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TGS3

1hank_s ◆IcIchirolQ:2005/09/14(水) 00:04:24
TGS Ver3.XXに関するスレッドです。
テスターの皆様のご協力で、ここまで作ることが出来ました。
誠に有難うございました。
ご意見、ご報告、その他などはこちらへお願いします。

2hank_s ◆IcIchirolQ:2005/09/22(木) 22:17:28
3.16d

ForceOfNatureの効果範囲を修正。
Disenchantのダメージ量が450から650へ。クールダウンは4秒から5秒になった。
HealingSprayの回復量が増大した。
中央レーンでダイレクトアタックが機能するようになった。
+6Stats系アイテムが700Gから650Gになった。

3hank_s ◆IcIchirolQ:2005/09/28(水) 13:03:10
3.17

ホストコマンド:開始15秒以内に-otと打つと、両陣営における敵側のSkillShopが除外される。
HoodOfCunningなど+4Stats系アイテムが800Gから750Gになった。
UltimateSkillがWood9からWood8に値下げされた。
INTHEROの初期ダメージ補正がSTRHEROと同等に統一された。

4hank_s ◆IcIchirolQ:2005/10/13(木) 21:11:10
3.18

・Cenarius.Jrの初期スキルがCycloneからTwisterになった。
竜巻郡が移動しつつ近くの敵にダメージを与え、なおかつ移動速度攻撃速度を落とす。
・Kil'Jaedenの初期スキルがFingerOfDeathからStormOfDeathになった。
一定範囲内の敵すべて(ヒーロー含む)にFingerOfDeathを撃つ。
・Maievの初期スキルがElune'sGlaceからDreamCatcherになった。
敵一体からマナを盗む。(50>100>150>200)
・Rokhanの初期スキルが改善された。味方がHealingVortexに近づくと徐々に回復する。
・UnholyAuraの移動速度上昇率が下がった。効果範囲が200狭まった。
・EnduranceAuraの効果範囲が200狭まった。
・EngineeringUpgradeのボーナスダメージが若干減った。
・Tornadeの使用マナが200>300から150>200に下がった。
・SiegeEngineのArmorタイプがFortからHeavyになった。価格は250から200に下がった。


攻撃時スペルが発動するアイテムを持ってMirrorImageを使うと発動しまくるバグは
直しましたが未確認です。もしよかったらどなたかご報告ください。

5Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/11/25(金) 23:04:23
3.20

・MagicStashは廃止された。全てのアイテムは店から購入できる。
・Skill,Item,Upgrade,Unitはすべてどこからでも買えるようになった。
・Barrackはすべて無敵になった。

・CryptLordの初期スキルがPoisonStingからDeadlyStrikeになった。
これを使用すると次の攻撃に範囲ダメージ(範囲125)が追加される。
・FlameStrikeの発動遅延は1.33secから0.4secになった。
・BlizzardとRainOfFireの1Waveあたりのダメージが増大し、最大6Waveから4Waveになった。
・JainaのMassSlowが正常に機能するようになった。

・各種Orbを持つことで特定のSpellに対して自動反撃を行うことができる。
例:OrbOfLightningを持つと、StormBolt、ChainofLightning、ForkedLightningを
受けた時、70%の確率でLv2のChainOfLightningを自動で撃ち返す。
・特殊な効果のあるブーストアイテムが追加された。
例:HoodOfCunningを装備して敵を殺すと20%の確率でGoldCoins(100G)を得る。

6Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/03(土) 22:59:05
3.20c

・CryptLordの初期スキル、DeadlyStrikeが機能するようになった。
・FlameStrikeの発動遅延は0.4secから0.8secになった。
・敵Creepの側でHeroを狙い撃つと、周りのCreepがそのHeroを攻撃するようになった。
・CircletOfNobilityなどの+AllStats系アイテムが、死んだ際スペルを
発動するようになった。

7Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/07(水) 20:53:38
3.21a

・Kaelの初期スキルがMeteorになった。
隕石を落とし、範囲内の全ユニットにダメージ&持続ダメージ。

・特攻具合を調整した。ホールに接近するまで敵を無視して移動しなくなった。
・DeadlyStrikeの発動遅延が0.1Sec速まった。

8Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/08(木) 00:11:38
3.21c

・突然落ちるバグをなくした。

9Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/08(木) 18:57:40
追記

・KaelとKil'JaedanがちゃんとArrow系スキルを取れるようになった。

10Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/09(金) 20:01:25
3.22

・下ルートの行軍を修正した。
今までは左のAoLore、ChimaeraRoostから出たユニットが右に進軍していた。

11Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/10(土) 18:59:38
3.22a

・行軍を正常にしました。

12Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/12(月) 21:56:29
3.22c

・同じアイテムを二つ持とうとすると、そのアイテムは消えて代金が返金される。
・Illidanの初期スキルがFeedBackからPoisonNovaになった。
・OrbofDarknessが正常に反撃するようになった。
・Cannibalize、StoneFormによる回復量が減った。
・-randomによって得られるゴールドが150Gになった。
・-repickによって減るゴールドが200Gになった。
・ThunderClapの効果範囲が一定になった(300)
 CoolDownは6秒から8秒になった。
・Illidanのステータスの伸び方がAgi重視になった。
・HolyLightの射程が固定された。(700/725/750/775/800→800)
・SpellStealのToolTips修正。
・PandarenのSuperDryの発動率が実際より高い確率に設定されていたのを
修正した。(10%→8%)

13Hank_s ◆IcIchirolQ:2005/12/19(月) 22:44:16
3.23a

・OrbOfVenomがきちんと反撃するようになった。
・PoisonNovaの持続ダメージが30/40/50/60から20/30/40/50に減少した。
・Tornadeの近接ダメージが150/200から100/150に減少した。
・LifeDrainがLv5まで習えるようになった。
・-hg:開始30秒以内にPlayer1か6がタイプすることにより
全ての塔のHPが2倍になりArmorも20%強化される。
・SiegeEngineのArmorが3から9になった。
・MassTeleportの転送ユニット数が6/10から8/12に増大した。

14Hank_s ◆IcIchirolQ:2006/01/29(日) 22:31:59
3.24

・GoldLumber交換バグ修正。
・Wardenの初期スキルがSpiralKnivesになった。
 8秒間、複数のナイフが周囲の敵を攻撃しつづける。
 ダメージ 17-18 攻撃間隔 1秒

残りの変更点は・・・忘れました。
まあバグが増えてることはないです。

15Hank_s ◆IcIchirolQ:2006/02/01(水) 18:04:00
追記
・Lv5の猪が空を攻撃できるようになった。
・Lv3以降の猪のマナが増えて、トゲを撃てるようになった。
・SiegeEngineのArmorTypeがHeavyからFortになった。

16Hank_s ◆IcIchirolQ:2006/02/11(土) 21:07:33
Ver3.24a

・GoldLumber交換で余分に得てしまうバグを修正した。
・Randomで得られるゴールドは250Gになり、Random後はRepick不可になった。
・Repickで減らされるゴールドは50Gになった。
・Meteorの効果範囲表示が正しくなった。(誤400→正250)

17Hank_s ◆IcIchirolQ:2006/02/12(日) 23:37:36
Ver3.24b

・Lv5の猪が空を攻撃できるようになりました。今度こそなりました。
・RetrainでLumberが戻ってきます。もう詐欺Retrainじゃありません。
・SummonSkillのTipsでDamageが狂っていたのを直しました。
そもそも生IDを正しく記述しても誤った値を表示するEditor自体のBugのようです。
・Randomでの偏りをなくしました。

18Hank_s ◆IcIchirolQ:2006/02/23(木) 20:57:17
Ver3.24c

・CreepSkillを習い損ねた時、Retrainした時にLumberが余分に戻ってきてしまう
バグを直しました。

19Destrock-Qc:2006/09/19(火) 13:40:06
2006/02/23

zzz

20Hank_s ◆IcIchirolQ:2009/10/10(土) 16:00:43
Ver3.25

・何が変わったんだろう・・・。



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