- 1 名前:らんでぃ★ 投稿日:2004/06/16(水) 22:18 ID:
- バグや疑問に思ったことは、こちらへお願いします
-
8 名前:らんでぃ★ 投稿日: ID:
- ひとまず「0」は隠しました〜(笑
さて、正式公開に向けまして「ギルド依頼」のシナリオを募集します アイディアがありましたら、教えて下さいませ
-
9 名前:まのせ 投稿日: ID:
- 単純ですが、依頼人が有名キャラもどき。成功報酬のアイテムが、そのキャラゆかりの品になるだけでも燃えます(笑)
例えば「ドラえ○ん」の依頼でネズミ退治。報酬アイテムはどら焼き、等々……
ギルド依頼で失敗続きなので、簡単な依頼から難しい依頼まで多岐に選べると嬉しいですvv
-
10 名前:らんでぃ★ 投稿日: ID:
- >>9
いただきでございます!! ナイスアイディアですね、見過ごしてました〜
現在、ACCには訓練所のようにステを簡単にUPさせるシステムが無いので 簡単な依頼でステUPと言うのは良いですね
有名キャラシリーズ、考えます
-
11 名前:まのせ 投稿日: ID:
- ギルドのシナリオではないのですが……(汗)
登録キャラ以外で、有名キャラに対抗できるシステムとかは難しいでしょうか そうすると経験値稼ぎがより楽しくなるように思いました〜
「のび太」と遭遇すると、ドラえもん(助っ人)を呼ばれたり、あるいは泣き声がうるさくて耳を塞いだ為に魔法が使えなくなるor武器が使えなくなったり(弱点の追加)
戦闘シナリオを書き下ろすようになってしまいますが、いかがでしょうか
-
12 名前:らんでぃ★ 投稿日: ID:
- >>11
実は、その案の方がモンスター(?)の追加だけで済むので楽なんです(笑
ふむ、経験値稼ぎの楽しみも考えないといけませんね アイコン関係もありますので、探してみます
-
13 名前:らんでぃ★ 投稿日: ID:
- ギルドイベントの説明ページを作りました
良かったら参考にして下さいませ
皆様からのアイディアお待ちしております http://netactor.org/user/marionette/event.html
-
14 名前:まのせ 投稿日: ID:
- ギルドの依頼を達成した際の報償アイテムですが、これに職業要素(?)を加えるというのは……
「盗賊の手袋」……戦いで遭遇したモンスターから(BOSS含む)お金を奪い取る。まれに助っ人勇者からも奪い取る、恩を仇で返す極悪非道アイテム。壊れると自分の財布から遭遇時に寄付を繰り返す慈善アイテムになる。「素早さ」「命中率」の上昇効果。 みたいなものはいかがでしょう……って目新しく無いですね〜;
依頼シナリオにほのぼのしたものもいいかと思いました(お遣い、買い物、お迎え、掃除、引っ越しetc) そして目的ごとに、例えば命中率の高さがポイントになるとか、必ずしも攻撃力が高ければいいとは限らなくて。
そういえば有名キャラのアイコンで気軽に使えるものってなかなか無いのですね〜(著作権の都合で)
-
15 名前:まのせ 投稿日: ID:
- スレの付ける場所間違ってました。前述(↑上のコレです)ギルドイベントの方です……すみませんっ;
-
16 名前:らんでぃ★ 投稿日: ID:
- >>14
アイディアは素晴らしいのですが、オイラの現段階の知識ではキビシイ改造で ございます (T^T) いずれはこのような改造もやってみたいのですが…
アイコンはそうなんですよね〜 なかなか使わせていただけません 先日のシナリオも目線(例の黒いヤツ)を入れて作ろうかな〜 と思ってはいるのですが… ヤバげなので手を出せないでいます(苦笑
>>15 気にしないで下さいませ〜
-
17 名前:<削除されました> 投稿日: ID:
- <削除されました>
|