低空空中チェーンB出すと何故か上への慣性がなくなって後ろに慣性働く
同様に低空空中チェーンCやると上への慣性がなくなって前に慣性働く
使い道は多分ない

276名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:14:12 ID:ktlzkjL2O
数字コテやめろ

277名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:14:39 ID:cDoTydjUO
連投すまん

278名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:19:01 ID:RZj52bCIO
ループコンボが出来ないぃぃ

C追加でダウン取った後、相手と密着する辺りまでダッシュ→起き上がる直前に低空JC(当たらない)→下段、投げってやってるけど弱いかな?
感覚的に起き上がりモーション中に投げれるような感じになるし、投げ抜けしようとしたら下段がささる…はずなんだけど…
発生の早い無敵技をリバサで出されない限りは強いと思うんだけど…
既出だったらゴメンm(__)m

279名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:25:14 ID:3dDtyjDI0
OKじゃあしばらくROMるわ

>278さん
それ強いから使ってるよ。

280名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:31:40 ID:OCqtgyZsO
>272
リバサ昇竜対策はベルレ見せておけばよくないですか?

281名無しの雑種:2008/06/24(火) 02:56:48 ID:g8H8eJtY0
端のループ全然出来ないんだけど


214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C


214Cor646B>5B>5C>2C(2)>チェーンC・A>5B>2B>2C(1)>チェーンA・A>5B>5C>2C(2)>チェーンB・C


214Cor646B>5B>2C(2)>チェーンB・A>5B>2B>2C(1)>チェーンA・A>5C>2C(2)>チェーンB・C


これでレシピ合ってるよね?

282名無しの雑種:2008/06/24(火) 04:41:46 ID:WNAgXtZ.O
もしライダーのJCが中段だったら。


良調整してくれた開発者に感謝するべきなんだが、糞性能の中段技で暴れまくってみたかったぜ

283249:2008/06/24(火) 06:19:01 ID:nEokqH2IO
>>271
レシピ一緒です。
バーサーカーに試せてないとこまで一緒w
締めを2C(1)>623A>2369ACにした場合
ダッシュC拾い:1965
チェーンBA拾い:1905
でした。
相手はキャスターだったかな?
多分このゲーム根性値ないからダメは常にこの数字だと思います。
正直60ダメのために、ミスったら不利になるコンボやる必要ないかなー、と思ってます。
ちなみに投げ>チェーンB拾いはCPUライダーもやってきますw

284名無しの雑種:2008/06/24(火) 06:43:57 ID:nEokqH2IO
連投ですいません。
もしかしたらダメ1805かも。
ただダメが60しか変わらないのは確実です。
ループ数は減らしてるんで、もう1ループいけるならダメはダッシュCより高くなるかと。

623A>2369ACが稼働初期に安定しなくて
623A>6239Cとかに化けてたんですが、赤だった気がするんですよね。
もしかして623A>6239A>2369ACとかいけたりします?

285名無しの雑種:2008/06/24(火) 07:54:26 ID:iYJRpW.sO
鎖B派生からエリアルもってける?

286名無しの雑種:2008/06/24(火) 08:15:00 ID:WNAgXtZ.O
魔眼発動中、リフレクトやアドバンシングガードや受け身が出来なかったと相手が言ってたんだが
防御的なシステムが軒並み使用不可になる効果もあるのかな?
テンプレ見ても特に書いてなかったから気になった。

287名無しの雑種:2008/06/24(火) 08:35:06 ID:m5GofI5U0
投げからチェーンでコンボしてる方に質問。
チェーン当たった後、Aで引っ張っても全然こっちまで来ないんだけど
入力が甘いのかな?
それともぜんぜんかんちがいしてるのかな。
投げ→その場で最速チェーンB当ててAでひっぱってコンボだよね?

288名無しの雑種:2008/06/24(火) 09:16:44 ID:nEokqH2IO
>>287
投げ>最速236B>ずらし押しA
って俺はやってます。
失敗したときに236Aが暴発するぐらいAを早めに押す感じで。
これで5Bで拾える位置まで寄ってくるんで。
5B拾いがバーサーカーだけちょっとシビアです。

289名無しの雑種:2008/06/24(火) 10:21:02 ID:ObTwlnigO
チェーンループやっとコツ掴んだ
皆のおかけだ、ありがとう

290名無しの雑種:2008/06/24(火) 12:42:36 ID:vd6V4IZsC
646B.5B.2B.5C.2C.236


の鎖コンボで236はAとBで引き出しに違いある?前に来たり裏に来たりの。
最速は裏、ディレイは前とかだよね?で、裏に来た時に5B(C)が入る気配が全くしない。入力するタイミング教えてもらえないだろうか

291名無しの雑種:2008/06/24(火) 13:06:55 ID:xhogOQcAO
投げチェーンB、Aからコンボ当たらなくね…

コツが知りたい

292名無しの雑種:2008/06/24(火) 14:29:55 ID:xhogOQcAO
やっとチェーンコンボセイバーにだけできた…

646B→5B→5C→2C(1)チェーンA、A→5B→5C→2C(1)→チェーンA、A→5B→5C→2C(2)チェーンA、C でやってます。

これってもう一ループチェーンで拾えたりします?

後、これセイバー限定とかじゃないよね(--;)

293名無しの雑種:2008/06/24(火) 14:48:01 ID:UbU2FezMO
あのさ…>>221とかみようぜ?

294名無しの雑種:2008/06/24(火) 15:46:22 ID:t/zQuKOc0
チェーンループは距離が大事なのな
いまさら気づいたぜ

295名無しの雑種:2008/06/24(火) 18:34:08 ID:xhogOQcAO
アーチャにチェーンループどうやってる?

当たらないんだが

296名無しの雑種:2008/06/24(火) 20:15:10 ID:/yOQNvWoO
今見てみたらチェーンB投げがこんな盛り上がってるのにびっくりw


帰りに623A入れて絞めてダメ確認してくるよ、ゆっくり待っててね!!

297名無しの雑種:2008/06/24(火) 21:12:48 ID:JevgxcScO
固めってどういうパーツ組み合わせるんですか?

298名無しの雑種:2008/06/24(火) 22:37:09 ID:rwFmepZM0
今日はじめて触ってきた
これもしかして壁端で2Aでテレッテーできんかな
それっぽいことはできそうなんだが・・・

このゲームは異様に投げが強いな
投げから始動でもごっそり減る
あとベルレで〆でもなかなか減る
ベルレって結構始動早いから遠くから指したりできなくもなさそうだね

299名無しの雑種:2008/06/24(火) 22:43:29 ID:nEokqH2IO
バーサーカー試してきた!
チェーンB拾いが結構ムズイ。
チェーンBさえ当たれば後は簡単かな。

投げ>236BA>5B>2B>623A>2369AA>5B>2B>2C>236AC

が入った。
最初の拾いは多分623A使わないと無理。
5B>2B>623Aでもう1ループ増やせるかも。
もしかしたら通常コンボもこれでもう1ループいけるんじゃ?
対戦ばっかであんま試せなかったから誰か伸ばしてください^^

300名無しの雑種:2008/06/24(火) 23:42:00 ID:wmdRSlnE0
JCで裏表択があるってうわさを聞いたけど
どうすればできるんですか?

301名無しの雑種:2008/06/25(水) 00:04:12 ID:fGqpHToQ0
>>300
画面端の起き攻めJCで裏に入ってた人がいた。たまに表だったりでどうやってたかはわかんない

302名無しの雑種:2008/06/25(水) 01:28:03 ID:oe4V19is0
>>280
すまん、どういうことか分からない


鎖でダウン取ったあと最速22Cで詐欺れるって本当?
着地後普通にランサーの昇竜もらうんだが。

303名無しの雑種:2008/06/25(水) 01:57:33 ID:GE/FR6ZAO
RCはガード対応してないから
入力しておいてリバサ昇竜見てからベルレで狩れるよ。
解放されても確反ないし削るしね
って話じゃないかな

304名無しの雑種:2008/06/25(水) 18:33:25 ID:/mrCDMe20
RCと解放うまく使えないかな・・・・
RCは最近 5B2B5C214A RC → チェーンループに
とか使ってるんだけど 誰か他にもっとうまい使い方してる人いないかな?

後解放するとチェーンループが伸びるとか そういうネタもないものか・・・

今日うまく聖杯たまったから
投げ始動 チェーンB・A 5B 5C 解放2C(1)チェーンA・A 5B 5C ベルレ
っていうPVであった感じのを決められたんだけど 他にこうやって絡めてるぜ! っての教えてほしい

305名無しの雑種:2008/06/25(水) 19:56:55 ID:Q39REgMI0
5B2B5C646A→RC→5A5B〜
っていうのをたまにやるけど
言うほどダメージ伸びるわけでもない・・・

306名無しの雑種:2008/06/25(水) 23:28:35 ID:WIrrSk0E0
投げ236B・Aネタが流行ってるんでちょっと
投げ→引き寄せは全部最速でいいと思う
下手にディレイかけなくても入るよ

307名無しの雑種:2008/06/25(水) 23:43:44 ID:DopgaZtkO
HJ複合混みのコンボで4500くらいのダメージでるコンボできたので家帰ったらカキコしま。


チェーンループは減らないと思った今日この頃。簡単だけどねぇ

308名無しの雑種:2008/06/26(木) 00:21:48 ID:/qOjjh2o0
まとめwikiらしきモノ
ttp://wikiwiki.jp/rider/

ほとんどFate/UCのwikiとかからもってきただけやけど、どうやろか
携帯も対応してます

皆で適当に更新してもいいし
このスレかコメントに「〜追加して」って言えば俺がやるし

現時点で何が足りないやろか
見やすい見にくいとかなんか指摘があればヨロ

べっ、別にあんたらの為に作ったんちゃうんやからっ
俺が欲しかったから作っただけなんやからなっ!

309名無しの雑種:2008/06/26(木) 00:37:14 ID:Zo4rzS4k0
>>308
とても見やすくてわかりやすいと思います。

こちらがアドバで距離を離し、相手が空振った時ってどう反撃しますか?
A,Bだと届かず、Cスライドシュートで攻めてますが、何となくリスクが大きい気が……

310名無しの雑種:2008/06/26(木) 00:42:01 ID:WOYc0qQc0
ただいま帰宅したのでコンボ投下
研究が足りないので一部キャラに対してしか確認できてないのと
重量によって若干レシピ変わってくるのでまた追記することもあるかと
あとコンボ全般に言えることだけど2A始動は
恐ろしくコンボ補正かかるみたい?こちらも要検証ですが。


以下コンボ
【5B>5C>646B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>5B>5C>2C(2)】
>623A>RC>5B>5C>2C(2)>236B・C
これで大体3200程度J攻撃含めると3400くらい
上記コンボの枠内までは共通で〆部分を
623C>解放>5B>5C>2C(1)>ベルレ×2
で大体4500から4700程度のダメージになりました。
ベルレは最速で出すと普通に繋がるようなので
少しでもダメージうpしたいときにはイイかもしれません。


若干コンボ難易度高くなるけど
明らかに火力に差が出てくるのでHJ複合必殺技は
要練習だと思いますがどうでしょうか?
長文で失礼しました。おやすみなさい〜

311名無しの雑種:2008/06/26(木) 01:09:39 ID:Zo4rzS4k0
>>310
投下ありがとうございます。

HJ(ハイジャンプ?)複合……jc=ジャンプキャンセルのことでしょうか?


>>142 さんのを発展させたものですね。

ただ、>>152 にて>>142さんのコンボは画面端だと安定しないかもしれないとのことでしたのでソコもちょっと検証してみたいと思います。

312名無しの雑種:2008/06/26(木) 01:32:23 ID:uGA6M/l.0
チェーンループ安定しないんだけど、地上でのコンボヒット数って空中ヒットになってからの
浮きとかノックバックに影響するの?

313名無しの雑種:2008/06/26(木) 02:05:00 ID:wjID66hI0
上のほうのレシピ見てたらなんか混乱してきたんだけど
1回目の〜5B>5C>236AorBの後の追加Aは最速でいいんですか?

314名無しの雑種:2008/06/26(木) 02:12:40 ID:uspIQ2uwO
>>312
確かセイバースレで見たけど全く影響ないらしい
セイバーの3ゲージコンボはそれを利用してるらしいし

315名無しの雑種:2008/06/26(木) 02:42:34 ID:yHGlZVl.0
>>310
マジGJ
今日早速試すわ

316313:2008/06/26(木) 02:42:43 ID:wjID66hI0
ごめん自己解決した

317名無しの雑種:2008/06/26(木) 11:01:00 ID:rRU/wMTwO
空中で振り向くのはどうやるんですか?
HJからできると聞いたのですがわかりません。

318名無しの雑種:2008/06/26(木) 12:30:04 ID:qi4Q6IcEO
リフガ

319名無しの雑種:2008/06/26(木) 12:48:50 ID:WpeIXZWsO
>>311
ジャンプキャンセルであってます〜

なんか、勘違いで変な表現になっちゃいましたね。すいませんorz

320142:2008/06/26(木) 13:05:56 ID:sHCt6H5.0
>310

【5B>5C>646B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>5B>5C>2C(2)】
>623A>RC>5B>5C>2C(2)>236B・C
このコンボ減りますよねw

6469Bの後は5Bで拾うより5C、もしくは直623A>6469Bでループ数増やした方がダメ上がりますよ
310さんのコンボのRCの前は623Aですが恐らく623A>6469A>RCって繋いで地味にダメアップできそうですね

321名無しの雑種:2008/06/26(木) 14:29:03 ID:xYye3RgM0
質問です
リフレクトガードの後ってボタンによってなにでるか試したことある方
いますか?
自分の場合、リフレクトガード成功すると、いつも脊髄反射で
B押しちゃうんですが
Bだと飛び膝蹴りみたいなモーションで蹴りかかるんですが
使えなさげ…
AとCだとそれぞれどういう技がでるんでしょうか?
また、オススメはどれですか?

322名無しの雑種:2008/06/26(木) 14:32:11 ID:.9NGWmHIO
まとめwikiみろ、リフガカウンターの全種類とバーサーカーにもう一回ループできるレシピ
間違ってるところを昨日修正したから

323名無しの雑種:2008/06/26(木) 15:41:55 ID:67HQBNDA0
【5B>5C>646B>5C>623A>6469B>5B>5C>623A>6469B>5B>5C>2C(2)】
>623A>RC>5B>5C>2C(2)>236B・C

このコンボってRC使わない場合括弧の中の後にチェーンでしめたり出来ないの?
やってみたけど俺の精度じゃ3回目のストームが相手浮きすぎてすかるんだ

324名無しの雑種:2008/06/26(木) 16:46:41 ID:34djImBs0
今更聞くのも悪いけど623A>6469Bのところってjcキャンセルでいいんだよね?
少しやってみたけど上手くできなくてイメージできないんだ・・・
あとこのコンボって214Cからもいける?
個人的な理由だけどずっと214Cでチェーンループやってるから癖ついちゃってさww

325名無しの雑種:2008/06/26(木) 17:03:25 ID:A2DH5J3AC
魔眼コンポを研究してるんだが、確かに回避行動は取れないみたいだな。対人では確認してないから確定ではないがCPUでは一度も見てない。
コンボ中はとにかくダメージの高い技をあてまくって最後にベルレで〆が妥当なところ。
んでダメージが高い技ってどれだろう。
実質4ゲージ使うからダメージ6000は越えたいな
おっとゲージ一本で5000超えるキャラも居るとか言う野暮なツッコミは無しだぜ。
ロマンを求めない心が折れそう

326名無しの雑種:2008/06/26(木) 17:41:27 ID:prKFcOKoO
キュベレイ中に〜646B>JC×nとか出来ないかな?

327名無しの雑種:2008/06/26(木) 18:23:23 ID:4vttIdisO
流れ切って悪いんだけど凛に勝てない
>>195とか見たけど無理だった

ガント撃ちって三連射するやつのことだよな?
あれ、遠距離で早めに避けてBチェーンやっても三発目が引っ掛かる
全部避けると逆にBチェーン避けられて宝石喰らう

中距離はしゃがみ待ちされると何して良いかわからない
一応、空中チェーンCやってみたけどリターン少なすぎる上に下手したらくぐられてフルコン
JCもRGからフルコンでフルボッコにされるからあまり振れなかった

328名無しの雑種:2008/06/26(木) 19:20:17 ID:rRU/wMTwO
そこでまさかの22AやBですよ。
スラに派生すればほぼ五分じゃね

329名無しの雑種:2008/06/26(木) 20:45:49 ID:/m7VWDDs0
明日からライダー練習しようと思うんだけど
チェーンコンボと>>310どっち練習したほうがいいかな?
それとも楽しないでどっちも覚えろ!って感じ?
コンボ難しそうだしどっちかに絞って練習したほうがいいかな〜と思った
から聞いてみた。

330名無しの雑種:2008/06/26(木) 20:49:52 ID:wMN3gLY60
>>329
jccの精度次第じゃね?
jccは色んなキャラで使うみたいだし、覚えて損はないと思うけど、慣れないとミスりまくる。

623A>623Bとか出た日には恥ずかしくて顔から火が出るかと思った。
まぁいつもの事だけど。

331名無しの雑種:2008/06/26(木) 21:54:28 ID:rRU/wMTwO
それどころか646が623に化ける俺は……

332名無しの雑種:2008/06/26(木) 23:01:48 ID:pUpaITyg0
623A>6469Bが安定してる人にコツを教えて欲しいな。
JBや昇りBアレストとかになってちっとも安定しない;−;
落ち着いてゆっくりやれば出るけど、それだと繋がらないし。

333名無しの雑種:2008/06/26(木) 23:07:38 ID:wMN3gLY60
>>155でコツっぽいものは書いてあったね。
6412369Bで安定して出せるなら、覇王翔吼拳を出すつもりでやれば出せるかも?w

334名無しの雑種:2008/06/26(木) 23:09:11 ID:prKFcOKoO
レバーに馴れること
としか言い様がないな
毎日触ってれば馴れてくるよ

335名無しの雑種:2008/06/26(木) 23:28:08 ID:34djImBs0
>>333
覇王翔吼拳か・・・凄まじくイメージが沸いてきたwwww
明日やれたらそれをイメージして練習するわ!

そういえば前ジャンプC鎖重ねの起き攻めってリバサに強そうだよね
ランサーとかにはこれ安定なのかな?単調になるから毎回はさすがにできないけど

336名無しの雑種:2008/06/26(木) 23:52:02 ID:wMN3gLY60
>>335
ごめん、実は俺646ループってまだ試してないんだw
コマンド見てそう思っただけなんだけど、自分で書いてみて確かにイメージ沸いたw
今度それで練習してみようwww

リバサにはHJ振り向きCかなと思ってる。
前ジャンプC鎖ってガードされたら怖くないっけ?

337名無しの雑種:2008/06/27(金) 00:11:49 ID:n00e/8/k0
今日秋葉原のセガにクソ強いライダーがいて、623AからJcして拾い直しコンボやってたんだけどレシピがわからん。
見た感じだとディレイ掛けてジャンプ攻撃やってたかも。

338310:2008/06/27(金) 01:16:16 ID:.JlnRfm60
623から646のジャンプキャンセルですが
自分は612369という感じで入力してますよ。4は省略してます。
ポイントは623のあと意識してゆっくり上記コマンドを入力
特に6、1、6、9はしっかり経由しないと236などに化けたりします。
623Aを入力後出たのを確認する前にコマンド入力に取り掛かるという感じ。

最初のうちは612369Bを単体で練習するのがオススメです。
成功すればBストームシュートに青い残像(HJの名残ですね)が残るので
まずはこちらで入力感覚をつかむのが良いかと思います。

あと>>337さんの拾いなおしは自分でも何度か確認しているのですが
ストームループの最中に混ぜるのは難しくまだ検証には至っていません。
なにかしらわかったらまたカキコしますね。

最後に数字コテ不快な方いたら言ってもらえれば
すぐに名無しにもどりますので。

339310:2008/06/27(金) 01:20:54 ID:.JlnRfm60
連投すいません。
>>142さんご指摘ありがとうございます。
入力追いつかずまだ試せてないですが
たしかにそちらのほうがダメうpに繋がるかと思いますね。
まだもう少し伸びる気もしますし
これから更に煮詰めましょう〜

340名無しの雑種:2008/06/27(金) 04:12:20 ID:1vV04av20
みんなはライダーのおっぱいがすごくいいから
使ってるの?

おれはそうだけど

341名無しの雑種:2008/06/27(金) 04:23:01 ID:sWN0Br6o0
>>340
なんで攻略が盛り上がってきたところで
おっぱいネタで水をさすかな

まぁ原作知らない俺は
もちろんおっぱいでこのキャラに決めたから
強く諌めることはできんが

342142:2008/06/27(金) 06:45:18 ID:ZHVxABJ.0
>310
そうですねがんばりましょう!
ランサーに5A>5B>5C>646B>【623A>6469B】×3>623A>6469A>5B>5Cまで確認
浮きが低くなりすぎて236Bや2Cが繋がらない。
ラストを5B>623A>ペルレ×3いけるかも知れません

>323
623A>6469Bはディレイかけることが出来るんで軽量級は気持ち遅めに
重量級は323さんのように早く出せると良いと思います

>324
214Cからいけますよ〜
214C>623A>6469Bとかもできます

>333
覇王翔吼拳をつかわざるをえないww

343名無しの雑種:2008/06/27(金) 07:25:34 ID:npm2Elg.0
623A>6469Bができないorz
上に書いてあるようにやってみたらどうしても6469Bやってるつもりでも623Bがでる。

344名無しの雑種:2008/06/27(金) 10:05:35 ID:APcl2LlkO
>>142
前から気になってたんだが
×ペルレフォーン
○ベルレフォーン
だと思うんだぜ

345名無しの雑種:2008/06/27(金) 10:58:52 ID:egS1Zg8.O
みなさん壁端のコンボはどうやっていますか?
いつも鎖1回で終わっててほかのキャラに比べて安く涙目です…

346名無しの雑種:2008/06/27(金) 11:11:15 ID:efVX6FD6O
攻略wikiのコンボのところの画面中央の中量級に対するコンボが、
646始動と214始動分けられて書いてある理由がわからないんだけどw
何か違い有るの?
どっちも5B>【チェーンコンボ1】*3と書けば良い気が。
細かいようだけど気になった。

347名無しの雑種:2008/06/27(金) 12:44:54 ID:HehhMhkQO
623A>6469Bのコンボがキャスターに入りづらい…
いろいろとディレイが必要だったな

あと、5C>2C>236A・Aをチェーンコンボって言ってるように、このコンボの略称って何か良いのないかな?

348名無しの雑種:2008/06/27(金) 14:20:20 ID:FwhwOvykO
>>347

普通にアレAAでいいんじゃない?

349310:2008/06/27(金) 14:51:12 ID:NJzqXISMO
>>347
ストームシュート利用したコンボなので
自分はストームループと称してますがどうでしょ?

キャスターと凜は凄く軽いので646Bのあと5B5C挟むと当てやすいですよ。

350名無しの雑種:2008/06/27(金) 15:04:51 ID:FwhwOvykO
ストープは??www

351名無しの雑種:2008/06/27(金) 16:10:40 ID:4Tb.HYpsO
646中ってなんかコツとかあります?何回やっても出なくて…

352名無しの雑種:2008/06/27(金) 17:31:32 ID:CU3GCXSgO
ガン逃げシロウの対処の仕方をおしえてください。
遠距離は投剣してきて中距離はJCばっかでAチェーンには当たらないくらいの位置でうろうろJCをしてきます。
隙を見てダッシュで近づいても下りJBから相手のターンは途切れないままHPを削られ、よくタイムアップで負けます。

353名無しの雑種:2008/06/27(金) 18:01:24 ID:WugdRmM60
最近やたらと固め中の中攻撃をアドバされるんですけど
リーチの長い相手だとそこからフルコンもらって泣きそうです

火力の低いライダーだから手数で押してなんとか勝ってきたけど
中攻撃ガードされたらアドバで乙って感じで最近手も出せなくなってきました
ランサーとか相手にしてると相手の2倍くらい読み勝たなければいけない気がする

354名無しの雑種:2008/06/27(金) 20:39:48 ID:VCoWDQTc0
ライダーは弱キャラだからしかたない

355名無しの雑種:2008/06/27(金) 21:11:19 ID:/VCKDhlQO
弱いはネタ…だよな?
何か俺の知らないネタでもあるのか?

356名無しの雑種:2008/06/27(金) 23:48:01 ID:.3nBZy.w0
>>336
一応、前J鎖Cはスカ・ガード以上に関わらずジャンプしてフォローできるよ
やりすぎは厳禁だけど・・・

357名無しの雑種:2008/06/28(土) 00:03:46 ID:t6TcFHIU0
>>353
確かにランサー相手にしてるとそうなるよなー・・・
俺もアドバ対策知りたいからいろいろと試行錯誤してるけどまだびみょーだw

最近はA,B攻撃から214Aに繋いで有利F稼ぎ兼暴れ潰しで攻めを継続してると
アドバを自重してくれるような気がしてきた
あとはいきなり投げるとか。分かり切ってるけどJC、A系統からの当て投げは
ダッシュすればアドバされても割といけるからね。リスクは高いけどww
JC>JCとかもアドバされても仕切り直せるときが多い

ただランサーにはこの対策だけじゃ通用しないよなー。Bが刺さる刺さるw
昇竜も割り込みに使われるだろうし、せめて懐に潜られたらキツいキャラにして欲しかったww

リバサには空中C鎖重ねが有効だから、相手のゲージ次第で通常の起き攻めかこの
起き攻めかを選ばないとダメだな
正直ゲージ使うとはいえあの昇竜の性能とアドバが活かせ過ぎてるのはマズイと思ったw

長文なうえに独り言みたいになってすまん><
ライダーの起き攻めが楽し過ぎるからアドバ対策はガチでしたいんだw

358名無しの雑種:2008/06/28(土) 00:08:14 ID:t6TcFHIU0
ごめん、リバサにはフツーにHJ振り向きCも有効だったw
連投すまん><

359名無しの雑種:2008/06/28(土) 01:36:33 ID:1j0LVCQE0
ランサー戦でアドバのタイミング読めたら214C出すとおいしいことになることもある。
あと、ダッシュ214A出すとダッシュに焦った相手のBすかしてカウンター!とかなると結構おいしい。
どっちやるにしてもRC分のゲージは必須だけど。


俺はやっぱ凛がきついかな。起き攻めで
設置系の宝石投げられる→固まる→投げられる→フルコン→ダウン→振り出しに戻る
とかどうすればいいんでしょうか?

要は読み負けてるだけなんだけど。

360名無しの雑種:2008/06/28(土) 02:27:27 ID:K.VlPIqM0
他キャラスレ見てるとバサしかりセイバーしかり強烈なコンボ生まれてる中、
当初強いと思われていたライダーだけど、いまいち火力がッパっとしない。

動きもそろそろネタバレ起してきてそのせいで崩しとかしづらいってのが出てきて、この頃

「案外ライダーって中堅におさまりそうだな」

って思い始めてるんだけど、みなさんどうですかね?
乳ゆれるから最強とか何か見えそうだから最強とかありそうだけど、どう?

この頃ガーキャンって結構いいんじゃないと思い始めてきた。

361名無しの雑種:2008/06/28(土) 03:41:36 ID:lrrio2Q2O
ノーゲージ約3000だから、まあまあじゃね?

362名無しの雑種:2008/06/28(土) 03:42:16 ID:iqObmt6o0
中段RCから三択、鎖、起き攻めのウザさとか自分が有利になる状況は作り易いんだけど火力がね
読み合いも100%勝てる人間なんていないし、そうすると火力の差が如実に出る
とにかくワンパにならないように最近は22Aで離れていきなり鎖投げるとかしてるが、ランサーの5Bや昇竜みたいに単純に有利な行動がない気がする
とにかく攻め手を読ませないのが大事?つってもそれもバレてきてるから困る・・・

363名無しの雑種:2008/06/28(土) 06:10:29 ID:hKE0SujAO
JCをリフレクトしてくる相手に勝てる気がしない
アドバならまだ対策しようがあるが、リフレクト狙われると攻めるリスクが高すぎる

364名無しの雑種:2008/06/28(土) 06:29:10 ID:E/sBxomA0
すかし着地とか考えたこと無いのかい

365名無しの雑種:2008/06/28(土) 08:41:52 ID:.SNlORjMO
すかし着地とかファジー打撃で狩られるだろ

366名無しの雑種:2008/06/28(土) 08:59:06 ID:VhPOaVfsO
初段のJCがリフガされるんだったら相手が起き上がる
ちょっと前に低空で出して空かせばいんじゃね?

ライダー強いとは思うけど、なんかこのゲームが全体的に
ぶっ飛び始めてきてるからこのままだと下がりそうで怖いな…

367名無しの雑種:2008/06/28(土) 09:47:44 ID:P6bgAslQO
弱い方が気兼ねなく使えていい感じ

368名無しの雑種:2008/06/28(土) 12:22:02 ID:dDZqv.8cO
アドバ読んで22Aとかやってみ
特に意味ないから

369名無しの雑種:2008/06/28(土) 12:24:28 ID:uo1d3cwA0
>>365
これやったらあれで返される、ああしたらこうなるみたいな事言い出したらキリねーぞ
すかしを打撃で返してくるようになったらちょっとタイミングずらせばJCカウンター狙ったりとかできるでしょ

370名無しの雑種:2008/06/28(土) 13:30:33 ID:hKE0SujAO
>>364>>366
スカさないと二回に一回はRGからフルコン喰らうからむしろスカししか出来なかったぜ

371名無しの雑種:2008/06/28(土) 15:39:23 ID:u1DoK4EMO
場坂の火力に絶望した

372名無しの雑種:2008/06/28(土) 16:04:19 ID:1E16lOpwO
ランサー対策しない?火力も立ち回りも不利な気がするんだよ

373名無しの雑種:2008/06/28(土) 16:10:02 ID:F6puYCR60
ランサー対策は上で色々書いてあると思うけど。

○○対策しない?って言われてもそのキャラのどういった攻めがつらいのかとか書いてくれないと状況がわかりにくいと思うんだ。
単純に俺の周りに巧いランサー使いが居ないからなんだけどさ。

374名無しの雑種:2008/06/28(土) 16:16:20 ID:dDJtn.j6O
このキャラ崩しってどうやるの?中段って6BとJ弱中くらいですよね??どうやってせめていいのかよくわからない……

375名無しの雑種:2008/06/28(土) 16:33:20 ID:Y5pUDiZk0
>>374投げれ

376名無しの雑種:2008/06/28(土) 17:57:27 ID:udj2BKkUO
ライダーの私服解禁まだー?

377名無しの雑種:2008/06/28(土) 18:02:24 ID:iqObmt6o0
私服だと最初からアイマスクみたいなのはずしてるから無理じゃね?
ブレイカーゴルゴーン的に考えて

378名無しの雑種:2008/06/28(土) 18:25:49 ID:5mLkQvooO
誰か入力精度に自信ある人
bストーム>立ちc>a昇竜>ジャンプ頂点付近でc>着地ジャンプ複合a昇竜>頂点付近でc>着地複合昇竜
でどこまでループ出来るか調べてくれない? 一応2ループまでは赤コンボ確認出来たんだけどいかんせん入力が下手で続けて出来ない

379名無しの雑種:2008/06/28(土) 18:30:59 ID:.SNlORjMO
>>377
お前hollowやってないだろ

380名無しの雑種:2008/06/28(土) 18:35:51 ID:udj2BKkUO
>>378
今から試してくる

381名無しの雑種:2008/06/28(土) 19:05:04 ID:yC4Wg5AIO
>>377
眼鏡外せばいいと思うよ。
魔眼殺し的な意味で。

382名無しの雑種:2008/06/28(土) 19:40:08 ID:3dcBufF2O
もちろん私服の場合はベルレがチャリンコなんですね。わかります。

383名無しの雑種:2008/06/28(土) 19:56:25 ID:KnVuqqKw0
ライダーに聖杯取られると勝てる気がしません。
スローモーション中に一度ガード崩されたら5割持ってかれる・・・。

384310:2008/06/28(土) 20:35:46 ID:348dNPrgO
開放絡めてですが相手ゲージ減らしつつ5〜6000ダメージのコンボができそうです。

もう少し検証してからカキコしますね。ゲージ量によってダメージと減らせるゲージに幅があるので

385名無しの雑種:2008/06/28(土) 20:37:58 ID:owBYYfCEO
解放でいいんじゃね?

386名無しの雑種:2008/06/28(土) 21:12:55 ID:udj2BKkUO
複合昇竜ループためしてきました。
軽キャラに3ループ確認。2600〜800
中キャラに5ループ確認。2900〜3100
重キャラには多分3ループ。2800


軽キャラ中キャラはそれ以上やったら複合昇竜ヒットから受け身取られました。
もしかしたら自分の入力があれかもしれないので他の方も試してくださいお願いします><

387名無しの雑種:2008/06/28(土) 21:42:31 ID:udj2BKkUO
あと同キャラ戦対策とか需要ある?

388名無しの雑種:2008/06/28(土) 22:13:08 ID:pnDJEVP.O
お聞きしたいのですが、このキャラで相手にガードさせると有利、五分になる通常技、コマンド技はどれなのでしょうか?RCをせずに5Bで止めたりすると、相手の2Aが刺さってしまいます。よかったら教えてください

389名無しの雑種:2008/06/28(土) 22:44:26 ID:iHwUQlto0
複合昇竜って6239だよね? 初歩的な質問ごめん;

390名無しの雑種:2008/06/28(土) 23:30:14 ID:hKE0SujAO
>>387
まだ全キャラ手探りの研究状態だから、既出じゃないネタは何でも需要あるはず

>>388
俺は214+A先端当てしてる
正確なフレームはわからないが、五分はあると思う

391名無しの雑種:2008/06/29(日) 00:28:03 ID:PaWn/VFo0
はじめまして。ライダー使わせてもらってるものです。
質問なんですが、チェーンループの方法を覚えいざやってみたのですが
2回目までは成功するのですが、3回目となると5cがスカってしまい
どうしても当てることが出来ません・・・
ただ単に2回目の引き戻しが遅すぎるのでしょうか?
それともほかにコツっぽいものがあるのでしょうか。
質問ばかりで申し訳ないですがご教授お願いします。

392名無しの雑種:2008/06/29(日) 00:47:37 ID:PUCBcDXYO
画面端で神殿解放状態でC昇竜入れたループって出来ない?

393名無しの雑種:2008/06/29(日) 01:45:54 ID:BuCcD/lwO
最低空JCってガードさせたらこっち有利だよな。
あとは22Cもガードしてもらえれば有利。
2C二段目もガードしてくれれば有利。

あと俺の妄想コンボ

ゲージMAX神殿発動時
2A>2B>5B>5C>Bスト>5B>5C>B鎖追加A>5B>5C>2C(1)>A鎖追加A>神殿開放>5C>2C>A鎖追加A>22C>5B>A鎖>...みたいな

まあ無理だろーけど

394名無しの雑種:2008/06/29(日) 03:07:15 ID:6vSNPDzA0
>>386
検証ありがとうー。助かりました。
そのダメージはループから派生Cチェーンまで繋いだ数値?
それとも〆まで入れてない?

個人的に複合Bストームが超苦手だからそっちのルート作ってみたんだけど……やっぱストームの方が減るのかなぁ?

>>387
同キャラ対策希望。今日超絶凹られた。
自分の使ってるキャラだけど、キュべレイが糞すぎて鼻血出るほどきつい。6Bリフキャン下段か投げが刺さって開放ベルレ食らって乙りまくった。

395名無しの雑種:2008/06/29(日) 03:54:23 ID:3fqyPrH.O
>>378
なんでジャンプ複合昇竜にしなくちゃいけないんですか?

普通の昇竜じゃ駄目なんですか?

396名無しの雑種:2008/06/29(日) 04:16:12 ID:RqtLsPaI0
>>395
セイバーで
〜2C>623A>JA>JB>JC>6239A>2369A>236A>〜
ってコンボがあるんだけど、多分それと同じで着地の隙をジャンプでキャンセルしてるとかそんな感じだと思う。
多分ね。

397名無しの雑種:2008/06/29(日) 04:32:18 ID:vnYT3A6s0
>>373
そりゃそうだね、ごめん
とりあえずランサーと戦って困ったとこ書くわ


ランサーの困ったところ

有利な距離がない
遠距離で236Bとかは、見てからしゃがんで槍ぶっさす突進系の技にCHするし
迂闊に飛ぼうとすると5Bが刺さる。5Bの間合いが長い上に、切っ先に触れただけでフルコン
コンボに持ってける範囲がランサーは異常に広い。
バサカ以上?ってのが体感

火力差とゲージ差
ランサーのコンボってすぐ画面端まで届く気がする。気のせいかな?
そっから開放>C昇竜ループ>ゲイボルクで5600上くらう
C昇竜がループするからこっちのゲージは溜まらない>開放で逃げられない

アドガからの反確
ガトしてる時にアドガされると、次の打撃スカる>でも向こうのは届く
で、また5000オーバーとか

こんな感じかな。俺もまだまだ初心者だからなにか抜けてるとこあるかもだけどね

でも固められてる時にC昇竜暴れ>RCとかが強いかなって思う
あと、C昇竜ループとかされるし、こっちもC昇竜暴れ>RCとかするから、とてもじゃないけど神殿開放は無理っぽいかなあ

398名無しの雑種:2008/06/29(日) 05:02:52 ID:RqtLsPaI0
>>397
確かにランサーは射程長いからキツイ部分あるけど、5Bの後は2C>6C入れ込んでる場合が多いから
離れた距離で5B振ってくる相手には5Bアドバして236B振るとかかなぁ。
まぁ2Cが5B以上にリーチあるから距離は把握してないと厳しいだろうけど。
迂闊に飛ぶと5Bよりも6Cの方が怖いかな。空中236C刺すくらいしか選択肢なさそうな気がするね。

でも飛んだら落とされるのはランサーよりもバーサーカーw
623系はアーマー持ってるくさいし。


火力差に関しては現状お手軽に高火力なコンボがライダーにないからキツイかもね。
ゲージ差に関しては、とりあえずランサーにアトゴウラ使われないようにしなきゃいけない。アトゴウラ使われたらゲージ回収率が異常になるからね。
623Cを当てれる状況があれば積極的に使って相手のゲージ減らすのも有効、かな。
ダメージ効率orコンボ難易度を考えなければライダーでも画面端まで持っていくのは簡単だと思う。
コンボ〜623A>jc>JA>JB>jc>JA>JB>236Aor236B使えば結構飛んでいく。
受身取らない相手には起き攻め、受身取ってそのまま着地する相手には着地投げ、受身取って二段ジャンプする相手には22Cとか結構有効。


アドバからの反確については現状RGくらいしか対策しようがないのかな?
タイミング覚えればRGって結構使えるシステムだと思うから、クリア後のミニゲームは本気でやってるw


ホームのレベルがそんなに高くないのと、ランサーメインで使ってる人が周りにいないから
特にランサーに対して有効になるアドバイス出来なくてごめんね。

399名無しの雑種:2008/06/29(日) 05:43:26 ID:u7vIC482O
今日初めてアーチャーとやったのですが何もわからず勝てませんでした
気をつけるポイントがあればご教授願います

400名無しの雑種:2008/06/29(日) 06:54:04 ID:YTV/QbmM0
何をやられたか説明できるようにやられた事を覚える

401名無しの雑種:2008/06/29(日) 07:37:23 ID:1UB3aUAIO
>>390>>393
214Aや2Cが五分以上とは知りませんでした。ありがとうございます。

402名無しの雑種:2008/06/29(日) 09:05:35 ID:bUTuE0bIO
今日初めてカキコします
みなさんは、起き攻めをバクステで拒否られたときどうしてます?
読んで、遅めに技重ねると、空中ヒットになってコンボが安くなりがちなんですが…
重ね方が悪いのかな

403名無しの雑種:2008/06/29(日) 09:31:38 ID:wIn6pp2EO
検証もきちんとしてないのにどれをガードさせて有利とかはまだ信じないほうがいいよ、マジで。

因みにバクステ狩りは、きちんとバクステの終わりに打撃を重ねれば空中ヒットしない。
空中ヒットしてるって事は、明らかに相手の足が地面に着く前に打撃ヒットさせてるね。

万が一空中ヒットになった時は判断力つけてコンボ切り替えも大切やね

404名無しの雑種:2008/06/29(日) 10:05:50 ID:bUTuE0bIO
ふむふむ、ありがとうございます
リバサ投げにびびって早めに重ねてしまうorz

405395:2008/06/29(日) 11:14:30 ID:3fqyPrH.O
>>396

なるほどっ。 ありがとうございます

406名無しの雑種:2008/06/29(日) 11:48:27 ID:L5qtZNEsO
密着からリバサバクステされたところにその場5Cって届くかな?

407名無しの雑種:2008/06/29(日) 11:50:34 ID:LGGya/kA0
役に立つかわかないけど結構実践でダメージorリバサ昇竜に対処出来たと思うので投下。

チェーン派生Cの後最速でHJすると相手の立ち位置ぎりぎりの所でめくって落ちるっていうのできた。
こっから自分が使ってた行動が、

1:相手の身長ぎりぎりのところでJC→当たればそっからコンボ。

2:相手の身長ぎりぎりのところでJC→ガードされたら直6Bの中段攻撃。

3:相手の身長ぎりぎりのところでJC→ワンテンポおいて即投げ。

4:何もせずに着地→投げ

5:何もせずに着地→下段攻撃(投げを見せてると暴れにさせれる)

6:何もせずに着地→6B中段(これはリスクでかいからおすすめはできない)

このネタ書こうと思った理由が「画面隅でもめくる」ってことだった。
相手壁せおってんのに無理矢理裏側に回れたからこれ使ってもっと何かできないかなって思ったからみんなの知恵を貸してもらいたい。

壁際の場合表に落ちるか裏に落ちるかは運な気はする(自分でも検証しきれてないので。
後、回り込み起きあがりをされた場合無理かどうかの検証もやってないけど、距離の関係でその場受け身する人いっぱいだったから
いけそうな気配はあった。

キャラ別の検証が全くできてないから使えるかどうかわからないけど、とりあえずライダーが強くなること祈ってネタ投下。

長文駄文失礼しました。

408名無しの雑種:2008/06/29(日) 14:11:39 ID:WT/mtCd2O
>>407
123はダッシュして、HJ振り向きと同じことだよね?
あと、456はあまりオススメ出来ないと思う
このゲーム、空ガ出来ないから、何もせずに着地はリスクでかい気がする
特に、()で書いてるけど今は暴れる人多いしね

409名無しの雑種:2008/06/29(日) 16:14:34 ID:y0WNbSrUO
ちょっとだけ空中で2入れとけば表JCもできるかな?
なんにせよ着地は裏の選択肢だな


C昇竜ループできないとギルつらすぎる…レシピ全く思い付かないが

410名無しの雑種:2008/06/29(日) 17:05:17 ID:LGGya/kA0
>>408

123は確かにダッシュHJ振り向きJCと同じ意味だけど、高さの関係上リバサブッパとかがやられにくいと思う。
JCを打つ高さを変えるだけで裏落ちJCなのか表JCなのか結構簡単にできるから。
それとダッシュHJJCだとダッシュしてHJしてる時点で表だと高すぎて裏だと位置みてから余裕ですけどこれは
普通のHJから表裏なので見えにくいと自分は思ってるんですけど、だめですかね?

456に関してはあくまで123の行動を相手に意識させた後で見せると結構通る気がしました。

411名無しの雑種:2008/06/29(日) 17:21:53 ID:L5qtZNEsO
>>407の択で中下段はできないの?
JBと2Aで。

打撃と投げの2択じゃなくて中段と投げと下段の方がよくない?

表裏も含めると表中段表下段裏中段裏下段投げの5択
中段択から6B中段や投げもできるわけだし、空からの中段もあるべきだと思うんだけど。

412名無しの雑種:2008/06/29(日) 18:21:57 ID:Af/.uhMAO
流れ切るけど、ランサースレで新ネタ発見されてたので投下

開放中はジャンプ移行モーションをしゃがみでキャンセル出来るらしい
つまり、開放中は同じ技を出し続けられる
具体的には623+A→62392+Aで昇竜A→昇竜Aが出る

またコンボ伸びそうだな

413名無しの雑種:2008/06/29(日) 18:49:23 ID:XbJLz85IO
昨日なんとなく考えた聖杯絡みのコンボで8000減らせました…
既出でなければレシピ書きます

414名無しの雑種:2008/06/29(日) 19:23:41 ID:L5qtZNEsO
>>413
よろしくお願いします。

415名無しの雑種:2008/06/29(日) 23:37:54 ID:USlRo8cA0
>>413
さあ書くんだ

416名無しの雑種:2008/06/29(日) 23:43:37 ID:TB93wVNY0
cpu戦で8面の桜に勝てないんですがどうしたらよろしいんですか

417名無しの雑種:2008/06/29(日) 23:48:36 ID:RqtLsPaI0
>>416
CPUは固めに入ってから一定時間でガードしなくなるからRC使って長めのコンボしてれば勝手に当たってくれる。
ただし下手な飛び込みはRGの格好の餌食なんで、そこは注意しなきゃいけない。
それわかってたら焦らずに落ち着いてやったらそんなに苦労はしないよ。

418名無しの雑種:2008/06/29(日) 23:56:11 ID:TB93wVNY0
>>417
じゃあJCぶっぱはだめなんですね
RC使った長めのコンボがわからないんですけど書いてくれると助かります

419名無しの雑種:2008/06/30(月) 00:02:29 ID:haTxQw020
>>418
2A>5B>2B>5C>214A>RC>5B>2B>5C>214Cor646B〜
くらいでいいんじゃないかな、多分。
確実に検証したわけじゃないから、頭ごなしに信じないではもらいたいんだけど。

つか>>417の書き方がちょっと悪かったね、ごめん。

420名無しの雑種:2008/06/30(月) 00:09:54 ID:I8yoMkxg0
>>419
ありがとうございます

421413:2008/06/30(月) 00:19:00 ID:LLndIH06O
仕事終わったので書きにきました

以下レシピ

始動は何か忘れましたが

〜5C>646A>解放>5B>2B>5C>{646A>5A>5B>2B>5C>}×n>646B>236236C

これで約8000減りました

ちなみに聖杯無しでその後普通にコンボすると4600ちょいでゲージ約1本回収

>>418
419さんのに少し追加しただけですが

5A>5B>2B>5C>646A>RC>JC>5B>2B>5C>646B〜

とかどうでしょう

422名無しの雑種:2008/06/30(月) 00:25:53 ID:haTxQw020
>>421
乙。
聖杯権持ってる時にMAX解放するとのけぞり大きくなるって聞いたんだけど、
聖杯権なしでもキュベレイ発動してたらそのコンボ入るのかな?
そういえば646Aってあんまり使った事ないなぁw

423名無しの雑種:2008/06/30(月) 00:33:24 ID:I8yoMkxg0
>>421
残念なことに646がでないんです

424名無しの雑種:2008/06/30(月) 00:47:47 ID:LLndIH06O
>>422
出来ますよ、遅くなる条件は236236B発動後MAX解放ですから、なので実戦でも簡単に決めれます

>>423
あれま、なら419さんのでいいと思いますよ☆
もしくはC昇竜絡みでRC使うとか

425名無しの雑種:2008/06/30(月) 00:58:49 ID:rfS5HF0A0
自分も>>407の起き攻めに似たような物を使っているので投票しますね。
CチェーンからHJでの起き攻めです。
・裏周り下段
・表JC
・裏JCめくり
・振り向きでのめくりJC
・振り向きを利用した表下段
基本的にこの4択を使ってます。
今の所これで崩れてない人がいないので、実戦向きだと思います。

振り向きの表下段は、HJ後すぐにRCボタンで振り向きをさせ、レバーを相手の反対方向に倒します。
そうすると普通のHJ軌道を変えるのよりもわかりにくくなります。
また、振り向き時のレバーを反対方向に倒すタイミングによっては裏も行けます。

相手が立ち状態の場合、HJから何もしないと基本的に表に落ちます。
が、相手が起き上がるちょっと前にJAやらJBを出すと裏に行く事が出来ます。
うろ覚えですがこれを利用して振り向き表落ちの軌道でも裏に行く事が出来ました。
これらの択に投げを加えてもいいでしょうね。


長文失礼しました。

426名無しの雑種:2008/06/30(月) 01:38:02 ID:1tL1.kpMO
起き責めネタとか解放コンボとかみんなGJだわ

427名無しの雑種:2008/06/30(月) 02:09:44 ID:uFdx5Tf20
よくわからんけど、ゲージマックス時に

5C>646A>解放>5B>2B>5C>646A>5A>5B>2B>5C>646B>236236Cが全てコンボになるってことかな?

428名無しの雑種:2008/06/30(月) 02:38:08 ID:LLndIH06O
>>427
MAX解放中は646A>5Aが繋がるのでゲージが無くなるまで{}内を繰り返して646B>236236Cで〆ればOKです

429名無しの雑種:2008/06/30(月) 02:39:16 ID:LLndIH06O
ちなみに5C>5Aも繋がるので646Aを省いても出来ます

430名無しの雑種:2008/06/30(月) 02:39:36 ID:LLndIH06O
ちなみに5C>5Aも繋がるので646Aを省いても出来ます

連カキすいません

431名無しの雑種:2008/06/30(月) 02:46:03 ID:1tL1.kpMO
236236Cってなんか技あるの?
AじゃなくてC?
イヤミっぽく聞こえたらごめん

432名無しの雑種:2008/06/30(月) 02:53:34 ID:fnNU68L.O
キュベレイが発動しててゲージMAXないと出来ないよね?

433名無しの雑種:2008/06/30(月) 03:15:59 ID:LLndIH06O
>>431
聖杯技ですね
固定で4000減るので結果的に合計で8000ほど減ります

>>432
そうです、まあキュベレイは最初のラウンドに使うと思うので問題はないかと

434名無しの雑種:2008/06/30(月) 08:09:47 ID:5pwkujsAO
なんで646Aなんだ?
646Bじゃだめなの?

435名無しの雑種:2008/06/30(月) 09:20:14 ID:GTnwmzHAO
>>434
空中判定になって繋がらないとか、距離が離れすぎるとかじゃないかな

436名無しの雑種:2008/06/30(月) 11:08:38 ID:6ecxnWBEO
ちょいといいかい?

どっかに6469Bが安定しないって書いてたんだがなんか需要あんの?
6239Bと間違ったのかな?

437名無しの雑種:2008/06/30(月) 11:36:43 ID:GTnwmzHAO
>>436
〜623A>6469B>〜のコンボの事でしょ

438名無しの雑種:2008/06/30(月) 12:02:51 ID:L/E3dhoYO
ログを読めログを

439名無しの雑種:2008/06/30(月) 12:22:32 ID:LLndIH06O
>>434
435さんの言うように空中判定にならないようにするためです

このゲームは相手が地上のときにコンボしたほうがかなり得なのでそうしてます
ちなみに距離は問題ないので中央でも安定します

440名無しの雑種:2008/06/30(月) 13:23:20 ID:6ecxnWBEO
>>437
サンクス。そのコンボ見てないわ。もっかい漁ってみる

>>438
コマに上要素入れるコンボ236しかみてなかったorzもっかい漁ってm(ry

441名無しの雑種:2008/06/30(月) 13:45:59 ID:OmdAzZpc0
なんか、思いっきり手抜きでBC>聖杯ゴルゴン開放>BCBCBCBCBCBCBCBCを時間ギリギリまでやって
最後に聖杯技出せば8000近く行くんだな・・・

442名無しの雑種:2008/06/30(月) 13:54:02 ID:FZLjxAboO
BBCの方がいいんじゃね?
距離辛くなるかね?

443名無しの雑種:2008/06/30(月) 14:01:01 ID:OmdAzZpc0
BBCだとBのHit数が増えてCのHit数が減るからダメージ下がると思うが

444名無しの雑種:2008/06/30(月) 14:10:34 ID:6ecxnWBEO
妄想になるんだが
ダッシュ22B、22Cって可能?
236B・Cで離れた相手への起き重ねとか、揺さぶりに22Bと22Cとか重宝しそうと今妄想してみたんだが穴だらけか?

445名無しの雑種:2008/06/30(月) 15:16:47 ID:STxNM5f6O
646BをRCして速攻22Cって間に合うかな…?
後でやってみるが。

446名無しの雑種:2008/06/30(月) 15:50:10 ID:xocku1mQO
8000減るレシピがどんなもんかと期待してたら、んなもんとっくにガイシュツだろ。
ここに書かれる前からやってる人結構居たが

447名無しの雑種:2008/06/30(月) 16:13:04 ID:T/pPrRdA0
>>446
面白いな。じゃあお前がもっと先に書いとけよw
俺は書いてもらってありあたかったけどね

448名無しの雑種:2008/06/30(月) 17:13:27 ID:c3eI2uSA0
ぶっちゃけここってレベル低いよなw

449名無しの雑種:2008/06/30(月) 17:17:55 ID:rnZ.yQIgO
Fateに限らず、名無しは常に最強だからな

450名無しの雑種:2008/06/30(月) 18:34:48 ID:LLndIH06O
>>446
コンボ書いた者ですが、確かにそれは事実ですね、正直に言うと稼働日にすでに発見してましたから
でもそういう事をわざわざ言う必要はないと思います

スレ汚し本当にすいませんでしたm(_ _)m

451名無しの雑種:2008/06/30(月) 18:46:57 ID:8BuNRW.IO
こんなキャラゲーに高いレベルを求めるのもどうかと思うが

452名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:09:05 ID:1tL1.kpMO
236A>6469Bを最速でやると相手が浮き過ぎて6469Bがスカるんだけどなんでかわかる?
当たるようにディレイかけると受け身取られちゃうし……

453名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:37:13 ID:I8yoMkxg0
>>419
>>421
アーケードクリアできました
ありがとうございました

454名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:41:17 ID:rsbqc.0oO
チェーンコンボでどうするのか、てことにばかり意識がいっちゃってて、それに気づかなかったorz
助かりましたよ

455名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:45:25 ID:FZLjxAboO
ギルの中段ってみんな見えるもんなの?

456名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:49:32 ID:I8yoMkxg0
みえる
むしろアーチャーが見えない

457名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:52:49 ID:0PFAYJaEO
ギルの中段は余裕なんだがな…

458名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:56:51 ID:r1aBIWhM0
皆ベルレからの拾い何やってる?
チェーンBからまたループいけないかなと思ってるんだが…

あとベルレで後ろに跳ねないのは相手が角の時なのかな?
セイバーみたいに浮きなおしになると夢が広がるんだが

459名無しの雑種:2008/06/30(月) 19:57:22 ID:I8yoMkxg0
>>457
あれ?俺が二人いる

460名無しの雑種:2008/06/30(月) 21:54:59 ID:Yj/M6G1M0
>>407の起き攻めだけど
HJ〜JBみせて投げor下段とかできないかな?

461名無しの雑種:2008/06/30(月) 22:42:21 ID:rfS5HF0A0
>>460
>>425の物ですが、JBは起き上がりに重ねるのが無理(orかなり難しい)でした。

中段を当てなくても裏下段と表JCでガード方向が違うから崩せるかなぁと思うんですがどうでしょうか?

462名無しの雑種:2008/06/30(月) 23:40:28 ID:nz4JHrQoO
言峰中途半端な重さでコンボ入りにくいなー。
バーサーカー用コンボが安定?

463名無しの雑種:2008/07/01(火) 02:28:01 ID:DNJmamts0
ざっとスレ全部見た限り端コンボってあんまり研究進んで無いみたいね

地上始動ならまとめのコンボでも安定するんだろうけど
浮きが微妙そうな時は2強いれずに中チェーン中派生でお手玉してる
皆はどうしてる?

464名無しの雑種:2008/07/01(火) 02:55:44 ID:TgTmD6a.O
対アーチャーでJC詐欺って難しいな
今日何回も試したけどJCガードポイントに引っ掛かる→ヒットバックで着地タイミングが遅れる→昇竜の攻撃判定発生→\(^o^)/
ってなったぜ

>>463
チェーンBBでお手玉出来るのか
俺も軽く試してみたんだけど、何故か二回目のキックがスカって拾えなかった
単に俺のやり方が悪かっただけか?

465名無しの雑種:2008/07/01(火) 03:20:36 ID:72EfItxc0
やっとチェーンループ安定してきたよ
ストームループも練習してみたけどむずいなこれww
ところで結局のところみんなどっちのコンボ使ってんの?

466名無しの雑種:2008/07/01(火) 04:38:27 ID:kqgVTKLMO
ストームとか一生できそうにない

467名無しの雑種:2008/07/01(火) 04:57:25 ID:TdvgD9e.0
安定すんのはチェーンだけどストームも覚えたいよね

まあライダーっぽいのはチェーンループな気がするけどね
ライダーってモーションとかはいろいろとスタッフの愛を感じるよなw

468名無しの雑種:2008/07/01(火) 07:56:01 ID:cd/RZQzIO
すとーむ…るーぷ……?

469名無しの雑種:2008/07/01(火) 10:42:40 ID:KmKxkD6YO
JAは中段ですか?上段ですか?

470名無しの雑種:2008/07/01(火) 12:15:42 ID:mKxhPZqIO
安定コンボの〜236B C>5B〜の5Bがどうしても拾えないんだけど、
先行入力か最速じゃないとダメ?

471名無しの雑種:2008/07/01(火) 12:17:41 ID:mKxhPZqIO
ごめん、236B Aだね

472名無しの雑種:2008/07/01(火) 13:47:03 ID:vcXsgItMO
最速気味じゃないと無理タイミング覚えれば簡単だよ

473名無しの雑種:2008/07/01(火) 14:26:49 ID:DNJmamts0
チェーンが届かない距離での対空2Cの後ってベルレ以外で拾える?
落としてもダメージ安いのが悲しい

>>464
チェーンABとBBを使い分けるといいかも
浮き見てアドリブでいれてるだけだからちゃんとしたアドバイスはできないスマン
ただ経験上2ループは安定してるので個人的には重宝してるコンボパーツ

474名無しの雑種:2008/07/01(火) 15:23:23 ID:KmKxkD6YO
チェーンからB派生したあとはどうするの?

もう一度チェーン?

このゲーム、レシピからコンボの流れが予想しにくくて困る。

475名無しの雑種:2008/07/01(火) 15:30:57 ID:mKxhPZqIO
>>472
ありがとー
236BAで引き戻してる最中に5Bって感じで何とか繋げたわ

しかし今日が初プレイ、んで10クレ程対人戦しただけじゃ全く安定しないw
バーサーカーランサー凜にレイプされまくりだったよ…

476名無しの雑種:2008/07/01(火) 15:59:38 ID:KmKxkD6YO
固めの〆に22Aってどうですか?
5CやAスラだとそのあとめんどくさい読み合いになるので、とりあえず立ち回りに戻すのには良いと思うんですが。

477名無しの雑種:2008/07/01(火) 16:33:05 ID:SLUupQKM0
ログにも少しあった話で申し訳ないんですが、キャンセルから646Bがだせません。

214AをRCするとケージがもりもり減っていって苦しいのでやっぱり646Bを出せるようになりたいんですが、
他の技が暴発したりキャンセルタイミングが遅くなってつながらなかったりといった状況です。

安定して出せるようになるようになにかコツのようなものかヒントになるような話はないでしょうか?

478名無しの雑種:2008/07/01(火) 17:01:13 ID:KmKxkD6YO
1や3にならないよう丁寧に入力すること。

くらいかな。

479名無しの雑種:2008/07/01(火) 17:22:59 ID:D6NviHisO
>>477
昇竜が暴発してるなら4に入れるのを特に意識するといいよ
あとは478さんの言ってる事に気をつければ出来ると思う

480名無しの雑種:2008/07/01(火) 17:28:05 ID:TgTmD6a.O
>>473
A派生も混ぜるのか
試してみる。サンクス




>>464のガードポイントについて対策わかる人いたら教えて欲しい
単に重ねが甘いだけ?

481名無しの雑種:2008/07/01(火) 18:13:32 ID:SLUupQKM0
>>478、479
ありがとうございます。

でもどうにも丁寧に入れるとキャンセルが間に合わないでガードされちゃうんですよね
どうしたものかなあ…

482名無しの雑種:2008/07/01(火) 19:08:48 ID:VKtI7QDwO
>>481
5Cを6Cにして46Bで出来るんじゃない?
あとは5CにはJC付いてないから(確か)レバーを下よりも上に意識するとか

483名無しの雑種:2008/07/01(火) 19:59:45 ID:SLUupQKM0
なるほど!ありがとうございます。

次はその方法を意識してやってきます。ありがとうございました。

484名無しの雑種:2008/07/01(火) 20:02:39 ID:Q02EaGTYO
とりあえずストーンループが安定しない

調子いいと4ループぐらい出来るんだけど、途中チェーンや昇竜に化ける。

難易度おかしくないっすか?w

485名無しの雑種:2008/07/01(火) 20:05:49 ID:72EfItxc0
今日初めて対戦したんだがマーボー神父がきつい
とりあえず2Bが凶悪すぎる、発生はやい、リーチ長い、判定強い、下段、先端当てからコンボ
こいつを振られるだけで中距離の牽制合戦に負けまくった
一応立A先端で潰せるんだけど先端当てだとこっちの立Bが空振って硬直に向こうの2Bが刺さることが多かった
固めてる最中もこいつのせいで全然連携組めなかった
遠距離はチェーンと黒鍵がかち合うと一方的にカウンター取られる
しかも発生速くて相打ち上等のリバサ黒鍵とか結構刺さった
極めつけは画面端のラッシュ
アドバポイントが分かってないせいもあるんだけどアドバしても離れない技が多いように感じた
投げから追撃できるし火力も高い
他にも細かいところあるけどとりあえず以上が俺が15回くらい連コして感じたこと
対策をお願いしますorz

486名無しの雑種:2008/07/01(火) 23:53:55 ID:DNJmamts0
>>474
拾い自体はチェーンAAコンボと同じような5Bか5C拾いです

487名無しの雑種:2008/07/02(水) 01:30:59 ID:PipkSjToO
ライダーの最大コンボって >>310 が最高なのかな!?

自分は646B
623A>6469B>×3>5B>コンボってやってるんだけど同じような人いない?

キャラによっては4回入るのも確認したけど

488名無しの雑種:2008/07/02(水) 03:55:57 ID:5tEdsr1AO
アルカデ乗ってたなそのコンボ。どっちが減るんだろ……?

489名無しの雑種:2008/07/02(水) 08:34:03 ID:440636.oO
236A>6469BのループからJDで拾い直せるとか聞いたんだけど本当?
3700くらいいくとかなんとか……

490名無しの雑種:2008/07/02(水) 12:24:32 ID:qFqM6We.0
236A>6469B?? JD? なんですか?

491名無しの雑種:2008/07/02(水) 12:32:18 ID:R.LrmKXcO
623A>6469B>JC>5B〜
みたいな感じでループ出来るってこと?
だとしたらまだコンボ伸びそうだね。

492名無しの雑種:2008/07/02(水) 14:11:51 ID:HB5nqldQO
〜5C>214C>5B>2B>5C>2C(1)>236A・A>5B>〜

のチェーンの後の5Bが繋がらないのですが何かコツとかあるのでしょうか?
今は妥協して236Cで〆てますが火力が…

493名無しの雑種:2008/07/02(水) 14:16:02 ID:4Guqawx2O
>>487
それでダメージどのくらい?

494名無しの雑種:2008/07/02(水) 14:37:58 ID:4Guqawx2O
連投スマン

>>492
236A・Aと5Bを最速で入力する
A・Aは連打でいける
5Bは硬直を見切るしかない

495名無しの雑種:2008/07/02(水) 14:55:45 ID:DUAv/PS2O
ストームループ難しいわー
チェーンループだけだと他キャラと明らかに火力差がでるから覚えたいんだが…
ギルティ上がりの俺は手がついてこない

>>492
236AA>5Bの入力が遅いんじゃ?
タタタンって感じで入れるといいかも

俺も昨日ライダー使い始めてここが繋がらんなーと悩んでたが、最速意識したら簡単だった

496名無しの雑種:2008/07/02(水) 14:57:27 ID:HB5nqldQO
>>494
ありがとう。試してみます

497名無しの雑種:2008/07/02(水) 18:28:02 ID:4Guqawx2O
そういや、画面端でのコンボってみんなは何やってる?
ストームだと浮きが高すぎてディレイかけないとスカるんだよな…

498487:2008/07/02(水) 21:14:06 ID:PipkSjToO
>>493
確か3300ぐらいでした


今日646Bから、ストーンループ×4>Rキャンセル チェーンループ出来るか試したんですが、軽量級に1ループは出来そうでした!

目標は646B>ストーンループ×5>Rキャンセル、チェーンコンボってやりたいのですが誰か確認済みの方いませんか?

499名無しの雑種:2008/07/02(水) 22:22:41 ID:QUaXa41A0
石ループってなんだよw

500名無しの雑種:2008/07/02(水) 22:25:58 ID:JkmVLIOA0
623A>6469Bでしょw

501名無しの雑種:2008/07/02(水) 23:42:09 ID:4Guqawx2O
〜5B>5C>2C(1)or(2)>646B>5C〜が繋がったんだけど、これでも工夫すればループ出来そうだけど、どうだろう

502名無しの雑種:2008/07/03(木) 01:12:55 ID:Am.29gU20
623A>6469Bが全然できねぇ(・ω・`)
できる人がうらやましぃいい!

503名無しの雑種:2008/07/03(木) 01:27:55 ID:1zweh6nM0
ランクスレに6469は649で出るから簡単って書いてあったけどまじ?

504名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:08:53 ID:JxAfo6lcO
出るけどそれでも難しいよ
ジャンプしちゃう

505名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:10:05 ID:tPeYuGwg0
試してないから分からんけどスティックレバーのセンサーの構造からすればいけると思うよ。
最後の9は必ず6寄りに入れる必要があるけど。

506名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:11:02 ID:db2HLR9k0
低空系は大体ボタンのタイミングだからコツをつかめば楽勝だよ

507名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:18:44 ID:vQPJaeFM0
>>505
6寄り、の意味が今一つわからないんだがw

>>506
6469Bはジャンプキャンセルキャンセルであって低空ではないぞ

508名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:26:01 ID:A4q1wu7UO
>>507
オレが書こうとしたことを書いてくれてありがとうwww

509名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:32:48 ID:vQPJaeFM0
6469B大分前のレスで書いたけど覇王翔吼拳を意識したら出せるようにはなってきたw

ところで>>489の言いたかった事って結局何だったんだろう。
今見たら623A>6469Bじゃなくて236A>6469Bだったし。
623A>6469Bの後JC入れようと試してみたけど入る気が全然しなかったw JDって何だよwww

後半CPUは623A>2369A・Aからコンボ決めてきたりするけど、何か使えないかなぁ。

510名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:33:42 ID:chrQqwIUO
低空で出せ!だったら安定しねーって愚痴る必要もないよねw

ところで画面端で崩した時はやっぱストームの方がいい?
全く安定しないからチェーン振り回してたら何となく4ループした気がするんで
これでいいかなと思ったり

511名無しの雑種:2008/07/03(木) 02:50:42 ID:tXAN.0L.0
チェーンループ伸ばそうと思って
地上コンボ>646B>5B>【5C>2C(1)>236AA>5C>2C>236AA】*2or3
>開放>【5C>2C(1)>236AA>5C>2C>236AA】*2or3>5C>2C(2)>623C>236236A

ってやるときあるんだけど無駄かな…ゲージ効率考えると意外と空しくなる。

512名無しの雑種:2008/07/03(木) 03:00:50 ID:vQPJaeFM0
>>510
ストームループは壁際で出すと角度によってか何かはわかんないけどスカる時があるよ。
>>221に書いてある壁際コンボが多分安定すると思う。
俺はいつも2C(2)>236AAってやっちゃって拾い直し失敗するんだけどw

>>511
始動でRC使ってなかったらだけど、
〜646B>5B>【5C>2C(1)>236AA】*2or3>RC>【同ループ】*2or3>開放>【同ループ】*2or3>5C>2C>623C>236236A
とか妄想してみる。結局RCで浮きはちょっとでもリセットされるんだろうか?
されなかったら無理なコンボだけど、出来たら楽しそうw

ところでその書き方だとチェーンループを4回〜6回決めてる事になるんだけどそんなには入らないよね?w

513名無しの雑種:2008/07/03(木) 03:04:52 ID:81rkBpTs0
ストーム649で出るってマジすか?
それって斜め前(3とか9とか)も前方向に入力したって
みなされるってこと?
ってことはその手前のライズで最後に3入力してるから
ライズ→ストームって出す場合
ストームの入力って49BでOKってことかな?
今日試してこよっと

514名無しの雑種:2008/07/03(木) 03:07:01 ID:XqC5Hels0
623A>6469B
これ安定してできる人いる?チェーンや足蹴りが結構な確率ででちまうぜ

515名無しの雑種:2008/07/03(木) 03:14:21 ID:vQPJaeFM0
ゲーセンのレバーの説明をすると

【真上から見た断面図】

    |

―  ○  ―

    |

こんな感じで上下左右に対応するマイクロスイッチが四つ付いてる。
斜め入力はX軸とY軸両方のスイッチが反応してるって感じ。
なので理論上は649でも646を入力したとはみなされると思う。

ただ、複合入力でそれが出来るかどうか、また出来るとしてもタイミングの問題ってのはあると思う。
まぁまだ実際に試してないからわかんないんだけどね。明日にでも試してみよう。

>>513
是非試して結果を聞きたいところだけど、623A>49Bは流石にダメな気がするw
もしそれで出来たら『513式ストーム』って命名したいwww

516名無しの雑種:2008/07/03(木) 04:26:51 ID:HajIAIeEO
最近画面端のコンボが楽しい、C昇竜ループがお気に入り☆

あと解放中に

色々〜623B>MAX解放(キュベレイ)>
{2C>jcc}×n>
{5C>2C>jcc}×n>
{5B>5C>2C>jcc}×n>適当に〆

とか

{623A>jcc}×n

ってのが楽しすぎるw

517名無しの雑種:2008/07/03(木) 04:32:58 ID:vQPJaeFM0
>>516
聖杯解放中にジャンプモーションをしゃがみでキャンセルできるってやつかな?
jccとはまた別だったと思うんだけど、どうなんだろ?

623A > 62392A > 62392A ……って感じらしい事をどっかのスレで見たようなw


ところでこのスレ内のコンボをまとめてみたりしてるんだけど、あんまり発展してないし要らないかな?

518名無しの雑種:2008/07/03(木) 04:42:33 ID:uMaGzFAgC
>>517
m(_ _)m

519名無しの雑種:2008/07/03(木) 04:54:02 ID:81rkBpTs0
>>515
513式ストームw
なんか爆撃機とかの名前みたいでカッコヨス
でも、もしできたらだいぶストームループ安定しそうな予感
早く試してみたいなぁ

>>517
よりスレが見やすくなればそれが発展につながるかと
是非お願いします

520名無しの雑種:2008/07/03(木) 05:17:59 ID:svCUfOrc0
凛の投げからRC重力補正きりループ超必〆が超減ってるんだが、ライダーも同じことできんかね

521名無しの雑種:2008/07/03(木) 07:59:09 ID:3oXzB/dkO
623A49Bじゃできないはず。

3で6が認識されるなら23AでA波動が出るはずだろ?

やるならば6236A469Bってやらなきゃダメ。

多分昇竜のが波動より優先だろうから6236Aでも昇竜は出るはず。

上ででてた649でjccになるってのも、9のまえに6を経由しているはず。

入力履歴が残る他ゲーのトレモとかでやってみるとわかるけど、9って入力してるつもりでも大体69になってる。
レバーを正確に9に入力した649じゃ646としては認識されない。

522名無しの雑種:2008/07/03(木) 08:17:11 ID:MkUPS8tY0
521が言いたいこと言ってくれたww

523名無しの雑種:2008/07/03(木) 08:20:13 ID:vQPJaeFM0
始動:※2A始動はその後のコンボに補正がかなりかかる様子。5Aは不明。
2A or 5A > 5B > 2B > 5C 〜
2A or 5A > 5B > 2B > 5C > 646A > RC > 5B > 2B > 5C 〜

チェーンループ用コンボパーツ
1:【 5C > 2C(1) > 236A・A 】
2:【 5C > 2C(1) > 236B・A 】
3:【 5C > 2C(2) > 236C・A 】
4:【 2B > 2C(1) > 236A・A 】

ストームループ用コンボパーツ
1:【 623A > 6469B 】
2:【 5C > 623A > 6469B 】

締め:
1:〜 5C > 2C(1) > 236B・C
2:〜 5B > 5C > 2C(2) > 236B・C


・画面中央
<軽量級> ※チェーンループ3回目、ストームループ2回目は5Bを挟まない
始動 〜 646B > 5B >【チェーン1】> 5B >【チェーン1】*2 > 〜 締め1
始動 〜 646B > 5B >【ストーム2】*2 > 5B > 【ストーム2】> RC > 〜 締め2
投げ > 最速ダッシュ >【チェーン1】*3 > 〜 締め1

<中量級>
始動 〜 646B > 5B >【チェーン1】*3 > 〜 締め1
始動 〜 646B >【ストーム2】> 5B >【ストーム2】> 5B >【ストーム2】> RC > 〜 締め2
投げ > 最速ダッシュ >【チェーン1】*3 > 〜 締め1

<重量級> ※チェーンループ1回目は5Cを挟まない
始動 〜 214C > 5B > 2C(1) > 236A・A >【チェーン1】*2 > 〜 締め1
始動 〜 646B > 2B >【ストーム2】> 5B >【ストーム2】> RC > 〜 締め2
投げ > 最速ダッシュ >【チェーン1】*2 > 〜 締め1
投げ > 236B・A > 5B > 2B > 623A > 2369A・A > 5B> 2B > 2C > 236AC ←更に伸びるかも?


・画面端
<軽量級>
始動 〜 646B > 5B >【チェーン3】> 5B >【チェーン1】> 〜 締め2

<中量級>
始動 〜 646B > 5B >【チェーン3】> 5B >【チェーン4】> 〜 締め2

<重量級> ※646B>5Bの後の5C、締めの前の5Bは挟まない
始動 〜 646B > 5B > 2C(2) > 236B・A > 5B >【チェーン4】> 5C > 2C(2) > 236B・C


・未検証コンボ
<重量未確認>
【5B > 5C > 646B >【ストーム2】> 5B >【ストーム2】> 5B > 5C > 2C(2) 】
→ 623A > RC > 5B > 5C > 2C(2) > 236B・C
→ 623C > 解放 > 5B > 5C > 2C(1) > 236236A > 236236A

<中量級? ランサーにて確認>
〜 646B >【ストーム1】*3 > 623A > 6469A > 5B > 5C

524名無しの雑種:2008/07/03(木) 08:22:17 ID:vQPJaeFM0
修正、補足などあったらよろしく

525名無しの雑種:2008/07/03(木) 09:31:37 ID:AQs3SmsIC
コンボまとめ乙!!
早速携帯にコピペさせてもらうよ

526名無しの雑種:2008/07/03(木) 09:44:12 ID:yOwBcotsO
しいて言うなら
・投げからのコンボ
・コンボごとのダメージ
くらいかな
あと、>の前後の空白はいらなかったかも

527名無しの雑種:2008/07/03(木) 12:00:11 ID:6GOmPgnAO
GJ!!
まとめてくれると助かります

528名無しの雑種:2008/07/03(木) 12:16:50 ID:bjCZe/3QO
>523さんGJ!
助かりましたよ!

529名無しの雑種:2008/07/03(木) 12:56:24 ID:JxAfo6lcO
GJと言わざるを得ない

530名無しの雑種:2008/07/03(木) 13:13:39 ID:A5jGF0UIO
まぁ実際GJなのはコンボ書き込んでくれる人なんだけどね。
いつも世話になりっぱなしなんでまとめくらいは。

コンボダメージは全部正確に決められてはっきりした数値出せればいいんだけど安定しないしなーw
投げからのコンボも書いてあるけど別に書いた方がよかったかな?

あと空白に関しては技の区切りがわかりやすいかなと思って実験的に入れてみたんだけど、逆に横に長くなったせいで見にくくなっちゃったかな。


さーて、ライダー真面目に頑張るぞー。
立ち回りでなんとか勝負出来てるけど、如何せんコンボの精度が低いせいで強い人相手だと火力負けしてしまう。
13氏くらいのコンボ精度欲しいなぁ。

531310:2008/07/03(木) 13:19:54 ID:9gNaF52E0
お久しぶりです。ダメージは若干安くなりますが
ストームループが難しい方へ若干難易度落としてのコンボです
ダメージは2800程度で難易度的には相当緩和されるので一応投下

5B>5C>2C(2)>623A>6469B>5B>5C>2C(2)>236A・A>5C>2C(1)>236A・A
>5C>2C(2)>623A>RC>5B>5C>2C(1)>236B・C

です。ストーム一回でいいのでこちらなら練習次第でかなり安定するかと。
ダメうPを狙うのであれば最後のチェーンを623Cに変えて解放
5B>5C>623A>6469B>5B>5C>623C>ベルレ×N
で4500〜5000ほどです。

レバーコンディションなどでストーム安定は難しいと思うので
参考になれば良いかなと思います。
あと最近アサルトアタックでの崩しとか考えてますが需要ありますかね?

532名無しの雑種:2008/07/03(木) 14:04:27 ID:JxAfo6lcO
必要ないネタなんか無い!

533名無しの雑種:2008/07/03(木) 16:01:47 ID:Ep69qicg0
なるほど、ストームとチェーンループを合体させたってことか・・・
これなら俺でも頑張れそうだわー、>>531氏GJ!

厚かましいんだけど、後半ダメうpのためのレシピってもう少し短くならないかな?
なるべくすぐにベルレまで行けた方がいいんじゃないかと思ってさ
調べに行きたいんだけど最近ちょっと都合がつかなくてできないんだよね><

534310:2008/07/03(木) 17:40:01 ID:9gNaF52E0
訂正として一回目の623A>6469Bのあとの2Cは(1)ということで

>>533
1ゲージ解放前提で書いたのでゲージがあるならストームはぶいて
5B>5C>623Cからキャンセルベルレでもいいと思います。
ただせっかく浮きがもどるからという貧乏性で入れてしまってますがW

一応自分がやってるアサルト絡みの崩しですけど内容的には単純で
現状2Cが引っかかった場合のみ使っているんですが。
アサルトアタック(構え)後派生以外にもいろいろな行動でキャンセル効くので
普段はアサルト(構え)から派生Cとした場合裏落ちになりますが
構えを取る前に先行入力で22Cとしておくと
まったく同じモーションで表落ちになるというものです。
さらに起き上がる相手を最速で投げたり普通にAやB派生にしたり。
ただこれだけなんですがそこそこ崩せてる気がします。

あとアサルトから急降下が回り込みやRCで回避されてばかりいる場合
空中解放からJCとすることでタイミングをずらしたりも可能です。
もちろんゲージが少ないので即ベルレでダメージ取ったりになりますが。

ちなみに2Cから行動に移すのは、カメラアングルなどの関係で
アサルトからの急降下に対処されづらいことを考慮してるだけなので
実際はいろんなところからいけます。
急降下はコンボ始動としては激しく単価高いのでできるだけ組み込めたらなぁと。
既出のネタだったらすいませんorz スレチェックする暇ありませんでした。。。
あと毎回長文申し訳ないです

535名無しの雑種:2008/07/03(木) 17:40:18 ID:ZwtB/1pA0
北斗みたく超必のダメージ最低保障があるっぽいから、RC〆よりjccベルレ締めの方が効率良かったりしないかね
あと、キュベレイ開放から(A>C>646A)ループで画面端までさっさと運んで623Cお手玉>聖杯ベルレ〆で魔力も体力もゴッソリコンボとか
今日はゲーセン行けないので、誰か検証してくれ……

536名無しの雑種:2008/07/03(木) 20:34:37 ID:B826F9..O
ストームループ難しすぎる…

あと相手の行動がにぶくなったとき何ループすればいいんですかね?

537487:2008/07/03(木) 21:19:34 ID:lKzdHsSgO
今日軽量級に

5B>2B>5C>646B>ストームループ×3(623A>6469B)5B>5C>2C(1)チェーンA、A>5C>2C(2)>623A>Rキャンセル>5B>5C>2C(1)>チェーンA、A>5C>2C(1)>チェーンB、C>でダメージ3700いったんだけど使えるかな!?

難易度高いし、他に安定して高火力コンボ見つかればいいんだけど

538名無しの雑種:2008/07/03(木) 21:23:38 ID:FkxCrG420
jcストームって649Bで出たりする?

539名無しの雑種:2008/07/03(木) 21:26:37 ID:3oXzB/dkO
sage

540名無しの雑種:2008/07/03(木) 21:28:49 ID:3oXzB/dkO
↑ミスごめん

>>538
>>521にせっかく書いてやったというのに。

541487:2008/07/03(木) 21:48:17 ID:lKzdHsSgO
>>538

自分はそれじゃ出ませんでした

542名無しの雑種:2008/07/03(木) 21:52:19 ID:48iCyNMMO
それ安定させたらふつーに火力上がってテクい強キャラになるな。


最近はまた夢が広がってきたよな、ライダー

543名無しの雑種:2008/07/03(木) 22:17:35 ID:yOwBcotsO
>>538
タイミングが完璧ならそれで出る
てか、ライダーは自分が安定するコンボできっちりダウンとって起き攻め行く方が勝てるような

544名無しの雑種:2008/07/03(木) 22:28:16 ID:CTQ0lPmYO
ハッハー
盛り上がってきたぜ

545名無しの雑種:2008/07/03(木) 23:05:36 ID:Ep69qicg0
>>543
俺も最近まではそんな感じだったんだがそろそろきつくなってきた・・・
起き攻めも割とネタバレしてきたし、アドバを使うやつが増えてきたせいで
攻めていてもダルい読み合いが出てきて困る
立ち回り強いし起き攻めもそこそこなんだけどリスクリターンの関係で
火力差がかなり出てきてると思う

火力不足はこのスレの猛者達がかなり頑張ってくれてなんとかなりそうだから
せめて俺はリスク少ない起き攻めとラッシュを考えたいところだ・・・

546名無しの雑種:2008/07/03(木) 23:54:10 ID:3oXzB/dkO
起き攻めって今のところ22CとHJからの表裏だけしか出てないよね?
6BとRC組み合わせもありっちゃありか。

他になんかネタ無いかな……

547名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:00:25 ID:m1L0mBeA0
早めに6B出しておいてしゃがんだままならそこからフルコン美味しいです。
RCで投げも美味しいです。でも起き上がりバックダッシュで抜けられて悲しいです。
起き上がりに重ねても最速バックダッシュには抜けられるのかな?
6B→RC→ダッシュ→投げ とか出来るかな。

548名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:05:38 ID:LwCZ3xMI0
地上コンボで646系出す時にAを混ぜるといいよ、見た目がBとほぼ一緒だから相手がレバーはなしてるかガードの入力で止まってる。
そこで投げ,初見は100%当たる。
まー地上コンボと投げコン合わせると3500はとれるからうまい。
そのままコンボ行ったほうがいいって言うのは無しでよろ。

549名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:08:07 ID:m1L0mBeA0
214Aでも同じ事が言えるねw

550名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:17:20 ID:6brrOxig0
対空RGしたあとはどの派生をすればコンボにつなぎやすいですか?
今日やってみたけれど良く分からなかった。。。

551名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:19:24 ID:m1L0mBeA0
RG→Bは今一つ実用性に欠ける気がする。
RG→Cから拾い直し出来るっぽいから対空ならC安定かな?
RG→Aはどうなってるのかよくわからんw

552名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:55:57 ID:LwCZ3xMI0
>549
214系はA以外がこけなかったっけ?
646はAとBが同じモーションで相手がのけぞるから分かりにくい

553名無しの雑種:2008/07/04(金) 00:58:00 ID:aMDz5Xa2O
リフガAは、そのままガトリング繋げるっぽいですが、なんかでCBAの順で受け付けフレーム長いから、Aはガトリング入れ込まないと無理だって書いてありましたね、実際入れとかないとまず出ません…

554名無しの雑種:2008/07/04(金) 01:08:34 ID:m1L0mBeA0
>>552
Bでダウン、Cが多段ヒットでダウンするけどそっから追い討ち可能(チェーンループとかストームループとか
で、Cはガードされると確反喰らうけどAはガードされても五分もしくは自分が有利だと思う。
相手が手を出してきたら投げで吸えた記憶がある。違ったらごめんとしかwww

646Aも混ぜて使ってるけど、やっぱり大事なのは単調にならない事だよね。
スラッシュレイブを5Cで止めて、ディレイで214系とか623系振ったら結構当たったりするw

555名無しの雑種:2008/07/04(金) 01:50:49 ID:FhHVtI7gO
皆は立ち回りで何してる?
俺はとりあえず鎖しかやってないんだが…

556名無しの雑種:2008/07/04(金) 01:52:00 ID:LwCZ3xMI0
俺にはどうしても646Aと214Aがガードさせて有利には感じないんだが…
wikiには先端って書いてるけど5C先端>ディレイ646Aor214Aのどっちだしても先端は無理だし。
使い道がなー・・・RCとセットじゃないといらないきがする。

557名無しの雑種:2008/07/04(金) 01:59:16 ID:m1L0mBeA0
>>556
ライダー同士で対戦して646Aや214Aガードさせた後お互いに2A連打してみれば有利かどうかわかるかなw
そればっかやってると簡単に対策されちゃうだろうけど、214Cからのコンボを見せておいてたまに214Aとかだと結構当たってくれたりするもんよ。

>>555
立ち回ろうぜ

558名無しの雑種:2008/07/04(金) 02:13:18 ID:c8rZcFV6O
すっげぇどうでも良いけど、ストームのモーションがダイナマイトキックにしか見えない

559名無しの雑種:2008/07/04(金) 02:19:23 ID:m1L0mBeA0
あ、そうそう、ちょっと出てたけどA始動の補正の話。
5A>5B>2B>5C と 5B>2B>5C だとA始動の方が若干ダメージでかいんだけど、
そっから〜646B>5B>5Cくらいまで入れた時点でB始動の方がダメージ高くなってた。確か。多分。
なんでやっぱり極力5Aや2Aは挟まない方が良いと思う。今更っぽいけど。

560名無しの雑種:2008/07/04(金) 11:20:59 ID:1JmdpBKc0
今更なんだが、>>516を見て2Cってjcできたっけ?とかいってみる。

561名無しの雑種:2008/07/04(金) 11:52:10 ID:Opv1L7x6O
>>557
今214Aについて検証してみた。
先端当てはほぼ五分だった。

562名無しの雑種:2008/07/04(金) 13:04:31 ID:8.W0klYgO
先端で五分なら、ちょっとでもめり込んじゃったら不利か。

固めの〆としてならまだしも固め中には使えそうにないのかな。

563名無しの雑種:2008/07/04(金) 13:20:48 ID:Opv1L7x6O
それが多少のめりこみは五分くさいんだよな。
646はやる時間なかった。
申し訳ない

564名無しの雑種:2008/07/04(金) 14:00:38 ID:QxWsstCwO
>>563
めり込みはCPUギルの暴れに割り込まれた記憶がある
間違ってたらごめん

565名無しの雑種:2008/07/04(金) 14:53:09 ID:JLndN1d6O
なんかいろんなキャラで補正切り見つかってくな
ライダーにも無いのだろうか・・・

566名無しの雑種:2008/07/04(金) 15:01:55 ID:edplZ7ig0
空中でベルレ出せたら行けたかも知らんけどな
まあもう中堅以下コースまっしぐらだな

567名無しの雑種:2008/07/04(金) 15:05:33 ID:HIPf18HQO
多段飛び道具が空チェーンしかないからなぁ

568名無しの雑種:2008/07/04(金) 15:27:30 ID:tXcNwJaUO
自虐は止めようぜ

569名無しの雑種:2008/07/04(金) 16:01:52 ID:kCdXdpEQO
今更チェーンについての質問なんですが、5A>5B>2B>5C>2C>236AAの引き戻しの後にどうしても高さが足りずに5Cで拾えないんですがどこが悪いのかさっぱりで。
相手は中量、画面中央で行ってます。

570ナウしか:2008/07/04(金) 16:02:09 ID:FZCt2N4o0
芸能人!素人!コスプレ!SM!!
あのキャラから〜メイド〜巫女〜BLまで!!
エッチなカテゴリ100個以上!!

気になる、画像はココで検索!!
ttp://blogs.m9ec.com/sato/

571名無しの雑種:2008/07/04(金) 16:26:01 ID:8.W0klYgO
>>569
レシピ見直せ

572名無しの雑種:2008/07/04(金) 16:30:07 ID:tXcNwJaUO
>>569
これは過去ログ嫁って言われてもしかたないぞ

とりあえず5Cを1hitでキャンセルするんだ

573名無しの雑種:2008/07/04(金) 16:38:39 ID:FV4J1V.M0
>>572
5C? 2Cの間違いでしょw

574名無しの雑種:2008/07/04(金) 16:45:56 ID:tXcNwJaUO
これは失敬w

575名無しの雑種:2008/07/04(金) 17:16:22 ID:FhHVtI7gO
236A・A>5B>5C〜

だからレシピ違うかと

576名無しの雑種:2008/07/04(金) 17:27:19 ID:kCdXdpEQO
申し訳ない2Cの1発目キャルセルに関しては書き忘れた。
>>575
いや、5B使うの軽量だったと思うのだが。

577名無しの雑種:2008/07/04(金) 17:47:20 ID:JLndN1d6O
>>576
とりあえず5Cの後に646Bを挟もうぜ

578487:2008/07/04(金) 18:18:17 ID:Q8dy8iWIO
今日5Bから最大ダメージ5600いったんだけどゲージ消えるし。ゴルゴに回すかダメージにするか迷う

579名無しの雑種:2008/07/04(金) 18:47:16 ID:dDyEvz260
>>578
5600って締めにベルレ連発?たしかその位出た気がするんだが

しかしゲージ0だと相手のコンボ痛いから嫌だよね。
このごろどいつも威力高いし、リターンが見合ってないようが気もするよな

580名無しの雑種:2008/07/04(金) 21:56:47 ID:qWrDojdsO
固めや起き攻めに6B>RCを使ってる人いる?実用度が気になったんだけど…

後、623CってRC出来たよね?コンボに組み込んだらダメージUP+ゲージ削りで使えないかなぁ、って思ったんだけど。
ごめんね、実践実証してなくて。

581名無しの雑種:2008/07/04(金) 23:37:25 ID:tXcNwJaUO
6BRCは2Kとかからかな。

最近623A>6469Bが安定してきたんだけど、623A>6469B*nって誰に入る?浮きのせいで誰にも出来ないんだけど……

582名無しの雑種:2008/07/04(金) 23:43:54 ID:u4itLQDcO
このキャラで火力は無理かもね
立ち回り強いし一発デカいのよりセットプレイを意識するキャラだしおっぱい

583名無しの雑種:2008/07/04(金) 23:49:41 ID:HIPf18HQO
623C絡めて〆にチェーンCって出来る?
最近、起き攻めが解放で潰される
相手のゲージがなければ、JC連打からスカし下段、スカし投げ等いろいろ出来るんだがね

584名無しの雑種:2008/07/05(土) 01:07:41 ID:/oZmgq6c0
最近は普通にすかし見てから着地硬直中に差し込まれるのだが・・・

585名無しの雑種:2008/07/05(土) 01:09:50 ID:VJ8ocP2k0
キャンセル出来る着地硬直に差し込まれるとな
ていうかすかし投げとか見てから反応は人間じゃ無理だろ
読まれてるかファジられてるだけだよ

586名無しの雑種:2008/07/05(土) 02:16:10 ID:.XL.4JOQ0
>>569
高さが合わないのは236AAの時引き戻しの追加入力にディレイかかってるんじゃ
ないかな。
もしくは2Cを2段目でキャンセルしているか。
前者の場合引き戻しは最速なので236A→(A連打)で大丈夫なのでお試しあれ。
後者の場合はヒット確認汁としかいえないw
チェーンループ自体はそんなに難易度高くないので慣れれば簡単ですよ。

587名無しの雑種:2008/07/05(土) 02:48:46 ID:rkxxY8jY0
チェーンループはこれ見るとイメージしやすいよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3856588

588名無しの雑種:2008/07/05(土) 08:34:21 ID:YHZp/HI.O
皆アドバ対策どうしてる?

元々ほとんどのキャラに火力負けしてる上に、こっちのターンでも二回崩して二回コンボ入れても一回アドバされたらダメージ五分で向こうのターンになるからキツい・・・

589名無しの雑種:2008/07/05(土) 08:55:57 ID:VrdPxYIcO
ライダーキャスター辺りの低空攻撃空かしは見てから投げ入れられるが…
アドバは一点読み22Cor214Cで相手のアドバ>B攻撃を避けてる

590名無しの雑種:2008/07/05(土) 09:00:23 ID:HnWZ5cq2O
Bいれた時Cまでいれこまない
まあヒット確認難しいけど
当たると確信した時以外いれこまない
JCアドバは粘着すれば問題ない

591名無しの雑種:2008/07/05(土) 17:23:44 ID:YDACv9NIO
>>586
>>587
有難うございます。助かります

592名無しの雑種:2008/07/05(土) 18:39:11 ID:0yMRzIXE0
>>407ですが

HJからの表裏で上段中段下段の択一迫った方が強くない?という意見があったので
いろいろやってみましたが>>461の方が言われるとおりJAとJBの攻撃の範囲が
下方向にとても弱いらしく、当てることが困難でした。

で、その検証とは別に今日こんな繋がりを見せた物があったので投下してみます。

コンボ→646B→5B2B5C→646A→RC→5C→646A→5B・・・・・

ってところまでは繋がったのですがその後が続かないです。
なんかいけそうな雰囲気はムラムラするんですが思いつかないので一応投下だけしておきます。

みなさんの意見くれれば調べてみるorシラベテヤッタゼって方がいましたら何か助言お願いします。
ダメージは完成も安定もしていないので未検証です。

593名無しの雑種:2008/07/05(土) 19:16:45 ID:stoOt2rsO
このキャラ弱キャラにしか見えないのだが…

594名無しの雑種:2008/07/05(土) 19:48:04 ID:pCcdUIYk0
>>593
自虐はよそうぜ。
荒れる種になりかねない。
自虐ならここでするといいよ
愚痴自虐スレ↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44525/1213692267/l50

595名無しの雑種:2008/07/05(土) 20:19:20 ID:4usvi/TE0
>>587
のチェーンループのレシピってどれだかわかります?
動画みてもなに出してるかよくわからないんで・・・

596名無しの雑種:2008/07/05(土) 20:19:36 ID:o9C/5.voO
火力面では結構つらいけど、立ち回りで頑張れるキャラだと思うよ。

597名無しの雑種:2008/07/05(土) 20:26:09 ID:tvAN10Ug0
他の上位キャラが二コンボで十二分に殺せるからなあ
開放での体力回復分も考えるとライダー何回コンボ決めれば殺せるんだよっていう
立ち回りや崩しは悪くないから全くダメってわけじゃないけど、ギルの昇竜喰らってグロったり
とりあえず、強みのキュベレイ開放にゲージを回す余裕なんてもはやない
というかキュベレイ出せる余裕があったら既に勝ち試合

598名無しの雑種:2008/07/05(土) 21:38:46 ID:VrdPxYIcO
ギルには相手ゲージ有る時、起き攻め放棄してバックジャンプC鎖しかしない
昇竜スカしても、連続昇竜有り得るからとにかく距離とる
決して昇竜スカしたからといって打撃からコンボにはいかないほうがいい。投げと立ち回りでばらまく鎖がダメージソース
開き直ったギルには開き直るしかない…相手のゲージガン見して地上で昇竜もらわないことが勝利への鍵

599名無しの雑種:2008/07/05(土) 23:10:44 ID:OL2bSXocO
補正きりが見つかったことにより、このゲームをライダーでやっていく自信が無くなった。

8000ってなんだよ……


ゲームシステムを大幅に修正してくれないと話にならないだろ……

600名無しの雑種:2008/07/06(日) 02:30:33 ID:EZDJreVw0
>>595
最初のコンボは
5B>5C>646B>5B>【5C>2C(1)>チェーンA・A】×3>5C>2C(1)>623A>RC>5B>5C>2C(1)>チェーンA・A>5C>2C>チェーンA・C

601名無しの雑種:2008/07/06(日) 02:33:00 ID:NG4pO41wO
弱いとは言わんが強くもない

602名無しの雑種:2008/07/06(日) 02:45:23 ID:JAGxcuZUO
>>600
途中の623Aって623Bや623Cじゃ駄目なんですか?

こっちの方がダメージ高いし623Cだったら相手のゲージ減らせるし‥‥。


ってか繋がるかな?
発生とかって違うんですかね?

603名無しの雑種:2008/07/06(日) 12:34:00 ID:tE8Bk5qsO
そろそろセイバーにキャラ変えかな

604595:2008/07/06(日) 13:18:52 ID:oNggw83k0
>>600
助かりました、ありがとうございます。
次から練習してみます

605名無しの雑種:2008/07/06(日) 15:21:58 ID:0GRV2AzA0
>>599
じゃあ辞めればいいんだよ^^

606名無しの雑種:2008/07/06(日) 20:50:22 ID:c3281vlcO
実際問題、火力は他キャラが上がってきてる分相対的に下の部類になってはいるよね。
現状でのライダーの聖杯絡めないでの最大コンボダメっていくらくらい?
自分で調べたいが時間足りない上にストームループもまだ安定しない・・・

607名無しの雑種:2008/07/06(日) 21:06:19 ID:vbtRu0DUO
他キャラは複合入力なんぞせんで5000は固い今、ライダーは複合ありで尚且つ安定しないのが決め手になってるよな

でもその分、攻めは強いからバランスは取れてると思うんだ
この性能で8000とか当たり前だったら逆に引くかも

608名無しの雑種:2008/07/06(日) 21:45:51 ID:dL6OvJms0
流れをぶった切るけど、火力について。
アチャスレに火力検証がされてたけど、
5B(2hit)…350
5C…500
5B(2hit)>5C…754

一方、ライダーで火力を検証してみたところ
5B…約270
5C…350
5B>5C…584

この時点で火力でどうの、ってキャラじゃないなw ちなみに、必殺技について
623A…約475
623C(全3Hit)…924
646B…約570
646C…約665
約○○ってとこは計算で出したから10〜20くらい誤差が出るかもしれないけど、イメージはこんな感じ。

あとネタで、
5B>5C>646B>5B>5C>623C>解放>5C>2C*n〜
とかアチャ2Cループの真似してみたが、火力はチェーンループとストームループの間くらいだった。
〆を6239A>236ACとか、ベルレにすればそれなりにいくかもしれないけどネタすぎた。

609名無しの雑種:2008/07/06(日) 21:51:26 ID:dVGYXGdcO
今こそライダ-使いの技術力アピールを

hj>最速鎖C

が良さげな高度で鎖出しながら,への字に飛べるんだ.

位置調整がシビア過ぎるけど,一応めくれるぽ

なんか使えないかな

610名無しの雑種:2008/07/06(日) 22:12:32 ID:C5WFkCDk0
やっとチェーンループ安定してきたと思ったら、次はストームループとな?

623A>6469Bが難しそうだけど、これってどんな感じで出すの?最速?
イマイチイメージがつかめない。誰か教えてけれ〜

611名無しの雑種:2008/07/06(日) 22:22:21 ID:c3281vlcO
自分は最速意識すると軽量とかによく6469Bがすかるから気持ちディレイかけるようにしてるけど、まだ安定しない・・・
ストームルプコンボは要所でのディレイが凄く大切な印象。

612名無しの雑種:2008/07/06(日) 22:34:43 ID:C5WFkCDk0
>>611
なるほどな〜。
これできるかどうかで火力差がつきそうだから、ムズいでも覚えるしかないんだろうなぁ〜

まぁ、コンボ以外起き攻め・立ち回りはそこそこ強いからまだマシだけど

613名無しの雑種:2008/07/06(日) 22:36:58 ID:C5WFkCDk0
自分から聞いといてお礼言うのわすれてたわ

サンクス>>611

614名無しの雑種:2008/07/06(日) 22:46:25 ID:mnYrVhscO
>>609
既出
ちなみにBチェーンでやると何故か後ろに慣性働く

615名無しの雑種:2008/07/06(日) 23:33:42 ID:Y36qsXKkO
ストームループ安定してる人に質問。

安定するまでどれくらいの期間かかった?

チェーンループ安定まで毎日やった訳じゃないとはいえ2週間かかって泣きそうだったから、ストームループはガチ泣きしそうで怖いんだが。

616名無しの雑種:2008/07/07(月) 00:06:26 ID:eTgzHajkO
611だけど、ディレイどうとか書いといて俺もまだまだ安定しない・・・
CPU戦はプロレスお嬢様出したいの我慢してでも練習してるけど、対人では失敗恐くて使ってない。
1P側2P側で成功率の差がひどいです・・・

617名無しの雑種:2008/07/07(月) 00:13:37 ID:YuYeTe120
チェーンは重量別コンボ覚えたら簡単だったわ。

618名無しの雑種:2008/07/07(月) 00:21:30 ID:adMbAo8.0
チェーンループ減んないからな…
せめてストームループ使わないと、世紀末は生き残れない

619名無しの雑種:2008/07/07(月) 06:34:42 ID:W0Mu5zfkO
>>615
ストームループはやり方知ってから1クレで安定するようになりました
チェーンループはこのゲーム初プレイの1ステージ目で安定して出来てました
もともと格ゲーよくやってたせいかもしれませんが…慣れれば簡単に出来ると思います☆
上手く出来るように頑張って下さいね!

620名無しの雑種:2008/07/07(月) 06:50:53 ID:ROErJt7U0
つまり
チェーンーループ << ストームループ
ってこと?
威力の面で?やりやすさの面で?

621名無しの雑種:2008/07/07(月) 07:23:00 ID:p5j.NF2A0
>>620
威力難易度、両方ともストームのが上だな

622名無しの雑種:2008/07/07(月) 08:55:48 ID:jPok1PvI0
妄想コンボ。

適当>チェーンコンボX2>5C>2C(2HIT)>623C>RC>ストームコンボX2>〆

こんなのどうだろうか。
繋がる気がしないでもない

623名無しの雑種:2008/07/07(月) 09:33:24 ID:i6vffbVUO
逆のがよくね?

624名無しの雑種:2008/07/07(月) 12:43:36 ID:YuYeTe120
ふと思ったんだけど、646Bの後に5C>2C>623A>2369A・A>5C>2C>623A>2369A・A〜
なんかでループってできない?
出来たところでダメージが微妙か?

625名無しの雑種:2008/07/07(月) 13:17:44 ID:s5mKNeSoO
>>624
それCPUがやってくるけど、ダメージチェーンループとほとんど変わらんよ

626名無しの雑種:2008/07/07(月) 16:12:46 ID:n7n9ufpsO
646B>623A>6469B>623A>6469B
が誰にも入らんのだが……

627487:2008/07/07(月) 16:23:36 ID:eAHPOEWEO
>>626

それは遅いのかと

軽量には3ループ
中量には2ループ安定して入りますよ〜

628名無しの雑種:2008/07/07(月) 19:18:57 ID:n7n9ufpsO
相手の浮きが高すぎて入らないんだけど、それも遅いのかなぁ?
遅くなると浮きが高くなるとか?
中量も高すぎて入らないんだよ

629487:2008/07/07(月) 21:36:34 ID:eAHPOEWEO
>>628

俺は6469Bは早めにだして、次の623Aを低めに拾うようしてるよ。

端だと当たりずらいから

630名無しの雑種:2008/07/07(月) 22:43:26 ID:2pRQ7AMcO
今日初めて神父とやったんだ
神父の2Aリーチ長いなぁ…

214Aとか5Bとか2Bの先端ガードさせてから余裕で神父の2A届いてびっくりした

俺のガードが甘いんだと思うんだけどほとんどそこからフルコンもらって乙った
確反じゃないよね…?

なんにしろ神父は辛かった…
アドバのタイミングとかもいまいちつかめんかったし…

どなたか神父戦の対策とか教えてもらえませんか?

631名無しの雑種:2008/07/07(月) 23:17:12 ID:n7n9ufpsO
>>629
低めで623Aやると青くならない?

632名無しの雑種:2008/07/07(月) 23:40:51 ID:gwWU2ZdI0
>>630
5B、2Bの先端当てでもカウンター取られた記憶があるから反確じゃないかな・・・?

633名無しの雑種:2008/07/07(月) 23:57:41 ID:tjNI19qo0
5B、2B止めは危ないからスラとか22Aでもしたほうがいいかもしれない
黒鍵でチェーンが一方的に負けるのもつらい
今日やった感じだと立ち回りはスライディングと相手の攻撃バクステですかしてチェーンくらいしかやる事がなかった
下手に攻撃すると相手のバクステ黒鍵が余裕で刺さるからうかつに攻撃できない
スラなら下潜れるが相手の黒鍵は硬直ほぼない+黒鍵投げる距離からのスラじゃほぼ届かないのでお手上げ状態
近くは牽制2A、遠距離は黒鍵でどこにいても不利な気がする
単純に火力で大幅に負けてるのもつらかった

634名無しの雑種:2008/07/08(火) 00:00:44 ID:minTjeB20
>>630
言峰は214系覚えないときついかもね。
214A:裡門頂肘:発生早目の上段攻撃。
214B:打開:発生普通の上段攻撃。カウンターヒットでよろけ誘発。
214C:斧刃脚:発生遅めの下段攻撃・カウンターヒットすると軽く浮く。
これが二回来てその後
214A:外門頂肘:発生普通の上段攻撃。基本コレ。
214B:穿弓腿:発生遅い(基本繋がらない)。ただし、2段目が斧刃脚の場合繋がる。上段攻撃・ヒットすると打ち上げ、エリアルへ移行可能。
214C:絶招歩法:発生遅い(最遅)上段攻撃・スーパーアーマー付き?(ただ仰け反らないだけの可能性も)を繰り出す。ガードで反確なので封印。
こうなる。一段目と二段目は同じ技は使えない。

言峰の 2A>5C>214B>214>A>214A に手を出すと次の2Aに負ける。
あんまり居ないと思うけど、対策知らないとこれだけで固められる。
立ちで喰らうとわかるんだけど、214B>214A>214Aは連続ヒットしない(青になる)。
なので三発目が出る前に2Aとかで潰せる。それ読まれて絶招歩法出されたら喰らうけどね。
2Aでアドバしても5Cが結構近づいて来るから、アドバは5C>214Bの後かな。そしたら二段目スカるはず。
後、2A>5Cとか214系はじっくり見てたらRGで割り込めるから、余裕があるなら狙ってみるのも一興。
アドバで離した時は移動投げで飛んでくる事があるから落ち着いて軸移動か5Aかジャンプで。

距離が離れてる時にB鎖出すと、向こうの黒鍵が鎖を貫通してきてカウンターヒットもらう。
しかものけぞりが超長いから結構距離あってもダッシュからフルコン喰らったりするから注意。

あと超必ぶっぱがかなり強い。下手に飛び込むとアジダハカで落とされる。絶拳も初段完全無敵くさい。
絶拳はガードしたらアドバで離せばこっちのターン。

思いつく事つらつらと書いてみた。長文ごめんね。

635487:2008/07/08(火) 00:19:11 ID:8uWo9EEIO
>>631

画面端だと青になりやすいけど、端じゃなきゃならないですよ

タイミングかと

636名無しの雑種:2008/07/08(火) 00:30:47 ID:NXOR5JNgO
>487
なるほど、明日やってみるわ。あんがち

637名無しの雑種:2008/07/08(火) 01:00:53 ID:NXOR5JNgO
連投スマンネ
ふと思ったんだが、チェーンA・Aから623A>6469Bって出来ないかな?
C昇竜割り>5Bとかからダメが上がりそうなんだが

638名無しの雑種:2008/07/08(火) 01:05:51 ID:Jd8r2zDMO
なんつうかとってもありがたい…
みんなありがと

>>632
やっぱそうなのか…
サードの中足のようにはいかないか…w

>>633
2A>5Bでヒット確認して様子見かダッシュ投げとか低空JCで暴れ潰しとかで今まで平気だったから有利ぐらいなもんかとばかり…
22Aとか使ったことないかも…
いろいろ試してみるわ

遠距離は地上で鎖に合わせて黒鍵がウザかったから軸移動後にダッシュとかHJ236Cでさっさと近づいたんだけど

2Aが届くか届かないかの距離が一番辛かったな…

その人の神父は安定コンボしかしてこなくて大体1コンボ1ゲージ使って3500くらいだったからまだマシだったかな?

俺最近やっと簡易ストームループできるようになったばかりでまだまだコンボ安いから頑張るわ

>>634
214系情報マジありがたいわ…
有効に活用させてもらいます

214Aをガードしてアドバはしてたんだけど…
油断して移動投げくらいまくった…

リバサ超必もJCに合わせられてよく食らった…

なんか書かれてることみんな食らった覚えがあるわ…w
参考になります


みんなありがとうございます
長文すいませんでした

639名無しの雑種:2008/07/08(火) 02:07:55 ID:/3TmeJZE0
>>608が2C*nと書いてるけど2Cの性能をよく理解できていないです。
連打できるものなの?

640名無しの雑種:2008/07/08(火) 02:21:57 ID:GkaFhsoI0
どうも、>>608です。
解放中は技がJC出来て、尚且つJCがしゃがみでキャンセル出来る
つまり、2C>82C>82Cを繰り返してるってことね。

641名無しの雑種:2008/07/08(火) 04:06:05 ID:R32fFjWsO
>>640
普段jcできない技がjc出来るようになるってことですか?

642名無しの雑種:2008/07/08(火) 07:57:25 ID:7b7edmGcO
このキャラ2A使う要素ある?

643名無しの雑種:2008/07/08(火) 10:23:20 ID:ovb/.lZ2O
>>642
画面端でJC>5A>5B>2B>5C>646B>5B>5C>2C(2)>623A>JA>JB>JA>JB>JC>キャンセルゴルゴーン>JC(着地)>低空JC×N(200%消費するまで)>2A×N>ゲージ無くなった瞬間に236C・C
2Aはバスケで多様するぉ
ウザイ奴にはこのコンボしてる、だいたい3800〜4000あたり

644名無しの雑種:2008/07/08(火) 13:33:22 ID:54pyvGqwO
2Aは低姿勢だから意外と使う場面多いよ

645名無しの雑種:2008/07/08(火) 13:39:11 ID:7b7edmGcO
このゲームの暴れって発生の速さよりリーチと低さが求められてると思うんだよね。
2B暴れの方がよくない?

646名無しの雑種:2008/07/08(火) 18:49:01 ID:zqlH5KM2O
RCってなんですか?

647名無しの雑種:2008/07/08(火) 18:58:37 ID:ILYDSgQQO
>>646
R(ライダーは)C(Cカップ)
それか
R(リフレクト)C(キャンセル)
どっちかだと思うんだけど…
人によって変わるからなんとも言えない

648名無しの雑種:2008/07/08(火) 19:04:24 ID:.JgGZUNQ0
Cカップとかありえんし

649名無しの雑種:2008/07/08(火) 19:07:47 ID:MPwHAXmwO
ライダーがCカップなんて信じるか!
と、このスレに初カキコする者が言ってみる。

650名無しの雑種:2008/07/08(火) 19:14:45 ID:zqlH5KM2O
RCって、技の途中でリフレクトガードボタンを押すんですよね?

651名無しの雑種:2008/07/08(火) 19:26:54 ID:zqlH5KM2O
じゃあ、DCって何キャンセルなんですか?
他に何キャンセルがあるんですか?
ご存知の方、是非教えて下さい。

652名無しの雑種:2008/07/08(火) 19:29:28 ID:pyte37D20
zqlH5KM2Oは初心者スレに行ったほうがいいよ

653名無しの雑種:2008/07/08(火) 20:44:49 ID:jtLYefdcO
―――なんて、ゆとり


>>645
俺もそう思う。
このゲーム、基本リーチがかなり長い上に遠距離からでもキャンセル効くから、
相手の牽制を食える2Bは便利。避けられたら乙るけどそれは2Aもだしね

654名無しの雑種:2008/07/08(火) 20:56:22 ID:Sfj5t58gO
>>651Dドリーム Cキャンセル

成長するにつれて身の程を理解し夢を諦める事

655名無しの雑種:2008/07/08(火) 21:06:23 ID:fg4jUiWk0
ごめん
初カキコなんだけど
ライダー使っててガンマチマーボー神父に勝てなかったよ
コンボできてないのも悪いんだが
22Cをセルバリアで迎撃するのは止めてくれ
長文?失礼

656名無しの雑種:2008/07/08(火) 21:19:44 ID:GkaFhsoI0
解放中に、646C>22CをJCCで出して繋げられないかな?
646Cも22Cもダメージ高いから、コンボ中に絡めてそこから拾えば結構な火力になると思うんだけど

657名無しの雑種:2008/07/08(火) 21:55:56 ID:j/7ompXI0
ちょい新発見したっぽいのでカキコ。既出だったらスマソ。

コンボ>解放>コンボ>聖杯必殺技

この後に画面変わって動けるようになってからちょっとディレイかけて22Cが入った。
一応コンボゲージも赤だったから繋がってるんだよな。
で、22Cの後も地上で当てた時ぐらい浮いた。まさか当たるとは思ってなくてその続き出来なかったけど
多分もっかいコンボ繋げるっぽいw

まだ一回しか出来てない&今週ゲーセン行けないから誰か検証頼む!

あ、ストームループだけど236A>6238Aでも出ますか?orz

658名無しの雑種:2008/07/08(火) 22:42:25 ID:SGlJYdw20
コンボ>解放>コンボ>聖杯必殺技まで当てて相手が生きてたことが無いんだがw

659名無しの雑種:2008/07/09(水) 00:02:31 ID:o7SqcqR2O
646B>623A>6469B>623A>6469B>623A>6469B
ってやっぱ繋がんなくね?
相手が浮きすぎる

660名無しの雑種:2008/07/09(水) 00:04:46 ID:Tj8ggQ7c0
チェーンループってRC使えば計5〜7回出来そうだけど、これって既出なんかな?

661名無しの雑種:2008/07/09(水) 00:11:25 ID:IjNw.Ves0
>>659
最初の6469Bにディレイかけれ

662名無しの雑種:2008/07/09(水) 00:13:31 ID:r2/PTyOw0
ttp://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-4926.html?id=sm3898381

ライダー動画。ストームループのイメージがつかみやすいかもかも

663名無しの雑種:2008/07/09(水) 01:07:58 ID:jFazs7iA0
>>662GJ

664名無しの雑種:2008/07/09(水) 01:21:20 ID:RURUjObIO
>>657
聖杯コンは8000いくからなー自分残り1割相手残り9割とかそんな状況からしか使うこと無くない?

あと、みんな眼帯はどんなタイミングではずしてる?

起き攻め1回放棄してんのかな?

665名無しの雑種:2008/07/09(水) 02:07:12 ID:Y4JuFMJA0
>>664
俺は1R始まってアレスト追加Cが入った後に使ってる
最初の起き攻めは放棄って感じかなー
とにかく早めに使うのを意識してるかな
理由としては
・忘れる
・試合終盤になって起き攻め放棄はもったい
・眼帯無いほうがカワイイ
って感じか

>>657
今日調べてくる

666名無しの雑種:2008/07/09(水) 02:17:33 ID:n7mOFtA.0
ライダー動画は基本コンボ、チェーンループ、ストームループとあがる度に参考になっていいなww

667名無しの雑種:2008/07/09(水) 03:05:59 ID:MannLuqsO
なんか>>657の言ってるやつで10000越えたんだが…実用性は無いがCPU戦での遊びにどうぞ

>>665
あれ?俺がいる…
眼帯外さないとモチベーションが保てない…可愛さ的な意味で

668名無しの雑種:2008/07/09(水) 05:41:46 ID:MannLuqsO
ところでライダーの解放無しで4500減るコンボって既出?
ゲージ消費は160%です

連カキすいません

669名無しの雑種:2008/07/09(水) 07:58:18 ID:RURUjObIO
確かに眼帯は無い方がライダーは綺麗だwww

>>668
既出でもなんでも書かないと始まらないぜ。

670名無しの雑種:2008/07/09(水) 08:21:06 ID:/3/a/YaAO
今思ったんだが、実はベルレの着地をhjcして22cつながるとかないかな
休みだから後でやってみるけど

671名無しの雑種:2008/07/09(水) 09:09:25 ID:JdctUjbA0
正直ストームループもダメ3000くらいなんだなー。
俺にとって成功率2割なのに安すぎるorz

672名無しの雑種:2008/07/09(水) 09:18:08 ID:o7SqcqR2O
>>661>>662
ありがとう

673名無しの雑種:2008/07/09(水) 11:00:18 ID:GM65MbHMO
なに言ってんだお前ら…
ライダーは眼帯つけてるから可愛いんじゃないか(´・ω・`)

674名無しの雑種:2008/07/09(水) 16:10:21 ID:MannLuqsO
>>669
確かにそうだねゴメンm(_ _)m

補正切りコンボのこと

RCありでチェーンループしてコンボ〆に236236Aで4500減るからストームループでやれば5000行くかもしれない

ちなみに解放無しで出来る

675名無しの雑種:2008/07/09(水) 16:19:57 ID:k3926Wj2O
>>674
補正切りはライダーには縁の無い話だと思ってたけど出来るのか。
詳細に期待。

676名無しの雑種:2008/07/09(水) 18:02:41 ID:odOmwMnI0
ベルレ減らない、減らないと思ってたけど、これでライダーにもまともなコンボが出来たのか?

677名無しの雑種:2008/07/09(水) 22:31:54 ID:SE8cI2P.0
ゴルゴーン発動させたら236B・Bで蹴っ飛ばしまくってにやにやするのは俺だけじゃないと願いたい

678名無しの雑種:2008/07/09(水) 22:51:02 ID:njcI65a6O
>>674
しかしそれでなぜ補正が切れるのか…
〆にベルレというのは普通にチェーンループの最後に2C→ベルレとかでぉk?
ロマキャンしないで普通にチェーンループのあとに2Cベルレやるとくそ補正かかるんだがな…途中でロマキャンすることで何か変わるのだろうか、今度試してみます。

679名無しの雑種:2008/07/09(水) 22:59:03 ID:jFazs7iA0
674>>
レシピってどんな感じです?
RCをどの辺りで入れるのかちょっと分からない;

680名無しの雑種:2008/07/09(水) 23:13:15 ID:kkLpwjeg0
すみません678ですが、×ロマキャン→○リフキャンでした。
ロマキャンとして使えると認識していましたのでつい・・・
レシピ確かに気になりますね。
>>674さん
よろしかったら載せていただけないでしょうか?

681名無しの雑種:2008/07/10(木) 00:03:28 ID:vYt/lWgg0
開放なしで補正切りとかねぇだろ^^:

682名無しの雑種:2008/07/10(木) 00:46:51 ID:lDu0iIc.0
開放なくても出来る奴いるしわからんぞ?
俺このキャラ使ったことないから知らんが

683名無しの雑種:2008/07/10(木) 00:49:45 ID:Ii8GDY9w0
チェーンループ>623A>RC>5B>5C>2C>ベルレとか?

684名無しの雑種:2008/07/10(木) 00:58:40 ID:8yHz7uGoO
補正切りは不可能だろ。

開始>暗転>発生>HIT
までのプロセス内に超必以外の何かを当てれば良いんだが、独立した飛び道具が無いライダーでそれは出来ないだろ。

それに補正切りしたなら2000強まるまる上乗せなんだからチェーンループでも4500程度じゃない。
5000はいくはず。

685名無しの雑種:2008/07/10(木) 00:59:50 ID:cpvPXTys0
ベルレ空中当てってかなりヒット数下がんない?
チェーン〆と威力ほとんどかわんねえ

686名無しの雑種:2008/07/10(木) 01:07:44 ID:ax00LaoE0
釣りだったのか?

687名無しの雑種:2008/07/10(木) 01:11:06 ID:Ii8GDY9w0
やっと火力不足も解消されると思ったのにがっかりだよ

688名無しの雑種:2008/07/10(木) 01:14:56 ID:S4MyvzK.0
距離がある状態でBチェーンSCベルレとかしたら……とか思ったけどチェーンの当たり判定なくなるんだっけw

689名無しの雑種:2008/07/10(木) 01:48:11 ID:hN91ORgs0
一応こっちにも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3912022

690名無しの雑種:2008/07/10(木) 02:01:14 ID:NpYaTSbw0
あーベルレのあと拾えるのか
ベルレ>22C>ストームループ>ベルレ>22C以下略で夢がひろがりまくりんぐな予感

691名無しの雑種:2008/07/10(木) 02:15:39 ID:1m732/Vs0
池袋の大会で優勝した人のプレイ見てて思ったが、
必要最低限のコンボでもかなりいけるし、いい感じだね。

このスレで語られていることを否定するわけじゃないけど、
無理にコンボ狙うより、もっと立ち回りのほうに気遣ってあげなあかんていうのが、
よくわかった瞬間でした。

692名無しの雑種:2008/07/10(木) 02:24:40 ID:3RV1uOSQ0
確かに立ち回りの差が大きかったかもしれない。
安定しないコンボ狙うよりふせさんみたいにミスしないコンボをしていくのが重要かも。
ライダーはストームもだけど、元々チェーンコンボすら焦るとミスする時があるからねw

693名無しの雑種:2008/07/10(木) 02:48:24 ID:gCiX4rV2O
セイバーのストライクループみたいに伸びそうだね

694名無しの雑種:2008/07/10(木) 03:03:06 ID:0jlZof7M0
>>664
ラウンド勝利した後に仕込んだりとかできないのかな
やったことないから何ともいえんが。

695名無しの雑種:2008/07/10(木) 03:18:33 ID:Ii8GDY9w0
ライダーはコンボちゃんと締めないと火力がひどいからなww

696名無しの雑種:2008/07/10(木) 03:25:27 ID:CdIJpOUwO
>>694
できないよ。
端〜端まで離れてても見てから殴られるし、
安全にやりたいなら起き攻めを放棄する必要がある。

697名無しの雑種:2008/07/10(木) 06:15:16 ID:WoDHJFCEO
>>674で補正切りコンボのことを書いた者です
仕事が忙しくて書き込めず申し訳ないですm(_ _)m
やり方はコンボ〆に2C(2)>ベルレとするだけです
その際に2Cの2ヒット目が当たる瞬間くらいにベルレを出すと何故かベルレで凄く減ります
原理は自分でもよく解らないのですが、ベルレの部分で2000以上減るので補正が切れてるのだと思います

皆さんには迷惑をかけて本当に申し訳ないですm(_ _)m

698名無しの雑種:2008/07/10(木) 06:23:23 ID:gCiX4rV2O
ベルレ締めのレシピって
5C2Cベルレでいいの?

699名無しの雑種:2008/07/10(木) 06:32:04 ID:WoDHJFCEO
>>698
繋ぎ方は何でも出来ると思います
〆さえちゃんと出来れば成功するので

700名無しの雑種:2008/07/10(木) 07:02:08 ID:gCiX4rV2O
たしか補正切りの条件はコマンド完成後に飛び道具ヒットだから
理屈としてはあってると思うけど・・・
他のキャラでも応用ききそうだね

701名無しの雑種:2008/07/10(木) 07:04:40 ID:gCiX4rV2O
補正切りベルレ22C拾い補正切りベルレでループできるんじゃ
セイバーのストライクループよりやばくなりそうな悪寒

702名無しの雑種:2008/07/10(木) 07:22:23 ID:0hWDFjIQO
通常盤のベルレから22Cは繋がらんだろ。

703名無しの雑種:2008/07/10(木) 07:22:25 ID:.CriGcMg0
646B>623A>6469B>623A>6469B>623A>6469B
これの6469のあとって下要素いれなきゃいけないって聞いたんですけど・・・

704名無しの雑種:2008/07/10(木) 07:49:53 ID:8yHz7uGoO
>>696

両者壁付近の遠距離時、相手の牽制飛び道具見てから眼帯外す>飛び道具が隙消ししてくれる。

凛やシロウなんかにはやってもいいと思う

705名無しの雑種:2008/07/10(木) 08:12:05 ID:0cG4.TdgO
>>697
2C>ベルレがたまに異様に減ったのは補正が切れてたのか…
難しそうだな…

706名無しの雑種:2008/07/10(木) 09:48:05 ID:xkbpcO9E0
>>697
タイミングシビアそうだな・・・
ベルレ発動する瞬間は2Cが一応1HITではなく2HITしてから2HIT目とほぼ同時にキャンセルというタイミングでいいんですかね?
質問ばかりですみません。

707名無しの雑種:2008/07/10(木) 10:03:00 ID:qczrKQR2O
試してないがこんな感じかな?
ストーム安定しないからチェーンループで書くが

バーサーカー以外画面中央
5B>2B>5C>214A>RC>5B>2B>5C>646B>5B>5C>2C(1)>236AA>5C>2C(1)>236AA>5C>2C(1)>236AA>5C>2C(2hit直前キャンセル)>236236A
バーサーカーは5C>2C(1)>236AAの部分を1セット減らす

画面端
5B>2B>5C>214A>RC>5B>2B>5C>646B>5B>5C>2C(2)>236CA>5B>5C>2C(1)>236AA>5C>2C(2hit直前キャンセル)>236236A

こんな感じかね?
画面端自信ないから誰か間違ってたら修正頼む
1コンボ4500なら魔眼キュベレイン発動しない方が良いかもしれないな

708名無しの雑種:2008/07/10(木) 10:07:09 ID:vWRIqRCIO
JC始動で〜646A>RC>JC〜にすれば5000いきそうだな

709名無しの雑種:2008/07/10(木) 11:38:10 ID:0hWDFjIQO
セイバーと対戦した時のことなんだが、遠距離で鎖を出したら相手がアヴァロンをしたんだ。
オレはとっさに開放して鎖をなかったことにしようと思ったら開放したあとに鎖がアヴァロンに刺さった。だから2C>ベルレも同じことが起きるだろうな。
697の言う補正切りは出来そうだ。
なんでオレは気づかなかったんだろwww

長文すまん

710名無しの雑種:2008/07/10(木) 12:02:28 ID:8yHz7uGoO
なるほど。
鎖は飛び道具扱いなのか。

不可能とか言ってごめん

711名無しの雑種:2008/07/10(木) 12:28:48 ID:qczrKQR2O
鎖RCしたら鎖消えるじゃん
セイバー戦は鎖RCみせると気持ち楽になれるよ
解放だと消えないのか?

712名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:06:28 ID:0hWDFjIQO
709だが、開放したら鎖は基本的に消える。
でも当たる直前に開放したら刺さったんだ

713名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:12:18 ID:WoDHJFCEO
>>711
消えるけど一瞬だけ判定が残るみたいです

それを利用したコンボだと思います
補足として言っておくと、2Cの2ヒット目はベルレ暗転の時点ではすでにヒットしてます

714名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:14:24 ID:imywXY/sO
補正切り出来たけどかなりシビアだった。
ムズいわ

715名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:15:32 ID:ttLx6fVU0
ライダー始まったな

716名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:18:50 ID:0lNyUX3sO
体感で猶予何Fぐらい?
2〜3Fぐらい?

717名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:19:02 ID:2bECRDhkO
つまり2Cの2HIT目があたる瞬間にベルレだすとベルレがでてもチェーンの2HIT目の攻撃判定が残ってて
ベルレ入力成立→チェーン2HIT目があたる→
補正切りベルレがあたるっていう流れか?
しかし2HIT目がほんとギリギリあたるくらいにコマンド成立させないと無理っぽいな。狙ってできるのかどうか…

718名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:25:16 ID:WoDHJFCEO
>>716
個人的体感では2Fくらいですかね、慣れれば安定するかと
そんな自分は成功率8割くらいです

719名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:46:28 ID:ttLx6fVU0
2Fかなかなかシビアだな
他キャラはわかんないんだけど補正切りってこんなにシビアなの?

720名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:48:51 ID:WoDHJFCEO
>>719
他キャラのなんて正直ミスる要素ないくらい簡単です

721名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:53:02 ID:ttLx6fVU0
ライダーカワイソス(´・ω・`)

722名無しの雑種:2008/07/10(木) 13:54:54 ID:qczrKQR2O
2Fは慣れれば安定しそうだな
エディのHSドリルが1Fだし

723435:2008/07/10(木) 13:58:54 ID:vYt/lWgg0
>>720
特に金とか簡単すぎるよな。

で、>>694の質問の意図が理解出来たので今日試してみる。
つまり、勝利の後ちょっと動ける時に眼帯外しが発動して継続なるか・・・って事だろ?

724名無しの雑種:2008/07/10(木) 14:02:14 ID:0hWDFjIQO
オレも稼働当初ゲージ使わずに眼帯外しできるかなと思ってやってみたが、出来なかったぜ

725名無しの雑種:2008/07/10(木) 14:07:42 ID:XtsvudIY0
ライダー夢広がってきたな
ここまで来るのに何人が夢を諦める事になった事か・・。
コレで私服ライダーさえあれば文句ないんだがな・・・。

726名無しの雑種:2008/07/10(木) 14:09:39 ID:ttLx6fVU0
勝利後眼帯はずしは何度も試したことあるができなかったぞ

727名無しの雑種:2008/07/10(木) 14:51:20 ID:70qMu.dgO
Aベルレから22Cがどう足掻いても繋がらないんだけど…

728名無しの雑種:2008/07/10(木) 14:58:59 ID:EM9n7n.EO
ところで私服ライダーが出た場合眼帯はどうなるんだ?

729名無しの雑種:2008/07/10(木) 15:00:04 ID:0hWDFjIQO
聖杯技なら繋がるよ

730名無しの雑種:2008/07/10(木) 15:01:11 ID:0lNyUX3sO
>>728
眼鏡じゃね?

731名無しの雑種:2008/07/10(木) 15:16:13 ID:2bECRDhkO
>>689の動画でAベルレのあとBチェーン>Cで拾って〆るのを見たんだが、Bチェーンが入るならベルレ後Bチェーン>Aで引き戻してまた2C>補正切りベルレにつなげないだろうか?
と夢を見てみる。

732名無しの雑種:2008/07/10(木) 15:25:54 ID:8yHz7uGoO
>>728
hollowのラストバトル思い出せ。
私服に眼帯つけてたろ。

hollowだから無理じゃね?とか思うヤツは弓の超必を思い出せ。

733名無しの雑種:2008/07/10(木) 15:28:36 ID:OrbdWyjY0
>>727
何を勘違いしてるのか知らんが、繋がるわけ無いじゃないかw

734名無しの雑種:2008/07/10(木) 15:50:06 ID:70qMu.dgO
なんか妄想して突っ走っちゃいました
サーセンww

735名無しの雑種:2008/07/10(木) 16:04:22 ID:WoDHJFCEO
解放使えば出来ますが燃費悪いですorz

736名無しの雑種:2008/07/10(木) 16:06:17 ID:WRoaV.UY0
聖杯開放含めた最大コンは
〜聖杯開放BC*n>ベルレですか?
〜聖杯開放BC*n>646B5C2C(2)ベルレ とかも出来そうに見えますけど、どっちの方が高いんでしょうか?

あと、カウンター時にJC>JCと繋がりますけど、魔眼時では繋がらないのでしょうか?

737名無しの雑種:2008/07/10(木) 16:11:17 ID:0lNyUX3sO
壁際だったら相手のゲージ次第で623C*nとかもよさげ

738名無しの雑種:2008/07/10(木) 16:55:39 ID:Ig2MxivUO
最大ダメも補正切りのお陰でUPの傾向にあるようだし
ライダーのキャラランクもまた変わってくるかもな

なぁ…ここいらで本格的にキャラ対について談義してみてはどうだろう??

今まで話は上がっていたけど、もちょい煮詰めてけると思うんだ…。

739名無しの雑種:2008/07/10(木) 17:07:48 ID:yQ7Te1q60
了解
しかし格上とやる機会が少ない俺は口火を切れないな。
格下-互角あたりだとコンボの詰めがぬるくても立ち回りで勝てちゃうし
最初のお題をくれ

740名無しの雑種:2008/07/10(木) 17:46:54 ID:GaQy9U0.O
みんなは神父の固めどうしてるのかな
画面恥とかだと下手にうごけないしもしカウンターもらったら4000ちかく減るし…

741名無しの雑種:2008/07/10(木) 17:48:30 ID:nMdwhMGIO
お題というか何というかだけど、この間初めて起き攻め上手いキャス子と戦ったんだが凄いキツかった。
あれは割り切って開放かガン読みしか無いんだよね?
まぁ開放がガイコツに当たってフルコンとかも泣けるんだが・・・

742名無しの雑種:2008/07/10(木) 18:04:48 ID:pXva7Af60
キャス子は慣れしかないよ、とりあえず雷2択とかはは落ち着けば見れる



いや、ごめん嘘、ぶっちゃけ勘の部分もかなりある
立ち回りは22Corストームをうまく使ってプレッシャーかけるとけっこーいける
起き攻めは癖を読んできちんと対応していくしかないな、つーか困ったら解放連打は定説w
スカしJA投げだけはまじカンベンな!

743名無しの雑種:2008/07/10(木) 19:01:46 ID:pXva7Af60
つーか補正切りベルレってさ、鎖が飛び道具判定になるのなら236Aとかでもヒットした2F以内くらいにキャンセルすればイケるってこと?

まぁいいや、今日できたら色々と試してみるか、ベルレループで6000以上も夢じゃないかもなw

744名無しの雑種:2008/07/10(木) 19:26:44 ID:nMdwhMGIO
>>743
チェーンは無理じゃないか?
補正切りの条件が
暗転→超必ヒット前に違う攻撃ヒット→超必ヒット
て流れじゃないっけ?
Aチェーンとかでやるなら、チェーンの攻撃判定あたるギリギリ前に暗転とかカオスな事しなきゃダメじゃね?

745名無しの雑種:2008/07/10(木) 20:24:43 ID:vWRIqRCIO
てことは、キュベレイ中なら簡単…

って思ったけど、キュベレイは相手のくらいモーションが長くなるだけだから意味ないな・ω・`
キュベレイ中に補正切り決めたいな

746名無しの雑種:2008/07/10(木) 20:26:26 ID:f9wcB1m60
ベルレがたまに相手を貫通するんだけど
なんか追加コマンドでもあるのかな?
コンボの〆に一回貫通してとっさに236C・Cってやったら繋がったんだけど
任意で出来たらこれまた夢が広がるよねw

747名無しの雑種:2008/07/10(木) 20:34:49 ID:nMdwhMGIO
俺もたまに貫通するけど、ガードされて真横にライダー出現とかするときは壁際だったりするから
相手と自分の軸がズレてると起こる現象なんだと思ってる。
コンボ中に任意で起こせる+拾い安定なら広がる・・・かも

748名無しの雑種:2008/07/10(木) 20:37:52 ID:sn1iUi0YO
補正切りの話で盛り上がってるトコ悪いんだけど、使えそうなネタ発見。
既出だったらごめんなさい。
〜5C>646A>解放>適当>646B>SC236236B>5Bor5C>チェーンループ
646Bを最速でSCすると追撃が間に合う。
開幕でゲージ1本しかないときにオススメ。
ゲージ回収は50%ぐらいでダメージは3300〜3400。
眼帯外しつつ起き攻めしたい場合にどうぞ。

749名無しの雑種:2008/07/10(木) 20:39:49 ID:vWRIqRCIO
CHとかじゃね?

750名無しの雑種:2008/07/10(木) 20:48:32 ID:/WC72UrQ0
>>744
システムスレの推測によれば、

210 :名無しの雑種:2008/07/05(土) 10:04:58 ID:l5NoVIKs0
暗転後じゃなくてコマンド入力完成後だね。
要は超必技の1F目以後に、本来の超必技以外の攻撃が命中すること。
1F〜暗転〜発生〜命中の間のプロセスのどこかに飛び道具とかが割り込めばいい。

だってよ。

751名無しの雑種:2008/07/10(木) 21:24:07 ID:kTi8RAU60
ttp://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-4926.html?id=sm3915693

またまたライダー動画。VSアーチャー編

相手のアーチャーがいい動きしてるw

752名無しの雑種:2008/07/10(木) 23:35:51 ID:0hWDFjIQO
>>748
GJ

753名無しの雑種:2008/07/11(金) 00:06:21 ID:pu/ajmNgO
魔眼解放コンのBCBCBCってやるの思ったより猶予少ないんだね。
何度かミスった。
A入れれば安定しそうだけどダメージが……
BC646Aでループとかもやってみるかなー

754名無しの雑種:2008/07/11(金) 00:43:40 ID:13y8/7FYC
補正切り成功率が10%以下で涙目
おまけにループとかすると青になるので、646B>5C>2Cからじゃないと繋がらなかった
RCで重力補正切りすればループからでも繋がるかも知れないが、むずいわー
コンボの締めに使って追い討ちチェーン追加Cまで安定する方法が見つかれば確かに大幅に火力アップはするんだけどなー
ベルレからチェーンは偶にしか繋がる間合いにならないし

755名無しの雑種:2008/07/11(金) 00:45:31 ID:xkfjyogU0
>>753
BC646A安定するから使ってるんだけど威力どうなんだろ

しかし魔眼開放コンボって喰らってる側すげー暇なんだな・・・
今日喰らう側になって初めて気づいた

756名無しの雑種:2008/07/11(金) 00:46:16 ID:zwM/KGVMO
739>>
書き込みが遅くなって申し訳ないm(__)m
最初のお題というか…ランサーかギル辺りから対策してはどうだろう??

757名無しの雑種:2008/07/11(金) 00:55:24 ID:Bjy3dX3M0
最近出てきたネタを試してみた感想。

○補正切り
練習すればある程度安定できそうな感じ。
ただ2C(2)から赤で繋げようとすると、結構浮きが高い状態じゃないと無理だった。

○ベルレフォーン>Bアレスト
壁際&かなり低い位置でベルレフォーンを当てたら、間合いが離れにくく追撃出来る感じ。
ループの〆の部分で狙っていけるんで純粋に火力アップだけど、安定度は微妙。
ベルレ>ダウン追撃ベルレならほぼ安定で追撃可能。

なるべく消費ゲージ少なくして2つを組み合わせる事が理想なんだけど難しいね。
色々考えてみます。

758名無しの雑種:2008/07/11(金) 00:58:14 ID:.1ovA0fg0
ストームループの成功率10%以下の俺にはおえっぷのコンボ精度にあこがれるわ

759名無しの雑種:2008/07/11(金) 01:06:51 ID:BXyIMR6c0
補正切りなんだけど青になって受身とられても結局空ガ不可だから大丈夫だよ・・・な?

同じくストーム安定せず。60%ぐらい。
こればっかりは練習しかないよな・・・623A>6468Bのが個人的に楽。
チェーン暴発しないし。

760名無しの雑種:2008/07/11(金) 01:34:28 ID:bId/YFSc0
ストームループできるやつがうらやましくてしょうがない

761名無しの雑種:2008/07/11(金) 02:18:56 ID:SYjfyDiM0
>>760
全くだ。
俺のライダー安い女すぐる…

補正切り使ってベルレ当てたダメージって
大体どんなもんなの?
素で撃ってクリーンヒットして2000ぐらいだけど
2C2発目キャンセルだとカス当たりじゃない?
俺のキャンセルタイミングが悪いだけ?

762名無しの雑種:2008/07/11(金) 02:29:18 ID:O4n8g6gA0
2A>5B>2B>5C>646B>5C>2C(2)キャンセルベルレで3400ぐらいだった
追い討ちチェーンまで入ると4000overぐらいだった筈
補正切り失敗すると2500ちょいとかだから、多分1700ぐらいかなあ

763名無しの雑種:2008/07/11(金) 02:49:21 ID:QkXfqu9wO
コツとかあんのかな。
俺は左向きでB>Cからライズを出したときだけ安定する。
右向きとか直接、またはC単発からライズを出すとストームが出ない。
なんだこれ…。

764名無しの雑種:2008/07/11(金) 03:12:22 ID:h7lOyxUoO
6469Bより623Aの昇竜の方がでないのは俺だけじゃないはず

765名無しの雑種:2008/07/11(金) 03:30:29 ID:oIGoAH7U0
コンボとか出来ない俺は別のところで頑張ろう…
以下わかってる限り、単発ダメージ
5B…270
2B…300
5C…350
236A…300
646A…500
646B…600
646C…700
623A…500
22C…850
5A、2A、2Cのダメがわからんけどそれぞれ大体200前後
つまり2Cを挟んでもAを挟むのとあまり変わらないくらいのイメージ

766名無しの雑種:2008/07/11(金) 05:51:00 ID:V7IQ/QFg0
つうか実戦でストームループ安定さしてる人どのくらい居るんだろ・・・
俺は勝てそうな相手なら練習も兼ねてなるべく使うようにしてるけど、
五分とかそれ以上の相手には怖くて使えないわ。
二回目以降のループ拾いの高さがイマイチ掴めない・・・

767名無しの雑種:2008/07/11(金) 11:07:44 ID:6..bqeIkO
補正切りベルレを練習し始めて、2クレ目のラストの桜でようやく一回成功した
難しいってレベルじゃねーだろwww

ただ、実戦で決めることが出来れば、ゲージが1本とちょっとあればRC絡めてチェーンループでも5000越えるから身に付けたいね

768名無しの雑種:2008/07/11(金) 11:28:22 ID:JPaPRoHg0
たまにストームループ2ループ目まで成功するとめちゃくちゃ嬉しい
締めまで繋がったことはまだない
早くまとまった休みもらってゲーセン行きたいわ…

769名無しの雑種:2008/07/11(金) 18:51:43 ID:MH7oV9QgO
みなさんはRGからどんなコンボつないでますか?
よくわからないので教えてください

770名無しの雑種:2008/07/11(金) 22:24:34 ID:yrmCGYEU0
ストームをガードされた後ってライダー有利?
結構動画見てるとストーム後 2Aかなんか刺さってるの見るけど
たんに相手の暴れが遅いだけですかね?

771名無しの雑種:2008/07/11(金) 22:28:56 ID:tfE9RaCU0
RCちらつかせて強気にいってるだけだと思う

772名無しの雑種:2008/07/11(金) 23:40:33 ID:fQmgsh.A0
公式ページのライダーコンボあがったよー。
しかしこれは…

773名無しの雑種:2008/07/11(金) 23:44:25 ID:bId/YFSc0
>>769
俺はRG>Cから5B>5C>2C>チェーンループってやってる
個人的にRGのあとはCが一番追撃しやすい

774名無しの雑種:2008/07/11(金) 23:57:55 ID:BXyIMR6c0
>>772
見てきた。
火力低すぎワロタwww

775名無しの雑種:2008/07/12(土) 00:12:17 ID:KAWbdZk60
1ゲージ吐いてこれかって感じだよなwwww
せめてゲージ回収してればまだいいんだが開放コンボだしなぁ

776名無しの雑種:2008/07/12(土) 00:52:08 ID:ZQbs9OrY0
一方同時に上がったギルの公式ムービーはなんと補正切りwwww
ライダーも補正切り確立したい。

777名無しの雑種:2008/07/12(土) 00:58:44 ID:tydnBXjU0
公式で補正切りとかいいんだろうかw
頼むから次回作はそこら辺直してほしいなw

次回があるかは謎ですがw

778名無しの雑種:2008/07/12(土) 01:02:14 ID:DSZqHcf.0
>>762
レスthx
火力はライダーの泣きどころだけど
少しでもダメ&ゲージ稼いで
立ち回り等の強化に当てたいよね。


てか、他キャラ弄ってるせいで時々
ガードされてる時に2C出してしまう事が…
かなり死んだorz

779名無しの雑種:2008/07/12(土) 01:26:32 ID:ZQbs9OrY0
>>774
しかもコンボ始動5Bだよね。5A、2A始動だともっと減るんじゃないかと。
この動画見て初めて気付いたけど、開放中のC昇竜って相手のゲージ減らないんですね。

780名無しの雑種:2008/07/12(土) 01:31:10 ID:b4kApxuc0
5A、2A始動だとコンボ補正かかって結果的にダメージ減るでしょ

781名無しの雑種:2008/07/12(土) 02:08:35 ID:BsHmV0zQ0
たぶん>>779はわかってると思うけど書き方ミスってるなw

782名無しの雑種:2008/07/12(土) 03:15:58 ID:4FzmP.rU0
ニコニコにまたライダー上がってるけど
相手のアーチャーが仕上がりすぎてこれはwwww

783名無しの雑種:2008/07/12(土) 03:31:21 ID:b4kApxuc0
>>782
>>752の動画とはまた別物かな?
今見てきたけどストームループの成功率高ぇ……憧れるわw

ベルレ二回決めた後、位置的に236C・C入りそうだったのになぁ……。
つか立ち回りで646も結構使ってるのな。今度試してみよう。

784名無しの雑種:2008/07/12(土) 03:36:20 ID:4FzmP.rU0
>>783
別のだよVS神父も上がってる
やっぱり動画見ると火力不足がネックだなあ
つーかちょっとアーチャー使いたくなったんだけどwww

785名無しの雑種:2008/07/12(土) 03:42:39 ID:b4kApxuc0
>>751だった。連投ごめん。

786名無しの雑種:2008/07/12(土) 06:06:04 ID:.LrcudGcO
>>773
Cからですか…わけもわからずB出してました
ありがとうございます!

787名無しの雑種:2008/07/12(土) 13:31:49 ID:b4kApxuc0
>>784
175 名前:名無しの雑種[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 03:24:50 ID:4FzmP.rU0
ライダー目当てで動画見たらアーチャーがかっこよすぎたので
明日からアーチャー練習しますね^^

こらー!
……まぁ俺もライダー一筋で使い続けてるわけではないけど。
そんなんだから未だにチェーンループですら安定しないわけなんだけどorz

788名無しの雑種:2008/07/12(土) 14:23:07 ID:AORHB9RQO
>>211

789名無しの雑種:2008/07/12(土) 16:22:45 ID:Ib4DTvKgO
>>787
サーセンwwwwww

790名無しの雑種:2008/07/12(土) 17:01:49 ID:d5oJyh8oO
ストームループ出来ないって人多いけど
実際、チェーンループとストームループって500くらいしか違わないから、チェーンループだけでも出来ればいいと思うだけどな
(ノーゲージ5B始動で、チェーン2500くらい、ストーム3000くらいか)
チェーンループの方がライダーっぽいし(関係ないけどww)
補正切りも見つかって立ち回りも強いから、ようやく上位キャラに対抗できるな

791779:2008/07/12(土) 18:01:42 ID:ZQbs9OrY0
>>781
確かにこの書き方はまずかったw
「補正がかかって与えれれるダメージが減る」ってことで^^;

今日補正切り試してきた。
猶予Fが短いのか、やっぱり成功する確率は低かったけどまぁコンボの〆に
出すものなのでスカって反確とかじゃないだけいいかと思った。
が、肝心のコンボを伸ばしてしまうと相手の高度が下がってベルレがうまくヒットせず、
結局ダメうpできてない気がする。これは途中で開放とかはさんで相手の高度を保たないとだめかも。

792名無しの雑種:2008/07/12(土) 18:11:23 ID:2fIxglLcO
>>790
ストームループってノーゲージで3400以上減るんじゃね?
チェーンよりは全然減ると思う。

793名無しの雑種:2008/07/12(土) 18:11:43 ID:xyM5AXTgO
>>791
ヒント:RC

794名無しの雑種:2008/07/12(土) 18:16:55 ID:2fIxglLcO
>>793
792だけど俺へのレスかな?
RC無しで3450とかだった気がするんだが…。

795名無しの雑種:2008/07/12(土) 18:38:30 ID:2fIxglLcO
過去ログちょっと見てきたけどもしやJC拾いなおしの話題が出てない?
〜5C>646B>623A>6469B>623A>6469B>623A>JB>JC>6239A>JA>JB>JC>6239A>2369A・C
で、3450ぐらい。
JCカウンター始動で地上RCでダメ稼げば4000超えるよ。

796名無しの雑種:2008/07/12(土) 18:47:48 ID:d5oJyh8oO
>>792
そうなんだ
まとめwikiに2800〜3100前後って書いてあったから、そう思っただけなんだ

797名無しの雑種:2008/07/12(土) 20:04:30 ID:Y2XS/1R2O
BスラとCストームとB昇竜って使い道ある?

798名無しの雑種:2008/07/12(土) 21:26:18 ID:I31fcrkQ0
Cストームは遠距離弱い相手で眼帯外したい時とか


ないな

799名無しの雑種:2008/07/12(土) 23:38:12 ID:4FzmP.rU0
補正きりのタイミングって2C一段目キャンセル位の勢いでおk?

800名無しの雑種:2008/07/13(日) 00:09:24 ID:2mS9PRJU0
>>790
上がってる対戦動画で一番ストームループ上手いと思われるオエップ氏でも
ぶっちゃけ結構ミスッてるし狙う価値あるか疑問だよな

おそらく最低8割は安定しないとキツい

801名無しの雑種:2008/07/13(日) 00:19:01 ID:N6NWlFyw0
>>795
GJ
イメージがよくわからないんだけどJCはヒットさせるのかな?
それとも当てないで着地を早くするため?

802名無しの雑種:2008/07/13(日) 00:48:25 ID:NCLNoM6cO
>>801
JCは当てる。
JBを出来るだけ遅らせて、JC>着地jcc623A
正直2回目のJAJBJCは安定する気がしないんで省いていいかも。
このレシピだとバーサーカーが一番楽。
軽量級にはストームを1回増やせる。
妄想なんだけど、最後の623AをRCして2C>補正切りベルレ入れれば6000近く減るんじゃ…。

803名無しの雑種:2008/07/13(日) 00:58:52 ID:li57V3cMO
RCするならB昇竜も使えるんじゃね?
と思ったんだけどどうかな?

804名無しの雑種:2008/07/13(日) 01:38:32 ID:OON3wWhw0
ttp://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-4973.html
動画まとめ。ライダーおっぱい・・・じゃなくていっぱい

805名無しの雑種:2008/07/13(日) 01:53:34 ID:Yezo29tc0
>>802
着地して生でjccって意味あるの?

806名無しの雑種:2008/07/13(日) 01:57:08 ID:Je5h.AQw0
JCの着地硬直をjccしてる

807名無しの雑種:2008/07/13(日) 02:06:51 ID:Yezo29tc0
>>806
着地硬直jcできるのか、thx

808名無しの雑種:2008/07/13(日) 02:42:29 ID:NCLNoM6cO
忘れてたことがあったので補足。
JC拾いなおしを覚えておくと、ストームループミスったときにフォローできる事がある。
最初の623A>6469Bをミスるとヒット数の関係上、浮きすぎて無理だと思うけど
2回目をミスって前Jに化けたときにJB>JCから拾えたりする。
1回目、2回目でそれぞれミスった時用のレシピ確立させられれば狙ってく価値が上がるんじゃないかな。

809名無しの雑種:2008/07/13(日) 04:00:56 ID:4Zhhek5A0
動画まとめ見たけど、ゴルゴーン時なら通常ベルレ>22Cが出来るんだね。
これなら聖杯じゃなくても、BC*n>補正切りベルレ>22C拾い直しで大ダメージが…

810名無しの雑種:2008/07/13(日) 04:10:41 ID:li57V3cMO
ベルレの時点で空中で何ヒットもしてるからそこからループコンは辛くないかな?

811名無しの雑種:2008/07/13(日) 04:38:10 ID:CxUqsQmU0
>>809のレシピだとベルレの時点でゴルゴーン終わってしまうのでは?

まぁ、残り1.2ゲージくらいで補正切りベルレ>22C>5C>2C>補正切りベルレならいけるかも知れないが

812名無しの雑種:2008/07/13(日) 04:48:30 ID:rMLzJaig0
動画みた限りだとおえっぷでもストームループ成功率2、3割くらいだなー。
やっぱり安定させるのはかなりきついみたいだな。

813名無しの雑種:2008/07/13(日) 04:50:31 ID:4Zhhek5A0
あぁ確かに…補正切りベルレを2回入れることを重視した構成にした方がいいかもね。

814名無しの雑種:2008/07/13(日) 07:55:39 ID:3YNGMi1s0
ごめん、凄い今更なんだけど・・・。
J236系の技の後ってJCできるんだよな??
おえっぷの動画で不思議な動きしてたから気になって・・・。
既出だったら申し訳ない

815名無しの雑種:2008/07/13(日) 10:37:07 ID:r9Z24AJc0
ランクスレでライダーのチェーンからの裏表が見えないってあったけど、それってどういうテクニック?

816名無しの雑種:2008/07/13(日) 13:05:40 ID:Z/2ELVlc0
おいお前らトップ画なんとかしろw

817名無しの雑種:2008/07/13(日) 13:11:31 ID:xYfQImmU0
ライダーww
つか管理人やりすぎだろwwwww
むしろもっとやれ

818名無しの雑種:2008/07/13(日) 13:17:19 ID:xYfQImmU0
ごめん、トップの画面見てなかった
半日ROMってくる

819名無しの雑種:2008/07/13(日) 15:55:06 ID:pHqZfoEc0
確かにライダーではあるな

820名無しの雑種:2008/07/13(日) 19:01:23 ID:gh5SbAlQO
いつもの様に板見に来たら、別のサイトに見えてびびったw
朝とか携帯でしか見ないから気付かんかったw
所で質問なんだが、みんなストームルプの時昇竜→ストーム間にBCとか挟む?
自分は挟まない方が入力しやすいんだが、ダメージとか考えるとどうなのかなー?と。

821名無しの雑種:2008/07/13(日) 19:13:20 ID:urNSLdWkO
確実に623A6469Bを出すために5B5Cを挟んで心を落ち着けてる。動画だと挟んでないけど、実際挟んだのと挟んでないのだとどれくらいダメージ違うの?

822名無しの雑種:2008/07/13(日) 19:27:15 ID:/Iw5RU6w0
>>815
チェーン追加Cからのhj起き攻め表裏+投げのことじゃね?

823名無しの雑種:2008/07/13(日) 23:43:41 ID:GeKVMRB60
5B,5C,Bスト,「C,2C(1),AチェA」×3,C,昇竜BRC,C,2C,補正切ベルレ,Bチェお留守です
これで4800ぐらい
ライダー始まった・・・のか?

824名無しの雑種:2008/07/14(月) 00:08:34 ID:bAXPz7IA0
ネタコンなんだけど、646BRC>22Cが繋がった。
5A5B5C>646BRC>22C>646B>5B(5C2C>236AA)*3>5C2C(2)>236BC
これで2900〜3000くらい。5B始動なら3300〜3400くらいかな?
とりあえずチェーンループでやったけど、誰かストームループで試してダメージを確認してきてほしい…

825名無しの雑種:2008/07/14(月) 02:01:58 ID:Sc1DBQsc0
ネタ投下
既出だったらスマソ

・画面中623CRCからは646AorBで拾ってループコンボへ

・画面端623CからはRC無しで追撃可
中量級には623C>623Cとか出来たりする
C>2Cや623Aでも拾えるので、そこから安定チェーン〆やストームループへ
これと開放補正切りベルレとかを組み合わせれば、ライダーでも魔力ゲージをモリモリ奪いつつ
そこそこ高ダメージコンボへ行けて、夢が広がりまくりんぐ……な予感

826名無しの雑種:2008/07/14(月) 03:02:45 ID:TgxjWQ9QO
地元のライダーはストームループの成功率8割ぐらいなんだが、ここを見てると結構精度いい方なんだなって思った

827名無しの雑種:2008/07/14(月) 04:20:41 ID:ntvz1ZygO
>>825
教会とかだとすげー使えそう。
明日試してきます。
5A>5B>2B>5C>646B>5B>5C>(623A>646B)×3>5B>623C>RC>5B>5C>(623A>646B)×2>623C>5B>5C>2C(2)>補正切りベルレ>BチェーンC派生〆
とか出来たら結構減りそう。

828名無しの雑種:2008/07/14(月) 06:09:18 ID:SDGh83kYO
623C絡みってだいぶ前から出てなかったか?
画面端のループとかさ

829名無しの雑種:2008/07/14(月) 08:10:06 ID:gXWS7cfwO
凛をメインで使ってるんだが、1キャラだけじゃ面白くないのでライダーを練習しようと思うんですがコンボ教えてもらえないですか?携帯なんで過去レスみるの辛くて・・・レス番だけでもお願いします

830名無しの雑種:2008/07/14(月) 08:45:51 ID:72Mtx9aoO
>>829
っttp://wikiwiki.jp/rider/

831名無しの雑種:2008/07/14(月) 17:07:19 ID:HPVilAYAO
トリプルベルレ

魔眼聖杯解放から
Aベルレ→ダウン追い討ちAベルレ→Bチェーン〜A引き戻し→ダッシュ5C→聖杯ベルレ→22C→5C〜

聖杯決めた時点でCPUが死んでしまうのでこの後どれくらい決まるかは検討出来ず。
死体殴り22Cで高く浮くところは確認できるのでチェーンループでゲージ回収して4回目のベルレ(もちろん補正切り)を狙いたいんだけど、どうかな?


1回目のAベルレも魔眼解放中のため、浮きが微妙で補正切りが上手く行かない。
誰か補正切りに行くレシピ教えて〜。

832名無しの雑種:2008/07/14(月) 18:25:59 ID:72Mtx9aoO
チェーンループはゲージ回収率悪いから無理じゃないかな

833名無しの雑種:2008/07/14(月) 18:37:06 ID:SDGh83kYO
ストームループが出来ない人のために

5A>5B>2B>5C>646B>バクステ623A>2369A・A>5C>{623A>jc落下B}×3〜4>5C>2C>623A>236C・C

これで全キャラ中央端問わず安定して3100ほど減ります
バーサーカーのみ最初のチェーンを省いて{}部分を6ループ出来ます

あと簡単に火力を少し上げる方法
チェーンループ中の2Cを623Aに変えるだけ
安定するし結構ダメ変わります

834名無しの雑種:2008/07/14(月) 19:10:14 ID:72Mtx9aoO
ノーゲージ

835名無しの雑種:2008/07/14(月) 19:14:38 ID:72Mtx9aoO
ごめん、ミスった
>>833
A始動で3100も減るなら、B始動にしたらノーゲージのデスコンになるんじゃね?
それとも、補正が大きいのって2Aだけ?

836名無しの雑種:2008/07/14(月) 19:25:28 ID:jVscoBhUO
むしろ2369がむずいんだが
簡単に出せるのか?

837名無しの雑種:2008/07/14(月) 19:39:44 ID:pjSliXfU0
646B→開眼→623A
入るみたいだけどそれって既出だけ?

838名無しの雑種:2008/07/14(月) 19:44:32 ID:PC7p7YpUO
2369は波動しっかり入れた後9入れた状態でライダーが飛んだの確認してからA押せば多分楽に出ると思うよ。アンコ自体ジャンプ仕込みが比較的簡単に出るみたいだし。

839名無しの雑種:2008/07/14(月) 20:07:38 ID:TMO.hvTEO
>>833のコンボ略さないで書いてくれないか?

わかりずらい

840名無しの雑種:2008/07/14(月) 21:10:48 ID:SDGh83kYO
>>835
補正大きいのは2Aだけです、ちなみに始動を2Aにする以外にもコンボ中に2Aを入れるだけで補正かかるのでコンボダメ減ります
例:JC>2A(ここで補正)>〜色々(ダメ減)

>>836
個人的には2369はかなり簡単だと思います、自分は6469が出せず、2369はまず失敗しないので
いつもループ部分を{5C>623A>2369A・A}×3>〆
にしています

841名無しの雑種:2008/07/14(月) 21:54:31 ID:wbUOZZY2C
>>833のコンボ、ループ部分は(623A>ジャンプ後下入力>降り際JB)てことだよね?
下入力しても飛びすぎて、降りJBを当てようとすると受け身取られない?

842名無しの雑種:2008/07/14(月) 22:01:17 ID:gHZMdlykO
おえっぷさんほどループ出来ないから通常技挟んでループしてるけども、補正切ればそれでも2ゲージで6700は出せたよ。

843名無しの雑種:2008/07/14(月) 22:08:45 ID:i0mpbsJk0
いよいよアーチャーやセイバー並になってきたか
まあ補正切りがマジムズいんですけどね

844名無しの雑種:2008/07/14(月) 22:25:09 ID:UtoftNYQ0
ギルとか凛の補正切りはミスる要素ないくらい簡単なんだけどライダーのはむずいな。

てか、ライダーのC昇竜って相手のゲージあんまりけずれないな。1コンボで3回いれてみたけどへらねーし

845名無しの雑種:2008/07/14(月) 22:31:26 ID:9tYU6sLkO
>>833の最後の623Aを解放キャンセルして623Aからもう一度ループこん>補正切りベルレ

とかできないかな?もしくは最後の623Aを623BRC2C補正切りベルレ

とか。

1.5ゲージで5000とか夢見たいんだけど。

846名無しの雑種:2008/07/14(月) 22:33:54 ID:i0mpbsJk0
>>844
C昇竜全段当ててないとか
確か最後の三段目に魔力削り判定あった筈
減少量は他キャラと同じ50%だったと思うよ

847名無しの雑種:2008/07/14(月) 22:40:59 ID:UtoftNYQ0
C昇竜って2段技じゃなかったんだっけ?
じゃあみすってたっぽい。確認してみるわー。thx

848名無しの雑種:2008/07/14(月) 23:15:03 ID:SDGh83kYO
>>841
それであってます、全キャラ検証済みなんで大丈夫ですよ

849名無しの雑種:2008/07/15(火) 01:00:28 ID:bMDqR0N.O
>>833
{}の623Aと最後の623Aって、jccだよね?
だから、正確には6239Aだよね?

850名無しの雑種:2008/07/15(火) 01:01:16 ID:MyyYsTjg0
何気に>>824のコンボが簡単で結構減るから重宝してる

851名無しの雑種:2008/07/15(火) 01:17:50 ID:R8B36KJcO
>>849
いやいや、全部623Aです
jccする必要はありませんよ

852名無しの雑種:2008/07/15(火) 13:09:54 ID:YIg.XDCkO
>>833
623A→jc落下JBはジャンブキャンセルして落ち始めにJB?それとも地上に落ちる直前にJB?教えてください

853名無しの雑種:2008/07/15(火) 13:34:11 ID:T1/EoCY6O
動画がほしいな

854名無しの雑種:2008/07/15(火) 14:03:24 ID:gcQeUCJI0
アーチャーの弓乱射に対応できません・・・
22Cやぶっぱベルレしかないですか?

コンボ下手だからせめて立ち回りでは負けないようにしないと;;

855名無しの雑種:2008/07/15(火) 14:35:06 ID:DG/Q5fWA0
まずはレシピとアドバイス通りに試してみて、それから自分でタイミングとか調整していこうぜ?
全キャラ確認済みって書いてくれてるんだし、1コインでも十分練習出来そうだしさ。

856名無しの雑種:2008/07/15(火) 18:04:08 ID:3iGpBGaAO
アルカとかにも着地硬直はジャンプでキャンセル出来るから空中236+Cから地上2369+Bが繋がるって書いてあったけどさ
そもそも着地硬直って軸移動、歩き、ダッシュ以外ならなんでもキャンセルかかるよな

857名無しの雑種:2008/07/15(火) 18:22:54 ID:yz1jak/Y0
いや必殺技でキャンセル出来ないからjcc使うんじゃん。

858名無しの雑種:2008/07/16(水) 00:22:08 ID:Q0KNkE4E0
キャラランクスレでいってたんだが、
ゲージ1・5で4800出せるってマジかな?

やっぱり補正切りベルレですかね?
オレの腕じゃまだちょっと火力キツイや。ループ不安定だし。

859名無しの雑種:2008/07/16(水) 01:02:07 ID:OUo8HTMI0
>>858
>>823

860名無しの雑種:2008/07/16(水) 01:17:12 ID:Q0KNkE4E0
>>859
親切にどうも。
これでライダーが始まって欲しいけど・・・補正切りがでかすぎる課題

861名無しの雑種:2008/07/16(水) 01:48:54 ID:8kUucGhI0
ライダーの補正切りってどのくらいの難しいの?
このゲーム二週間くらい前からやってないからもうついて行けてないww

でもギルティの青キャンレベルではなさそうだよね
まぁあれは慣れれば簡単レベルだからやっぱ違うかな?

862名無しの雑種:2008/07/16(水) 01:54:25 ID:aMI47RX60
青キャンのタイミングでボタン3つじゃなくて236236AのAを押すってことじゃない?単純に

863名無しの雑種:2008/07/16(水) 02:32:21 ID:dj.ncfxE0
2Cの二段目って相手の浮きとか距離で当たるタイミング微妙に変わらない?

864名無しの雑種:2008/07/16(水) 02:58:15 ID:Rkp6FfIoO
ギルティでディズィーの青なら全部できるけど、ライダーで補正切り成功したことないですww


2Cの当たり方は微妙に変わりますよ。
画面端でよくあります

865名無しの雑種:2008/07/16(水) 03:40:39 ID:wz8ShK.o0
ずっと疑問に思ってた事なんだが、

2Cって二段だよな?それも追加Cとかなしで。
あれを一段で止めるやり方って実際なんだ?


チェーンループとかも普通に安定してるし2Cを一段で止めつつディレイ236A>Aとかも出せるんだ。
自分でも一段で止める方法を理解出来てないっぽいorz
答えはキャンセルとか返ってくると思うんだがそりゃ理解出来るんだ・・・なんとなくだけど。
なんつーか・・・上手く言葉に出来ないが誰か正確な答えを出してくれるとありがたいorz

866名無しの雑種:2008/07/16(水) 04:04:20 ID:5x/q95qIO
>>865
俺も質問汲み取れてるか分からんけど、要は

2C一段目発生→必殺技キャンセル受付→2C二段目発生

てな流れな訳だ。
一段目の後に必殺技が入力されればキャンセルされて必殺技に移行するし、入力しなければそのまま二段目出る。
ちなみに補正切りは必殺技キャンセル受付ギリギリに入力すると後の二段目発生と被って暗転とベルレの間にう上手く当たるって感じ・・・だと思う。
ちゃんと答えれてるか分かんないけど、分かりにくいとこあればまた聞いてくれ。長文失礼。

867名無しの雑種:2008/07/16(水) 09:53:30 ID:Q3yze5xs0
ストームループ安定の兆しが見えてきた。
コツは、623A→6469Bではなく623A→469Bと入力すること。

>>503-521あたりを読んでこれじゃできないと勘違いしてたんだけど、
>>833のコンボやろうとした時に623A→2369A・Aがライズ→ライズって化けたから
ライズに化けないように412369A入力でやってみたら今度はストームに化けた。
不思議に思って上記入力でやってみたらストームループ安定しやがったw
改めて>>503-521を読んだけど、よく見るとこの入力とは別の入力の話なんだな。

あとは補正切りを安定させるだけか…。

868名無しの雑種:2008/07/16(水) 10:03:00 ID:wTAFNFiY0
>>867
おお!!
多分4に行くとき自然に6入ってるのかもね
俺は昨日普通にやったら昇竜>昇竜とかに化けまくった
今日またゲーセン行ってくるぜ

869名無しの雑種:2008/07/16(水) 12:26:24 ID:R4ceWHE.O
>>868
昇竜がライズw

俺もストームループしてないから今日練習してくる

870名無しの雑種:2008/07/16(水) 18:09:51 ID:xz8zpA2gC
623A>2369Aは、623後に一度5に戻し、2369を改めて入力し直す感じでやると化けにくいよ。
2369A自体にディレイがかかってもちゃんと出る。
むしろ最速2369Aだとチェーンがスカる時もあるw

871名無しの雑種:2008/07/16(水) 20:16:58 ID:zzqxFnqMO
ちょっと思いついただけなんだけど、昇竜を使わずにストームループってできないかな?
〜646B>(5B>5C>ストーム)*nみたいな。
ヒット数増えるからループ数は減ると思うけど如何だろうか。

872名無しの雑種:2008/07/16(水) 21:11:09 ID:o67uFwqYC
>>871
空中ヒット5Cには646Bが青くなりやすかったと思うよ。
646Bの最速部分が当たれば大丈夫なんだけど、それだと浮きが低くて次の5Bが間に合わないという

873名無しの雑種:2008/07/16(水) 21:26:45 ID:zzqxFnqMO
やっぱり受け身取られちゃうかー。

>>872
ありがとうございます。

おとなしく既存コンボ練習するかなー

874名無しの雑種:2008/07/16(水) 22:17:38 ID:DbBBCvzUO
623A→2369Aってどのタイミングで入力すればいいんですか?623A入力後すぐにニュートラルにして2369Aなのか?

875名無しの雑種:2008/07/16(水) 23:10:29 ID:s2MlRnHU0
>>874
どのタイミングねぇ…説明するのが難しいけど、長くディレイをかけると5Aが二回くらい発生しそうな間はあるかも。
どちらにしろ、ワンテンポおいて正確に2369入れることを意識すればいいと思うよ。
チェーンループ構成を>>840のものに変えれば、5A始動でも2700超えた。

876名無しの雑種:2008/07/16(水) 23:31:00 ID:uEPQa/gM0
>>867で言われてる623A→469Bってのは623Aのときに無意識に623A6と入力されていて
その後に469Bって入力してるから結果的に623A→6469Bってなっているってことですか?

自分もストームループその後をやるときに意識して昇竜コマンドを6236Aと入力して、
その後412369B(自分はカプコンをよくやるのでヨガフレイムを上まで入れ込むイメージ)
と出すようにしています。たまに成功するのですが、よくチェーンとかに化けたりするので
この入力で可能なのかわかりません。詳しい方いたら教えてください。
もしかして昇竜を6236Aではなくて623A6とやらないとストームの初めの6が認識されないってことはあります?
よくミスったときにチェーンがでるので・・・

あとライダーの必殺技の優先順位も知りたいのですが、
通常時に641236Bと入力したとしたら何がでますかね?多分ストームだと思うんですけど
自分はあまり入力が性格にできないのもあって、チェーンがでたり昇竜が
でたりストームがでたりしてよくわからないので、コマンド入力が正確な方がいたら
検証していただけますでしょうか?
長文すいません

877名無しの雑種:2008/07/16(水) 23:34:35 ID:uEPQa/gM0
すみません>>876ですが
×自分もストームループその後をやるときに→○自分もストームループをやるときに
でした。

878名無しの雑種:2008/07/16(水) 23:38:38 ID:5u0vIWzo0
通常時6412369はストーム出るよ。

879名無しの雑種:2008/07/17(木) 00:13:24 ID:Aj.AzB8g0
>>878すばやい回答ありがとうございます。
あとは>>876で言った「もしかして昇竜を6236Aではなくて623A6とやらないと
ストームの初めの6が認識されないってことはあります?よくミスったときにチェーンがでるので・・・」
という部分が解決すればいいのですが・・・どなたかわかるかたいらっしゃいますか?
質問ばかりで申し訳ない><

880名無しの雑種:2008/07/17(木) 01:09:12 ID:1l/GUZeEO
他キャラだけど
2Cjcc22Cを2C82Cで出来るから、6236Aでいいんじゃね?

881名無しの雑種:2008/07/17(木) 02:09:14 ID:Aj.AzB8g0
>>880なるほど・・・ありがとうございます。
もっと安定するように頑張ってみます><

882名無しの雑種:2008/07/17(木) 09:21:20 ID:v/mSrtDkO
>>878
そうすると波動とか昇龍に化けない?

それが通常時だけじゃなくてコンボに組み込めたら安定するんだけどな…

883名無しの雑種:2008/07/17(木) 10:41:00 ID:N9eOrxvI0
>>882
化けるって事はどこかしらの要素がちゃんと入ってないって事。
正確に入れるとハイジャンプの軌跡のついたストームが出るよ。

それともちろん通常時だけじゃなくてコンボにも組み込める。
でも実は手元見ながらでも落ち着いて6469入れた方がちゃんと出来る気がする。

そんな俺は最近ようやくチェーンが安定しだしたw
補正切り?一回も成功した試しないよorz

884名無しの雑種:2008/07/17(木) 11:29:47 ID:LCnlJhowO
>>883
マジか!とても助かったありがとう。

885名無しの雑種:2008/07/17(木) 13:55:50 ID:VxI8hw820
俺は最近ストーム安定し出したけど、入力は6467でやってるなぁ。
レバガチャの要領で、2回目の6を意識してやればかなり安定した。

どーでもいいネタだがゴルゴーン中、
セイバーのリバサC昇竜の1回目と2回目の間に
ガードから聖杯ベレルが入ったってチラ裏

886名無しの雑種:2008/07/17(木) 15:18:18 ID:PpgKpfRIO
〜Aストーム→ゴルゴーン解放→5B→5C→Bストーム→5B→5C→2C→Aベルレ(補正切り)→22C→聖杯ベルレ(JC始動で約8000)→22C〜
この後はほぼ画面端に追い詰めてるんだけどこの後の追撃はなにがいいのかな?
あと聖杯ベルレのあとの22Cのタイミングが早すぎると当たらないんだけどみんなどうやってとってます? 
質問ばかりスマソ

887名無しの雑種:2008/07/17(木) 15:56:56 ID:5Nu4opkgO
新ネタ発見!
多分まだ出てないと思うんだけど、ライダーでコンボ中にキャンセルじゃない解放を組み込める
回復しながら長くコンボして補正切りベルレで締めれば結構おいしいかもしれない

888名無しの雑種:2008/07/17(木) 16:54:34 ID:gy2Pc.fQO
なんかダウン復帰不能時間長い攻撃あててRC→軸移動→解放とか?

889名無しの雑種:2008/07/17(木) 17:06:57 ID:JF7tEuMQ0
646B>バクステ開放に1000ペリカ

890名無しの雑種:2008/07/17(木) 17:08:54 ID:k4D.FvNoO
646B→バクステ→開放→コンボ

じゃない?

891名無しの雑種:2008/07/17(木) 17:10:17 ID:k4D.FvNoO
ちょっ!!ww

すまんwww

892名無しの雑種:2008/07/17(木) 17:59:05 ID:H45s8MwY0
キャンセルではないって書いてあるが・・・

893名無しの雑種:2008/07/17(木) 19:28:42 ID:/CrHSrmsO
646B>バクステ>解放>コンボって間に合うの?

894名無しの雑種:2008/07/17(木) 19:35:28 ID:tGR7hg8kC
そもそも、646B>硬直切れを待つ>解放じゃダメなの?

895名無しの雑種:2008/07/17(木) 19:42:27 ID:gy2Pc.fQO
それだと解放の衝撃波が当たるからコンボにできなくなるじゃない

896名無しの雑種:2008/07/17(木) 20:37:41 ID:5Nu4opkgO
646B>バクステ>解放って出来るんですか?
自分の考えたやつもバクステ使いますがそれで出来るならいらないかもですね

897名無しの雑種:2008/07/17(木) 20:46:54 ID:5Nu4opkgO
すいません、改めて調べたらストームループ後に回復解放してさらにコンボできました
やり方希望する人がいれば書きます
ただ他のキャラでも普通に出来るから正直あまり言いたくないかも…

898名無しの雑種:2008/07/17(木) 20:50:52 ID:.XaIU4F60
そう思うならあげるなよ
釣られた?

899名無しの雑種:2008/07/17(木) 20:57:02 ID:Ok3Kp0OY0
何にしてもネタは大歓迎なんだから、いちいち確認してないで書いたほうがいいと思うよ。
じゃないと釣りって勘違いされたり、下手したら変に荒れる原因になったりもするし。

900名無しの雑種:2008/07/17(木) 21:00:25 ID:lJtma2P.C
ライズjcc解放に1500ペリカ

901名無しの雑種:2008/07/17(木) 21:25:03 ID:5Nu4opkgO
すいません
じゃあ書きます

〜646B>{623A>6469B}×3>623A>jcc解放>適当にコンボ
これで回復しながらコンボできます
べつにストームループでやる必要はないですが…
ちなみに他のキャラでも出来るのも確認済みです

902名無しの雑種:2008/07/18(金) 00:00:30 ID:mm2CKvmQO
残念ながら既出かな
このスレでは出てないかもしれないけど
バーサーカーに回復されながら補正切りされて絶望感を何度も味わってるぜ

903名無しの雑種:2008/07/18(金) 00:13:14 ID:K.LtOowYO
>>902
バサカ使いですが、補正切り詳しく
補正切り安定しないんで、端か中央か、とコンボ構成を教えていただけると嬉しいです


ちなみにjcc開放で回復は三週間ほど前に出てた

904名無しの雑種:2008/07/18(金) 00:28:53 ID:j0pooM.E0
ここで聞くなよ

905名無しの雑種:2008/07/18(金) 00:29:35 ID:tDs7BGvo0
>>903
バーサーカースレで聞け

906名無しの雑種:2008/07/18(金) 00:39:37 ID:K.LtOowYO
>>904-905
申し訳ない(;´Д`)
バサカの補正切りは安定しないって結論が出てるので、少しでも情報が欲しかったんだ

>>902
出来ればバサカスレにレシピを書いてくれると嬉しいです

907名無しの雑種:2008/07/18(金) 01:56:14 ID:rNKBsv9sO
〜646B>5B>2B>5C>2C(1)>22C

とかできないかな?
受け身取られても当たりそうな気がするんだけど。

908名無しの雑種:2008/07/18(金) 02:05:28 ID:dFJESXjw0
ところで、今更な事を聞くんだけど、2C(1)って普通に必殺技でキャンセル可能?
ってのも、チェーンループやってる時〜5C(1)>236Aでミスってる事多い気がするんだよね。
〜5C(1)>2369A意識した方が成功してる気がするし、ベルレも2362369じゃないと……
ってのは思い過ごしなのか、単にコンボ精度が低いだけなのか。

909名無しの雑種:2008/07/18(金) 02:16:40 ID:IytNONS.0
>>908
気のせいだと思うんだぜ。
そういう場合大抵、ちょっと入力が遅れてるか焦ってるんだと

910名無しの雑種:2008/07/18(金) 02:19:52 ID:dFJESXjw0
>>909
2Cが2ヒットしてライダーが呆然と立ち尽くしてるのは俺の所為だったのか……せんくー

911名無しの雑種:2008/07/18(金) 06:26:27 ID:Kh2eKkWQO
補正切り狙ってベルレがすかるのは俺だけで良い

912名無しの雑種:2008/07/18(金) 07:32:29 ID:4V2wNHQ.0
>>910
2Cが2ヒットした場合速ダッシュで投げ狙ってみな?
大抵相手は受身取るんでいいフォローになると思うよ。

913名無しの雑種:2008/07/18(金) 08:34:31 ID:nFfo2syYO
みなさんストームループ以外の壁際コンボどうしてます?

914名無しの雑種:2008/07/18(金) 08:46:53 ID:G1itpFTEO
ネタコン
〜623A>JA>JAが繋がった
実用性はない

915名無しの雑種:2008/07/18(金) 09:31:55 ID:Z5awnXKEO
>>913
俺は壁際でコンボ始まったら
646B→B→C→2C(2)→236B,B→B→C→2C(2)→236C,C
にしてる。
軽量は236B,Bを高めに当てる様にすれば結構安定する。
中量は高さ足りないとスカる。
重量はたぶん無理。
軸とか高さの関係かたまに236B,Bがすかるけど、スカリ確認してA連打で受け身とって暴れる相手を狩れたりできた。
安いけど236B,B拾いが楽しいので気に入ってます。
ちなみにダメは2500前後だった気がする。

916名無しの雑種:2008/07/18(金) 12:25:28 ID:kgcmGsIUO
このゲームステージによって画面端コンボの入り易さが変わるのが痛い

917名無しの雑種:2008/07/18(金) 12:43:15 ID:HqzzLOVoO
〜646B>HJ振り向きJC>〜って出来ないかな? かなり見た目カッコ良さそうだけど…

918名無しの雑種:2008/07/18(金) 13:11:34 ID:Z5awnXKEO
JCの着地硬直をjccできるなら

646B→めくりJC→jccA昇竜からストームルプとか行けそうだね。

919名無しの雑種:2008/07/18(金) 13:49:14 ID:Z5awnXKEO
連レスすまん

646B→めくりJCは間に合わんかった。RCしても無理ぽ
いま試した(´Д`)

920名無しの雑種:2008/07/18(金) 13:54:53 ID:3H4pL//MO
なんで昼間からゲーセンいけるのw

921名無しの雑種:2008/07/18(金) 13:59:58 ID:DlMjDS6oO
>>913
つ[623A>236C・B]×2〜3>適当に〆
全キャラド安定です

922名無しの雑種:2008/07/18(金) 15:25:40 ID:vSM7Xsi60
>>920
お前が厨房なのは分かった

923名無しの雑種:2008/07/18(金) 16:53:47 ID:nFfo2syYO
>>915
>>921

ありがとうございます

924名無しの雑種:2008/07/18(金) 17:38:29 ID:Z5awnXKEO
>>920
ヒント:夜勤明け
>>921
昇竜の後のチェーンはjccじゃ無くてもいいのか。
俺からもサンクス。
練習してくる!

925名無しの雑種:2008/07/18(金) 17:54:54 ID:DlMjDS6oO
>>924
すいませんミスりました
623A>2369C・Bです

926名無しの雑種:2008/07/18(金) 18:44:27 ID:Jhuz3vaAO
画面端で236B・Bとやると蹴りがスカることが多いんですけど
どうやったらライズ→チェーンB派生で安定させられるんでしょうか?

927名無しの雑種:2008/07/18(金) 18:59:10 ID:6nFBHcQQ0
アドバ後2B〜しかしない槍

ガン待ち神父
にどうやって動けば良いですか?
教えてください(> <)


以前場違いな書き込みして申し訳ありませんでした

928名無しの雑種:2008/07/18(金) 19:53:27 ID:YWXz0/WMO
ランサー戦は積んでる。乱入しない事が大切。
ガン待ちは投げろ

929名無しの雑種:2008/07/18(金) 20:16:26 ID:rbRWULYwO
>>927
言峰はコマ投げを軸移動で避けて5A差し込みか黒鍵投げる瞬間に22C入れる。
後者はリフガで返されるから多様不可。タイミングが遅いとバクステされるから投げる瞬間を覚えるしかない。

ランサーは正直キツいかと。
アドガやガーキャン使って自分のターン作るしかないかと。後は214(ランサーが左の時)の派生出る前に投げる。

というか固まったら押しきられやすいから一回ダウン取ったら相手にペース握られる前に叩くしか無いと思う。長文で失礼しました。

930名無しの雑種:2008/07/18(金) 20:36:18 ID:j2rq4eSA0
誰か>>833のコンボできた人いる?
さっぱりできないんだが

931名無しの雑種:2008/07/18(金) 20:47:16 ID:DlMjDS6oO
>>926
236B・Bを236C・Bにすれば安定しますよ
>>930
>>833のコンボを書いた者ですが、どの辺りで失敗するか教えてもらえますか?
出来る限りアドバイスしますので

932名無しの雑種:2008/07/18(金) 21:51:45 ID:UFlMdy0k0
>>927
アドバ後にB系統しかしないんなら、アドバされないように投げろ。
あとは2A>2B>スラのような、姿勢の低い技を多用する。
そしたらこっちの技がスカっても、Bには当たらないから。

本当に『それだけ』ってことはないだろうから、>>928>>929と同様キツイと思う。

933名無しの雑種:2008/07/18(金) 21:53:32 ID:chSQhfAMC
端コンだけど、
5A>5B>5C>646B>5B>2B>5C>623C>5B>5C>2C(2)>236AC
これで超安定2502。端チェーンループ安定しない人はこれでよくね?
ゲージ30%くらい使うけど

934名無しの雑種:2008/07/18(金) 22:27:42 ID:x5kk3LAQ0
>>933
端チェーンが安定どころか全然できない俺には端コンネタは有り難い。
そういや端限定で623Cから拾えたんだな。
がんがって練習してみるよ。

935名無しの雑種:2008/07/18(金) 23:48:03 ID:YWXz0/WMO
ランサーはリーチ長いから向こうが暴れるタイミングが早い。よって投げづらい。
そもそも向こうの2Cと2Aに勝てる技が無い。
低空で突っ込んでくる中段のやつに勝てるのが236の鎖しかない。リスクリターン合わない
ガードしても何もならない
近距離で向こうの5Aに勝てる技が無い
鎖は見てから低姿勢突出でフルコン
そもそもアドバでフルコン

7:3から8:2付けてる
詰みゲー

936名無しの雑種:2008/07/19(土) 00:36:25 ID:MWQ8YoncO
>>929
言峰使われだけど黒鍵は投げ終わる前からRC可能だから22C来ても見てから余裕で回避出来る
黒鍵投げる時に画面見て無い言峰は知らん

937名無しの雑種:2008/07/19(土) 00:59:47 ID:wF4YF6n20
3コイン分くらいライズJCCストームを練習したけど全く出来ない
こりゃもう何かが決定的にひずんでいるとしか思えないぜ
623A→6469Bただこれだけだのに・・・

938名無しの雑種:2008/07/19(土) 01:03:20 ID:yeDFHpoA0
横槍すまん。>>931に聞きたい。
>>930同様自分もできないんだがorz

ジャンプ中の2入れBでミスる。早すぎると着地後繋がらず、
そもそも遅すぎると繋がらない。結構タイミングシビアなもの?
難しいなら割り切って練習するけど。

939名無しの雑種:2008/07/19(土) 02:54:52 ID:v0CAaxHI0
>>931
ループのところがさっぱり繋がらない
そもそもどういう感じにループしてるのかイメージできない

940名無しの雑種:2008/07/19(土) 03:58:15 ID:SW8y2Q320
ストームループできない人は
623A→19Bって入力してみて
気持ち139Bって感じで
空中で鎖出る人は「B」の入力が一瞬遅い
地上で鎖orライズ出る人は、しっかり「1or4」を意識すれば出きるはず

アドガばっかするランサーは
JC→5B→5C→22C→JC→5B・・・
でアドガされてもずっとこっち有利。わざとアドガされてガンガンゲージ吸い取ろうww
22Cを214Cに三回に一回くらいしないと無敵技で対処される
アドガする奴は214Cかなり当たるので(´・ω・)b
214Cの後はRC忘れずに

ガン待ち神父は、22連打したりして相手の黒鍵を消費させるのが良いかとwww

長文ゴメソorz

941名無しの雑種:2008/07/19(土) 07:08:50 ID:tgSeABecO
>>940
22Cなんて固めには絶対使えないパーツだと思うんだが。
見てから軸移動でフルコンもらうよ。
後は5B>5Cも危険かも。
アドバされると5Cスカる。

942名無しの雑種:2008/07/19(土) 07:17:06 ID:5uc0i2e60
オレも下手糞なりに>>941に同意
22C強いけど相手が画面見てたらほぼ当たらない

943名無しの雑種:2008/07/19(土) 07:21:28 ID:5uc0i2e60
途中送信しちまった・・・
あと5Bアドバがガチできちー><
>>940が言いたいのは5Bアドバ見てからC昇竜ってことなのかな?


ストームに関してはGJ
練習してみる

944名無しの雑種:2008/07/19(土) 09:14:01 ID:ckix1dOA0
まとめサイトってある?なかったらそろそろ作らないかい

945名無しの雑種:2008/07/19(土) 09:37:56 ID:rvh0qMM.O
どのコンボがストームコンボ何ですか?

946名無しの雑種:2008/07/19(土) 12:06:56 ID:GMFvUqjk0
>>944
ttp://wikiwiki.jp/rider/

>>945
過去ログ参照

>>931>>938同様俺もそのコンボができない。
JBは当たるんだけどその後の昇竜が入らないっす

947名無しの雑種:2008/07/19(土) 12:32:11 ID:yqmMDlYE0
>>941>>942
アドバしたら軸移動もバクステもできないから大丈夫やと思うんだが
てかアドバして軸移動を考える人はいないかとww

あとランサーとかでアドバする人は5A→5B→5C
とかの時5A見てから5Bをアドバするから
5Bから始めると5Cでアドバされて22Cで固めれるはず

てか5Cの硬直で22C見ても軸移動はできないと思うよ
でも多様したらRG取られるから、そこらへんは気をつけてwww

まぁ一回やってみてよ。。。
飽くまでアドバ対策やから間違ってキャス子とかにやったら
ルールブレイカーでゲージ無くなっちゃうぉ(´;ω;)

948名無しの雑種:2008/07/19(土) 12:55:16 ID:zaYNPEjcO
>>833で書いたコンボですが、ループ部分のコツは相手の高さ調節などは気にせずに
623A>jc>2入力>降り始めくらいにJB>着地して落ち着いて623A>以下ループ
自分はそんな感じでやってます、説明下手ですいません
今日はストームからこれば出来るか調べてきます
>>947
22Cを使うのはどうかと思う、誰にやってもRGされるし
あんなの攻撃中だろうがなんだろうが関係なく誰でも見てから確定でRG取れる

949名無しの雑種:2008/07/19(土) 12:57:04 ID:tgSeABecO
>>947
5C>22Cが連続ガードになるとはとても思えない。
アドバ対策の連携でアドバされなかったら反確とか意味ないし。
あとw使いすぎで不愉快。

950名無しの雑種:2008/07/19(土) 13:12:34 ID:4DKcaxbI0
この手の奴の常套句「一回やってみろ」

みんなもう考えて試したりした上での結論なんだよね。
そりゃ毎回確実にって程じゃないかもしれんが、充分見てから対応できる範囲。
ごくたまに不意をつく意味でやってみてもいいかもしれんが、『対策』としては使えないよ。

951名無しの雑種:2008/07/19(土) 14:27:11 ID:OKMQwOLEO
今更ながら今日気づいたんだけど2C>5Cって順につながったんだな…

今日初めて気付いたよ…

952名無しの雑種:2008/07/19(土) 14:37:39 ID:MhDtf2XU0
そもそも22Cはガード後反確だろ

953名無しの雑種:2008/07/19(土) 15:51:32 ID:Dv9SK81s0
>>952
それはない、ガードさえさせれば反撃もらわないだろ

954名無しの雑種:2008/07/19(土) 15:52:41 ID:rd2aEl4UO
>>948
ループのところだけ練習したいんだけど
ガト>623Aからじゃできない?一回チェーンとかで浮かさないとダメ?

>>952
一応ガードさせれば有利だよ

955名無しの雑種:2008/07/19(土) 16:54:03 ID:AIIh0FD.C
そもそも22Cで消えてから、後ろに下がるか軸移動するかでスカるじゃないか。
ガードをさせること自体困難。

956名無しの雑種:2008/07/19(土) 21:49:57 ID:VP1XQWKg0
次スレって立ってたっけ?

957名無しの雑種:2008/07/19(土) 23:55:52 ID:rvh0qMM.O
ストームの省略コマンド教えてください

958名無しの雑種:2008/07/20(日) 02:13:45 ID:0J5aTmwE0
>>956
立ってないな立ててくるわ

959名無しの雑種:2008/07/20(日) 02:58:42 ID:0J5aTmwE0
何かスレタイとか適当にwikiのやつにしちゃったけど大丈夫だったかな
ちゃんと話して決めたほうがよかったか
そうだったらすまん

960名無しの雑種:2008/07/20(日) 02:59:53 ID:rDtkXZoI0
早漏だろ…
進み具合見たら消化出来るもんか判らんかね?
ライダーがエロくて滾ッちゃう気持ちは解らんでも無いが。

961名無しの雑種:2008/07/20(日) 03:10:13 ID:QGE.F336O
確かに早すぎだが一応乙

962名無しの雑種:2008/07/20(日) 03:27:13 ID:dhff3iZcC
早漏乙

963名無しの雑種:2008/07/20(日) 03:38:32 ID:0J5aTmwE0
正直スマンカッタ

964名無しの雑種:2008/07/20(日) 09:25:31 ID:oBK.RQAA0
>>824
のコンボって全キャラ安定なの?
いまさらなんだが、ストームできない自分としては気になってる

965名無しの雑種:2008/07/20(日) 11:25:22 ID:/wahM5R2O
しかしまぁ…
随分とランク落とされたな

966名無しの雑種:2008/07/20(日) 14:43:16 ID:NNDy8rYw0
>>964
全キャラに試したわけじゃないが、ほぼ安定すると思う
あのレシピじゃ5B始動3200がせいぜいだった。スマン
ただループ部分を5C>623A>2369Aにすれば5B始動で3400〜3500くらいいく

967名無しの雑種:2008/07/20(日) 15:23:19 ID:QGE.F336O
623A>JBのループ、ストームループなんか比じゃないくらいむずくないか?ww
ごくまれに一回できるとかそんなレベルなんだがw

968名無しの雑種:2008/07/20(日) 15:28:09 ID:966ZMDUc0
おれもそう思うw

969名無しの雑種:2008/07/20(日) 15:40:07 ID:1S9Wv9j.O
次スレが加速しだしたから埋めますか

970名無しの雑種:2008/07/20(日) 18:03:20 ID:Q5uHqqeUO
2C対空のあとは22C確定するのかな?

今日やったら出来たんだけど、2C当てたときの相手の高度依存?

971名無しの雑種:2008/07/20(日) 20:13:48 ID:AalzBEMoO
カウンター限定だと思われ。

972名無しの雑種:2008/07/20(日) 21:16:36 ID:Q5uHqqeUO
>>971
カウンター限か。

ありがと。

メルブラ勢だから2ヒットしたらカウンター属性消えるもんだと思いこんでたぜ。

てことは、このゲームはカウンターを取る技が多段でもカウンター属性残るんかな。

そうかんがえたら対空C昇竜とか使えそうに見えた。

973名無しの雑種:2008/07/20(日) 21:53:58 ID:hdIv7ai6O
2ヒットしてて繋がったのなら普通に繋がってるってことだが

974名無しの雑種:2008/07/20(日) 22:27:00 ID:Q5uHqqeUO
まじか?

2C1段目当たる>2段目で下に下ろす>22C当たる

って3ヒットしたんだが。

22Cでちょうど殺しきったからもしかしたら追い討ちになっただけかもしれないが。。

俺もまた試してみるけど、他の人も試してみてくれ。

975名無しの雑種:2008/07/20(日) 22:32:47 ID:Xib1.gnwO
オレもそう思う。
カウンターは最初の一発目だけで2ヒット目以降はカウンター属性は残らんだろ。

たぶん勘違いだろうね。

もしも残るんだったら


2A(カウンター)→5B→646A

が永遠と繋がるwww

976名無しの雑種:2008/07/20(日) 22:33:02 ID:0J5aTmwE0
ランクスレに画面端なら623Cが2〜5回入るって書いてあるけど
そんな入る?

977名無しの雑種:2008/07/20(日) 22:44:33 ID:zNGW3e4I0
体重にもよるけど、ポンポン入るよ

978名無しの雑種:2008/07/20(日) 22:55:38 ID:0J5aTmwE0
マジで?5B>5C>623Cで低くなってきたらRCしてまたループみたいなのでいいのかな?

979名無しの雑種:2008/07/20(日) 22:57:25 ID:exjkSqzc0
>>824で出てる
5A5B5C>646BRC>22C>646B>5B(5C2C>236AA)*3>5C2C(2)>236BC
これ22C>646Bの後の5B繋がる?
今日1コイン分やってきたけど一度もできなかった
タイミング悪いのかな

980名無しの雑種:2008/07/20(日) 23:05:49 ID:QGE.F336O
>>979
多分22Cの後の646Bが遅い
少し高めで拾うとやりやすいよ
軽量級が浮きが高くてはいりやすいから軽量級でタイミングとかつかむといいかも

981名無しの雑種:2008/07/20(日) 23:18:12 ID:Xib1.gnwO
>>979
ストームBを最速で出さないと中量級は5Bで拾ろうのは厳しい。

最速でストームBをやっても軽量級は5Bで拾えるから最速を意識すればいいと思うよ
22Cの硬直中に646って入力して硬直が切れた瞬間にBを入力すれば最速でストームBが出る。


5でも拾えるけど、昇竜でも拾えるよ

982名無しの雑種:2008/07/20(日) 23:23:48 ID:Q5uHqqeUO
>>975

実際はどうかわからないけれど、少なくとも俺が言ったのはカウンターとる技が多段ならば、なんで、それはつながりませんよw



そういえばダウン追い打ちって何すればいいんだろ?
チェーン>B派生?

983名無しの雑種:2008/07/20(日) 23:24:57 ID:Q5uHqqeUO
↑ミス
チェーンB>派生

984名無しの雑種:2008/07/21(月) 00:03:56 ID:Hg1f6cN.O
>>982
読み落としスマンww


でもそういえば2Cが2ヒット(1発目カウンター)して5Bで拾ったことが有るような無いような‥‥。

985名無しの雑種:2008/07/21(月) 00:05:01 ID:McmvLprUO
最近ライダー使ってないけど2B>2Cからチェーンとかでいんじゃね?

986名無しの雑種:2008/07/21(月) 19:03:10 ID:GIeELrwU0
画面端でなら2C(1)>22Cが繋がりそうな気もするな。

987名無しの雑種:2008/07/21(月) 20:00:56 ID:vlTFg5I6O
バサカ対策ってどんな感じにすりゃいいの?

昇竜でゲージ減らされて投げと打撃の択で崩されて反確とったと思ったらRGされてて。

988名無しの雑種:2008/07/21(月) 21:47:20 ID:fMsdCszYO
俺もバサカ困ってる
中距離の2B、5B、6Bで近づけないことが多くて泣けるような気が
2Bにはジャンプ、5Bには軸移動、6Bはスライディングしてるけど不利な読み合いすぐる
チェーンは中距離だとガードされて反確だし…どうすりゃいいのかな

989名無しの雑種:2008/07/21(月) 22:43:08 ID:O2hlOeGoO
ライダーのストームループのコツってないんですか?623A→6469Bが全くだせないんですが・・・ハイジャンプして鎖だしたりしてますorz623Aが相手に当たったのを確認してからしてるんですが、もしかして遅すぎるんですか?

990名無しの雑種:2008/07/21(月) 23:13:59 ID:0k8HQ8l60
>>989
ストームは623A>6412369Bでやるといいと思う。
見る分にはコマンドが長く感じるけど実際は回すだけだから楽だと思うよ。
私はこれで出来るようになったし。やるときは623Aヒットしたら64の部分だけ入力少し早めで残りの12369をゆったり回す感じで。
後は練習して慣れるしか無いかと。

991名無しの雑種:2008/07/22(火) 00:52:12 ID:z.jxaAMcO
そういえば、思ったんだけどさ…

ライダーVSライダーで同時に22Cやるとどうなるんだろう?

992名無しの雑種:2008/07/22(火) 00:54:06 ID:TnKihGYgO
真ん中で相討ち。

993名無しの雑種:2008/07/22(火) 00:57:58 ID:9MSlIT7Y0
>>991
全く同時だとお互いが居た場所の上に現れ、位置が入れ替わる

994名無しの雑種:2008/07/22(火) 07:13:18 ID:7IQLilVE0
埋めるか

995名無しの雑種:2008/07/22(火) 08:16:45 ID:hFkq4FqY0
┌┤´д`├┐

996名無しの雑種:2008/07/22(火) 08:20:40 ID:hFkq4FqY0
┌┤´д`├┐ume

997名無しの雑種:2008/07/22(火) 08:28:48 ID:hFkq4FqY0
┌┤´д`├┐うめ

998名無しの雑種:2008/07/22(火) 08:29:40 ID:nJULooFo0
埋めるか。

999名無しの雑種:2008/07/22(火) 08:31:56 ID:nJULooFo0
999

1000名無しの雑種:2008/07/22(火) 08:32:10 ID:hFkq4FqY0
┌┤´д`├┐998

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