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β版不具合報告スレッド
1
:
Dice
:2009/05/31(日) 18:28:53 ID:irA5Nv7c0
β版をプレイしていて、不具合(バグ)が見つかったら
こちらのスレッドまで報告していただけると助かります。
11
:
Dice
:2009/06/09(火) 07:34:04 ID:pqujceP.0
>>10
確認しました。次のリリースで修正いたします。
12
:
?投稿者
:2009/06/12(金) 19:21:55 ID:wLElDNcY0
チェインメイルを装備しても、防護力ステータス蘭に何も変化がないです。
13
:
Dice
:2009/06/13(土) 08:47:17 ID:IMQHHxZU0
>>12
確認しました。こちらも次のリリースで修正いたします。
14
:
?投稿者
:2009/06/17(水) 01:56:11 ID:CMRTuxpg0
次のエラーが出て、起動出来ませんでした。いま「jpeg62.dll」を探しています。
This application has failed to start because jpeg62.dll was not found.
ExerbRuntime::Error
Win32API Error #126 --- The specified module could not be found.
sdl.rb:17:in `require'
sdl.rb:17
15
:
?投稿者
:2009/06/17(水) 02:08:20 ID:CMRTuxpg0
次は libpng12.dllとtiff.dll でした。(汗
これらは SDL_Image が含まるファイルのようです。
ttp://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
(ただし、ファイル名が異なっています)。
16
:
Dice
:2009/06/17(水) 06:58:32 ID:hXmUbCkA0
>>14-15
私の環境でも試してみましたが、再現できませんでした。
お手数ですが、以下の環境について詳しく教えていただけますか?
・OSと言語
・使用したパッケージ(インストーラつき、zip圧縮のどちらか)
・DarkHallと同じ場所に、「jpeg.dll」「libpng12-0.dll」「libtiff-3.dll」があるかどうか
・DarkHallのプログラム(darkhall.exe)を実行するとき、どのような手順で実行したか
17
:
?投稿者
:2009/06/17(水) 10:34:08 ID:6NFV39YM0
Windows XP
English (ただし、コードページは日本語に設定しています)
jpeg.dllなどはありました。
ダブルクリックで実行しました。
18
:
Dice
:2009/06/18(木) 06:50:43 ID:Hqa4RJ9Y0
>>17
ご報告ありがとうございました。
残念ながら、原因が特定できないため
近いうちにWebサイト上で、それらのdllが必要になったときの対処法を掲載します。
19
:
?投稿者
:2009/06/18(木) 12:13:36 ID:nlU.qMbk0
たぶん名前だけ変えればいいです。
... 確認中 ...
確認しました。ファイル名の問題です。
libtiff-3.dll ー> tiff.dll
libpng12-0.dll -> libpng12.dll
jpeg.dll -> jpeg62.dll + jpeg.dll (両方が要る)
ウェブ上で同じような問題があったけれど、対処は記述していません。
20
:
Dice
:2009/06/18(木) 22:47:06 ID:3Nsk0y7.0
ありがとうございます。対処法の参考にさせていただきました。
http://wiz.morphball.net/darkhall/trouble-shoot.html
また何か問題がありましたら、気軽にご報告ください。
21
:
?投稿者
:2009/06/27(土) 23:45:58 ID:D0WPHV2I0
楽しませてもらっています。
催眠の呪文“精神支配”を使用するとエラーメッセージが流れます。
再現性あり(3回確認、ただしいずれも成功した場合のみ)。
他の催眠の呪文では問題ありませんでした。
あと、バグではないですが、例えば“装飾のついたカットラス”は
売るとただのカットラスになってしまいますよね。
アイテム収集もこの手のゲームの楽しみだと思うので、
できればわけてほしいのです。
22
:
Dice
:2009/06/28(日) 19:58:51 ID:mGXi40tM0
>催眠の呪文“精神支配”を使用するとエラーメッセージが流れます。
ご報告ありがとうございます。さきほどリリースしたperiod 1で修正しました。
> アイテム収集もこの手のゲームの楽しみだと思うので、
> できればわけてほしいのです。
意見・提案スレッドの方に返信を書きました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36626/1177931256/r14-
23
:
?投稿者
:2009/07/12(日) 07:03:41 ID:???0
2階の鳥の3ターン目くらいに固まるのは自分だけ?
24
:
Dice
:2009/07/12(日) 19:32:26 ID:7h3sQcHQ0
>>23
私の環境でも試してみましたが、再現できませんでした。
もしエラーで落ちてしまうようであれば、お手数ですが
落ちた後にエラーレポートを送信していだけますか?
25
:
23
:2009/07/13(月) 07:54:39 ID:???0
手前でセーブして別の攻撃で数回試したけど同じところで止まりました
先に進んで出なくなってしまったのですいません
またなにかあれば報告します
26
:
にょ
:2009/07/19(日) 10:00:08 ID:zKuRiBLw0
β版period 2をプレイさせてもらいました(初プレイです)。
全体的にインターフェースが親切で快適にプレイできました。
ただ、細かい所ですが気になる点もありましたので報告致します。
プレイ環境はWin XP SP2、パッド使用です。
・商店で特殊コマンドメニューにカーソルが移らない(パッドで選択できない)。
・扉の方を向く→[H]聞き耳を立てる→扉の無い所を向く→[D]調べる
としようとしてもカーソルが空欄を指したまま移動できない。
・パッドの方向キー長押しで連続移動できない。
・例えば、商店街の武器屋入って出た時に、上のメッセージが「消耗品を購入する」になっている(カーソルは武器屋の所にある)。
・キャンプメニューで呪文使用後にカーソルがずれる。例えば、
癒しの呪文
幻視の呪文
の順番で覚えていて、サイトビジョンを使用して戻った時にカーソルが癒しの手に移動している。
あと不具合では無いかも知れませんが、
・頑丈なカットラスを軽戦士に装備させて攻撃した時に「激しく突いた」と表示される事がある(カットラスは斬属性)。
・外套は防具屋で売ってるのに、服飾店の説明が「外套〜を購入する」になっている。
・サイトビジョンのマップの通路上所々に十字(t?)が表示されているのが気になりました。何か意味があるのでしょうか?
続きを楽しみにしています。
27
:
名無し
:2009/07/21(火) 20:54:57 ID:/yZ7qQu20
β版period 2で細かいところですがいくつかばぐっぽいのがあったので報告させてもらいます
・23さんとおなじで2Fの鳥のところで敵画行動を行うときにエラーがでます。エラーレポート送ったので確認してみてください。起こるときと起こらないときがあり原因がよくわかりません^^;一応ですがこちらが通常攻撃のみでやったときは起こりませんでした。
・イベントがおこるときのウィンドウがでたときに、決定キーもしくはキャンセルキーを押さずに、特殊行動メニューキーを押すとイベントがそこで中断されてウィンドウがおかしくなりイベントが終わってしまいます。↑の2Fの鳥のとこはこの症状がおこるため戦わないで通過することが可能になってます。
・ゲームパットのキーコンフィグの設定が最初のデータを選択するところでは初期設定のままで反映されていません。ロードをした後は反映されています。これは仕様なのでしょうか?
・システムメニューを開いた状態で特殊行動メニューキーをおすと2つうえのバグと同じ症状が起こります。特殊行動メニューキーの設定がおかしくなってるのでは?と思われます。この症状が起こった後にキャンプを開くとウィンドウのバグは戻りますがシステムメニューキーがきかなくなります。
以上の4点です。
ゲーム自体はとてもよく作りこんであるようでとても期待が持てますので
これからもがんばっていいものを完成させてください
当方もできる限りデバック作業を協力したいと思います!
28
:
Dice
:2009/07/22(水) 00:53:36 ID:IYzJ.wsU0
多数のご報告ありがとうございます。
ひとまず、にょさんに
>>26
で報告していただいた不具合に関しては
先ほどリリースしたperiod 3で、一通り修正いたしました。
名無しさんに
>>27
で報告していただいた不具合については、次のリリースで修正いたします。
> カットラスで攻撃したとき「激しく突いた」と表示される事がある
これについては、仕様通りの動作です。
ただ、斬撃武器で「突いた」と表示されるのは、たしかに混乱を招いてしまうかもしれませんね。
改善できないかどうか考えてみます。
> ロードするまでキーコンフィグが反映されていない
これも仕様通りの動作ですが、やはりプレイヤーを混乱させてしまうため
なんとかして解決できないかと考えています。
もしも良い案がありましたら、教えていただけると幸いです。
29
:
にょ
:2009/07/25(土) 19:14:39 ID:7Z0Q4i8A0
>>28
> ロードするまでキーコンフィグが反映されていない
キーコンフィグ等の設定データはセーブファイルに保存されているようですが、
setting.iniあたりに突っ込んで起動時に読み込めば良いのでは?
30
:
Dice
:2009/07/26(日) 15:28:18 ID:TA2q2bH60
>>29
そうすると、すべてのセーブデータで一つのキー設定を共有することになり
複数人が一つのPCでプレイする場合に、一人一人のキー設定を別にできない、という問題があります。
(実際、家庭用機のRPGなどでも、多くの場合には
セーブデータごとに別々のキー設定ができるようになっていますし)
とはいえ、複数人が一つのPCでプレイするということ自体が
そもそもあまり無いことなのでは、という気もしています。
もしそうであるなら、共有してしまっても問題はないのですが……。
31
:
にょ
:2009/07/26(日) 19:33:49 ID:ptBKBHSY0
>>30
> 実際、家庭用機のRPGなどでも、多くの場合には
> セーブデータごとに別々のキー設定ができるようになっていますし
そうなんですか、知りませんでした。
そもそも必要な状況になった事が無いので、気にした事がありませんでした。
PCゲーの場合、もし複数人でという状況になったらフォルダ毎コピーしてしまいますね。
32
:
Paul
:2009/08/11(火) 01:58:49 ID:wAY8yq0k0
ゲーム設定で、MS Gothic というフォントを選択すると文字が変な画像になってしまいます。
ttp://i698.photobucket.com/albums/vv348/PaulBlay/msgothic.png
KonatuTohaba と Ume Gothic C5 は大丈夫みたいです。
ついでに、ほかのフォントは使えないんですか。(私のPCでは
MS Pゴシック、MS P明朝、MS UI Gothic、MS ゴシックと
MS 明朝があるはずです)
33
:
Paul
:2009/08/15(土) 21:52:46 ID:Y5LklRAU0
冒険者のパックがもういっぱいであるとき、次のメッセージが出ます。
「(item.name)を手に入れ、(getter.name)に渡した」
34
:
Paul
:2009/08/15(土) 22:19:00 ID:Y5LklRAU0
白の香(?)(魔物を遠ざける)を使ったら、メッセージが出ません。
35
:
Dice
:2009/08/21(金) 00:13:38 ID:ngovOdwc0
>>32-34
多数のご報告、ありがとうございます。
それぞれの不具合について、SourceForge.jpのプロジェクトページ上で
チケットの作成や優先度の割り当てなどを行いました。ご確認ください。
http://sourceforge.jp/projects/darkhall/ticket/
> ついでに、ほかのフォントは使えないんですか。
現在のDarkHall β版では
MSゴシックと、res/font/ 以下にあるフォントファイル(*.ttf / *.ttc)の中から
好きなフォント1つを選択できる仕組みになっています。
そのため、res/font/ に好きなフォントファイル(*.ttf / *.ttc)を入れれば、
そのフォントをゲーム中で使うことができます。
(ただし、うまく表示されないフォントもあります)
36
:
?投稿者
:2009/08/28(金) 20:14:34 ID:4S6EaU9o0
DLさせて頂きました、今プレイしています。
探検家がアイテムをもてない状態で開錠した場合、
持てないために別のキャラに渡すメッセージで
変数?が表示されており、キャラ名になっていませんでした。
exeのバージョン:4.8.0.0
37
:
36
:2009/08/28(金) 22:50:10 ID:4S6EaU9o0
↑33様と重複していました。
失礼しました。
38
:
?投稿者
:2009/08/31(月) 22:31:31 ID:7AmR6xns0
period5をプレイしています。
久々に面白いWiz系ゲームで期待しております。
開発頑張ってください。
酒場にて、若い女探検家の「宝箱と罠」の話を聞くと
「幸い、あんたらのパーティーには探検家がいるようだから
#<DarkHall::Explorer:0x38f4230>にでも罠を解除してもらえばいいだろうね。」
と↑のように表示されます。
あと、敵を倒し、宝箱を無事に開けて中身を取り出しても、宝箱が消えないのは仕様でしょうか?
既出の問題でしたら申し訳ありません。
39
:
Dice
:2009/09/02(水) 18:41:27 ID:4AWj99CU0
>>38
応援&ご報告ありがとうございます。
昨日リリースした period 5 fix 1 で修正いたしました。
40
:
?投稿者
:2009/09/02(水) 22:51:21 ID:???0
・一人旅の時、テレポーターが発動すると強制終了します。
・ワニさん店で同種の商品が複数売り出されている時、どれか一つを購入すると
全てのストックが消えるようです。
・魂蘇生時、何故か金が増えました(90程度>120程度)
いやホント面白いですねコレ。後でプレイレポートも書いてみたいと思います。
41
:
Dice
:2009/09/04(金) 08:08:05 ID:5zARmpVA0
>>40
ご報告ありがとうございます。それぞれ確認しました。
次のバージョンで修正いたします。
42
:
Dice
:2009/09/30(水) 00:47:15 ID:yHU5lL7o0
>>40
遅くなってしまいすみません。period 5 fix 3で修正いたしました。
43
:
?投稿者
:2009/10/29(木) 16:22:04 ID:B1rgzMLo0
楽しんで遊ばせてもらってます。
period 5 fix 3をプレイしていたのですが、
敵が2グループいた状態で2番目のグループを倒した後に「火走り」を使おうとしたところ、
グループの選択カーソルが倒された2番目のグループに合わせられたまま動かせなくなり、
火走りが使えないということがありました(キャンセルすることはできた)。
再現性があるのか分からないですが、
取り急ぎご報告させて頂きます。
44
:
?投稿者
:2009/10/30(金) 10:51:48 ID:2K2eDRiE0
こんにちは、先程DLさせて頂きました
win2000使用しています
実行時に、gdiplus.dllが見つからないというエラーが出ます
他のdllの様に名前の変更糖での対応は可能でしょうか?
45
:
Dice
:2009/10/31(土) 23:22:24 ID:wUu7Ogkg0
ご報告ありがとうございます。
>>43
こちらでも確認しました。次以降のバージョンで修正いたします。
>>44
さきほど調べてみたところ、Windows 2000以前のOSでは
動作に必要な gdiplus.dll が入っていない場合があるようです。
お手数ですが、MicrosoftのWebサイトから「GDI+再頒布パッケージ」をインストールしてみてください。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=6A63AB9C-DF12-4D41-933C-BE590FEAA05A&displaylang=en
46
:
44
:2009/11/01(日) 11:45:06 ID:2ev2Dggc0
>>45
教えて頂いた通りインストールしたら起動出来ました
ありがとうございました m(_ _)m
47
:
とりのこえ
:2009/11/09(月) 09:03:55 ID:???0
素手で攻撃した際に誰が攻撃したかのメッセージが表示されません。
48
:
とりのこえ
:2009/11/10(火) 22:30:19 ID:xTbz1VSc0
ダンジョン内のパーティ再編成画面で上キーを二度押して6番目のキャラにカーソルを合わせ、そこから順に編入していくとカーソルが枠外へ出てしまいます。
ダンジョン内のパーティ再編成で一人以上その場に残してパーティを結成することを繰り返すと、その場に残された冒険者が複数のパーティにまたがって登録されます。
例
1.パーティ再編成で重戦士1と重戦士2と軽戦士1の三人でパーティ確定。
2.再び再編成を行い軽戦士1と術士1の二人でパーティ確定。
3.パーティ切り替えを行うと弓闘士1と探検家1が二つのパーティに重複して登録される。
49
:
Dice
:2009/11/14(土) 11:15:04 ID:QT5Joah.0
>>47-48
ご報告ありがとうございます。それぞれ確認しました。
次以降のバージョンで修正いたします。
50
:
とりのこえ
:2009/11/14(土) 22:20:11 ID:hAZ1lJXY0
仲間が別の階層にいる場合でも、座標が同じならパーティ編成が行えてしまいます。
それから、デミトリさんが羅針盤を販売していたのですが、これは意図された動作でしょうか?
現在一階層の分と合わせて手元に二つある状態です。
51
:
Dice
:2009/11/20(金) 20:17:27 ID:IigqlKHg0
>>50
返信が遅れましてすみません。次のバージョンで修正いたします。
羅針盤が販売されているのも、意図した動作ではなく、不具合です。
デミトリは、冒険者たちが貴重なアイテムを無くした(捨ててしまった)場合
次の週から、そのアイテムを拾って売り始めるのですが
現在のバージョンでは、羅針盤を一度手に入れたあと、祭壇に戻しておくと
(祭壇に残っているにもかかわらず)販売を始めてしまっているようです。
52
:
とりのこえ
:2009/11/24(火) 00:43:37 ID:rUsKuGGE0
ブラインドフォグの効果が5ラウンドではなく永続になっています。
ミストウォールを使用した際に表示される詠唱者名が、実際に唱えたキャラに関係なく「(先頭のキャラ)たちは霧の呪文を唱えた」と表示されます。
>>51
なるほど、そういう仕組みだったんですね。
確かに羅針盤を祭壇に戻した事がありました。
53
:
Dice
:2009/11/27(金) 18:48:25 ID:bbxHfYnU0
>>52
多数のご報告ありがとうございます。
力を入れてプレイしていただいてるようで、とても嬉しいです!
修正版のリリースが遅れていてすみません。
今週の土日には、なるべくリリースできるようにします。
54
:
?投稿者
:2010/01/05(火) 00:28:43 ID:pi1wYlQE0
いくつか気になったところがあったので報告します。
○操作についてショートカットキーをメインで操作しているのですが
次のショートカットが効きませんでした。
・アイテムを渡す相手を選択するとき
・キャンプ中や酒場での所持品の並び替え
○すべてのコマンドを決定し戦闘開始するときに
スペースで決定すると決定音が鳴りません
○サイトビジョンを唱えてマップを表示した後マップを閉じると
ショートカットを示す括弧書きが消えています
最近始めたのですが久々に面白いと思えるゲームに会えた気がします。
55
:
[deleted]
:[deleted]
[deleted]
56
:
Dice
:2010/01/22(金) 08:47:22 ID:YN7cUVY60
>>54
返信が遅れてしまいごめんなさい。次のバージョンで修正いたします。
面白いゲームと感じていただけて嬉しいです。
これからも、プレイヤーに「面白い」と思わせられるようなゲームを目指していきます!
58
:
366191
:2010/08/02(月) 07:53:18 ID:E6a79Bzk0
初めまして、366191という者です
darkhallはとても楽しませていただいております
これからの展開が気になり、夜も眠れません
ほとんど無意識的にdarkhallというキーワードを入れて検索するような日々で
半ば病気気味です(笑)
さて、pereod10fix2で不具合を発見したので報告させていただきます
パーティの先頭がアイテムを持っていない状態で、商店街→武器の改造 を選択すると落ちてしまうようです
ご確認の程、よろしくお願い致します
59
:
Dice
:2010/08/30(月) 06:35:33 ID:vA.reROc0
>>58
プレイおよび不具合報告ありがとうございます。気に入って頂けたようで嬉しく思います。
darkhallで検索すると、意外と関連したページが見つかるのですね。
武器の改造で落ちる(というか操作できなくなる?)件、確認いたしました。
次のバージョンで修正いたします。
60
:
age
:2011/10/24(月) 05:22:51 ID:FpfhIIa60
たしかに萌えだなヽ(〃▽〃 )ノ☆
http://hemn.me/
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