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ネコマッシグラ28

149 ◆4WuDSs7QXE:2009/01/03(土) 02:10:33 ID:fBOn8qQ20
      |\   _____   /|
     ',  `´     `´  /
      〉          〈
      ,才   .     .   !\  ねこまっしぐら
    ∠_.|           ├一
      ∧   `ー'^ー'   ∧
    .//\         /\!
    '    .` ̄ ̄ ̄´
掲示板のローカルルールに反する書き込みは激しく削除対象です。
専用ブラウザとかで見に来ていて、読み飛ばしている人は見に行ってください。

前スレ ねこまっしぐら27
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1225802058/

FFAssist用スキンサイト
ttp://ffaskin.ojaru.jp/
猫ろだ(当たり障りのない関連ファイルはこちらにどうぞ)
ttp://mix.web.infoseek.co.jp/uploader/

注意書き
ツールの是非に関する議論はスレ違いにつき他所でお願いします。
煽られてもスルーの精神で。「スルーします」というレスはスルーになっていません(゚д゚)
49 ◆4WuDSs7QXEがうpしているファイルのパスワードはスレをちゃんと読めば必ず判ります。パスを聞いているレスは完全放置でお願いします。
他の人のファイルに関しては関知しませんが、いたずらにパスをかけてレスを煽るのはお止めください。

推奨
iniクレクレするより、質問する場合は「XXXということをしたいけどどうすればいい?」という仕方をしてください。
自分が何をやりたいのかすら判っていない人には使いこなすのは難しいです。

2(´・ω・`):2009/01/03(土) 03:53:54 ID:.utb66ME0
乙です。

3(´・ω・`):2009/01/03(土) 08:19:51 ID:cBeovy7U0
              . . .,............,....,     、    ,          .
             _,.>`ー.. ,-'~     .\ ./           |
           _, ‐'      `         .Y            L_
        ,.._-',.,. -               .|            .|:::::`‐-.、
       .'~,..‐'./                |             !::::::::::::::::\
      .,. ‐~ ::/                 |             ,!'::::::::::::::::::::::\
    ./ ::::::::::/             .     .|            ./l:::::::::::::::::::::::::::::`-.._
   , '::::::::::::::::;! ,              i . l、   .!          / .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  ./:::::::::::::::::::l .i             | | |ヽ  ヽ           !:::::::::_::::::::::::::::::::::::
.., ‐':::::::::::::::::::::|.        ,i    i|  .! .l/‐   ヽ        .ノv‐ '~.  `‐ 、:::::::::::::
~::::::::::::::::::::::::::| l        l |.,.   .|.| ./‐'-..'~.| |  |`. _ ._      .l       `、:::::::::
::::::::::::::::::::::::::::l |      |.┘.i  .|,ノ /:ι'.):::::::::;.l'|  |  .`‐-`ニ   /        ヽ::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::!:|      i<セti l |,フヽ,:::__,/.'.|   ノ   .       /         .`、:::
::::::::::::::::::::::::::::;:‐!     .ソ ̄`ヽ l_l二--‐ ' ~ .l.,/ `        l           ー、
::::::::::::::::::::::::; '::::::| |.   |.'.、'  ,.-`. |    _   !ノ.|          、V
:::::::::::::::::::::::` 、::::! .|.|  |::::::ヽ、.  `_ . ‐'.-`y' ノ|          V           /
:::::::::::::::::::::::::::::>::::ヽ!::|.  |:::::::::::`..,. -...`'ー.‐':: /l         `.i           |
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:::l  | ::::::::::::::::::::::::::::::::::,/ノ          |          .l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l::::::::::::::::::::::::::::::::/             l          .|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:: -‐――- :::__,_ -‐'‐             /          .|
:::::::::::::::::::::::::::::::::;/~                         ./          |
:::::::::::::::::::::::::::::::/                           i           ./
:::::::::::::::::::::::::::::::!                           |         ./
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.                __,        |          /
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐.. _           ,...':: ̄::::\        .|        ./
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ー-.... ___ .. -.':::::::::::::::::::::::`‐...、    .!       ノ      ,.
                             .|\
                           .∧/  .\∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
                         <                           .>
                         <>>1 お前に相応しい乙は決まった!     >
                         <                           .>
                           .∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨

4(´・ω・`):2009/01/03(土) 16:21:50 ID:Tr4Z.0aA0
>>1
猫ろだを臨時のに変えてほしかった!

ttp://www.mithra.to/~neko/

5(´・ω・`):2009/01/04(日) 19:30:57 ID:Kz7hNDkE0
うっせーばかしねのよかん

6(´・ω・`):2009/01/04(日) 20:32:01 ID:7he9L5so0
教えてくんで恐縮です
導入しようと思っているのですが、49氏が定期的に小野にあげてるファイルはツール本体ではないですよね?
過去ログにてアップされたものを探したのですが全て欠番(削除)の状態でして
自分と同じように「ない」と言う書き込みがあると「小野が落ちてるだけ」「ちゃんとある」というレスがあるので
どこかに本体がおいてあって、49氏が小野にあげているのはパッチファイルだと思うのですが、違ってますか?

7(´・ω・`):2009/01/04(日) 20:39:31 ID:Nec/I/uY0
>>6
本体も定期的に斧に上がってるから、exe入りを探せばいいじゃん。

8(´・ω・`):2009/01/04(日) 20:47:25 ID:7he9L5so0
Heにてexeで検索してみましたが過去ログと該当してるものがないので
最新版をwktkしながら待っときます。ありがとうございました。

9(´・ω・`):2009/01/04(日) 20:57:04 ID:tyoiowZk0
すいません。斧って何ですか?

10(´・ω・`):2009/01/04(日) 21:10:37 ID:Nec/I/uY0
>>8
その方が身の為

11(´・ω・`):2009/01/04(日) 21:11:09 ID:Nec/I/uY0
>>9
あぷろだの通称

12(´・ω・`):2009/01/05(月) 00:33:40 ID:76PhPx/g0
>>8
ろだが落ちた→上げなおした→ろだ復旧→上げなおした方をデリ
というのが最新版の状況だったはず。
一部差し替えのときは、差し替えるファイルのみ上げらることがある。

とりあえず過去ログ全部読んでくるといいと思う

13アボーン:アボーン
アボーン

14(´・ω・`):2009/01/05(月) 17:34:09 ID:tyoiowZk0
>>11
ねころだとは別のものなのでしょうか?
定期的に挙げられている気配はないので別物のような気がしますが。

15(´・ω・`):2009/01/05(月) 17:56:20 ID:xxB10Z460
ネコマッシヴラにみえた

16(´・ω・`):2009/01/05(月) 18:06:43 ID:N7g8WZGk0
>>14
で、その斧と猫に何の相関関係があるんだ?

17(´・ω・`):2009/01/05(月) 19:06:33 ID:cnFW/Exs0
臨時のWav音声ファイルセットについて

○○再詠唱.wavは、「○○の再詠唱が可能」って言うけど、
サペリフィック再詠唱.wavだけ、「サペリフィックの再詠唱がっ!」
で切れますね。

あととんずら再使用.wavが
ヤッタ―マンの力持ち担当の、名前風に訛っててちょっとうけましたw

18(´・ω・`):2009/01/05(月) 23:18:29 ID:tyoiowZk0
>>16
関係は知りません。ここで上がってる話題が何なのか確認しただけです。
そもそもどこにあるのかも知りませんし。

19(´・ω・`):2009/01/05(月) 23:43:58 ID:76PhPx/g0
>>18
猫ろだは、名前には猫がついてるけど49氏とは無関係。
現在稼動中なのは臨時猫ろだだけど、これも49氏とは無関係。
どちらも有志が好意でねこまスレの住民のために用意してくれたもの。
49氏は一般に開放されてるろだを使ってる。

質問する前に過去ログ全部読もうぜ?

20(´・ω・`):2009/01/06(火) 00:01:25 ID:BK8gzOBI0
質問です。map.iniの書き方なんですが、

↓のようなので、最初の0.2,245はXに対する倍率とオフセット、
次がZに対する倍率とオフセットだと思うのですが、
その次の6つはどういう定義なんでしょうか??
1つのエリアで複数のマップがある場合の設定なのでしょうが、よくわかりません。

//48 アルザダール海底遺跡群
48_jname=アルザダール海底遺跡群
48_0=0.2, 245, -0.2, 40, -730,-10000, -555, -475,10000, -355
48_1=0.2, 244, -0.2, 105, -730,-10000, -250, -505,10000, 0

X−730〜−475
Z−555〜−355が48_0
X−730〜−505
Z−250〜0が48_1??

21銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/06(火) 00:26:39 ID:TIh0t51g0
臨時ねころだにアップされている「neko0022.zip」のデータですが"37_9"のデータが2個所存在しています。
おそらく「イルルシ環礁[補完前081113]」の方に書かれているデータがコメントアウトし忘れのように思いますがご確認頂けますでしょうか?

22(´・ω・`):2009/01/06(火) 00:56:33 ID:xxB10Z460
10の桁と1の桁だな

23(´・ω・`):2009/01/06(火) 01:22:02 ID:xxB10Z460
ごめん誤爆ってた

24(´・ω・`):2009/01/06(火) 02:15:51 ID:Fd8ypxHg0
臨時のWav音声ファイルセット
これのパスが・・・

25(´・ω・):2009/01/06(火) 04:28:55 ID:FmJKXB2s0
>>21
臨時ニコロダ D neko0023.zip
map.ini_090106版/まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ
補完090106版
[銀猫様ご指摘の修正⇒37_9イルルシ鱆号作戦,補完前081113重複分をコメントアウト]

(つ∀-)…正月明けからいきなり残業はキツイ!寝るぞっと...。

26(´・ω・`):2009/01/06(火) 12:17:36 ID:Ttv4n0HM0
銀猫さんへ
オズの最深部のマップ(Oztroja_04.gif)で合言葉が間違っています。
Dozu → Duzu

27(´・ω・`):2009/01/07(水) 18:58:39 ID:wTN1ewUQ0
まだ踊り子等のアビには対応してないんですか?
扇の舞いのリキャが表示されませんorz

28(´・ω・`):2009/01/07(水) 19:37:17 ID:ObJkxT.E0
前スレで49氏が上げてくださったffassist2_b20を利用させていただこうと思ったんですが同梱されているdllがClock以外エラーになってしまいます;;
過去ログ読んでみた限りですとどうやらdllが古いようなのですが
最新のdllを上げていただけないでしょうか;;

29(´・ω・`):2009/01/07(水) 19:38:23 ID:7gvyiVjI0
3枚目は日付入れて7月のカレンダーに最適

30(´・ω・`):2009/01/07(水) 19:40:49 ID:7gvyiVjI0
あ・・

31(´・ω・`):2009/01/07(水) 20:02:58 ID:m0.QaR9I0
鼻クソつけてる暇があったら前スレよく読めば良いのに

32(´・ω・`):2009/01/07(水) 20:11:09 ID:gfG7Rymc0
>>27
扇の舞い等のメリポアビのIDは前スレで報告あったから
LogTimerで代用して気を長くして対応待ってればいいんじゃないか?
>>28
上がっているし、今ダウンロードもできたよ
4000近くDLされてるんだから、よく探してみて

33銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/08(木) 01:07:04 ID:TIh0t51g0
>>26
ご指摘ありがとうございます。
他の修正と合わせて、ある程度貯まったらアップしますので、暫くお待ちください。

34(´・ω・`):2009/01/08(木) 13:29:07 ID:XoBTCLFY0
>>29
どこの誤爆かわかったにゃー(`ФωФ')

35(´・ω・`):2009/01/08(木) 14:48:50 ID:Zpygb5cI0
map.iniのアトルガン白門の座標が若干右にずれてるんだが直し方がよくわからん;

36(´・ω・`):2009/01/08(木) 15:04:13 ID:Zpygb5cI0
っと。X軸とY軸座標変えればいいだけか・・失礼
1づつ変更しても完全にぴったりとはいかないもんなのねぇ。

37(´・ω・`):2009/01/08(木) 16:04:34 ID:l31dT4/Q0
DisableOutputLogWindowをFF内から変更することは出来ないでしょうか??
裏へ行くときは消したいし、白門ではFFを最小化にしてねこまでログを見たいので
よければご検討ください。

38(´・ω・`):2009/01/08(木) 22:36:00 ID:oyy4pQdg0
銀猫さんえ
ヴェ・ルガノン宮殿06と07の地図が同じになってます。
06の地図がないみたいです。クルタナPOP周辺地図です

39銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/08(木) 23:56:07 ID:TIh0t51g0
>>38
ご指摘ありがとうございます。確かに同じでした。
修正した版を提供しますので、暫くお待ちください。

40(´・ω・`):2009/01/09(金) 12:07:24 ID:jWBZt.LE0
ID:FmJKXB2s0氏へ
map.iniのル・アビタウ神殿がル・アビタウ宮殿になってます

41(´・ω・`):2009/01/09(金) 12:54:35 ID:7he9L5so0
>>40
宮殿でいいんじゃw

42(´・ω・`):2009/01/09(金) 12:55:14 ID:7he9L5so0
ごめん、tebみたら神殿だったw

43(´・ω・`):2009/01/10(土) 17:25:20 ID:wmlsFeoM0
いまNMやって海賊はりこんでるので
地図で判定できたら助かるな〜とおもってるのですが
座標?とかの調べ方わかりません。
簡単な方法教えてもらえませんか? 
赤海賊・黒海賊両方しらべますので・・・。

44(´・ω・`):2009/01/10(土) 17:28:41 ID:27733PuU0
CordinateDispをいれてAreaIDという値が海賊とそうでないときで違う

45(´・ω・`):2009/01/10(土) 19:20:00 ID:h2XU6IY20
ちなみに赤黒海賊はエリア同じ

46(´・ω・`):2009/01/10(土) 21:37:32 ID:lGZPX5/I0
アカンプリス、コラボレーターをRecast表示させたいんですが、
うまくいかない・・
監視できる数には上限あるんでしたっけ?

47(´・ω・`):2009/01/10(土) 22:33:34 ID:5Pm5OGWE0
アカンコラボは時間共有だから仕方ないんじゃないのか

48(´・ω・`):2009/01/11(日) 08:47:23 ID:/2Zo5woo0
CoordinateDispとDataViewerのWindow版が欲しいです
可能であればお願いします

49(´・ω・):2009/01/11(日) 12:16:47 ID:FmJKXB2s0
>>40
臨時ニコロダ D neko0024.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090111版
[ID:jWBZt.LE0ご指摘の地名修正,ル・アビタウ宮殿⇒ル・アビタウ神殿]

50(´・ω・`):2009/01/11(日) 12:24:16 ID:h2XU6IY20
他の二つと違って、エリアの真ん中にマップのないエリアがあって
マップのないエリアは広場と通路が混在してるのでpos割り出しはめんどくさい。
その場所に飛ばされた時(BC等)一番近いマップが表示されるようになってます
マップのあるエリアは普通に表示されると思います。

5d_jname=ルホッツ銀山
5d_0=0.2,153,-0.2,168,-10000,-10000,120,-78,-10,238,-10000,-10000,78,-120,-10,120,-78,-10000,210,1,-10,10000
5d_1=0.2,112,-0.2,177,120,-10000,255,160,10000,10000,160,-10000,255,10000,-10,10000,120,-10000,161,10000,-10,255,-78,-10000,95,120,-10,210,1,-10000,210,120,-10,10000
5d_2=0.2,169,-0.2,128,-281,-10000,-35,-158,10000,78,-241,-10000,-121,-158,10000,-35,-210,-10000,-200,-158,10000,-121,-158,-10,-121,-145,10000,78
5d_3=0.2,144,-0.2,128,-120,-10000,78,-78,-10,120,-158,-10000,-198,-78,-10,78,-118,-10000,-280,-78,-10,-198,-78,-10000,-10000,38,-10,-129,-78,-10000,-129,38,-10,95
5d_4=0.2,87,-0.2,112,38,-10000,-198,10000,-10,-129,38,-10000,-129,145,-10,1,145,-10000,-129,10000,10000,1,38,-10000,1,335,-10,95
5d_5=0.2,129,-0.2,80,-78,-10000,-280,10000,-10,-198
5d_6=0.2,120,-0.2,48,-118,-10,-280,10000,10000,-265,-118,-10000,-10000,10000,10000,-280
5d_7=0.2,161,-0.2,184,-10000,-10000,238,-121,10000,10000,-10000,-10,161,-121,10000,238,-121,-10,193,-34,10000,238
5d_8=0.2,144,-0.2,194,-121,-10,313,1,10000,10000,-121,-10,289,-34,10000,313,-121,-10,238,1,10000,289
5d_9=0.2,119,-0.2,167,-34,-10,161,40,10000,238,-34,-10,289,1,10000,313,1,-10,238,120,10000,10000,78,-10,200,158,10000,238,158,-10,161,185,10000,238
5d_a=0.2,80,-0.2,177,185,-10,161,10000,10000,10000,158,-10,238,185,10000,10000
5d_b=0.2,128,-0.2,136,-145,-10,-25,-80,10000,1,-145,-10,1,78,10000,120,-145,-10,120,-34,10000,161,-121,-10,161,-34,10000,193
5d_c=0.2,112,-0.2,144,40,-10,161,78,10000,238,78,-10,161,158,10000,200,-34,-10,120,158,10000,161,78,-10,1,158,10000,120,40,-10,-65,145,10000,1
5d_d=0.2,72,-0.2,145,158,-10,1,335,10000,161,335,-10000,1,10000,10000,161
5d_e=0.2,185,-0.2,121,-10000,-10000,-200,-210,10000,-121,-10000,-10000,-121,-241,10000,-35,-10000,-10000,-35,-281,10000,78
5d_f=0.2,137,-0.2,120,-145,-10,-121,-80,10000,-25,-80,-10,-121,40,10000,1
5d_10=0.2,128,-0.2,95,40,-10,-121,145,10000,-65,-145,-10,-200,145,10000,-121,-118,-10,-265,145,10000,-200
5d_11=0.2,161,-0.2,73,-10000,-10000,-10000,-118,10000,-200

51(´・ω・):2009/01/11(日) 17:09:01 ID:FmJKXB2s0
>>50
いつもありがとうございます。
臨時ニコロダ D neko0025.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090111_a版
[ID:jWBZt.LE0氏 補完:ルホッツ銀山5d_0〜5d_11]

52(´・ω・):2009/01/11(日) 17:11:22 ID:FmJKXB2s0
間違い修正 ID:jWBZt.LE0氏⇒ID:h2XU6IY20氏

53(´・ω・):2009/01/11(日) 17:16:21 ID:FmJKXB2s0
上げなおし...(´_`。)
臨時ニコロダ D neko0026.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090111_b版
[ID:h2XU6IY20氏 補完:ルホッツ銀山5d_0〜5d_11]

54(´・ω・):2009/01/11(日) 17:30:04 ID:FmJKXB2s0
漏れ正月ボケか....
満杯間違ってたので上げなおし
臨時ニコロダ D neko0028.zip
補完090111_b版/まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090111_b版
[ID:h2XU6IY20氏 補完:ルホッツ銀山5d_0〜5d_11]
細々と間違ってた部分をを修正

55(´・ω・`):2009/01/11(日) 22:32:35 ID:h2XU6IY20
現状で座標とび、不明箇所ってまだありました?

56(´・ω・`):2009/01/12(月) 01:28:10 ID:xxB10Z460
昔、流砂洞のロクスリーボウNMのところの出口から外に出て中に戻ると座標飛んでたきがする

57:(´・ω・`)::2009/01/12(月) 04:23:13 ID:WH0idBxk0
すいません、本体場所がわかりません。よかったら教えてくれませんか?

58(´・ω・`):2009/01/12(月) 06:08:24 ID:No07ZeLw0
>>37
LogWindowWを使って全てのLOGを拾うようにしてはどうか?
自分は白門に居るときはFFを最小化して、LOG窓でシャウト見てる。

59(´・ω・`):2009/01/12(月) 12:10:52 ID:6ClXBxbo0
Lv50制限のソ・ジヤエリア09_b.gif地図が09_11.gifの地図で表示されます。

map.ini設定
09_b=0.4,8,-0.4,105,225,-10000,-18,365,1,13,225,-10000,-130,425,1,-16
09_11=0.4,90,-0.4,137,82,-10000,42,135,1,78

60(´・ω・`):2009/01/12(月) 14:56:09 ID:XwhB8ZT20
地図が逆になってるだけじゃねぇ〜

61(´・ω・`):2009/01/12(月) 15:36:12 ID:Ptl40nlg0
>>59
地図ファイルの通番は10進

62(´・ω・`):2009/01/12(月) 16:53:47 ID:6ClXBxbo0
>>60
猫ろだ臨時からリネームバッチで変換した結果こうなりました。
>>61
と自分も思ったんですが、A→10 B→11・・・・と置換したほうがいいのかな?

63(´・ω・`):2009/01/12(月) 16:56:33 ID:Ptl40nlg0
>>62
そうそうそんな感じ
うちは09_0〜09_20まである

64(´・ω・`):2009/01/12(月) 17:04:02 ID:HXmqh/HY0
>>62
リネームバッチが間違ってるんだろ、眼とかに使うんならそれでもいいんだけどな
修正が必要なのはマップ数10越えるエリア、アルダザールとソ・ジヤだけかな?
と思ったらルホッツ銀山・ゴユの空洞なんかもどっさりですねぃ;
ねこまは同一エリア複マップの場合、地図ファイル名10進、map.iniは16進になってる
もう散々既出だけど、紛らわしい仕様だから仕方ないか

65(´・ω・`):2009/01/12(月) 18:05:05 ID:6ClXBxbo0
ねこまに合う最新リネームバッチアップどなたかお願いします

66(´・ω・`):2009/01/12(月) 19:07:30 ID:h30r9OxM0
neko0013の(共通)と(猫)でうちではリネームできてますが、だめですか?

67(´・ω・`):2009/01/12(月) 19:11:27 ID:h2XU6IY20
>>56
ロクスリーボウNMっの出口どれだよw複数ありすぎw
近くのあちこちの出口、出たり入ったりしたけど座標飛びなかったなぁ

そういえば、この前全アサルト行った時に大尉以外のでどっかズレたのあったんだけどメモるの忘れてた・・・

68(´・ω・`):2009/01/12(月) 20:33:09 ID:xxB10Z460
ロクスリーボウNMのマップからアルテパに出るところって北西の坂登った先一箇所のみじゃなかったっけ?

69(´・ω・`):2009/01/12(月) 21:41:34 ID:6ClXBxbo0
>>66
neko0013でやった結果でそうなりました。

バッチでは
ren "Pso'Xya-LV40_03.gif" "09_11.gif"
ren "Pso'Xya-LV50_01.gif" "09_B.gif"

ですが、実際に50制限エリアにいくと09_11.gifが表示されます。

ren "Pso'Xya-LV40_01.gif" "09_F.gif"
ren "Pso'Xya-LV40_02.gif" "09_10.gif"
ren "Pso'Xya-LV40_03.gif" "09_11.gif"
ren "Pso'Xya-LV40_04.gif" "09_12.gif"
ren "Pso'Xya-LV40_05.gif" "09_13.gif"
ren "Pso'Xya-LV40_06.gif" "09_14.gif"
ren "Pso'Xya-LV50_01.gif" "09_B.gif"
ren "Pso'Xya-LV50_02.gif" "09_C.gif"
ren "Pso'Xya-LV60_01.gif" "09_D.gif"
ren "Pso'Xya-LV60_02.gif" "09_E.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-F7_01.gif" "09_7.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-F7_02.gif" "09_8.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-F7_03.gif" "09_9.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-F7_04.gif" "09_A.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-G9_01.gif" "09_3.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-G9_02.gif" "09_4.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-G9_03.gif" "09_5.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-G9_04.gif" "09_6.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-I7_01.gif" "09_0.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-I7_02.gif" "09_1.gif"
ren "Pso'Xya-NoLimit-I7_03.gif" "09_2.gif"

70(´・ω・`):2009/01/12(月) 21:58:21 ID:GkrjJyc.0
臨時ロダにrename.rarあげ。

71(´・ω・`):2009/01/12(月) 22:05:33 ID:GkrjJyc.0
>>69
上げてから気がついたけど、
それはファイルの先頭に(眼)って書いてない?
(眼)って書いてあるのはねこまのリネームbatじゃないんだけど。
ねこまで使う場合は(猫)って書いてあるやつ使わないと。
まぁ(猫)のソ・ジヤのリネーム自体もミスってるっぽいけど。

72(´・ω・`):2009/01/12(月) 22:37:04 ID:uz0Pn8060
すみません
推奨環境じゃ無いのは承知で聞きますがWindows7 64bit入れた方居ませんか?
F1で起動はしてるみたいだけど描画されない

73(´・ω・`):2009/01/12(月) 23:21:49 ID:wZ021FtE0
がんばって解決してくれ
自ら人柱になる者よ

74(´・ω・`):2009/01/13(火) 00:41:40 ID:h2XU6IY20
>>68
ロクスリーボウNMはd0_1のマップね
北西に出口ないけどな
d0_3のマップのことを言ってるのかな?

75(´・ω・`):2009/01/13(火) 01:05:24 ID:6ClXBxbo0
>>71
(眼)バッチでやってました…
最新のバッチで上手くいきました。ありがとうございます。

76(´・ω・`):2009/01/13(火) 01:13:38 ID:xxB10Z460
>>74
ボケた。北東
d0_3のJ-8からアルテパに出る出口専用口

77(´・ω・`):2009/01/13(火) 01:20:54 ID:h2XU6IY20
>>76
北東のJ-8なら座標飛びなかったよ

78(´・ω・`):2009/01/13(火) 01:23:24 ID:xxB10Z460
アルテパに出てから中に戻ってみても大丈夫だった?

順路通りに進んでる間は座標とびなかったけど、一度東アルテパにエリア移動してから
流砂洞内部に引き返すと座標とびしてたんだけど。

79(´・ω・`):2009/01/13(火) 01:54:11 ID:h2XU6IY20
>>78
出たり入ったりしたから問題ないはず〜

80(´・ω・):2009/01/13(火) 07:25:00 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0031.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090113版[090113コメント追加]
[駆除部1課,常花の石窟=56_0=初期map1,56_1=初期map2,56_2=追加map]
[納品課,ルホッツ銀山=81_2初期map1,81_f初期map2]

81(´・ω・):2009/01/13(火) 10:11:54 ID:4At89f1Q0
すいません、b20から使いはじめた(使おうとしている)初心者です。
空蝉のカウンタが起動しません。
過去ログをあさったつもりですが解決できませんでした。
教えてください。

起動時に
[FAILED] plugin[Plugins\Utsusemi.dll] load error on Utsusemi
がでてしまいます。

設定は
[FFassist2]
AppPosition=100,100,400,300
PluginSection=ScreenControl,CpuMon,MapViewer,Clock,Utsusemi
Language=ja
LogCaptureMethod=0
DisableOutputLogWindow=1

[Utsusemi]
Plugin=Plugins\Utsusemi.dll
Width=300
Pos_X=180
Pos_Y=180
Opacity=180
Size=300
BGColor=010101
InitialDisplay=1

です。
OSはXPを使ってます。
よろしくお願いします。

82(´・ω・`):2009/01/13(火) 11:06:03 ID:N7g8WZGk0
>>81
どのファイル落として使ってるか報告汁

83(´・ω・`):2009/01/13(火) 11:44:33 ID:xxB10Z460
>>79
サンスコ

84(´・ω・`):2009/01/13(火) 11:54:38 ID:UE28rx1g0
>>81 iniには問題無さそうに見える。

ってことで、確かに現在使われているバージョン名だがバージョン名は49氏の整理上の分類なので
同じバージョン名でも上げ治されているものがある。なので斧からどれを落としたかが問題だ。
まずは前スレよく見て時系列を追ってスレの最後までに49氏がアップしていなければそれが最新。

とにかく前スレをきちんと最後まで読むことが全ての解決に繋がるので手間を惜しむな。

同じバージョン名だと同じフォルダ内で解凍すると名前が同じなのでえらいことになるから
必ず別のところで解凍しろ。

exeファイルだけ入れ替える初心者丸出しな奴もいるが、何故全て上げ治されているか考えて
自分で書き直したり入れたファイルだけを最新のねこまフォルダに入れろ。

85(´・ω・`):2009/01/13(火) 12:03:08 ID:UE28rx1g0
補足。
無事に動くようになったらの話だが
バージョンアップによっては49氏がほんの一部のファイルをアップする場合もある
必ず今まで使っていたフォルダの中身と新しいフォルダの中身を比較して安易に捨てるな。
前のフォルダや圧縮ファイルをしばらく残して自衛しろ。

86(´・ω・`):2009/01/13(火) 14:34:00 ID:zj1nLe3Y0
>>81
ただのコピーミスだったらあれだけど、
PluginSection=ScreenControl,CpuMon,MapViewer,Clock,Utsusemi←最後に「,」が
無いからじゃないかな?

87(´・ω・`):2009/01/13(火) 15:15:12 ID:MVDWemUA0
いらねえだろ

88(´・ω・`):2009/01/13(火) 16:40:38 ID:mQyAVweM0
>>86
何のために , を付けてるか、理解してる?

89(´・ω・`):2009/01/13(火) 16:50:55 ID:UR3xxm/k0
愛のため・・・かな

90(´・ω・`):2009/01/13(火) 17:16:19 ID:zj1nLe3Y0
>>87
>>88
今までずっと間違った認識でいたんだね私・・・
2人ともありがとう(*ノノ)

iniを自分で一から作ったこと無くて、ネットでアップされている他の人のを参考に、
コピーして組み合わせたりして使ってたんだけど、私が参考にした人のiniみんな最後の「,」付いてたんだよねw

今から最後の「,」消してきます。ノシ

91(´・ω・):2009/01/13(火) 17:18:40 ID:4At89f1Q0
>>81
>>85
前スレの最新版をダウンロードしたところ、そのままの設定で無事動きました!
バージョン名が一緒でも、中身が結構違っているのですね。
やっと一歩を踏み出せた気がします。
ありがとうございました。

92(´・ω・`):2009/01/13(火) 21:43:17 ID:pNre7zE.0
このツールってどういう事が可能になるのですか?
また、スレは読んでないけどBANされる可能性は高いですか?

公式で他プレイヤーに影響のないツールは黙認する。それよりRMT関係を
取り締まるとかいってましたよね。

93(´・ω・`):2009/01/13(火) 21:48:22 ID:PU3C1Dd20
自分が何をやりたいのかすら判っていない人には使いこなすのは難しいです。

94(´・ω・`):2009/01/13(火) 21:52:47 ID:pNre7zE.0
何ができるか興味が沸いたらいれるから教えてくれ
ユーザも増えたほうがシェアが大きくなってBANされにくくなるだろ?w

95(´・ω・`):2009/01/13(火) 22:10:26 ID:RcYcovvg0
テロン率ってどのくらいなの?
ちなみにダルクさんの17〜21階で11/173で6.35%でした

96(´・ω・`):2009/01/13(火) 22:11:42 ID:RcYcovvg0
うぉぉぉ誤爆った失礼しました。

97(´・ω・):2009/01/13(火) 23:57:20 ID:4At89f1Q0
>>92
ニコ動であがってる。
FF ナイズル 一般人

98(´・ω・`):2009/01/14(水) 06:01:13 ID:h9pqTfos0
ツーチャンネルで最近有名な某ツールに有志のMapiniとか猫銀のmapが同梱されてるんだが
これはおkなのか?

99(´・ω・`):2009/01/14(水) 06:13:17 ID:kd4xQ.UA0
おkのはずもない

100(´・ω・`):2009/01/14(水) 15:06:25 ID:MVDWemUA0
GPL違反をなんとも思わない奴になにいっても無駄

101(´・ω・`):2009/01/15(木) 01:45:58 ID:z1nlsQLc0
既出だったらすんまそ

銀猫氏のMapで以下のマップが512x512ではなく若干サイズが大きかったので報告

コロロカの洞門
ロランベリー耕地
クロウラーの巣
ガルレージュ要塞
アットワ地溝
クフィム島
バタリア丘陵
エルディーム古墳

多分元になってる白地図が大きいのかな?
まだ全部見たわけじゃないので他にもあるかも

たいした問題じゃないがちょっと気になるますた

102(´・ω・):2009/01/15(木) 07:33:28 ID:WH0idBxk0
本体がんばって探したんですが どうすれば動かすことができるんでしょうか?
初心者ですいませんが、先生がたわかりやすく、教えてください 。

103(´・ω・`):2009/01/15(木) 10:03:20 ID:4TYR86MY0
嫁.txt読め
スレ読め
(プラグイン名).txt読め
読んだら試せ

これで理解できないなら
理解できるまで理解してください

104(´・ω・):2009/01/15(木) 15:03:35 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0034.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ
注)map画像所持のみ[//]コメントアウトを削除の上書換の事

補完090115版
[090115Vanas_eye2.1.0専用map_ini追加]
[ロンフォール:8b ホルレーの岩峰,8b_0〜8b_4]
[グスタベルグ:90 ワールンの祠,90_0〜90_4]
[デルフラント:92 バルガの舞台,92_0〜92_4]

105(´・ω・`):2009/01/15(木) 16:02:40 ID:COgeJ8rs0
2垢同時に動かしたいのですが
ウィンドウごとにコントローラーを設置することはできますか?
切り替えだとちょっと無理だったので・・・(汗

106(´・ω・`):2009/01/15(木) 16:04:09 ID:wxiuWP/Q0
ねこまにどう関係あるんだよ

107(´・ω・`):2009/01/15(木) 17:48:46 ID:afZRtnrI0
>>106
そんな返答しか出来ないコはレスやめとけ
きもい

108(´・ω・`):2009/01/15(木) 17:50:10 ID:l71Qy6XY0
>>107
そんな返答しか出来ないコはレスやめとけ
臭い

109:(´・ω・`):2009/01/15(木) 18:25:32 ID:WH0idBxk0
なんども、すいませんがんばって起動させるところまできたんですが マップのini これであってますでしょうか? あとマップ読み込ませるにはどうすればいいのか、教えてください。

[MapViewer]
Plugin=Plugins\MapViewer.dll
pos_x=660
pos_y=10
Opacity=150
DefaultMapRatio=1
MapPointer=1
PosDisplay=1
UseTransparent=1
Size=130

110(´・ω・`):2009/01/15(木) 18:44:07 ID:tyoiowZk0
>>109
あってます。
マップはFFAssist2.exeがあるところにmapフォルダを作って
そこにマップをいれてmap.iniもそこにいれれば自動的に読み込まれます。
map.iniは104にあるのでそれをいれればOKです。
マップは過去ログを読めば見つかると思います。

111(´・ω・`):2009/01/15(木) 18:45:02 ID:mQyAVweM0
最近はopsのメッセージやカンパニエのメッセージに色々な効果音つけて楽しんでます。
FF、もうちょっと標準の効果音の数増やしてほしいですよねえ。

112(´・ω・`):2009/01/15(木) 20:45:35 ID:EM7O3CqY0
リネームもちゃんとして、臨時ロダに上がってるmap.iniを使わせてもらってるんだけど
なぜかテメナスだけマップすら表示されない。
他のマップで微妙に座標がずれて表示されるなんてのはあったんだけど、
マップすら表示されないのは何でなんだろう…。
jnameがウ・パトの交霊塔のままなのとか関係してるのかな?

113銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/15(木) 22:26:59 ID:TIh0t51g0
>>26
>>38
>>101

間違いのご指摘ありがとうございます。
指摘事項を反映したマップをアップしましたので宜しかったら差し替えてお使いください。
パスは本体と一緒です。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/の182817

114(´・ω・`):2009/01/16(金) 02:18:42 ID:z1nlsQLc0
>>113
修正お疲れ様です。
同様のサイズ違い(?)が以下のマップでも確認できました。

クフタル洞門

イルルシ環礁
ペリキア
ゼオルム火山
ハルブーン
レベロス風穴
マムージャ兵訓練場
エジワ羅洞
ルジャワン幽窟
アルザダール文明遺跡郡

ブンカール浦[S]
バタリア丘陵[S]
ロランベリー耕地[S]
カルゴナルゴ城砦[S]
ガルレージュ要塞[S]
クロウラーの巣[S]
エルディーム古墳[S]

全部チェックしたので他にはないと思います…。

115(´・ω・`):2009/01/16(金) 02:32:34 ID:WH0idBxk0
>>110さん ありがとうございます、がんばってやってみます。

116(´・ω・`):2009/01/16(金) 11:38:38 ID:z1nlsQLc0
ルジャワン幽窟 >> ルジャワン霊窟 です。
消すほう間違えた(´・ω・`)

117(´・ω・`):2009/01/16(金) 12:43:49 ID:QobJ6mH20
>>112
map.iniじゃなくてリネームが間違ってるとしか思えない。
表示できなかったテメナスのmap.iniの該当行と画像ファイル名をもう一度見比べてみて、
わからなければそれを添えてもっかいレスしてみて

>>113
修正ありがとうございます。間違い指摘なのですが
Arapago-Remnants_02.gifの右下のの敵はコ侍でなく、侍赤で赤は魔法、MPです
Arapago-Remnants_03.gifのソウルフレアは魔法、MP、アビです。

11870:2009/01/16(金) 13:44:57 ID:ISwLRsfo0
銀猫さん
マップパックのNashmau.gifが
Quon&MindartiaにありますがAradjiahだと思われます。
次のマップパックをあげる時で構いませんので
ファイル場所の修正をお願いします。

もし私のリネームbat使われた方は
ナシュモのリネーム出来ていないので
各自で変更お願いします。
いつも上書きしてて気がついてなかった;

119銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/17(土) 01:02:10 ID:TIh0t51g0
>>114
>>117
>>118
ご指摘ありがとうございます。修正いたしますので暫くお待ちください。

120(´・ω・`):2009/01/17(土) 01:25:11 ID:6ClXBxbo0
銀猫さん。あんたスゴイよ。



いつもありがとうございます(;´Д`)

121(´・ω・`):2009/01/17(土) 02:58:03 ID:z1nlsQLc0
俺もそう思う…

銀猫さん無理しない程度でよいので頑張ってください(;´Д`)

122(´・ω・`):2009/01/17(土) 02:58:59 ID:z1nlsQLc0
激励するつもりが急かすようにも読める文章になってしまった  orz

123(´・ω・`):2009/01/17(土) 04:02:26 ID:GLJD9gCE0
銀猫氏がマップ画像を公開してからは、どの画像を使うのが良いのかって議論がほぼ発生しなくなったもんなぁ
書き込まれた情報もねこまから見やすいように工夫されてて、今は亡き某所反転地図から乗り換えた時あまりの使いやすさに感動した思い出

124(´・ω・`):2009/01/17(土) 05:11:39 ID:EM7O3CqY0
表示されなかったのはテメナス中央塔3Fで、
map.iniでは
//中央塔3F 銀猫仕様
25_17=0.7,325,-0.7,-185,-360,-1000,-520,-200,1000,-400
画像ファイル名はきちんと
25_17.gif
になってました。
うーん、何が間違ってるんだろ…

125(´・ω・):2009/01/17(土) 05:54:05 ID:FmJKXB2s0
>>124
map.iniが25_17だったら画像は27_11じゃないけ?

126(´・ω・):2009/01/17(土) 05:56:39 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0035.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090117版[整理]
未使用部分をねこまmap.iniと分離
拡大地図専用[enlarged_map]
白地図専用[白地図_map]
未使用[unused_map]

127(´・ω・`):2009/01/17(土) 06:15:18 ID:ISwLRsfo0
>>124
25_17は中央塔じゃなくて西塔4F。
リネームミスじゃないかな。

128連投ごめん。:2009/01/17(土) 06:26:02 ID:ISwLRsfo0
>>124

>>71
読んで。
まさにコレ。
(眼)で25_17.gifが中央塔だった。

129(´・ω・`):2009/01/17(土) 10:37:52 ID:ieH.QW.U0
あんた達のやる気はすげ〜よ!
感心する。

130(´・ω・`):2009/01/17(土) 10:45:50 ID:lGtDpOwY0
map.iniのパスがわかんねぇッス・・

131(´・ω・`):2009/01/17(土) 12:40:28 ID:bv924jRI0
Map.iniで25_17なら、iniは16進、画像は10進なので
0x17=23より、ねこまでの画像ファイルでの通し番号は25_23にすべき

132(´・ω・`):2009/01/17(土) 13:03:20 ID:o7fjTyHY0
パルプロ鉱山の1Fで、エレベータへ向かう時、上り坂を上るんだけど、
その手前辺りから座標がずれ始める。まぁ、大したところじゃないから、困りはしないけど。
map.inは12月変更の物を使用してるけど、この辺は最近は変更されてないよね?

あと、セルビナ−マウラ間でmapで出発の町のまま、マウラ>白門はその航路。逆は白門のまま
ってのも確認しているけど、map画像が抜けてるのかなぁ。IDまで調べてないから、次行った時に
調べてみる。

MAP表示で、座標表示させてるけど、Zが0.0のままなのは、拾えなくなった?仕様?

133(´・ω・`):2009/01/17(土) 17:28:54 ID:fg6JhmxE0
PC新調ついでにファイル消しちゃったので落とし直そうとしたのですが今本体落とせるところありますか?
前スレ172032消えていて臨時猫ロダにもないようですが・・

134(´・ω・`):2009/01/17(土) 17:33:19 ID:WHjtjtQw0
臨時に本体まず上がる事ないですから

>>130
>>133
新参乙

135(´・ω・`):2009/01/17(土) 17:55:22 ID:fg6JhmxE0
>>134
いや>>12に書いてあったから・・・。
ほんとに最新版どこにもあがっていないと思うんだが・・・。

136(´・ω・`):2009/01/17(土) 17:56:27 ID:fg6JhmxE0
ってああ勘違いしてたっと・・

137(´・ω・`):2009/01/17(土) 18:00:00 ID:fg6JhmxE0
>>12のとおりで行けましたお騒がせして申し訳ない・・。

138(´・ω・`):2009/01/17(土) 18:59:22 ID:6ClXBxbo0
落ち着け

139(´・ω・`):2009/01/17(土) 19:01:55 ID:SNsyFiRI0
最初から頭を使おうな。

140(´・ω・`):2009/01/17(土) 22:54:57 ID:VW1RWJDU0
銀猫様へ
AD_0のコロロカ地図に記載されています名称変更をなにかのついでにお願いします。
ツェルーン鉱山=×
ツェールン鉱山=○

ものすごく些細な事ですみません・・・。

141(´・ω・`):2009/01/18(日) 00:13:05 ID:h2XU6IY20
>>132
前スレ955でだめかい?

142(´・ω・`):2009/01/18(日) 15:16:22 ID:OobqSKDQ0
>>132
いつか指摘されるだろうと思いつつ汽船航路リネームせず、
昨日直してup面倒だからと放置してたら指摘キター(ノ∀`)

というわけでrename.batあげ。

143(´・ω・`):2009/01/18(日) 16:50:27 ID:4ne1.c/.0
過去世界の銀猫地図 でバス・サンド・ウィンが無いので、

申し訳ないけどどなたかうpして貰えませんかヽ(;´Д`)ノ

144(´・ω・`):2009/01/18(日) 17:29:22 ID:OobqSKDQ0
>>143
マップパックに入ってますよ?

145(´・ω・`):2009/01/19(月) 10:30:49 ID:76PhPx/g0
過去世界の地図といえば、銀猫さんのウィンダス水の区[S]、
WindurstWaters_01.gifって装備保管NPCの位置が書き込まれた奴は
ないですよね?手元だと2008/01/08 13:31:34のファイルが最新っぽ。

ということで、銀猫さん、お暇なときにご確認いただけますでしょうか?
過去だと三国全て装備NPCはモグ前の宅配近くにいるから
みんな覚えちゃってて不満は無いでしょうけどww

これ↓です。過去ウィン
ウィンダス水の区〔S〕 L-11 Pihra Rhebernslo

146(´・ω・`):2009/01/19(月) 15:17:37 ID:N7g8WZGk0
書き込みといえば、ルオンの庭の4神の位置について書き込まれたマップがあったけど、
最近のは未書き込みのマップですね。

可能であれば、昔と同じように4神の書き込み有りの方が・・・・
・・・時々走り出す方向間違えるので(笑

147(´・ω・`):2009/01/19(月) 23:49:37 ID:Tz9/BzbA0
1.17のリネームバッチ中身バグってねえ?

148(´・ω・`):2009/01/20(火) 12:37:56 ID:OobqSKDQ0
>>147
neko0036.rarの事ですか?
自分の環境では使えていますが、
どこがバグっているのか教えていただければ修正します。

というか1.17って何だろう?
自分が上げたのは1/18だし私じゃないのかな…?

149(´・ω・`):2009/01/20(火) 13:32:51 ID:N7g8WZGk0
>>147
俺もつかえてるなぁ

150(´・ω・`):2009/01/20(火) 17:57:32 ID:JWmvrHLQ0
リネームバッチ使ったら、過去ソロムグの地図が現代のものになってました。
過去サルタとか、過去ジャグナーも現代になってたかな?
何箇所かそんな感じのがあったんですが、自分だけっすかね?

151(´・ω・`):2009/01/20(火) 18:14:56 ID:VNMpOgwI0
>>150
使い方が間違ってるだけですよ。

152(´・ω・`):2009/01/20(火) 18:29:22 ID:N7g8WZGk0
>>150
ちょっとまえにアップされてた奴は、そういう奴があった。
いまのは直ってる

153(´・ω・`):2009/01/20(火) 20:35:37 ID:jjUkND4o0
リネームバッチは、あくまでもリネーム作業を補助するものなんだから
仕様が分かってないとか、動作が分かってないのならば、手動でリネームすればいいのに
というか、中身を理解していないバッチファイルは危険なので絶対に実行してはいけない

154(´・ω・`):2009/01/20(火) 20:50:40 ID:27733PuU0
ポチッ ^^
とかおしたらフォーマットされて文句言えないレベルだな

155(´・ω・`):2009/01/21(水) 00:29:45 ID:pNre7zE.0
ヴァナの眼でマップを表示したいんだけど。
このスレに眼で使えるGifかBMPのマップデータは落ちてますか?
yes/noで返答ください。

156(´・ω・`):2009/01/21(水) 00:39:05 ID:tAKtcsa.0
yes/no

157(´・ω・`):2009/01/21(水) 00:39:55 ID:pNre7zE.0
yesまたはnoの何れかで答えてください

158(´・ω・`):2009/01/21(水) 00:43:04 ID:N5qlSrqA0
yesまたはnoの何れか

159(´・ω・`):2009/01/21(水) 00:57:39 ID:tgZeYF.g0
抽出 ID:pNre7zE.0 (4回)

92 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/13(火) 21:43:17 ID:pNre7zE.0
このツールってどういう事が可能になるのですか?
また、スレは読んでないけどBANされる可能性は高いですか?

公式で他プレイヤーに影響のないツールは黙認する。それよりRMT関係を
取り締まるとかいってましたよね。

94 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/13(火) 21:52:47 ID:pNre7zE.0
何ができるか興味が沸いたらいれるから教えてくれ
ユーザも増えたほうがシェアが大きくなってBANされにくくなるだろ?w

155 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/21(水) 00:29:45 ID:pNre7zE.0
ヴァナの眼でマップを表示したいんだけど。
このスレに眼で使えるGifかBMPのマップデータは落ちてますか?
yes/noで返答ください。

157 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/21(水) 00:39:55 ID:pNre7zE.0
yesまたはnoの何れかで答えてください

160(´・ω・`):2009/01/21(水) 07:00:28 ID:bEBQRM2A0
銀猫さんのパスがわかりません。助けてください。
スレを読み漁っていろいろ試したのですがダメでした。
taからはじまる6文字ではないのですか?

161(´・ω・`):2009/01/21(水) 07:06:50 ID:EfLrV8pU0
よく嫁としかいいようがない・・・

162(´・ω・):2009/01/21(水) 08:21:38 ID:FmJKXB2s0
>>160
始まりはたぶんtで合ってるがtaじゃない...。

臨時ニコロダ D neko0038.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ
補完090121版[個人的に訳若布になったので整理]
nikoだけ使ってるなら↓はDLしなくて、たぶんok

臨時ニコロダ D neko0037.zip
[etc_map_ini_090121]
enlarged_map,unused_map,白地図_map分離/パスはいつの⇔もやつ

163(´・ω・`):2009/01/21(水) 08:35:40 ID:STvqymoM0
やっと、異常・ヘイストなどログタイマーを使えるようになってきたのですが
ヘイスト・リフレはこの窓、異常などはこの窓とかに分けれないのでしょうか?
1つの窓ですべて表示はできるのですが、それぞれに分けると反応しないもので。

164(´・ω・`):2009/01/21(水) 08:55:25 ID:27733PuU0
問題なくできます、うちはタイマーウィンドウは三つ使用しています
記述の誤りがないか見てみてはどうでしょうか

165(´・ω・`):2009/01/21(水) 09:50:27 ID:STvqymoM0
やはりできるのですね、ありがとうございます。
再度チャレンジしてみます。

166(´・ω・`):2009/01/21(水) 11:15:06 ID:YBI3sclA0
臨時ろだにmapフォルダにまとめるバッチファイル上げときました。
リネームではなくコピーします。
機船航路のマップは銀猫さんのをもとにしています。まずかったら消します>_<

167(´・ω・`):2009/01/21(水) 15:36:41 ID:OobqSKDQ0
>>166
リネームバッチupした本人です、乙であります(`・ω・´)ゞ

が、>>118の通り、ナシュモのリネームされませんので
使われる方は各自で35_0.gifに書き換えてから使うか
バッチの書き換えお願いしますね〜。
新しいのあげた時に嫁に書くの忘れてたので一応(;´Д`)

168連投ごめんなさい(;谷):2009/01/21(水) 16:03:29 ID:OobqSKDQ0
あ、あと一括のバッチにAradjiahがダブって入ってるぽいです。

169(´・ω・`):2009/01/21(水) 16:53:20 ID:OobqSKDQ0
>>166
一括バッチで気になる差分を少々。

リヴェーヌ岩塊群サイトA01・B01のコピー無し
1D_1 1E_1

個人的には無くても大丈夫だけどコピーの無いもの↓
アブダルスの箱庭-ゲルスバ
2B_0

アブダルスの箱庭-プルゴノルゴ
2C_0

汽船航路
マウラ→アルザビ
2E_0

アルザビ→ナシュモ
3A_0

デルクフの塔螺旋階段分
9E_4
9E_5

以上です(`・ω・´)ゞ

170(´・ω・`):2009/01/21(水) 20:30:45 ID:YBI3sclA0
>>167
うp主さんレスありがとうございます!

ご指摘の内容を修正しました。
ちなみにナシュモのマップはQuon&MindartiaとAradjiahのどちらに
入っていてもコピーするようにしました。
これならなおったときもそのまま使えると思ったので。

では(`・ω・´)ゞ

171(´・ω・`):2009/01/22(木) 18:38:55 ID:ZTmVvj8A0
>>113 銀猫さんのマップDLしようとしてるんですけど
404 Not Found ファイルがありません
となります
前スレのマップパックも同様です
再うp願いませんでしょうか?

172(´・ω・`):2009/01/22(木) 18:45:02 ID:jC1u4/Ls0
URLのリンクをクリックしてるだけに3岩塩

173(´・ω・`):2009/01/22(木) 23:49:55 ID:QsKdsUxY0
>>171
〇実に帰りましょう

174(´・ω・`):2009/01/22(木) 23:53:58 ID:eXMHz5mQ0
落とせないならどーせiniも書けないだろうし。
ほかの使えばいいじゃない?
BANされるのかされないのかしらないけど。

175(´・ω・`):2009/01/23(金) 01:16:17 ID:ZTmVvj8A0
落せましたわwww
soいらんかったわww

176(´・ω・`):2009/01/23(金) 06:27:01 ID:nRbXzIlM0
作者さんに要望です。

LogWriter.dllで、出力文字条件に「キャラクター名」も入れることはできませんか?
倉庫キャラを育て始めていると、ヴァラー支援効果のログを分けれると便利だな、と
思い始めていまして・・・

可能かどうかご検討お願いします。

177(´・ω・`):2009/01/23(金) 13:03:56 ID:f1YCyAXY0
誰か訳してくれないか

178(´・ω・`):2009/01/23(金) 13:16:16 ID:O951SOdo0
猫を再起動するの面倒だから、ツール側で指定したキャラクター名を見つけたら、ログを切り替えてほしい・・・ってことか?

179(´・ω・`):2009/01/23(金) 16:08:14 ID:mQyAVweM0
訳すも何も、普通に「ログファイル名の出力条件にPC名を入れたい」にしか見えないけどそんなに日本語力弱いのか? >>177

>>176
ログファイルはねこま起動直後から出力される。
自分のキャラ名が変化するごとに出力ファイル名を変更とか
そんな機能ねこまにはないと思うぞ。
そもそも、キャラ名が判別する前のログはどこに出力されるんだ?

180(´・ω・`):2009/01/23(金) 16:15:48 ID:27733PuU0
LogWriterとLogTimerを混同しているに一票
マジレスすると、異なるタイマーなどを設定したければ
複数のiniを用意して、異なるsectionで登録して
load、unloadで使い分けるのがいいのではないだろうか

というか、そのための機能だと思ってた

181(´・ω・`):2009/01/23(金) 16:33:32 ID:z1nlsQLc0
まあ真意はさておき、聞く人によってこんだけ二転三転するんだから
わかりやすい文章ではなかったってだけじゃないか?

182(;w;):2009/01/23(金) 21:57:27 ID:mSNhLRHI0
最近 使い始めたんですけど 犬ファイルでコマンドの意味がわかりませんw

ログWindowの犬で Filter**=の後の^\.*ってなんの意味を持ってるんですか?
よかったら教えてください。

183(´・ω・`):2009/01/23(金) 22:20:32 ID:PnvbFdU.0
質問するのにwとかつけちゃう人って・・・

184(´・ω・`):2009/01/23(金) 22:59:10 ID:ijbjX0tQ0
//3f_5 レベロス補給作戦
3f_5=0.2,192,-0.2,80,-584,-39,-399,-280,3,-40,-280,-39,-399,-193,3,-199,-193,-39,-399,-135,3,-211,-584,-39,-440,-368,3,-399

MapviewerwだとI-7付近で座標を見失います。
Mapviewerは使っていないので不明。

185(´・ω・`):2009/01/24(土) 00:11:31 ID:nRbXzIlM0
わかりにくい文章ですみませんでした
言いたかったことは>>179の通りです。

>>180のような勘違いではないです。

186(´・ω・):2009/01/24(土) 00:14:27 ID:FmJKXB2s0
>>182
つ 正規表現勉強

187(´・ω・):2009/01/24(土) 00:18:22 ID:FmJKXB2s0
>>185
キャラ名で引っ掛けたいのならechoで、ログ自作すりゃ出来なくはないが普通に面倒だな。

188(´・ω・`):2009/01/24(土) 00:50:40 ID:27733PuU0
>>184
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1191840338/91

189(´・ω・`):2009/01/24(土) 03:08:47 ID:ijbjX0tQ0
>>188
ありがとう。
猫ろだにアップされてる方のiniと内容が同じだったから、自分でまとめてたiniも修正が反映されてると思いこんでました。
全部拾ってたつもりだったけど、まだ抜けてるのがありそうだなぁ。もう一度過去ログ全部チェックしてみます。

190(´・ω・`):2009/01/24(土) 08:53:15 ID:27733PuU0
あれwそうなると猫ろだのにはこの修正含まれてない?w
まぁ、補給なんて二度と行かないだろうなぁと思ってて気にもしていなかった

191(´・ω・`):2009/01/24(土) 09:01:59 ID:27733PuU0
上の補給のiniのIDをふと見たら
おれが書いた書き込みだがIDが変わってる!

おれのIDの変わらなさは異常だが、それよりさらに古い話題なのか

192(´・ω・):2009/01/24(土) 10:19:25 ID:FmJKXB2s0
>>191
('◇')ゞ
臨時ニコロダ D neko0044.zip
map_ini_090124版/まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090124版レベロス補給作戦=3f_5[踊り猫まっしぐら22:ID:aD0r6Pro0氏]

193銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/24(土) 13:26:28 ID:WDtl9i6U0
>>114
>>117
>>118
>>140
ご指摘ありがとうございました。修正しました。

>>145
>>146
大変失礼しました。ご指摘頂いた点は既に作成済みだったのですがどうやら画像の方にレベルダウンがあった模様です。
とりあえず最新のものに差し替えました。

フォルダへの格納ミスもあったため、最新のマップパックを巻きました。
パスは本体と一緒です。

ttp://www3.axfc.net/uploader/N/so/の67652

お手数ですがもし、他にもレベルダウンしている画像がありましたらご指摘頂ければと思います。少々仕事が忙しくてチェックが散漫になっているかもです・・・・・。

194(´・ω・`):2009/01/24(土) 14:33:00 ID:SqV3Eyds0
>>193
いつもありがとうございます。
みんな銀猫さんに感謝していると思いますので、
どうかそんなに恐縮なさらないでください。
間違いは誰にでもあることじゃないですか^^

195(´・ω・`):2009/01/24(土) 15:01:37 ID:27733PuU0
本来は協力してみんなで作るべきぐらいの作業量なのに
俺たちがしていることはボケと突っ込みぐらい
いつも感謝しています

196(´・ω・`):2009/01/24(土) 17:41:45 ID:ijbjX0tQ0
>>193
Everbloom-Hollow_01の崖の段差ですが、矢印の向きが逆だと思います。
実際にそこを降りたことがないので降りられるのかはわかりませんが、段差は右側のほうが高くなっています。

197(´・ω・`):2009/01/24(土) 17:53:46 ID:ijbjX0tQ0
書き忘れ。
元の白地図自体の表記も間違っているので、そのままになってしまったんだと思いますが、
BastokPortとBastokMarkets、GustabergNorthに書かれている「バストゥーク港区」は正しくは「バストゥーク港」です。

198(´・ω・`):2009/01/24(土) 18:41:14 ID:OobqSKDQ0
銀猫さん、いつもお疲れ様です。
前回のMAPパック+修正ファイル以前は
調べてないのでわかりませんが、
それ以降のファイルでのレベルダウンのファイルは3つ。

北グスタ[S] 58_0
テメナス中央塔2階 25_22
テメナス中央塔4階 25_24

↓の修正ファイルが入ってなくて古くなってるっぽいです。
ねこまっしぐら27
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1225802058/957

199(´・ω・`):2009/01/24(土) 19:42:01 ID:OobqSKDQ0
@2つ見つけました。(;谷)連投ゴメンナサイゴメンナサイ…

レクイエム作戦MAP(38_1
Periqia_02.gif
これは前回のMAPパックと記入が少し違いますが、
こちらの記入MAPであってるのでしょうか?行かないから判らない;

不滅隊・魔滅隊合同演習(45_2
Leujaoam-Sanctum_03.gif
サンタ猫まっしぐら23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1196696163/291
スタートとゴール地点が1つ下の広場になっていますが〜
のスタート地点未修正分になってます。

200(´・ω・`):2009/01/24(土) 23:45:09 ID:YZw/d9020
iniについて質問です。現在スリプル2を入れた敵の管理に
90秒のタイマーを使ってるだけなんですが、これだと複数の敵に
スリ2を入れた場合に上書きされて個別に管理できなくなってしまいます。

同時に2匹以上を個別に管理できる90秒タイマーの作り方、ご教授お願いしますm(__)m

201(´・ω・`):2009/01/25(日) 00:17:51 ID:lZnYWMSk0
>>200
単純に個別に出したいだけなら
overwrite外せばいいんじゃないかな?

202(´・ω・`):2009/01/25(日) 00:19:45 ID:PWD4iPiU0
>>200
自分が使ってるiniを書き出した方が指摘しやすい

203200:2009/01/25(日) 00:30:02 ID:YZw/d9020
key16=(MYNAME)のスリプルIIが発動。
delay16=85
overwrite16=スリII時間
description16=スリII時間

稚拙ですがこんなんでやってます
attributeはtxt内でどれかわからなかったので消しました

>>201
なるほど、よくよく見るとoverwriteって上書きってことなんですね
解決しそうです。ありがとうございました!

204(´・ω・`):2009/01/25(日) 02:38:24 ID:bEBQRM2A0
172032消えているようです。
よろしければ再UPお願いします。

205(´・ω・`):2009/01/25(日) 02:40:50 ID:PWD4iPiU0
普通にある
過去スレぐらいちゃんと嫁

206(´・ω・`):2009/01/25(日) 06:26:09 ID:bEBQRM2A0
はい。ごめんなさい。
もう一度読み直します。

207(´・ω・`):2009/01/25(日) 09:50:21 ID:No07ZeLw0
>>203
敵毎に管理するなら以下の方法もあり。

key1=→(?!PTMNAME)([\w\s'-]+)は、睡眠の状態になった!
prekey1=PTMNAMEの(スリプルII|スリプガII)が発動。
nprekey1=PTMNAMEの(スリプル|スリプガ)が発動。
sound1=
attribute1=41
description1=<< スリプルII($1)
delay1=90
timeout1=0

208(´・ω・`):2009/01/25(日) 09:53:53 ID:lNziQEtU0
いつものやつがわかった!やった!!バンザーーーーーイ!!!!!
もうマジでおれパスワードの解読屋になっちゃうぜ^^v

209(´・ω・`):2009/01/25(日) 12:33:20 ID:dsHWNHVo0
マップだけでも表示させたいのですが
ねこま起動>POL>FF11キャラログインの後、Ctrl+F1でなんの反応もありません。
FFassist2.iniの内容です。

[FFassist2]
AppPosition=100,100,400,300
PluginSection=MapViewer
Language=ja
LogCaptureMethod=0
DisableOutputLogWindow=1

[MapViewer]
Plugin=Plugins\MapViewer.dll
pos_x=660
pos_y=10
Opacity=150
DefaultMapRatio=1
MapPointer=1
PosDisplay=1
UseTransparent=1
Size=130
Reverse=1
MapFolder=C:\ffassist2\map

ちゃんとmapフォルダ作成し画像ファイル、map.iniも入れてあります。
マップリネーム済です。

OSは、Vista 32
FF11 全画面モード

ねこま立ち上げ時に
intfile:C:\ffassist2\ffassist2.ini
としか表示されていません。

210(´・ω・`):2009/01/25(日) 12:57:41 ID:z1nlsQLc0
>>209
ヒント:OSは、Vista 32

過去ログ見たらわかると思う

211(´・ω・`):2009/01/25(日) 13:28:31 ID:mlcMkZeo0
>>207
それ nprekey 部分無駄な処理だよね。
俺も同じini書いてたけどしてたけど。

212(´・ω・`):2009/01/25(日) 17:57:52 ID:MjPZCn7c0
>>192
モグハウスについて

d8 サンドリア居住区
d9 バストゥーク居住区
da ウィンダス居住区
fd サンドリア居住区(自国)
fe バストゥーク居住区(自国)
ff ウィンダス居住区(自国)

今はどこでも出入りできますが一応。

213(´・ω・`):2009/01/25(日) 18:57:26 ID:h2XU6IY20
>>211
なにが無駄なの?
スリ2しか表示させたくないんだから必要だろう

214(´・ω・`):2009/01/25(日) 19:45:30 ID:dsHWNHVo0
209です。
210さん、過去ログ見て起動まではこぎつけました、ありがとうございます。
起動したあとに、マップが表示されるのですが、一瞬表示されてすぐ消えて
5秒後ぐらいのまた一瞬表示されてすぐ消えるの繰り返しって状態です。
FFassist2.iniのコピペです。

[FFassist2]
AppPosition=477,186,498,300
PluginSection=Map
Language=ja
LogCaptureMethod=0
DisableOutputLogWindow=1

[Map]
Plugin=Plugins\MapViewerW.dll
width=300
pos_x=505
pos_y=20
opacity=80
size=300
DefaultMapRatio=2
PosDisplay=1
CoordinateDisp=1

ヒントお願いします。

215(´・ω・`):2009/01/25(日) 22:26:54 ID:ITX7L0E20
>>213
#prekey : 最大15行まで過去ログを検索し、prekeyに記述された正規表現に一致するものがあればタイマーが有効になります。

>>207の場合、nprekeyで(スリプル|スリプガ)をわざわざNG指定しなくとも、
どちみち(スリプリII|スリプガII)のログが流れない限りタイマーは有効にはならないはず。

216(´・ω・`):2009/01/25(日) 22:51:00 ID:h2XU6IY20
AのスリプルIIが発動。
→モンスは、睡眠の状態になった!
Bの攻撃→モンスに、23ダメージ。
モンスは、睡眠状態から回復した。
Cのスリプルが発動。
→モンスは、睡眠の状態になった!


こんなログのときnprekeyセットしとかないと
最後の睡眠をスリ2と誤認識するだろ

217(´・ω・`):2009/01/25(日) 23:41:38 ID:ITX7L0E20
>>216
確かにそうですね。
すみませんでした。

218(´・ω・`):2009/01/26(月) 01:26:17 ID:MVDWemUA0
しないだろ

219(´・ω・`):2009/01/26(月) 08:59:10 ID:PQkt5dp.0
>>216
これだと15行以内に
AのスリプルIIが発動。
というのが出るから、npre設定しても最後のをIIと捉えてしまわない??

220(´・ω・`):2009/01/26(月) 10:17:01 ID:No07ZeLw0
>>219

>>207書いたものだけど
nprekeyに設定しているKEYが見つかった場合、このKEYは無効になるので
この処理は期待通りです。
マッチさせたいのはスリプルII発動時だけなので。

スリプルは別のKEYで拾っているので、スリプルIIのKEYにマッチするのは
まずいのです。

key1=^→(?!PTMNAME)([\w\s'-]+)は、睡眠の状態になった!
prekey1=PTMNAMEの(スリプルII|スリプガII)が発動。
nprekey1=PTMNAMEの(スリプル|スリプガ)が発動。
sound1=
attribute1=41
description1=<< スリプルII($1)
delay1=90
timeout1=0

key2=^→(?!PTMNAME)([\w\s'-]+)は、睡眠の状態になった!
prekey2=PTMNAMEの(スリプル|スリプガ)が発動。
nprekey2=PTMNAMEの(スリプルII|スリプガII)が発動。
sound2=
attribute2=41
description2=<< スリプル($1)
delay2=60
timeout2=0

221(´・ω・`):2009/01/26(月) 10:45:59 ID:h2XU6IY20
PTMNAMEの(スリプルII|スリプガII)が発動。

PTMNAMEの(リポーズ|スリプルII|スリプガII)が発動。

にすると更に良いよ
属性関係でリポーズも分けてるならあれだけど

自分のini晒す
overwriteはお好みで


key65=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute65=41
description65=$1 → $2状態
delay65=55
timeout65=-30
overwrite65=$1$2
prekey65=(ALLIANCENAME)の(スリプル|スリプガ)が発動
nprekey65=(ALLIANCENAME)の(リポーズ|スリプルII|スリプガII|魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動

key66=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute66=41
description66=$1 → $2状態
delay66=25
timeout66=-30
overwrite66=$1$2
prekey66=(ALLIANCENAME)の(魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動
nprekey66=(ALLIANCENAME)の(リポーズ|スリプル|スリプガ|スリプルII|スリプガII)が発動

key67=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute67=41
description67=$1 → $2II状態
delay67=85
timeout67=-30
overwrite67=$1$2
prekey67=(ALLIANCENAME)の(リポーズ|スリプルII|スリプガII)が発動
nprekey67=(ALLIANCENAME)の(スリプル|スリプガ|魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動

key68=ライトショット→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)状態になった。
attribute68=70
description68=$1 → $2状態
delay68=85
timeout68=-30
overwrite68=$1$2

222(´・ω・`):2009/01/26(月) 11:28:27 ID:No07ZeLw0
>>221
リポーズ、ララバイ、ライトショットは別々に組んでるんだw
効果時間同じだから一緒にしてもいいのだけど、必要な時に追加していったので
バラバラなんです。
@どれで寝かせたかわかるし。
ライトショットはdelay=0 timeout=-90にしてる。

223(´・ω・`):2009/01/26(月) 11:54:14 ID:h2XU6IY20
>>222
>必要な時に追加していったので
すごくわかるw

ちなみにライトショットは2系と同じ90秒だけど2系で上書きできるよ
まぁ書き方はどうあれ間違いなく動作するのが一番だよね

224(´・ω・`):2009/01/26(月) 14:03:47 ID:C4UiHspU0
同梱のLEIRegExp.dllのライセンスについてネ実でつっこみ入ってるんで対応したほうが良いと思いました

225(´・ω・`):2009/01/26(月) 14:14:30 ID:27733PuU0
LEIRegExp/html/以下のファイルが同梱されていないので
同梱したほうがいいのではないでしょうかって話ね

つーか、ネ実の突込みって何だって思って探しちゃったよ
普段見てないからわからねぇw

226(´・ω・`):2009/01/26(月) 20:38:50 ID:EY3jD9/E0
銀猫さんへ

ボスティン氷河のI8付近の坂が少し北にずれてるみたいです
よろしくお願いします

227(´・ω・`):2009/01/26(月) 22:54:09 ID:ybQcs98g0
敵からのガ系の詠唱開始を拾いたいんですが、attributeはどれになるんでしょう?
attribute一覧に他人からの詠唱開始ってないですよね・・・

228(´・ω・`):2009/01/26(月) 23:02:23 ID:wZ021FtE0
全部表示させたらええねん

229(´・ω・`):2009/01/27(火) 00:40:50 ID:MOrhuGk.0
>>227
そんなのさぁ、一回ログとって自分で見ればよくね・・・?

230(´・ω・`):2009/01/27(火) 02:22:08 ID:3DsG9Ags0
臨時猫ろだにリネームパッチの勝手変更バージョンアップしました。私、Apradar使いなのでそっち優先です・・・。

改良版との違いは・・・。
一部のファイルが_以降10進になってるのがあったので16進に。
外人さんのメンテしてるマップパックから不足してるファイル抜き出し同梱(私がもってないだけかも)
外人マップパックでNoMapのものを黒地図使用でコピー

以上です。銀猫さん、バッチ作成者の方に感謝。
これで安心してナイズルいけます・・・。

231(´・ω・):2009/01/27(火) 05:51:55 ID:FmJKXB2s0
>>227
ガ系詠唱/発動色々
attribute=40[他人の召喚獣の詠唱]
attribute=34[NPC or 垢の他人]
attribute=33[PT内他PC詠唱]
attribute=18[PT内他PC発動]
attribute=a8[アラの他PC詠唱]
attribute=41[自分 or 他人の発動]
attribute=32[自分の詠唱]
後はフィルタ全部開放してないから判らない。
自分で調べてくれ(笑)

232(´・ω・`):2009/01/27(火) 15:04:46 ID:CSQRmBig0
>>230
他人が作った物を勝手に同梱するのはやめて

233(´・ω・`):2009/01/27(火) 16:27:52 ID:COgeJ8rs0
>>232
失礼しました。削除しました。
ダウンした方は申し訳ありませんが削除して下さい。

234(´・ω・`):2009/01/27(火) 17:37:30 ID:COgeJ8rs0
デュナミスの地図は前スレであがってる白地図反転した
やつだけなのかな?

235(´・ω・`):2009/01/27(火) 20:26:01 ID:5SbXz.VA0
いまのところはそう

236(´・ω・`):2009/01/27(火) 22:59:20 ID:qkyEmDL.0
裏氷河は各獣人ゾーンが書き込まれたMAPがあるね。
あと、裏ザルカは拡大+書き込みのMAPがあるよ。

237(´・ω・`):2009/01/28(水) 00:11:23 ID:5SbXz.VA0
猫ロダorスレ住民があぷしたことはなくね?

HPにあるのが使えるのはあるけどさ

238(´・ω・`):2009/01/28(水) 00:42:49 ID:qkyEmDL.0
裏ザルカのやつは、これかも?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1175005653/553
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1175005653/572
HDDの中を漁ってみたんだけど、たぶんneko0158かなあ?
でも上げなおしたほう(572)が見当たらなかった。

裏氷河の書き込みMAPは入手元が分からんかった。
でもうちのmapフォルダに入ってるので、どこかで手に入れたんだが・・・

239(´・ω・):2009/01/29(木) 01:53:16 ID:FmJKXB2s0
>>238
前消えたうpロダに補完map.iniに同封した事あるんだが...。それかも?
>>232
加筆はしてるが元は他の方の作った代物。
ダメらしい...>_<

240(´・ω・`):2009/01/29(木) 04:27:47 ID:z1nlsQLc0
>>239
加筆修正して自分だけが使用するのを悪いとは言えないけど

公開するんだったら、まず元データの作成者に許可を取るのと
加筆分と元の部分(誰が書いたものか)を明確にわかるようにして
書き表しておくのがこういったもののマナーだと思うよ

俺はその内容を見てないからわからないけど
そのへんが明確になってなかったから突っ込まれたんじゃないかな?

241(´・ω・`):2009/01/29(木) 05:01:34 ID:vT.fXhn20
銀猫さんのマップパックにリネームバッチを使うと、
Everbloom-Hollow_18→56_17となりますが、
実際はEverbloom-Hollow_18は56_11のマップです。
56_11にリネームされるEverbloom-Hollow_12がどのIDかまではわかりませんw

些細なことですが一応ご報告。

242(´・ω・`):2009/01/29(木) 08:47:25 ID:STvqymoM0
正規表現のことでお聞きします。
いろいろ調べて意味がわかるようになってきたのですが
本体の嫁に書いてある\([A-Z][a-z]+\).*という
正規表現があるのですが、最初にある\と()の中にある\の
意味がわかりません。
最初の\は()の中を普通の文字として認識させるように・・??
どなたか教えてください。おねがいします。

243(´・ω・`):2009/01/29(木) 09:18:41 ID:27733PuU0
なかなか勉強してきたと思います、確かにこれは紛らわしい

\([A-Z][a-z]+\).*
というのを分解すると
[A-Z]・・・最初の1文字は大文字のアルファベット
[a-z]+・・・そのあとのn文字は小文字のアルファベット
という二つの正規表現にマッチした部分を後から参照するために\(\)でくくります

\(…\)・・・\(\)で囲まれた…という正規表現をあとから参照するために括弧で囲む
\1〜\9・・・その正規表現の中で\(…\)の正規表現にマッチした順番に\1〜\9と表すことができます

Hogehogeは微塵がくれの構え!

という1文に上のルールを当てはめると
Hogehogeという正規表現が上の二つの正規表現にマッチし、それを\1として参照できます

244(´・ω・`):2009/01/29(木) 09:20:22 ID:27733PuU0
これは蛇足なのですが、なんで紛らわしいかというとソフトによっては
()と\(\)の働きが逆転しているものもあるからです

()が特殊な意味を持っているので\で打ち消して普通の文字列(に一致するソフトもあれば
\(が特殊な意味を持っていて、普通の(に一致するのは普通の(だったり

あー、まぎらわしいw

245(´・ω・`):2009/01/29(木) 10:31:06 ID:SWE7IsHI0
いつもawkで困るw

246(´・ω・`):2009/01/29(木) 10:41:46 ID:yLMP4EW60
>>242-244
Google先生で「正規表現 メタ文字」を検索するといいと思います。

ねこまで利用してる正規表現のライブラリでのカッコの扱いはPOSIX初期の表現ではなくて
Perl等のように拡張された方だったと思います。

( 過去ログのどこかにねこまで使っている正規表現ライブラリのヘルプページが書いてあったはずです
( notの条件記述がちょっと特殊でしたかね?

ですので、"¥"はメタ文字のエスケープとして機能するかと。

( ちなみに"¥"の円マークは英語系のOS,キーボードではバックスラッシュ"\"となります。
( 日本語キーボードだと"ろ","_"(アンダーバー)の所に描かれてはいますよねw


嫁.txtのサンプルは
  \(・・・・・【カッコで始まって】
  [A-Z] ・・・【英大文字が1文字】
  [a-z]+・・・【英小文字が1文字以上】
  \)・・・・・【カッコとじ】
  .*・・・・・【何かの1文字が0個以上】
を表すことになります。


FF11ではパーティ会話の頭の部分を表す事になりますね
例:(Nekomosan) よん?
   ↑この (パーティメンバー名) の部分。


これは49さんが簡単に一例として挙げただけのものですので、実際にパーティ会話を表示するには
行頭を表す"^"を入れてやったり、正規表現でのマッチングを利用せずに (または併用して)
会話のアトリビュートを指定した方が実用的だと思います。

今は ↓ こんなログもありますし。
> 第一共和軍団軍楽隊長ソニア(Sonia)が負傷しました。


# ところで、この例はtimerでなく logのようですけどマッチングした部分の参照って使えましたっけ?
#
#> \(…\)・・・\(\)で囲まれた…という正規表現をあとから参照するために括弧で囲む
#> \1〜\9・・・その正規表現の中で\(…\)の正規表現にマッチした順番に\1〜\9と表すことができます

247(´・ω・`):2009/01/29(木) 11:22:09 ID:27733PuU0
本体の嫁が手元にないので(斧からも消えているしw)
そこら辺は未確認です、一般的な正規表現の話です、すみません

248(´・ω・`):2009/01/29(木) 12:47:33 ID:STvqymoM0
243さん
ありがとうございます。なにも知識がないところから出発しているので
一般的なことでも勉強になります。
\(…\)で一つのくくりだったとは・・謎がとけました!

246さん
ありがとうございます。
ねこまでの使い方でもいろいろあるのですね。
まだわからないことがあるので、解読していきたいと
おもいます。

249(´・ω・`):2009/01/29(木) 13:17:27 ID:PnvbFdU.0
じゃ俺も姫帝ポップしたら救援出すわ

250(´・ω・`):2009/01/29(木) 13:18:15 ID:PnvbFdU.0
うぎゃーーーー(´;ω;`)ごめんなさい

251(´・ω・`):2009/01/29(木) 18:49:05 ID:Ptl40nlg0
>>242-248
調べるならここを読むと幸せになれるかも。

正規表現ライブラリ LEIRegExp ドキュメント
ttp://www.fides.dti.ne.jp/~oka-t/regexp-doc/

ここの後半、「正規表現の仕様」のあたり
ねこまはこのライブラリを使ってるので、ここに書いてある仕様は使えるはず

リファレンス用のかっこは¥いらずに (・・・) でいいみたいだね

252銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/29(木) 21:49:02 ID:WDtl9i6U0
>>196
>>197
>>198
>>226
ご指摘ありがとうございました。
指摘事項を反映したマップをアップしましたので宜しかったら差し替えてお使いください。
パスは本体と一緒です。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/の188518

253198:2009/01/30(金) 00:36:22 ID:mwN.xmyA0
銀猫さん修正お疲れ様です。
>>199の不滅隊・魔滅隊合同演習のスタート&ゴール地点が
修正されていないままになっています。

Leujaoam-Sanctum_03.gif
2007/12/14 13:49のファイルが正しく修正されているのですが、
もし修正したファイルが無ければ、臨時ネコロダの方に
スタート&ゴール地点の場所のSSをupしておきますので、
お時間のある時で構いませんので修正お願いします。

254銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/30(金) 22:19:48 ID:WDtl9i6U0
>>253
本件ですが、某〇撃の攻略本を見て、修正したのですが攻略本ではG9に2個所ある縦長円の空間の内、下側のところにスタート地点とゴール地点があります。
しかし、臨時ネコロダの画像は確かに上側になっていますが、そうしますと攻略本が誤植ということで宜しいのでしょうか?

255(´・ω・`):2009/01/30(金) 22:23:14 ID:k53emv6wO
>>192のiniですけど、北グスタが6b、南グスタが6aではなく
南グスタが6bで北グスタが6aだったと思います

256(´・ω・`):2009/01/30(金) 22:58:41 ID:mwN.xmyA0
>>254
エリアチェンジ→全く動かずにSSを撮影しましたので
〇撃側の誤植だと思われます。

257銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/01/30(金) 23:25:30 ID:WDtl9i6U0
>>256
了解しました。252でアップしたファイル一式の中の「Leujaoam-Sanctum_03.gif」を差し替えた物を下記にアップしましたので宜しかったら差し替えてお使いください。
パスは本体と一緒です。

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/の188950

なお、252と同じ数のファイルが入っていますが変わっているのは「Leujaoam-Sanctum_03.gif」だけです。

258(´・ω・`):2009/01/30(金) 23:49:37 ID:mwN.xmyA0
>>257
毎度毎度修正お疲れ様です&有難う御座います。
/kneel

259(´・ω・`):2009/01/31(土) 01:29:18 ID:EM7O3CqY0
下のiniを使って翡翠廊のマップを表示させた時、
自キャラ位置を示すアイコンがマップ左上に固定され、正しく自キャラ位置が表示されません。
どうすればきちんと反映されるようになるでしょうか?

//43 翡翠廊
43_jname=翡翠廊
43_0=1,128,-1,128,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

260(´・ω・`):2009/01/31(土) 01:42:13 ID:Xf9YYpMM0
実測してなくてとりあえず設定してあるiniに見えるなぁ
マーカーとCoordinateDispの座標から算出するのが妥当かと
自力じゃ無理ならマーカーとCoordinateDispの座標が映ったSS取ってうpするといいかも

261(´・ω・`):2009/01/31(土) 06:00:52 ID:lNziQEtU0
フ・ゾイのマップが去年の九月以降012から120になってるひとー!

262(´・ω・):2009/01/31(土) 06:13:49 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0051.zip
map_ini_090131版/まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

北グス6b⇒6a,南グス6a⇒6b入替[ネコマッシグラ28ID:k53emv6wO氏]

263(´・ω・`):2009/01/31(土) 10:33:04 ID:dMu.cldY0
アポリオンのmapパックをうpってくれる人は居ませんか?
PC再インスコした時にバックアップし忘れてそこのmapがごっそり抜けてるorz

264(´・ω・`):2009/01/31(土) 10:53:39 ID:dMu.cldY0
自己解決しました
見落としてただけでした

265(´・ω・`):2009/01/31(土) 11:04:55 ID:twU5zAYY0
蝉カウンターを使わせて頂いております
なんか時々カウンターが固まってしまいctrl+F2を押しても画面から消えなくなります
私と同じ症状が起こる方っていますか?
100%再現するってわけじゃないので、原因が判らず困っています(´・ω・`)

固まらないこともあるのでiniがおかしいとは思えないのですが一応晒します・・

[FFAssist2]
PluginSection=Utsusemi
DisableOutputLogWindow=1
LogCaptureMethod=0
Language=ja
AppPosition=884,700,400,300

[Utsusemi]
Plugin=Plugins\Utsusemi.dll
pos_X=20
pos_Y=360
opacity=180
BGColor=010101
InitialDisplay=1

OSはXPのSP3です。

266(´・ω・`):2009/01/31(土) 12:26:35 ID:QzS1vnoU0
>>265
私も表示窓が見えないことが時々あります。
FFAssist2はPOL起動前に起動しています。
使用バージョンはb20です。

OSはXP SP3

267(´・ω・`):2009/01/31(土) 14:20:58 ID:RAptpO4U0
>>265-266
既出、過去スレ嫁

268(´・ω・`):2009/01/31(土) 15:59:44 ID:3DsG9Ags0
猫ろだにアクセスするほうは今ないのかな?

269(´・ω・`):2009/01/31(土) 19:25:42 ID:6ClXBxbo0
HallofTransference_01.gif
HallofTransference_02.gif
NavukgoExecutionChamber.gif
がリネームバッチで変換されなかった。

NavukgoExecutionChamber.gif→40_0.gif
HallofTransference_01.gif→0e_0.gif
HallofTransference_02.gif→0e_1.gif

でOK?

270(´・ω・):2009/01/31(土) 21:39:25 ID:FmJKXB2s0
>>269
ren "NavukgoExecutionChamber.*" "40_0.*"
ren "HallofTransference_01.*" "0e_0.*"
ren "HallofTransference_02.*" "0e_1.*"
copy 0e_0.* 0e_2.*

271(´・ω・):2009/01/31(土) 21:44:59 ID:FmJKXB2s0
>>265-266
キャラセレ画面でctrl+F1でネコマ起動

272265:2009/01/31(土) 22:57:56 ID:97igQ04I0
>>267
>>271
レスありがとうございます。
既出だったみたいですね・・申し訳ない
これから試してみます。

273(´・ω・`):2009/01/31(土) 23:25:26 ID:6ClXBxbo0
>>270 さんきゅ〜

274(´・ω・`):2009/02/01(日) 00:18:03 ID:4deddU9I0
>>269-270
HallofTransference_01とHallofTransference_02が逆じゃね?

mkdir "map"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_02.*" "map\0e_0.*"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_01.*" "map\0e_1.*"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_02.*" "map\0e_2.*"

275(´・ω・`):2009/02/01(日) 00:32:30 ID:WGtum9WY0
最初からリネームした状態で下さい。
リネームパッチとか要りません。
みんな幸せになれます。

276(´・ω・`):2009/02/01(日) 00:34:55 ID:PQkt5dp.0
>>275
君が毎回リネームしたのを再うpすれば、みんな幸せになれる。
頼んだ。

277(´・ω・`):2009/02/01(日) 01:08:41 ID:4deddU9I0
>>275
過去ログ参照、散々既出の話題
>>276
リネームしただけのを再うpしたらいい燃料になりそうな予感

278(´・ω・`):2009/02/01(日) 01:17:52 ID:mwN.xmyA0
>>241

ねこまのMapViewerを使っての話ですか?
ヴぁなの眼などで使う場合16進数に変換で
Everbloom-Hollow_18が56_11になると思うのですが。

もしリネームbatがミスってるなら修正したい所なのですが、
誰か補完お願いします。
(;谷)私は行かないエリアなので判りません;

279(´・ω・`):2009/02/01(日) 03:22:49 ID:CBxHSWdE0
>>268
君が課金すればいい

280(´・ω・`):2009/02/01(日) 04:23:59 ID:3DsG9Ags0
>>274
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_01.*" "map\0e_0.*"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_01.*" "map\0e_1.*"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_02.*" "map\0e_2.*"
じゃね?

281(´・ω・`):2009/02/01(日) 05:00:24 ID:mwN.xmyA0
>>280
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_01.*" "map\0E_1.*"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_02.*" "map\0E_0.*"
copy "Quon&Mindartia\HallofTransference_02.*" "map\0E_2.*"

>>274であってます。
確認済。

282(´・ω・`):2009/02/01(日) 05:31:31 ID:4ne1.c/.0
ナイズルが一部で固まるんだけど、皆さんどうしてます?

再起動したら今度は地図が出ないとか(´・ω・`)

map iniは↓

4d_jname=ナイズル島
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
4d_1=0.2,28,-0.2,116,320,-10000,-250,650,10000,140
4d_2=0.2,32,-0.2,204,390,-10000,230,610,10000,530
4d_3=0.2,124,-0.2,52,-110,-10000,-530,140,10000,-220
4d_4=0.2,128,-0.2,140,-130,-10000,-90,140,10000,220
4d_5=0.2,204,-0.2,52,-600,-10000,-620,-200,10000,-130
4d_6=0.2,213,-0.2,141,-530,-10000,-50,-300,10000,180
4d_7=0.2,221,-0.2,213,-580,-10000,350,-350,10000,500

283266:2009/02/01(日) 07:02:04 ID:QzS1vnoU0
>>267 >>271
既出でしたね。
レスありがとうございます!

284(´・ω・`):2009/02/01(日) 08:30:45 ID:3DsG9Ags0
>>241
0041のリネームバッチは _ 以降が10進数で表記されてますので他に _ 以降が9を超えるものは同様のケースが発生します。
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11
ですので56_11でリネームされているのは0Bの地図ということになります。

変更したものを一回アップしたのですがつっこみが入ったので削除しておりました。
つっこみが入らないように修正して再度アップしておきましたが厳密にはもとのバッチを作成した方も再配布に関して何も書かれてませんので、また消すことになるかもしれません・・・。

285(´・ω・`):2009/02/01(日) 08:38:55 ID:h2XU6IY20
>>282
一部でといわれても確認しようがない

286(´・ω・`):2009/02/01(日) 09:30:50 ID:9t44A6Rg0
Telescopeの[コマンド]について教えてください。

現在ffassist2.iniには以下の設定をしております。

[FFAssist2]
PluginSection=telescope
Language=ja
Skin=skin/default.bmp
AppPosition=552,848,893,300

[telescope]
Plugin=Plugins\Telescope.dll
DefaultViewDistance=10.0
DefaultViewCharacter=25

これでテレスコープを利用すること自体はうまくいっているのですが、
コマンドの送付がよくわかりません。

チャット窓から

/send telescope off

としてみたり、

/echo /send telescope off

としてみたりしましたが、切れていないようです。
Ctrl+F2で終了しても、しばらくは遠景描画が効いているようにも見えます。
(他エリアへの移動含めしばらく遊んでいると、いつのまにか切れているように感じます)

一応過去ログを漁ったつもりですが、
これは以下のどれに該当するでしょうか

1.「見えます」はオマイの「たいかんw」だ、きっちり切れてるぜ。
2.それは仕様。散々既出。
3.オマイのやりかたが悪い。

また、txtを見る限りオプションコマンドはonとoffのみと思うのですが、
動的に視界深度を変更することはできるのでしょうか?
(/send telescope DefaultViewDistance=8.0、等)
こちらもon・off同様に、当方の環境では効いていないように思いますが、
念のため仕様を確認する次第です。

よろしくお願いいたします。

287(´・ω・`):2009/02/01(日) 13:26:42 ID:No07ZeLw0
>>286
ネコマのは使ったことないけど、機能をOFFにしてもそのままじゃなかったけ?
元に戻すにはエリアチェンジかコンフィグのその他2の「表示距離」のバーを
動かさないとダメじゃない?

288(´・ω・`):2009/02/01(日) 14:41:19 ID:mwN.xmyA0
>>284
0041の元になるbatを上げた者ですが、
リネーム→ねこまのMapViewerを使って正しく表示されない→スレに書き込む→16進数じゃないの?
って流れが最近特に多すぎるので、リドミorよくわかる場所に
*ねこま用ではありません。
*ねこまで使う場合は他のBatを使ってください。
的な何かを良くわかる場所に書いておいたほうがいいような気がします。

というか、ぶっちゃけてしまうと
ねこま専用スレだし16進数のリネームとか要らない気がするんですが(;´_ゝ`)
ねこましか使わないけど16進数って何?って人や
リドミ読まない人(これは論外だけど;)を混乱させて要らない質問が増えるだけなので。
ApRadarにせよ、ヴぁなの眼にせよ、専用フォーラムなりスレがあるんだし
そっちのロダやスレであげたほうがいい気がします。

289(´・ω・`):2009/02/01(日) 14:52:21 ID:SzqVcAhU0
>>288
激しく同意

290(´・ω・`):2009/02/01(日) 15:15:38 ID:3DsG9Ags0
>>288
おお、0041の作者様だ。バッチありがとうございます。
えー、すいません、猫ろだで配布されてるiniも16進数なので
バッチがねこま仕様じゃなくて他仕様なのだとおもってました。

iniみたらおもいっきしVanas_eye専用って書いてあるし。
バッチ再配布許可いただけるのであればりどみに入れます。
ここにあげるのが問題あれば削除いたします。

291(´・ω・`):2009/02/01(日) 16:31:25 ID:9t44A6Rg0
>287

なるほど、了解です。
FF内のコンフィグで設定変えるというのは眼から鱗でした。

・Ctrl+F2で落とす
・FF内コンフィグで元に戻す
・必要になったら再度Ctrl+F1であげる

そんなところですかね。

他の機能とセットで使う場合には

・ねこま2セット準備
・深度10のねこま落とす
・深度1のねこま上げる

とかかな、すこし工夫してみます。

>286
のコマンド送付についても、ご存知の方おしえてくださいませー

292(´・ω・`):2009/02/01(日) 16:32:57 ID:mwN.xmyA0
>>290
私は【0041の元になるbatを上げた者】なので0041の作者さんではありません。

こういう話題はクドクド書くと荒れそうなので、
前回のレスで空気を読んで欲しかったのですが…。
というか何故ねこまのロダに規格外の物を執拗に上げたがるのかが謎。

0052のリドミの
>>本バッチではマップパックに含まれていないMogHouse.gifというファイルが必要ですが、
>>著作権や再配布に非常に厳しい方がおられるようですので同梱しておりません。
二行目に少しスレ内の暗黙の了解
「勝手に再配布→ねこま作者様に苦情がいったり迷惑がかかる様な事をしない」
「著作権云々は普通に守って然るべきものであり、upには事前確認など最善の注意を払う」
(ツーラーが常識云々など語るとかちゃんちゃらおかしい〜と言われればそれまでですが;)
等の意思に反する意味に受け取れる文があるので、
個人的にはそういう類の事を軽くしか考えていない人には
再配布など御遠慮願いたいなと思っておるのですが。
しかし元のbatを上げただけで0041自体を作った本人ではないし何も言えませんので、
0041を作成された作者様に判断は任せますので聞いてみてはいかがでしょうか?

293(´・ω・`):2009/02/01(日) 18:02:01 ID:3DsG9Ags0
>>292
ありがとうございます。
これ以上場を乱すのは本意ではないので削除しました。
コメントしても荒れる原因になるだけだと思いますので一言だけ。
もう来ませんので許して下さい。

294(´・ω・`):2009/02/01(日) 18:51:23 ID:mwN.xmyA0
>>293
勝手に再配布の件などは過去スレでも分かるように
かなりピリピリくる話題なので厳しめに書きましたが、
別に貴方自身をこのスレから追い出そうとしているわけではありません。

自分の上げたバッチ(というか自分のバッチだって皆さんの書き込みや調査の賜物です)
から派生が生まれてより便利になるのは非常に喜ばしい事ですが、
余計なところからトラブルが起きるのはやはり嫌なので空気を読んでくれたらそれで構わないです。
(;谷)ゞ仲良くしましょう

295(´・ω・`):2009/02/01(日) 21:14:42 ID:t0UiPe3s0
規約違反ツールつかってるのにみんな随分繊細なのね。

296(´・ω・`):2009/02/01(日) 21:20:46 ID:YfGjW5Sg0
>>295
その粗(著作権うんぬん)を突っ込む人が後を絶たないからしょうがない

297(´・ω・`):2009/02/02(月) 01:49:10 ID:6ClXBxbo0
まぁ、落ち着けw

最新のリネームバッチアップよろってことでw

298(´・ω・`):2009/02/02(月) 05:43:13 ID:noUCfcEs0
ぱすわかんねーよ

299(´・ω・`):2009/02/02(月) 05:48:03 ID:noUCfcEs0
いつの⇔もやつ
ってパスがわかんね

300(´・ω・`):2009/02/02(月) 06:33:42 ID:noUCfcEs0
地図ファイルも同根しろよな。
どこにあるんだよ。

301(´・ω・`):2009/02/02(月) 08:41:42 ID:f1YCyAXY0
白地図でググれ

302まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/02(月) 09:53:05 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0054.zip
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

補完090202版[順不同,未使用の整理,未策定部分"でっちあげ"記述追加]
便宜上各自で複数map使用時及びMapViewerW.dll専用エリアIDは編集願います。
編集出来ないとかは無しの方向で...。[Notepad等で編集可能]
最低限Readme位は目を通して質問して下さい。仲良くね

303(´・ω・`):2009/02/02(月) 10:11:20 ID:FQgTLzjU0
rename.bat改良版更新
・HallofTransferenceとNavukgoExecutionChamber修正。
・海賊襲撃時のmapを銀猫さんのファイルに変更。

もうこないって書かれてたけど一応。
私が作ったものを流用するのは気にしませんよ。
しかしあくまでもバッチの基になっているのは最初の作者さんのものですので、
ねこま以外で使うことが目的のものであるなら、それなりの場所と、誰が見ても
そのツール用だと分かるような配慮が必要と思うです。

304まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/02(月) 10:26:46 ID:FmJKXB2s0
>>298
本気狩るねこにゃん第26話
>>435-858
パスのいきさつ...百回読んでみれば判るはず。

305(´・ω・`):2009/02/02(月) 19:27:53 ID:TgPtq7dk0
試してみました。
Everbloom-Hollow_01.gifの崖は降りられません。

306(´・ω・`):2009/02/02(月) 20:49:42 ID:a3C5KxGg0
フ・ゾイの王宮マップ間違えの件で報告をいたします。
現行:
ren "HuXzoi_01.*" "22_0.*"
ren "HuXzoi_02.*" "22_1.*"
ren "HuXzoi_03.*" "22_2.*"

対応方法1:リネームバッチ変更(対応者:利用者個人及びバッチ作成者)
ren "HuXzoi_01.*" "22_2.*"
ren "HuXzoi_02.*" "22_1.*"
ren "HuXzoi_03.*" "22_0.*"

対応方法2:マップ名変更(銀猫氏)
"HuXzoi_01.*" "HuXzoi_02.*"
"HuXzoi_02.*" "HuXzoi_01.*"
"HuXzoi_03.*" "HuXzoi_00.*"

以上です。宜しくお願いします。

307(´・ω・`):2009/02/02(月) 22:27:59 ID:a3C5KxGg0
文章が不完全でした。失礼しました。再書込します。
現行:
ren "HuXzoi_01.*" "22_0.*"
ren "HuXzoi_02.*" "22_1.*"
ren "HuXzoi_03.*" "22_2.*"

対応方法1:リネームバッチ変更(対応者:利用者個人及びバッチ作成者)
ren "HuXzoi_01.*" "22_2.*"
ren "HuXzoi_02.*" "22_1.*"
ren "HuXzoi_03.*" "22_0.*"

対応方法2:マップ名変更(対応者:銀猫氏)
 HuXzoi_01 → HuXzoi_02
 HuXzoi_02 → HuXzoi_01
 HuXzoi_03 → HuXzoi_00

以上です。宜しくお願いします。

308(´・ω・`):2009/02/02(月) 22:59:59 ID:hMCDnVlk0
ログタイマーのiniに関する質問です。
keyが1行ずつ読み込んで処理しているのは過去ログで判ったのですが、
prekeyの仕様は「前方15行を"1行"ずつ読み込んで処理する」で宜しいのでしょうか?

判る人教えて頂きたいです<(_ _)>

309(´・ω・`):2009/02/03(火) 00:32:48 ID:Lx5noiPo0
prekeyは”ログ”の15行前までチェックするんじゃないかと。

310(´・ω・`):2009/02/03(火) 01:46:47 ID:hMCDnVlk0
言葉足らずのようで申し訳ありません。

Keyが一致した位置からログの前方15行を検索するのは判っているのですが、
15行分一気に検索しているのか、1行ずつ読み込んでいるのかが知りたかったのです。

書いてて1行ずつな気がしてきましたが・・・w

311(´・ω・`):2009/02/03(火) 01:52:28 ID:mwN.xmyA0
>>307
リネーム間違ってましたね、スミマセン。
で、ちょっくら確認してきました。↓です。

ren "HuXzoi_01.*" "22_2.*"
ren "HuXzoi_02.*" "22_0.*"
ren "HuXzoi_03.*" "22_1.*"

312(´・ω・`):2009/02/03(火) 19:13:32 ID:Lx5noiPo0
>>310
matchだし、過去15行分のログを一度にチェックするんじゃないかな
わざわざループ回すとも思えないし。

313(´・ω・`):2009/02/04(水) 00:26:01 ID:noUCfcEs0
どうしよう:(´・ω・`):
スキル上げのチートできちゃった・・・
とりあえず前スキルアップでもしよう・・・

314(´・ω・`):2009/02/04(水) 00:50:35 ID:Jg7e6mYM0
つまんね

315(´・ω・`):2009/02/04(水) 02:13:55 ID:EM7O3CqY0
各ウィンドウの表示位置を調整していく時にReloadするようなコマンドってあるんでしょうか?
それともiniを書き換える度にF1とF2でねこまを再起動しないといけないんでしょうか?

316(´・ω・`):2009/02/04(水) 02:42:00 ID:wyCfeq6M0
>>315
/unload ほにゃらら
/load ほにゃらら

317(´・ω・`):2009/02/04(水) 22:38:00 ID:Gwcs7uvs0
2年ぶりに復帰してini弄り回してるんだけどLogWindowWはフォントサイズ変更不可のままなんだっけ

318(´・ω・`):2009/02/04(水) 22:47:25 ID:jK5LsIrQ0
Catalysis9.1にして描画がぼやけた感じになった人います?
設定いろいろいじってもぼやけたまま直らない・・・っ

319(´・ω・`):2009/02/04(水) 23:21:36 ID:noUCfcEs0
過去ログ読んでもパスわかんねーよ。教えろカス

320(´・ω・`):2009/02/04(水) 23:52:26 ID:qkyEmDL.0
過去ログ読んだなら、そうやってパス教えろって暴れても
教えてもらえた奴が居ないことが分かってるはずだがw

ログ読まない、常識通じない、日本語通じないんじゃどうしようもない。
ゆとりには使えないと思って諦めれば?

321318:2009/02/04(水) 23:57:28 ID:jK5LsIrQ0
すみません、cccからアンチエイリアシングの設定いじっても直らなかったのですが、
設定して一度再起動してみたらぼやけなくなりました。

322(´・ω・`):2009/02/05(木) 02:14:00 ID:mwN.xmyA0
>>320
貴方も>>1の注意書きをよく読んだ方がいいと思います><;

323アボーン:アボーン
アボーン

324(´・ω・`):2009/02/05(木) 10:34:23 ID:JhTtQa5k0
>>323
注意書き嫁よカス

325(´・ω・`):2009/02/05(木) 13:13:21 ID:MUGbhzBc0
49って書き込み少ないからあまり見ていないのかと思っていたら即座にアボーンするのな
一日に何度もリロードするのに書き込みを敢えてしないのか名無しで書き込んでいるのかは知らないが
気分はよくないな

326(´・ω・`):2009/02/05(木) 13:23:48 ID:27733PuU0
管理者が管理したら気分がよくないってどんだけw
ユーザー間で解決できる問題はユーザー間で答えちゃっているから出る前に解決するし
俺らが雑談でだべっているのに加わってくれないと不満なのか?w

327(´・ω・`):2009/02/05(木) 13:40:31 ID:EeK7h/CI0
>>326が名無しの49です

328(´・ω・`):2009/02/05(木) 14:02:42 ID:27733PuU0
>>326
ID真っ赤で必死だな;;

329(´・ω・`):2009/02/05(木) 14:44:50 ID:9ecNlpL.0
>>328

330(´・ω・`):2009/02/05(木) 19:35:21 ID:f1YCyAXY0
板を1人で管理していると思っているとは

331(´・ω・`):2009/02/05(木) 19:50:10 ID:EeK7h/CI0
>>330


332(´・ω・`):2009/02/05(木) 23:07:41 ID:L00FJzaQ0
>>325
何か勘違いしてないか?
ここ49氏が管理人だよ?
気にくわなきゃ来なければ良いだけのことでしょ?

333(´・ω・`):2009/02/06(金) 04:42:23 ID:noUCfcEs0
最新版の銀猫マップ本体っていつのものですか?(´・д・`)

334(´・ω・`):2009/02/06(金) 08:16:18 ID:70Is0QKg0
なんとか導入までこぎつけて使用させていただいてます。
コマンドでの操作ですが、空蝉のプラグインの表示をオフにする場合、
/send Utsusemi off
とチャットで送信もしくはマクロ登録であっていますか?
他のプラグインも試しましたがうまくいきません。
過去ログもフィルタかけて探したんですが、見つけられませんorz
検索のヒントだけでもいただけないでしょうか?

335(´・ω・):2009/02/06(金) 08:40:25 ID:FmJKXB2s0
>>334
レジコぶっこめ or /echo /send Utsusemi off で動くか確認しなさんせ。

336(´・ω・):2009/02/06(金) 08:50:23 ID:FmJKXB2s0
>>334
れじこ追記
Windows Registry Editor Version 5.00
[-HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_log]

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\ffxihook_cmd]
"bin"=hex:81,EC,04,04,00,00,8B,8C,24,08,04,00,00,55,57,8D,84,24,0C,02,00,00,68,00,02,00,00,50,33,ED,51,8B
"mask"=hex:00,00,00,00,00,00,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF,FF

PC再起動

自己責任で、この意味が判らないのであれば「嫁」をよく読め
PCが壊れたりしても当方は責任持てません。
ffassist2.iniの設定:LogCaptureMethod=0で動作していないのであれば
推奨⇒/echo /send Utsusemi off

337(´・ω・`):2009/02/06(金) 10:00:04 ID:70Is0QKg0
>>335

/echo でいけました。
以前質問されている方で/echoでやってダメだったというのを見て
/echoだとダメなんだと思って試してませんでした。m(_ _)m
助かりました。ありがとうございます。

338(´・ω・`):2009/02/07(土) 18:07:26 ID:JB8LASkI0
map.iniに合わせてリネームすると
北グスタと南グスタが逆に表示されますな。

まぁ、mapの番号を北と南で交換すれば普通に表示されるし、
map.iniのコメントを自前で編集すればなんの問題も無いけれども。

と、ここまで書いて
>>262
で修正されてる事に気づく。

339(´・ω・`):2009/02/07(土) 19:24:22 ID:ieH.QW.U0
PT、アラメンバーのステータス表示プラグイン作ってもらえないかな〜。
そしたらWindowerの使用を止めれるんだけどな。

340(´・ω・`):2009/02/07(土) 19:56:01 ID:70Is0QKg0
すみません。臨時ねころだ上げてあるバッチのパスがどうしてもわかりません。
パスのいきさつを調べようと過去ログ見て行きましたが、GOの時点で既に
『いつもの』だったのでFFAssistのサイトに載ってる過去ログや
『便利なツール・ソフトを教えれ ver.3』その他の過去ログをさまよいましたが、
どうしても答えを見つけられませんorz
スレの番号、スレの番号+3とかID、2個3個前の人のID等色々試しましたが、
今使われている『いつもの』ではないんですね、、、

どこを調べれば良いかヒントもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。

341(´・ω・`):2009/02/07(土) 20:27:22 ID:zPG0lmvg0
いつもの

342(´・ω・`):2009/02/07(土) 20:30:14 ID:f1YCyAXY0
>>340
なんでそれで通らないの

とかレスついちゃうぞ もうちょっと頭をやわらかくするんだ

343(´・ω・`):2009/02/07(土) 20:35:55 ID:xazZvUR60
>>340
読んでないのがバレバレ

344(´・ω・`):2009/02/07(土) 22:22:56 ID:SZSW4jBE0
じゃ俺の鯖に移転してきて一緒にエバ倒そうぜ

345(´・ω・`):2009/02/07(土) 22:39:49 ID:SZSW4jBE0
あれ、誤爆してた;
ついでに>>340
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa2652708.html

346(´・ω・`):2009/02/08(日) 03:44:07 ID:lNziQEtU0
おれもかなりスレ遡って調べた。バカだった

347(´・ω・`):2009/02/08(日) 11:13:23 ID:tcg/jUvk0
10けつしゅう?

348(´・ω・`):2009/02/08(日) 11:44:17 ID:GA2T62Ao0
>>340
あんたはもうパスを知っている

349まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/08(日) 14:58:52 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダD neko0058.zip
COR_fullpack_090208/パスはいつの⇔もやつ

2年ぶりにコルセアれれらぁ〜げ再開記念に作成
コルセア:ロール暫定効果判明分
[未判明な部分知ってる方居られたら教えて下さいm(_^_)m]

350まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/08(日) 15:10:42 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダD neko0059.zip
COR_fullpack_090208/パスはいつの⇔もやつ

内容記述ミス修正あげ直し

351(´・ω・`):2009/02/08(日) 17:34:00 ID:nEgiiSkk0
すみません、教えてください。
本体Ver. beta20使用でpluginを読み込まずに悩んでいます。
OSはVISTAです.
--------
SkinFile[skin/default.bmp] loaded.
[FAILED] plugin[plugins\LogWindow.dll] load error on LogWindow.
--------
.iniの中身は↓で、ほとんどいじっていない状態。
--------
[FFassist2]
PluginSection=LogWindow
Language=ja
Skin=skin/default.bmp
AppPosition=100,100,400,300

[LogWindow]
Plugin=plugins\LogWindow.dll
width=300
line=8
pos_x=50
pos_y=250
opacity=160
title=all Message
filter0=,.*
------------
フォルダ名もいじっておらず"plugins"のまま…

352(´・ω・`):2009/02/08(日) 17:47:56 ID:nYl9.oHE0
beta20とかじゃなくて、日付とかDLのとき参照した49氏のレス番とかで記載した方がいい
verはhash対応やプラグインだけ部分更新されたときは番号が変わらないんじゃないかな

以下はその他の注意点
・OSも情報が不足気味、32bitか64bitか、あとVistaならUACはどうしてる?
・窓化してるかどうか、しているなら公式・本家・改斬のどれなのか
・.netとかランタイム類のインストール状況を確認

353(´・ω・`):2009/02/08(日) 17:58:50 ID:nEgiiSkk0
>352
beta20←Verが古いだけですた
ありがとう!

・・なぜダロウ?(;゜ロ゜)

354(´・ω・`):2009/02/08(日) 19:30:16 ID:EfLrV8pU0
とても今更ながら、Clockプラグイン読み込んで表示しているけど、実際の時間よりも
10秒ぐらい遅れてる・・・これって仕様なのかな?

そこまで不便じゃないけど、気になってしょうがないw

355(´・ω・`):2009/02/08(日) 19:47:46 ID:ExQKV4IY0
時計のズレは前スレで既出だろ

356(´・ω・`):2009/02/08(日) 22:10:42 ID:VbUiqLQI0
ねこま本体おとせません
光臨まちます(==;

357(´・ω・`):2009/02/08(日) 23:58:36 ID:EfLrV8pU0
すまん。前スレの時計部分読み飛ばしてた


あわせてあるはずのOS標準NTPクライアントがエラーぶっこいてたから
サービスの再起動してPC時刻あわせたらなおったわ!

358(´・ω・`):2009/02/09(月) 00:33:31 ID:wZ021FtE0
生存確認

359(´・ω・`):2009/02/09(月) 14:37:06 ID:N7g8WZGk0
>>356
んー、今落とせたけどな。

360(´・ω・`):2009/02/09(月) 16:16:02 ID:70Is0QKg0
>>341〜348
皆さんヒントありがとうございました。
無事発見することができました。目からウロコでした。
お礼が遅くなりすみません。昨日仕事場からカキコしようとしたら、ホスト規制
くらってました^^;

パスとはこういうものだという固定観念があって見つけられませんでした。
340には書かなかったですが、S付きSなしまでは試したのですが、まさかでした。

>>343
>>337でカキコして340で質問するまで空いた時間を見ては現スレまで過去ログ
漁って、それでも見つけられなくて質問したんですが・・
今から思えば、いつものとしか言いようがないというレスも目にしていましたが、
正解に気づくことはできませんでしたorz

361(´・ω・`):2009/02/11(水) 00:12:33 ID:lEeHWHyI0
テンプレのアプロダが403なのですが……どこかに移転しました?
臨時のを使ってるっぽいですが……場所が分かりません。

362(´・ω・`):2009/02/11(水) 00:16:38 ID:qkyEmDL.0
質問する前に、現行ログぐらい全部読もうよ?
>>4

363(´・ω・`):2009/02/11(水) 02:14:36 ID:gtalqTZE0
アーク後ろー

364(´・ω・`):2009/02/11(水) 11:07:42 ID:stUPeTxM0
MAPツールを導入させて貰ったのですが、
コレにPTの位置座標とか、NPCの座標とかもポインターで表示とか出来ますか?

365(´・ω・`):2009/02/11(水) 13:52:31 ID:LfX.HnUs0
銀猫 様

マップの間違いを見つけましたので、報告です。

ル・オンの庭マップのNM名ですが、
Despodではなく、Despotになります。

366(´・ω・`):2009/02/11(水) 15:44:26 ID:h2XU6IY20
怨念洞のゼブライール釣れるところのマップで穴落ちたところで座標とびあったので修正
ついでにiniがややこしかったので簡潔にした

a0_6=0.4,-15,-0.4,241, 250,-10000,200,440,10,350, 440,-10000,200,480,20,350
a0_7=0.4,-40,-0.4,248, 410,10,250,440,10000,277, 360,20,277,480,10000,380
a0_8=0.4,9,-0.4,196, 160,-10000,100,440,10000,200, 220,0,200,355,10000,280

367まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/11(水) 20:10:35 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0060.zip
map_ini_090211版
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

090211修正 a0_6〜a0_8

368銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/02/11(水) 21:57:55 ID:WDtl9i6U0
>>365
間違いのご指摘ありがとうございます。
他の修正と合わせて反映しますので暫くお待ちください。

369(´・ω・`):2009/02/12(木) 01:53:24 ID:z1nlsQLc0
銀猫様

トライマライ水路にて鼻の院の表記が花の院となっておりました。
忙しい中更新は大変でしょうが、お手すきの際にでもよろしくお願いします。

370sage:2009/02/12(木) 02:11:59 ID:HiOjnV360
ウィンドウの配置を使いやすいように試行錯誤して楽しんでいます。
みなさんはどのような配置で使用されていますか?

ウチはこんな感じです。
ttp://www3.uploda.org/uporg2010155.jpg.html (パスはneko)
使用モニタSAMSUNGのSyncMaster2253BW、解像度1680x1050で全画面
AutoCloseで、ALLmesの横に状態異常、PTmesの横にリキャスト表示させています

371(´・ω・`):2009/02/12(木) 05:31:24 ID:QobJ6mH20
>>370
アンケート行為ってスレが荒れやすいんだぜ
ところでアスペクト比おかしくない?

372まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/12(木) 08:02:13 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0061.zip
map_ini_090212版
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

43_jname=翡翠廊⇒翡翠廟

373まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/12(木) 08:10:03 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0061.zip
etc_map_ini_090212更新
パスはいつの⇔もやつ

374(´・ω・`):2009/02/12(木) 11:02:15 ID:N7g8WZGk0
>>371
なんか横伸びしてるなw

375(´・ω・`):2009/02/12(木) 12:07:22 ID:l9Xagzkk0
解像度だけ16:10に指定しても、ゲーム内コンフィグいじらないとアスペクト比は変わらないんだぜ
きっと370は4:3に指定したままのハズ・・・流れちゃってて見れないけどw

サムネ機能とか付いてるんで見てみたら見事なエロ画像向けうpろだでした
たった500ファイルで自動削除ってのも納得できるわ・・・上げるとこ間違ってね?

sageるとこも間違ってるし、ここじゃageもsageも関係ないけどさ

上(うp)下(sage)左右(アスペクト比)まんべんなく間違ってる・・・コレはそういうネタ?

376(´・ω・`):2009/02/12(木) 18:29:44 ID:DpV32x7I0
>>375
ウチのモニターなんて、ワイドなのにアス比4:3しかないのぜ。
ってモニタもあるので、仕方ないのかも試練よ。

ネタ臭プンプンするけどな。

377(´・ω・`):2009/02/12(木) 18:33:32 ID:N7g8WZGk0
>>376
mjd?

378(´・ω・`):2009/02/12(木) 20:12:37 ID:zj1nLe3Y0
>>373
「眼おまけ_090212.zip」でソ・ジヤの09_c〜09_14が定義されていませんが必要ないのでしょうか?

379(´・ω・`):2009/02/12(木) 20:16:26 ID:l9Xagzkk0
>>376
マテマテ、ディスプレイ解像度のアス比とゲーム内コンフィグのアス比はまったく別の話だ
たとえディスプレイが4:3の解像度しかサポートして無くても、
さらにはFINAL FANTASY XI Configのフロントバッファが4:3でバックバッファが1:1だろうが
FF内での「コンフィグ→その他2→背景表示のスクリーン領域」では16:10にできるだろ

380(´・ω・`):2009/02/12(木) 20:36:10 ID:l9Xagzkk0
>>378
ねこまにはそもそも必要ない
まぴに氏も373で「neko61.zipを上げた」と言ってるだけで
neko62.zipには言及してないんだからちっとは察してやれ
あっちで質問するなりすればいい、たぶんまぴに氏も見てるだろうから

381(´・ω・`):2009/02/12(木) 21:38:05 ID:mwN.xmyA0
眼に関するものは斧にでもあげて眼スレで誘導すれば
要らん質問も無くなると思うんだ(゚Д゚)

382(´・ω・`):2009/02/12(木) 22:20:54 ID:SIY2ox9A0
ねこに関係ないものを臨時猫にあげるのがそもそもの原因だな

383(´・ω・`):2009/02/12(木) 22:36:13 ID:zj1nLe3Y0
>>380-382
こんなにすぐ叩かれるとはorz
場違いな書き込みをしてすみません。
猫と眼を併用されている方ってすくないのでしょうか?

>>380
まぴに氏が書き分けされているのを見る限り、
>>373の「neko0061.zip」は「neko0062.zip」のタイプミスではないかと思われますが。

384(´・ω・`):2009/02/12(木) 22:54:38 ID:DpV32x7I0
>>377
俺もさして詳しいわけでもないから勘違いはあると思うが、
勝手にアス比4:3で表示しようとしてくれるんだ、ウチのモニタ。
ゲームやるとき便利でしょ?という機能らしい。

>>379
理解はしてるんだが、思ったような挙動をしないうちのクソモニタ。

385(´・ω・`):2009/02/12(木) 23:15:26 ID:l9Xagzkk0
あー、たしかにetc_map_iniって書いてあるなぁ、タイプミスだってのはそうなんだろう
だが、スレが荒れるのをわかっててこっちに書き込むのはマナー違反だろ
自分も併用してるが、ここでは実行環境の報告以外で他ツールの名前を出すのは基本的にタブーなんだ
あぼんされて規制くらいたいなら好きにするといい

386sage:2009/02/12(木) 23:16:15 ID:HiOjnV360
名前をsageてしまいました。他にもいろいろミスりすぎヽ(;´Д`)ノ

ゲーム内設定が4:3のままで横伸びしてしまいました。16:10に直しました。
1024x768の液晶を使っていたのですが
いろいろなログを表示させたくて液晶を交換してみました。

装備ウィンドウなど邪魔にならないよう並べてみたのですが
もっと見やすくできそうなので考えてみます。

ねこまっしぐら19で配置の話題があったので参考にしてもっと考えてみます。
使いやすそうなのが出来たらアップしてみます。どうも失礼しました〜。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/36639

387(´・ω・`):2009/02/12(木) 23:16:53 ID:HiOjnV360
またsageた;orz

388(´・ω・`):2009/02/12(木) 23:31:42 ID:DpV32x7I0
>>387
専ブラ使いなよ。便利だから。

389(´・ω・`):2009/02/12(木) 23:32:52 ID:mwN.xmyA0
>>383
併用してるけど他のツールの話題はここでは出した事ありません。
ブラウザでこの板のトップ開いて
ローカルルールの一番上に書いてある事を100回位読んで来れば良いと思います><;
それこそ>>1のお約束。

390(´・ω・`):2009/02/12(木) 23:41:37 ID:l9Xagzkk0
>>384
モニタ両側に黒枠が出るってことか?
それ、フロントバッファが4:3に設定されててVGAでアス比固定処理とかしてないか?
ゲフォならフラットパネルスケーリングとかその辺
てか、元レスと関係なくなってるし流石にこれ以上はスレチだな
・・・もし続きがしたいなら壷のPC関連スレあたりでやろうぜ

391(´・ω・`):2009/02/12(木) 23:52:04 ID:y3i9q8do0
壷に誘導スンナ

392まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/02/13(金) 01:06:23 ID:FmJKXB2s0
臨時nikoロダD neko0063.zip
etc_map_ini_090213更新/パスはいつの⇔もやつ

圧縮ミス修正...間違って混入お騒がせしましたm(_^_)m

393(´・ω・`):2009/02/14(土) 16:59:52 ID:Lx5noiPo0
臨時ロダ neko0061.zip より、一括修正

ねこま用 ttp://assist.eitaro-saba.com/map/
エリアコードにてソート ttp://assist.eitaro-saba.com/map/map_sort.php

phpで一括処理かけてるので、コメント削除されてます。問題ありそうなら削除

394(´・ω・`):2009/02/14(土) 17:03:42 ID:Lx5noiPo0
>>393
あ、FF休止中なので未チェックです。バックアップ忘れずに!

395(´・ω・`):2009/02/15(日) 05:26:30 ID:UokCckFA0
2年ぶりに再開したらまだ有ってホッとした。
またお世話になります。作者様ありがとうです。

396(´・ω・`):2009/02/18(水) 12:43:22 ID:ejSFNwas0
アポリオン西塔入ると中央が表示されます。
全部行ってないんでわからないですが、10からとaからのiniが逆なのかな?

397(´・ω・`):2009/02/18(水) 15:12:30 ID:h2XU6IY20
>>396
このスレくらい読み直せ

398(´・ω・`):2009/02/18(水) 15:44:14 ID:gocXKgmA0
172032、404になるのですがわたしだけですかね?

399(´・ω・`):2009/02/18(水) 16:21:47 ID:GYg8i2NY0
>>398
ちょっとわかりにくいけど171411の方が残ってるよ

400(´・ω・`):2009/02/18(水) 16:29:25 ID:gocXKgmA0
>>399
ありがとうございます。ちゃんとありました<(_ _)>

401(´・ω・`):2009/02/18(水) 16:31:01 ID:YThuM9Ps0
>>393
ありがたいかぎりでゴンス

402(´・ω・`):2009/02/19(木) 05:52:03 ID:noUCfcEs0
polが落ちないようにエラー処理を充実させてもらえたら使う

403(´・ω・`):2009/02/19(木) 06:35:36 ID:AYh6E2TM0
よみこさんしゃべりすぎると疲れちゃうのね(´・ω・`)

404(´・ω・`):2009/02/20(金) 11:41:27 ID:uKxMupZU0
フィールド・オブ・ヴァラー用のini作った方は居ませんか?

405(´・ω・`):2009/02/20(金) 18:05:48 ID:dcEm3q4A0
何体目ってログを表示したり、箱がわいたら音ならしたりする程度の
は作ったよ。

406(´・ω・`):2009/02/20(金) 18:47:11 ID:beB3umYo0
何体目って元から表示されるし、箱も見てれば分かるよな、何に必要なの?

407(´・ω・`):2009/02/20(金) 19:49:41 ID:dcEm3q4A0
別に必要でもなんでもないけど、見直さなくて良くて分かりやすいから
いろんな情報を表示してる窓に表示させただけだよ。
箱は乱獲してると見落とすことはあるよ。
別に人それぞれでどうでもいいんじゃねえの?

408(´・ω・`):2009/02/20(金) 23:57:15 ID:7izyFgec0
初心者がini書く練習台にちょうど良いって考え方はどうよ?
作った人は居ませんか?じゃなく、自分で書いて試せってさ

409(´・ω・`):2009/02/21(土) 09:38:08 ID:EM7O3CqY0
今更だけどパンクラティオンの「もうすぐアンタのペットの試合始まるよ」ってアナウンスに反応させて
音鳴らしたくて始めて0から自分でini書いてみたんだけど、やっぱりウンともスンとも言わず…
どこがおかしいんでしょうかor2 作ってみたiniは↓

key4=あなたが登録したモンスターの試合が始まります
attribute4=79
sound4=wave\ファンファーレ.wav
description4=パンクラティオン
delay4=0
timeout=-20


実際流れるシステムメッセージは

間もなく第○(1〜4)ステージ、□(青or赤)コーナーにて、
あなたが登録したモンスターの試合が始まります。

です。

410(´・ω・`):2009/02/21(土) 09:40:22 ID:Lx5noiPo0
>>409
attributeを外してみる。
keyに登録する文字を削ってみる。

あたりでチェックしてみては?

411(´・ω・`):2009/02/21(土) 09:44:36 ID:EM7O3CqY0
アドバイスありがとうございます。
attributeを外して、Keyを「間もなく」にしたら反応しました。
ただこの場合通常会話でも「間もなく」に反応してファンファーレが高らかに鳴りまくってしまうのですが、
attributeでシステムメッセージだけ拾うとしたらどんな感じになるんでしょうか…?(;´ρ`)

それと、wavファイルの再生が4〜5秒ほどでブツっと切れてしまうのですが、
これも設定で再生時間を変えたりできるんでしょうか。

412(´・ω・`):2009/02/21(土) 11:26:43 ID:dodi01os0
>>411
間もなく... と あなたが登録... のアトリビュートは 8d みたいなので
attribute4=8d
って指定すれば大丈夫だと思う

REPとかでログ保存したhtmlメモ帳で調べると
<font color="#808010"><b><!--8d,02,00,60808010,00000743,00000a3a,001b,00,01,02,00--> あなたが登録したモンス... (省略
って行があるから <!-- の次に書かれてる2文字がアトリビュート
attribute.txt参考に設定してうまくいかなかった場合はこうやって調べるといい

4、5秒で消える原因だけど LogWriterのタイマー窓から表示が消えるデフォルトの時間がたしか5秒じゃなかったっけ
多分 >>409 の timeout=-20 から timeout4=-20 にすれば直ると思う

413(´・ω・`):2009/02/21(土) 11:29:16 ID:EM7O3CqY0
凄く勉強になりました。ありがとうございました。

414(´・ω・`):2009/02/21(土) 12:01:37 ID:Ptl40nlg0
>>409
「はじまります」がひらがなだと拾うんじゃないかな
アトリビュートはわからない

415(´・ω・`):2009/02/22(日) 03:06:12 ID:EM7O3CqY0
ですね。REPで確認したところ、ひらがなで「はじまります」でした。
アトリビュートは8dと記載されてたので変更したところ、きちんと反応するようになりました。
ただ、timeout4=-20でもやはり5秒ほどでwavファイルの再生がブツ切りになるのは変わりませんでした。
嫁や過去ログには見当たらないようなんですが、wavファイル再生時間を調整するための設定コマンドが他にあるのでしょうか?

416(´・ω・`):2009/02/23(月) 09:18:32 ID:RweLfC6Q0
>>415

key4=テスト
sound4=wave\kyoto.wav
description4=サウンドテスト実行
delay4=0
timeout4=-20

で試してみた。 チャットで /echo テスト って入力して実行
WAVEファイルの長さは20秒
途中で途切れず20秒間最後まで鳴り続けた。
よって、>>415が持ってるファンファーレ.wavが壊れているのが原因だと思う
壊れているというのは 例えメディアプレイヤーなどで正常に再生できたとしてもねこまでは正常に再生できないって意味

ちなみに timeout4=-5 でも20秒間鳴り続けた。

417(´・ω・`):2009/02/23(月) 21:38:37 ID:kp2fY2Vw0
私もwavファイルの再生時間について、最近あきらめたところでした。
私の環境では、ログを拾ってから15秒程で再生が止まってしまいます。
ちなみに、iniには以下のように書いています。

key0=カンパニエバトルに参戦した!
sound0=wave\Savachan.wav
description0=アライドタグ
delay0=0
timeout0=-3600
overwrite0=アライドタグ

savachan.wavは、30分程の長さのwavファイルとなっています。
カンパニエバトルに参加中の音楽を切り替えたいだけなのですが、
もし解決できればなぁ〜。と思いまして・・・。

418(´・ω・`):2009/02/23(月) 23:52:54 ID:I1UR5Yjc0
wavファイルの容量とか関係してるんじゃないかしら。

419(´・ω・`):2009/02/24(火) 01:46:05 ID:6ClXBxbo0
>>417
>15秒程で再生が止まってしまいます。
だったら、14秒以内のwavファイルにすればいいだけ。
BGM変えたいなら、そういうツールあるから探してやれw

420417:2009/02/24(火) 21:15:27 ID:kp2fY2Vw0
>>418
ファイルサイズが130Mにもなってます。
タイマー窓に”アライドタグ”の文字がでてから
再生されるまで2〜3秒タイムラグがあるので、
サイズが影響しているのかもしれませんね。

>>419
そういったツールを使う方がいいんですね。
了解です。
でも、やっぱり”ねこま”が好き。です。

421(´・ω・`):2009/02/24(火) 22:02:22 ID:o6TYhaVs0
いや、たぶん14秒にするツールがあるからそれ使ってねこまで鳴らせってことかとwwww

422(´・ω・`):2009/02/24(火) 23:20:16 ID:w5FBcyTE0
yomikoやりたくてtxt通りにdicフォルダに
ipadicの中身移動してdicrcにuserdic = ipadic\ffassist.dic
追加して読ませたんですが
メカブ初期化エラーとエラーぬるぽしか言いません
手順はtxt通りです 教えてエロイ人(TдT)

423(´・ω・`):2009/02/24(火) 23:58:07 ID:6ClXBxbo0
>>420
ねこまを使用しながらBGM変えることはできる。
ちゃんとツール探してみ

424(´・ω・`):2009/02/25(水) 03:24:01 ID:RweLfC6Q0
>>422
使ったことないからわからんが
前スレの ねこまっしぐら27 に色々書いてあるよ
27ざっと読んでみたけど、環境によって手順が違うみたいだから色々試行錯誤してみれ

425(´・ω・`):2009/02/25(水) 21:17:28 ID:lNziQEtU0
メカブショッカーか。前スレ参照だが、
ログ見落としがちな俺には神プラグインだった。
しかし男子寮内で「最近真夜中に階段から女の声がする」
という話題がもちあがってから泣く泣く外した。

426(´・ω・`):2009/02/25(水) 22:40:19 ID:4ne1.c/.0
>>425
ワロタw
都市伝説化する前に外してよかったなwww

427(´・ω・`):2009/02/26(木) 03:16:43 ID:1JYJTbSc0
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/22334.jpg
こんなようなiniをご伝授を

428(´・ω・`):2009/02/26(木) 04:46:07 ID:ahQSmzKQ0
>>427
おそらくiniの書き方をまったく知らないだけだと思うが
過去ログと付属テキスト読めとしか答えようがない。
そのSSの見た目だけくらいは最低限自己解決して、その上で
何々がうまく動かないという質問なら答えてくれる方もいると思う。

429(´・ω・`):2009/02/26(木) 12:29:04 ID:q7/tigqg0
すみません、先輩方に質問をさせてください。

ねこで戦闘中の特定アイテムのドロップ個数などを
カウントしていくことは出来るのでしょうか?
もし宜しければ、ご返答お願いします。

430(´・ω・`):2009/02/26(木) 12:33:02 ID:er4gQ2Cw0
>>429
できる
付属テキスト読んで頑張れ

431(´・ω・`):2009/02/26(木) 13:20:35 ID:q7/tigqg0
429です。
ご返答ありがとうございます。
出来るんですね
(・_・)ヾ
頑張ってやってみます。

432(´・ω・`):2009/02/27(金) 08:20:19 ID:oPViYlKs0
[オルデ]
Plugin=Plugins\Counter.dll
Pos_X=2
Pos_Y=290
Opacity=255
BGColor=010101
Increase=オルデール銅貨(を持っていた!|が入っていた!)
;Decrease=
;Reset=
Title=オルデ
InitialDisplay=0

433(´・ω・`):2009/02/27(金) 19:11:01 ID:PpcUB7hA0
FFadvantageみたいにPTへの効果(リフレシュなど)の時間が
10秒切ったら色を変えてカウントダウンとか出来るんでしょうか?

434(´・ω・`):2009/02/27(金) 20:30:47 ID:TyP4ymx.0
10秒に指定することはできないがLogTimerの設定で
FontColor2がイメージに近いんじゃないかな

あと、必要性が無ければ他ツールの名前は出さないのが専用掲示板でのマナー
ここではマナーではなくローカルルールだけどな

435(´・ω・`):2009/02/28(土) 00:43:58 ID:DSfBcmlw0
PTメンバーやアラメンバーのHP、MP、TPを表示するプラグインを是非お願いします。

436(´・ω・`):2009/02/28(土) 09:05:04 ID:aT4AbPfA0
すみません。
猫ろだが落ちているようなのですが、他にリネームパッチをおいてある場所ってあるんでしょうか?
もう頭がパニック・・・。

437(´・ω・`):2009/02/28(土) 09:39:40 ID:aT4AbPfA0
ごめんなさい。解決しました。

438(´・ω・`):2009/02/28(土) 13:03:31 ID:6ClXBxbo0
で、ソジャエリアにいったら表示したい地図が表示されず、リネームバッチは変です。
どうすればいいんですか?という質問が必ずありそうw

439(´・ω・`):2009/02/28(土) 22:10:27 ID:PpcUB7hA0
質問です
過去ログを参考にしてPT強化窓をタイマーで表示しようとしてるのですが
(リフレシュやヘイスト回し用)

//-------リフレシュ--------------

key0=([A-Z][a-z]*)は、リフレシュの効果。
attribute0=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
description0=リフレシュ:$1
delay0=145
overwrite0=$1リフレシュ
prekey0=MYNAMEのリフレシュが発動。

key1=(^[A-Z][a-z]*)(は、|は|の、|の)(リフレシュ)(の効果を消し去った|の効果がきれた|の効果が消えた)
attribute1=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
description1=$3:$1
delay1=0
timeout1=-15
overwrite1=$1リフレシュ

------ここまで-------

ここでのattribute0=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
はこんなに要るもんでしょうか?
リフレシュのようにPTもしくは自分にしかかけられない場合と、
プロテス、ヘイストのように辻も可能な場合とでどう変えることができるのか教えてください。

39 魔法効果(他人から自分へ/悪い効果) <me>に(弱体)の効果
となっていていまいち感覚がつかめないものでm(_ _)m

440(´・ω・`):2009/03/01(日) 02:13:15 ID:aa3X4k6g0
誤検出予防にある程度Attributeを絞っているだけの大雑把なもののようだ
過剰なところも有るし、PTメンバーがディスペル食らった時の分(3d)とか抜けてる部分も有るようだ
そういう登録の仕方に関してはエモと会話系を除いて片っ端からattribute登録するってのも手ではある
もちろん何が必要かなんてのは個々で違ってくるわけだから、拾ってきた元のiniが悪いわけじゃないよ

で、ちょっとだけ解説するとattributeの39は自分に対しての悪い(ただしダメージを伴わない)魔法の効果、
例えばスタンやディスペル、青魔法版のフライトフルロアなんかを食らったときのログ番号だな
とりあえず、実際にLogWriterでattribute付加させて確認してみるといくらか理解できるんじゃないかなぁ

441(´・ω・`):2009/03/01(日) 19:39:45 ID:6GjV49/k0
hirary が無言なのは仕様ですか?

442(´・ω・`):2009/03/02(月) 15:35:06 ID:b07Wru9c0
14歳 女子中学生です
ネ実からきますた
ここには親切なおじさんが一杯いると聞いてきますた
パンティーくれますので
本体パスとiniください

443(´・ω・`):2009/03/02(月) 20:35:22 ID:lNziQEtU0
パパパパパ
パンティー ちらちら
春の予感

444(´・ω・`):2009/03/02(月) 21:22:49 ID:8IA0Tj9Y0
1PC二垢でねこまを使いたいのですが可能ですか?

445(´・ω・`):2009/03/02(月) 23:17:30 ID:wZ021FtE0
遅すぎてもいいなら
可能

446(´・ω・`):2009/03/03(火) 00:25:26 ID:8IA0Tj9Y0
>>445
一度試してみたいのでやり方教えてください。お願いします

447(´・ω・`):2009/03/03(火) 00:32:50 ID:ifKbdhcw0
>>446
聞かないとできないような知識じゃ無理

448まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/03(火) 03:07:41 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ D neko0064.zip

補完0900303版[VPに向けてアルタナ未実装エリア追加]
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

449(´・ω・`):2009/03/03(火) 09:34:36 ID:b07Wru9c0
本体パスとiniマダー?
14歳中学生

450銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/03/03(火) 17:21:39 ID:WDtl9i6U0
>>365
>>369
ご指摘ありがとうございました
遅くなりましたが指摘事項を反映したマップをアップしましたので宜しかったら差し替えてお使いください
パスは本体と一緒です

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/の201377

451(´・ω・`):2009/03/03(火) 19:35:54 ID:oyy4pQdg0
>>448
いつもありがとうございます。
いつからかは知らないけど、イフリートの釜でいくつか抜けているような気がします。
見比べて無かった記述は以下。

cd_6=0.4,138,-0.4,121, -45,3,-234,5,10000,-160, -45,6,-175,91,10000,-23, -165,6,-159,-20,10000,-27, -217,0,-197,-119,10000,-133, -44,6,68,110,10000,208, -162,6,-14,-118,10000,52, -127,6,-30,50,10000,38, -34,6,26,2,10000,85, -73,6,31,-50,24,62, -52,-10000,163,-10,10000,197
cd_7=0.4,215,-0.4,185, -445,-10000,196,-363,10000,282, -120,23,38,-35,10000,121, -374,-10000,8,-183,10000,287, -194,6,25,-92,10000,135

452(´・ω・`):2009/03/04(水) 01:15:42 ID:PpcUB7hA0
開いているリキャストなどのウィンドウが固まって
F2押して終了してもゴーストのように残ってしまう場合が有るのですが、
原因など分かる方いらっしゃいますでしょうか?

F2→F1で再起動は出来るんですが、ゴースト化してるウィンドウが重なって下に透けて見えてる状態です。
これを消すにはPOLごと再起動しないと直りません

453(´・ω・`):2009/03/04(水) 02:45:47 ID:44gnfSQU0
>>452
とりあえず、環境を書いてくれないとなんとも言えない
OSと窓化の有無、使用プラグインと併用ツール、グラボとドライバ
このくらい晒せばある程度判断ができるかもしれない

それから過去にも同様の質問がかなり多く出ている
専ブラ等が使えるなら「残像」で板内をログ検索する事をオススメする

454まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/04(水) 05:28:48 ID:FmJKXB2s0
>>451
すいません...どこからだろ(滝汁

臨時ニコロダ D neko0065.zip
[でっちあげ部分の記述変更,cd_6〜7抜け修正,コメントアウト記述変更//⇒;]
まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

455(´・ω・`):2009/03/04(水) 09:31:08 ID:b07Wru9c0
本体パスが分かりません
教えてください
iniもクレクレ

17歳 女子高生

456(´・ω・`):2009/03/04(水) 14:14:37 ID:gocXKgmA0
本体パスわかりました。
でもまぴにさんのが落とせない。

457(´・ω・`):2009/03/04(水) 16:19:19 ID:GA2T62Ao0
>>455
自力で頑張ってみてください(b´∀`)

458(´・ω・`):2009/03/04(水) 17:01:42 ID:icMPDzi.0
>>455
>>449から3年の月日が流れたように見える、不思議

459(´・ω・`):2009/03/04(水) 19:00:24 ID:RweLfC6Q0
>>452
俺が確認した残像の再現方法は2つあって

通常FF11やるときには
POLメニュー → POLのFF11メニュー(プレイボタン押すとこ) → FF11キャラ選択→ FF11キャラログイン
ってやるよね。 それを
FF11ログイン→チャットログが流れる→ FF11ログアウト → POLのFF11メニュー → FF11キャラ選択 → FF11キャラログイン
って具合にFF11からPOLに戻ってまたFF11に戻ると発生する。つまり一度ねこまF1で起動したらPOLに戻るなってこと
ちなみにFF11ログアウトするまえにねこまを F2キー で終了させてもさせなくても発生する

もうひとつの原因は
LogExpander.dllをロードしてると発生する。
発生する人と発生しない人いるみたいなんで環境依存だとおもう
俺の場合はロードしないことで対処したので、どういう環境なら発生するのかとかそういう特定はしていない
過去ログにも環境の特定をしたって記述はなかった

どちらの場合でも、すぐ発生するわけじゃなくてゲームしてるとどこかのタイミングで残像が起こる

460(´・ω・`):2009/03/04(水) 19:31:56 ID:27733PuU0
まぴにさんはニ周クリアしないと攻略対象になりません

461(´・ω・`):2009/03/04(水) 20:31:22 ID:4ne1.c/.0
>>455
ヒント:ちんこ

462(´・ω・`):2009/03/04(水) 23:09:42 ID:6ClXBxbo0
>>455
熟女だったら、全て教えてあげたんだけどな…
【残念です。】

463(´・ω・`):2009/03/05(木) 11:17:45 ID:b07Wru9c0
>>457 >>461
特に>>461のヒントで
お蔭様でダウソすることが出来ました。
鬱蝉・Recastは本家より大分ラグがありますなぁ
ま、弱体管理する分には使えます。
ありがとうございました。

19歳 女子大生より

464(´・ω・`):2009/03/05(木) 16:33:18 ID:GA2T62Ao0
>>463
最近の女子は成長が早いんですなー

465(´・ω・`):2009/03/05(木) 17:12:12 ID:27Lb.EFw0
本家の空蝉はバグって使い物にならんわ。
幻影残数255とかなんだよw

466(´・ω・`):2009/03/05(木) 17:20:02 ID:MVDWemUA0
>>465
this plugin is still buggy and in development.

ってかいてあるしまぁ。
100%ログフリーで実装してるのは凄いことだと思う。

467442:2009/03/05(木) 17:29:54 ID:b07Wru9c0
>>465
たしかにとんずらとかするとバグるのは認める
しかしTextplugin使って移動出来るし(もちねこまも移動できるが
数字の大きさも変えられる上になによりラグが無いし余計なものも無い
いきなり0になってビビル事もあるけどな
これ以上はスレチになるから当分ROMる

88歳 老婆より

468(´・ω・`):2009/03/06(金) 05:54:13 ID:uF/X7rEg0
空蝉カウント機能は他のツールにもついているし、その中でもねこまのが出来がいいってことはないと思う
がしかし、少なくとも本家のは今のところ問題外の完成度だろ
ちなみに本家もローカルのメモリ読んでるから、目糞鼻糞レベルのラグがあるからな

469(´・ω・`):2009/03/06(金) 22:28:07 ID:lNziQEtU0
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□囗囗□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□囗囗□□□□□□□□囗□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□囗□□□□□□□□囗囗囗囗囗囗囗□□
□□□囗囗囗囗□□□□□□囗□□□□□□□□□□□□□□□□□
□囗囗□□□□囗□□□□囗□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□囗□□□□囗□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□囗□□□囗囗囗囗□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□囗□□□囗□□□囗□□□囗□囗□□□□□□□□□
□□□□□□囗□□□囗□□□□囗□□□囗□囗□□□□□□□□□
□□□□□囗□□□□囗□□□□囗□□囗□□囗□□□□□□□□□
□□囗囗囗□□□□囗□□□□□□囗囗□□□□囗囗囗囗囗囗囗囗□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

470(´・ω・`):2009/03/07(土) 13:42:51 ID:aHQokR4I0
スレ20 174さん

猫ろだにアップされていた、LogTimer管理用の
Excelシート再アップお願いできないでしょうか

よろしくお願いします

471(´・ω・`):2009/03/08(日) 15:50:20 ID:Cq1ct9v20
FFXI把握

472(´・ω・`):2009/03/08(日) 21:25:06 ID:gocXKgmA0
まぴにさんのがどうしても分からない38歳人妻です。
ヒントほしぃの。

473(´・ω・`):2009/03/08(日) 21:31:57 ID:f1YCyAXY0
>>472
>>340からの流れで分かんねーかな

474(´・ω・`):2009/03/08(日) 22:08:38 ID:gocXKgmA0
パスじゃなくてぇぇぇ
落とせないんだけど今日もがんばって色々やってみるにゃー。

475(´・ω・`):2009/03/08(日) 22:24:31 ID:gocXKgmA0
。。。。。(=ΦωΦ=)
あっけなくあったにゃ。お騒がせしました<(_ _)>

476(´・ω・`):2009/03/08(日) 23:57:22 ID:oOxo0k2k0
うぜぇ

477まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/09(月) 02:51:23 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダD neko0066.zip
ダンサーロール初回判定誤記修正
COR_fullpack_090309/パスはいつの⇔もやつ

478(´・ω・`):2009/03/09(月) 09:19:58 ID:lNziQEtU0
しかし銀猫さんのMAPはありがたい

479(´・ω・`):2009/03/09(月) 14:34:49 ID:Zpygb5cI0
色々情報書かれてあるMAPだしほんと便利だよなぁ銀猫マップは

480(´・ω・`):2009/03/09(月) 19:08:19 ID:27Lb.EFw0
ついでなので私も。
銀猫さんすばらしいMAPありがとうございます<(_ _)>

481(´・ω・`):2009/03/10(火) 03:57:04 ID:6ClXBxbo0
たまに、無性に「ありがとう」って言いたくなるときあるよなw

482(´・ω・`):2009/03/10(火) 04:48:54 ID:RxupiDuY0
最近銀猫マップ更新していないが、更新したら座標のずれは治るかな?
治らないならiniを編集しろと言われそうだが面倒なのでやらない

483(´・ω・`):2009/03/10(火) 08:41:13 ID:27733PuU0
地図を修正すると、何でずれが治るのかがわからない
たとえばリンバスのように、本来地図の無いところでずれるところとあっているところがあるなら
地図の違いが問題なので治るかもしれないが
通常のmapのあるエリアでずれてたら、それは地図をなおしても治らない
だが、お前にもチャンスはある
具体的にどのエリアのどの地点に行くとずれが起きるのか、それを詳細に報告すれば
過去にずれずれのiniを出したバカ(99%俺)が反省して再計測にいく

さぁ報告するんだ!

484(´・ω・`):2009/03/10(火) 17:10:37 ID:mHq2AgI.0
銀猫さんのマップは地形については白地図本舗のマップそのままで、
白地図本舗のマップは、実際の地形に比べるとかなりずれています。
特にFFクライアントのオリジナルマップに描かれていない隠れ地形などは
めちゃくちゃです。
気になるようなら、自分で地図を一から作成する以外修正方法はない
ですよ。

485(´・ω・`):2009/03/10(火) 17:41:31 ID:N7g8WZGk0
ずれてるずれてる騒いでいる奴ってそんなに拡大表示してるん?

486(´・ω・`):2009/03/10(火) 20:28:42 ID:4ne1.c/.0
ズレると言えばナイズルもそうだがもしかして拡大表示が原因だったりするのかね。

487(´・ω・`):2009/03/10(火) 21:33:26 ID:RweLfC6Q0
前に裏の拡大マップ作ってたときに試してみたんだが、
4倍表示でini調整したのを2倍や等倍で表示するとずれるってことはよくあった
例えば氷河の虎がいる崖の細い通路とか4倍表示だと問題ないけど2倍表示だと崖からはみ出るみたいな感じで
だから普段表示する倍率で調整して、他の倍率はある程度妥協するしかないとおもうなぁ

488(´・ω・`):2009/03/12(木) 15:39:04 ID:9ecNlpL.0
TimeTableにチョコボサーキットと迷子のチョコボを追加してくれませんか?

489名無しさん:2009/03/13(金) 00:05:47 ID:FmJKXB2s0
>>488
迷子のチョコボ⇒Chocobo Racingは随分前から実装されてるぞ?

490まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/13(金) 01:34:31 ID:FmJKXB2s0
モンク,青魔道士:追加
消去判定追加[暫定処置]

臨時ニコロダD neko0067.zip
COR_fullpack_0903015/パスはいつの⇔もやつ

491(´・ω・`):2009/03/14(土) 00:06:21 ID:HeoCjbQU0
リクエストです
最近RMT業者からのspamが多いので、正規表現にマッチしたログは受信しなかったことにするプラグインを作るのは難しいでしょうか?

もし比較的工数が少なくて実装できそうなら是非ともお願いします

492(´・ω・`):2009/03/14(土) 04:17:04 ID:MVDWemUA0
>>491
本家Windowerつかえ

493(´・ω・`):2009/03/14(土) 13:57:45 ID:ItDrGRC.0
>>491
技術的には不可能じゃないけど、倫理的に不可能と思われる
目的や目に見える動作は健全だけど、実装しようとすると限りなく黒に近いグレーから、Mr.Argus級の黒さになってしまう

494(´・ω・`):2009/03/14(土) 14:29:27 ID:cqJXnrK.0
規約的には既に真っ黒なんだから気にする事はじゃないと思うんだが
真っ白な人達からすれば目糞が鼻糞を笑ってる様なもん
グレーだブラックだを気にする位なら最初から使わなければ良い話だろ?

495(´・ω・`):2009/03/14(土) 14:33:35 ID:cqJXnrK.0
事はじゃてなんだ('A`)
「は」「じゃ」どっちかを脳内フィルタで消してくれ

496(´・ω・`):2009/03/14(土) 14:56:39 ID:27733PuU0
俺も本家使えでいいと思うよ
そもそもネコマでは入力の監視してピックアップして表示しているだけで、出力には何ら関与していないところに
出力に関する機能が欲しいというのは無理だと思うんだw

497(´・ω・`):2009/03/14(土) 15:02:31 ID:Erb27Qm60
見えてる情報をフィルタリングするだけだからねこまの方向性的には問題ないだろ
ただ、メモリ書き換え動作ってのは致命的なバグを引き起こしそうな予感がするな
代替案として公式のログウィンドウを0行にしてしまって、Logwindow(W)プラグインだけでログを見るようにしてはどうか?

498(´・ω・`):2009/03/15(日) 00:33:41 ID:h2XU6IY20
ロダに上がってるiniタラッカ抜けてたから
書いておく。地図は銀猫さんのであるはず
//39 タラッカ入江
39_jname=タラッカ入江
39_0=0.4,127,-0.4,60,-10000,-10000,-10000,10000,10000,10000

499(´・ω・`):2009/03/15(日) 01:27:54 ID:ItDrGRC.0
>>497
NM釣り補助ツールも、見えてる情報をフィルタしてメモリに書き戻してるだけだからな

500まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/15(日) 05:28:17 ID:FmJKXB2s0
>>498
いつもお世話になっております。

臨時ニコロダD neko0068.zip
補完090315版[39_0タラッカ入江修正]
map_ini_090315版/まだまだ不完全相互補完各自汁/パスはいつの⇔もやつ

501まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/03/15(日) 05:58:05 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダD neko0069.zip
コルセア:ぐだぐだ部分修正
COR_fullpack_090315_a/パスはいつの⇔もやつ

どこまで巨大化するのか先がちょと怖いini

502(´・ω・`):2009/03/15(日) 15:27:00 ID:6GjV49/k0
サルベ廃人のhiraryなんて見たくなかった;;

503(´・ω・`):2009/03/16(月) 23:24:47 ID:RweLfC6Q0
間違い報告
銀猫MAP Limbus/Temenos-Central-2.gif

左上 Ice Elemental
左下 Earth Elemental



左上 Earth Elemental
左下 Ice Elemental

504(´・ω・`):2009/03/17(火) 01:24:35 ID:mwN.xmyA0
銀猫さんへ同じく間違い報告。
Quon&Mindartia/Boyahda_01
NMの綴り間違い。
正しくはAquariusです。
お暇な時で結構ですので修正宜しくお願いします。

505(´・ω・`):2009/03/17(火) 03:28:36 ID:E6zRRvho0
レジストのiniで悩んでるのでよければアドバイスを!
下記のようなiniを作ってみたけどエレジーが入りレクイエムだけ
レジされたにもかかわらず両方レジとでるんだけど、いい方法ないですかねぇ?

key31=((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、魔法効果を(レジスト)した!
attribute31=43,44
description31=【×$1】エレジー$2
timeout31=-15
prekey31=(PTMNAME)の(修羅のエレジー|戦場のエレジー)が発動。

key32=((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、魔法効果を(レジスト)した!
attribute32=43,44
description32=【×$1】レクイエム$2
timeout32=-15
prekey32=(PTMNAME)の(魔物のレクイエム|魔物のレクイエムII|魔物のレクイエムIII|魔物のレクイエムIV|魔物のレクイエムV|魔物のレクイエムVI)が発動。

506(´・ω・`):2009/03/17(火) 04:06:16 ID:GBwT7tvE0
prekeyは15行さかのぼるから、続けざまに撃つと両方に引っかかってしまう。。のだろうか
〜は、魔法効果をレジストした。ってログはどの魔法のものなのか判別させるのは難しいと思う。
ララバイあたり追加してもそうなってしまう気がする、ので
〜に、(レクイエム|エレジー|睡眠)の効果。(だっけ?正確なログうろおぼえ)で拾って
レジストでなく、効果時間を表示するのはどうだろう?

507(´・ω・`):2009/03/17(火) 07:23:36 ID:/2Zo5woo0
nprekeyでエレジーの効果、レクイエムの効果をそれぞれに
突っ込んだら良いのでは?負荷かかるという話もきくけど

508(´・ω・`):2009/03/17(火) 11:47:41 ID:Lx5noiPo0
レジは別に拾って表示させたほうがいいかなー、そのほうがめんどくさくない

509(´・ω・`):2009/03/17(火) 14:02:54 ID:RVoqJDpo0
Attribute指定してるし

key31=(PTMNAME)の(修羅のエレジー|戦場のエレジー)が発動。
attribute31=43,44
description31=×レジスト:$2
timeout31=-15

だけでもレジスト判定そのものはできるのでは?
固体名の判別ができないのが難点だが、エレジーのレジみるのに固体名が有効な状況ってのがあまり思いつかない
どうしても固体名の識別がしたければ↓のiniも追記すれば2行表示で並ぶから判別できると思う

key=^(?!ALLIANCENAME)(.+)は、魔法効果をレジストした!$
attribute=43,44
timeout=-15
description=×レジスト:$1

510(´・ω・`):2009/03/17(火) 14:24:23 ID:h2XU6IY20
>>503
最新版では直ってるだろう

511503:2009/03/17(火) 20:27:29 ID:RweLfC6Q0
しつれいしました。以後気をつけます

512(´・ω・`):2009/03/17(火) 22:59:22 ID:PJ48iN/I0
銀猫様のマップでザルカバードのNM:Biastの所に
討伐後21時間経過で最抽選と書いてあるのですが
再抽選の間違いですか?

513(´・ω・`):2009/03/18(水) 03:20:42 ID:yyiuB7L.0
本体落としたい者ですが、過去スレあさってみましたが、
最新のはずの171411も404のようです。

どなたかご提供いただけませんでしょうか。

514(´・ω・`):2009/03/18(水) 08:21:28 ID:9t44A6Rg0
404って時点でおかしいです。
URLに普通使われないものが入ってません?

515(´・ω・`):2009/03/18(水) 09:13:16 ID:8/oG.ggw0
iniにおける注釈行についてなんですがphpで言うところの/* 〜 */
みたいのって実装されてないすかね?

readmeの見落としかもで申し訳ないんですがががが

516(´・ω・`):2009/03/18(水) 10:27:11 ID:moXlH9vU0
「どなたか」とか、作者以外に配布頼むなよw

517(´・ω・`):2009/03/18(水) 10:52:03 ID:27733PuU0
行コメントはあるが、ブロックコメントはないんじゃないだろうか

518513:2009/03/18(水) 10:58:09 ID:yyiuB7L.0
失礼しました。
正確に言うと、404 Not Foundというタイトルのページが出ます。
URLは以下で入力しています。

ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/171411

今落とせないようであれば、作成者様の次レスを待つようにします。

519(´・ω・`):2009/03/18(水) 11:07:50 ID:mQyAVweM0
171411ダウンロードできるじゃん

どこからそのURLを作ったのかが謎だな

520(´・ω・`):2009/03/18(水) 12:26:42 ID:27733PuU0
なんでNから落とそうと…
予想で探さないで、ちゃんと書き込み検索しろ

521515:2009/03/18(水) 12:33:43 ID:8/oG.ggw0
>517
了解です。
IDにも/が入っているので//で気張っていきますっ。

522(´・ω・`):2009/03/18(水) 18:33:26 ID:4YHZOVMw0
初めまして。最新版を落として軽くマニャルを読んでみたんですが
・無限ループ内で、特定プレイヤーの状態を監視して条件分岐で
 補助行動(ヘイスト・リフレ・ケアル)を行う
って出来ませんでしょうか?追加dllや隠しコマンドゥとかあるんでしょうか?

523(´・ω・`):2009/03/18(水) 18:40:16 ID:o6TYhaVs0
>>522
勝手に動くってこと?ツールを間違えてませんか?

524(´・ω・`):2009/03/18(水) 18:44:29 ID:27733PuU0
釣り書き込みにもマジレスしちゃう俺がポップ
このツールはログを読んで自分で設定した何らかのログが来たら
表示したり、音を鳴らすことしかやりません
コマンドを送ったり操作をしたりは出来ません
他のツールを探しましょう
あと、最新版とか書くな。勘違いしていても誰も気付けない
あと、マニュアル読んでないのに読んだとか書くな
あと、スレ読めばそういう隠しがあるかどうかぐらいわかる、読んでから書け

525(´・ω・`):2009/03/18(水) 18:48:17 ID:N7g8WZGk0
>>522
できません、ありません。

526(´・ω・`):2009/03/18(水) 19:00:07 ID:27733PuU0
PSのデュアルショックでダメージ食らったらブルブル震えるだけなんですか?
自動で敵に照準あわせて反撃してくれる隠し機能ってないんですか?
マニュアル読んだけど見つかりませんでした!隠しコマンドとかでできませんか!

なにその高機能デュアルショック…欲しい…

527(´・ω・`):2009/03/18(水) 19:06:35 ID:4YHZOVMw0
>>523-525
プラグインのような設計なら何かしらアクションを起こすものあるのかな?
と思いました。
カルネージハートの行動を組むような面白さがあればと思ったのですが残念です。
ありがとうございました。

528(´・ω・`):2009/03/19(木) 08:25:49 ID:r/Pqi4kQ0
Aviraでねこまがトロイ扱いになっている件

529(´・ω・`):2009/03/19(木) 08:35:04 ID:27733PuU0
madCHook.dll使っている奴は全部そうなる可能性がある
過去にメジャーからマイナーウィルス検知ソフトで散々ガイシュツ
でも、そんなの引っ掛かるの数年前のレベルだろ
正直、そのソフト性能が古すぎてヤバイマジヤバイ

530(´・ω・`):2009/03/19(木) 09:52:08 ID:CcRHzgG60
(?!****) = ****以外
(ALLIANCENAME) = アラメンバーに一致する文字列
^(****) = ?
([A-Z][a-z]*) = 大小文字A〜Zで構成される文字列
([\w\s'-]+) = ?

敵を指定するコマンド?が今ひとつ理解できていません。
みようみまねで(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)などとやって
ねこまを動かしてはいるのですが……。

この辺のコマンドを詳しく解説しているサイトなどがあれば教えてください。

531(´・ω・`):2009/03/19(木) 09:58:26 ID:27733PuU0
っ詳説 正規表現 第3版
この本がとても詳しい、Amazonへゴー

まぁ、正規表現でぐぐるんだ!

532530:2009/03/19(木) 10:01:31 ID:CcRHzgG60
正規表現っていうんですかね。多分、自己解決しました。

533(´・ω・`):2009/03/19(木) 10:03:32 ID:CcRHzgG60
>>531
やはり正規表現でよかったのですね、安心しました。ありがとうございます。

本がやけに高いのでネットで検索して調べて見ます…w

534(´・ω・`):2009/03/19(木) 10:28:20 ID:27733PuU0
正規表現は奥が深いからこんな高い本が書けちゃうのだw
でも、基本的な部分が分かればある程度使えるので

ネットの正規表現入門のページを熟読
LEIRegExp.dllのドキュメントを熟読
ねこまのドキュメントを熟読

この順番かねぇ

535(´・ω・`):2009/03/19(木) 11:38:28 ID:CcRHzgG60
もう少し質問します。
正規表現を調べてみて、少し思ったのですが

([\w\s'-]+) = (A-Za-z0-9アンダーバースペース改行タブ'-)が1回以上繰り返される 文字列
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+) = アラメンバー名と一致しない文字列で始まり、後に([\w\s'-]+)が来る文字列

こういう解釈であっているのだと考えていますが、
これは、アラにaaaさんがいて敵の名前がaaabだった場合は弾かれる(baaaは無問題)、という認識でいいのでしょうか?

もしそうなら
keyには([\w\s'-]+)のみを使い、nprekeyを使って(ALLIANCENAME)〜〜で弾く
というのが思い浮かびましたが、これで良いのか、また他に解決法はありませんか?

質問ばかりですいません。

536(´・ω・`):2009/03/19(木) 11:43:05 ID:CcRHzgG60
(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+) = アラメンバーと一致しない文字列で始まる([\w\s'-]+)

に訂正です

537(´・ω・`):2009/03/19(木) 11:50:22 ID:27733PuU0
うちの鯖にはSerketさんというのがいてだなぁ
ぶっちゃけ、そこまで凝りだすとパズルになるので自分の納得のいく範囲で実装すればいいと思います
完璧に全てを間違いなくマッチングさせようとすると正規表現は地獄と化しますw

解決方法はいろいろあると思いますが、それがコスト的にどうなのか考えてみるのがいいと思います
(nprekeyを使うと処理が重くなるとか、ほんとにそれが妥当なのかとかいろいろ考慮すべき点が出ちゃいます)

直接的な回答でなくてすみません、私はそういった部分的に重複した場合とか考えるときりがないので
([\w\s'-]+)だけですませてます^^;;

538(´・ω・`):2009/03/19(木) 13:07:55 ID:Tu/7vszE0
>>535

っ【attributeとの組み合わせ】

539(´・ω・`):2009/03/19(木) 21:04:06 ID:YtDKk5K60
Utsusemi.dllがブリンクは数えるけれど、肝心に蝉は数えてくれないのはなぜですか?

540(´・ω・`):2009/03/19(木) 21:16:41 ID:4X7FSgyk0
dllが古い、フィルタしている、ログ読めていないとかじゃないの

541銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/03/19(木) 22:03:11 ID:WDtl9i6U0
>>504
>>512
ご指摘ありがとうございます。修正しますのでお待ちください。

542(´・ω・`):2009/03/20(金) 19:10:19 ID:RM8sfkVY0
exeファイルがantivirにトロイ認定された人集まれー

543(´・ω・`):2009/03/21(土) 02:18:49 ID:HwW/s0760


544(´・ω・`):2009/03/22(日) 14:32:27 ID:/yx.fYLg0
質問失礼します。
ノートPCでFFをやろうと思い、FFのインストールを完了して別のPCで使用していた猫まを
コピーして起動しようとしたところ、POLからFFが立ち上がるところでFFが立ち上がらないで
落ちてしまいます。猫まを起動しない状態では普通にFFが立ち上がります。
エラーの内容にこのような物がありました ModName: ffdraw.dll
コピーしてきたのが悪いのかと思い、落とし直したものでやってみましたが、変わりませんでした。
ノートの性能は
CPU Core2Duo T7100 @1.80GHz
メモリ 2GB
ディスプレイアダプタ Mobile Intel 965 Express Chipset Family
です。もしお分かりになる方がいましたらご教授お願いします。

545(´・ω・`):2009/03/22(日) 15:37:37 ID:8XSJB7Qc0
>>544
情報が足りない。
ねこま使わずにFFだけ起動した場合に普通に動作するのか、
ベンチスコアはいくつぐらいなのか。

DLLをコピーしてないとかだと思うけどな。
すべてのファイルとフォルダを表示する設定にしてあるか?

546(´・ω・`):2009/03/22(日) 15:42:34 ID:cqJXnrK.0
VGAがオンボ臭い
昔に比べればオンボもマシになったとは言え正常にFF動いてるのか?

547(´・ω・`):2009/03/22(日) 15:53:10 ID:/yx.fYLg0
ベンチのスコアは HIGHで 2200位 Lowで3100位でした
全て表示にはなっています。ffdraw.dllも同じフォルダ内にあります。

FFだけ起動すると普通に出来ます。

548(´・ω・`):2009/03/22(日) 15:58:01 ID:d83okKlc0
同じPC買って49氏に送ってやれば対応してくるんじゃね?w

549(´・ω・`):2009/03/22(日) 16:30:47 ID:/yx.fYLg0
皆様アドバイスありがとうございます。
VGAはオンボードです。FFは普通に動いてました。キャラの表示数や距離などの設定を
少なくしていますが。

もうちょっと足掻いてみます。

550(´・ω・`):2009/03/22(日) 17:19:28 ID:h2XU6IY20
ノートでオンボじゃないのってあるのか?w
どちらかというとここはVistaくさいというとこでは?

551(´・ω・`):2009/03/22(日) 17:59:38 ID:cqJXnrK.0
オンボじゃないノートなんてそこら中にあるぞ
勿論デスクトップに比べると遥かに値段が高いけど

552(´・ω・`):2009/03/22(日) 18:31:37 ID:/yx.fYLg0
あーすいません。OSを書いてませんでした。OSはXPのsp3です。
当てられるアップデートはすべて当ててみました。
ModNameというのはどのような意味なんでしょう?
pol.exeがffdraw.dllが原因で落ちているような感じなのですが、なぜなのかが不明です。
ってそんなことは分かっていますよね・・・。
諦めの極地;;

553(´・ω・`):2009/03/22(日) 18:43:22 ID:PQkt5dp.0
>>552
FFも含めて全てを再インストールしたらどうだ?

554(´・ω・`):2009/03/22(日) 19:06:43 ID:/yx.fYLg0
そうですね・・・ただ仕事で使っている物なので、いろいろ面倒なことになりそうなので;;
再インストールはしないで、解決方法を探してみます。
皆さんいろいろとありがとうございます!

55549 ◆4WuDSs7QXE:2009/03/22(日) 19:22:49 ID:2FBcbyzs0
たぶん表示用のテクスチャ作成に失敗してるのが原因なので、

・画面内描画を諦めてFF起動後にffassist2.exeを起動する(W系プラグインは動く)
・BIOSの設定でVGAに割り当てるメモリを増やしてみる(64か128とか?もしかしたら動くかも)

あたりが現状できる対処かと。

556(´・ω・`):2009/03/22(日) 19:23:03 ID:useq9kdI0
>>552
ModNameはmodule nameでしょうね
他にはメッセージ出ないの?

557(´・ω・`):2009/03/23(月) 09:12:46 ID:N7g8WZGk0
>>550
いくらでもあるし、Vistaで快適に動くのもある。
ゲームやるのに、オンボードのGPUの機種買う奴がたわけw

今時、ネットブックもどきでも9300mとか載ってるのがあるぞ。

558(´・ω・`):2009/03/23(月) 13:19:25 ID:h2XU6IY20
>>551,557
オンボードに関しては俺の認識違いか?
内臓はされてるけど基本とりはずすし不可なわけだから
結局マザーボードの一機能としてGPUが組み込まれているわけだからオンボードだろう?
それとも、今時はGPU交換できるのが出てるのか?

ちなみに
OS XP SP3
CPU Pentiun M 1.60GHz
メモリ 1GM
ディスプレイアダプタ Mobile Intel 915GM Express Chipset Family
でねこまもFFもそこそこ快適に動くぞ

559(´・ω・`):2009/03/23(月) 15:27:54 ID:mQyAVweM0
>>558
その理論であってると思う。

オンボード=低性能、ブランド物が搭載=オンボードじゃない、と
考えている人が多いんじゃないかな?

GeForce等のグラフィックカードで出ているものを
ノート用にカスタマイズ&チップ化したものを
初めから搭載しておけば、それはオンボード扱いになるわけだし。
前に「GeForceだからオンボードじゃない」とか別の板で言っていた人が
フルボッコ状態になっていたのを見たことがあるな。

560(´・ω・`):2009/03/23(月) 15:52:29 ID:S.sOd1ck0
オンボード≠チップセット内蔵

**社製GPU搭載 との対比で使うなら チップセット内蔵グラフィック
ってことになるかな

ただオンボって表現でも言いたいことは伝わるから揚げ足取りに近いよね

561(´・ω・`):2009/03/23(月) 15:54:51 ID:b968.U9Q0
ノートPCでもチップセット内蔵GPUと外部GPUがあって
チップセット内蔵GPUをオンボードといって
外部GPUをオンボードじゃないと勘違いする人もいる

ただ、実際にはノートでも交換できたり
ttp://kettya.com/notebook/gpu.htm

チップセット内蔵GPUと外部GPUを消費電力モードによって使い分けたりすることもある

小さい言葉の違いなんててきとーに聞き流して、中身だけ反応すればいい気がするがw

562(´・ω・`):2009/03/23(月) 16:29:29 ID:mQyAVweM0
結局はオンボードどうこうじゃなくて、一般的にユーザーが取替え可能かどうかって話っすね(´・ω・`)
メモリも無理だ!とか一般的には言われてるけど、出来る人はできるんだし・・・汚しすまそん

563(´・ω・`):2009/03/23(月) 16:48:15 ID:cr.NeDPA0
ネットブックでも動きますよ

acerの ASPIRE oneで

激重ですがヽ(;´Д`)ノ

564(´・ω・`):2009/03/23(月) 17:19:13 ID:h2XU6IY20
多分オンボードって言ってるのMobile Intelだと思うが
これも一応「チップセット内臓」だからなw

まぁこれ以上は他板逝けって感じだから糸冬了

言いたい事は>>544よりも低スペックでも問題なく動くから
何か別に原因がありそうってことだ。
.NET Framework 当たりとかは関係ない?

565(´・ω・`):2009/03/23(月) 17:46:56 ID:zm/O2DoQ0
この板で蹴茶見るとは

566>>544:2009/03/23(月) 19:01:34 ID:yFasfzDQ0
アドバイス等いただいた皆様
ありがとうございます!いま仕事中なので終わり次第アドバイスをもとに試してみます。
>>556
AppName: pol.exe AppVer: 1.18.7.0 ModVer: 0.0.0.0 offset: 000047fb
他にはこのようなメッセージが出ます。

>>564
.NET Framework2の当てられるアップデートはすべてやってみました。

567(´・ω・`):2009/03/23(月) 19:36:24 ID:h2XU6IY20
>>566
.NET Frameworkは3.5まで出てるから入れてみたらどうだろう
.NET Framework2の更新も含まれてるし

568(´・ω・`):2009/03/25(水) 01:28:39 ID:nF71VE360
店長に食べさせて上げましょう、きっと手上げて喜ぶよ

569(´・ω・`):2009/03/25(水) 01:29:14 ID:nF71VE360
しつれい誤爆です。

570(´・ω・`):2009/03/25(水) 14:18:21 ID:hotXL92U0
質問です
PCをVistaにして今まで動いていた猫をそっくりコピーで移し替えましたが
OpenProcess(5)errorで起動できず
とりあえずXPの互換性はやってみたが、現状はかわらず。
最近、ここに来てなかったんだが確かVistaはサポート外とか対応してないとか
書いてあった記憶はあるんだけど・・・
現状はどうなってますかね??Vistaでもバリバリ動いてますか?

571(´・ω・`):2009/03/25(水) 16:27:14 ID:MVDWemUA0
UACだろ

572(´・ω・`):2009/03/25(水) 17:57:23 ID:PpcUB7hA0
スリプルをタイマー表示しようとしているのですが上手く動きません
アドバイスいただけないでしょうか?

key100=([A-Z][a-z]*)の(スリプル)が発動。
attribute100=32,41
description100=スリプル
delay100=55
overwrite100=$1スリプル

573(´・ω・`):2009/03/25(水) 18:25:29 ID:h2XU6IY20
>>572
このスレくらい嫁

574>>544:2009/03/25(水) 18:43:40 ID:yFasfzDQ0
BIOSの設定にメモリーの割り当て変更の項目が無かったので色々調べてみましたが、どうやらノートPCはVGAのメモリー
の割り当て変更は基本的に出来ないようですorz(間違っていたらすいません。)

昨日家から書き込みを試みましたが、規制にかかっているようでできませんでしたのでご報告までに。
W系プラグインのみでの起動はまだ試していませんので、試した見たのちまたご報告いたします。
皆さんいろいろとアドバイスありがとうございました!

575(´・ω・):2009/03/25(水) 19:16:38 ID:FmJKXB2s0
>>572
attributeなぁ
32:魔法詠唱開始[自分から他人へ]
詠唱開始であって発動ではないから要らない。

41:アビ[挑発etc],魔法効果[垢の他人へ/悪い効果]

後はこのスレや前スレに沢山事例あるからググレ。

576(´・ω・`):2009/03/26(木) 01:27:58 ID:h2XU6IY20
面白いの見つけた
★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)

           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね

577(´・ω・`):2009/03/26(木) 06:23:52 ID:HwW/s0760
あれ、トロイ認定されたの少数派か。
しかしまぁ、馬鹿に出来るからって、反論したらどうせ荒らしとか言い出すかスルーでニヤニヤってのは・・・

578(´・ω・`):2009/03/26(木) 08:40:37 ID:b968.U9Q0
トロい認定で騒ぐのは3年前に一回終わりました
いまどき退化したウィルスチェックソフトを使ってますっていう自虐はどうぞご自由に

579(´・ω・`):2009/03/26(木) 10:31:27 ID:mS4hI52Y0
>>572
まず全部拾おうとしないで、自分からのスリプルだけを拾うようにやってみましょう。
一気にやろうとせずに徐々に便利にしていくのをお勧めする。

580(´・ω・`):2009/03/26(木) 12:18:26 ID:hotXL92U0
>>571
君の一言で謎はすべて解けた
一生感謝します

581(´・ω・`):2009/03/26(木) 17:29:24 ID:dcEm3q4A0
1PCでWindowerで2窓立ち上げたら、ひとつのねこまで
両方のログひろっちゃうんだけど、どうにかなりますか?

582(´・ω・`):2009/03/26(木) 20:18:34 ID:HwW/s0760
やっぱりニヤニヤしたいのねw

PCなどの最先端ひたすら追いかけるのはもう8年くらい前に終わりましたから

583(´・ω・`):2009/03/27(金) 23:32:19 ID:AhmyAu.20
前すれ134のso/13347落としたんだけどヘッダーが壊れてて解凍できないってでたよ
ファスルはrarの14,825b 解凍ソフトはeo なんどやっでもだめだ心が折れそうですどなたかヒントください

584(´・ω・`):2009/03/28(土) 00:05:22 ID:RweLfC6Q0
>>583
Lhazで解凍できたよ。
ファイルが正常にDLできたか確認するときはDLしたファイルのmd5ハッシュ出して
うpロダのDLページの左側のmd5のとこの値と比較するほうが良い。
byte数比較したってなんの参考にもならない。
ブラウザのキャッシュとかも削除してみたらいいんじゃないだろうか。

585(´・ω・`):2009/03/28(土) 01:29:59 ID:AhmyAu.20
>>584
Lhazで解決しましたありがとうござます。
長年eo使ってたのですが初めての症状でびっくりしました

586(´・ω・`):2009/03/29(日) 11:22:10 ID:DWIWwxLw0
Recast.dllで、「よびだす」だけ表示できないのですが、みなさんはうまく動いているでしょうか?
動いてる方がいらっしゃれば、動いてるぞ糞野郎と口汚く罵ってくれないでしょうか
記述間違いと確信したいので (ノд`)

587(´・ω・`):2009/03/29(日) 13:19:03 ID:tXIuZ8go0
>>586
そう思うならini晒せよw

588>>544:2009/03/30(月) 09:14:01 ID:yFasfzDQ0
>>555
W系のみでFF起動後に立ち上げて使用できました。これで出張も怖くないです!
仕事で使う事が無くなったときには、全部再インストールしてみようと思います。
ありがとうございました!これからも宜しくお願いします。

589(´・ω・`):2009/03/30(月) 09:49:40 ID:b07Wru9c0
例えば

key2=→(?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+は、スロウの状態になった!
attribute2=41,ce
sound=
presound=
description2=スロウ1
delay2=175
timeout2=0
overwrite2=スロウ
prekey2=ALLIANCENAMEのスロウが発動。
nprekey2=ALLIANCENAMEのスロウIIが発動。

key3=→(?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+は、スロウの状態になった!
attribute3=41,ce
sound=
presound=
description3=スロウ2
delay3=175
timeout3=0
overwrite3=スロウ
prekey3=ALLIANCENAMEのスロウIIが発動。
nprekey3=ALLIANCENAMEのスロウが発動。

これだと1→2に上書きした時2行に表示されますよね?
これを上書きされた時1消して2だけ表示させるにはどの様にしたらいいですか?

590(´・ω・`):2009/03/30(月) 17:15:58 ID:h2XU6IY20
>>589
なんで2行になるのか聞きたい
むしろ試してみたかと。

591(´・ω・`):2009/03/31(火) 18:21:51 ID:wUZVVEh20
/echo で試しているのでは?
prekeyやnprekeyは15行ログを遡るので、

/echo ALLIANCENAMEのスロウが発動。
/echo ALLIANCENAMEのスロウIIが発動。

このようなマクロで実験してもうまく動かないと思いますが。

592(´・ω・`):2009/03/31(火) 23:26:18 ID:h2XU6IY20
>>591
片方しか反応しないならわかるが
両方反応ってのはその条件で起こらないと思うよ

ましてやoverwrite設定されてるのに2行になるってのも・・・

593(´・ω・`):2009/04/01(水) 01:33:42 ID:nBJQ.Ab.0
ScreenCaptureをつかっているのだけども、
SSにタイマーや蝉カウンターが写り込まないように出来ないかな?

594(´・ω・):2009/04/01(水) 01:59:53 ID:FmJKXB2s0
>>593
F3

595591:2009/04/01(水) 02:11:20 ID:wUZVVEh20
>>592
attributeのceだけ見て答えてしまったけど確かに起きませんね。

>>589
key2とkey3以外のkeyがおかしいのかも。

596(´・ω・`):2009/04/01(水) 14:11:44 ID:hGykS4Uw0
作者様
次回アップには踊り子アビの対応をお願いしたいです

剣の舞い アビdb
扇の舞い アビe0
ノーフットライズ アビdf

recastへの反映を宜しくお願いします

597(´・ω・`):2009/04/01(水) 16:06:19 ID:mQyAVweM0
ついでにくる白の新アビも急いで調べて報告したいところ・・・

598(´・ω・`):2009/04/01(水) 21:35:06 ID:nBJQ.Ab.0
>>594
ありがとう、このプラグインの存在を忘れてた。

599(´・ω・`):2009/04/02(木) 14:14:41 ID:PpcUB7hA0
すいません。以前スリプルタイマーで質問したものです。
このスレを良く見て>>221の流れを見つけて試したのですがやっぱり上手く行きません

リフレシュ等他のは動くのですがスリプルはまったく動きません
>>221のをそのままコピーして貼り付けてもダメで、
iniのサイズかと思いiniに>>221だけ書いても反応しません

logtimerW.dllでもWなしでも反応なしです。
フォントサイズ等関係あるのでしょうか?

600(´・ω・`):2009/04/02(木) 14:27:24 ID:PpcUB7hA0

key1=(MYNAME)のスリプルが発動。
delay1=85
description1=スリプル

これでも動かないです。
もう何が何やら・・・

601(´・ω・`):2009/04/02(木) 15:11:08 ID:Of/Hbm5k0
key0

からな

602(´・ω・`):2009/04/02(木) 19:39:36 ID:HJTARr0Q0
>>601をちょっと補足すると

## この場合Key1以降は使用されない
key0=AAAA
Key1=
Key2=BBB
Key3=CCC

##この場合key3以降は使用されない
Key0=AAAA
Key3=CCC
Key4=DDD
Key5=EEE

通番は0から書く必要があり、途中で抜けがあったり"="の後ろに何も書いてない場合
それ以降のkeyは無効になるみたいです。

途中の抜けを見逃してしまっている可能性もあるでので、1つのセクションの一番最後の
keyが動いてるか確認するのもいいかも。
適当にkey6=テスト と書いて /echo テスト でマッチすれば抜けが無い事を
確認できます。
keyの数が膨大になれば人間の目で確認しても見逃しが発生する可能性が高くなる。

603(´・ω・`):2009/04/02(木) 19:43:56 ID:h2XU6IY20
昔に誰かがUPしてくれたiniの
keyを並べ替えてくれるやつ
ttp://assult.eitaro-saba.com/ini.php

604(´・ω・):2009/04/03(金) 04:19:03 ID:FmJKXB2s0
>>600
echoでテストしてokか試してみた?
試してokならAttribute指定、自分のフィルター確認のうえやってみればいいと思う。
↓俺の使ってるやつはコレ[参考になるか判らんが...]
//●スリプル,ララバイ管理
key*=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute*=41
description*=▲$2⇒$1
delay*=55
timeout*=-15
overwrite*=$1$2
prekey*=(ALLIANCENAME)の(スリプル|スリプガ)が発動
nprekey*=(ALLIANCENAME)の(リポーズ|スリプルII|スリプガII|魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動

key*=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute*=41
description*=▲$2⇒$1
delay*=25
timeout*=-15
overwrite*=$1$2
prekey*=(ALLIANCENAME)の(魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動
nprekey*=(ALLIANCENAME)の(リポーズ|スリプル|スリプガ|スリプルII|スリプガII)が発動

key*=→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)の状態になった!
attribute*=41
description*=▲$2II⇒$1
delay*=85
timeout*=-15
overwrite*=$1$2
prekey*=(ALLIANCENAME)の(リポーズ|スリプルII|スリプガII)が発動
nprekey*=(ALLIANCENAME)の(スリプル|スリプガ|魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動

key*=ライトショット→(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-]+)は、(睡眠)状態になった。
attribute*=70
description*=▲$2⇒$1
delay*=85
timeout*=-15
overwrite*=$1$2

key*=(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、(睡眠)状態から回復した。
delay*=0
description*=▽$2切⇒$1
timeout*=-20
sound*=wave\cua.wav
overwrite*=$1-$2
attribute*=bf,40,41,44,0d,33,70

key*=(?!ALLIANCENAME)([\w\s'-\.]+)は、魔法効果を(レジスト)した!
prekey*=(ALLIANCENAME|PTMNAME|MYNAME)の(スリプル|スリプルII|スリプガ|スリプガII|魔物のララバイ|魔物達のララバイ)が発動。
attribute*=43,44
description*=▽$2⇒$1レジスト
timeout*=-20
overwrite*=$1-$2

605(´・ω・`):2009/04/03(金) 13:38:09 ID:7xnC/4FI0
GMがPT会話(青字)で話す時のattribute調べた方居ます?
通常でのPT会話の0Dではなかったと話を聞いたことがあるのですが。

606(´・ω・`):2009/04/03(金) 14:11:40 ID:b968.U9Q0
GMがテル以外で話すことを見たことが無い

あ、IDかわりますた、何年かぶりに

607(´・ω・`):2009/04/03(金) 15:27:52 ID:NvudI21M0
>>605

寝釣り対策にねこま使おうとしてんじゃねーよカスが

608(´・ω・`):2009/04/03(金) 18:22:27 ID:s0BojYac0
>>605
key0=^\(\[GM\] にでもしとけ

609(´・ω・`):2009/04/06(月) 10:09:52 ID:Wdnthpk20
ダメ元でお願いしてみます!
HDD壊れて.iniやらMapやらすべて失いました・・・

反転 黒のMAP 書き込み有り ini等晒してくれる方居ませんか?

どうかお願いします ねこま無しではFFXIもう出来ません

610(´・ω・`):2009/04/06(月) 10:14:43 ID:COgeJ8rs0
おう!まかせとけ!
全部UPしといてやったぞ!
何処にあるかは過去ログ読んでくれ!

611(´・ω・`):2009/04/06(月) 10:31:42 ID:mv0v9WcE0
ざまぁ

612(´・ω・`):2009/04/06(月) 10:52:11 ID:yFasfzDQ0
ここが見れるなら過去ログは全部見れますよね

613(´・ω・`):2009/04/06(月) 10:52:58 ID:b968.U9Q0
>>609
それはうちのDVD-Rの中に全部あるな…
たまに焼いておくだろう常識的に考えて

614(´・ω・`):2009/04/06(月) 11:30:26 ID:mQyAVweM0
こういう時のために、他人巻き込んでおくのもオススメ
リアフレでFFやってる奴に「便利だよ!(自己責任でね)」であげておくと
他人バックアップで元に戻ったり、そいつがはまればパワーアップして返ってきたりする。

615(´・ω・`):2009/04/06(月) 18:11:42 ID:9ecNlpL.0
ねこまのiniはバックアップアプリで定期的に取ってるな
ini消えたらさすがに1から作り直すの大変だし

616(´・ω・`):2009/04/06(月) 19:35:58 ID:fcd27zCo0
前スレ前々スレで少し上がってた焼き付きについてだけど、
回避策は現時点では無いって事なのかな?
うちは最初に選んだキャラでログインした後でねこまを
使う分には焼き付き起きないんだけど、
一旦ログアウトして別キャラでプレイしようとすると
しょっちゅう焼き付きが起こるので原因はそのへんにあるのかなと思ったり

OS:XP Pro SP3
CPU:Athlon64 3200+
GPU:Radeon800XT
GPUドライバ:Catalyst7.10

ちなみにまさかの全画面プレイです

617(´・ω・`):2009/04/06(月) 19:57:02 ID:fR4aMmT.0
>>616
俺もRadeonで発生する
Rade特有の症状なのかなぁ
nVidiaで発症してる人いる?
以前49氏が使用環境出してたけどなんだったかな

OS:XP Pro SP3
CPU:C2D E6400
GPU:Radeon 失念(今自宅ではない為
GPUドライバ:失念(同上

618(´・ω・`):2009/04/06(月) 21:01:12 ID:RweLfC6Q0
>>616
ログ行数拡張のプラグイン使ってる?

619(´・ω・`):2009/04/07(火) 11:08:28 ID:N7g8WZGk0
>>616
>>617
環境依存じゃねえの?

OS:Vista32 Sp1
CPU:Core i7
GPU:X3870X2
ドライバ:公式ドライバの2,3世代古い奴

焼き付きのような現象は一回も起こっていない。
使い方はデュアルディスプレイで、モニタ1 FF全画面、モニタ2を情報窓として使ってる。
同時起動は、Windower 3.40

>>618
俺はつかっている。

620(´・ω・`):2009/04/07(火) 11:17:27 ID:tr67ejHo0
ディスクミラーリングツール
ttp://www5.wisnet.ne.jp/~mercury/

結構使いやすいのでお勧めです。

621(´・ω・`):2009/04/07(火) 11:38:00 ID:YjbRjZlo0
焼きつき系のテンプレとか作って、スレの上の方に置いた方がいいのかな

・別窓で(xxxW.dll)情報を表示する分には、焼きつきは起こらない
・最初のキャラ選択画面でねこまを起動する事で、ほとんどの環境では焼きつきが起きなくなる
・ただし、ログ行数拡張プラグインは、ログイン後の起動でないと効果がないので注意

キャラ選択画面起動でも駄目な場合、DirectXのバージョンとか、フロント/バックバッファのサイズ
を変えてみて試してみたらどうかなぁと思ったりします。

622619:2009/04/07(火) 12:06:47 ID:N7g8WZGk0
>>621
情報窓は、100別窓なわけでもない。
地図とかは、全画面の方に出してるし・・・・

このマシンの前には、E6700、XPSp3、X3870とかX1950Pro
とかで動かしていたけど焼き付きは発生してない。

ひょっとすると、GPUの世代とドライバーの問題かもな。

623616:2009/04/07(火) 14:32:15 ID:fcd27zCo0
>>617
TVに全画面表示させて解像度上げると文字がちっちゃくて読めないので
フロントバッファは640*480にしてるんですよ
なので行数増やすと画面埋まっちゃうんでログ行数は増やしてないです

GPUのドライバを今使ってる奴以降のバージョンにすると
Windowsのようこそ画面が勝手に680*480の解像度なってしまうみたいで、
Windowsにログインして少し待つといつもの1280*1024に戻るんですが、
そのせいでデスクトップのアイコンの位置がぐちゃぐちゃになるのが嫌で
ドライバのバージョンを上げてないんです
ねこまと関係ない話でしたすみません

うちはログ行数拡張してないので、キャラ選択画面でねこまを起動すれば
焼き付きを回避できそうなので当面はそれで対応しようと思います

624(´・ω・`):2009/04/07(火) 16:25:23 ID:mv0v9WcE0
あなたをじっと見つめた のattributeってなんですか?

625(´・ω・`):2009/04/07(火) 16:30:58 ID:mv0v9WcE0
79 システム汎用
94 システム(BC/バリスタ/シグネット/イベントなど)
BE システム(BC/ホームポイント設定/エリアチェンジ)
はダメでした

626(´・ω・`):2009/04/07(火) 16:39:18 ID:mv0v9WcE0
自己解決しました
ねこまのPlugin LogWritterにattributeを記録する機能があったので使用してみたところd0でした

・・・連続書き込みすまそ

627(´・ω・`):2009/04/08(水) 01:22:57 ID:bfYmafCE0
49氏へ
Counterでフォントサイズを指定できるようにしてほしいです。

628(´・ω・`):2009/04/08(水) 10:50:49 ID:7YcjBT.20
GPUドライバのゴミ消さないで入れると不具合が出ることある
うちはデュアルディスプレイで
グラフィックスドライバ:8.3
Catalyst Control Center:8.3
一度も焼付けしたこと無い
7.?の時は焼付けしてた
4Gのサイトを参考にドライバ入れなおししてみたら
ttp://www.4gamer.net/games/041/G004167/20071102047/

629(´・ω・`):2009/04/08(水) 11:48:57 ID:HJTARr0Q0
map表示なのですが、ナイズルでどの階層かわすれたけど実際のmapと違うmapが
表示される事ないです?
ヴァナの眼と全く同じiniとmapファイルを使っているのだけど、眼では正確なファイルを表示
してるのだけど、ねこまでは全然違うmapファイルが表示される事がたまにあります。

同じような人いませんか?
20回やって1回あるかどうかなので特に問題はないのですが。

630(´・ω・`):2009/04/08(水) 12:42:08 ID:N7g8WZGk0
>>629
地図のリネームがまちがってるんじゃねえの?

631(´・ω・`):2009/04/08(水) 14:58:00 ID:sT7yjiiU0
>>629
俺も ちょいズレ と言えないほど飛ぶときがたまにあるな。
他ツールと併用してないから、ずれてるのか、地図が違うのかわからんが。

632(´・ω・`):2009/04/08(水) 15:23:10 ID:oixGBWPM0
そもそもツールによってiniの番号がもともと違うわけだが・・・

633(´・ω・`):2009/04/08(水) 17:38:59 ID:mv0v9WcE0
今日の深夜からバージョンアップか
また手が震えるお・・・

634(´・ω・`):2009/04/08(水) 17:51:53 ID:HJTARr0Q0
>>630
ビューワで名前と画像を1枚ずつ確認してるので、それはないです。
そもそも、ねこまのフォルダをそのままコピーしたので違いは無いはず。

>>632
う゛ぁなの眼のreadmeにはねこまのmap.iniを参考にしてると書いてるので、
同じIDだとおもってたのだけど。


今度発生したら階層とどのmapが表示されてるか何回か記録してみます。

635(´・ω・`):2009/04/08(水) 18:00:28 ID:Xk9Y5Zeo0
マップデータをねこま用バッチファイルでリネームして、眼を使用

ヴァズ入り口に行くソ・ジヤが、違うの表示されてたな
あと東アルテパ南から入る流砂洞が違ってたかな

地図は見比べて差し替えたけど、iniの弄り方わからんのでそこは放置中だわ

636(´・ω・`):2009/04/08(水) 19:46:04 ID:wTN1ewUQ0
久しぶりに立ち上げたら、リキャストがばぐってしまった・・・。
時間が固定で表示されて、空蝉が580秒とかの表示に。
これは一体・・・?

637(;谷)リネームの人 ◆PbfAC65QoU:2009/04/08(水) 22:45:59 ID:U.ALiPzA0
>>635
ソ・ジヤLv40〜無制限全域と東アルテパ南?から入った流砂洞のMAP表示を確認してきました。
ねこまのMapViewerにて全て正常に表示されています。
とりあえずリネームBat上げときます。

(;谷)眼で表示されませんの書き込みは正直もうおなかいっぱい。

638635:2009/04/09(木) 00:06:23 ID:LFWLtrls0
>>637
う、すいません
629から634の流れで、こういうのもあったよ、程度の気持ちで書き込んでました。

ツールが異なっているので、iniが違うとか眼でどうのとかは分かった上で使ってますが、軽率な発言でした。
ごめんなさい。

639(´・ω・`):2009/04/09(木) 01:23:33 ID:GqNiGV5k0
  .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  .| VerUPがきますが       |
  .|  みなさん慌てずに       |
  .| うpされるまで待ちましょう |
  .|____________|
        ∧∧ ||
      ( ゚д゚)||
      / づΦ

640(´・ω・`):2009/04/09(木) 03:36:09 ID:mv0v9WcE0
まぁ49氏は対応早いしな
というかあの人って現役でFFXIやってるんだろうか

それと要望になりますがLogWindowWの方でも文字のサイズや太さを変更できるようにしてほしいです

641(´・ω・):2009/04/09(木) 09:00:07 ID:FmJKXB2s0
>>636
漏れもよくなるが再起動で直るがな...。
忘れた頃になるので原因不明

642(´・ω・`):2009/04/09(木) 09:12:43 ID:jK5LsIrQ0
コンポージャー追加でLogtimerどう組むかなあ・・・。

643(´・ω・`):2009/04/09(木) 09:18:36 ID:uNy3ah2M0
自分もずっと考えていたがいい方法を思いつかないな〜

644(´・ω・`):2009/04/09(木) 09:27:19 ID:A5I5N3rY0
ヘイスト、リフレ、ファラ、ブリストにエンも3倍だからなぁ
PTメンの分はタイマーで管理し自分の分はアイコンで判断するしかないか

645(´・ω・`):2009/04/09(木) 10:09:57 ID:mQyAVweM0
権ポーシャって、最詠唱などの時間は多分自動的にカウントされるんだよね。
効果時間アップが面倒だなあ。ストンスキン系とか仲間へのヘイストリフレとか。
嬉しいVUだけど、ツールのみならず今まで培った体感時間さえも根底から破壊されるのが
素直に喜べないわ・・・

646(´・ω・`):2009/04/09(木) 11:56:43 ID:mHq2AgI.0
>>645
仲間へのヘイストリフレは変わらないですよ。あくまで自己強化だけ。
ぶっちゃけソロしないなら関係ないですし、サポ忍だと空蝉のリキャが伸びて
使い物になりませんから。
ネ実で騒がれているほど、たいした変更ではありません。

647(´・ω・`):2009/04/09(木) 11:58:01 ID:k2ot4JqE0
効果時間5分以内が3倍 5分1秒以上が+5分みたいだな

648(´・ω・`):2009/04/09(木) 12:25:24 ID:mQyAVweM0
>>646
みたいですね。早とちりすまんです。
てことは、自己強化だからソロ時でパニクった時以外は
あんまし気にしないでいいのかな。

649(´・ω・`):2009/04/09(木) 12:33:23 ID:srs9fOUQ0
パッチ導入後、FFAssist起動したらLogTimerとかRecastとかエラーになったんですけど、同じような症状の人いますかね?

650(´・ω・`):2009/04/09(木) 12:42:34 ID:sGiLWo5c0
>>649
オフセット変更しないと正常に働かんよw
新しいの出るのを待つのじゃ

651(´・ω・`):2009/04/09(木) 12:57:57 ID:dcEm3q4A0
コンポージャはトルバと同じ手法でいいんじゃないの?

652(´・ω・`):2009/04/09(木) 13:08:18 ID:mv0v9WcE0
ねこまもヴぁなの眼も使えない
手がぷるぷるしてきた^p^

653(´・ω・`):2009/04/09(木) 13:21:16 ID:hB6EeCA60
おおっれなんかもうがくっぶるしてきたおおzっぞ

654(´・ω・`):2009/04/09(木) 13:44:15 ID:YjbRjZlo0
急に蝉の張替えもろくに出来なくなったLSメンバーがいたっ

655(´・ω・`):2009/04/09(木) 15:08:51 ID:lZnYWMSk0
急に「迷子スキル青字;w;」とか言い出すLSめんがいたっ!

656(´・ω・`):2009/04/09(木) 17:33:40 ID:QAGBW6Uc0
俺はいままでの効果時間マクロで自分の分だけ弾くようにして、
魔法マクロ全部にemoteで独自の分別用メッセを1行入れて
それで判別するように組んだぜ

まともに動くかどうか確認できないから49様はやくきてーはやくきてーと
指をくわえてただ持するのみだぜorz

657(´・ω・`):2009/04/09(木) 17:51:54 ID:DBAWrUZM0
spellcastでbuffactive判定させ、自tellするようにした
で、自tellをキーにtimerに追加してみた
よく考えたらリキャ+25%程度なら常時コンポでよくね?
なら、自分用のtimer作ればねこまだけで完結するな

>651
kwsk

658(´・ω・`):2009/04/09(木) 18:20:18 ID:dcEm3q4A0
>>657
俺もSpellcast併用でトルバのアイコン見てecho流して判定してるから、
コンポージャも同じようにやってみるつもり。

659(´・ω・`):2009/04/09(木) 18:23:53 ID:RM8sfkVY0
さて、ねこま無しでヴァナに降り立つか・・・((((;゚Д゚)))ガクブル

66049 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/09(木) 20:01:12 ID:2FBcbyzs0
とりあえず着手(`・ω・´)

>(;谷)眼で表示されませんの書き込みは正直もうおなかいっぱい。

データ形式を変更するのは控えて欲しいところですね(´ω`)

661(´・ω・`):2009/04/09(木) 20:02:53 ID:0nlMzJ4o0
(・∀・)ガンバッテ!

662(´・ω・`):2009/04/09(木) 20:05:56 ID:zrBQZ6V60
待ってます(`・ω・´)b

663(´・ω・`):2009/04/09(木) 20:18:08 ID:NvudI21M0
フレーヾ( ̄0 ̄ゞ)( 尸ー ̄)尸_フレー

664(´・ω・`):2009/04/09(木) 20:39:08 ID:mv0v9WcE0
>>660
49氏来たので一応・・・

要望になりますがLogWindowerW.dllのプラグインでもiniの設定でBoldとFontの変更が行えるようにしてほしいです
よろしくお願いします

665(´・ω・`):2009/04/09(木) 20:50:26 ID:QzS1vnoU0
49氏に負けぬよう、俺も勉強中。
自力で解決できるようにしたいぜ。

666(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:09:57 ID:EUBInLpo0
古いVerのDLL保持して置けばよかった

66749 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/09(木) 21:12:59 ID:2FBcbyzs0
暫定うp

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/の214896

FriendAlertがちょっとおかしいかも。
アビ番号調べるやつ入れ忘れた件。

668(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:13:20 ID:EUBInLpo0
き、きたーー

66949 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/09(木) 21:13:46 ID:2FBcbyzs0
パスワードも書き忘れてた(´・ω・`)
passは kasosaba

670(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:14:36 ID:EUBInLpo0
>>669
ありがとうございます><
これでいんできる><

671(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:14:54 ID:mv0v9WcE0
>>669
おつかれさま

67249 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/09(木) 21:14:57 ID:2FBcbyzs0
214901がRecastTester(`・ω・´)

673(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:19:20 ID:86erpyEI0
頂きました。
ありがとうございました。

674(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:22:54 ID:jXiyLrqI0
>>669
頂きました。何時もありがとーございます(´・ω・`)

675(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:31:42 ID:lCOCcFEI0
頂きました。ありがとうございます。

676(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:33:03 ID:qXIcaRh20
お疲れ様です。

赤魔道士 コンポージャー アビ31

でした。
報告まで。

677(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:54:13 ID:koVpU/O60
戴きました、ありがとう〜!

678(´・ω・`):2009/04/09(木) 21:59:06 ID:BTU.tsGI0
いただきました、ありがとうございました!

679(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:02:25 ID:0nlMzJ4o0
イタダキマシタ(・∀・)アリガト!

680(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:02:33 ID:bEBQRM2A0
消えてません?

681(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:04:46 ID:0nlMzJ4o0
(・∀・)キエテマセン
バンゴウ ケンサク or イチランヒョウジ!

682(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:05:47 ID:ezjPwxL60
白魔道士
ハートオブソラス アビ1d
ハートオブミゼリ アビ1e

683(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:17:02 ID:QAGBW6Uc0
神降臨キタワァ
バフノックこれで行けるぜえええええええええええ

49様ありがとぉぉぉぉう

684(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:27:16 ID:oPpxpnAI0
49様いつもありがとうございまうぅぅぅ!!

685(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:29:19 ID:5iLoDZ9U0
学者
大悟徹底 アビeb

これも追加でお願いします

686(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:31:19 ID:vhsAKrUY0
緊急メンテくるね

687(´・ω・`):2009/04/09(木) 22:33:24 ID:3/.C0/BE0
49氏、そしてその他の有志の皆様、いつも本当にありがとうございます!
ありがたく使わさせてもらいますね!

688(´・ω・`):2009/04/09(木) 23:13:17 ID:70Is0QKg0
いただきました。ありがとうございます。m(_ _)m

689(´・ω・`):2009/04/09(木) 23:24:03 ID:koVpU/O60
ここぞとばかりに猫足立ちを!

690(´・ω・`):2009/04/09(木) 23:27:27 ID:25Zu5U9.0
LEIRegExp.dll が見つからないといわれましたどこから拾ってくればいいのですか?

691(´・ω・`):2009/04/09(木) 23:30:18 ID:QAGBW6Uc0
>>690
今回のは実行ファイルとプラグインのみ
前回のセットを探して拾ってくるんだ

692(´・ω・`):2009/04/09(木) 23:49:33 ID:sn2gcU1o0
>>49
LogExpanderの動作がおかしいようです。
ねこまウィンドウを見ている限り、
起動時にはプラグインを正しく読み込めているようなのですが
指定したログ行数になりませんでした。
iniで指定・/sendでの行数指定(/echo /send)どちらでも同じでした。
調査方宜しくお願い致します。

693(´・ω・`):2009/04/10(金) 00:15:40 ID:ezjPwxL60
さっきの微修正&追加
■白魔道士
ハートオブソラス 1d
ハートオブミゼリ 1e
ケアルラ 魔法5D
オースピス 魔法60

694(´・ω・`):2009/04/10(金) 00:17:57 ID:1PL1Jps.0
頂きました ありがとう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

695(´・ω・`):2009/04/10(金) 00:48:22 ID:6GjV49/k0
サルベージに間に合いました。本当にありがとうございます!

696(´・ω・`):2009/04/10(金) 02:12:13 ID:pUlGC.2Y0
>>667
thx

697(´・ω・`):2009/04/10(金) 03:16:23 ID:QzS1vnoU0
質問です。
RecastTester.dllはどこに格納すればいいのでしょうか?

698(´・ω・`):2009/04/10(金) 03:32:18 ID:7/AW64Rc0
>>697
昨日まで使ってたRecastTester.dllがどこに格納されてたか確認しる。

699(´・ω・`):2009/04/10(金) 03:51:50 ID:QzS1vnoU0
>>698
ありがとうございます。解決しました。

700(´・ω・`):2009/04/10(金) 04:53:31 ID:QzS1vnoU0
あれ?起動できなくなってません?

701(´・ω・`):2009/04/10(金) 05:03:07 ID:7/AW64Rc0
>>700
Avira使ってて、トロイ判定されたあと隔離しちゃったとかは?

タスクトレイからConfigure開いて、ScannerとGuardで
ExceptionからFFAssist2.exeを登録してやると、トロイ警告が出なくなるよ

702(´・ω・`):2009/04/10(金) 05:28:23 ID:jK5LsIrQ0
今入ってみると、初日の追加メンテだしクライアントアップデートも含んでるかなと思いきや、クライアントアップはないようですね。
今日は楽しめそうでよっと。

703(´・ω・`):2009/04/10(金) 06:05:27 ID:UpqM0eko0
VUでねこま更新したんですけど、ログタイマーが動かなくなりました・・・。
[LogTimer1]
Plugin=Plugins\LogTimer.dll
Title=リフレシュ
pos_x=886
pos_y=683
AutoClose=1
Shadowed=1
width=100
line=6
BGColor=010101
opacity=255

key0=^→(P0NAME|P1NAME|P2NAME|P3NAME|P4NAME|P5NAME)は、リフレシュの効果。
delay0=147
description0=$1
timeout0=0
overwrite0=$1
で、VU前は動いてたんですけど何かおかしなとこあるでしょうか?

704(´・ω・`):2009/04/10(金) 06:17:37 ID:QzS1vnoU0
>>701
おっしゃるとおり、原因はウィルスソフトでした。
ご指摘くださりありがとうござました^^

705(´・ω・`):2009/04/10(金) 06:55:53 ID:2GJ0w3Og0
>>701がすごすぎる

706sage:2009/04/10(金) 10:25:56 ID:YreiZHNA0
頂きました。ありがとうございます!

707(´・ω・`):2009/04/10(金) 10:45:29 ID:N7g8WZGk0
>>692
うちではini指定で動いてるけど???
vistaで管理者特権でうごかしてないんじゃねーの?

708(´・ω・`):2009/04/10(金) 21:13:19 ID:zWlqECdg0
VUしてねこま起動できなくなりました;;
DLLのバージョンの問題かとおもって
前すれ>>762 のをベースに>>667のを上書き、
iniファイルもデフォルトのを使ってもダメ
=====
inifile : C:\xxxxxxxxxxxxxxx
[FAIL] ffxihook_cmd interface error. Disabled direct /send command.
[FAIL] ffxihook_log interface error.
using old log access method.
SkinFile[skin/default.bmp] loaded.
=== FFAssist enabled ===

のあとに、問題が発生したため、FFAssist2.exeを終了しますとかいうWindowsのダイアログが出て異常終了。
OSはWindowsXP SP2
ffxihook_log.dllのバージョンは1.1.1.5
ffxihook_cmd.dllのバージョンは1.1.0.1
何が悪いのでしょうか。。

709(´・ω・`):2009/04/10(金) 21:45:25 ID:feoXdX9A0
>>708
あれ。 バージョンは普通ですね・・

"using old log access method." 古いログアクセスメソッドを使ってますってでてるので、
LogCaptureMethod=0 の当たりを適当にかえてみたら動いたりしませんか?

710(´・ω・`):2009/04/10(金) 21:54:25 ID:feoXdX9A0
>>708
あ、最新版のねこまつかってないだけか。。

ガンバッテ!!

711(´・ω・`):2009/04/10(金) 22:23:38 ID:wTN1ewUQ0
>>649と同じく、タイマー関係がうごかないですー

712(´・ω・`):2009/04/10(金) 22:46:03 ID:zWlqECdg0
>>709
おー、LogCaptureMethod=2にしたら起動しました。ありがとうございます。
>>667 が最新版じゃないのですかね?

713(´・ω・`):2009/04/10(金) 22:50:01 ID:feoXdX9A0
>>712

【やったー】
それが最新っす。お役に立てて何よりです。

712さん以外の人は、最新つかってないからエラーって人おおそうですね・・
しらないけどきっとそう

714(´・ω・`):2009/04/10(金) 22:54:54 ID:qHbVgqSg0
ここにいつもいる住民は最新使わずに「起動出来ない><」とか書き込む奴はいない

715(´・ω・`):2009/04/11(土) 00:58:13 ID:dRvvQ11.0
recastW.dllでiniにコンポージャー追加しても表示されないのは既出?

716(´・ω・):2009/04/11(土) 02:07:04 ID:FmJKXB2s0
>>712
最新のffassist2_090409使用
win xp
公式窓
LogCaptureMethod=0で動作してるよ

717(´・ω・`):2009/04/11(土) 02:46:40 ID:7/AW64Rc0
>>715
過去ログ全部読んだ?

718(´・ω・`):2009/04/11(土) 04:59:38 ID:HwW/s0760
/send系のコマンドライン操作ができなくなってる気が・・・

719(´・ω・`):2009/04/11(土) 06:22:26 ID:7/AW64Rc0
>>718
散々既出
LogCaptureMethod変えてみれ

720(´・ω・`):2009/04/11(土) 06:22:58 ID:7/AW64Rc0
じゃなくて、/echoか。寝ぼけてきたなw

721(´・ω・`):2009/04/11(土) 06:39:05 ID:mv0v9WcE0
EggHuntの場所で/echo /sendとかSayしちゃったやつが鯖スレでフルボッコ状態

722(´・ω・`):2009/04/11(土) 07:31:15 ID:HwW/s0760
>>718
0、起動するがログ関連は動かず、空蝉などのオンオフできない。
1、ブッブー
2、ログ関連をロードしたところで止まる。

723(´・ω・`):2009/04/11(土) 10:03:43 ID:km8AL/Lk0
6月ごろ以来久々FF復帰したのでねこま使おうと思って本体DLして起動してみたのですが
本体窓にはログが表示されるのでログは拾ってるっぽいんですが、画面に何も表示されません・・・
FFASSIST.ini、MAP、MAP.iniは6月時点のものを使ってます。

あと一回HDDを変えたのでクリーンインストールしたので、以前設定してたものをしてないだけかもしれないんですが。。。
昔のことで思い出せませんorz

どなたか何か思いつく原因などあれば教えていただけないでしょうか?

724(´・ω・`):2009/04/11(土) 10:26:23 ID:7YcjBT.20
【   .CPU.  】
【   Mem   】
【  M/B  】
【  VGA   】
【VGAドライバ】
【 DirectX....】
【 Sound   】
【   OS    】
【   Pow   】
【   HDD   】
メーカー製PCなら型番も書く

725(´・ω・`):2009/04/11(土) 10:56:46 ID:QEGuYsxo0
新しい本体をDLしろ

726(´・ω・`):2009/04/11(土) 17:33:01 ID:1PL1Jps.0
>>723 新参乙 ネ実へ帰ってください

727(´・ω・`):2009/04/11(土) 17:33:40 ID:PQkt5dp.0
>>723
iniを晒すんだ

728(´・ω・`):2009/04/12(日) 05:39:49 ID:ljGNt5SU0
pos

729(´・ω・`):2009/04/12(日) 12:21:26 ID:QAGBW6Uc0
>>723
まず>>708と同じことを試す
ダメならキャラ選択画面で起動する

ちゃんとFF起動する前にこっち立ち上げてるよな?
これでダメならちょっとわからん

730(´・ω・`):2009/04/12(日) 17:23:26 ID:nBJQ.Ab.0
ScreenCaptureをつかってSS撮影しているのですが、かなりの高確率でエラーはいて落ちます。

エラー内容は以下です。
"0X7c950efe"の命令が"0xe1ffffe1"のメモリを参照しました。
メモリが"read"になる事は出来ませんでした。

こいつが出るとねこま諸共、FF11まで落ちてしまうので困っております。
PCスペックは以下の通りです。
【   .CPU.  】Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs)
【   Mem   】3326MB RAM
【  M/B  】ASUS P5Q
【  VGA   】NVIDIA GeForce 9600 GT
【VGAドライバ】6.14.0011.8250
【 DirectX....】DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
【 Sound   】C-Media Wave Device
【   OS    】Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3

なにかコレで分かる事がありましたらご教授願います。

731(´・ω・`):2009/04/12(日) 19:47:41 ID:7YcjBT.20
>>730
常駐してるソフト全部止めて試してみるといい。

732(´・ω・`):2009/04/13(月) 20:55:48 ID:c6zbVwFU0
BAしてからマップビューワーが何も表示されなくなりました。
>>667の最新版使ってて、
plugin[plugins\MapViewerW.dll] loaded by section[Map]
と出てるんですが・・・
他の機能は全て正常に動いています。
iniは

[Map]
Plugin=plugins\MapViewerW.dll
Pos_X=1290
Pos_Y=597
Size=374
Opacity=240
Reverse=0
DefaultMapRatio=2
MapPointer=1
UseTransparent=1
PosDisplay=1
MapFolder=C:\ffassist2_b20\map

です。
何が原因でしょうか・・・

733(´・ω・`):2009/04/13(月) 20:57:42 ID:c6zbVwFU0
投稿した文章読み直したら自己解決しました・・・

MapFolder=C:\ffassist2_b20\map

ここ変えるの忘れてましたorz
お騒がせしました。

734(´・ω・`):2009/04/13(月) 23:35:44 ID:nBJQ.Ab.0
>>731
指摘ありがとうございます。
色々やってみた結果、、、読み子さんが原因でした。
うーん、、、読み子さん好きなんだけど外すしかないかぁ。

735(´・ω・`):2009/04/14(火) 21:08:04 ID:uz0Pn8060
>>732
どうでもいいがひょっとして
B バージョン
A アップ
か?

736(´・ω・`):2009/04/14(火) 21:29:27 ID:VzW9LSvE0
>>735
ほんき?

737(´・ω・`):2009/04/14(火) 21:30:54 ID:30o0oO/s0
Baajyonn Appu
あってるあってる

738(´・ω・`):2009/04/14(火) 23:45:36 ID:aLlAqG/Q0
BA
ネ実だとそれが普通になってます

739(´・ω・`):2009/04/15(水) 01:10:40 ID:wZ021FtE0
ここは違います

740(´・ω・`):2009/04/15(水) 01:21:09 ID:b968.U9Q0
いちいち、ボケない、突っ込まないことでその不具合は回避された!

741(´・ω・`):2009/04/15(水) 10:59:53 ID:N7g8WZGk0
時々、本気でBAとかいてる、困った人がいるからなあ。

742(´・ω・`):2009/04/15(水) 12:11:44 ID:7xnC/4FI0
Key1つにprekeyとnprekeyを両方付けて認識してくれるようにするのは処理的にもキツイでしょうか?
コンポージャーの追加で色々悩む(´・ω・`)

743(´・ω・`):2009/04/15(水) 12:19:04 ID:7xnC/4FI0
すみません。両方認識してました。

744(´・ω・`):2009/04/16(木) 00:14:20 ID:fcd27zCo0
Windows再インスコしてVGAのドライバ最新のやつ入れたら
蝉カウンタや自給計算のフォントがやたらピンボケ
しちゃったんだけど、これってドライバのせい?
ドライバの設定最近いじってなかったからどこ直せば
くっきり鮮明になるかあんま覚えてないので誰かボスケテ(´Д⊂

745(´・ω・`):2009/04/16(木) 00:23:57 ID:gXrYDDvw0
やり方は忘れたけど、過去ログにピンぼけの直し方はでてたはず

746(´・ω・`):2009/04/16(木) 00:36:59 ID:U.ALiPzA0
>>744
異方性フィルタリングoffにすれば直るとか直らないとか。

747(´・ω・`):2009/04/16(木) 02:25:49 ID:jK5LsIrQ0
>>744
RADEONならmipmapのレベル下げるとよかった気がする。

748(´・ω・`):2009/04/16(木) 19:31:07 ID:0pLT5.cg0
MapViewerのポインタが微妙にずれてるんだけど、治し方わかる人
いたら教えてください。

749(´・ω・`):2009/04/16(木) 19:42:08 ID:b968.U9Q0
map.iniの数字を少しづつ変える
map.iniの座標は計測した人により標準地図、白地図、自作地図など
さまざまな種類の地図があり、それぞれの地図は完全には座標は一致していない

よって、使っている地図によって若干ずれる

750(´・ω・`):2009/04/16(木) 19:46:29 ID:0pLT5.cg0
>>749
ありがとう。微妙な誤差だしそのままにしときます。

751(´・ω・`):2009/04/17(金) 15:46:23 ID:fcd27zCo0
ねこまがピンぼけして困ってる人は少なそうですが今後の参考になればと
思って経過を報告しておきます
過去ログ22で有力な情報があったので試してみました
結論から言うと、全くぼやけなくなりました
うちの環境ではCCCのMipMapスライダを一番右に上げてやるだけで改善でき、
FF11コンフィグのMipMap EnableはOn Off関係ないみたいです
その他CCCの異方性フィルタリングやらアンチエイリアシングやら3Dに関する
項目は軒並みアプリケーション設定の使用にし、重くなりそうな項目は
どれもパフォーマンスを重視する設定にしてあります
ちなみにCatalyst9.3(再インスコ前は7.1)でRadeonX800XTです
参考ログの人と同じくCat7.1の時は特に設定気にしなくてもぼやけて
なかったと思うので、恐らくCat側の問題だろうと思いました

426 :449:2007/08/18(土) 19:20:16 ID:MmyO6fGo0
異方性フィルタはアプリケーション設定=OFFなら元々OFFだったようです

手当たり次第ということで、
POL起動してからCat設定変更→FF起動→POL戻りのループを繰り返してみました

・CCCのMipmapのスライダ一番右

これできちんと表示される、事もある(ここがおかしい)
Mipmap関連でFINAL FANTASY XI Configを思い出して

・FINAL FANTASY XI ConfigのMipmap EnableをON(初期設定はOFFでした)

上記二つの条件が揃えば今のところ全くぼやけないようになりました


Catの7.1位の頃(一時解約していたので記憶は曖昧)は
全てパフォーマンス設定で使ってもぼやけたりすることはなかったので
Catのせいかなーという結論になりました

長くなってすいません
問題解決ということで報告です
どうもありがとうございました

752744:2009/04/17(金) 15:47:52 ID:fcd27zCo0
メール欄に名前入れてあげてしまった_| ̄|○

753(´・ω・`):2009/04/17(金) 18:39:00 ID:aq21oVgc0
新しい本体にかえてRecast.dllを使ったのですが
しばらくするとRecast.dllがフリーズしてしまいます。
以前も半角打ちに変えるたり半角数字打つとフリーズしてたのですが何が原因でしょうか?
ねこまは動いています。いったんF2で終了してF1で再起動しても前の画面が消えず上に新たに立ちあがって
また少しするとフリーズしてしまます。
どなたかわかるかたいらしたら教えてください。

754(´・ω・`):2009/04/17(金) 18:42:50 ID:GA2T62Ao0
>>753
まずはその「新しい本体」のスペックを晒してプリーズ…。

755753:2009/04/17(金) 19:08:39 ID:aq21oVgc0
あ・・・「新しい本体」と言われて気づいた
>>667のexeとplugins入れただけで他のものが最新じゃなかったのかも・・・
起動はしてたから新しいのがあることに気づいてなかっただけかもしれません
すいませんでした。探して試してダメだったらまた書きます。

756(´・ω・`):2009/04/17(金) 21:35:48 ID:FyodS5PE0
>>753
よくある焼きつき現象がおきてるんじゃないのかな。
F2で終了しても前の画面が消えないと書いてあるあたりがそんな気がする。
原因は不明、本体の構成とかドライバとか色んな複合要因があると思われるので特定し難い。

とりあえず対処法としてはキャラ選択画面でF1で起動する、これでしばらく試してみてほしい。

757(´・ω・`):2009/04/18(土) 01:40:24 ID:UikdveRA0
やばい、急に文字化けやらでバグったようなになった・・・
F2で閉じたら一緒にFFも落ちてしまう始末、誰か同じ経験居ますか・・・

758(´・ω・`):2009/04/18(土) 11:49:52 ID:vjGCrR/60
>>757
俺も月に何度がなるが、毎回じゃないんだろ?
経験してる人多そうだし仕様だと思ってきにするな

759(´・ω・`):2009/04/18(土) 12:58:48 ID:ijbjX0tQ0
ナイズルの一部でMapViewerWが座標を見失います。とりあえず確認できたのは以下です。
4d_0=0.2,36,-0.2,20,350,-10000,-370,590,10000,-680
ナイズルにあまり行かないので他のエリアでも見失っているかもしれません。
W使ってる人、少ないのかな?

760(´・ω・`):2009/04/18(土) 23:24:24 ID:GA2T62Ao0
>>748
自分は「猫座標」で修正したりしています。
もう公開されてないのかな。
ini全体が変わっちゃうけど便利に使わせていただいております。

761(´・ω・`):2009/04/19(日) 01:10:45 ID:fcd27zCo0
焼き付きはCatalyst9.3でも発生したからキャラ選択画面でねこま起動して
回避するしかなさそうだね

762757:2009/04/19(日) 08:23:09 ID:SZSMQksk0
>>758
アドバイスありがとう。でも毎回なんだ・・・
FFインスコしなおしたがダメだった!泣きそう!
無くなると分かる・・・俺はかなり依存症だ

763(´・ω・`):2009/04/20(月) 10:37:26 ID:N7g8WZGk0
>>757
>>758
そんな現象、初期から使ってても一回もねえよ?
マシンがへたれてるんじゃないの?
急になるようになったなら、マザーがメモリーか、電源か、グラボが寿命。

764(´・ω・`):2009/04/20(月) 11:43:30 ID:PCTrgVrw0
>>757
おそらく高クロックなメモリやCPUで新調したとかじゃない?
俺も知人もPC作り直してからたまになるようになった
なぜか共に低グレード低クロックのCPUに変えるとならない。
>>763
きみのPCは遅いんじゃ.....

765(´・ω・`):2009/04/20(月) 12:49:29 ID:N7g8WZGk0
>>764
Core7+Vistaだから、ほぼ最新環境。グラボだけ、3870X2で古い。

766(´・ω・`):2009/04/20(月) 12:52:45 ID:pvx0EXmU0
ウィンドウズのアップデートとAtokのプロパティで校正支援から下のチェックのほとんどを外してから今のところ焼き付き現象が直った様子です
焼き付き原因と関係無いかもしれないですが未だに焼き付いてる方がいればお試し下さい

767(´・ω・`):2009/04/21(火) 09:03:06 ID:7oKBZYsw0
>>763
ソフト的な障害、ディスク障害を始めに疑い、そうでなければメモリを疑い、次いで他を疑う状況だろ
知ってるデバイスを適当にならべんな

規格に忠実ではない、個体差がある、相性問題が発生するハードウェアは珍しいもんじゃない
俺のでは正常だから、お前の環境がおかしい、なんてことにはならない

768(´・ω・`):2009/04/21(火) 10:29:35 ID:N7g8WZGk0
>>767
自分のシステムの不具合を、猫のせいにして疑ってるから、ハード障害を提示しただけだろ。
自分のシステムのバックアップを定期的にとってないような迂闊な奴のソフトウェア障害なん
て、エスパーじゃないと面倒見切れないな。

そういう人相手なら、初期化して再インストール。

としかいえないな。

769(´・ω・`):2009/04/21(火) 11:24:53 ID:7/AW64Rc0
おまいらケンカするならヨソでやれ

770(´・ω・`):2009/04/21(火) 13:06:20 ID:uz0Pn8060
環境も晒さないヤツ相手にすんなよ

771(´・ω・`):2009/04/21(火) 18:44:02 ID:u/Q9vN0w0
こんばんは 少し教えてください
アライアンスPTにも対応させるには 何追加すればいいのでしょうか?
お願いします。
filter1=A6:24:25,[\w\s'-]+(を倒した。|は倒れた。)

772(´・ω・`):2009/04/22(水) 02:32:17 ID:6GjV49/k0
ヴェ・ルガノンのB1_5とB1_6が逆になっています。
これは、map.ini もしくは、リネームbat のどちらかを修整すればいいのですけど、
どっちかお願いします!!

773(´・ω・`):2009/04/22(水) 03:08:12 ID:7oKBZYsw0
>>768
だからなんで自分のシステムの不具合って分かるんだ?
それこそエスパーじゃないか

大切なのは、発生条件を明らかにしてフィードバックすることだろ

774(;谷) ◆PbfAC65QoU:2009/04/22(水) 04:10:38 ID:U.ALiPzA0
>>772
昔はこれで大丈夫だったんだーヽ(`д´)ノハイ!言い訳デス!
現地にて確認修正しましたので修正版リネームBat上げておきます。

報告有難うございました。

775まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/04/22(水) 15:20:59 ID:FmJKXB2s0
>>772
私のは正常ですた。
自己bat使用なので、にゃんとも...好きに汁。

776(´・ω・`):2009/04/22(水) 17:27:40 ID:U.ALiPzA0
>>775
銀猫さんのファイルが初期に上げてたのと番号が少し変わってたのです。
もう2年以上空行ってなかったので気がつかずって事で(´ω`)

777(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:09:13 ID:2GJ0w3Og0
今さっきのVerUpでオフセット値がまた変わった気がする
ねこま使えてた > シャットダウン > POL起動、FF11選択 > VerUp > ログイン > ねこま使えない

778(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:14:13 ID:jK5LsIrQ0
あぶないな・・ログアウトするわけにはいかない・・・。

779(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:20:08 ID:lvgaWdeY0
たすけてー

780(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:21:02 ID:2GJ0w3Og0
  .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  .| VerUPがきますが       |
  .|  みなさん慌てずに       |
  .| うpされるまで待ちましょう |
  .|____________|
        ∧∧ ||
      ( ゚д゚)||
      / づΦ

781(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:24:22 ID:b968.U9Q0
お、ほんとだ、なんか久しぶりに小アップデートでDLL差しかわったな

782(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:26:04 ID:NvudI21M0
やべーもうすぐサル始まるぜ
どーしよ;;;;;

783(´・ω・`):2009/04/22(水) 19:35:44 ID:lZnYWMSk0
ちょっと倉庫に行くくらい大丈夫だろ・・・
      ↓
なんたらかんたらでPOLにいた

お気をつけ下されw

784(´・ω・`):2009/04/22(水) 20:12:31 ID:mHq2AgI.0
ねこまのプロテクトに引っかかっただけかと思ったら
オフセット変わってますね。
残念です。

785(´・ω・`):2009/04/22(水) 20:51:55 ID:B2OFjKhc0
し・・・死ぬ・・・

786(´・ω・`):2009/04/22(水) 21:32:45 ID:il1JaJAw0
うぷれ

787(´・ω・`):2009/04/22(水) 21:38:16 ID:Z2lKfzXc0
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン>>786

788(´・ω・`):2009/04/22(水) 21:38:43 ID:IwrX61hQ0
ちくそ〜〜〜〜〜 使えん;;
Windower使えるのがせめてもの救いだ・・・
糞VUしやがって

789(´・ω・`):2009/04/22(水) 21:39:02 ID:A5I5N3rY0
リロードしまくりなのは俺だけでいい

790(´・ω・`):2009/04/22(水) 21:53:44 ID:kE0f9wxc0
>>789
兄弟w

791(´・ω・`):2009/04/22(水) 21:54:23 ID:nX0A5rg.0
手が震えてきたwwwww

792(´・ω・`):2009/04/22(水) 22:02:47 ID:AEulbxsE0
う゛ぁなの眼スレにあったけどオフセット値+80hされたみたいね

793(´・ω・`):2009/04/22(水) 22:16:41 ID:QAGBW6Uc0
うあああああああああああああああああああああああああああああああああ
やべええええええええええ、禁断症状があああああああああ
これからエインなんだよぉぉぉぉぉぉ

794(´・ω・`):2009/04/22(水) 22:24:33 ID:lZnYWMSk0
>>793
あんたまさか某一角獣サーバーじゃあw

795(´・ω・`):2009/04/22(水) 22:25:49 ID:ab5g88CU0
心の瞳でみろですにゃ(LOG的な意味で)

796(´・ω・`):2009/04/22(水) 22:42:07 ID:A5I5N3rY0
他ゲーからFF11に来たんだけどねこまでも使わないと正直このログ読みオンラインは今時ないわ
やっぱりPS2縛りがあるからなんともならないのかね

797(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:03:28 ID:F5aAoefI0
ねこまなしでいったら聖牛ソロみすってワロタwwwwwwwwww




(´;ω;`)

798(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:04:40 ID:HlKlZewE0
ねこまが人をダメにする

799(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:07:16 ID:5i3Rdzdo0
どう考えてもFF11自体が人をだめにしてます、本当にありがとうございました

800(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:16:27 ID:2JqlkmwM0
楽をしようとした己自身がダメにしている気がした。
ねこまないと俺しょぼっwwww   orz

801(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:20:26 ID:7/AW64Rc0
こういう夜は、iniでもいじろうぜ

80249 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/22(水) 23:24:22 ID:tdoVRp1M0
|`)今日の暫定
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/の219888

80349 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/22(水) 23:25:05 ID:tdoVRp1M0
(´゚д゚`)の配信見ててアップデートあったことも気がつかなかった罠

804(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:27:42 ID:0nlMzJ4o0
イタダキマス(・∀・)アリガト!

805(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:29:02 ID:Nj2n54..0
49 ◆4WuDSs7QXE
ありがとー

806(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:29:30 ID:B2OFjKhc0
感謝感謝

807(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:30:47 ID:ky5tUL9M0
ありがとうー!
早速いれてきます!

808(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:33:57 ID:mv0v9WcE0
GoodJob men

809(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:37:53 ID:QxL/XlLw0
NiceWork men

810(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:38:27 ID:0sOVEjRg0
いただきました!いつも助かります_(._.)_

811(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:40:06 ID:.K4qoK0c0
頂きました。
ありがとうございます。

812(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:40:12 ID:.1BomCuY0
いつもいつも早く、、助かります!
無かったらFFやめてるなw

813(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:44:30 ID:IwrX61hQ0
これで勝つるるぅ?thx

814(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:49:40 ID:A5I5N3rY0
ありがとうありがとうヽ(;´Д`)ノ

815(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:55:50 ID:tEmV6r960
>>802
ありがとうございます

816(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:56:05 ID:egDMggNc0
いつもありがとうございます

みんなLogExpanderちゃんと動いてる?

817(´・ω・`):2009/04/22(水) 23:57:30 ID:UpqM0eko0
LogExpanderoオレも動いてないかもー

818(´・ω・`):2009/04/23(木) 00:02:26 ID:AEulbxsE0
ExpCalcも動いてないかも
InitialDisplayで表示はできるけどコマンドが送れない

819(´・ω・`):2009/04/23(木) 00:03:42 ID:2GJ0w3Og0
ウィンドウの行数を10にしていたのだけど、
ならなくなっちゃった

820(´・ω・`):2009/04/23(木) 00:12:41 ID:7/AW64Rc0
暫定ってことだし、動くのと動かないのは大違いだから、いいんじゃね?
俺はiniいじるはw

821(´・ω・`):2009/04/23(木) 00:16:45 ID:5i3Rdzdo0
いつもありがとうございます、頂きます

82249 ◆4WuDSs7QXE:2009/04/23(木) 01:38:57 ID:tdoVRp1M0
ログ拡張のやつ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/の219923

823(´・ω・`):2009/04/23(木) 01:47:50 ID:beB3umYo0
>>822
正常確認、ありがとうございます。

824(´・ω・`):2009/04/23(木) 01:49:07 ID:2GJ0w3Og0
>>822 私も正常動作確認 ありがとうございます

825(´・ω・`):2009/04/23(木) 01:56:31 ID:dl1LKyxs0
空蝉しか使ってないのですが
>>802 に変えてから
空蝉が、窓はでてリキャスト部分は動作はしてるんですが
蝉消費しても枚数減りません。
LogCaptureMethod 0、1、2どれもダメでした。

826(´・ω・`):2009/04/23(木) 02:13:25 ID:il1JaJAw0
LogExpander.dllでログを10行にしたい場合どうすればいいのか教えてください

827(´・ω・`):2009/04/23(木) 02:14:04 ID:kE0f9wxc0
>>822
なおったああ
いつも有難うございます。

828(;;´'Д'`;):2009/04/23(木) 02:30:39 ID:JVKhVzkI0
21988のパスワードってなんですか?

829(´・ω・`):2009/04/23(木) 02:39:22 ID:fL0G454o0
Plugin=Plugins\LogExpander.dll
Line=10

830(´・ω・`):2009/04/23(木) 04:23:16 ID:Q7VX9O/U0
[FFassist2]
AppPosition=100,100,400,300
PluginSection=Utsusemi,Timer
Language=ja
LogCaptureMethod=0
DisableOutputLogWindow=1

[Timer]
Plugins=Plugins\LogTimer.dll
Width=160
BGColor=BGColor=010101
Shadowed=1
Bold=1
width=300
line=10
pos_x=156
pos_y=653
opacity=160
AutoClose=1
DefaultSound=wave/
key0=(P0NAME)の(無敵の進撃マーチ|栄光の凱旋マーチ|猛者のメヌエット|猛者のメヌエットII|猛者のメヌエットIII|猛者のメヌエットIV)が発動。
delay0=139
sound0=wave/
timeout0=-20
attribute0=38
overwrite0=$2
description0=$2

これでプラグインは定義されていませんと出ます。
どこが間違ってるか教えていただけませんか?

831(´・ω・`):2009/04/23(木) 05:29:09 ID:ab5g88CU0
49さま乙にゃんこです
久々にねこま無しでやったら超しんどかった( ゚Д゚)
心の瞳だと裸エプロンのミスラしか見えないry

832(´・ω・`):2009/04/23(木) 05:31:34 ID:TCF5YYHE0
>>830
× Plugins=Plugins\LogTimer.dll
○ Plugin=Plugins\LogTimer.dll

833(´・ω・`):2009/04/23(木) 05:35:55 ID:ab5g88CU0
Plugins=のsじゃねっすか
Plugin=Plugins\LogTimer.dllだとおもう

834(´・ω・`):2009/04/23(木) 05:37:34 ID:ab5g88CU0
かぶっちゃいますた( ´・ω・)

835(´・ω・`):2009/04/23(木) 05:44:02 ID:Q7VX9O/U0
>>832>>833
直したらいけました、ありがとうございます。

836825:2009/04/23(木) 07:13:27 ID:dl1LKyxs0
PC再起動したら、問題なく動きました
お騒がせしました。

837(´・ω・`):2009/04/23(木) 08:57:30 ID:zTpVirKU0
最新バージョンDLするとウィルス警告出されるのは俺だけ?

Avira AntiVir Personal
Search Engine : V8.02.00.148
Virus definition file : V7.01.03.90

838(´・ω・`):2009/04/23(木) 09:12:33 ID:b968.U9Q0
>>837
ほとんどFAQなんだけど
madCHook.dllというDLLと、それを使っているアプリケーションは
他のプロセスをのっとって、その上で振舞うアプリなので
一般的に言われるウィルスと似た手法のため、ウィルス検知ソフトで
非常に引っかかりやすいです

しかし、世の中にはmadCHook.dllを使ったフリーソフトがたくさんあり
それを検知して報告しまくってたらユーザーから苦情がきまくりました
なので、メジャーなウィルスチェックソフトはわざわざこれはウィルスじゃない
という除外をパターンファイルに入れているところが多いです

しかし、最近のウィルスチェックソフトや、古いチェックソフトでも
バージョンアップのたびに忘れられて検知されます。正常な振る舞いです

839(´・ω・`):2009/04/23(木) 09:43:01 ID:7/AW64Rc0
>>837
>>701を参考に、除外設定してやって

840(´・ω・`):2009/04/23(木) 10:45:35 ID:tDAzGffw0
いつもお世話になっております。
正規表現について、ご教授ください。


目的:特定の文字列を含まない文字列の抽出

背景:マクロにPT会話を仕込む特定の人向けの対策

詳細:
下記の3行で、「校長」「教頭」を含まない行を抽出したい(1行目のみ抽出したい)。
------------------------------
(user1)こんにちは
(user1)校長先生、こんにちは
(user1)教頭先生、こんにちは
------------------------------
※内容に意味はありません。


ねこまでは、まだ試していません。下記URLのサイトで調べてみましたが、ダメでした。
ttp://www.rubular.com/


調べると、「?!」を使えばいいと出てくるのですが、下記では、ダメでした。
(?!(校長|教頭)).*

心当たりのあるかた、よろしくお願いします。

841(´・ω・`):2009/04/23(木) 11:06:23 ID:bEBQRM2A0
ネ実で神気取りのバカが無断アップしてますね。
その直後に謎のVU。無関係とは思えませんね。

842(´・ω・`):2009/04/23(木) 11:16:56 ID:hB6EeCA60
>>840
(?!校長|教頭)(.*)
こうかね?いや適当だが・・・

843(´・ω・`):2009/04/23(木) 11:24:00 ID:5g4pkScY0
正規表現には方言があるから、他の言語のじゃ仕様が違う可能性がある

何度か出てるけど、見るならねこまで使ってるこれで確認するべき

正規表現ライブラリ LEIRegExp ドキュメント
ttp://www.fides.dti.ne.jp/%7Eoka-t/regexp-doc/index.html#regexpspec

844840:2009/04/23(木) 11:37:21 ID:tDAzGffw0
返答、ありがとうございます。


>>842
残念ながら、全て該当してしまいます。


>>843
このサイトを見ますと、やはり「(?! pattern )」を使うようですね。
どこかのサイトで動作確認できないとなると、実際にねこまで動かしてみるしかないですね。
今日、帰ったら試してみたいと思います。

各強化、ケアル、各状態回復などなど、うざいPT会話が満載(しかも長いw)で、
PT会話ウィンドウのログが流されるので、なんとかできたらなという気持ちでいっぱいです。

結果は、後日報告したいと思います。

845(´・ω・`):2009/04/23(木) 13:01:48 ID:b07Wru9c0
>>841
ネ実デビューおめ 記念パピコw

882 :既にその名前は使われています:2009/04/23(木) 12:52:42 ID:9zB105Gi
>160 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/21(水) 07:00:28 ID:bEBQRM2A0
>銀猫さんのパスがわかりません。助けてください。
>スレを読み漁っていろいろ試したのですがダメでした。
>taからはじまる6文字ではないのですか?

>204 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/25(日) 02:38:24 ID:bEBQRM2A0
>172032消えているようです。
>よろしければ再UPお願いします。

>206 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/01/25(日) 06:26:09 ID:bEBQRM2A0
>はい。ごめんなさい。
>もう一度読み直します。

>680 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/04/09(木) 22:02:33 ID:bEBQRM2A0
>消えてません?

>841 名前:(´・ω・`)[] 投稿日:2009/04/23(木) 11:06:23 ID:bEBQRM2A0
>ネ実で神気取りのバカが無断アップしてますね。
>その直後に謎のVU。無関係とは思えませんね。
コイツ本スレ行っちゃだめだろwwwwwwwこっちでお勉強レベルじゃね?wwwww

846(´・ω・`):2009/04/23(木) 13:53:19 ID:1DoyVcJM0
無関係とは思えない、という自己紹介とか・・・

847(´・ω・`):2009/04/23(木) 13:57:01 ID:42K7vQDg0
>>841
>銀猫さんのパスがわかりません。助けてください。
>スレを読み漁っていろいろ試したのですがダメでした。
>taからはじまる6文字ではないのですか?
銀猫氏のパス判らない→ダレも親切に教えてくれない→逆恨み
ネ実に晒してやれ!


>172032消えているようです。
>よろしければ再UPお願いします。
ダレも相手にしてくれない→逆恨み→ネ実に晒してやれ!


>はい。ごめんなさい。
>もう一度読み直します。
>消えてません?
読み返してみたがどうしても判らない→ダレも本気で教えてくれない
→逆恨み→ネ実で晒してやれ!


>ネ実で神気取りのバカが無断アップしてますね。
>その直後に謎のVU。無関係とは思えませんね

さぁー下僕どもこれで俺を相手にしてくれるだろ?? ←今ここ

848(´・ω・`):2009/04/23(木) 16:14:09 ID:V042gv.w0
ネ実で神様が無断アップしてくれた!
これでぼくも神様の仲間入り(狂喜乱舞
  ↓
バージョンうp
  ↓
>ネ実で神気取りのバカが無断アップしてますね。
>その直後に謎のVU。無関係とは思えませんね
  ↓
動かないぉ
オフセットって何?←未来予想

849(´・ω・`):2009/04/23(木) 16:48:39 ID:bEBQRM2A0
>>848
ねこまって再配布禁止なのでは?
なんで作者以外の人がネ実みたいな開発もチェックしてる掲示板で
さも自分が偉いかのごとくねこまをアップしてるのがひどいなと思った
だけで間違ったことは言ってないと思いますが?
ちなみにオフセット等はわかります。作者さまの迅速な対応の
おかげで現在も無事動いております。

850(´・ω・`):2009/04/23(木) 17:02:30 ID:V042gv.w0
ネ実でゲットした直後に対策されて、ネ実が原因だと思い込み暴言を吐いたと大胆予想してみただけ
事実はどうか知らんが、ネ実で手に入れたところを否定しない辺りあながち間違いでもなさそうだなw

851(´・ω・`):2009/04/23(木) 17:15:02 ID:jK5LsIrQ0
コンポージャー追加されてしばらく立つけれど、Logtimerでうまいこと適用出来てる方います?
prekeyで関知させようにも直後に唱えた魔法一度ぐらいしか対応出来ませんしいい方法思いついた方いませんかね?

852(´・ω・`):2009/04/23(木) 17:32:01 ID:Nr7EIhpA0
自分への強化魔法は切れたログで拾ったらどうだろう?
コンポの効果があるのは自分だけなんだから完全に上書きである必要は無いと思う。
または最初から二つ表示させちゃうとか3分カウントのと9分カウントので。

853(´・ω・`):2009/04/23(木) 18:58:04 ID:IwrX61hQ0
>>849 うはwww 蝿が釣れたみたいだww

要約するとだな皆が言ってることはスレ読み漁ってるにも拘らずパスも分からない・ダウソ出来ない池沼が偉そうな事ほざくなって事
まぁネ実へ帰れって事だろなww

>ちなみにオフセット等はわかります。

ってあるけど 何が分かるのか説明をお願いします。

※アク禁の可能性があるのでネ実へ回答でもおkです。

854(´・ω・`):2009/04/23(木) 19:27:00 ID:2pTMhCsM0
>>840
「校長」「教頭」を含まない
key3=^(?!.*(校長|教頭))

「校長」「教頭」を含まず「おはよう」を含む
key3=^(?!.*(校長|教頭)).*おはよう

「校長」「教頭」の両方を含む
key3=^(?=.*校長).*教頭

「校長」「教頭」「おはよう」の全てを含む
key3=^(?=.*校長)(?=.*教頭).*おはよう

855837:2009/04/23(木) 19:46:14 ID:zTpVirKU0
>838-839
ありがとう。839の通りに除外設定しようとしたけど、
これって、ファイルの拡張子で判断しているみたいなんだけど。
ちょっといろいろいじってみるよ。
ありがとうね。

856(´・ω・`):2009/04/23(木) 20:33:23 ID:0pLT5.cg0
すいません。 どこかにrekast defineのまとめてあるのはありませんか?

857(´・ω・`):2009/04/23(木) 20:41:30 ID:bFsKIBjU0
全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ
日 時:2009年4月24日(金) 2:00より4:00頃まで

だそうです、Main.dllに変更が無いことを祈る・・・

858(´・ω・`):2009/04/24(金) 00:08:50 ID:RaYD5DqM0
>>849

顔真っ赤のは判ったから、とりあえず句読点入れようぜw
読みずらい

859(´・ω・`):2009/04/24(金) 00:25:34 ID:TCF5YYHE0
× ずらい
○ づらい

860(´・ω・`):2009/04/24(金) 01:56:00 ID:KQcoUNTQ0
すみません、SSを撮るために遠景数値をいじりたいのですが

[FFAssist2]
PluginSection=Telescope
Language=ja
Skin=skin/default.bmp
LogCaptureMethod=0

[Telescope]
Plugin=Plugins\Telescope.dll
DefaultViewDistance=10.0

FFを起動した後、チャット欄に
/send section_name command_and_option on

で作動しなかったのですが、どこか間違えていますでしょうか?

861(´・ω・`):2009/04/24(金) 02:15:35 ID:FyodS5PE0
>>860

チャット欄に打ち込んだやつが間違ってるな。
もう1回txt見てみよう。

862(´・ω・`):2009/04/24(金) 06:09:08 ID:YE3apWbc0
>>856
あるよ

863(´・ω・`):2009/04/24(金) 08:00:29 ID:qyFIPTZ60
コンポージャーの対応の仕方が分からない;;

864(´・ω・`):2009/04/24(金) 08:34:21 ID:sN7EdMEA0
コンポージャーの自分なりの対応は

PTメンと自分自身のタイマーを分ける
自分自身の強化はコンポージャー前提のタイマーを使い、括弧をつけてコンポージャー無しの残り時間を書いておく
効果切れのログでタイマーを消す

これで、コンポの有る無しは自分で判断することで妥協。


key0=MYNAMEはヘイストの効果。
description0=ヘイスト(6:00  *タイマーは常に9:00から始まるが、コンポ無しなら残り時間が6:00で切れるという意味
delay0=540
overwrite0=自分ヘイスト

key1=MYNAMEのヘイストの効果が切れた。
description1=
overwrite1=自分ヘイスト

key部分は記憶で書いてるので適当です

865(´・ω・`):2009/04/24(金) 08:38:52 ID:7xnC/4FI0
>>851
+Windowerで対応できるよ! 今のバージョンだとwindowerにする敷居下がってるみたいだし
spell castでコンポージャー中の強化魔法にはecho(例えばComp)で出すだけなんだけども。
このことも最近のWindowerスレ見れば載ってると思う。

ただ・・・。コンポージャー中の強化魔法のみechoを出すということにすると問題が。
例えば、ノーマル時はnprekey00=Compで拾わせるとすると大地の守りも拾ってしまう
nprekey00=Comp prekey00=大地の守りを実行。
と定義を二つにしても先にnprekeyが一致して強制的に有効になってしまう
コンポージャーしてない時も違うechoを出すということにすると少々目障り

nprekey00=甲とprekey00=乙は、乙があり尚かつ甲がなければ有効となれば最高だけど
たぶん重くなるからそういう仕様じゃないんだろうけど。

866(´・ω・`):2009/04/24(金) 10:42:19 ID:TCF5YYHE0
コンポージャ
PTの時は切れたLOG(音声付)を見て掛けなおし。
カンパなどの強化切れを防ぐ場合は専用のタイマーを作って一括管理してる。

prekeyとかも考えたけど、デメリットの方が多すぎてやめた。

結果、PT時は今までと同じiniでやってるなぁ

867(´・ω・`):2009/04/24(金) 12:18:16 ID:0pLT5.cg0
>>862
教えて ...(´З`)チェッ

868(´・ω・`):2009/04/24(金) 12:40:19 ID:YE3apWbc0
>>865
spellcastでecho出す条件を色々つければ完璧に管理できる。
コンポ中の強化魔法全部にecho吐かせる必要なんて無いわけで。

>>867
猫ロダ

869840:2009/04/24(金) 13:37:25 ID:YPZFcIpo0
>>854
840です。

プラグインは、LogWindowなので、
filter0=05:0d,^(?!.*(校長|教頭))
で、試してみたいと思います。

どうも、ありがとうございます。

870(´・ω・`):2009/04/24(金) 15:32:01 ID:0pLT5.cg0
>>868
すごいありがたいんだけど パスがむずかしいです。

871(´・ω・`):2009/04/24(金) 15:55:07 ID:7/AW64Rc0
>>870
ろだのパスについては、過去ログ全部読めば絶対に分かるので
質問したり愚痴ったりする暇があったら過去ログ読んでくれ。

872(´・ω・`):2009/04/24(金) 16:56:10 ID:0pLT5.cg0
>>871
了解です 隊長! 過去ログ読む作業にもどります。
ありがと!

873860:2009/04/24(金) 17:10:36 ID:KQcoUNTQ0
>>861

有難うございます、無事に出来ました。
ドロガロガの背骨も端っこまでクッキリ見えて感動です(*´Д`*)

874840:2009/04/24(金) 18:40:16 ID:ZZCaHVj20
>>854
確認できました。
見事に指定の文字列を含んだ場合は、表示されませんでした。

うざいマクロ会話で、ウィンドウが埋め尽くされずにすみます。

ありがとうございました。

875(´・ω・`):2009/04/24(金) 18:56:39 ID:YE3apWbc0
個人的には、和歴は嫌いなんだ。
あるぇぇぇぇ?今、平成何年だっけ?wwwwとか稀によくあるw

876(´・ω・`):2009/04/24(金) 19:57:14 ID:0pLT5.cg0
いただきました! とてつもなくありがとう!

877(´・ω・`):2009/04/24(金) 21:36:02 ID:EUBInLpo0
しょうがないmainコピるか・・・

878(´・ω・`):2009/04/24(金) 22:52:54 ID:RyRPe0Mc0
皆様に質問なのですが、当方、map.iniの古い物しか所持しておらず、
MapViewerW.dllにラヴォール村[S]等が反映させられません(巣や古墳はiniに座標が書かれているので反映されてます)。
map.iniの新しいものは、49氏がどこかで公開されておられるのでしょうか?
それとも、現在は各プレイヤーで作成するものなのでしょうか?

ご教授いただけると助かります。

879(´・ω・`):2009/04/24(金) 23:15:15 ID:iCtVIPS20
>>878 よし、お兄さんと一緒に過去ログ読む作業に戻ろうか。

880(´・ω・`):2009/04/25(土) 01:21:46 ID:EkFJRqKM0
>>878
どうせヤフオクかどっかで、金払って落としたセット品だろ?

881(´・ω・):2009/04/25(土) 12:10:53 ID:FmJKXB2s0
>>878
ラヴォール村[S]等が反映させられません←有り得ない
巣や古墳はini…
なのであれば答えはもう出てる。
ご新規さん以外有り得ない質問ですyon

882銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/04/25(土) 14:30:04 ID:RglnfU.k0
>>504
>>512
ご指摘ありがとうございました
遅くなりましたが指摘事項を反映したマップをアップしましたので宜しかったら差し替えてお使いください
パスは本体と一緒です

ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/の220555

883(´・ω・`):2009/04/25(土) 17:57:15 ID:sNv4QOj20
>>882
修正おつかれさまです、ありがとうございます

884(´・ω・`):2009/04/25(土) 19:10:07 ID:GqNiGV5k0
>>882
お疲れ様です。
このタイミングでアレですが
海蛇銀貨奥G-6で、飛び降りる段差のないところに矢印がついてました。

885銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/04/25(土) 21:55:51 ID:RglnfU.k0
>>884
ご指摘ありがとうございます。修正しますのでお待ちください。
タイミングなど気になさらずマップを使っていて間違いを発見しましたら随時報告いただけると助かります。

886(´・ω・`):2009/04/25(土) 21:58:45 ID:EUBInLpo0
緊急面手のDLL更新でうごかなくなったのかとおもったら、どうやらインしっぱなしのあいだにDLLが更新されていたようだ
なんでみんな動かないって話しないんだろうって思ってた俺涙目

887(´・ω・`):2009/04/26(日) 13:04:12 ID:I1SVtyuk0
ネ実にパスが晒されてます

888(´・ω・`):2009/04/26(日) 19:58:01 ID:cBeovy7U0
>>887
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      ──    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  /             \    \    /            /            \
 /         U      ヽ    \  /            /          U    ヽ
 l:::::::::               |.    / l            l               :::::::::| 
 |::::::::::U  (●)    (●)   |.  /   |::::: (●)    (●)|   (●)    (●)  ::::::::::|
 |:::::::::::::::::   \___/    |   ── |::::::::  \___/  .|    \___/  :::::::::::::::::|
 ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ        ヽ::::::::  \/    ヽ     \/  ::::::::::::::::::.ノ



でもそんな報告しても無駄だと思うぞ!

889(´・ω・`):2009/04/27(月) 09:30:01 ID:z/UhAY9k0
航路の地図、白黒に経路を赤くしただけのものですがうpしてみますた。
海賊襲撃時のは赤っぽくしてあります。

890(´・ω・`):2009/04/27(月) 14:39:34 ID:PSRioyb.0
最近ねこまを導入した者ですが、logtimerが何も表示されません。
過去ログを参考に書いたのですが、理由がわかったらご教授お願いします。

Plugin=Plugins\LogTimerW.dll
Width=260nm
Title=強化
Line=12
Pos_X=20
Pos_Y=150
FontSize=12
Shadowed=1
Opacity=255
AutoClose=0

key11=(MYNAME)は、(リフレシュ)の効果。
attribute11=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
description11=○リフレシュ:$1
sound11=wave\強化.wav
delay11=435
overwrite11=$1リフレシュ

key12=(MYNAME)(は、|は|の、|の)(リフレシュ)(の効果を消し去った|の効果がきれた|の効果が消えた)
attribute12=38,39,40,6f,65,6b,bf,41,af
description12=×$3:$1
sound12=wave\強化.wav
delay12=0
overwrite12=$1リフレシュ
timeout12=-30

これはコンポ用のですが、他にもPTM用のも書きましたがいずれも表示されません。
よろしくお願いします。

891(´・ω・`):2009/04/27(月) 14:52:25 ID:N7g8WZGk0
>>890
KEYは11から始まってるのか?

892(´・ω・`):2009/04/27(月) 16:22:46 ID:6it1sw3A0
>>890
個人的には、
Width=260nm
のnmが気になるんだけど、これなんだろ。


あとは、同梱サンプルの

Plugin=Plugins\LogTimer.dll
width=300
line=5
pos_x=400
pos_y=300
opacity=160
key0=あなたをじっと見つめた

だけで、自分を調べてみて、表示されるか確認してみたら、どうだろう。

893890:2009/04/27(月) 17:03:20 ID:3AbuFzwI0
>>890-891
レスありがとうございます。
keyは0からのがあったのですが、
動作しなかったので取りあえず1個ずつやることにしたので消しました。
それで11からになったままでした。
欠番があると動作しないのかな。
key0に直してみます。

Width=260nmの「nm」は何だろ・・・打ち間違えたのかも知れません(汗)

今はFF出来る環境にないので夜に試してみます。
ありがとうございました。

894(´・ω・`):2009/04/27(月) 17:07:06 ID:c83/3JmQ0
>>893
欠番があると、それ以降は無視されるよ

895(´・ω・`):2009/04/28(火) 01:39:27 ID:3T8iYYkg0
マニュアルに書いてあるがな・・・

896(´・ω・):2009/04/28(火) 02:11:29 ID:FmJKXB2s0
>>890
リフレの場所だけ抽出
[lw_PT]
bgcolor=330000
Title=PT魔法管理用
FontSize=11
pos_x=670
pos_y=640
BGColor=330000
opacity=180
width=215
line=9
Bold=0
Shadowed=0
autoclose=1
FontColor1=CCFF66
FontColor2=00D7FF
FontColor3=3C14DC
DefaultSound=wave/ringin.wav

key0=→(P1NAME|P2NAME|P3NAME|P4NAME|P5NAME)(は、|は)(リフレシュ)(の状態になった|の効果。)
delay0=145
prekey0=(MYNAME|PTMNAME)の(リフレシュ)が発動。
sound0=wave/リフレシュが切れそう.wav
sound0=0
timeout0=-5
overwrite0=$3$1
description0=▲[$3]⇒$1

こんな感じでも動いてる。

897(´・ω・):2009/04/28(火) 02:13:05 ID:FmJKXB2s0
BGColor重複しちまった…Orz

898(´・ω・`):2009/04/28(火) 18:10:25 ID:V.A0FCvs0
倍率3.2で飛空挺デッキのトレースしてみた・・・
自分のセンスのなさにガッカリした
まだ試してないがiniはサンド-ジュノ航路ならこんな感じでいけると思う
;df San d'Oria-Jeuno Airship
df_jname=San d'Oria-Jeuno Airship
df_0=3.2,128,-3.2,128,-40,-10000,-40,40,10000,40

899898:2009/04/28(火) 22:17:54 ID:V.A0FCvs0
機船航路とマナクリッパーもできたので臨時猫ロダに上げた
飛空挺だけのヤツは削除
できたら銀猫氏が添削しなおしてくれたりすると嬉しいかも

900(´・ω・`):2009/04/30(木) 02:13:46 ID:eIxDfco.0
key1=(MYNAME)が、(クラブスシ+1|族長専用山の幸串焼|ソールスシ+1|ボイルシザー)を使用した。
attribute1=5a
description1=$2
delay1=3600
timeout1=-300
overwrite1=$1 食事


こんなIniで食事の効果時間を計ろうと思っているのですが
族山は正常に認識する、スシのHQ二つは認識しない(ボイルは未実験)、Key2以降は正常、と
+1になにか問題があるのかな?情報ありましたら、お願いします。

901(´・ω・`):2009/04/30(木) 02:44:33 ID:MOrhuGk.0
+はメタ文字だから

902(´・ω・`):2009/04/30(木) 03:54:58 ID:q3ANUGHk0
>>901
\マークか!解決したよ!ありがとう。

903(´・ω・`):2009/04/30(木) 11:27:41 ID:NOnrh/BY0
(メロンパイ\+1|スキッドスシ\+1|ソールスシ\+1|ペスカトーレ\+1|族長専用海の幸串焼|族長専用山の幸串焼|クァールサンド\+1|カルボナーラ\+1)

904(´・ω・`):2009/04/30(木) 12:30:36 ID:CHzwfeG20
>>802
ありがとうございます。

905まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/04/30(木) 16:26:43 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ:D neko0076.zip
map_ini_090430版/パスはいつの⇔もやつ

906(´・ω・`):2009/05/01(金) 20:33:41 ID:qlo/knmE0
ttp://mix.web.infoseek.co.jp/uploader/に拒否されまする

907(´・ω・`):2009/05/01(金) 20:45:20 ID:qlo/knmE0
事故解決orz

908(´・ω・`):2009/05/02(土) 21:32:43 ID:PQ95VvCc0
ほかのも試したけどScreenCapture.dll以外がload errorになってしまう
なんでだろう、Utsusemi.dllはちゃんとあります

[FFAssist2]
PluginSection=Utu,ScreenCapture
Language=ja
DisableOutputLogWindow=1
LogCaptureMethod=0
Skin=skin/default.bmp
AppPosition=181,92,400,300

[Utu]
Plugin=Plugins\Utsusemi.dll
pos_x=400
pos_y=400
Opacity=160
InitialDisplay=1

[ScreenCapture]
Plugin=Plugins\ScreenCapture.dll
ImageType=1
Quality=100

909(´・ω・`):2009/05/02(土) 22:08:55 ID:c83/3JmQ0
>>908
DLL最新かどうか確認したいな。
うちのUtsusemi.dllは2009/04/22 23:18だが

910(´・ω・`):2009/05/02(土) 22:09:31 ID:rk.z6CgQ0
>>908
とりあえず最新版のプラグインを使用してるのかチェックするんだ

911(´・ω・`):2009/05/02(土) 22:10:31 ID:rk.z6CgQ0
やっべかぶった>>909結婚しよう

912(´・ω・`):2009/05/02(土) 22:19:54 ID:c83/3JmQ0
>>911
神前結婚でいいかい?

913(´・ω・`):2009/05/02(土) 22:27:53 ID:PQ95VvCc0
>>909
>>910
プラグインが最新版じゃないかもしれない・・・ずっとiniとにらめっこしてた
探してきます
ありがとう!

914(´・ω・`):2009/05/03(日) 00:52:06 ID:wTN1ewUQ0
dllもexeも最新で、ログもきっちり拾っているんですが、
空蝉は4枚でリキャストが689.8秒 621.6秒で固定されてて、
距離とかも全く拾わないんですが、何が原因でしょうか・・・?orz

915(´・ω・`):2009/05/03(日) 01:01:41 ID:c83/3JmQ0
>>914
最新かどうか確認するためにタイムスタンプを

916(´・ω・`):2009/05/03(日) 08:20:53 ID:wTN1ewUQ0
exeもdllも4/22ですねー

917(´・ω・`):2009/05/03(日) 10:48:39 ID:H5vTMr1U0
>>916
とりあえず、OS・x64・CPU・ランタイム類・併用ツール・等々環境を
あと、もし昔ツール使ってて久々に使ったとかなら、レジストリ関連も再確認した方がいいのかもしれない
もひとつ言っておくと、タイムスタンプって日付を手打ちじゃなくて
時間まで詳細に入ったやつをコピペするもんじゃないかな

918(´・ω・`):2009/05/03(日) 11:09:44 ID:l8dn4Nmk0
すいません、本体はどこでアップされているのでしょうか?
過去見たんですが見当たりません(´・ω・`)

919(´・ω・`):2009/05/03(日) 11:12:10 ID:HVcFYWdw0
見当たらないなら諦めろ

920(´・ω・`):2009/05/03(日) 11:13:34 ID:l8dn4Nmk0
臨時にはないですしおすしですし(´・ω・`)
またアップされることを祈って待ちます(´・ω・`)

921(´・ω・`):2009/05/03(日) 11:45:17 ID:rWEkhKgw0
普通に置いてあるが…。

922(´・ω・`):2009/05/03(日) 11:47:43 ID:NOnrh/BY0
ネ実で見て来たんでしょ、本体見つけても次にmap何処ですか?って来ることになる

923(´・ω・`):2009/05/03(日) 11:59:09 ID:rk.z6CgQ0
>>920
全然関係ないが、土鍋でご飯炊くとおこげがうまいんだぜ?

924(´・ω・`):2009/05/03(日) 13:00:14 ID:wTN1ewUQ0
>>916
OS:WindowsXP Pro
CPU:Interl Q6600
グラボ:GF 9800GX2
併用ツールはないです。
レジストリですか・・・。
ツール自体はレジストリ使ってないですよね?

925(´・ω・`):2009/05/03(日) 13:20:28 ID:H5vTMr1U0
併用ツールなしってことは公式窓化か窓化無しってことか
レジストリ云々はFFXiFunc.dllとffxihook関係の話、もし気になるなら過去ログ検索してみたほうがいい
正常に動いてた時期があるなら、それがいつで、どの日付のねこまを使っていたかがわかるとなおいいね

926(´・ω・`):2009/05/03(日) 20:18:33 ID:wTN1ewUQ0
公式窓でやってます。
ファイルで2009/4/22以前では、2008/11/04が一番新しいですね。
dllのレジストリの過去ログあさってみますー!

927(´・ω・`):2009/05/03(日) 21:35:06 ID:wrkE0u/A0
>>926
あなたが>>636で言ってる「久しぶりに立ち上げた」って、
いつぶりなのですか?
それによっては、レジストリ云々は適用しなくても動くはずかと・・?

しかも、最新(現行版)の前が08/11/04って言ってる時点で、
過去ログ確認してないですよね?



ハッキリ言ったらどうですか?
実況から来て初めて使うんですが・・って

928(´・ω・`):2009/05/03(日) 21:55:25 ID:VrEPRx3I0
(見当違いの)質問してそれの答えまってまた(見当違いの)質問して……

ってやるより過去ログ読んだほうが100倍早いと思うんだけど。
ほんとふしぎだ

929(´・ω・`):2009/05/03(日) 22:43:37 ID:HVcFYWdw0
>>922
mapの次はiniの使い方云々

930(´・ω・`):2009/05/03(日) 23:16:04 ID:wTN1ewUQ0
>>927
最新ではないですよ。
最新で配布されたexe・dll以外のファイルで新しいって意味でした。
現行版は4/22って書き込んだんですが・・・。

久々に立ち上げたのはいつ以来かはちょっと・・・。
入ってなかったもので。
b17-4のzipが残ってたんで、2007年頃から使ってますねw

931(´・ω・`):2009/05/03(日) 23:53:38 ID:c83/3JmQ0
>>930
それだけ古くから使っていたのなら、何かトラブルが起きて
質問する時にどんなことを書き込まなければならないかぐらい、
分かっていそうなもんですがね。

932(´・ω・`):2009/05/04(月) 00:47:52 ID:wrkE0u/A0
>>930
>ファイルで2009/4/22以前では、2008/11/04が一番新しいですね。
だから、最新版の前のバージョンがあなたの言う2008/11/04なんでしょ?


>久々に立ち上げたのはいつ以来かはちょっと・・・。
>入ってなかったもので。
>b17-4のzipが残ってたんで、2007年頃から使ってますねw
>>636の時点で久しぶりと良いながら、2007年から使ってて、
入ってなかった??
ホントに使ってたんですか?
2007年から使ってるのなら、普通に使えると思うのですが・・?
それとも、ヤフオクかなんかで、落としたバージョンがb17-4なのですか??

933(´・ω・`):2009/05/04(月) 01:31:41 ID:wTN1ewUQ0
2007年からつかってて、しばらくFFにログインしなくなって、久々に使ったわけで。

なんか荒れそう・・・というか荒れかけてるんで、このへんでROMに戻りますわー。
原因はわからなかったけど、仕方ないですね。

934(´・ω・`):2009/05/04(月) 01:57:26 ID:c83/3JmQ0
だってよ、久々とか言いながら>>27とか書いてるしな。
それに過去ログ全部読むとか、質問するなら情報出すとかは
しばらくログインしてなかったとかには関係ないだろ、jk

935(´・ω・`):2009/05/04(月) 13:53:36 ID:7xnC/4FI0
key0=^→((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+)は、(ファランクス|ヘイスト|プロテス|シェル)の効果。
nprekey0=Garudaは、ヘイスガを実行。
overwrite0=$1-$2
description0=$1>>【$2】
delay0=0
timeout0=-25
attribute0=40,34,6f

Garudaがヘイスガをした場合ヘイストを取るなというnprekeyが効かず
ヘイスガをしたら敵(Garuda)が強化したと認識されます
何度見ても自分にはミスが思い当たらないのですが、ミスってるのがどこかわかりますでしょうか?

936(´・ω・`):2009/05/04(月) 19:21:45 ID:TCF5YYHE0
召喚はもってないので確認できないが、カンパの敵のヘイスガ発動時のLOGは
>Di'Dha Adamantfistのヘイスガが発動。

って感じなんだけど、ガルーダのは以下のLOGであってるのかな?
>Garudaは、ヘイスガを実行。

あってるのなら、わからない。

937(´・ω・`):2009/05/05(火) 12:06:04 ID:9PM49ah60
気になるところはガルーダのヘイスガのattribute
たぶんヘイスガは3Cじゃないかと思うんだけどないんだよね
nprekeyにまでattributeが有効かどうかは試したことがないから分からないけど

nprekeyの15行制限は大丈夫だよな?

938(´・ω・`):2009/05/05(火) 12:38:24 ID:7xnC/4FI0
>>936>>937
レスありがとうございます。logでは
[2009/05/05 12:22:57] 64 Garudaは、ヘイスガの構え。
[2009/05/05 12:23:03] 40 Garudaは、ヘイスガを実行。
[2009/05/05 12:23:03] 40 →Garudaは、ヘイストの効果。

となってます。40で間違いないかと。あとattribute抜きも、もちろん試しております
nprekeyの15行制限もソロで試しているので問題なしです。
やはり原因不明ですよね・・・

939(´・ω・`):2009/05/05(火) 17:37:38 ID:rzzBZNxQ0
洋8ってなにかね

940(´・ω・`):2009/05/05(火) 17:39:19 ID:VrEPRx3I0
島田

941(´・ω・`):2009/05/05(火) 17:45:42 ID:gjYd02B20
がばい

942(´・ω・`):2009/05/05(火) 18:52:44 ID:2yCCGOyk0
コルセアのダイス管理をしたいと思い
以前どこかで見かけたiniを調整しているのですが
どうしても動作しません。たちあげ時にエラーは出ておりません。
よろしければどのあたりに問題があるのか、ご助言お願いいたします。


key0=→MYNAMEのコルセアズロールの効果が消えた
attribute0=70
description0=コルセア【Bust】(-6%)
delay0=300
timeout0=-10
overwrite0=ロール
prekey0=→コルセアズロールがBustしてしまった!

key1=→MYNAMEにコルセアズロールの効果。
attribute1=70
description1=コルセア【1:L5/U8】(10%)
delay1=300
timeout1=-10
overwrite1=ロール
prekey1=コルセアズロール→合計値が1になった!

key2=→MYNAMEにコルセアズロールの効果。
attribute2=70
description2=コルセア【2:L5/U8】(11%)
delay2=300
timeout2=-10
overwrite2=ロール
prekey2=コルセアズロール→合計値が2になった!

key3=→MYNAMEにコルセアズロールの効果。
attribute3=70
description3=コルセア【3:L5/U8】(11%)
delay3=300
timeout3=-10
overwrite3=ロール
prekey3=コルセアズロール→合計値が3になった!

943(´・ω・`):2009/05/05(火) 20:28:10 ID:TCF5YYHE0
試しに以下のパターンで実行してみたら、AAAAAが表示されてしまった。
nprekeyが機能してないんじゃないだろうか?
prekeyの方は問題ないみたいだけど。

key0=AAAAA
nprekey0=BBBBB
overwrite0=
description0=
delay0=0
timeout0=-25

/echo BBBBB
/wait 2
/echo AAAAA

944(´・ω・`):2009/05/05(火) 21:16:45 ID:qXIcaRh20
うちの環境でも同じ現象が起きた。
やっぱりnprekeyかな?

そういえば以前からのこれが原因かもしれない意図しない動作に心当たりもある。
瑣末な問題だったので流して使ってたけども。

945(´・ω・`):2009/05/05(火) 21:28:09 ID:GA2T62Ao0
>>939
和6は知ってる?

946(´・ω・`):2009/05/06(水) 00:09:42 ID:rzzBZNxQ0
>>945
そうかそういうことか、勉強させてもらた

947(´・ω・`):2009/05/06(水) 00:50:51 ID:NOnrh/BY0
>>942
ロ−ルinis
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/223983.zip
pass ff11

948(´・ω・`):2009/05/06(水) 01:50:01 ID:v0CsBxWM0
>>945
謎が解けた。ありがとう

949まぴに ◆BAPV5D72zs:2009/05/06(水) 01:56:29 ID:FmJKXB2s0
臨時ニコロダ:D neko0078.zip
COR_full_pack090506版/パスはいつの⇔もやつ

950(´・ω・`):2009/05/06(水) 02:04:07 ID:OSqGmbfo0
>>914
蝉、map、距離、リキャストの表示がおかしな状態で起動されてないかい?
うちも同じ状態になってるけどF1F2繰り返してると正しく表示されるようになってるよ
ちょっとガマンして今のまま使っておいて、過去ログとか漁ってみてはどうだろうか

951(´・ω・`):2009/05/06(水) 02:53:46 ID:mHq2AgI.0
>>935
nprekeyの使い方が間違っているような気がします。
Garudaについてのみ行動を無視したいのであれば、

key0=^→((?!ALLIANCENAME|Garuda)[\w\s\.'-]+)は、(ファランクス|ヘイスト|プロテス|シェル)の効果。

とすればいいので、Prekeyやnprekeyは必要ないのでは?

952(´・ω・`):2009/05/06(水) 03:15:04 ID:2yCCGOyk0
942です。
いろいろ試行錯誤しておりましたら神がお二人も…
早速参考にさせていただきます。
ありがとうございました!

953(´・ω・`):2009/05/06(水) 03:30:58 ID:MOrhuGk.0
>>951
なんだそれは

954(´・ω・`):2009/05/06(水) 08:32:20 ID:/IAeR5zc0
ここで過去ログ読め無しは意外すぎる。
npreの仕様理解してないのはその通りかと。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23181/1146298269/876

955(´・ω・`):2009/05/06(水) 09:41:38 ID:VW1RWJDU0
洋8も和6も意味がわからんですたい・・・。

956(´・ω・`):2009/05/06(水) 10:21:55 ID:QAGBW6Uc0
最近みんな優しくなったか?
ここまで親切に教えてるとこ初めて見たぜw

957(´・ω・`):2009/05/06(水) 12:14:45 ID:zM3cvQaQ0
質問です
PTメンの状態異常回復を管理したいのですが、
PTメンの状態異常を回復したログを拾いません
自分の状態異常を回復したログは拾います

どこがおかしいですか?

key3=^→PTMNAMEは、(睡眠|スロウ|病気|悪疫|呪い|静寂|石化|麻痺|暗闇|毒|ディア|バイオ|フラッシュ|スタン|ヘヴィ|バインド|トード|バーン|ドラウン|ラスプ|フロスト|チョーク|ショック|エレジー)の(状態になった|効果。)
attribute3=39,3d,66,6b,ae,b6,bf
description3=▲$1:PTMNAME▲
delay3=120
timeout3=0
overwrite3=▲$1:PTMNAME▲

key4=PTMNAME[はにの、]+(睡眠|スロウ|病気|悪疫|呪い|静寂|石化|麻痺|暗闇|毒|ディア|バイオ|フラッシュ|スタン|ヘヴィ|バインド|トード|バーン|ドラウン|ラスプ|フロスト|チョーク|ショック|エレジー)(状態から回復した|の効果がきれた)
attribute4=38,40,51,5b,65,6a,af,bf
description4=回復$1:PTMNAME
timeout4=-120
overwrite4=▲$1:PTMNAME▲

958(´・ω・`):2009/05/06(水) 12:43:46 ID:NOnrh/BY0
key??=(PTMNAME)(は|の、|の)(麻痺|毒)(の状態から回復した。|状態から回復した。)

959(´・ω・`):2009/05/06(水) 13:39:12 ID:qXIcaRh20
>>954
うわぁ、npreってそういう仕様だったのか。
実装当時はpreもnpreもつかってなかったから完全に見落としてた。

そりゃぁうまくいかないわけだ_| ̄|○

>>951
(?!(ALLIANCENAME|Garuda)) こうジャマイカ?
いや全然テストとかしてないけど。

960(´・ω・`):2009/05/06(水) 18:07:29 ID:mHq2AgI.0
>>959
((?!ALLIANCENAME|Garuda)[\w\s\.'-]+)
で動くと思いますが、動かなかったら、
((?!ALLIANCENAME)(?!Garuda)[\w\s\.'-]+)
かな。
私もFF内でのテストはしてません。
ねこまのALLIANCENAMEの展開がいまひとつ信頼できなかったから、私は
((?!ALLIANCENAME|MYNAME)[\w\s\.'-]+)
という表現を多用していますが、これは動作しています。

nprekeyの使用法は私もドキュメントでは理解できなくて、49氏の説明があるまで
わからなかったですねw

key17=^→((?!ALLIANCENAME|MYNAME)[\w\s\.'-]+)は、(睡眠)の状態になった
prekey17=ALLIANCENAMEの(スリプルII|スリプガII|リポーズ)が発動。
nprekey17=ALLIANCENAMEの(スリプル|スリプガ)が発動。
attribute17=41
delay17=76
timeout17=-10
overwrite17=$1 $2
description17=Sleep -> $1

key33=^→((?!ALLIANCENAME|MYNAME)[\w\s\.'-]+)は、(睡眠)の状態になった
prekey33=ALLIANCENAMEの(スリプル|スリプガ)が発動。
nprekey33=ALLIANCENAMEの(スリプルII|スリプガII|リポーズ)が発動。
attribute33=41
delay33=46
timeout33=-10
overwrite33=$1 $2
description33=Sleep -> $1

こんなかんじで、スリプルとスリプルIIの上書き判定にはnprekeyが便利です。

961(´・ω・`):2009/05/06(水) 21:20:34 ID:yA7veRrU0
>>960

>ねこまのALLIANCENAMEの展開がいまひとつ信頼できなかったから、私は
>((?!ALLIANCENAME|MYNAME)[\w\s\.'-]+)

という事は代名詞"ALLIANCENAME"で"MYNAME"が展開されない危険がある
という事なのかな?
じゃぁ

>key17=^→((?!ALLIANCENAME|MYNAME)[\w\s\.'-]+)は、(睡眠)の状態になった
>prekey17=ALLIANCENAMEの(スリプルII|スリプガII|リポーズ)が発動。
>nprekey17=ALLIANCENAMEの(スリプル|スリプガ)が発動。

このprekeyやnprekeyに記述してある代名詞"ALLIANCENAME"も
"MYNAME"付きの記述にしなきゃいけないんじゃないのかなぁ...。

現状>>960のiniで動いてるのを直す必要は全く無いと思うけど
いくらなんでもkey=部のALLIANCENAME展開処理とprekeyやnprekey部の
ALLIANCENAME展開処理を別の処理でやってるとは考えにくいんだけどなぁ...。

PTMNAMEやALLIANCENAMEの中身はは変化するんで(詩人等はPT、アラへの
出入りが激しい)展開処理のタイミング次第では漏れが発生するかも試練が
MYNAMEが漏れるとは思えないのだがどうだろう?

962(´・ω・`):2009/05/07(木) 00:52:56 ID:hvnKXwkE0
銀猫様へ
アポリオンNEのマップで第三層の時間延長が1つ書かれていません
場所はゴールの左上SweerperのSの文字辺りです

963(´・ω・`):2009/05/07(木) 10:53:21 ID:1DoyVcJM0
久々に要望を書いてみる・・・

メリポ時代からある話ですが、最近増えてきた「状態によってリキャスト時間が変化」への対応として、
recast.dllに効果音を指定して鳴らせる機能を追加するってことは出来ないでしょうか?

例えば 不意打ち があと5秒で終わるなら効果音、みたいな感じです。
こうすると、エリア切り替えやラグ、ヘイスト効果やタイマーの間隔等による1秒のズレに
反応できなかったりするかもしれませんが、ログをキーとして鳴らすものとは違い、
純粋に残り何秒、もしくはリキャスト時間がなくなった時点での効果音ということが
出来るのではないかと思いました。

ご検討いただければ・・・

964(´・ω・`):2009/05/07(木) 11:01:20 ID:b968.U9Q0
SendMessageで…とおもったけど、これは使用可能になったらメッセージをおくるだっけか

>純粋に残り何秒
こっちはない

>もしくはリキャスト時間がなくなった時点での効果音
こっちはドキュメントを見るとある、使ったことないけどw

Recast.txtより
>SendMessage
>1を指定することで、リキャストが可能になった際に特殊メッセージを他のプラグインに送ることができます。
>「RECAST:アビ・魔法名が再使用可能」(RECAST:name is available)という形式でアトリビュートは1024です。
>RecastDefineで指定されているもののみが送られます。
>LogTimerで key=^RECAST:フラッシュが再使用可能 のように指定することができるので、うまく指定すれば音を鳴らすなどといったことが可能になります。

965(´・ω・`):2009/05/07(木) 12:36:56 ID:NOnrh/BY0
[Recast]
noframe=0
Pos_X=200
Pos_Y=550
Opacity=150
Line=6
Width=130
AutoClose=1
SendMessage=1
; 他のプラグインにリキャスト可能通知を垂れ流します。
RecastDefine="挑発","バーサク","ディフェンダー","不意打ち","だまし討ち",

[LogTimer]
Bold=0
title=RECAST
NoFrame=0
AutoClose=1
Shadowed=1
width=300
line=6
pos_x=400
pos_y=550
opacity=130
key**=^RECAST:不意打ちが再使用可能
sound**=wave/不意打ち可能.wav
key**=^RECAST:だまし討ちが再使用可能
sound**=wave/だまし討ち可能.wav
key**=^RECAST:挑発が再使用可能
sound**=wave/挑発可能.wav
key**=^RECAST:ディフェンダーが再使用可能
sound**=wave/ディフェンダー可能.wav

これで事足りてるけど、1秒とかのズレで対応遅れて死ぬとか壊滅するTPの方がどうかと…

966(´・ω・`):2009/05/07(木) 13:25:15 ID:rk.z6CgQ0
Recast.dll使ってて思うのは

RecastDefineの項目だけやたら横に伸びるのが
どうにかならないかな〜って程度かな?

まあテキストエディタの設定で折り返せばいいだけなんだが

967(´・ω・`):2009/05/07(木) 13:49:37 ID:1DoyVcJM0
>>964
はう!

ドキュメント久しく見てなかった。それ利用してみます、情報ありがとうございます。
ついでに全ドキュメント読み直してみよっと・・・

968(´・ω・`):2009/05/07(木) 13:53:14 ID:1DoyVcJM0
>>965
いや、別に1秒遅れで壊滅とかはないですからw

普段は使用可能になる10〜5秒前に音声が鳴るようにしてます。
効果音やボイスを耳にして、そこからマクロ切り替えたり準備して
音声が終わったタイミングで次を!って行動になってるので。
(格闘ゲームのシステムボイスなんかがこれで結構いい感じ)

記載していただいた設定を参考にさせていただきます。

現実的に現在大困りしているわけではなく、コンポージャー等で
自分の状態により色々変化というのが増えていくと
リキャスト時間表示から音声を指定できるような仕組みがあれば
ログ関係の量を減らせるかな、とかアビごとに音声を細かく指定できるかな、と
思ったということでした。

969(´・ω・`):2009/05/07(木) 14:06:44 ID:b968.U9Q0
>>966
右端で折り返す設定にしているが
今使っているエディタの昔のバージョンは
1行のバッファが1024バイトしかない時代があった

当然、そこだけ編集できなかったw

970銀猫 ◆PsY10ULAjo:2009/05/07(木) 22:09:02 ID:sSjiU8Z20
>>962
ご指摘ありがとうございます。修正しますのでお待ちください。

971(´・ω・`):2009/05/08(金) 14:13:26 ID:P0QTbpps0
>>960
((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+) not equal "敵の名前"
だめさが分かる方法:
アライアンスにgoblinという人がいてゴブリン群団倒してて寝かせたら
分かるよ。
これは過去ログに何度もでた話だから見てみて。

972(´・ω・`):2009/05/08(金) 14:15:54 ID:P0QTbpps0
>>971
そういう名前でなくても、ものすごく短い名前の人もよく、この書式の抜け穴
に当てはまると思うよ。

973(´・ω・`):2009/05/08(金) 14:27:19 ID:b968.U9Q0
お前ら、うちの鯖のSerketさんやTiamatさんやFafnirさんディスってんのか?w
正規表現だけじゃなくてattributeも一緒に活用しましょうね

974(´・ω・`):2009/05/08(金) 16:17:51 ID:/rL31x3Q0
>>973
併用するんじゃなくて、(?!ALLIANCENAME)はヤメトケって話なんじゃないかと
attributeだけで充分なところは使わないほうがいいかもねぇ

975(´・ω・`):2009/05/08(金) 17:13:03 ID:mHq2AgI.0
>>974
いや、>>971さんはなにか勘違いしてるか、最近ねこまを知った方なのでしょう。
((?!ALLIANCENAME)[\w\s\.'-]+) という正規表現が、敵の名前を直接表すものではない
ということは、当たり前の話です。なにをいまさらw
これは、あくまでもねこまのLogtimer.dllの利用法として、Attribute指定とも併用しながら
実用範囲内で任意のログを抽出する方法に過ぎません。
が、これがLogtimer.dllの基本になりますから、それにケチをつけてもはじまりません。

976974:2009/05/08(金) 18:01:33 ID:/rL31x3Q0
正規表現全体のことを言ってるんじゃなくて
(?!ALLIANCENAME)←これは余計なものも弾くから、attributeで弾けるなら使用を控えたほうがいいよねってこと

実際、寝かしログでattribute=41(敵への弱体効果)を指定してる部分では全く必要ないはず
切れたログのattribute=bfなんかでも、(?!ALLIANCENAME)は必要ないケースが多い
味方を寝かすのなんて魅了時くらいだし、そういう時は弾くんじゃなくて含めて計測したほうが良いと思わない?

まあ、個々の条件の切り分けが面倒で良く使っちゃいるけど、アラ名否定読みは基本だとは思わないねぇ

977(´・ω・`):2009/05/08(金) 22:01:44 ID:TfVTaL5Y0
有用だと思う人がいれば、いらんと思う人もいる
それがねこまの設定じゃない

978(´・ω・`):2009/05/08(金) 23:41:23 ID:qXIcaRh20
基本的に974に同意。アトリビュート上位の考え的な意味で。
まぁ敵の名前を含むログでTimerって1つも作ってないから
実は自分には関係無いというのが真相だけど。

もし自分がつくるとするなら
key*=^→((?!ALLIANCENAMEは).+は)、(睡眠)の状態になった
こーする。
Goblinさんがいても大丈夫。

979(´・ω・`):2009/05/09(土) 01:40:23 ID:YE3apWbc0
>>973
ボロ鯖乙

980(´・ω・`):2009/05/09(土) 05:18:44 ID:mHq2AgI.0
>>976
おっしゃることは分かりますが、しょせんログから判断するだけの切り分け処理
なので、汎用性があるというのは大事じゃないかなとw
そもそもの始まりは、いかに関係のないログを除外するかということが重点だったん
だと思います。(除外しすぎるではなく、Attributeのない状態で除外しきること)

もちろん>>960で書いたkey17などは、attribute指定があるので、

key17=([\w\s\.'-]+)は、(睡眠)の状態

とするだけで確かに動くし、SerketさんがいるパーティでSerketと戦っても誤動作
しませんし、味方魅了時にも対応できますが、
可読性は落ちるし、流用はできないし、Attributeを間違っていたらもうおしまいだしw

そういう「初歩」「チューニング前」という意味で「基本」と書いたので、もちろん私も
かならず使わねばならないとは思っていないですよ。
でも、974さんのように、ちゃんと理解している方ばかりでもないし、おっしゃるように
個々で書き分けるのは面倒だってのもあるしw

981(´・ω・`):2009/05/10(日) 00:59:58 ID:z/itr4So0
臨時ねころだの0079にField Perchment(FoVの本)の位置を
白地図に記したものをZIPで固めて上げておきました。
パスはいつものです。

葉っぱが無いとダメですが、本のところから自国へ帰還できるので
地図に位置があると便利だなーと思って、自分用にメモって
歩いたのですが、せっかくなので上げてみました。

銀猫さまの地図に採用されると便利かなーと思いつつ、
とりあえず手元の地図に自分で書き込んでます。

982(´・ω・`):2009/05/10(日) 10:33:54 ID:7MGV2JHA0
質問です。
LogTimerWやLogWindowWのフォントサイズや太字設定買える方法ないですか?

983(´・ω・`):2009/05/10(日) 12:32:31 ID:FHyGl/k.0
>>982
過去ログ嫁

984(´・ω・`):2009/05/10(日) 19:47:34 ID:T5KMAwxE0
ヴァナの眼の掲示板URL教えて下さい。見つからない

985(´・ω・`):2009/05/10(日) 19:53:12 ID:PQkt5dp.0
>>984
ここはねこまの掲示板です

986(´・ω・`):2009/05/10(日) 22:42:18 ID:ZHI4HoEg0
>676

987(´・ω・`):2009/05/11(月) 00:27:08 ID:r9NMh7wI0
不具合なのか記述の仕方が悪いのか不明ですが、counter.dllです。

[Counter]
Plugin=plugins\Counter.dll
Pos_x=
Pos_y=
Opacity=200
BGColor=010101
Increase=(オルデール銅貨|トゥクク白貝貨|1バイン紙幣|獣人古銭)(を持っていた!|が入っていた!)
Reset=Area: (Dynamis|Temenos|Apollyon)
Title=貨幣
InitialDisplay=1
NoFrame=1

これで使っているんですが、トゥクク白貝貨が一部(全部ではないです)カウントされない現象が起こっています。
トゥクク白貝貨以外はきちんとカウントされています。Posには実際には数字が入っています。

988(´・ω・`):2009/05/11(月) 01:22:03 ID:IGtd5msc0
Skinサイトしんでるけど、もうスキンっておちてないのかにゃ

989(´・ω・`):2009/05/11(月) 11:38:36 ID:7MGV2JHA0
過去ログ読んだ
今はできないみたいだね

990(´・ω・`):2009/05/11(月) 13:17:49 ID:P0QTbpps0
>>978
^→((?!ALLIANCENAMEは).+は)、睡眠の状態になった
パーティメンバをAsanx,Bsanx,Goblinさんとします。
^→((?!Asanxは|Bsanxは|Goblinは).+は)、睡眠の状態になった
展開すると恐らく上記のようになっているでしょう。

敵名は、Goblin Fisherな感じ。
ログに
→Goblin Fisherは、睡眠の状態になった
とでます。これは見事マッチ!!
NPC想定で
→Tera sanは、睡眠の状態になった
これもマッチ!!

Goblinさん次いってみましょう。これは想定では、否定しているから
マッチしないはず。
→Goblinは、睡眠の状態になった
よしマッチ??? しかももしマッチしたときの名前と効果をとって
表示させると"oblin:睡眠"らしい。。。

敵の名前に近いPC名を上げたのは特に紛らわしいからなんです。

ではAsanxさんいってみます。
→Asanxは、睡眠の状態になった
マッチした??名前と効果表示してみます。
sanx:睡眠

AsanxさんなのかBsanxさんなのか分かりません。(<-これもわざと紛らわしく)

?!ALLIANCENAMEがいかに無意味かが実感できます。(>>974さんの言うとおり)

991(´・ω・`):2009/05/11(月) 14:22:01 ID:x6B0G3Ls0
【オチ】【どこですか?】

992(´・ω・`):2009/05/11(月) 15:10:43 ID:1DoyVcJM0
>>990
正規表現にケチつけたいなら、然るべきところに行けばいいのに

993(´・ω・`):2009/05/11(月) 15:46:21 ID:T6uT6/Q.0
>>990
参考にPTMNAMEの展開を上げると
PTMNAME : (<p0>|<p1>|<p2>|<p3>|<p4>|<p5>)
である以上
^→((?!(Asanx|Bsanx|Goblin)は).+は)、睡眠の状態になった
が実際の展開になるはずでは?

加えて、否定表現するにしても
key0=^→(?!(Asanxは|Bsanxは|Goblinは))(.+は)*、睡眠の状態になった
こうじゃないと否定表現部分の直後に「.+は」に該当する部分がないと否定が成立しない
具体的には「Asanxはは、睡眠状態になった」とかじゃないと否定が成立しない

が、マッチ部分を拾って1文字消失してしまってるのは理由がはっきりしない
否定表現のカッコ内で直接セパレータを使ってるのが原因じゃないかと思うが・・・

994974:2009/05/11(月) 16:01:23 ID:T6uT6/Q.0
否定表現自体は良いと思うし、否定表現以外でALLIANCENAMEを使うのも良いと思う
ただ、(?!ALLIANCENAME)の組み合わせは想定外の挙動を起こし易いから使用は控えるべきじゃないってだけのことで
>>976でも書いたけど決して無意味だとは言ってないよ

995(´・ω・`):2009/05/11(月) 16:19:52 ID:T6uT6/Q.0
連投スマン否定表現うんぬんの(.+は)*のとこは無かった事にしてくれ
実際に試してみたら否定表現が記述部以前に含まれていれば良いだけで
否定表現を含めた文章が完全一致する必要は無いみたいだった

996(´・ω・`):2009/05/12(火) 14:04:03 ID:P0QTbpps0
>>990
^→((?!ALLIANCENAMEは).+は)、睡眠の状態になった
ですが冒頭文字と矢印、とくにその中の矢印が問題ですがこれはずして
やっていたので。
アラメンバの一人といっちする場合、頭の一文字が消えることになっ
ていました。否定先読みはやはりやめたほうがいいと思う。どっちみ
ちAttributeつけてはじくのだし。
(MONSTER)みたいなのがあるとこれ一発でクリアになるんですがね。

997(´・ω・`):2009/05/13(水) 18:34:16 ID:ZHI4HoEg0
>676
コンポタージュのアビって32じゃないかな?

RecastDefineの項目数って最大バイト数決まってなかたっけ?

998(´・ω・`):2009/05/13(水) 20:59:33 ID:tEmV6r960
>>997
31は何か別ので埋まってたよな?別にコンポタのリキャとかどうでもいいからスルーしてたけど。

999(´・ω・`):2009/05/13(水) 21:29:02 ID:qXIcaRh20
は、おっしゃるとおり32でした。
なんで見間違えたんだろう_| ̄|○

1000(´・ω・`):2009/05/14(木) 00:24:42 ID:HVcFYWdw0
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