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シナリオ紹介スレ

1 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/02/26(水) 01:06
良作シナリオ紹介しる!

2 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/02/26(水) 12:22
現代スタート(・∀・)イイ!

3 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/11(金) 04:24
自作のシナリオです
まだまだ作り始めたばかりですが、マルチ向けに作ってみました。
資源を増やしてみたので貿易交渉と領土拡張を楽しめると思います
とりあえずここにうpしました。
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000435.zip
ご意見ありましたらどうぞ

4 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/12(土) 11:57
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000531.zip
最新バージョンです

5 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/12(土) 15:26
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000547.zip
修正バージョンです

6 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/12(土) 17:33
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000006.zip
再修正

7 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/12(土) 17:33
http://cgi.members.interq.or.jp/hokkaido/asato/upload/jam3ddr/OB000006.zip
再修正です

8 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/14(月) 21:53
http://a.jmpd.com/upload/download.php?id=1047&idc=A&db=sample
大幅に修正した2です

9 名前:pharlap 投稿日: 2003/04/15(火) 06:20
材木の出現率をMAXに上げたらかなりいい感じでした。
あと、気になったこと3点
1、材木少なすぎ 出現率を500位まで上げた方が良い
2、パルプ多すぎ 出現率を薬草同様200まで下げた方が良い
3、サイズ小、海70%、巨大大陸でやって、聖地の出現数0

10 名前:pharlap 投稿日: 2003/04/15(火) 06:22
訂正、気になったことの1番は石材少なすぎの間違いです

11 名前:名無しの蛮族さん 投稿日: 2003/04/16(水) 03:50
上記のを参考にバランス修正と説明を加筆しました
http://a.jmpd.com/upload/download.php?id=1&idc=A&db=CIV3PTW

12 名前:世界の名無不思議 投稿日: 2003/08/30(土) 00:53
The World 2003 scenario ・Play The Real World

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=9fe3ba31bd636e33898d81b84141a9e6&threadid=45425

13 名前:世界の名無不思議 投稿日: 2003/09/05(金) 05:30
world 2003のHP
http://world2003.mil-sim.net/

14 名前:A.D. 7743 投稿日: 2003/11/28(金) 17:05
world 2003のHPが変更。
http://www.mil-sim.net/



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