ゲーム作家の遠藤雅伸が主催する掲示板です。
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  館主:遠藤雅伸 管理人:執事アルフレッド

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1 : 談話室2/メインスレッド(588) / 2 : 応接室/自己紹介・質問(454) / 3 : 執事室/依頼・要望(183) / 4 : 神軍イルサカール専用(117) / 5 : 【左】専用【右】(725) / 6 : 実験室/書き込みテスト(217)
  (全部で6のスレッドがあります)

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1 談話室2/メインスレッド (Res:588)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2004/03/19(金) 00:47

当館のメイン雑談スレッドです。お気軽にお書き込みください。

582 名前:うるにゃん吉村 投稿日: 2009/10/03(土) 14:30:37
遠藤さん、ポテチ旨いけど辛過ぎる(^^;

583 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/10/03(土) 18:09:00
 辛いもの苦手だとちょっとツラいね。でも、このくらいでないと!

584 名前:基 建吉 投稿日: 2009/10/28(水) 21:50:10
ご無沙汰です。
全然関係なくてすみませんが、
そういや、アーケード版ドルアーガの塔のドット絵って、遠藤雅伸 さん作なんすか?
ゼビウスとグロブダーではドッターやってたと伺っていますが。

iPhoneでのゲーム作成よりもmixiアプリにみんなハマってるみたいです。
キルタイムコミュニケーション畏れ。

585 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/10/28(水) 23:15:12
 むしろ、パーツ別アニメーションとか、パレットマジックとか、
新機能満載でそちらでの技術貢献度も高かったりしますです。

586 名前: 投稿日: 2009/10/30(金) 06:05:57
あぁ、ギルのパレットがナイト系の原型である事で、
ドラクエのモンスター色ちがいとか、迷路生成擬似乱数がまんまダンジョンに
アイデア流用されてる件とかっすね!

スライム最弱の件も踏まえて(わらい

587 名前:基 建吉 投稿日: 2009/11/01(日) 22:36:48
……失礼しました。盛り上がりすぎました。

発売当時の素朴な感想として、ゼビウスは凄まじい革命的作品だなぁ、と思ったのです。
ドルアーガもしかり。しかし、ドルアーガは近所のゲームセンターに置いてなくて、わざわざ
梅田のデパートの屋上まで行ってプレイしました。初プレイでボタン連打してました。
そういえば、ボタンを押しっぱなしにすると別のアクションが起きる、とか革命的な作品ですね。

昨今のiPhoneにおけるタッチパネル操作の革命に似ていますな……感動をありがとう。

では、何事も無かったかのようにご歓談を。

588 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/11/02(月) 11:12:10
 時代の流れの中での必然だと思ってるがww

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2 応接室/自己紹介・質問 (Res:454)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2002/11/05(火) 02:31

書き込まれる方は、こちらで自己紹介をお願いします。
当掲示板への質問も、こちらでお受けします。

448 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/09/21(月) 14:51:06
>>447 ナオタカ
 明後日に配信されるラジオや、それと同時期のブログエントリーとかで
あの本が非常に不埒なものであるという点に触れることにしています。
しかし、今後も、「70年代後期のゲーム基板コピーの実態」とかの資料が
明らかになったとしたら、それはそれで貴重な資料であることは
認めざるを得ないとも思っているのですね。
 遠藤自身もコレを読んだ後に、田舎出身の「うだつの上がらない
アラフォーゲーム好き」に裏を取ったら、結構共通体験という人がいて
ビックリしたのが帯を書いた理由です。

 ファンならいい加減に遠藤がマルチスタンダードな黒い人だって
判ってほしいものだな(笑)

449 名前:名前入れ忘れ 投稿日: 2009/09/21(月) 16:36:34
本当にうるにゃんとお前さんそっくりだな。

450 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/09/21(月) 16:43:12
>>449
 あ、うるにゃん久しぶり!

451 名前:うるにゃん吉村 投稿日: 2009/09/21(月) 21:42:48
ん?なんか呼ばれた気がした。

452 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/09/21(月) 22:07:19
>>451
 速攻で召喚成功した罠ww

453 名前:川島キヨーシ 投稿日: 2009/09/22(火) 00:45:36
何かコントが始まったんですか?

454 名前:釘町阿梨@ナオタカ 投稿日: 2009/09/23(水) 01:39:06
あ、いや、すみません、気にしているところが根本的にズレてますね(苦笑)。
あの書籍は、著者がリアルタイムに得た過去体験ではなくてネットなどで得た後付けのもので、
下衆な書き方をすると、著者が「こんなサブカル知ってる俺すげー!」自慢をするためのツールでしかないという側面があって、
実体験としてはいろいろ描写とか間違ってることが指摘されたりしてるわけなんで(資料的にそこもどうかと)、
ゆえに共感なんてできっこないわけなのですが、そこも踏まえての帯だったのかな?というのが疑問だったもので。
自分は別にあんな行為はやったことないですけどね(やってる友人はいたけど、自分は昔からそういうの嫌いでしたから)。

それはさておき…
黒いのは十分わかってます(苦笑)。それよりも謝らなきゃいけないことが。
気にしていることがあるので、いずれ改めてお詫びをと思います。この話はこれにて失礼します。

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3 執事室/依頼・要望 (Res:183)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2002/11/05(火) 03:06

執事への連絡など当館の管理運営に関わることはこちらへ。

 ◆ 書き込みの削除 >>2
 ◆ ハンドルパスの申請 >>3
 ◆ 執事(管理人)へのお願い >>4

176 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2009/02/13(金) 11:30:59
メールが届きますので、その指示に従ってください。

177 名前:Sホーク@伴紀 投稿日: 2009/02/13(金) 15:06:48
ハンドルパス受け取りましたがうまく働いていないのか、私の入力の
仕方が間違っているかで名前が赤く変わってくれないみたいです
つきまして、実験室の>>206>>208の書き込み削除して頂けたら
幸いです。同時に管理人への連絡も済ませました。
宜しくお願いします

178 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2009/02/14(土) 10:56:50
ハンドルパスの伝達ミスですた。ご迷惑おかけしましたです

179 名前:Sホーク@伴紀 投稿日: 2009/02/14(土) 13:32:43
>>178 正しいハンドルパスを受け取りました。
ありがとうございます

180 名前:Mizkichi♪ 投稿日: 2009/04/05(日) 21:31:22
> ◆ ハンドルパスの申請 >>3

ここをクリックしたら、

> この URL は古い形式のためスレッドにアクセスできません。
> ブックマークやリンクしている場合は更新お願い致します。

と言われてしまいました。
ハンドルパスの申請はどこでどうしたら良いのでしょう?

181 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/04/06(月) 01:50:41
 6年以上前の書き込みだから、もうメチャメチャですね。一応管理人
にメールすれば対応できますが、ハンドルパス取らなくても投稿はOK
ですので…

183 名前:YK2k9 投稿日: 2009/05/17(日) 11:32:17
NECがシミュレータの開発を断念した理由が
今わかりました。

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4 神軍イルサカール専用 (Res:117)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/04/20(月) 20:22:54
 MMORPG「ドルアーガの塔」the Recovery of BABYLIMの
ギルド、「神軍イルサカール」の話題はこちらに!

111 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/05/08(金) 10:07:35
 ここでいいよ。IN率高いのはいいけど、勉強もしろよ!(だったよなw)

112 名前:美麗愛 投稿日: 2009/05/10(日) 01:18:10
えっと、今週末から来週末にかけて 実家から母親が来てるのでIN率減ると思います。
と言っても、深夜に顔出せなくなるだけで 早朝とか昼間には時間を見つけて遊ぶと思うし、16日のイベントにはなんとか参加しようと思ってます♪

113 名前:苑月 投稿日: 2009/05/10(日) 11:01:07
昨日、初めて遠藤さんを見かけて敬礼したらギルドに誘われて
な〜んも考えていなかったせいか、入団してしまった苑月です。
サブなのでIN率は低いですが、ギルドに入ったので今後は
少しずつでも育てていこうと思います。
都合により23:00くらいまでしかINできないのが難点ですが、
それがクリアできればなるべくイベントには参加して行きたいです。
よろしくお願いします。<(._.)>

114 名前:苑月 投稿日: 2009/05/10(日) 11:02:32
あぅ、自己紹介はスレ違いだったみたい><

115 名前:Unknown 投稿日: 2009/05/12(火) 03:43:44
ごきげんよう。イルサカールの諸君。
最近ギルドを2分割したそうじゃないか。
このまま、3、4と増やしていくらしいが、同時に猛毒を抱え込むことになるのではないか?
人選は慎重に。
まあ、部外者の俺がどうこう言う話ではないが、注意したまえ。
下手すれば、加入者がこぞって辞めることに成るかもしれないな。

116 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/05/12(火) 10:57:00
>>115
 あたらしい掲示板作ったので、煽りもそちらでスレ立ててやってください
お待ちしてます

「神軍イルサカール掲示板」
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3086/

117 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/05/12(火) 10:58:23

 このスレッドを停止して、新しい掲示板に移ります

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5 【左】専用【右】 (Res:725)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2004/03/08(月) 15:20

左右タン専用スレッドです。
左右タンへのレスは、このスレッド以外では控えてください。

なお、このスレにおいては、左右タンに

>>1 削除

のように指摘されたレスと、管理人が不適当と思ったレスは厳しく削除します。

719 名前:左(真)右 投稿日: 2009/08/23(日) 00:02:33
今のゲームにはこの時のような大きな驚きが無いんだな。
まぁ、仕方ないかプレ年寄りだから感受性も鈍くなったんだろう。
と、年寄りは早くえんどぅする。

720 名前:左(真)右 投稿日: 2009/10/31(土) 23:32:40
チラシの裏からこんばんは

ご無沙汰でまた妄想スルー

話は変わるが>>585からの構想の続きを妄す。

721 名前:左(真)右 投稿日: 2009/11/01(日) 00:03:37
色々、組み込めるかどうか解らない要素を述べてきたのだが、
また単一的な要素による構想へ戻りつつある。
構想は最初に近くなるのだが、
より具体的で自分でも少しは遊んでみようかと気を起こさせる
システムを考えた(思いつきだが)。

操作については、ワンボタン操作は変わらない。
主人公(以後:ボーボー鳥と称する)は常に前進しており、
ボタンを押すと時計回りへ移動方向を切り替えていく。

画面上には、彼女鳥が動いており、贈り物を一回プレゼントする毎に
ハートを一つもらえる。

贈り物は通常、一回に一個ずつプレゼントする事ができずに
一回に複数個プレゼントしなければ受け取ってもらえない。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

722 名前:左(真)右 投稿日: 2009/11/14(土) 23:35:04
チラシの裏からコンバンハ
前回は基本的なシステムを妄想した。
今回は詳細、変更点を妄想しようと妄そう。

723 名前:左(真)右 投稿日: 2009/11/14(土) 23:44:52
自分キャラである「ボーボー鳥」は常に前進しており、
ボタンを押すことで時計回りへ移動方向を切り替えていく
という操作方法はこのゲームの要であり特徴であるとも妄せそうである。

更にこの操作方法でプレイヤーに何をさせたいのかと妄せば、
一瞬々、考え判断させたいと妄しているんだな。

724 名前:左(真)右 投稿日: 2009/11/14(土) 23:50:22
その為の、要素として「贈り物」を取る毎に「ボーボー鳥 」の後ろに追従し、
複数個を「彼女鳥」に渡さなければ受け取ってもらえないようにする事で、
「ボーボー鳥」は複数の「贈り物」を後ろに追従させなければいけなくなり、
追従している「贈り物」にあたるとミスになると言う事で、
安易に方向転換させないようにしようと妄しているんだな。

725 名前:左(真)右 投稿日: 2009/11/15(日) 00:03:27
規定数以上の「贈り物」を「彼女鳥」に渡す事で、
長く追従していた「贈り物」はリセットされるので、
メリハリも付けられると妄すんだな。

以上、どうしてこのようなシステムになったのかという妄想分析をしたところで、
行き当たりの30分は無理があるのかなとコメントして、えんどぅしようとしよう。

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6 実験室/書き込みテスト (Res:217)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:執事アルフレッド 投稿日: 2002/11/04(月) 21:23

書き込みテストはこちらで行ってください。
このスレはsage書きを推奨しています。

211 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/05/08(金) 16:05:03
 って言いながら合ってるしww

212 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/08/28(金) 12:00:50
test

213 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/08/28(金) 12:04:35
test

214 名前:川島キヨーシ 投稿日: 2009/08/28(金) 14:45:42
本人がテストしてどうするw

215 名前:遠藤雅伸 投稿日: 2009/08/28(金) 18:52:42
新しいDLLを使っているのさ

216 名前: ◆cjmOjDO5os 投稿日: 2009/09/18(金) 02:04:36
テストです

217 名前:釘町阿梨@ナオタカ 投稿日: 2009/09/18(金) 02:06:16
すみません、思いっきり間違えました。
テストです。

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