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(旧)ポケモン育成・鑑定掲示板

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1 : 対人LV50砂パ鑑定お願いします(14) / 2 : シングル6対6パーティ鑑定(14) / 3 : パーティの鑑定・アドバイスを・・・(8) / 4 : 鑑定お願いします(8) / 5 : DPで最も強いポケモンは?(45) / 6 : 大会公式ルール、ダブルバトルチーム(6) / 7 : PT構成等アドバイスを…(5) / 8 : Lv,50 シングル砂パ鑑定お願いします(13) / 9 : 砂パ鑑定お願いします。(4) / 10 : 鑑定お願いします(5)
11 : 6vs6 シングル 50フラット 対人戦(7) / 12 : Lv.100 6on6 鑑定お願いします。(2) / 13 : レベル50 6→3体 シングルス鑑定お願いします。(4) / 14 : ダブルバトル初心者なのですが…(4) / 15 : ポケモン鑑定お願いします(2) / 16 : 対人6on6(1) / 17 : ドクロッグ育成(4) / 18 : 砂パ鑑定お願いします。(11) / 19 : 初心者ですが鑑定お願いします(9) / 20 : マイナーポケモン育成スレ(7) / 21 : 未完成ですがパーティ鑑定をお願いします。(7) / 22 : 50レベ退陣、じゃなくて対人戦鑑定お願いします。(17) / 23 : シングルLv50 鑑定お願いします(3) / 24 : シングルメンバー 鑑定お願いします。(25) / 25 : パーティー鑑定お願いします。(4)  (全部で388のスレッドがあります)

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1 対人LV50砂パ鑑定お願いします (Res:14)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:GON11 投稿日: 2008/11/24(月) 19:57:25 HOST:FLH1Aal098.aki.mesh.ad.jp
はじめまして

友達と戦うことになったんで鑑定お願いいたします

砂パ使うの初めてなんで色々考えてみました

何かありましたらご指摘願います

ルール
LV50 6匹 シングル アイテム重複可 伝説禁止

カバルドン HP、防御252 特防6
ステルスロック 守る 地震 怠ける
砂起こし 食べ残し
とりあえず先手で砂嵐を起こし相手次第でステルスロックを張って後は物理受けでいこうかと思ってます。

トリデプス HP、特防252 防御6
いばる ほえる 守る ステルスロック
頑丈 食べ残し
カバルドンの次に出す予定。ロックはカバルドンが張れなかったときの保険。攻撃型にはほえる、特殊型にはいばるで対応。後は守るで耐えれば結構いけるかなと思いました。

トリトドン HP特防252、防御6
粘着 呪い 自己再生 ど忘れ 滝のぼり
食べ残し
キャラ愛ですww呪いど忘れで自身をパワーアップ後滝登りでたたく俺ツエー型。回復はアイテムと自己再生でかなりまかなえていけるかと。

ガブリアス 攻撃252 素早さが134以上になるように調整 残りはHP
逆鱗 地震 
砂隠れ こだわりスカーフ
素早さがマニューラ等に負けないようにスカーフで調整して逆鱗で一気に削ろうとおもっています。
あと技がいいのがわかんなくて何かあれば教えてください。

メタグロス 攻撃素早さ252、HP6
クリアボデー コメットパンチ ヘドロ爆弾 瓦割り 岩なだれ
達人の帯
幅広く攻めれる万能型。もっといい技ありましたらご指摘お願いします。

プテラ 攻撃素早さ252、HP6
燕返し 噛み砕く 岩なだれ 地震
プレッシャー 命の玉
こいつも幅広く攻めれる万能型。もっといい技ありましたらご指摘お願いします。

どうでしょうか?
ここはこうしたほうがいい!とかこのポケモンよりあのポケモンがいいのでわないか?とかありましたら是非教えてください。
どうぞお願いします。

10 名前:金色の闇 投稿日: 2008/11/27(木) 01:30:11 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
皆さん砂パ、霰パといえば天候ダメージを受けないポケモンで構成するのが
普通ですが、それだけだと非常に偏ったパーティになってしまいがちなんです。
だから砂、霰を作るときでもたとえ天候ダメージを受けてもバランスを重視して
弱点を補えるポケモンが最低でも2匹は欲しいと思っています、だから少しくらいの天候ダメージ気にせず戦いましょう!

>スターミー
素早さも特攻も強力で水、格闘を受けるだけでなく速攻で倒せる力のある
スターミーは理想的です。スピードとパワーの足りないこのパーティには最適だと思います。
砂ダメージ、耐久のなさがあっても是非入れておいて損はないと思います。

>ヤドラン
大文字で浮遊ドータクン確定2なので是非欲しいです。ガブリアスもですが浮遊ドータクンのことです。
ただだいもんじの命中が不安なら火炎放射もありですが、ずぶといでは確定2になりませんので控えめにすると
いいです。
ど忘れも瞑想にして決定力のアップも図りましょう。草結びは外してジュカインなんかに任せましょう。
いいとは思いますが、やはりスターミーのほうがいい動きをすると思いますよ。

ヤドラン 控えめ 特攻、防252
サイコキネシス、怠ける、瞑想、火炎放射

>ジュカイン
いいと思います、命の珠&砂嵐で体力が減ってるのを利用したがむしゃらも
地味に役立ちますよ。

>ロズレイド
白いハーブでステータスを戻すと楽になります、ヘドロは打つ相手いないんで
神通力にすれば格闘牽制にもなり便利です。

鋼相手なら砂嵐を受けない範囲では、バクーダ、伝説は無理ですがヒードラン
他にも鋼潰しの役割ならゴウカザル、ブーバーンが非常に役立ちますので参考にしてください。

11 名前:ぷくまる 投稿日: 2008/11/27(木) 05:43:45 HOST:ool-457c7b9c.dyn.optonline.net
>カバルドン
先発カバルドンは危なすぎですんでやめたほうがいいですよ。
>トリデプス
トリデプスってメタバかじわれないとやってけないと思うんですが・・・。
実際はどうなんでしょう?
>トリトドン
相手と真っ向勝負する気ならカウンターやミラーコートをww
>ガブリアス
だいもんじはほぼ必須。相手もうかつに受けに出せなくなるので、1匹は殴り落とせると思います。
ドラゴン流しのマニューラも蹴落とせるし。もう1つはエッジかアクアテールらへんでOK
>メタグロス
シングルでのメタグロスはハチマキ+コメパンが強い(らしい)です。
かみなりパンチなど、レパートリーも結構あるのでじっくり選ぶといいと思います。
そういやこいつ、トリック覚えるってうわさが・・・。
>プテラ
先手カバルドンよりコイツにステロをばら撒かせるほうが賢いです。勝ち急いでカバルドンを先発に出しても隙だらけですのでご注意を。
プテラはエッジじゃないと出力が・・・。

ドータクンとかヤドランらへんでも入れてトリックルームを混ぜて戦っても面白いかも・・・?
その場合はドータクン先発でもヨシ。
カバルドンを攻撃型にしてヤドランに物理受けを任せるのもあり。

12 名前:GON11 投稿日: 2008/11/27(木) 18:14:44 HOST:FLH1Aal098.aki.mesh.ad.jp
>金色の闇さん
非常に参考になります。
バランス悪いと一体で処理されそうです。とても参考になりました。
私はヤドランジュカインでいってみようと思います。
ヤドランは草結び→火炎 ど忘れ→瞑想にします。

>ぷくまるさん
カバルドン
危ない とは具体的にどういった場面の状況ですか?
正直カバは砂嵐とロック置くので精一杯だと思います。
なのでステロおければおkだと思ってます。

プテラ
確かにプテラで撒けば確実に撒けますが前に書いたように今回は物理アタッカーとしてメンバーに入れてみたのでこいつにステロはちょっと・・
岩なだれにしたのは命中をかんがえてこちらにしたのですがエッジのほうがいいですかね?

ガブリアス
私プラチナ持ってないんで教え技ないんですよww
メタグロスも同様にパンチ無理なんですww

13 名前:ぷくまる 投稿日: 2008/11/27(木) 22:15:02 HOST:ool-457c7b9c.dyn.optonline.net
>GON11さん
カバルドンはぼくの考える中では全ポケモンの物理受けのなかでは3番目に優秀だと考えています。(その前はレジロ、ヤドランって感じです。エアームドとほぼ互角の性能だと・・・。
カバルドンは物理受けを徹するだけでも充分強いと思います。
ただタイプ的に対策されやすいですからね・・・。だから先発でおくとステロすら出せずにやられますよ。ステロ撒ければいいならなおさら先発におくのは危ないです。
もし見せ合いありなら相手の手持ちを見て先発に出すかを決めましょう。
>プテラ
プテラはぼくの愛用ですよ。孵化したタマゴの総数は1000軽く超えていますし。
特殊型以外はそろえていたりしますw
とそんな自慢はさておき・・・
シングルなら総合的に見るとやはりエッジが勝りますね・・・。まあ雪崩にする理由があるならそれでいいんですが・・・。
かみくだくは案外予想できないのでいいと思います。
ちなみに言うと砂パでのプテラはハチマキ型が強いという印象があるので(タスキ潰せるからかな?)、試してみるといいかもです。
珠使うなら役割破壊のだいもんじがあると実はかなり便利・・・。
>ガブリアス
あー、それは痛いですね・・・。プテラもちゃっかり覚えるんですよね、アクアテールw
まあガブリアスならそれがなくても充分やっていけますが、もしどうしてもほしければ覚えさせてあげますよ。

14 名前:彗星 投稿日: 2009/01/19(月) 21:24:53 HOST:z102.124-44-159.ppp.wakwak.ne.jp
ルカリオとか良くね?
水にも草にも氷にも強いし

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2 シングル6対6パーティ鑑定 (Res:14)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:ダイマナ 投稿日: 2008/11/18(火) 20:22:41 HOST:60-62-108-2.rev.home.ne.jp
はじめまして。ダイマナと申します。
ルールは、6対6のシングル。
持ち物・ポケモン重複なし。
バトルタワー使用可能ポケモン。
性格は自分で考えようと思います。

名前【カイリュー】
努力値【攻撃・素早さ252】
役割【物理速攻】
持ち物【ラムのみ】
特性【精神力】
技【龍の舞・逆鱗・大文字・ストーンエッジ】
備考【基本的に龍の舞→逆鱗で攻め、混乱したらラムのみ回復
という戦法です。氷タイプ対策に大文字です。】

名前【ドサイドン】
努力値【攻撃・未定252】
役割【物理アタッカー】
持ち物【未定】
特性【石頭】
技【地震・ストーンエッジ・未定・未定】
備考【まだサイドンなのでとくに考えてはいませんが、決定打命です。】

名前【マタドガス】
努力値【防御・未定252】
役割【物理受け】
持ち物【未定】
特性【浮遊】
技【置き土産・大爆発・鬼火・ヘドロ爆弾】
備考【鬼火を食らわせて物理技の威力を下げ、マタドガスの防御力で受けようと思います。
ピンチになったら大爆発。又は置き土産で入れ替え。】

名前【ブラッキー】
努力値【特防・素早さ252】
役割【特殊受け】
持ち物【食べ残し】
特性【シンクロ】
技【黒い眼差し・どくどく・怪しい光・シャドーボール】
備考【まず、怪しい光で混乱させ、次に黒い眼差しを使用。
その後、どくどく&シャドーボールで攻める。
特殊受け+じわじわ攻めるのがブラッキーだと思います。】

名前【アリアドス】
努力値【素早さ・未定252】
役割【高速バトン】
持ち物【未定】
特性【不眠】
技【クモのす・ふいうち・バトンタッチ・高速移動】
備考【なんかいろいろ調べてたらこんなのが出たので選びました。
バトン型はあまり使わないので挑戦です!】

名前【アグノム】(たしか使えた気が・・・)
努力値【特攻・素早さ252】
役割【速攻特殊】
持ち物【達人の帯or命の球】
特性【浮遊】
技【大文字・サイコキネシス・シャドーボール・光の壁】

まだ初心者で未熟者ですが、どうぞ宜しくお願いします。
辛口は遠慮してください。

10 名前:ノクタージ 投稿日: 2008/12/25(木) 14:36:43 HOST:cmu04h79.cncm.ne.jp
あ、でもきのみがなかったから、全然HPを攻撃にまわしてないからうまい育て方してる人のカイリューには勝てないよ
ちなみに、すばやさが194で攻撃が331です。

11 名前:ジャスミン 投稿日: 2008/12/25(木) 20:27:17 HOST:119-172-247-86.rev.home.ne.jp
・・・そういう強そうなポケモンがいるの
憧れます!

12 名前:堕ち 投稿日: 2009/01/12(月) 14:48:14 HOST:i121-119-164-12.s30.a048.ap.plala.or.jp
攻撃が331・・・
とても強いとは言えませんね。
というか弱いです。

13 名前:彗星 投稿日: 2009/01/17(土) 18:54:42 HOST:z102.124-44-159.ppp.wakwak.ne.jp
>>12俺のは攻撃367素早さ299でつ
こいつはまだまだ序の口でつ

14 名前:彗星 投稿日: 2009/01/17(土) 18:59:39 HOST:z102.124-44-159.ppp.wakwak.ne.jp
素早さ訂正でつ
283でつ
マンダと間違えたでつ

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3 パーティの鑑定・アドバイスを・・・ (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:pheasant 投稿日: 2008/11/01(土) 15:39:00 HOST:i125-202-39-175.s02.a006.ap.plala.or.jp
エルレイド ようき
攻早252 HP6
こだわりスカーフ
トリック・サイコカッター・インファイト・つじぎり

ランターン ずぶとい ちくでん
HP特攻252 特防6
カゴのみ
蓄える チャージビーム 冷凍ビーム 眠る

モジャンボ のんき リーフガード
HP防御252 攻撃6
フォーカスレンズ
地震 パワーウィップ 眠り粉 光合成

直したところ方いいところあったら言ってください。
あと先発に悩んでます。アドバイスお願いします

3 名前:OKUTA 投稿日: 2008/11/10(月) 21:32:47 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
鑑定させて頂きます。

・エルレイド
拘りスカーフでいいと思いますよ?
インファイトした後にゴーストが出てくるのは必然と言えば必然ですし、
そういうことを言ってしまえば、スカーフ持ちポケモンは技を出せません。
スカーフを持った時点で、技が1つになるのですから、止まりやすくなるのはしょうがない。
その時に入れ替えればいいわけです。
先発でゴーストが来たら、それはそれでサイコカッターなり辻斬りなり撃てますし。
もしピントレンズを持たせるとしたら、ストーンエッジやリーフブレードもおもしろいですね。
前の方は、トリックを使うとしても1ターンロスするとおっしゃってますが、
スカーフトリックの目的は、出てきた受けなどに対してスカーフを押し付けて役割をなくす、
ということです。相手のハピナスなんかにスカーフトリックして1ターンロスするなら、歓迎です。
相手は素早さはいらないのに、技が1つになってしまうのですから。
使用する方もまさかボーマンダやヘラクロスにスカーフトリックするとは思えないので。
催眠術も面白いとは思いますが。

・ランターン
いいと思います。

・モジャンボ
いいと思います。プラチナでは眠りが弱体化したので、
痺れ粉や、宿り木の種、日本晴れなどもいいのでは?
日本晴れは光合成や特性と相性が合います。
叩き落とすなども候補ですね。

全体としてスカーフマンダなんかに弱いと思います。
下手すれば全抜きされる可能性も。

先発は…相手にもよりますが、エルレイドじゃないですかね…

5 名前:haru 投稿日: 2008/12/15(月) 22:36:59 HOST:220x151x11x8.ap220.ftth.ucom.ne.jp
はじめまして
鑑定お願いします
キングドラ むじゃき 攻撃150特攻228素早さ132
持ち物 いのちのたま
技ハイドロポンプ 冷凍ビーム げきりん たきのぼり

クロバット ようき HP252素早さ252防御4
持ち物 こうかくレンズ
技とんぼ返り 雨乞い 催眠術 守る

スターミー おくびょう 素早さ252特攻252HP4
持ち物 こだわりスカーフ
技ハイドロポンプ 冷凍ビーム かみなり サイコキネシス

カブトプス いじっぱり 素早さ252攻撃252HP4
持ち物 こだわりはちまき
技ストーンエッジ たきのぼり シザークロス いわなだれ

友人とやるのですが何から出せばいいのか、パーティーはこれでいいのかわかりません。
キングドラは雨ハイドロでメタグロス確一調整をしてみたのですが・・・。
御指示いただけると助かります。

6 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/17(水) 01:37:15 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
初めまして、haruさん。
次からは新スレッドを立ててくださいね。
あと守るがありますけどシングル、ダブルどちらですか?

>キングドラ
むじゃきで228振りでは確定1にはならないです。
レベル50戦なら控えめ特攻204で確定1
レベル100戦なら控えめ特攻236で確定1です。
どちらにしろ確定1にしたいのなら特攻アップの性格でないとダメです。

中途半端な破壊力になっているので物理か特殊かに絞ったほうが力を発揮できますよ。
りゅうせいぐんはあって損しないので特殊で固めるならそっちに。
物理で固めるなら攻撃、HPに振って龍の舞、逆鱗、滝登りなんかにしましょう。

ダブルで使うなら、守るか身代りを入れましょう。

>クロバット
プラチナでやるなら催眠術はたいした強さにならないので守る→怪しい光
で安定。

ダブルならこのままでもいいですが、プラチナなら催眠→威張るなんかに。
あと、雨要員がこいつしかいないので湿った岩で雨ターンの増加がいいです。

>スターミー
シングルならこれでOK。
ダブルスの場合はスカーフやハチマキ持ちは割りと簡単に対処されてしまうので注意。

>カブトプス
ハチマキだと技が限られるんで、持ち物をきあいのタスキ。
技をストーンエッジ、滝登り、剣の舞、ばかぢからに。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

7 名前:haru 投稿日: 2008/12/17(水) 15:11:56 HOST:220x151x11x8.ap220.ftth.ucom.ne.jp
ありがとうございます。 
キングドラは性格おくびょうに変更後特攻252すばやさ252振りにして技を
ハイドロポンプ りゅうのはどう 冷凍ビーム 守る 
クロバットは技を
怪しい光 催眠術 とんぼ返り 雨乞い
持ち物を湿った岩に変更。
スターミーはかみなりを目覚めるパワー炎に変更。
カブトプスはランターンに変更しました。
ランターン おだやか HP60 防御196 特防252
持ち物 食べ残し
技 かみなり でんじは 守る 怪しい光

このようにしてみたのですがどうでしょうか?

8 名前:ノクタージ 投稿日: 2008/12/21(日) 14:29:07 HOST:cmu04h79.cncm.ne.jp
質問なんですが、同じタイプの技を同じタイプのポケモンが使うとどれほど
威力が上がりますか?

名前: E-mail(省略可)
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4 鑑定お願いします (Res:8)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:パッソ 投稿日: 2008/11/13(木) 19:31:18 HOST:FL1-122-134-154-193.stm.mesh.ad.jp
バトレボのランダム対戦で使用しているパーティです。
鑑定お願いします。

 ボーマンダ 威嚇 意地っ張り ラムのみ
 攻撃252 素早さ252 HP6
 ドラゴンクロー 燕返し 地震 龍の舞い

 サーナイト シンクロ 控えめ 達人の帯
 特攻252 素早さ252 HP6
 サイコキネシス 10万V シャドーボール 瞑想

 ジバコイル 磁力 ひかえめ カゴのみ
 特攻252 素早さ252 HP6
 10万V ラスターカノン 電磁波 電磁浮遊

 ラプラス 貯水 穏やか 残飯
 特攻252 HP252 特防6
 波乗り 冷凍ビーム 絶対零度 10万V

 トリトドン 粘着 控えめ リンドのみ
 特攻252 HP252 防御6
 波乗り 大地の力 冷凍ビーム 蓄える

 ラムパルド 型破り 意地っ張り 拘り鉢巻
 攻撃252 素早さ252 HP6
 諸刃の頭突き ばかぢから 地震 噛み砕く


全体的にテンプレ通りな感じがしますが…
鑑定お願いします

4 名前:パッソ 投稿日: 2008/11/14(金) 21:50:26 HOST:FL1-122-134-154-193.stm.mesh.ad.jp
答えてくださり、ありがとうございます。

そうです、書き忘れてました
シングルです

・ボーマンダ
そうですね、個人的には命中>威力なので
炎の牙にでもしようかなと
(つっても、卵技なんで粘らないと…)

・サーナイト
トリルのサポート型は他の面子が中途半端な速さなので、ちょっと微妙ですが
鬼火でも覚えさせましょうかね
(固体地を結構妥協しちゃったやつなんで)

・ジバコイル
カゴは催眠ドータクン対策です
ラムはマンダとかぶっちゃうので
(舞って、催眠食らって、倒されるんじゃあれですし
マニューラ等には最初っから勝ち目ありませんし)

・ラプラス
じゃあ、このままで

・トリトドン
せっかく蓄えるがあるから、自己再生を覚えさせようと思ってます
(忘れさせるのは波乗りかな)

・ラムパルド
襷にしようと思います
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:金色の闇 投稿日: 2008/11/25(火) 09:35:40 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
初めまして、少し鑑定させていただきます。

>ボーマンダ
ドラゴンクロー→逆鱗に

>ラプラス
このままでも充分ですが、欲を言うと氷の礫も欲しいですね・・・
まあ、抜く技が迷いますけどね。

>トリトドン
アタッカーは珍しいですね、自己再生、大地、冷凍、蓄えるで安定しますね。

>ラムパルド
タスキにしたらもろはのずつきつかえませんよ〜!
岩雪崩でいいなら別にタスキで。

*ロズレイドいいと思いますよ、特殊型が多いので10万Vの被ってる
3匹から抜くのがいいと思われます。
パーティ全体のスピードが中途半端なのでスカーフ型にすれば役立つでしょう。

リーフストーム、シャドーボールなどを筆頭にめザパ氷なんかもあれば欲しいところですね

6 名前:ジャスミン 投稿日: 2008/12/19(金) 21:11:12 HOST:119-172-247-86.rev.home.ne.jp
こんにちわ、パールでよく連れてるパーティです。
鑑定をお願いします。

エンペルト げきりゅう のんき 達人の帯
攻撃 162 特功 185 素早さ 123   
波乗り 冷凍ビーム ラスターカノン ドリル嘴

ムクホーク 威嚇 せっかち 気合の襷
攻撃 203 素早さ 202
インファイト がむしゃら 燕返し 空を飛ぶ

フライゴン 浮遊 頑張り屋 ヤチェの実
攻撃 163 特功 137 素早さ 144
ストーンエッジ ドラゴンクロー 地震 火炎放射

ムウマージ 浮遊 意地っ張り 黒い眼鏡
攻撃 145 特功 169 素早さ 196
10万ボルト サイコキネシス シャドーボール エナジーボール

レントラー 威嚇 やんちゃ 湿った岩
攻撃 231 特功151
噛み砕く 雷 雨乞い 雷の牙

ロズレイド 自然回復 のん気 オッカの実
特功 210 素早さ 160 
ソーラービーム ヘドロ爆弾 日本晴れ シャドーボール

7 名前:ジャスミン 投稿日: 2008/12/19(金) 21:12:25 HOST:119-172-247-86.rev.home.ne.jp
こんにちわ、パールでよく連れてるパーティです。
鑑定をお願いします。

エンペルト げきりゅう のんき 達人の帯
攻撃 162 特功 185 素早さ 123   
波乗り 冷凍ビーム ラスターカノン ドリル嘴

ムクホーク 威嚇 せっかち 気合の襷
攻撃 203 素早さ 202
インファイト がむしゃら 燕返し 空を飛ぶ

フライゴン 浮遊 頑張り屋 ヤチェの実
攻撃 163 特功 137 素早さ 144
ストーンエッジ ドラゴンクロー 地震 火炎放射

ムウマージ 浮遊 意地っ張り 黒い眼鏡
攻撃 145 特功 169 素早さ 196
10万ボルト サイコキネシス シャドーボール エナジーボール

レントラー 威嚇 やんちゃ 湿った岩
攻撃 231 特功151
噛み砕く 雷 雨乞い 雷の牙

ロズレイド 自然回復 のん気 オッカの実
特功 210 素早さ 160 
ソーラービーム ヘドロ爆弾 日本晴れ シャドーボール

8 名前:ジャスミン 投稿日: 2008/12/19(金) 21:20:16 HOST:119-172-247-86.rev.home.ne.jp
誤って連続投稿してしまいました・・。
すみません

名前: E-mail(省略可)
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5 DPで最も強いポケモンは? (Res:45)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:ちゅちゅ 投稿日: 2008/08/28(木) 21:02:27 HOST:softbank219168196102.bbtec.net
DPプラチナ専用掲示板から移りました。
やる事は前と一緒ですが一応説明しておきます。
ポケモンDPで育てている自分のポケモン達の中で最も強い!
というポケモンやダブルバトルでの最強コンビを話し合うスレです。
よければポケモンのレベルや技も書き込んで下さい。
僕はあまりポケモンを育てるのは上手じゃありません。
ポケモン・バクフーン
レベル ・100
HP  ・313
攻撃  ・226
防御  ・178
特攻  ・279
特防  ・166
すばやさ・270

ふんか
かえんほうしゃ
あなをほる
かえんぐるま
です。
アドバイスお願いします。
ドンドン書き込んで下さい!

41 名前:キングキング 投稿日: 2008/12/16(火) 05:53:56 HOST:FL1-122-134-24-220.hkd.mesh.ad.jp
やっぱり間違えましたすみません
>>39
でした
連レスすいません

42 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/16(火) 15:19:25 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
>>40
努力値はそれほど複雑ではないので勉強してくることをおススメします。
努力値の振り方で大幅に能力が変化するので、攻撃タイプにも防御タイプにも変化させられます。
それに努力値の振り方にあった性格、技もあるのでバラバラでは鑑定が困難です。

さてガバイトですが、一般的には物理速攻型に仕立て上げるのが基本です。
人によっては特殊型もありなのでお好みで。
性格は素早さのあがる性格がおススメできます。
【おススメの性格】
物理速攻型
陽気、せっかち、意地っ張り、寂しがり、など
特殊速攻型
せっかち、臆病、控えめ、おっとり、など

レベル45でせっかち、努力値を攻撃と素早さにキチンと振れば最高能力で

ガバイト  せっかち
HP130
攻撃128
防御69
特攻63
特防68
素早133

と、いった能力になります。キングキングさんのガバイトは「ずぶとい」
これは攻撃↓防御↑なので速攻タイプのガバイトには向かない性格です、できれば上に上げた性格を育てなおすことを勧めます。

あと、能力を書かれても努力値がバラバラでは鑑定が困難なので書くなら努力値の振りを記入して欲しいです。

ガバイト、ガブリアスのおススメの型としては
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

43 名前:キングキング 投稿日: 2008/12/16(火) 19:38:15 HOST:FL1-122-134-24-220.hkd.mesh.ad.jp
>>42
ありがとうございます
いまはガブリアスでドラゴンクローがかみくだくに変わっていますが
それでも大文字のほうがいいですか?

44 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/17(水) 01:06:52 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
噛み砕くは威力たった80しかなく、弱点であるエスパー、ゴーストに与える
威力は80×2=160です。
対してドラゴン技のげきりんはエスパー、ゴーストに等倍、タイプ一致なので
威力は120×1、5=180です。

これなら弱点をつくより、逆鱗で攻めたほうが大ダメージを与えられます。

ドラゴン技はタイプ相性が非常に優秀で、半減されるタイプが鋼しかないのです。
よって普段はげきりんで全てなぎ倒し、げきりんを半減する鋼タイプの対策をしっかりすべきです。

その一つに地震。
メタグロスやヒードランなんかも逆鱗を半減してきますのでこれがあれば攻撃範囲はさらに広がります。
もうひとつがだいもんじ。
防御>特防が多い鋼タイプには特殊であるだいもんじが強力に効きます。
特に鋼、飛行のエアームド。 浮遊の特性のドータクンなどに非常に効果的です。

さらに大文字とストーンエッジで苦手な氷タイプへの対策もできます。
ユキノオーなら炎は4倍、炎の効かないトドゼルガなんかにはストーンエッジ。

ストーンエッジは100×2=200なので逆鱗の威力を上回ります。
さらに急所にも当たりやすいのも長所です。

これらの理由により、ストーンエッジ、逆鱗、地震、だいもんじ

この技構成は非常に優れていると思います。

45 名前:キングキング 投稿日: 2008/12/17(水) 05:58:43 HOST:FL1-122-134-24-220.hkd.mesh.ad.jp
>>44
なるほどですね〜
すごい納得できました
大文字にしたいと思います
ありがとうございました
あと金色の闇さんのお勧めのポケモン教えてほしいです

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6 大会公式ルール、ダブルバトルチーム (Res:6)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/03(水) 16:59:12 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
どうも久方ぶりです、ワールドチャンピオンシップの予選
が近づいて来ているのでいろいろパーティを作ったり戦ったりしているのですが
なかなか思うようにいかないですね。

大会で特に警戒しているのはメタグロス、ドータクン、雨パです。
よってこいつらを使ったパーティにするか、逆にこいつらを打ち倒すパーティを作ろうか迷っています。
とりあえず2つパーティを作っている途中なのですが鑑定していただければ幸いです。

☆トリックルームパーティ
ダブルスでは火力が出るので強力なんですが、コンボ崩しに弱いです。

*ドータクン
【特性】浮遊
【性格】なまいき
【努力値】HP、特防252
【持ち物】ラムの実
【役割】サポート、トリックルーム役
【技】トリックルーム、雨乞い、催眠術、大爆発

☆先制で挑発されるとどうしようもないです・・・

*パールル
【特性】シェルアーマー
【性格】れいせい
【努力値】特攻252、素早さがドータクンを超えるように、残りHP
【持ち物】深海の牙
【役割】特殊アタッカー
【技】れいとうビーム、波乗り、守る、吹雪

☆雨乞い+波乗りのアタッカーです、めざめるパワーがあったほうがいいですかね?

*カビゴン
【特性】免疫
【性格】勇敢またはのんき
【努力値】攻、防252
【持ち物】オボンの実
【役割】物理アタッカー
【技】恩返し、地震、腹太鼓、岩雪崩

☆守るが欲しいんですけど、岩雪崩ないとゴーストに手が出ないんで・・・

*ルンパッパ
【特性】雨受け皿
【性格】冷静
【努力値】HP、特攻
【持ち物】食べ残し
【役割】特殊アタッカー
【技】ハイドロポンプ、猫だまし、守る、エナジーボール

☆こいつがちょっと微妙な感じになってます・・・


☆晴れパーティ
強力な日差しと炎技で鋼を焼き尽くしていこうかと、こっちのが微妙かな・・・

*バクフーン
【特性】猛火
【性格】臆病
【努力値】特攻、早252
【持ち物】ラムの実
【役割】晴れ、鋼潰し
【技】めざめるパワー氷、日本晴れ、熱風、守る

☆相手がスカーフ噴火だと勘違いしてくれるとラッキーです。

*ダーテング
【特性】葉緑素
【性格】せっかち
【努力値】攻、早252
【持ち物】きあいのタスキ
【役割】晴れ、爆発
【技】タネばくだんorリーフストーム、猫だまし、日本晴れ、大爆発

☆草技を何にしようか迷っています、ソーラービームはvs雨パなんかには不安ですし・・・

*ラティオス
【特性】浮遊
【性格】臆病
【努力値】特攻、早252
【持ち物】こだわりスカーフ
【役割】特殊速攻型
【技】流星群、トリック、守る、10まんボルト

☆コンボ潰し&特殊速攻です。

*最後の一匹はまだ決まっていない状態です、後詰にメタグロスや
カビゴンを考えているんですがお勧めがいればお教えくだされば幸いです。

2 名前:ぷくまる 投稿日: 2008/12/05(金) 10:39:24 HOST:ool-457c7b9c.dyn.optonline.net
公式ルールと言われて黙ってるぼくではありませんww
最近一番力を入れてるルールなのでww
>TRパーティ
これでは不安ですね・・・
トリックルームは対策されているので、パールルと組ませるのは危険すぎます。
まずドータクンを先発で出すとほぼ確実にされるであろうことは
1:ねこだまし
2:ちょうはつ
3:ふういん
4:トリル返し
だと思われます。なんの対策もなしにその2匹を出すと雨降らしてパールルやられて終わりって感じですね。
ではまず何をするべきか。パールルを使う場合は特に雨+TRがないとどうにもならないパーティですので・・・。
まずはトリックルーム発動のためにねこだましやこのゆびとまれもちポケモンがほしいですね。
候補となるのはトゲキッスやドーブル。
もう1つの面白いと思う候補はアグノム。ちょうはつをふういんしたりできます。ドーブルでも出来ますが、後の火力に期待して。
とにかくトリルを確実に発動するものが必要です。
パールルはギャラドス対策のめざ電がほしいところ。
カビゴンはあついしぼう以外は・・・。

>晴れパ
これをやるんだったらファイヤーのほうがいいと思います・・・。相手の意表をついたところであまり後のことには関係ないと思いますし。
めざ氷を粘るのが嫌ならリザードンで。
ダーテングは威嚇警戒でリーフストームかソーラービームで。
ラティオスは控えでのスカーフであることもあり、まもるよりは何か別のワザを推奨。
最後の1匹は水に弱いポケモンを入れるのが定石です。あとはトリックルームのことも考えて遅いほうがいいですね。

そんなところですかね。
トリックルーム対策、雨パ対策は最低限絶対必要ですね。

3 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/06(土) 04:32:10 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
>ぷくまるさん、鑑定ありがとうございま〜す!!
しばらく両パーティでwi-fi戦闘をしてきたところ・・・

>トリパ
トリパへの警戒がないパーティには猛威をふるってくれましたが、やはりぷくまるさんの仰る
通りトリックルームを止められてしまうとどうしようもない感じです・・・
一番多かった対策としては、やはりトリル返しでしたね。クレセリア、アグノムなんかが使ってきました。ついでねこだまし、挑発・・・
トリパvsトリパになった時もありましたが、その場合雨強化も入っていたのもあり割りと優位に戦うことができました。

ルンパッパの猫だましはどうせ猿やマニュの猫だましに負けてしまうんでこの指キッスあたりを入れてみようと思います。

>晴れパ
全体的にこっちのほうが安定して勝ち星を取れる感じです。

めザパ氷64の3Vファイヤーがいるにはいるのですが、プテラなんかの岩雪崩が恐くて
バクフーンにしてました。
ただやっぱりバクフーンでは火力に難があったのでファイヤーにしようかなあと思いましたね・・・

ラティオスは攻撃技を入れるならサイコキネシス、ソーラービーム、めザパ炎くらいでしょうかねえ〜
炎は欲しいけど最速を捨てるのも、粘るのもしんどい・・・
補助技なら身代り、手助け、神秘の守り、リフレクター、自己再生・・・迷います。

最後の一匹は今のとこドサイドンで行ってます。

ドサイドン
【特性】ハードロック
【性格】勇敢
【努力値】特防、攻撃252
【持ち物】イバンの実
【役割】トリル対策、物理攻撃型
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:ぷくまる 投稿日: 2008/12/06(土) 05:46:00 HOST:ool-457c7b9c.dyn.optonline.net
>トリパ
マニューラなんてそうそういるもんですかね?
そこまで警戒する必要もないような・・・
>晴れパ
なんか凄いファイヤー持ってますね。一体何年粘ったらそんなのが出るんだか・・・。
ぼくは1V1Uで限界でした。
リザードンにせよファイヤーにせよ、タスキもちが安定しますよ。なのでもうかを考えるとリザードンのほうがいい・・・かも?
ラティオスは・・・ぶっちゃけ炎はいりません。サイコキネシスは打つ相手がいないと思われますが、連射のことも考えたら悪くないかもです。
>ドサイドン
ドサイドンはイトケじゃなきゃやっていけませんよ。砂パでも晴れパでもやっぱりイトケ。草軽減はめったに発動の場面がないと思うので、やっぱり水軽減
あと、やっぱりドサイドン入れるならメガホーンがないと・・・。ドサイドンとか耐久力とメガホーンがほとんどメインみたいなもんですから。

5 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/06(土) 15:56:33 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
鑑定どうもです!!
>トリパ
マニューラはそこまでいないといえ猿も早いのでちょっと警戒してます。

>晴れパ
3Vファイヤー!無駄に攻撃とかいらない数値だけVなんですよね・・・
最速なんでよかったですが。
タスキですか、ダーテングが持っているのですがどっちも耐久低いですからねぇ
でも、あまり天狗のタスキが役に立ったことがないのも事実。タスキ猛火ならやはりリザードンも捨てがたいですね・・・
ラティはやはりサイコが安定ですかね〜、連射ならラスターパージも面白いか?と思ってたのですが、追加効果100%じゃないですしね・・・

>ドサイドン
あまり使ったことないんで・・・
やはりイトケがおススメでしょうか、しばらくイトケ持ちにしてみます!技もとりあえずメガホーンを・・・

6 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/14(日) 02:19:07 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
晴れパでいろいろ戦闘を重ねてきました。
なんかwi-fiランダムバトルに晴れパがかなり多いのにちょっとびっくり。

全体的にやはりトリパに弱い感じがしてなりません。
一番ぼろ負けしたのは、重力&トリパですね・・・
サイホーンとゴルダックに散々やられました。その他の戦績は運で決まったり、読み合いで決まったり
といった感じです。
トリックルーム封じるにはやはりトリックルームが一番かなぁ・・・
今のモンスターはこんなとこです。

*ファイヤー
【特性】プレッシャー
【性格】臆病
【努力値】特攻、早252
【持ち物】ヨロギの実
【役割】主力特殊アタッカー、晴れ、二体攻撃
【技】めざめるパワー氷、守る、熱風、日本晴れ

☆いわなだれが恐いんでヨロギの実に、タスキはやっぱ天狗に持たせたかったです。

*ダーテング
【特性】葉緑素
【性格】さみしがり
【努力値】攻撃、早252
【持ち物】きあいのタスキ
【役割】怯み、爆発、スカーフラティ潰し
【技】リーフストーム、ふいうち、猫だまし、大爆発

☆こいつで日本晴れする機会がほぼなかったんで不意打ちでラティオスを警戒。
そのため性格をせっかちのやつから寂しがりに変更しました。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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7 PT構成等アドバイスを… (Res:5)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:烏龍茶 投稿日: 2008/12/08(月) 14:51:16 HOST:wb42proxy10.ezweb.ne.jp
最近ポケモンをやり込みはじめまして、初のPTを考えてるのですが最後の一匹が決まりません(´・ω・`)
このPTに合うおすすめポケモンや直した方がいいところなどお願いします。
ちなみに電気技がひとつもないという(ry

マンダ@命の珠(特殊アタッカー
流星群 文字 瓦割り 吠える

ギャラ@ソクノ(物理アタッカー
龍舞 滝登り エッジ 挑発

ミロ@たべのこし(受け
眠る 寝言 波乗り 冷凍

エアームド@綺麗な抜け殻(昆布
ステロ どくどく 吹き飛ばし 羽休め

ブラッキー(くろまなバトン
あまえる くろまな バトン 月の光


やはり電気いないこともありジバコ辺りでしょうか?
後、まだ対戦の知識が浅いため先発のおすすめ等も教えてくださると踊って喜びます!

2 名前:烏龍茶 投稿日: 2008/12/08(月) 14:57:05 HOST:wb42proxy02.ezweb.ne.jp
書き忘れました、ちなみにレベ50戦です

3 名前:OKUTA 投稿日: 2008/12/12(金) 22:41:26 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
僕もまだまだ未熟ですが少し鑑定させて頂きます。
・ボーマンダ
吼えるはハイドロポンプや逆鱗でもいいかと思います。

・ギャラドス
いいと思います。持ち物はソクノでもいいですが、
鬼火や電磁波が怖いのでラムの実でもいいかと思いますね。
エッジは氷の牙もいいかも。

・ミロカロス
よくあるねむねご型ですね。
いいと思います。毒毒や催眠術もいいと思います。

・エアームド
このままだと挑発で止まるので、何かしら攻撃技が欲しいですね。
毒毒を削ってドリル嘴なんかをおすすめします。

・ブラッキー
くろまなは誰につなぐつもりですか?
ハピなんかを捕らえてギャラに舞わせようとしていらっしゃるかも
しれませんが、ブラッキーのくろまなは結構読まれるので、
気をつけてくださいね。
でもそれでいいと思います。あとは使う腕次第ですね。

先発ですが、今のメンバーだとエアームドなんかがいいですね。
序盤からステロを敷いておくと相手の交換を抑制できるので。
ただ先発は挑発持ちが多いのでやはり攻撃技が必須です。
あと最後の1体ですが、このパーティ全体が電気に弱いのと、
全体的に素早さが低いので、サンダースやスカーフマンムーあたりをお勧めします。
サンダースは電気技が持てますしね。先発にも持っていけます。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

4 名前:烏龍茶 投稿日: 2008/12/12(金) 23:22:05 HOST:wb42proxy06.ezweb.ne.jp
OKUTAさん鑑定ありがとうございます!

マンダ臆病C252S252H6
ギャラ陽気A252S252H6
ミロ控えめH252C252D6
ムドわんぱくH252B252D6
ブラ慎重H252D252B6です。
鑑定する上で大事なことなのに忘れてましたね、すいませんでしたorz

・マンダ
なるほど、吠える変えようか迷ってたので考えてみます
・ギャラ
ラムですかー、やはりソクノは読まれ易いですよね。
・ムド
やはり挑発乙ですよね^^;
ドリル嘴入れて毒々抜こうかと思います
・ミロ
毒々も考えたのですがムドがいるからいいやと思い…
しかし↑でムドが毒々抜くことになったのでミロに持たせてみますかね
・ブラ
こいつも挑発乙ですね(汗
挑発乙が三匹いるのはやはりきついですかねぇ…
まぁブラッキーは好きなので愛で頑張りますw

先発ムドですか、ありがとうございます
ドリル嘴入れて先発で頑張ります。

やはり最後はサンダースですかー
ちょうど今サンダース厳選してます、めざパでひぃひぃ言ってますw

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

5 名前:OKUTA 投稿日: 2008/12/13(土) 22:46:04 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
少し気になったところがあるのでまた鑑定させて頂きます。

・ボーマンダ
瓦割りは物理技なので、攻撃を下げてしまう臆病はやめた方がいいですね。
素早さを上げるならせっかちor無邪気あたりで。

・ミロカロス
特攻に振っているなら毒毒より催眠術やなんかがいいかもしれません。
無道から毒毒抜くなら毒毒もありですが。

・ブラッキー
しっぺ返しがあってもいいですね。
技スペースがやっぱり厳しいので攻撃技を入れない場合は
読みが大事なんで愛と経験で頑張ってください。

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8 Lv,50 シングル砂パ鑑定お願いします (Res:13)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:OKUTA 投稿日: 2008/11/15(土) 20:20:38 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
ろくな鑑定もできず、自分のパーティを見てもらうだけの
未熟者OKUTAです。

シングルの砂パがある日突然作りたくなったので、
考えました。


カバルドン
【特性】砂起こし
【性格】腕白
【努力値】HP&防御252 攻撃6
【持ち物】食べ残しorラムの実
【技】ステルスロック 怠ける 欠伸 地震
【役割】物理受け
【備考】前回鑑定していただいた時に人事異動でこちらに
転勤になったカバです(笑)…持ち物は今はラムの実のつもりです。

ガブリアス
【特性】砂隠れ
【性格】陽気
【努力値】攻撃&素早さ252
【持ち物】光の粉
【技】ドラゴンクロー 地震or炎の牙 身代わり 剣の舞
【役割】物理エース
【備考】地震か炎の牙か迷っています。
この型を使うのは初めてなので、使いやすいかどうかなど
まったく知りません…どなたかアドバイスを…

ヌオー
【特性】貯水
【性格】呑気
【努力値】HP&防御252 特防6
【持ち物】カゴの実orリンドの実or食べ残しor拘り鉢巻
【技】地震 眠る 度忘れor冷凍パンチ 欠伸 
【役割】水流し&物理AT
【備考】持ち物が食べ残しなら眠る⇒守るですが、
食べ残しはカバやユレイドルに取られるので無理ですね…
リンドの実持たせても耐えないものは耐えないし…
冷凍Pはプラチナで覚えさせるつもりです(覚えますよね?)

ルカリオ
【特性】精神力
【性格】臆病or無邪気
【努力値】特攻&素早さ252
【持ち物】気合の襷or拘り眼鏡orスカーフor命の珠
【技】波導弾 ラスターカノン 金属音 悪の波動or真空波orインファイトor龍の波動
【役割】特殊AT&氷潰し
【備考】スカーフの場合は、金属音を抜く。


ユレイドル
【特性】吸盤
【性格】呑気
【努力値】HP&特防252 防御6
【持ち物】食べ残しorオボンの実(orエッジ持たせる時はヒメリの実)
【技】自己再生 バリアー エナジーボールor岩雪崩orストーンエッジ 怪しい光or毒毒or剣の舞
【役割】特殊受け
【備考】攻撃技をエッジにする時は補助技を剣の舞&バリアー再生


グライオン
【特性】砂隠れ
【性格】腕白
【努力値】HP&防御252 攻撃6
【持ち物】オボンの実orヤチェの実
【技】羽休め 燕返し 氷の牙or地震 ハサミギロチン
【役割】ヘラ・ガッサ潰し、格闘受け
【備考】ユレイドルが苦手なヘラ封じです。


やはりゴウカザル・スターミー・マンムーなんかきついですね…
相手のガブリアスも逆に砂を利用されそうです…

9 名前:OKUTA 投稿日: 2008/12/07(日) 13:30:32 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
鑑定ありがとうございます。
・ユレイドル
なるほど。確かに毒毒やステロも欲しいんですけどね…一応ステロに関してはカバが持っているので。
ヘラは確かに無理かもしれませんがバリアーないと格闘に無償降臨許してしまいます…
グライオンに繋げば格闘は受けれますが、蓄えるを積んでも格闘が
場に出てきていちいち流されていたら、積んでるターンが無駄になりますよね…
だからといって相手の格闘を潰してからじゃないと出せない、となれば
出しやすいはずのユレイドルがなかなか出せなくなってしまいます。
確かにすいません、ヘラは無理ですが、それ以外格闘なら多少受けられるようにした方がいいかな、と。
あとは龍物理マンダなんか止められそうですしね。
毒毒も入れて実際試して考えます。ありがとうございます。

・グライオン
物理受けはカバもいるので、一応ユレイドルの止められない格闘専門みたいな
感覚でいます。ノーガードカイリキーだとか、ヘラだとか。
氷の牙もぷくまるさん仰るように龍に抵抗できればいいかな、と思ってます。

・ヒードラン
今プラチナハードマウンテンなので粘ってみますね。
↓こういうのを考えていますが、どうでしょう?
ヒードラン
【特性】貰い火
【性格】うっかりや
【努力値】HP&特攻252
【持ち物】シュカの実
【技】大文字 大地の力 大爆発 鬼火or金属音
【役割】特殊AT
【備考】よくわからないんで批判・アドバイス何でも言って下さい…。

ぷくまるさん仰るとおりです…
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

10 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/08(月) 06:14:00 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
>ユレイドル
格闘意識しすぎもあれなんで、僕も蓄えるのほうがいいとは思いますが
バリアーでの使い勝手を試してみてからでもいいと思います。

>グライオン
このままでいいと思いますよ、交代読みでギロチンもいいですし。
やっぱ地震より氷のキバのほうが使いやすいですよね。


>ヒードラン
金属音よりは鬼火のほうが、活躍すると思われます。
素早さで勝っている相手とかならいいですが、交代読みで使っても大体こっちより早いやつ出されるんで
先制でやられたら痛いですしね。
僕は挑発や恐い顔を使う型も持ってますが地味に使えたりしますよ。
恐い顔は大爆発とも相性いいですし、交代読みで出せれば非常に有利です。
あと、努力値ですが半減してもガブリアスの地震とかは乱数1なんで防御&特攻252にすると確定2なんでおススメします。


>スターミー
マジでおすすめです、格闘も水も龍も潰せて出されるとかなりやっかいですからね。
パワーが欲しいならひかえめスカーフでもいいです。
僕はすいすい意地っ張り早252のカブトプスをギリギリ抜けるんで臆病最速のスカーフにしてます。
スカーフラティオスとかも抜けるんで臆病のほうがおススメかも・・・

ラティ粘れないのは痛いですね・・・こいつも対水に強くてお勧めなんですが。
ボーマンダはこのパーティではグライオン、ガブリアスと共に氷4倍が多くなるんでちょっと恐いですね。
マニューラが恐すぎます。
貯水ラプラスも格闘受けグライオンがいれば相性いいですよ。

11 名前:OKUTA 投稿日: 2008/12/08(月) 15:12:29 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
またまた鑑定ありがとうございます。
・ユレイドル
確かに格闘意識しすぎてました…
使ってみて、使い勝手で決めますね。

・グライオン
ですよね。威力は地震>氷の牙なんだけど
氷の牙のほうが無効化もないし、小回りが利くというか…

・ヒードラン
こいつよくわからなかったのでアドバイス頂けて助かりますm(_ _)m
鬼火の方がいいですね。交代で出てきたガブリアスなんかに当たれば
おいしいですしね。
怖い顔ですか。覚えるんですね、知りませんでした。
怖い顔を入れてみたいと思います。努力値も防御&特攻振りで。

・スターミー
控えめか、臆病か…。一長一短ですね…。
まあどちらも持っているので使ってみて使いやすい方に
しますね。

ラティ粘れないんですよ…(泣
すっごく欲しいと思うんですけどね…
貯水ラプラス考えたのですが、↓これでどうでしょうか?
ラプラス
【特性】貯水
【性格】穏やか
【努力値】HP&特防252
【持ち物】カゴの実
【技】氷の礫 10万V 絶対零度 眠る
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12 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/08(月) 21:51:24 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
>スターミー
総合的にみて、臆病のほうがいざという時に役に立ちます。
「あ〜臆病でよかった!控えめなら負けてたよ・・・」って状況に何度も出くわした
ことがあるんで僕の経験上おくびょうを推薦させていただきます!

>ラプラス
僕のラプラスとほぼ同じ感じです 笑
結構使いやすいですが、時々サイコキネシスも欲しくなります。

13 名前:OKUTA 投稿日: 2008/12/12(金) 21:50:19 HOST:i118-20-86-167.s05.a013.ap.plala.or.jp
ありがとうございます。
・スターミー
やっぱり臆病の方がいいですか。
素早さって大事ですもんね。
ダイヤモンドでこのパーティ作ってるんですが、
臆病☆はちょうどダイヤモンドにいるので都合がいいです(笑)

・ラプラス
あれで大丈夫でしたか…よかったです。
サイコキネシスですか?よくわからないのですが、
格闘はグライオンに任せるとして、サイキネは誰に撃つんですか?

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9 砂パ鑑定お願いします。 (Res:4)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:金色の闇 投稿日: 2008/11/29(土) 15:50:29 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
どうも、最近砂パがはやってるみたいなんで自分の砂パも見直してみました。
鑑定お願いします!
【ルール】
レベル100 見せ合い6→3体 ポケモン&持ち物重複なし
バトルタワーポケモンのみ

*バンギラス
【性格】意地っ張り
【特性】砂おこし
【努力値】攻、特防252
【持ち物】ラムの実
【役割】砂おこし、物理攻撃型
【技】ストーンエッジ、地震、噛み砕く、れいとうパンチ

☆普通によく見られる型、物理格闘は諦めてます。

*ガブリアス
【性格】せっかち
【特性】砂隠れ
【努力値】攻、早252
【持ち物】きあいのタスキ
【役割】物理速攻型
【技】アクアテール、地震、逆鱗、だいもんじ

☆スカーフ流星群なんか恐いんでタスキに、大文字はやっぱ使いやすい

*ドクロッグ
【性格】陽気
【特性】乾燥肌
【努力値】攻、早252
【持ち物】チイラの実
【役割】水受け、草潰し
【技】クロスチョップ、身代り、不意打ち、ダストシュート(もしくは毒突き)

☆ダストシュートは強力なんですが命中がちょい不安。
安定した技がないんで毒突きにしようかと迷っています。
vs雨パなら身代りとも相性よくいい感じ、晴れパはギャース!

*ジュカイン
【性格】臆病
【特性】新緑
【努力値】特攻、早
【持ち物】命の珠
【役割】水潰し、特殊速攻型
【技】リーフストーム、めザパ氷、がむしゃら、龍の波動

☆気合球に裏切られつづけたんでめザパにしました。でもいざというとき気合球も欲しくなります。

*ラティアス
【性格】ずぶとい
【特性】浮遊
【努力値】HP、防252
【持ち物】黒い鉄球
【役割】受け、速攻型潰し
【技】サイコキネシス、トリック、自己再生、冷凍ビーム

☆意外に役立ってくれる妹、後攻尻尾でもよかったかな?
素早いポケモンを封じられるだけでもかなり便利です。

*ヒードラン
【性格】せっかち
【特性】もらい火
【努力値】特攻、早252
【持ち物】こだわりスカーフ
【役割】鋼潰し、手榴弾
【技】大地の力、だいもんじ、龍の波動、大爆発

☆大爆発が妙に役に立ちます、破壊力増強にオーバーヒートにするのもいいかもと思っております。

2 名前:GON11 投稿日: 2008/11/29(土) 22:10:09 HOST:FLH1Aal098.aki.mesh.ad.jp
初めてですが鑑定してみます。

バンギラス
その努力値だと先制は難しいので冷凍パンチを雪なだれでもいい気がします。

ガブリアス
特に問題ないかと。

ドクロック
あまり使ったことないのですが毒技を入れてるのは草限定で威力うpを図ってるためでしょうか?
それなら冷凍パンチかシザークロスが他のタイプにも強くていい気がします。

ジュカイン
気合球に嫌われてるならそれでもいい気がしますww

準伝説はよくわかんないので・・・すいません

なんか技のタイプが偏ってる気がします。
私は技タイプを偏らせるのがあんまり好きじゃないんで気になりました。
ドラゴン技持ってるのが3人、氷技も3人いるので
ヒードランを
竜の波動→ラスターカノンorめざパ(お好きなのを)
ラティアスを
冷凍ビーム→10万ボルトor波乗り(水技、電気技がなかったんでこのチョイスにしました)
でもいい気がしました。
ラティは速攻つぶしなら電磁波もいいかもしれません。

鑑定というより自分の感想をつらつらと書いただけになりましたが参考になれば幸いです。

3 名前:ぷくまる 投稿日: 2008/12/01(月) 12:36:50 HOST:ool-457c7b9c.dyn.optonline.net
>バンギラス
特に問題なし。ヨプ持たせれば格闘ワザもちと渡り合えるようになるので、一応オススメします。(猿とかは無理ですが・・・
>ガブリアス
ガブリアスって言うほど砂パに向いてないと思います・・・。みがわり光の粉とかなら別ですが。
アクアテールは使う場面がないと思います。
>ドクロッグ
GON11さんと同じく、れいとうパンチをオススメ。
>ジュカイン
お決まりの型ですね。メガネでも面白いと思います。めざパはりゅうのはどうがあるので必要ないかと。
>ラティアス
鉄球のせいでふゆうが意味なくなるので他のポケモンでやったほうがいいと思います。
というかでんじはで充分です。
ラティアス&オスのれいとうビームは、役割がりゅうのはどうと被ることがしばしばなので、10まんボルトかりゅうのはどうにすることをオススメします。
>ヒードラン
オーバーヒート派です^^;

砂パは電気ワザないと不安になるのはぼくだけでしょうか・・・?ww
まあそれはともかくとして、キングドラ意識するなら特防振りのヌオーやラプラスなどもオススメします。

最近自分もやろうと思ってますが、トリルを混ぜてみると面白いと思います。
ヤドランとかヤドキングにTR持たせて、後続にバンギとかドサイドンとか・・・。
相手次第でヒードランやらガブリアスやら出せれば戦術の幅が広がると思うんですがどうでしょう?
使いどころは難しいですけどね・。

4 名前:金色の闇 投稿日: 2008/12/03(水) 16:06:30 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
お二人とも鑑定ありがとうございます!

>バンギラス
やけど、眠りなんかやっかいで他にラム持ちがいなかったのでこいつですが
下記の瞑想ラティアスにラムを持たせてこいつをヨプにしたほうが無難ですかね?

>ドクロッグ
冷凍パンチを入れてみようと思います。

>ラティアス
確かに電磁波で充分、普通の受け型もいるんでそっちにしようと思います

ラティアス
【特性】ふゆう
【性格】ずぶとい
【努力値】HP、防252
【持ち物】食べ残し
【役割】格闘受け、潰し
【技】サイコキネシス、瞑想、自己再生、10万ボルト

*瞑想強化でアタック、普通の型です。

>ヒードラン
やっぱパワー重視のオーバーヒートかなぁ・・・、とにかくどちらも試してみます。

*トリックルーム
僕はシングルもダブルも合わせて砂パが4つあるんですが、その中にトリックルーム&砂パ
がすでにあるんですよね・・・
だから今度は違う形で作ってみたくて。
トリル混ぜるとバンギやら鈍足アタッカーがかなり強力になるんで上手く決まれば強いですよ〜

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1 名前:ヘルガー 投稿日: 2008/11/25(火) 02:14:28 HOST:wb46proxy03.ezweb.ne.jp
はじめまして、ヘルガーと申します。よろしくお願いします。
パーティー鑑定よろしくお願いします。
伝説 準伝説無し
ポケモン重複無し
持ち物重複無し
6対6
レベル80
です。

先発 プテラ
ようき 攻撃252 素早さ252 特防6
持ち物たつじんのおび
ステルスロック
ストーンエッジ
じしん
つばめがえし

ゲンガー
臆病 特攻252 素早さ252 HP6
持ち物きあいのタスキ
エナジーボール
シャドーボール
10まんボルト
みちずれ

トリデプス
ずぶとい HP252 防御252 特防6
持ち物 たべのこし

じわれ
どくどく
いばる
みがわり

ガブリアス
ようき 攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物 ラムのみ

つるぎのまい
げきりん
じしん
ほのおのキバ

ミロカロス
ずぶとい HP252 防御252 特防6
持ち物 カムラのみ

れいとうビーム
りゅうのはどう
ねむる
ねごと

フーディン
臆病 特攻252 素早さ252 特防6
特性シンクロ
持ち物ヤタピのみ

サイコキネシス
エナジーボール
アンコール
みがわり

です。
お願いします。

2 名前:金色の闇 投稿日: 2008/11/25(火) 08:35:28 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
はじめまして金色の闇です。
早速鑑定させていただきます。

>プテラ
先制ステロ型ですね、いいと思いますが防御が低いので
命の珠でもっと高火力にしても問題ないと思われます。

>ゲンガー
10万Vとエナジーボールの同棲はラグラージ、ヌオー。ギャラドス
の使い分けぐらいにしか使えないので10万V一つで充分です。
僕は命中が不安ですが、悪対策に気合球、格闘へのサイコキネシスなんか有効です。

>トリデプス
狙う相手にピンポイント出ししたいポケモンなので
ラティオス、ハピナスなんか特殊タイプに仮想敵が多いのを考えて特防に振るのがお勧めです。
スカーフガブリアスなんかを潰すなら雪なだれも入れておきたいところ・・・
個人的には
慎重、HP、特防252
電磁浮遊、挑発、地割れ、どくどく
なんかですかね・・・。威張るを使うなら、嫌な音も候補に入れていいと思います。
他にはプテラのステルスロックを生かす吠えるもありです。

>ガブリアス
別に言うことないです、強いていうならほのおのきば→だいもんじに。

>ミロカロス
鋼で止まります、波乗りが欲しいところですね。
特に鋼に強いやつがいるわけでもないんで、鋼に強いやつを一匹入れてると
このままでも安心です。

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:ヘルガー 投稿日: 2008/11/25(火) 11:06:12 HOST:wb46proxy03.ezweb.ne.jp
金色の闇さん鑑定ありがとうございます!
なるほど。ようきガブリアスなので大文字を変えたのですがつるぎのまい積んでない状況なら大文字がいいんですかね?
いのちのたま忘れてました!プテラ…
ありがとうございます。
ですね…マニューラに弱すぎますね…
ゲンガーにサイキネ覚えさせてフーディンをルカリオにしたいと思います!
今もってるルカリオは臆病 特攻252 素早さ252 HP6
持ち物 未定
はどうだん
あくのはどう
バレットパンチ
未定
です…バレパンはタスキ潰しですが…ステロ前提なので微妙な感じです…
オススメ技とオススメ持ち物あればお願いします!

4 名前:金色の闇 投稿日: 2008/11/26(水) 14:56:09 HOST:i118-17-210-252.s10.a029.ap.plala.or.jp
>ガブリアス
もし、せっかちで作り直せるなら大文字をおススメします。
ようきのままでないとキツイなら炎のキバでいいと思います。

>ルカリオ
今のままだとハピナスが苦戦するので
物理型のスカーフ持ちにするといいと思います。
インファイトでずぶとい防御252ハピナスも一撃ですし。

さみしがり、攻、早252
こだわりスカーフ

インファイト、地震、他は自由で

さみしがりにして特殊技も1つくらい覚えさせておくのもいいです。
プラチナならかみなりパンチやれいとうパンチもあるのでそっちも選択肢に。

あとはドータクンにも弱そうなので、突破用にブーバーンやゴウカザルなんかも
欲しいところですね・・・トリデプスなんかはドータクンに全く手出しできませんし。

5 名前:ヘルガー 投稿日: 2008/11/27(木) 08:42:47 HOST:wb46proxy09.ezweb.ne.jp
金色の闇さん!いつも貴重なご意見ありがとうございます!
パーティーある程度変更してみます!

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