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アニメとブログを考える掲示板 [其の弐]


◎ この掲示板は、アニメ感想ブログの管理者が集い
  ブログの在り方。また、アニメに関する話題を意見交換する場です。
  アニメ感想ブログを運営する管理者様の参加をお待ち致しております。

※過去ログ扱いになっておりますので、カキコはできません。 アニメとブログを考える掲示板アニメとブログを考える掲示板 [其ノ參]

技研 おパゲーヌスさん ヨークさん 神酒原(みきはら)さん ohagiさん アキさん uhdさん nobumaさん ピッコロさん nagusaさん

スレッド作成:
タイトル:
名前: E-mail(省略可)
内容:

1 : 雑談(52) / 2 : おすすめのアニメ。見てほしいアニメ。(58) / 3 : アニメ感想(批評)の好きなブログやサイト(27) / 4 : 原作とアニメを割り切って観るには、どうすればよいのか?(25) / 5 : ブログのスタンスについて考える方向でどうでしょう(49)
6 : レールガンについて語るスレ(26) / 7 : アニメ感想ブログはどうあるべきか?(15) / 8 : ブログって、みんないつ更新しているの?(17) / 9 : 一般人に勧めるアニメ(26) / 10 : 2009年秋期アニメへの期待(15) / 11 : 感想がかぶったと思ったとき(13) / 12 : 『Phantom 〜Requiem for the Phantom〜』 が 語るシス。(16) / 13 : 『咲-Saki-』 を語ろう!!(96) / 14 : アニメの中心で、萌えをさけぶ(21) / 15 : 「化物語」 第10話 と 「涼宮ハルヒの憂鬱」 エンドレスエイト。(23) / 16 : アニメファンになったきっかけ(24) / 17 : 今後のアニメに求めるモノ(20) / 18 : 『CANAAN』 の見えたこと。見えなかったこと。(37)  (全部で18のスレッドがあります)

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1 雑談 (Res:52)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 1
1 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/21(水) 11:46:42

どーでもいーこと。でも、言いたいこと。どうぞw

準備完了した [其ノ參] は、@chs(あっとちゃんねるず)にしました。
・ニコ動のURL動画貼り付け変換
・youtubeのURL動画貼り付け変換
・最大表示行数指定なし。(本文最大文字数〜4000文字)
今までと違う特色としてはこんなもんですが、全てを読むにはここを押してください。がないのは良いでしょ?

42 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/25(日) 23:45:02
ちょ、自分イケメンすぎww
いつも、母から「お前は赤が似合うよ」と言われてたので、想像の中でそれを実現してくれて、なんだか3倍速になった気分です。でも、「やっぱり横シマ」ってなんですかw まるで私が邪な人間みたいじゃないですか。

技研さんのUPったものは自分も見れません。FC2の問題?

43 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/25(日) 23:55:42

神酒原画伯の作品があまりにすばらしいので、掲示板の最下部フッター部分に貼り付けた。

「芸術は、不定形爆発だ!!」 ホウ酸さん。引け目感じなくていいから、おいでョ。記事貼り付けてよ。

いい記事なんだから。結論に向かって進んでもゴールラインは決めちゃいけないんだ。考えることが大事なんだから。

44 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/26(月) 08:16:21

ついでに、uhdさん。お元気ですか?スレ立てていただいていいですから、なんでも参加してください。

アキさん。新しいこと始めようとしてますねw 29日の復活の日が待ち遠しい。

45 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/26(月) 20:32:40
>おパゲーヌスさん
感想ありがとうございます!!。テストの内容は自分の自己紹介でしたね(笑)

>ヨークさん
感想ありがたいです。でも世の中は私より上手な人ばかりなので、このレベルでは気恥ずかしいです。
例えば、同じくアニメ感想ブログをやっている腐麗蝶の柩0210の帽子屋HeIIoさんは
物凄く上手すぎて足元にも及びません・・・
絵に関してはゆっくり取り組んでいきたいとは思ってます。

46 名前:uhd 投稿日: 2009/10/27(火) 08:50:26
>神酒原さん(>>38

ちょ、現実の私と全く正反対のイメージになってます(爆)
どこをどうしてそうなったのか、非常に気になります。

>大日本技研さん

長らくご無沙汰しておりました。
先週は忙しくて、ROMってはいたんですけどね。

47 名前:ミスター掲示板(大日本技研) 投稿日: 2009/10/27(火) 09:19:31

お帰りなさいませ。ご主人様♪

uhdさんご無沙汰です。よろしくです。

48 名前:アキ 投稿日: 2009/10/30(金) 19:42:55
すまんが、ちょっと気になる書き込みがあったので・・・

>>おパゲーヌスさん

まずは、お久しぶり。同人誌は高いと思っているようですが(まあ買えば1冊ラノベと同じ値段と思えば高いんですが)、買いに行く事だけがコミケではありませんよ。
時間がないのは仕方ないですけど、一度は経験してみて得るものもあると思うw

お金を出して買うのならば商業誌などショップで十分。
イベントでしか味わえない付加価値こそ見てほしい。

例を挙げればコミケでは、作者と読者が直にコミニケーション出来るシステムだ。それは物版ではとても体験出来ない。

ブースに行っても、言い方失礼かもしれないけど買わなくてもいいんだよ。
「見せてください」って言って見本誌見るだけでもいいんだよ。
作者の意見を直接聞ける&言い合える場なんて日本って素晴らしい文化が発展じゃないですか!

原作のイメージが崩れるとかあるかもしれないが、まず見てあげて読んであげて初めて批判とかすればいいではないかな。
そこから生まれる、また違ったコミュニティー。
イベントで、まだ見ぬ原石を発見するとか、楽しめばお金も掛からずいいイベントですよ。
そんなオタ活動はネットの中だけなんてもったいない事をしていると、アッと言う間に年をとって後悔しますよ。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

49 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/30(金) 23:18:03
>アキさん
どもども、お久しぶりです。
イベントでしか味わえない雰囲気、興味はあるのですよ。でも本気で、電車賃とその労力に見合うほどの価値を得て帰ってくるには、ただ見に行くだけっていうのはもったいないので、本当に同人誌やイベント関連商品を買いたいと思った時に、勇気を出して足を運ぶと思います。

オタ活動って言っても、自分の場合はアニメが好きなコトだけですからね。むしろネット上でも、自分はオタクじゃないって言い張りたい人間ですw

50 名前:ヨーク 投稿日: 2009/10/31(土) 19:32:39
アキさんが、こうやって、熱く語ってくれることが嬉しい。
どんどん自分の主張を出して言っていいと思うよ。掲示板の人たちもそれを望んでいるだろうし。

まあ、コミケについては、アニメにも好き嫌いがあるように、人によって、好き嫌いがあるんですよ。
コミケの一緒に作り上げている感のある雰囲気が好きでも、人ごみに押しつぶされるような、あの満員列車にのったような会場ラッシュとか見てしまうとね。

あと、アニメオタではあっても、コミケオタでない人は数多くいるみたいだしね。私もリアルはオタではないと言い張ってます。
きっと、そんな人たちにとっては理解できにくい空間なんですよ。楽しめる人だけが楽しめばいいと思う。あれだけ人数がいるんだし。

一度、アニオタの中でのコミケオタの割合を統計とって欲しいと思うなぁ。きっと実感ではかなり低い。
コミケ開催シーズンにアニメ感想をアップしていた人が大勢いたからね、

51 名前:アキ 投稿日: 2009/10/31(土) 21:36:21
>>一度、アニオタの中でのコミケオタの割合を統計とって欲しいと思うなぁ。きっと実感ではかなり低い。

それは興味あるな〜w

まあ、嫌いな人の意見も分かるんだけどね。

それにしても、オタって言葉はなんとかならないものか。
幅が広すぎるw

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2 おすすめのアニメ。見てほしいアニメ。 (Res:58)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 2
1 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/07(水) 20:50:24

おすすめのアニメがあれば、ジャンル問わず教えてください。

また、このアニメは見てほしい。というのもあれば、教えて下さい。

私のおすすめは・・・「女系家族」ですw(え

48 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/16(金) 09:38:58

うぬ。第8話はたしかに良かった。心臓をアイアンクローされてる気分だった。

みんなレンタル屋に走るのだ! 爆風スランプの「Runner」歌いながら、走るのだ!!

49 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/18(日) 13:06:02
lainを全話撮ったビデオを友達に借りパクされたのを思い出しました。

>大日本技研さん
当時リアルタイムの反応は好き・嫌い・わからないでハッキリ分かれました。
今でも通用するクオリティなので、見てない人の反応も知りたいです。

>おパゲーヌスさん
私もBOAはこの歌で知りました。確かに実験作に相応しく、世に出るのが早過ぎた作品でした。
ただテーマや設定的にはあの時代のネットワークについての話なので、あの時代だからこその作品だと思います。
実験的な作品は商業的に成立するのなら、どんどんやっていってほしいものです。

51 名前:nagusa 投稿日: 2009/10/25(日) 22:22:14
あまり、感想サイト(≠子ども)で話題になっていない作品ということであれば『甲虫王者ムシキング 森の民の伝説』を挙げさせていただきたいと思います。
命の強さと儚さを描き切った名作、だと思います。ムシバトルがリアルじゃないっていう欠点はあるものの(これはタイアップなので仕方がない)、ストーリーがすごく良くてもっと話題になってほしいなと思う作品です。

52 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/25(日) 22:28:41

nagusaさん。カキコありがとうございます。『甲虫王者ムシキング 森の民の伝説』子供が観るようなアニメだからってナメるなよ。

ってことですね。うぬぬ。私にアニメをたくさん観られる時間を神は与えてはくれない。オー・マイ・ゴッド。

53 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/26(月) 00:23:11
ムシキング、見てないなぁ。子供アニメだと思ってナメてましたw

しかしこの作品をレンタルするのは、ちと勇気がいりますよw

54 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/26(月) 02:36:39
nagusaさん、はじめまして。よろしくお願いします。

ムシキングは最初見てたのですが、事情により途中から見られなくなりました・・・。
出来の良さも骨太のストーリーも承知はしてるのですが・・・無念です。

55 名前:夜風 投稿日: 2009/10/28(水) 06:45:53
始めまして!
お勧めアニメとゆう事でこの作品を上げさしていただきます。

・桐原いづみ先生原作の「ひとひら」
激戦の2007年のアニメ名作の一つです!
部活物とか主人公の成長物が好きな方ははまると思います。
全12話の1クール作品です。 原作もお勧めです全7巻

56 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/29(木) 21:18:03
こっち見てる人いるのかな・・・
「機動戦士Vガンダム」見てください!!

57 名前:ヨーク 投稿日: 2009/10/29(木) 21:32:17
夜風さん、気が合うなぁ。ひとひら大好きだよ。
アニメの方は3話から化けましたね。いやー、懐かしすぎる。
2年半前かー。でも、情景描写とかもきれいだったし、雰囲気も大好きだった。

演劇というものが好きでなくても、そこに流れる言葉だけで、そして、心でも感じるアニメだった。
主人公が少しというかw、かなり控えめな女の子だというのも好感が持てる要素。

58 名前:uhd 投稿日: 2009/10/29(木) 22:57:18
>夜風さん

「ひとひら」は良かったですね。
あの最終回の描写表現は、当時どこかのブログでコメントにて絶賛した記憶があります。

原作も読みましたよ。6巻7巻と素晴らしい展開で、アニメにならなかったのは残念でしたね。

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3 アニメ感想(批評)の好きなブログやサイト (Res:27)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 3
1 名前:ohagi(おはぎ) 投稿日: 2009/10/01(木) 06:54:54
ここにコメントされる皆様はブロガーですが、
どんなブログやサイトが好きだったりしますか?
または参考・目標・注目にしているブログ・サイトがあったら意見交換しましょう。

ちなみに目標・参考にしているのは
大古参のヤマモトHPさん http://members.jcom.home.ne.jp/yamamoto.hp/
最近更新はないですが 新・アニメ・批評さん http://keiesworks.blog122.fc2.com/
最近はアニメ感想が主で無いですが トボフアンカル・ミニ・メディアさん http://d.hatena.ne.jp/tobofu/

ですね。お互いに良いブログやサイトを紹介しあいましょう。

16 名前:神酒原(みきはら) 投稿日: 2009/10/02(金) 14:16:30
>ヨークさん
いえ、ハピゆきさんとその人はまったくの別人です。
巨人☆アニメ.jpのヒットさんは、AIRを見てないと書いています。
ハピゆきさんはAIRを最高の泣きアニメとしてしょっちゅう話題に出していたほどなので、まさか性格を隠すためとはいえ嘘をつくとは思えない。

そうであったら面白いんですけど。

17 名前:ヨーク 投稿日: 2009/10/03(土) 04:59:18
ハピゆきさんはどっかの有名ニュースサイトで巨人☆アニメ.jpだと書かれていて、それに対して、本人のブログで違うと表明していたから、違うのかなー。駄文失礼しました。

18 名前:ohagi(おはぎ) 投稿日: 2009/10/03(土) 21:10:47
流星、夜を切り裂いて 〜FLY HIGH〜
http://yaplog.jp/lucyman/

スタッフの分析と的確で簡潔な内容が好きです。

20 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/26(月) 01:15:24
「あしもとに水色宇宙」さん。
http://d.hatena.ne.jp/tokigawa/

つい先日、「ささめきこと」書いてるなぁとたまたま訪問してみたら、素晴らしい記事を書いていらっしゃってました。

個人的に、今期アニメで一番、考察し甲斐のある作品が「ささめきこと」だったので、その作品で長文の鋭い考察記事が読めてすごく嬉しかった。

21 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/26(月) 02:52:45
>おパゲーヌスさん
tokigawaさんですね。映像に対する鋭敏な感性には本当に驚かされます。
本当はもっとこういう記事書けたらなと心がけたいです。

22 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/26(月) 03:33:58
>ohagiさん
おぉ、ご存じでしたか。さすが。
映像の良し悪しではなく、そこに隠されているであろう演出上の意図を読み取ろうとする姿勢と、それを裏付ける豊富な知識が、嫌味なく伝わって来て感心しました。そして、頑張ろうって思いましたw(「ささめきこと」第2話での信号の意味を指摘したのは、ざっと見る限り自分だけじゃないのかっ!w)

この方のブログで惜しいなぁと思うのは、コメント欄が見当たらないんですよねぇ。いちおう拍手にコメつけて送信してはみましたが、意見交換の場がないというのは、とてももどかしいです。

23 名前:名無し 投稿日: 2009/10/28(水) 08:56:30
通りすがりですが
hu344の日記
http://d.hatena.ne.jp/hu344/
のホワイトアルバムの記事がとてもよかったので紹介させてください。
(自分はこのサイトの方と接点はないです)
ネタばれになってしまうかもしれません(あくまで自分の予想)が、


17話でのマイクの位置に気づかれているのが特にすごいと思いました。
めのうの後輩がゴースt・・・

24 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/28(水) 11:21:28
>hu344の日記
自分はホワルバ未視聴ですが、ひだまり、ささめき、化物語あたりの記事を見ました。映画を勉強されてる方なのですかね。すごい。映像って深いなぁと思わされます。漫然と見てたらいかんですね。

26 名前:nobuma 投稿日: 2009/10/28(水) 14:30:20
>神酒原さん
>ohagiさん
久しぶりに覗いたら自分の名前が挙がっていて照れました(笑
もったいなきお褒めの言葉は遠慮なく頂き…少しでも楽しんでいただけるよう
一生懸命がんばるわ!(せつな風に

hu344さんのblogもそうですがホワイトアルバムの演出解釈はその道の人の記事が
面白くためになりますね。やはりあの作品は素人には手に余る。私は週に5〜6本の
記事を描いておりますがホワイトアルバムの記事が段違いにしんどい、早くも17話を
数えますが毎回乾いた雑巾を絞りながら記事を書いても未だ「これだ!」と会心の
出来(自画自賛なれど)に遠く及ばず毎週苦悶の週末を迎えております。ぐは!

27 名前:uhd 投稿日: 2009/10/28(水) 23:29:19
>>23

大変的確な指摘のうえに、文章が細かすぎないので非常に楽しく読めますね。
自分もホワルバについては細かく書いていますが、映像技術に関しては門外漢なので参考になります。

>「あー、あの絵って贋作だったと英二は見抜いていたんだね」なんて書いてしまう人間がいるのを知って、
>世の中には『White Album』なるアニメが数パターン放映されているのではと疑ってしまう

個人的にこの指摘には相当の共感を覚えたと同時に、
「偽」とはそういう意味ではないと考えた自分が特異なのではないかと思っていたのでほっとしました。

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4 原作とアニメを割り切って観るには、どうすればよいのか? (Res:25)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 4
1 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/20(火) 20:55:53

不定形爆発さん の記事。「原作とアニメの良好な関係〜漫画篇〜」 [http://imasaranagara.blog62.fc2.com/blog-entry-239.html]

これを記事にする際に、我が掲示板が原因であるとおっしゃっていたので 管理人 ホウ酸様 に参加戴こうとお誘いしました。

年齢が若いことや弱輩者と謙遜されていましたが、気にすることではありませんよね?みなさん?? 意見がございましたら、カキコよろしくです!

16 名前:ヨーク 投稿日: 2009/10/21(水) 22:12:39
> ホウ酸さん
レスありがとう。ホウ酸さんは起承転結で結論で一つの区切りとして見てしまうんですね。
私はその見方でも良いと思っています。完結している4コマに4コマの続きとしてストーリー性を求めているのは昨今になってからですし、4コマの結論が楽しめれば問題ないと思っています。
きっと、その結論が楽しめていないのが原因だと思います。べつに無理やりつなげて、オリジナルストーリーを挟むと脚本家によっては成功と失敗にわかれてしまいますので、別に切れてしまっても、自分の中で一つの区切りとして、見ていてもいいんじゃないかな。テンポは悪くなるけどね。
その区切りはわかっていても、それを含めてのアニメスタッフの力量だと思うので、べつに気にしないでもいいかな、と思ったりね。気に入らないなら、それもそれで、アニメスタッフの努力の余地があるというものです。
そのための、我々のような感想を書いているブロガーがいるんですから。全てが全て万人に受け入れられるわけではないですしね。

> おパゲーヌスさん
しかし、妄想で楽しめるというのは羨ましい素質。自分はアニメを見たあとに、漫画ではセリフがアニメ声で脳内再生されるぐらいです。
まあ、ラノベは妄想というか、読者の想像にお任せしている部分があるので、慣れてくると脳内映像化されてきますね。そこがラノベの良い所。

> 神酒原さん
あぁ、そうでしたね。アニメは全て受け入れられる素質をお持ちでした。失礼しました。
どちらが良いかなどとは優劣をつけたくない気持ちはわかるけど、実際には比べてしまう自分がいるので、そこは経験と努力かな。最近は別物として考えているし。

以前、アニメは原作に勝つ事はないとおっしゃっていたような気がして、細かい心理描写などは原作が上回ると書いてあったような。
なので、原作至上主義なのかな、と思ったり。まあ、どちらに偏るのも良くないと思うので、アニメは時間軸が存在するので、脚本家が原作の見えていない部分をフォローしている作品も多くて、原作の世界観に入り込みやすくなっています。
だから、アニメ化されたラノベ・マンガは放送中は売れるけど、放送後はからっきしという場合が多いですね。流行に乗っているというのもありますけど、その分、アニメの敷居は低く、ラノベなどの敷居は高いのでしょう。
だからこそ、最終回のあとに、2期、2期と騒いでいる人が多いのもうなづけます。原作を読んで、続きを自分の中でアニメ化できていない人が多いのだと思います。まあ、アニメの良さは色々ありますけどね。

17 名前:ホウ酸 投稿日: 2009/10/21(水) 22:14:42
「ホウ酸さん」って、口にしてみると変な響きだな、なんてしょうもないことを日中考えていました。

>ohagiさん
確かに、こちらでは初めましてですね。
自分は、「原作と違って」はじめて割り切れる、という感じですね。
ストーリーなんかが原作をなぞっていると、どうしても原作が脳内に・・・。
むしろ、枠組だけを借りてきて、そこで別な話を展開してくれた方が、これは別物なんだと思えます。『けいおん!』なんかそういう作品だと思うのですが、どうでしょう。
しかし仰るとおり、思い入れが強すぎるとそれも中々難しいのが現状ではありますね。

>大日本技研さん
「不定形爆発」をそんな風に使う方は、初めて見ましたw
間隔を置いて、何度もそのアニメに向かう姿勢、見習いたいです。
自分は「面白くない」と感じると、1話で切ってしまったり、惰性で2・3話観て終わってしまうことが多いので・・・。猛省します。

>おパゲーヌスさん
それは自分には無かった鑑賞法ですね。メモメモ・・・。
漫画でも小説でも、読んでいる間は脳内で、アニメのようにその場面を構築するようにはしているのですが、「ストーリー構成が」とか考えたことも無かったので、今度ちょっと実践してみようと思います。
とりあえずは積み残したSF小説からかな。

>神酒原さん
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

18 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/21(水) 22:55:15
>おパゲーヌスさん
アニメの妄想楽しいですよね(笑)。例えば、学生時代に友人と自分たちでロボットアニメの話を考えて
監督は富野だ、各話演出は谷口悟朗だ、脚本は榎戸洋司にやらせるとか、スタッフの人選とか妄想するして楽しんでました。
個人的にラノベは映像に置き換えやすいですね。

>大日本技研さん
割り切れない作品は「最終兵器彼女」「蒼天航路」です。「最彼」は未だに一回も見てませんし、今後も見ないでしょう。

>神酒原さん
割りきれなかったのは上の2本だけです。基本的にはほとんど割り切れるというか、
アニメはアニメで楽む方法を一応は確立してはいるつもりです。

>ホウ酸さん
『けいおん』は原作を別物にしたというより、原作をアップグレードさせた印象があります。
原作の良さ(絵柄含めて)をアニメで大きく伸ばしたと思います。
また「けいおん」は何にしてもマンガでは表現しきれない、音楽の存在が大きかったと思います。

19 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/22(木) 01:08:54
>技研さん
>着実にアニメ感想ブログの地位を確立しつつある
どこを見てそう思われたのか、激しく気になりますw自分のブログの地位なんてどのへんなのか、自分じゃ全然分からないので。
とりあえず、技研さんの記事は大好きなので、技研さんが記事を書き続ける限り、自分はその後をつき従ってゆく所存であります。

>神酒原さん
自分はギャルゲーをぜひアニメ化したいなぁとか思ってますよw「こんなかたちでアニメ化希望」とか記事書いたら面白いかなぁ?

>ヨークさん
前にアニメ「巌窟王」を見た後に、ホンモノの『モンテ・クリスト伯』を読んだら、アニメキャスト総出演で楽しめましたw 中田譲治サイコー。
最終回のあとに2期を望む声が高まる場合って、アニメがそれ単体で完結できてないからだと思うのですが、どうでしょう。ちゃんと完結できてれば、2期が無きゃヤダなんて意見はあまり出そうにないと思います。そこは、アニメ主義者としてはあまり評価できない部分なので、どうしても「2期を」と言いたくなることは自分も多いです。

>ohagiさん
富野に谷口に榎戸って、どんなキャスティングですかwww あと「サイカノ」は自分もアニメは1話で見るのをやめたクチです。原作が素晴らしすぎた。
「けいおん」についてですが、自分は音楽そのものの魅力以上に、キャラの感動を表現するのが上手かったからあれだけの人気が出たのでは、と思っています。音楽が良かったけどいまいち人気出なかった(ように見える)「バスカッシュ!」との決定的な違いは、もちろん作風もありますが、アニメーションとしての表現力の差もあるのではと思うのですが、どうでしょうか。



原作のアニメ化について、以前も話題に出た通り、それぞれの媒体や作者の力量によって、漫画や小説だからこその魅力というものがあるのを、どう料理するかが重要なのかな、と思います。
例えば4コマの”間”や小説の心理描写は、4コマや小説ならではのもの。それをアニメに移植しても、その媒体特有の良さを失うだけのものになってしまいますよね。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

20 名前:神酒原(みきはら) 投稿日: 2009/10/23(金) 00:58:54
>ヨークさん
>アニメは原作に勝つ事はない
言……ったっけ? 言ったような気もします。
この辺記憶があいまいですが、
>細かい心理描写などは原作が上回る
これはありますかね。言ったかどうかは覚えてないけど今現在そう思います。
この辺はそもそも「活字」というのがかなりネックになると思っているんですが、スレ違いなのでこの辺でw

>アニメの敷居は低く、ラノベなどの敷居は高いのでしょう。
アニメの敷居が低いのは確かですが、ラノベに関しては、「小説」というカテゴリで考えたら敷居は低い方じゃないかな。
特に中高生なんかは、絵があるだけで妙に安心しますし。僕もそれでラノベに手を出しています。
文庫サイズなのも手を出しやすいかな
作品によってはオリコンの上位に食い込みますし。でもまぁアニメの方が敷居低いですねw
やべ、徹底的にスレ違いになってる!

>ホウ酸さん
太陽が燦々、みたいでいいじゃないですか。違うか。

けいおん!は、ohagiさんも言っているように一応原作通りですね。
アニメ作品として一本の軸にするために、原作を昇華させている、という点でohagiさんと同意見です。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

21 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/23(金) 16:57:21
>神酒原さん
すれ違いになりそうで恐縮ですが、バスカを持ちだした意図を補足したくなったので失礼しますね。

もちろん「けいおん」と「バスカッシュ」は比較対象に出来る作風ではないですね。ただ、けいおんの表現力が京アニのお家芸だと言うのなら、京アニじゃなかったらあそこまで爆発的な人気は出なかったということになると思うんです(←そしてそれは事実だと思う)。
つまり、けいおんの人気は、原作の良さ+音楽という要素だけでは不足で、そこにアニメらしい表現が高く追求されていたからこその人気なわけで、それが、原作のアニメ化という問題において格好の成功例になると思います。

そこでバスカッシュを持ちだしたのは、この作品はけいおんと時期が同じで、河森作品という事前のネームバリューもあって、さらに音楽がずば抜けて良かった。けいおんよりずっといい曲揃えてましたよ。けれど、アニメにおいては、音楽性それだけでは魅力として確立し切ることがむつかしい。その点で、バスカッシュとけいおんの差があるのかなぁと思ったわけです。

けいおんは原作知らないのでただの空論なんですけどね。しかし原作あるなしに関わらず、アニメとしての出来が良ければ人気も出るし評価も高くなるのは、この2作品を持ち出せば明白になるのではと思って、バスカッシュを持ちだしました。

ただスレの議論の足しになる比較だったかどうかはちょっと自信ないっす。傍から見て思い切りスレ違いになってたら、申し訳ありません。

22 名前:神酒原(みきはら) 投稿日: 2009/10/23(金) 17:06:54
原作比較という点では、別段スレ違いという事もないと思いますね。
なるほどと思いました。
確かにバスカッシュは、けいおん!のような「ハイレベル」と呼べるようなアニメ的表現はありませんでした。勢いで突っ切った感じですね。
CG表現が大好きな僕は、アニメ的表現よりもバスカッシュの試合がとにかく楽しみだったので気づかなかったところです。

>けいおんよりずっといい曲揃えてましたよ。
( ゜∀゜)人(゜∀゜ )
nO limiTは春期アニメでも最高のOPでした。

けいおん!の原作については、正直ストーリー性はゼロです。まぁ4コマですし。
らき☆すたに近いノリかな?
その原作のコマの間をつなげたり勝手に作ったりしてストーリー性を生み出したのがアニメですね。確かに成功例だ。

僕は楽しかったですが、けいおん!の原作はあまり評価されてなかったりねw
「中身ない」とか作品を見てない批判が多いから気にする事はないですけど。
あ、三巻そろそろが出る! 買わなきゃ!

23 名前:ホウ酸 投稿日: 2009/10/26(月) 05:14:15
どうも、お久しぶりです。ホウ酸です。
現在のこのスレの流れとはまったくと言っていいほどかけ離れていますが、「原作とアニメの良好な関係〜漫画篇〜」の第2回と称してごちゃごちゃと書いてみましたので、よろしければどうぞ。http://imasaranagara.blog62.fc2.com/blog-entry-250.html

24 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/26(月) 06:53:00
TVアニメは1話20分強の時間でやりくりしますが、
このフォーマットに原作が合う合わないかの問題でもあると思います。
それをウマく調整する、面白く見せるのはのは作り手の手腕ともいえますが、
どんな原作であれアニメ化する時には、作品にみ合った時間が本当にあるのではないでしょうか。
Aという作品なら1話10分が望ましいとか。ただ現状で、その手法を用いるなら
OVAかWebしか手段が無く商業的な制約が出てきてしまうのですが。

25 名前:ホウ酸 投稿日: 2009/10/26(月) 22:06:06
レスが大変遅くなってしまったことをお許しください!
日中はパソコンには触れない上に、ネットをできる時間がそもそも限られているのです。ご容赦ください。

>ohagiさん
>ただ現状で、その手法を用いるならOVAかWebしか手段が無く商業的な制約が出てきてしまうのですが。
!! そういえばそうですね・・・。自分は「現状がこれこれこうなっているんだよ」としか考えていないので、今後のコトについては何も考えてませんでした。自分の不明が恥ずかしい・・・。
商業的な制約が発生してしまうのは仕方のないことだと思いますので、そうすると、その大前提である「コレをアニメにして面白いのか?」というところから出発しなければいけないような気がします。
そんなことを言うと、現在のアニメ、ひいては過去の原作付アニメを否定することにもなりかねませんが、個人的には時間という面から考えるなら、「アニメにしても面白い作品」があると思うのです。(面白くない作品があるかどうかはわかりませんが)
漫画が、あるいはラノベが、何でもかんでもアニメになっている(ような気がする)今の状況だからこそ、考えられることじゃないでしょうか、と愚考します。

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5 ブログのスタンスについて考える方向でどうでしょう (Res:49)All First100 Last50 SubjectList ReLoad 5
1 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/09/30(水) 02:50:22
技研さん著「アニメ感想の概念」http://collabo23.blog55.fc2.com/blog-entry-356.html

拙稿「アニメ作品における芸術的諸要素とその価値を考える」http://coffeemonster.at.webry.info/200909/article_61.html

以前からスレ立てたいと言っておきながらなかなか立てなかったのは、どういう議論にしたらいいか激しく謎だったからですw
ただ、自分が方向性を履き違えたイミフな論文書いてる隙に、技研さんがいい記事を書いて下さったので、賞味期限が切れないうちに(新作アニメが始まらないうちに)、スレ立てておこうと思います。

ブロガーとして、アニメに向かうスタンスを、お互いに考察し合い、新たな発見と成長を促せる対話が出来たら嬉しいです。

未完の拙稿はとりあえず内容はスルーしていただくとして、どんなスタンスで記事を書いているのかという視点から考えていただけると幸いです。
例えば技研さんと自分では、アニメを何に例えるか(土と多面体)というところからして、スタンスの違いがにじみ出ている印象があったり。

またそこから、もっとこういう視点があったら面白い、とか、これが俺のスタンスだ!っていう話とか、いろいろ聞きたいです。

40 名前:神酒原(みきはら) 投稿日: 2009/10/23(金) 00:29:23
思ったように時間が取れず、未だその6以降読んでません。
まとまった時間を取ってゆっくり読みたいので、もう少し待って!

41 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/23(金) 17:26:58
>ヨークさん
風呂敷を広げすぎたのは認めます。そしてそれについては謝罪したいと思います。けれど、この記事が、お気に入り度(面白いかどうか)と評価が違うというのが何故かと問われたことに対する回答であるということを、忘れていらっしゃいませんか?w

ちょうどピカソ等の芸術作品の例が出たのでそれに乗っかりますが、絵画や文学、建築などで芸術とされているものって、古いから価値が高い、という部分が非常に大きいです。
それは希少価値とかではなく、古い作品というのは、長い年月の中でたくさんの人々の目に晒されてきて、その中で「これはイイ」という評価を勝ち得てきたからこそ、残っている。だから、古いから価値が高いというのは、一面の真実です。小説を選ぶときに、出版から50年も経ってないような作品は読むなと、著名な文学者が語っていたらしいのですが、それは時間と、民衆の目というものに対する信頼として、一考の価値があると思います。
その点、作品と同時代の批評家たちの高等知識ほど当てにならないものはない、というのは、歴史が証明していることだと思います。

しかしアニメを始めとした現代芸術(それは絵画や文学も含めての話として)は、発表されてから時間が浅くて、それが歴史的に残っていくだけの価値を持っているかどうかというのが、我々には分かりません。そしてそんな歴史の浅いアニメを趣味として鑑賞し、ブログに乗せてその感想を発信している我々としては、アニメをどう捉えるべきなのか、それを考えて記事を書いていきたいというのが、自分の目標とするところとなっています。

自分の視聴や記述の態度を、こういうカタチで表明することで、ひとつはヨークさんの質問に答えたいという意図と、同時に自分のスタンスがどれだけの妥当性があるのかを聞いてみたいという意図がありました。とくにここのメンバーはみなさん、個性的な記事を書きますからねw 違いや共通点を自覚することが、自身のブログの向上に繋がるのではないかと思っています。


もし自分の書いた感想や評価が、読者に影響を与えられるような力や地位を獲得できるようになったら、「世の中をその意識付けに変革させる」なんてこともやりようによっては可能になるのかもしれませんが、夢のまた夢ですね。当分(もしかしたら一生)、大手さまにTB等でひっついているしかない状態が続くでしょうから、他者への影響うんぬん以前に、まずは自分を徹底して磨いていかねばなりません。その活動の一環だと思ってください^^

42 名前:ヨーク 投稿日: 2009/10/23(金) 22:31:14
一応、覚えていますよw。面白さと評価が違っていることについては、おパゲーヌスさんの記事でほとんど納得や理解が出来たので、別に気にしないでくださいな。
もし、そのことについて気になっているのでしたら、私の方の書き方が悪かったので、お詫びします。

おパゲーヌスさんのスタンスの妥当性についてですが、十分アリだと思いますよ。
むしろ、少数派であって、貴重な存在だと思います。多数派の人たちにその思いが浸透するかどうかだけはわかりません。
まあ、多数派少数派とか決めてしまうのも良くないことだと思いますが・・・。

私個人の意見を簡単に言ってしまうと、理論はわかるけど、浸透するのが難しいというのが第一で、
書き手として面白くないと感じた感想を書きながら、妥当性のある評価を見て、読者が面白いと思えるのか疑問だというのが第二です。

第一は、その理論がわかる人がどれだけいて、それを受け入れられる人がどれだけの割合でいるのかが気になります。
これは、ここの掲示板にいるブロガーの方の意見をお聞きしたい。私一人が賛同した所で、何が変わるわけでもないので。

あとは、やっぱり気になるのが、俯瞰的に見た評価を書いた場合に、読者はそれを面白いと思って、読むことができるかです。
面白くないと思って書いているブロガーの場合は、同じように面白くないと感じた視聴者から共感を得て、支持されるとして、
面白くないけど、評価は高いと書いているブロガーの感想を見て、面白いと思った視聴者や面白くないと思った視聴者のどちらからも支持が得られない可能性があると思ったからで、
別に芸術的で正しいアニメの評価を下している本人が自己満足で終わればいいのですが、読者から多数の支持を得るのは難しいと思います。
だけど、圧倒的に賛同できる評価ならば、別だと思いますので、おパゲーヌスさんのように知識のあるブロガーの方の場合は別かもしれません。

個人として面白いと思って書いている感想なら、知識はなくてもできるので、簡単だし、同じように面白いと思った視聴者から共感を得やすい。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

43 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/24(土) 00:07:24

なかなか割り込むスキがなかったけど、なんか言えそうな気がしてきた。

私もヨークさんと同意見です。面白くないと感じた作品に妥協点はあまりないと思うし、それを提示しても理解はされにくい。
アニメの評価よりも記事そのものの評価を問われかねません。

テレビでよく、お笑い芸人が 「笑われるのは簡単。笑わすのは難しい。」 と言っていますが、「読まれるのは簡単。理解させるのは難しい。」 と置き換えてみます。
つまり、記事を読まれようとしなくても読んではくれるけど理解させようという意思を持って書いた記事を理解してもらうのは難しい。ということ。

読み手が求めているのは、面白いと感じた理由付け、良いと思った理由付け。を文字で表現された感想ブログに求めているんだと思うんですね。
面白くないと感じたアニメの理由を知りたい人もいますが、それは悪い評価をした記事に対してです。
ヨークさんの言うとおり、書き手として面白くないと感じた感想を書きながら、妥当性のある評価を見て、読者が面白いと思えるのか?
面白いと感じた人、面白くないと感じた人。どちらの共感も得られないような気がします。

ついでに私のスタンスの話もすると、「文字や言葉、文章の意味を理解するのではなくて、理解しようとしてもらうこと。」
アニメから得た本質の一部を文章にして、考え方、見方、捕らえ方。何でもいいです。変わってほしいんです。
これもヨークさんがおっしゃってますが、感情のままの感想。見たままの感想。は誰もが思うこと。
けど一作品。一話。から感じる感情や思いはそれだけではないはずです。おパゲーヌスさんは多面体と言っていますが、私から見ると球体です。
完全な球体ではない球体で、見る角度によって形が変わる球体だと思っています。いや、形というよりも色が違うと言ったほうが適切かもしれません。
その色を何色と判断するか?何色に見えるのか?それを提示して、読み手に考えてもらってその人の色を見つけてほしい。というのが私の本当の意思です。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

44 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/24(土) 00:34:32
なるほどなるほどー。やっぱり、議論してもらうからこそ色んなことが見えてきますわ。面白い。

>面白いと思った視聴者や面白くないと思った視聴者のどちらからも支持が得られない可能性がある

これは考えても見なかったなぁ。というのも、良い悪いをはっきり示すよりも、一歩引いた見方のほうが、むしろ受け手の共感の幅を広げられると思っていたので。

とくにこれは批判記事について言えることですが、自分がつまらんと思ったアニメの記事を書くとき、はっきりとダメ出ししてたら、その作品を面白いと思った人を傷つけてしまうのではと思ってるので、「ここは好きではないが、ここは評価できる」といったような書き方なら、批判の毒がやわらぐのではと考えていました。
けどそれをするためには、様々な要素の複合としてのアニメの在り方をきちんと把握しておかねばならないだろうというのが、こういうことを考えるきっかけのひとつになっていたのですね。(それでも、批判しか浮かんでこない場合は、冒頭に注意書きだけして徹底的に批判しますけれどw)


ちょっと前から思ってたんですけど、そもそもブログの読者って何を求めているのでしょうね。自分が記事を書くときは、どうしても自分が読み手だったらと想定して書きますが、私のような人間は読み手としても少数派なのだとしたら、私の書くモノもマイノリティになるのは必然ですし、それはそれでいいんですけど、では読者の大多数がどういうものを読みたがっているのか、これはとても気になっているトコロです。分かったからってスタンスを変えるつもりは毛頭ありませんが、かといってまったく需要を無視するのも、アクセス数やランキングが気になる身としては、ちょっともったいない気がして^^

自分はけっこう自意識過剰で、たまに自分の記事を「こいつはいい記事だぜ」なんて悦に入ることがありますが、果たして他人からはどう思われているのか、コメントもつかないと何も分かりませんからねー。

>なかなか割り込むスキがなかった
そんな!じゃんじゃん意見欲しかったですw 割り込み大歓迎ですw

「見る角度によって形が変わる球体」という表現は、なるほど技研さんらしい。アニメがどんなカタチをしているかという質問だけで、そのブロガーのスタンスが見て取れるのかもしれませんね。

45 名前:大日本技研 投稿日: 2009/10/24(土) 01:08:16

前にもどこかで書きましたが、具体的な表現が出来ないんですね。おパゲーヌスさんのように一歩引いた視点から具体的に書けないし、ヨークさんのように(君に届けの文章ステキ♪)キレイな文章はとても無理。
もちろん、神酒原さんのように率直な感想も表現出来ないし、ohagiさんのように知識があるわけでもない。

文章に使う文字や使い方もワンパターンだし、言葉の引き出しが無さすぎる。ああ、常々思うさ。世間知らずの高枕。悦に入るのはキミだけぢゃないぞ!!(何度自分で拍手ボタン押そうと思ったか!!数知れず・・・)

46 名前:ohagi 投稿日: 2009/10/24(土) 09:05:49
アニメの感想を読む人の心理としてはこの3つだと思います。
1 書き手(他者)と「感情」を共有、つまり「共感」したい
2 書き手(他者)の「考え」を知り、自らの考察の一助としたい
3 単に情報が知りたい
一番多いのは1の「共感」だと思いますね。自分と他者が同じ気持ちなのはうれしいですから。
おパゲーヌスさんの文は2の傾向にある人の興味を引きそうですし
ヨークさんやみきはらさんの文は1の傾向の人の気を引くと思います。大日本さんは1と2の中間かなぁと思っています。

私自身、ブログのスタンスを考えたことはほとんどないです。一時期は集客する方向で動いてましたが
面倒になったので今は思いついた事を書くだけで、読者はあんまし対象に入ってないです(汗)。
日本の商業アニメはまだ50年(実質46年)経ってないですから、歴史的・文化的評価に関してはまだ無理でしょう。
でも現実には放映されて何時間しか経っていない作品の感想がブログで投稿されます。
そうした時代の性急さも含めて商業アニメを考える必要はありますし、ただの産業ではなく文化的・歴史的に地位を得ようとするなら
それに向けた動きをファンなり業界なりが起こす必要があります。(ジャニカも頑張ってほしいです)

47 名前:神酒原(みきはら) 投稿日: 2009/10/25(日) 15:32:52
参戦が遅くなってしまった!

失礼な話になってしまいますが、一応このスレは「おパゲーヌスさんが考えるアニメの芸術性の論考をもとにして、ブログのスタンスについて語る」というところのはずで、ヨークさんや技研さんの意見はズレていると感じました。
ブログスタンスについてはお二人の言う事に一理あるし僕も納得するところですが、「そもそもアニメとは」というおパゲーヌスさんの論考に対してあまり触れていないような気がする。

おパゲーヌスさん自身が言うとおりこれは「お気に入り度と評価は違う」というおパゲーヌスさんのスタンスをもとにした論考であり、ここではまずそれについて語るべきかな、と。

その点で、僕はおパゲーヌスさんの論考に全面的に賛成。
アニメを娯楽作品と捉えると、「面白くない」と感じたらそれでアニメは終わりですが、芸術性を考えると、ストーリーや見た印象が良くなかったからといってアニメそれ自体を批判する事はご法度。
それ以前に、作画をたいして考慮しないなら、アニメを見なくたって漫画や小説を読めばいいだけの事。時間だってアニメの方が取りますし、どうせアニメを見るなら諸要素全部を考慮する方が得でしょ?

だからって作画の崩れをいちいち指摘するのもどうかとは思いますけどね。
ただ、それで絵を評価しないのは正直「もったいない」

例えば図書館戦争を例に挙げますが、あれはストーリーに関しては賛否両論といった感じでした。原作信者としてはそこにも反論したいところですがここでは触れません。
がしかし、たとえストーリーに否を唱えても、作画部分で大いに評価出来ると思います。近年のI.G作品の中でも作画レベルは最高のものでしたし、銃器等の表現も素晴らしかった。
何より、キャラクターの輪郭を太い線で描く、という実験的な絵が評価出来ます。あの輪郭自体は賛否両論を呼んだようですが、アニメの新しい可能性を模索する方法として、あの作画はストーリーの良し悪しの評価を上回るほどの価値があったと思います。

で、ブログのスタンスの話ですか
確かに、おパゲーヌスさんのような文章は好まれないかも知れません。しかし、感想ブログの多くは「感想を書く」というより「ツッコミを入れている」ような印象を受けます。そんな中で、おパゲーヌスさんの文章は貴重なものだと思うのですが……
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

48 名前:おパゲーヌス 投稿日: 2009/10/25(日) 18:17:12
>技研さん
>文章に使う文字や使い方もワンパターンだし、言葉の引き出しが無さすぎる
それを言ったら自分もひっじょーに耳が痛いですw しかし拍手ボタンはすっかり忘れてました。技研さんの記事にコメをつけることはあっても、拍手は押したことがないw そんなに重要なものなら、ぜひ今度からイイと思った記事には拍手させていただきます^^
ウェブリブログで言ったら気持ち玉ですねぇ。あれも、ついてると何気に嬉しいです。

>ohagiさん
ジャニカって何だ?って思ってちょっと調べたら、興味深い動きがあるのですね。作り手と受け手の双方の動きが、アニメの発展・進化には求められているのでしょうね。

読者の傾向はなるほどその通りだと思います。ただ問題はその比率なんですよね。ブロガーの傾向は、明らかに1が多いと思うのですが、それが読者の支持をどれだけ集めているのか、2の傾向の読者がどれだけいるのかが、気になっています。

>神酒原さん
なんだか全面擁護みたいなレスを頂けて光栄ですが、記事自体が未完のものですし、ヨークさんも「批判することなない」と仰っていただいてるので、それほどズレがあるとは思ってませんよw むしろつたない内容の論考を突っ込まれて色々ボロが出るよりは、各人のスタンスや想いを述べてもらってるほうがありがたかったりw

しかしながら自分の記事の意図を正確に把握して頂いた上で神酒原さんの考えを述べて下さったのはすごく嬉しかった。書いた甲斐があったというものです。「もう少しアニメに首ったけになってもいいと思う」これには大賛成ですね。

これは勝手な偏見ですが、2の傾向を持つ視聴者って、けっこう批判側に回ることが多い印象があるんですよね。というのも、作品の作り方について理想や考えを持っているから、目の前に提示された作品の”もっと上”が見えてしまう。そして、それを指摘してるうちにどんどん批判的な傾向の内容になっている記事がたまにあります。
これは自分で記事を書くときも時々悩むのですが、どうしても「もっとこうするべき」という意見が湧いてきてしまったときに、なるべく嫌みにならないよう発信するにはどうしたらいいかという意識、そして、批判点よりも評価点をみつけてあげる努力を、なるべく出来るようにしたいと思っていて、これは2の傾向を目指す視聴者すべてに求められることなのかなぁと思います。このあたりはuhdさんのブログ紹介の記事には大変、感銘を受けたトコロですね。

>感想ブログの多くは「感想を書く」というより「ツッコミを入れている」
これは自分も思っていました。けどこれは、共感を得るのには無難だが最適な方法のひとつでしょうね。自分も、記事を柔らかくしたり共感を得る部分が欲しいと思った時に、ツッコミ的なことはやります。とくに記事の書き出しはこの傾向を意識することが多いです。
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49 名前:ヨーク 投稿日: 2009/10/25(日) 22:38:23
> 大日本技研さん
そんな風に言われると照れる。(ノ´∀`*)
君に届けの文章に賛同して頂けて、幸いです。
わたしとしては、技研さんの感想の方が個性的でマネできないから、素晴らしいと思うんですよね。本当、オリジナルな感想で、もっと見たいと思ってしまいますもの。

> ohagiさん
確かに私は絶対的に1だと思います。正解です。
2は無理です。お堅い文章は書けません。時々、時間があるときは、2もやってみようという気になりますけどね。
相当、好きな作品でないと無理ですw。

> 神酒原さん
ナイスツッコミw。賛成してくれるよりも、反対してくれたほうが嬉しい自分って。(Mか、Mなのか?)
まあ、論議はこうでなくっちゃね。
しかし、図書館戦争は絵に賛否両論があったのは初耳。全然問題ないし、イメージ良くなったのにねー。否があることに気づかなかったよ。

> おパゲーヌスさん
2の傾向の視聴者はわからないけど、2の傾向の感想書く人はどうしても、批判的になってしまいがちですね。
まあ、1の人にも言えることですが、どうしても順位をつけてしまうと、一番高い順位の作品と比べての評価になってしまうので、なにかと客観的に批評できない所があります。
どちらかというと、一番下から見て、良い所だけを探して、見つけ出してくれることを視聴者は望んでいるんじゃないかと思うんです。それには自分の負の感情を入れないように、作品を冷静に見た判断力が大事だと思います。
> なるべく嫌みにならないよう発信するにはどうしたらいいかという意識
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

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