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大乱闘スマッシュブラザーズX - BBS

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1 マルス攻略スレ (Res:637)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 15:04:45
マルスに関することはこちらでお願いします

630 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/23(土) 22:22:20 ID:MOQEoHXE0
横強はフラッグ降りすぎて相殺しまくってるとき?
あとはどうしても地面に張り付きたいときと飛び道具相殺か。後者は弱でもいいけど。
でもまあ対配管工、桃玉、電気鼠時くらいにしか使い時らしい使い時がないなw

DAはテンパって操作が腐ってるけど隙を見つけたのでどうしてもいち早く切り込みたいとき、、、?

631 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/23(土) 23:40:56 ID:eBP/HyRo0
やっぱ横強はあんま使い道無いのな、横強使う場面だと大体弱使ってるからなあ・・・ 
歩きの地上多めのマルスだから使った方がいいかな?と思ったんだけど下強ばっかり振っちゃうな 
 
DAの使い道もほんと難しいなあ、掴み抜けから確定するキャラがいっぱいいたり 
崖際であてるといい飛び方するけど微妙だよなあ・・・

632 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/24(日) 23:45:01 ID:ZAVOXcSA0
下強便利だからなぁ。横強はリーチ外でふらふらしてる相手用だろうな。
こいつの上横強は硬直時間が面倒。硬直時間中の相手の接近見てからドルフィン間に合えば多用できるのかもなw

633 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/25(月) 01:59:18 ID:BSG.oD8s0
その場回避されても一部のキャラ以外には4F有利で対ガード、固めれるからねえ 
根元あてはワイヤー系に対しての固めで優秀だし 
地味に上強も硬直長かったっけな・・・フィニッシュで使ってるが 
やっぱ横、上強は硬直の長さがなあ・・・ 
横強振るぐらいならマベか弱でいいって感じなのが何とも言えない 
 
ところで皆どんな感じでNB使ってる?俺はたまに使ってガードさせたらガー不ダブスラ狙ったり、ホールドして回避潰したりガード割ってるけど 
ただ、これも硬直の長さが痛いから気軽に振れないよね、ドンキーの横スマすらガード解除で確定したし

634 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/01(月) 11:33:36 ID:iyt1wae.0
ぴっくは下りフラッグからのNBおすすめしてたよ

635 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/01(月) 19:31:44 ID:QTBVZn8M0
それ使わせてもらうわwひき低空の根元あてでいいのかな? 
先端より硬直差が短いし

636 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/10(水) 08:31:07 ID:HMBs30WUO
横強は置き兼フィニッシュ用って感じでしょ
普通に対空に使おうにも手に当たったりするしで立ち回りでは振りづらいし
しかも持続以外の面ではほぼ横スマの方が勝ってるから、まー結局あんまり出番はないわな…
ただ死に技ではないね

DAの強みは持続と何より姿勢の低いダッシュから出せるとこじゃないかな
着地狩りで他の技が届かないときとか、潜り込みに使いたい技
あとは単純に意識荒らしか
マルスのダッシュってだいたいやる(やりたい)ことバレてるから、リスクリターンとか考えずに一度見せておくとその後が面白い

個人的には横強なんかよりDAの方が使い道沢山あると感じてる

637 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/10(水) 13:07:23 ID:EapE7q020
横強でフィニッシュだと?

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2 スネーク攻略スレ2 (Res:150)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:副管理人1★ 投稿日: 2009/06/11(木) 20:45:51 ID:???0
スネークに関することはここでお願いします

143 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 02:01:03 ID:lLdeh9vU0
スネークで対策重要なキャラって誰だろうな 
個人的には 
ファルコ 
フォックス 
マルス 
ロボ 
メタ 
ピカ 
デデデ 

辺りか、他に何かいたっけ?メタ以外は対策立てれば有利になれそうだけどどうだろう

144 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 16:45:46 ID:QDcgcTyA0
DKコンビも対策重要だと思うね
なめてるとドンキーにも普通に負けれるキャラだからな

145 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 17:01:37 ID:gHR7B9vs0
ドンキーの地上戦の強さはトップクラスだからね・・・

146 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 20:22:11 ID:44wqZV3Q0
ドンキーにはそう負けないだろw
対策云々じゃなくてそれは本人が弱いだけ

147 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 22:34:18 ID:lLdeh9vU0
ドンキーにそこまで苦戦しないぞ、と言っても対策しといた方が楽か
ドンキーは地上強いけどそれはスネークも同じ 
トゥーンも分かってないと厄介かな?

ディディーに関しては確かに対策必要だな、特にメテオとバナナ 
こっちが高%でディディーがバナナ持ってたら手榴弾構えてた方がいいかも、バナナ回避投げから下スマ喰らい難くなるし 
後はピットも対策した方がいいかも、対策してないと余裕で死ねる 

対マルスファルコピット以外自信無いからキャラ対策でもしないか?

148 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 23:14:06 ID:QDcgcTyA0
ドンキーは9Bも負けたとか書いてたけどな
リーチ負けてるわ着地狩り驚異だわで簡単な相手では無いだろ

149 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/31(日) 02:43:32 ID:nxhbjUtk0
着地狩りはお互い様だと思うけどな 
リーチ負けは同意、まあ対策はしといた方がいいか、あんまりドンキー相手に苦戦した事無いからよく分からん

150 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 23:51:54 ID:is8IJECE0
最近アイクが面倒に思えるのは俺だけでいいよね 
着地狩り上スマ、崖上の強さ、復帰阻止の脅威っぷり 
勝てるけど楽出来るとは思えないな

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3 ガノンドロフ攻略スレ (Res:703)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 15:31:30
ガノンドロフに関することはこちらでお願いします

696 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/07(日) 22:31:17 ID:Udvnv4yQO
背後にまわられた時の空上カス当てからのコンボって結構重要だよね?
背の小さいキャラには当たらんけど

697 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 04:07:58 ID:pJBM3IIU0
ホッピングでいい
カス当てが発生するフレームよりホッピングの方が早いと思うし

698 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 07:35:15 ID:fBMmvexwO
おっとそうなのか
ってかよく考えたら威力もホッピングのが高かったでごんす

699 名前:rmtbrt 投稿日: 2010/02/08(月) 16:28:48 ID:ijKU3CCM0
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700 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 16:50:48 ID:pJBM3IIU0
J上Aの牽制が大事なんじゃないかと思えてきた
基本相手が飛びそうなタイミングで相手の上に置いておく
低%時は横Aや横Bに繋げられるし、引けば相手のガーキャンも釣れる

というかバッタに対する有効な手段ってそれくらいしかないんだよな

701 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 17:00:53 ID:z7QpaF0I0
上スマも隙が少ないし、バッタキャラに意外と効果がある。

702 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 22:20:39 ID:PFNC.6PMO
上S牽制にうまく引っかかってくれると一気に23%持ってけますぜ。
でも置きで使おうにも発生が中途半端に早くてあんまり当たってくれないんだよな、上Sw
ホールドしちゃうと相手も隣でスマホールドしてくるし

703 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 17:00:20 ID:aJUZb7cU0
上スマの判定の強さ、ダメ%の高さには圧巻だがな。

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4 フォックス攻略スレ (Res:195)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 15:00:28
フォックスに関することはここでお願いします

188 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/07(日) 18:06:04 ID:VypdO7KU0
アフォックスはゴリラのゴリダン下アピで煽ると面白いように向かってくるからなw
またダンク決めるの余裕でしたwww

189 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 09:10:33 ID:aML9YXLQO
>>188
この前チムバでステップ上Sばっかやってるリュカがそれやられてブチギレてたぜw
俺は別の所で闘ってたからあまり見れなかったんだが、十数秒に1回のペースでンノオゥwwwとかワアオゥwwwとか悲鳴が上がるの聴いてて笑ってたw

190 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 11:05:17 ID:aML9YXLQO
ってfoxと関係なかったね。スマソ

まあニワカの考察してても無意味なので、強い狐の考察もしてみた。

特徴その1
縦のラインの活用の仕方が上手い。例えば大J空NA急降下で攻撃判定残しつつ、めくって着地後上A、振り向き弱、掴みとか。もちろんドリルもSJからだけではなく、フェイントも混ぜて色々な高度から当ててくる。

特徴その2
よく前投げや下投げから追撃、というより択を迫ってくる。そのままDAや空前Aで追撃したり回避を見てからドリル重ねてきたり、決してワンパターンにならない。

特徴その3
決め手の当て方が賢い。ダッシュガードからガーキャン上S、高く浮いた相手に向かって2段ジャンプして空中回避誘発→何もせず着地してもう一度ジャンプして空上A、崖背負ってブラスターでライン詰めさせてから大Jでめくって空後Aとか

特徴その4
なんというか動きが綺麗。ステップ上S乱発したり弱出しきっちゃってハアァアァ!!とか言わない。

191 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 11:21:27 ID:zwYF91I.0
うまいフォックスは空後上手く当ててくるよな
上スマも強いけどこの技を上手く当てれるかどうかも結構重要だろうね

192 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 23:16:06 ID:UubUo5J.0
強い狐はとにかく速く華麗に攻めてくる・・・・。
すっかり見とれていたら、空後の餌食wwww

193 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 23:59:05 ID:2C/oNp.M0
俺つええのつもりじゃないが、特徴123の大体のとこに俺の狐が当てはまってて吹いた 
空後は確かに必要だけどあてるって意味よりも対ガードが他に無いからsj空後使う必要がある感じ 
復帰阻止とかでもたまに使うけど 
特徴1については振り向き弱より振り向き上強で蹴りを当てるほうが多いかな 
 
特徴2の奴は前投げは飛び方と自分にも若干硬直あるから下投げで択取る位だな 
 
特徴3に関してはそのまま、着地狩り上スマ、ガード解除D上スマとかぐらいで当てるのが多い気がする 
空上をフェイントかけながら当てるのって普通じゃない? 
後落下速度が急降下も含めかなり速いからフェイントが生きるしね 
 
崖背負うとこいつの差し込み能力捨てる事になるからある程度ラインは残しとくんだが・・・こいつステップ優秀だからライン残しておきたいし 
 
んで、何でガー不ドリルが無いの?回避狩りドリルも

194 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 08:26:59 ID:fCFATGq2O
>>193
俺が今まで戦っておおおwと思った3人のfoxの戦い方を無理矢理くっつけた感じに書いたから、あんまりまとまってなくてすまん。
ドリルの当て方も詳しく書いてなかったね。
あと復帰阻止のリフと空後Aなんかも忘れてたorz

195 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 10:43:25 ID:uAjlarEY0
対ガードの空後強すぎだろ

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5 チーム戦総合スレ (Res:232)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 14:50:05
2on2などのチーム戦の関することはこちらで

225 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/04(木) 13:44:53 ID:wl/eXwkIO
マリオ&ピット、ウルフ&リュカetc
バランス型チーム。できることは多いが、そのバランス故に味方との連携がとりにくい。

メタ&ファルコ
お互いに1対1が得意分野。性能で圧倒できるが、パワー負けや事故死多し。

DK&サムス、ロボ&アイクetc
お互いの役割がはっきりと分かれており、連携がとりやすい。チームとしてのバランスは優秀だが、役割が分担されている故に、2対1に持ち込まれると脆い。

ガノン&ファルコン
互いが互いを求め合う、みんな大好きガチホモチーム。ロマン溢れるが、崖で飛び道具待ちをされると壮絶死。

ピーチ&ディディー、ルカリオ&蛇etc
トリッキーなキャラ達による、地上戦と空中戦の両立。飛び道具や設置物を駆使し、相手チームの行動を制限する。常に連携を上手くとる必要があるが、ハマると強力。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

226 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/06(土) 14:48:27 ID:YXqITf0AO
オリマーとゼニガメのタッグがある意味で鬼すぎるw

227 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/06(土) 23:57:12 ID:NLFLt8Lk0
この前の3弱使いは何だったんだ!?
ガノン様、ファルコン、ソニックを使う3弱使い側のチームが3連勝。

1戦目ガノン様+2 2戦目ファルコン+5 3戦目ソニックは忘れたが、随分蹂躙された覚えがある。

特にファルコンが鬼。膝が当たるわ、差し合い負けるわ、自チームのスネークでさえボロ雑巾状態w

3弱マスターはこの掲示板にいますか?(スネーク、ガノン、3弱マスター、誰か)
是非とも話がしたいものだ。

228 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/07(日) 02:44:13 ID:D0Q3GvQw0
ガノンとファルコンはよく使うわ

229 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/07(日) 02:53:23 ID:ly1RxNq6O
俺はファルコン先発であとはピーチとリンクとガノンの中から2人選んでローテ組んでるわ。
3連敗したらスネーク使う。それでも勝てなかったら調子悪いと思って抜ける。

あれ…?ソニック…?

230 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/07(日) 15:28:02 ID:HCED0phs0
()の中は遭遇時のメンバーで、僕はガノンを使っている。

1戦目オルディン大橋 2戦目ポートタウン エアロダイブ
3戦目終点

231 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 12:39:06 ID:SPpIFHWQO
>>230
残念ながらおられないようですな…。

232 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 17:04:26 ID:4HkNwJCE0
他の所を訊ねてみます。

僕はガノン、ファルコンは使って2年目ですが、あれほど上手いファルコンは見たことがない・・・!

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6 ピット攻略スレ (Res:182)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 15:17:21
ピットに関することはこちらでお願いします

175 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/28(木) 01:52:29 ID:GkpkgL3gO
SAGEMOONって人のピットどうかな?

176 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 01:46:11 ID:o4LkKt/k0
オリマーの下投げってどうずらせばいい?
読み合いの部分も含めて教えてください

177 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 17:52:30 ID:tyBgey.w0
オリマーはスマが優秀だから厄介・・・・。

178 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/31(日) 02:55:22 ID:xum8OL2A0
>>173
慣れれば案外出せるよ
待ち時間とかに感覚掴んだておくのがオススメ

179 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/31(日) 20:22:34 ID:P3zBQes60
>>178 
sjからの奴は大分安定してきたw 
けど大jとか崖離しからのが全く出来ん・・・ 
ってか大jからスライドエンジェリングってそこそこ使えるのか? 
sjスライドエンジェリングの使い道も出来れば教えてほしいのだが

180 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/01(月) 11:31:48 ID:VNldus2U0
>>175
個人的にはぜんぜんだめ
マルス相手はどんなことがあろうが一手めはNBなんだよ
なのにSJから空だNBとか魅せにもなってねえ
対みけはぜね

181 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/01(月) 23:51:34 ID:WyPrSuQY0
>>179
空中で横B当てても上ずらしですぐ抜けられるだろうしなあ
滑るのは横B出しっぱなしにした時のみだし
SJの方は解除されるのが普通に出した時より早いから追撃出来たりする
そのまま出しっぱなしにして滑ればシールド削りにもなる

182 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/02(火) 01:16:28 ID:Mf26NH1Q0
>>181 
つまり大jスライドエンジェリングは別に無くてもいいのかな? 
追撃か、使ってみるわ、確か掴み割り込まれないから対ガードに機能するんだっけ 
走ってくる相手に置きとして機能する? 
 
対マルス困ってるんだがどういう感じで立ち回れば良い?接近拒否下手だからきつい・・・

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7 C.ファルコン攻略スレ2 (Res:769)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:副管理人1★ 投稿日: 2008/09/24(水) 20:28:47 ID:???0
C.ファルコンに関することはこちらでお願いします

過去スレ
初代C.ファルコン攻略スレ(外部板)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201949710/
C.ファルコン攻略スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43902/1208066213/

762 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/01(月) 18:44:57 ID:L4c4T8pk0
以上はないな

763 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/03(水) 16:07:12 ID:D.CFQyskO
ファルコンは有利になれる相手はいないと思う。
得意の密着状態に持ち込めて、尚且つインファイトを苦手としているキャラが相手でようやく、五分つくかどうか。
でもそんなんだからこそ使ってて燃えるんだが。

764 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/05(金) 14:15:53 ID:qcqG0mWc0
SJ最速で上A出そうとすると上スマに化けるんだけど何かコツないかな

765 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/05(金) 16:40:15 ID:BgKSDKxg0
ガノンと一緒でタイミングずらすしかない

766 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/06(土) 17:10:29 ID:VOHz0JrkO
強キャラ達と闘ってボロ雑巾にされて挫けそうになっても、サウンドテストで64のスターウルフのBGMに合わせてファルコンの声援鳴らしてるともっと頑張ろうって思える。

テーレテレレレーテレテレレテーレー
( ・∀・)<キャプテン!!
\ファルコン!!/

767 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/08(月) 20:38:38 ID:w/eeRJu60
強キャラ相手にはキャラ差、相性差を実力で埋めるのが我らがC.ファルコンとガノン様だ。

768 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 14:25:54 ID:4kS45pg2O
しゃがみまくるシークがツラすぎる。
針飛んでくるし空中攻撃当たらんし密着負けるしでどうしたらいいのかわからない。

769 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/09(火) 21:57:05 ID:BjbapiJo0
踵しかなさそうだな
と言っておきながら実際やってみると負けそうだ

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8 カービィ攻略スレ (Res:152)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 13:46:14
カービィに関することはここで

145 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/03/31(火) 16:15:46 ID:XORmn9mA0
スマコムのカービィコミュ入れてくれないから何かいい情報あったら教えてほしい

146 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/04/08(水) 04:03:29 ID:Q.qp9VOc0
え、あそこってコミュ入るの拒否ったりするの?
随分と閉鎖的なんだなww

147 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/05/03(日) 21:47:54 ID:GF5JfoVI0
>>145
なんか可愛そうだな、つってもカービィの使えるネタなんてもうなさそうだけど
カービィってあんまシステムに恵まれないよな

148 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/05/23(土) 17:15:09 ID:vHbmrLbA0
閉鎖的って何かなーって思う
みんなで共用してこそだと思うんだけどね

149 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/06/06(土) 04:03:16 ID:R1bVnLSM0
すきなもの同士でやれば良いと思うけどなぁ

まあ俺が言っても意味ないがなw

150 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/29(金) 02:11:53 ID:EqW.2BWY0
「地上の相手踏む→空中ハンマー」って確定?

151 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/30(土) 13:39:43 ID:gcNgARbc0
>>150
確定

152 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/31(日) 20:33:23 ID:OjxUSjrw0
>>151
全キャラに確定する?

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9 アイスクライマー攻略スレ (Res:43)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 15:16:12
アイスクライマーに関することはこちらでお願いします

36 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/07/10(金) 07:04:04 ID:aLTukMYw0

なんじゃこれ!!!!!!

http:\/dakidaki.tsukimisou%2enet/oij9pin/

床にてぃんこ擦りつけるトコ見せただけで
5万ももらっちったおおおwwww
女アホすぐるっwww

37 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/07/20(月) 17:44:35 ID:3mNhC.mk0
カリスマわろた

38 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/07/20(月) 19:02:54 ID:YTvTsn0k0
>>37
かけらが上位に食い込んだと言ってるようなものだな

39 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/25(月) 14:31:18 ID:Wu3eRB0Y0
魅せ技を考えた
これやるくらいなら普通に投げ連した方がマシ
CPU相手に試しただけだから確定するかはわからん

■本体後ろ投げ→相棒掴み後ろ投げ→本体振り向き掴み後ろ投げ→相棒掴み後ろ投げ→以下ループ
相棒が本体の近くに行くまで少しの間がある上にダメージの蓄積も遅い

■本体後ろ投げ→相棒掴み後ろ投げ→本体振り向き掴みをすると見せかけて下B→以下切り離しでご自由に
後ろ投げと同時に振り向き下Bを入力するのがなかなか難しい
恐らく落下速度の遅いキャラには使えない

■本体後ろ投げ→相棒掴み前投げ→本体相棒の前に回避して掴み→以下ご自由に
相棒が掴んだと同時に回避しないと成功しない

40 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/25(月) 14:47:12 ID:2FkaUM6k0
後ろ後ろは結構早く出来ると思うけど。

41 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/26(火) 00:38:09 ID:niuU/T2A0
1番上の事だよな
ほんの少しだけ間があるよ

42 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/02(火) 23:55:07 ID:.bDzpfuA0
後ろ後ろ投げ連がうまくできないな・・・・・

43 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/04(木) 03:19:35 ID:jp99S4Qc0
カービィがなかなかやりやすいが、まぁ無理してやるもんじゃない

でも例えば
本体後ろ投げ→相棒掴み後ろ投げ→本体振り向き掴み下投げ→相棒空前A
とか決まるとかっこいいんじゃないかと
あとダウン連に繋いだりな

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10 マリオ攻略スレ (Res:270)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:管理人★ 投稿日: 2008/04/13(日) 15:41:37
マリオに関することはこちらでお願いします

263 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/11/24(火) 17:01:52 ID:pT2tlwh60
フラッグばっかり言ってるけど下強振るマルスはいないの? 
俺のマルスが地上メインだからおかしい事言ってるのかもしれないけど

264 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/11/25(水) 20:06:42 ID:UFlpCtp.0
両方振り分けて読まれにくくすべきじゃね
後ろをとったら下強連打おすすめ

265 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/11/26(木) 22:37:21 ID:X5aN3mo.0
>>263 別におかしくはない。
だが、多用はやめておいた方がいい。

>>259 マリオでマルスは辛い。マリオの若干弱い判定、短リーチのせいで、ほとんどの攻撃(?)がカチ負ける・・・・。

266 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/11/27(金) 22:45:26 ID:35PITRlI0
下強はダッシュガード以外されても痛くないからやってるんだけどなあ 
平均的なその場回避、横回避だと下強回避見てからマベコン確定余裕でした 
ガードされても根元じゃなかったら反確無いし 
強いて言えば荒らされたり上からいきなり空中技きたらアレだけどw 
スレチごめん

267 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2009/12/05(土) 05:00:32 ID:X7pjFtAc0
>>226
貰う側の地上での最速技のフレームによるだろ
マリオなら回避したらAおしっぱで弱で返せる

268 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/01/24(日) 16:40:48 ID:cOsELvBYO
既出もしくは役立たずかもしれん

横強やった後に何か行動すると、ちょっとだけ後ろに滑る

タイミングによって滑る距離全然違うし、大して滑れないから使い道が分からんが

269 名前:rmtbrt 投稿日: 2010/01/24(日) 16:43:11 ID:VOWo3mGc0
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270 名前:774%まで耐えました 投稿日: 2010/02/06(土) 12:26:10 ID:.WoOTu6Q0
遊撃の復帰がひらりマントでw

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