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1 : ( ´∀`)σ)∀`)だけで1000目指すスレ(760) / 2 : このゲームで最強の国作ろうずwwwwwww(1) / 3 : とっつきの弱点(7) / 4 : とっつきAA・とっつきソング作成所(14) / 5 : AC4への要望(12) / 6 : 【W鳥】シングルトリガー【否定】(61) / 7 : とっつきのサポート兵器について(27) / 8 : 【ちらしの】とっつき日記【裏】(22) / 9 : 【W鳥に】ブレード総合【立ち向かえ】(40) / 10 : LRでのとっつきアセンスレ(7)
11 : こーゆーのは・・・(4) / 12 : スイマセン(29) / 13 : むむぅ?(3) / 14 : ACFFで次元とっつき(5) / 15 : NBでとっつきを使う人の数→(22) / 16 : 管理人への連絡、要望などはこちらへ(14)  (全部で16のスレッドがあります)

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1 ( ´∀`)σ)∀`)だけで1000目指すスレ (Res:760)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:総本山の管理人◆NIOH.aDPq6★ 投稿日: 2004/09/28(火) 21:21
( ´∀`)σ)∀`)

754 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2011/11/13(日) 21:26:16
( ´∀`)σ)∀`)

755 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2011/11/26(土) 21:21:09
( ´∀`)σ)∀`)

756 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2011/12/02(金) 13:45:46
( ´∀`)σ)∀`)

757 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2011/12/05(月) 14:34:15
( ´∀`)σ)∀`)本スレ落ちちまった

758 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2012/01/05(木) 17:49:18
( ´∀`)σ)∀`)<なんですってー!

759 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2012/01/26(木) 07:31:01
ACV発売にさし当たって、とっつきスレを復活させるかが問題だ( ´∀`)σ
更に問題といえば、俺は忍者としては未熟なのでそもそもスレ建てれないというw
規制まで食らってるし

760 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2012/02/03(金) 11:37:08
( ´∀`)σ)∀`)

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2 このゲームで最強の国作ろうずwwwwwww (Res:1)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:名無しさん 投稿日: 2011/11/25(金) 21:06:51
ttp://dqp.jeez.jp/

国に所属して内省したり外交したり軍事行ったり戦争したり修業したり討伐したりして
強くなったり国統一したり絵を描いたりカジノしたり商売したりアイテムコンプリートするゲーム

↓説明書
ttp://www13.atwiki.jp/blindjustice/

気に入らなかったら他の国にいけるから国は直感で決めろ

国の所属の仕方はコマンドから国情報を選択し、仕官を選ぶ
詳しくは説明書

名前: E-mail(省略可)
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3 とっつきの弱点 (Res:7)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:とっつき惚れ 投稿日: 2006/01/15(日) 17:40:45
初めまして。今までの皆様の今までの書き込みをたくさん確認させて頂きました。

皆様いろいろな装備で敵に立ち向かい、とっつきで戦場を駆け抜けているようですね。

私がこのスレを立てたのには理由がありまして、火炎放射器のW鳥ACを愛用している妹に勝てないのです。

そこで、とっつきACの弱点、及びその克服方法をアドバイスして頂くために書き込ませて頂きました。

ご協力よろしくお願いします。

2 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/01/17(火) 20:31:51
>火炎放射器のW鳥AC

ってことはOBとっつきが理想的かな。

とっつきの弱点、それは敵に接近する必要がある事。
当たり前の事だけど再確認の意味を込めて書きました。

接近する為の手段。
1・OB 
確実に近づける。だがOB制御も確実にこなす必要アリ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

3 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/01/17(火) 20:35:28
って、無い知恵で考えてたけどまず必要な事聞くの忘れてた。
どれで対戦してる?LR、SL、NB?
あとあなたの使用機体のアセンは?

まあ究極的に言えばOBとっつき。

4 名前:とっつき惚れ 投稿日: 2006/01/19(木) 06:50:32
今ACSL友達に借りてやってます。
機体はこんな感じです。
I9KkeXZ01pfquNne00
重量二脚にブースターを積み、防御力と最低限の機動性を確保した機体です。
エクステンションの補助ブースターはタイミング合わせに使ってます。

OBとっつきはカロンブライブあたりまでだったら当てられますが、対人戦では別ですね。
画面分割だとすぐ避けられる・・・・・・

それからOBで敵の真横あたりに突っ込み、90度急旋回してとっつきを当てる「急旋回とっつき」を編み出しましたが、当てるのが難しく対人戦では全くと言っていいほど当たりません。

5 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/02/13(月) 22:31:58
OBして相手の正面までいけるんだがちょこっと微調整するつもりが
以外にずれてすかしてばっかり。
そんな私は逆足マニア( ´∀`)σ)∀`)

6 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/02/16(木) 21:31:38
>>5 あるあるw
  いっその事大きく迂回した方が当るかもね。

そんな俺は メインのつもり:4脚 サブ:フロート、逆間、2脚

7 名前:漢の勲章 投稿日: 2011/09/18(日) 19:39:20
軽い機体の旋回能力を高めて真横または後ろからとっつけるようにするといい。
OBやステルスも併用して相手を撹乱すると尚良し。
または単純にとっつき精度を上げてフルヒットを出せるようにする。

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4 とっつきAA・とっつきソング作成所 (Res:14)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:とっつきは開発中のものです 投稿日: 2005/07/21(木) 09:08:57
ルール
・とっつきAAの場合、名称、説明を書きましょう
・他の人は「ここはこのほうがいいんじゃない」とか言ってあげましょう
・とっつきソングの場合、中途半端に終わらせないでください
・叩き禁止。またーり行きましょう

8 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/11/01(火) 20:29:11
元ネタ:少女殉血(ALI PROJECT)
白馬に跨がり OBを吹かす
私は父が仇 伐つとっつきらーのように
留まること無き 無常の世には
W鳥とS鳥とが同じ場所に棲む
瞼の君が とっつきだけは
茜に染まっても つけはしないでしょう

放てよ とっつき
捧げる 血とNIOH
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

9 名前:とっつき型名無しさん★ 投稿日: 2006/01/09(月) 03:01:54
元ネタ ETERNAL BLAZE
遥か空響いてる パイルは奇跡
アリーナの蒼に溶けて 消費してく杭の火薬
迷い無く突いてくる機体に出会った
まっさらな杭の様に どこまでも素直な言葉
鉄の盾纏った 僕を動かしてく
負けてくたび ネタ機にされる
君のその右手だけ守り抜きたい
願いはひとつ
時を超え刻まれた とっつきの記憶
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

10 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/01/10(火) 02:25:23
元ネタ:マダム・ノワール(ALI PROJECT)
殻のように重たい 青い制服を脱ぎ捨て
アノヒトのガレージに (OBで)飛んで行きたいと思う
触れれば血の滲むような
NIOHに縛られた レイヴン達

煌めく地下では パイルさえも機械仕掛け
決められた時間で 弾切れする遊戯なの
メトロの終着駅から
レイヤードへと切符をすりかえて
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

11 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2009/11/11(水) 01:22:56
元ネタMURAMASA (小野正利)
重なり合うACの狭間で
握るパイル OB噴かす
相手つつくその前に
紅蓮の仕合い咲き乱れ
今宵 征くが良い
踊り続ける様に
相手うがち 明日へ走れ
見えぬ叫びと共に
この釘に全て込めて
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

12 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2009/12/30(水) 01:26:56
元ネタ Reckless Fire (井出泰影)
つつけ!全て!この手で!
たとえ機体傷つけたとしても
吹かしたOB 戦場を駆け巡る
一撃必殺なんて都合の良い幻想
リアルを踏みしめ
果てしないサトシを目指す
Reckless Fire そう大胆に ブースターに火をつけろ
逃げ場なんて無いさ 弾幕をも飲み干す強さと共に
絶やす訳がない この腕のパイルは
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

13 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2009/12/30(水) 01:31:26
元ネタ Reckless Fire (井出泰影)
つつけ!全て!この手で!
たとえ機体傷つけたとしても
吹かしたOB 戦場を駆け巡る
一撃必殺なんて都合の良い幻想
リアルを踏みしめ
果てしないサトシを目指す
Reckless Fire そう大胆に ブースターに火をつけろ
逃げ場なんて無いさ 弾幕をも飲み干す強さと共に
絶やす訳がない この腕のパイルは
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

14 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2009/12/30(水) 01:32:43
連投スマソ ちょっとジャックにとっつかれてくる

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5 AC4への要望 (Res:12)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/12/11(日) 16:37:35
AC4への要望を語るスレ

6 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/01/23(月) 15:00:57
とりあえず今年中に情報が出て欲しい。

7 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/03/19(日) 00:37:13
とっつきをつけた敵を増やしてほしい。
とっつき作ってる企業のACやMTにとっつきをつけたりとか。

8 名前:( ´∀`)σ)∀`) 投稿日: 2006/05/01(月) 17:01:39
age

9 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/05/27(土) 10:15:29
とっつきにブレホを。

10 名前:( ´∀`)σ)∀`) 投稿日: ( ´∀`)σ)∀`)
( ´∀`)σ)∀`)

11 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2007/12/10(月) 14:56:56
イクバールのとっつきアームズフォーストをだせ

12 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2010/05/03(月) 15:09:06
       `        ´  ,   '        、
\    '     .   ._..,,,:::======:::,,,、_ .  、
         ,. ‐''"´  , ´  ´ 、 ` ``'‐.、        /
       ,.‐´                   `‐.、   '
      / '                      \.,    ´
´    〃                      、    ヽ,
 ,  '   '                            ゝ  `
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6 【W鳥】シングルトリガー【否定】 (Res:61)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 6
1 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2004/12/16(木) 20:42
ルール;
武器は左手銃のみ、以上。
ブレードも勿論禁止。弾が尽きた時が己の死ぬ時ですよ?

55 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/07/11(火) 20:41:17
>>10の課題に挑戦

残りAP7443(9442)、残弾数698、FCSはAOX-ANA
機体はガレージに置いてあった硬いパーツを適当に組み合わせて旋回ズースタを付けた奴。
硬さに頼りすぎた感じ。
近距離での立ち回りを旋回ブースタ使って頑張ればなんとかなる感じでした。
次は軽2とかフロートでもやろうかと思う。

56 名前:ちと難易度高め 投稿日: 2006/08/06(日) 13:31:06
偶には課題出す側に回ってみる。ソフトはLRでレギュは
・武器は1000マシ一本。ECMも今回はなしの方向で
・基本的に機体に制限ありませんが、EOの使用は不許可
・インターネサイン破壊用にロケ持って行くのは可
・相手は中枢突入のラスジナ

評価はAPと残弾。適当な距離で弾ばら撒いても、結構外れるので気合で
同じ条件で唐沢一本でのレギュも並行して。気が向いたらどうぞー

そもそもラスジナに勝てません? 頑張れ Σd(´∀`無責任)

57 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/08/31(木) 11:12:29
カラサワ一本でラスジナは意外と楽だけど、1000マシはきついね
弾足りねえ

58 名前:56 投稿日: 2006/10/09(月) 19:50:30
なんか既に期を逸しまくってる気はするが、放置もせつないので自分で
1000マシ:(残弾322/1000)、AP(1935/8552)
カラサワ:(残弾20/40)、AP(5319/8678)

残APを気にして距離をとり、残弾100ちょっと、AP3000強と(数値はうろ覚え
当てに行く事を心がけて、残弾408、AP(1685/8165)というのもある

勝利確定時に即ムービー所為で、かなり分かり難かったのを反省
フレームは使い易さに重点を置いて、重無機能コアとクーガー2使った
1000マシの時は照準調整時間4の腕は重要でしたまる

59 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/10/30(月) 23:21:55
>>56 ごめんねLR持ってないのごめんね。

見てる人もちらほらいる事を忘れないでください。

60 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/11/07(火) 21:53:47
>>59
ども。今度はSLとかそれ以前作品の課題も考えてみるさ

61 名前:59 投稿日: 2007/11/09(金) 17:55:26
もう一年経つのか早いな。

そんな俺はAC4未プレイ。

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7 とっつきのサポート兵器について (Res:27)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 7
1 名前:中の人 (9kvOKHis) 投稿日: 2004/10/26(火) 23:56
某スレでのコテ使いますよ。

当スレッドではとっつきブレード使用において
有効なサポート兵器についてあれこれ話し合って下さい。

21 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/07/25(月) 02:12:37
>>20
トリプルの方が命中率が高くてよいかと思うが…

22 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/07/25(月) 18:30:45
>>21 でもトリプルすぐ弾切れになるよね。
   それにロケットに求める役割にもよるし。

・・・やっぱり熱ロケかなぁ。サポートとしてのロケットは。
ダメージ&サポートを求めるならミドルロケットあたりか。

23 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/07/28(木) 10:57:19
重四脚でスラッグキャノンとハンドガンという組み合わせは変わり者ですか?

24 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 21:22:07
>>23
足は高安定、高旋回、低ジャンプと、とっつきとの良さそうだけど(速度は気合で
使用距離が被るスラッグが悩み所かも。熱暴走させて、が目的なら有りかと

25 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/07/31(日) 23:42:22
熱量重視ハンドガンとNB仕様スラッグで熱暴走させてから仁王で突き刺すスタイルですね
逆間接全般とガチタンには非常に効果的なんですけど、冷却が高くて安定性も有る四脚には弱いですね

26 名前: ◆lRENDFhSRY 投稿日: 2005/10/23(日) 14:47:37
左腕グレ
リニアガン
ロケット
これしか思い付かん・・・・・orz

27 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2007/07/27(金) 09:00:29
エクステンション地雷とかいけそう

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8 【ちらしの】とっつき日記【裏】 (Res:22)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 8
1 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2004/10/20(水) 05:58
ここは本スレに書くほどじゃない事を
なんか色々書く所です。

16 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/05/01(月) 17:00:57
age

17 名前:とっつき型名無しさん★ 投稿日: 2006/05/18(木) 09:22:49
次元とっつきの新たな名前に「アンリミテッドとっつきワークス(無限の射突)」はどうか?

18 名前:管理人 ◆nioh.qbvhE 投稿日: 2006/07/15(土) 01:37:56
今作ってるゲームを作り終えたらとっつきのゲームを作ろうかなー
なんて思ってるイキガリンが管理人でごめん

19 名前:( ´∀`)σ)∀`) 投稿日: ( ´∀`)σ)∀`)
( ´∀`)σ)∀`)

20 名前: ◆0xfFV/yC4w 投稿日: 2007/01/09(火) 11:43:25
コクピット画面にしてとっつきするとなんとなくですけど当たる確立が高くなる気がします。

21 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2007/02/22(木) 21:52:15
>>20 理屈はなんとなく分かるがコクピット視点事態が難しい罠。

22 名前:きよし 投稿日: 2007/02/25(日) 01:34:08
自分を8万で売りました。
ttp://kyarib.net/d/

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9 【W鳥に】ブレード総合【立ち向かえ】 (Res:40)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 9
1 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2004/10/28(木) 23:23
W鳥全盛の今の時代、あえてそれに立ち向かおうとする人々がいる。
なんとか使いこなそうとブレードを振り続ける剣豪。
ここはそんな剣豪の為のスレ。

34 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/08/26(金) 10:44:57
アセンスレから転載

496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/08/23(火) 19:23:48 ID:tpPKQk2I
木刀とLB4だと攻撃範囲が2倍どころじゃないくらい差があるっぽいね。
詳しく調べてみるかな。

とりあえず毎回ブレをクリーンヒットさせられるなら木刀。
少しでもズレる恐れがある人はLB4。

なお、空中ブレは微妙に左右にずれるのでLB4じゃないと対人じゃ当たらん。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

35 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/03(土) 02:04:55
使ってる人は普通に分かってるであろう、ちょっとしたネタ
袈裟切り(軽メインor逆関節)は、軽い小ジャンプ程度なら地上切りで当てれる
当たり判定が右上から左下なので。基本は時計回りで相手をその辺り(右上)に捕らえて

対人?・・・近づけるという前提が満たせてからどうぞ

36 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/08(木) 14:37:26
LRではOB全然使ってないなぁ・・・。まあきっとOBで近づけても
W鳥の餌食・・・?   だろうなぁ。

37 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/09(金) 10:10:37
OBブレード機は、サイトに入れさせないってのが前提なんじゃない?
それだったらW鳥で同じことしたほうがずいぶんと楽だけどw

38 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/15(木) 16:53:46
クレハルの命中判定がばらついてるのではなく
純粋に命中判定縮小で最大多段ヒット率が下がってる予感

空中切りがほとんど1ヒットなのがそう感じた理由だがね
極ピンポイントに2ヒットラインはある

39 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/10/02(日) 03:37:48
ハルバードなんかの長いブレはNXからバラ付いてる模様。
単に判定縮小でその影響が出ただけの模様。
ダガー辺りで空中切りしても2ヒットは普通に出る模様。振る時密着前提。

40 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2006/11/07(火) 11:13:04
>>35
の実例になりそうな動画をAC本スレ(389の304)に
アプロダだからいつまで残ってるか分からないけど

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10 LRでのとっつきアセンスレ (Res:7)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 10
1 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 10:24:26
この板でとっつきアセンを晒すためのスレも必要性を感じるこの頃です
そういうわけで、ひとつふたつ出してみます

防御重視 &LO000l0004g001s000k00400o02P1g8pHY0q61H#
攻撃重視 &LPg00lE001W001uw00mg442woa2P1g8pGM0u427#
改良案の教授をお願いします

2 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 18:28:54
ネタ?
どうせなら出来るだけ実用的な物を晒す方が建設的だと思うんだがなあ。

3 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/23(金) 23:20:22
攻撃が避けられないんで重装二脚にしてる感じだなアレは
実用的ってのはこういうことだろう
便乗で &L4Gw0bE003Bk00Y505mw032woa1P5twpFU0v411#

4 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 12:32:22
ムーム星人は実用的かな?

5 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 16:33:55
>>4
どうだろうな?
OBと軽量化は必須だと思うが、武装が少し不味いかもな

6 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 17:33:28
>>4
照らし合わせれば分かるが、結構色々積んでるからね
結果速度400位だし。装備削って速度を使い勝手にあわせて修正すればありでない?

7 名前:とっつき型名無しさん 投稿日: 2005/09/24(土) 19:14:26
こんなのどうでしょうか?
&Lrg00lE001W000Fg05mw042wo0FQwgKVFU0q41q#
&LGo2aIki83A4y50h4ms4cP94czkQK0f9FVE%132#

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